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MUGENについて語るスレpart652
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やばいな、先ほどスレ立つ時酷い誤爆した
>>329
多分8のせいだと思う、7でもXPでも問題なかったし
まあ動作には問題はないんだけど・・・
>>274 おつですー
BBBのAIの方ですが、空中復帰ステートで、ChangeAnimの条件にかからない場合があるようで、Animがおかしくなる場合があります。
あとMBキャラのHelper.cnsの設定ですが、"AIConfing"となっていて検索にかからないですよw
検索しやすようにわざとやってるのかと思っていたぜ
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、62
>>321
ズールはむしろ皇帝に倒された方だろが
mugenって積分のステコン無いの?
積分が何か分からん俺
今年28歳
俺も忘れた。
高校で習ったはずなのに。ミゾグチィを笑えんな。
mugenてそんなに難しいのか中学の算数ぐらいでいけるやろ
調べてもなさそうだし参ったなぁ
毎度手動でやるにしても物凄い記述量になりそうだ
どうにか他の関数とか駆使して出来ないもんかねぇ……
>>331
なんていう凡ミス…。
Reedmeテキストの方を修正して挙げ直しておきます。
BBBのAIも修正次第、挙げ直させていただきます。
>>338
数学じゃなくて、算数…?
>>336
質問にも答えない上に自分語り(しかもバカ自慢)を始める人間の屑の鑑
人間に必要なのは少しのお金とパンツだけだ
>>343
( ; `Д´)/ヽィアー/ヽィアー!!
人間のボトムズは底力と異能生存体オン
スコープドックに勝つSSあげて
うわぁ・・・ 予想の斜め上を来た・・・
むらびととか本気で意味がわからないよ・・・
初音ミク、ルフィを出してくるのを期待してたのに・・・
みんな批判してたけどこんなんならそっちのがよくね??
まあロックマンはいいとして、むらびとは本気で意味がわからないよ。
そんな「ドンッ!」みたいにされても子供たち絶対困惑するでしょ・・・
明らかなセンスの衰えを感じてはいたけど、これで確信してしまった。
任天堂、残念だよ・・・
昔は何よりも任天堂が大好きで、任天堂も僕を愛してくれていたよね。
でも、だからこそお別れを言うときがきたみたい。
今まで、ありがとう。
I’m going to peace out now. See you later...
./i iヽ
__ / .| | i /ノ
ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、
,' ンr ´ _ ヽ、ン i
i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l
| i ::イ ::-ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l
l ::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l |
l::.i !Y!:::. ___, "" .| !ノi .| l .|
l:.l L.',::: l l. ,| | l | キャラランクの | ̄|___
l.l | ヽ::: ,イ| リレ l l. .| ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
リ /;: ` ー--─ ´ ル'、 ル' |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
/;:: γ ::ヽ、`、 / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/::: /;;:::... :::: l、| < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
(;:. ( :::::..... :::::: i i  ̄ ヽ/
.`、 `、:::... i i
ロケテのクソ調整を逃れたレイチェルを待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いた火力と耐久。
ループする世界が生み出した山間の階層都市。
嫉妬と憎悪、退廃と混沌とを窯にブチまけた、
ここはブレイブルーコンティニュアムシフト。
爺の紅茶は、渋い。
姫様現状ランクどうなったんだか
上が九重とか爺とか聞くが
最上位の次グループあたりにいるよ
風回収出来る長さまでコンボが開発されたから端の起き攻め入ったらループ性かなり高いし
設置で昇竜ケアしながらヴァルケン並の崩しが出来るのはやっぱエグいわ
高速中段が今作からは全キャラ対応なったし
>>350
ココノエは上位っつうか
EVOのサイドトーナメントかなんかで使用禁止されるかもとかなってるレベル
そんなことになってるのか・・・
つっても一時期のν-13とかよりマシな気がするけどなぁ
νは本体もアレだったが下位の性能がマジに終わってたから…
ココノエー!赤鬼にスライドヘッド追加してくれー!
今のテイガーは普通に中堅あるけどな
でも打撃択強くなり過ぎて投げキャラとしての中毒性は前の方があった
打撃弱過ぎて投げしか勝ち筋なかっただけとも言うが
投げキャラの抱えるネックってこういうとこあるよな
投げに特化しすぎると逆に投げが活きなくてお通夜だけど
打撃を投げと同程度以上に警戒させるとなると投げキャラ感がなくなる
個人的には投げキャラはシェルミーとかグリマスみたいな打撃でもそこそこ行ける方が好きだわ。
>>350
・ラグナ5C、ハクメン3Cより長いリーチ
・マコト並の早さ
・レイチェルの風使った高速中段無制限
・ヴァル犬の上りJC+コンボ可能
・テイガーの磁力
・ニューの重力
・アズラエルの瞬間移動
・ハザマの蛇翼の強化バージョン+読み勝ちしても画面に残る糞火玉でココノエ有利
・レリウスのJA判定強化+コンボ
・ラグナCID顔負けの単なる6A
・アマネの削り
・ほとんどjc可能
・愛されボディー
・ゲージ30%から画面中央でテイガー以外全キャラ即死
・ガー不から7000ダメのバグ
・投げからお手軽4000ダメ
・操作簡単お手軽
・無敵時間有りまくり
・テイガービームですら後ろから無防備ココノエ触ったら巻き込まれるバグ
なお、体力はここまでやって驚愕の1万越え
煽りも含まれてるけど事実も有るから困る
宣伝です。
単発!良キャラ発掘絵巻 part176
愛乃はぁと、アンジェラ・ベルテ、ハリー・ネス、水瀬名雪、ゴリラと対戦。
全体的に火力がヤバいキャラ多め。試合が早く終わるのは良いンだけどね。
>339
答えが出るのが1フレ後になると思うけど、
helperを関数みたいに使えば楽できると思う
>>361
マジすか
方法教えてくれると超助かるんだけど
こういうのいいね
>>360
ゴリラが後頭部蹴られまくってるのが面白かった
凶最上位なのに台パン系大会に呼ばれない空手健児すき
ゴリラと言えばBASARAで秀吉復活したのね
>>345
前スレで撃破してた人も言ってたように
投げなら防御力UPをだいたい無視できるみたいだね
異能生存体も
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1390490758_0.jpg
最近、デフォAIの無いキャラに自作AI入れて遊ぶのがマイブームなんだけど
たるせ氏の河野姫とか作ろうぜスレの「キルミーベイベー」ソーニャ、re5t氏のプリエ、Tin氏のメイ・リー、緑茶氏の乙霧レミ等々…
本体の完成度が凄いから俺のヘボAI入れただけでも動きが見違えるわ
突き詰めたAI搭載させたら間違いなく大化けするな、こりゃ
>>340
ありがとうございます。なるほどわざとだったんですねー
2キャラのAIを更新しました
AIを1つ追加しました
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1390484352_0.zip
うお、書き込んだすぐ後にre5t氏のプリエAI来るとか
めっちゃ恥ずかしい…
でも「ムチムチ乱舞」はイイ技ですよね
>>357
投げキャラは打撃が強いと打撃キャラじゃねーかと揶揄され
立ち回りで強い要素があるとろくすっぽ対策もせずにホイホイ投げられる奴が
「○○のせいでクソゲー、萎えたわもうやらん」とかさんざんぶっ叩きまくって
真に受けた開発が下方修正傾向にするという微妙な立場だよなぁ
でもスト4ザンギみたいに強くてもあんま面白くないんだよな実際
勝てるのは単純に気持ちいいけどさ、苦手意識もたれて勝ってもっていう
最近のポチョムキンは投げキャラなんだろうか
>>346が何なのか気になってたが、ゴキブリポエムだったのか
投げ関係が強い投げキャラというと前転烙印の腐れ外道とかかなー、牽制や対空の打撃も結構強いけど
なんかmugen消すとデスクトップアイコンがなくなって強制シャットダウンするしかないんだけど何が原因なんだ
>>377
キャラデータ詰め込み過ぎ。
デスクトップアイコンが消えるって、explorer.exeが強制的に落ちたんじゃねーの?
タスクマネージャーの新しいタスクの実行で
explorer
入力してみれば?それで戻らなかったら知らん
>>378
詰め込むとそんな事態か起こるのか
どんだけキャラ選択できるようにしてるんだ…
個人的には投げキャラより打撃系パワーキャラが悲惨になりやすい気がする
パワーと言っても最終的な火力は結局他キャラとそう変わらない事が多いし
「画面ほぼ中央の場合」っていうトリガーってどう組めばいいのか分からない・・・
gamewidthあたり使うの?
チャンは98では大門に唯一有利付くキャラとして重宝されている
>>382
1.0ならGameWidth*0.5、winなら160固定
1000キャラ以上登録してるけど今のところは問題ないな
打撃型パワーだと…E本田とかメイとかハクメンとかそこら辺?
あーこれHDDぶっ壊れたわ
パソコン本体にコピーしようとしてもフォルダだけしかコピーされない
>>384
サンクス
寿命か
南無
コンボゲーだと打撃パワー型って居ないことも多いんじゃないか
ハクメンはもはや一人サムスピって感じじゃねーし
ラオウだってジョイヤーぺちぺちぺちだし
コンボゲーほど欲しいんだけどなぁ
カウンター気味に3ヒットぐらいで終わってゴリッと減るキャラ
他キャラとのギャップでインパクトあるんじゃないか
ハクメンはどう考えてもパワータイプやろ
コンボもアホみたいな減り方だけど
牽制に使う技が単発1300とかでバカにならんし
コンボだってOD時間短い方なのに異様なダメージ稼ぐのも補正もあるけど一発一発の重さがアレなおかげだし
当て身から即死させるぞこのガキ
自作キャラが外人のコンプゲーに勝手に入れられてた。
んで当の外人は堂々宣伝してるのを見て驚いたんだけど、こういうのはもう割り切ったほうが良いのかな。
転載の寄せ集めコンプゲーなんて海外でも相手されないだろうから
割り切るとかいう以前に何とも思わない
なまじ優れた改変されてそれが評価されてたら腹立てるがw
>>392
そりゃ火力はあるけど
所謂パワーキャラみたいに丁寧に単発打撃当てていくキャラではないでしょ
単発の火力あってコンボもできたら一人闘姫になっちまうべ?
>>391
ブレイブルーのアズラエルがそんな感じじゃない?
>>396
なんか単にそっちのパワーキャラ定義の問題な気がするわ
>>368
ソーニャはejanho氏のがあるな
http://mugenguild.com/forum/topics/sonya-kill-me-baby-edited-ai-patched-156430.0.html
>>396
コンボしたらパワーキャラじゃありませんってことならそりゃコンボゲーにはいないわな
ソーニャはブラウンと同じチームに
マグニートが延々拾い続けるコンボやってるのと一緒にジャガノがいるMVC2くらいしか浮かばんな。
「そのゲーム内でのパワーキャラ」はコンボゲーにいくらでもいそうだけど、
「>>390の望むパワーキャラ」はコンボゲーで見つけるの大変そう。
アルカナ3のフィオナとかJBからの簡単コンボと初心者狩りのエクスカリバーだけで食ってる印象(初級者まで)
天外魔境真伝 ジライヤ完成
https://skydrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
ニコMUGENwikiにページが無い一強キャラ完成しました
例によってアイテムは実装してません
他はそこそこ原作に近づけれたんじゃないかなーと思う
作中内では低火力寄りキャラだけどMUGENでは十分バ火力
真伝のキャラの中ではかなりコンボが充実してる方なんで
触る分にもそれなりに楽しいんじゃないかな
術の性能がぶっ飛んでますがご愛嬌
ただ火天だけはてこ入れしないとにっちもさっちもいかないダメな子だったのでスイッチ選択式強化してます
デフォAIはありません 誰か作ってくだせいー
2600くらいキャラ入れてるが特に問題は無いね
一発登録できるアドオン知らないから小分けにしてるけど
コンボしたら違うんじゃなくて
コンボにいける始動やルートが限られててその代わりに単発火力が高くて
丁寧に相手に一発ずつ当てていく必要があるキャラってイメージ
グラントさんとかそんな感じ
個人的にね
マヴカプ2でコロッサスのタックルでエリアルどもをふっとばすのがたまらんかった。
もう、ぶっぱ気味にタックルばらまくの。相手ふっとぶ、キモチE。
どちらにせよ勝手に定義狭めてりゃ「いなく」もなるわな
>>405
乙
アレンジとかも含めれば真伝キャラ一応そろったのかな?
lom2b氏羅将神ミヅキのパッチをupしました
内容は絶命奥義のSEとナレーション追加、イントロ日本語化、
神魔滅殺陣の高速化、狂魔祇怨獄で頭を吹っ飛ばす演出追加(これのみ別フォルダに分けてあります)
>>405
それでもHAL氏なら・・・HAL氏ならきっと何とかしてくれる!!
といいけどなぁ・・・
>>405
ダッシュジャンプがなんだかすごく飛ぶのって原作でこうでしたっけ?
他の天外キャラと違って術が22(ニュートラル)Aでなく22(押しっぱなし)Aで出るのは…この方が楽でいいか
>>412
HALさんは作らないんじゃないかなーと予想
あちらはあちらで覚醒嘉神作ってますしー
>>413
原作でも前ダッシュジャンプは通常ジャンプと比べてやたら跳びますね
目算なので多少速度が違うかもしれませんが滞空時間はほぼ同じになってます
コマンド入力に関してはニュートラルを挟まないといけないっていうのが
再現面倒なのでご勘弁をー
>>410
実はジライヤは結構昔から存在してたりする
ニケ&ククリを作ったあっちょ氏のHPって閉鎖ってWikiのニケのページに書いてあったけどツイッターにあるアドレスからHPに行けるよね?
サイト移転したのかな?
タッグ時に飛び通常技が全てヒットしなくなる不具合があったので修正しました
大垣氏って荒れてる時もここ見てるの?
>>370
滝夜叉姫は最新版に対応されないんですか?
11.24版とだいぶ性能変わってるみたいだけど
winmugenではちゃんと動いてたAIのコンボ記述が新mugenだと上手く機能しない・・・
どうもP2bodydist Xが原因みたいなんだけど、新MUGENで何か仕様が変わってたりする?
っDisplayToClipboard
ほんとつかえねーなお前
申し訳ございません、このようなスレ民で
>>421
解決しました。新MUGENじゃ小数点以下がデフォで切り捨てられなくなったのね
詳細書いてないからわからんがP2bodydistが原因だと思ってるならまずDisplayToClipboardで調べればいいだろ
普通のキャラならbodydistがwinと違うなんてことはないから原因はおそらくそれじゃない
enemy,pos yやenemy,vel xを条件として使ってるなら相手側のlocalcoordが影響して数値が全然違くなる
ここまで教えれば満足か?
>>425
なんでこの人キレてるの?
解決したと言ってるのに煽り口調で突っ込む必要はないだろうw
晩飯がお口に合わなかったんじゃ・・・・
レス作ってる間に解決してたってパターン