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MUGENについて語るスレpart651
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・凶悪厨は巣から出てこないで下さい><(煽り)
じゃあ上半身裸主人公ズに名を連ねる資格は十分だな! >市長
格ゲーにいないけどMUGEN入りして欲しいキャラ
美堂蛮
赤屍蔵人
桐生一馬
澤村遥
アカギ
咲
GBの二人はゲームは出てないんかなー、と思ったが、
蛮ちゃんがサンマガ頂上決戦にいたくらいか。
アニメ化した割には単独でゲーム化してないんだな。
ゲットバッカーズなら格ゲーは無いだけで
シュミレーションとか携帯アプリゲームとかで何度か
単独でゲーム出てるからその言い方は語弊があるな
匿名スマブラー氏への連絡先はここでいいのかな?
movereversed時にバグっぽい挙動があると他スレで聞いたのでちょっと触ってみたのですが
reversaldefのp2statenoでステートを奪われても行動可能なので不具合が発生します
また、p2statenoでステートを奪わずタゲステしてくるタイプの当て身投げに対してもmovereversedで即行動可能なので相手の当身投げを抜けちゃう可能性があるようです
ゲットバッカーズのゲームなら当時コナミからやたらと出てたよ
いずれも出来の程は知らないけど
アクションならPS2でベルスクっぽいのがあった記憶がある
シンフォギアキャラ作りたい・・・作りたいけど時間が足りないし、大半モーションも自分で考えないといけないのがつらい・・・
アレ、結構ゲーム出てたのか。
もっとちゃんと調べりゃ良かった。
手描きキャラなんて年単位の時間掛けてるのもザラじゃない
ブームなんて完全無視して好きなキャラ作ればいいし、期限なんて無いようなもんさ
よくよく考えると手描き作者って社会人率高いように感じる
三吉氏の制作スピードは異常
OPIRUS氏京作っていたの知らんかった
サイトも繋がらなかったからKOFMもお蔵入りだと思っていたわ
>>550
しかも恐ろしくアニメに近いグラ
本当は数人で作ってひとつのアカウントで上げてるんじゃ
1人だったら化け物過ぎる…
ニートかひきこもりかもしれませんね(おい)
>>553
鏡に向かって何つぶやいてんの?
>上半身裸主人公ズ
ストリートファイター・ザ・ムービーのガイル大佐がいたぞ
三吉氏はパーツごと作って組み合わせてるな
たびたびパーツがズレるようにカクカク動くのが気になる
手動調整でなくせる違和感だから時間かけてもそこ直すべき
アストレアの頃よりはかなりマシになってるが
>>556
パーツごとに動かすのはランブルフィッシュとかでもよくある手法だけど、
mugenだと多関節表現やろうとしたら処理が複雑になりすぎる(というか現実的じゃない)から
結局は一つの動作を1枚の絵にせざるを得なくて、どのみち手間はかかるんだよな
それになんだかんだでパーツの角度ごとの書き分けとか必要になるし
悟空とかはあまり違和感感じないんだけどね
他のDBキャラがあまり枚数多くなくて、それに近いアニメーションで動いているからかな
あまりヌルヌル動くDBキャラとかそれはそれで違和感あるし
>>550
ペース多少落として一キャラにもうちょい力入れてくれればなあと思わなくもない
>>545
報告ありがとうございます 修正しました
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
movereversedでctrl=1にするのは意図的なものですが、
(相手が攻撃を相殺してきたときの対応です
一応こちらの相殺は相手のctrlを強制的に1にする+selfstateでニュートラルに戻す仕様)
手抜きして-2ステートに入れてたせいで当身にも反応してしまってました
今回の修正で各攻撃ステートに記述を振り分けましたので、
ステート奪われてから行動可能ということにはならなくなったと思います
それと、当身に関してですがこれもreversaldefだとctrlset発動してしまいますので、
攻撃中は空中を除いて歩きやガードをしないようにしました
後はしゃがみができなくなるステコンがあれば完璧なんですが…
>>540
2とタフって誰が固定主人公って書いてたの!?主人公たち…みたいな紹介されてる印象しかなかった
タフとかストーリーもエンディングもディーンだけ特別扱いされててハガーが主人公にも見えないし…
アルカナの相殺といえば蜂百合氏のAIが入ると、相殺用ヘルパーが出た時点で本体が投げ以外無敵になるし
相殺すると、相手のHitDefAttrが消えるまでずっと本体が無敵なんだけど原作でもこんな感じなの?
アカギってどうやって戦うのだ・・・
格闘能力は高いけど
>>557
悟空のモーションは素体っぽい超神氏の悟空をベースにしてるから違和感少ないんでないの
アストレアとかポップとかモーションのベースが無さそうなキャラはやっぱし何かおかしいし
>>562
236x クク・・・
214x ククク・・・
236a フフフ・・・
63214x ぬるりと来たぜ・・・!
ジョジョ的な
>>561
それ蜂百合氏関係ないよ
超飛はパァニでいいんじゃね
>>565
本体も-2か-3で無敵にしてるっつー事?
>>555
ごめん間違えた
サワダと勘違いしてた
蜂百合氏のAIは当身警戒とかもやってて本当に隙がねえなw
>>567
確認した部分だけね。見逃しあったら申し訳ない
相殺用ヘルパーは多分Ina氏のかな
NHK氏のにもあるけど無敵関係ないっぽいし
Ina氏のアルカナキャラは相殺ヘルパー発生中投げ以外に無敵になる処理
相殺用ヘルパーは相殺可能時間内に発生
相殺しなかった場合は相殺不能時間になれば消滅
相殺に成功した場合は相手の投げ以外のhitdefattrが消えるか、本体のtimeが0か1になるか、本体が食らい状態になれば消滅
消滅させるための処理を相殺ヘルパーのステートだけじゃなく-2でもやっててわかりにくかった
>>570
Ina氏のはホーミング以外の相殺が成功したらそのまま消えるんじゃない?
相殺判定から消滅ステートに移動したら即消滅する処理になってる
Hitdefattrやらが関係するのはガーキャンホーミングの相殺ですね
AI関係なかったね本体も無敵にしてた。これが原作っぽいのかどうかが気になるところ
っていうか通常攻撃で相殺成功しても、そのまま攻撃判定でて相手に攻撃刺さるから
相殺っていうより、全身ガードポイントみたいな事になってるけどこれも原作っぽいの?
それ以前に相殺という割には一方的に相手の技潰してるところしか見ない件
なんだAI関係ないのか
終わったんで一応
>>542
CLANNADのキャラも風子以外は作られていないな
まあ智代か杏ぐらいは誰かに作ってもらいたいところ
仮に作られたとしてもパn(ry
>>573
GC中に必殺技でキャンセルできるから、AIなら無敵のある必殺技で割り込めるからな。
>>576
智代と杏はTHE QUEEN OF BATTLERSから引っ張ってくればワンチャンある?
あれは相手にヒットストップ与えてこっちは無視するから、
割り込みは無理じゃなかったか? > Ina氏の相殺
>>254
横から失礼
改変制限がかかったのはさゐにょが作られる前だよ
F2のイントロ用のふぇにゅほ&さゐにょは大垣氏に指導を受けながら作られた、黄昏のチルノ改変です。
某板で大垣氏がさゐにょの公開の件で口を挟んだことないけど、
うにゅほのTxt的には引っかかるのかね?
なんという亀レス・・・
火の鳥、ドラゴン、虎はよく格ゲーでモチーフになるイメージあるが
亀はなかなかないよな…玄武をもっとみんな愛せよ
玄武の翁くらいしか思いつかない
>>580
性能面での改変制限は元からかかってたけど
「別のキャラに書き換える為の素体として使用」を
禁止するようになったのはさゐにょの後
と言ってもさゐにょだけが原因ではないと思うな 氏の言動を見る限り
MUGENで見ても
ジンメンくらいしか・・・
クッパ系なら多いか?
タートルズ
ガメラとかタートルズもいるぞ
まあ亀は鈍重なイメージが格ゲーに求められるスピード感と噛み合わないんだろうなぁ
>>583
ま〜あのころうにゅ系は さゐにょ、にゅえ、ハニー、ちび藍、うにゅ丸の制作が始まって
その後さゐにょとハニー意外消えたっぽいからね。
原因はよくわからんな。
激亀忍者伝失念してたわ
カメェェェェ!!
>>588
アイエエエ!?失念!?失念ナンデ!?
ジャンプのブルードラゴン:亀どころかサイ
デジモン:他の四聖獣と比べて活躍シーン薄い。誤植って朱雀と名前入れ替えられてた
ベイブレード:戦績悪い。新型機お披露目の時すら負けとか引き分けっぽかった記憶が…
…うん。ゲームに限らず玄武自体の扱いが雑…
魂ィィィィ!!
玄武剛弾(スパロボA、OG):必殺技ではないけど間違いなくソウルゲインのメインウェポン
玄武招来(SO1):四聖獣奥義最強。取り敢えずリンクコンボでこれだけ連打してればOKな技の1つ
ガメラならばレン改変勢新顔のガメレンちゃんも…
あとは…カ、カメック?
>>592
恐らく近年最も扱いがよかった玄武
盲亀の浮木!優曇華フラワー!
あと亀と言えば宵闇のガメラさんとか
固い速い水中でやばいの素敵性能だった
小説のチップはシッショー言ってる姿からは想像できないくらい格好良かったな
最近ドナルド見ないな…
>>572
一応アルカナハート原作の「相殺」の仕様を書いておきます
1.お互いの「攻撃判定」が重なると発生
2.一部の技が持つ「相殺判定(ガードポイントのようなもの)」が相手の「攻撃判定」と重なっても発生
(アルカナキャラ共通アクション「6Dガードキャンセル」は全身に「相殺判定」を覆う行動)
3.フィオナの「エクスカリバー」のような「相殺不可能攻撃」に対しては相殺は起きず、「相殺判定」も無視される
4.相殺が発生するとその時出ていた両者の「攻撃判定」が無効化される
(「相殺判定」が出ていた側はそのまま次に発生する「攻撃判定」がヒットする)
5.相殺の硬直が解けると同時に両者ともガード、歩き以外の行動で技の硬直をキャンセルできるようになる
(硬直解除時間はお互い同じ時間なのでほぼ5分5分の状況になる 片方が「相殺判定」を出した場合も同じ)
6.地上では相殺時に出していた技ではキャンセルできない
Ina氏のアルカナキャラは上の「5」の部分の仕様が違って、
「相殺判定付き技で自分自身は無敵判定になってヘルパーが代わりに攻撃を受ける」ので
「相手側にしか相殺ヒットポーズが発生しない」結果、
相手の相殺ヒットポーズ中に自分の攻撃判定を当てることができます
「ダメージを受けない+ヒットポーズを受けないアーマー付きの技」という感じです
原作の名物「相殺後の技の読み合い」は起こりません
レイ・マクドガルとコーディーとサイクロップスとK'でリストラ主人公チームが組めそうだ・・
K'はなんだかんだで存在感強いしもうちょっと良いキャラがあるんじゃないか?サムスピ辺りに
ウル4でも参戦絶望的なアレク…
相殺判定中は実質攻撃を潰されることがないってすごく強いな
のりもののくせにセリフがやけにカッコよくて印象に残る亀
てかK'は12に1回出てこなかっただけだからリストラされた感あんまない
>>601
サムスピもうーん、炎邪水邪あたりにお株をかっさらわれた・・・名前なんだっけ
閃サムにしれっといるから扱い悪いってわけじゃないんだよな
K'は2002で初期カーソル的に主役張れなかったのが・・・なんでKOF99チーム扱いなんだ・・・
>>605
12自体が「なかったことに」扱いなタイトルだしな
相殺と言えばあすかはどうなん?
アルカナキャラよりもバンバン相殺起こしている印象あるけど
面白そうなので宣伝
五重牢からの脱出
きんのはっぱとぎんのはっぱというアイテムを持って
ウバメの森の祠へいきましょう。セレビィが手に入ります
強烈な相殺システムといえばQoHのイメージだな
互いに攻撃を出し合ってる限りほぼ相殺が起こり
先に攻撃が出せなくなった側が攻撃を受ける事になる
で、この時に受けるダメージは一連の流れで相殺が起こった回数分のダメージ補正がかかって凄いダメージになる、だったかな
相殺のキンキン音が鳴り響くゲームだった覚え
炎の龍っぽいエフェクトでいい感じのものないかな
どーでもいい事なんだが「IX」氏の読みは「きゅー」でいいのかな?
「お家」氏の事を「おいえ」って読んでた過去が有るんでなぁ。
K'は主人公の座を譲っただけでリストラされてないだろいいかげんにしろ
お家氏っておいえじゃなかったの…知らなかったそんなの…
木。氏を「き」だと思ってたしそんなの余裕で間違える
>>600
コーディーとサイクロップスが組むと「堕ちた元主役チーム」というイメージ
さすがに彼らほど悲惨な奴をあと二人捜すのは難しいけど
そういやサイクはいまどうなってんだ
まだミュータント国家で頑張ってんのか
>>616
「おうち」氏だね。
自分は「如月銃駆」氏をどういうわけか「きさらぎがんく」と読んでいた過去g(ry
>>618
…シン・アスカ
>>619
んにゃ、フェニックス騒動で逮捕、投獄されたけど脱獄して元気にミュータントの解放の為にテロ活動してる。
フェニックス憑依の後遺症でブラストが制御できなくなってるけど、ウルヴァリンの学園から生徒をヘッドハントしたりと好き放題やってる。
映画ではフェニックスさんに殺されて意味ありげにサングラスだけ残して
まさかのそのまま出番無しだし
フェニックスさんと関わると本当に碌な目にあわないなサイク
MVC3でフェニ出た途端サイクいなくなったしなぁ
サイクそんな事になっとったんか
この人映画でもゲームでも不遇だよな。出番があるだけマシとも言えなくもないが
しかしアメコミキャラはどいつもこいつも波瀾万丈ですなあ
最近キルズザマーヴェルの日本語版買ったけど
パニッシャー編の引き金引いたのこのアホリーダーの一言なんだよなあ…
「ファントムオブザサーバー」と読むとは知らずに
「ポッツ」氏て読んでたっけ(遠い目)…
ポッツって呼んでいいんじゃないの
俺なんかAVGNをアヴジンだよ
木。→もく
如月銃駆→きさらぎじゅうく
41→しぃ
お家→おうち
逢魔刻一→おうまときいち
H→まるきゅう(きゅう)
中二病…いやなんでもない
今までの中で厨ニまでいってるのはPOTS氏と逢魔先生ぐらいだとおもうけど
POTSさんは海外の人だし逢魔先生はむしろ一番年上なぐらいだけどなw
>>628
ツイッターのアカウントから察するに「もく」だと思う。
後、「Phantom of the Server」を縮めて「Pot's」だけど読みは、
「ぽっつ」で良いと思うぞ。
H氏はナインボールと読むのかと思ってた
読みもそうだがそのハンドルネームはどうやって考えたのかとかそういうのも偶に気になる
愛深きゆえに愛を捨てた怒りの激おこ獣神☆さんだー┗(^o^)┛ですからー(正式名称)
homo
この人たちに比べたらどれもインパクトに欠けるんだよなあ
別にインパクトはどうでもいいけど
yukiさんだけで四人ぐらいいたり、今は大丈夫だけど名無し氏が全然検索出来なかったり
Hが環境依存文字だったりするのはたまーに困ることもなくも無い
まぁ名前ぐらい好きにさせろよって話だけど
AC由来をほのめかしてたからナインボールだと思ってたけど…違うの?
そして木。さんは「き、まる」って読んでたw
ブラストが制御できないって
普通に厄介な人(?)じゃん・・・
X-MENのミュータントってその名前の響きが悪いのか人じゃない扱い受けるよな
意味合い的には能力者とかと変わらないと思うんだけど…それだと禁書のキャラとかも人外になってしまう