MUGENについて語るスレpart652


告知欄


■MUGENについて語るスレpart652

現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2013/12/29(日) 19:22:39 ID:ScQB/w/k

MUGENについて語るスレpart651
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1386439355/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・凶悪厨は巣から出てこないで下さい><(煽り)

501 名前: no name :2014/01/06(月) 18:02:23 ID:AlixemOi

AIの再公開と追加をしました
Readmeの一番上の注意書きは必ず読んでくださるようお願いします
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1388998500_0.zip

魔法少女まじかる咲夜さんの作者様
AIを作ってみたので、この掲示板を見ていらしたら
公開していいかどうかのお返事おねがいしますm(_ _)m

502 名前: no name :2014/01/06(月) 18:29:47 ID:V+mBo+QY

explodのposについて聞きたいんだけど、1.1から(1.0から?)
posってfloat使えるようになったんだっけ?10.2とか
winは確か使えなかったよね?

実際に1.1で小数点の値入れてみたらワーニング出ないんだけど
これ使えるって事だよね?

503 名前: no name :2014/01/06(月) 19:21:21 ID:8dzVnCJt

>>501
乙です
北上と時雨のwikiに名前出てたんで編集しました

504 名前: no name :2014/01/06(月) 19:26:28 ID:/jiKbA0Y

サイコレズのリンク先が冴姫ちゃんなのか・・・

505 名前: no name :2014/01/06(月) 19:44:46 ID:SVOFasMD

>>501

改変等自由なので大丈夫です

506 名前: no name :2014/01/06(月) 19:51:03 ID:c7Q91Bpt

最近のアニメに一人はいるクレイジーサイコレズ枠

507 名前: no name :2014/01/06(月) 20:34:20 ID:XBkqTkDd

>>496
>>501


>>504
まあ、真っ先に名前浮かぶよね

508 名前: no name :2014/01/06(月) 20:43:16 ID:QwElEOD5

黒スーツや燕尾服(っぽいの)着てて細めのキャラっていますかね?
オズワルドとその改変系ぐらいしか思い当たらなかったので

509 名前: no name :2014/01/06(月) 20:51:54 ID:jU6O0XCN

黒じゃないけどスーツのスマートなキャラって言うと豪血寺のブリストルとか?

510 名前: no name :2014/01/06(月) 20:57:47 ID:jJoyzipI

>>503
まじ感謝っス
こういう気配りしてもらえるだけでモチベが上がります

>>505
ありがとうございますm(_ _)m
マジカルモードもう少し練ってから公開させていただきます

511 名前: no name :2014/01/06(月) 21:06:28 ID:AQY4hMm0

スーツで細めなら塞は?

512 名前: no name :2014/01/06(月) 21:13:01 ID:JtbBdAT7

スレイヤーもスーツだよね
十字架とか入ってて黒一色じゃあないけど

513 名前: no name :2014/01/06(月) 21:21:16 ID:QwElEOD5

ありがとうございます
改変して執事系キャラ作れないかと思いましたが難しそうですね…
格ゲーのスーツキャラは何故変態挙動が多いのか

514 名前: no name :2014/01/06(月) 21:24:06 ID:T1aJwCdN

カッコイイ動きのスーツキャラってポリガロのビリーとギースくらいしか思い浮かばんな

515 名前: no name :2014/01/06(月) 21:34:06 ID:AQY4hMm0

黒じゃなくても良いならカーマンとか変態挙動ではないような。
改変に使いづらい気はするがw

516 名前: no name :2014/01/06(月) 21:41:46 ID:rdRhYkDr

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part175


一条あかり、恋、ドグマ、ファウド、泰徳(taideo)と対戦。

そういえばBBのキャラを出すのは初めてだ。
キャラ自体は結構前から揃ってるけど、動画じゃあんまり見ないね。

517 名前: no name :2014/01/06(月) 21:41:51 ID:8dzVnCJt

じゃあ私も質問いい?
カイザーナックル和也、マーシャルチャンピオン陣みたいな
上半身裸系主人公っている?
溝口は危機一髪で主人公になったしカウントしようと思ってる

518 名前: no name :2014/01/06(月) 21:51:07 ID:aImXJgBz

>>517
アレックス

519 名前: no name :2014/01/06(月) 21:51:10 ID:nxbcF8O+

アレックス……みたいなマッチョなのを求めてるわけじゃない?
武器持ちでは水滸の史進と金斧のカインがいるな

520 名前: no name :2014/01/06(月) 21:53:15 ID:dm2yeGFI

>>517
アレックス、ザラゾフ、レオ、史進、カイン・ブレード、テリー・ロジャースとか

ラリー(GOF)は…いなかったか

521 名前: no name :2014/01/06(月) 22:07:04 ID:AQY4hMm0

GOFって見るたびにぐろーぶの方を思い出す。

522 名前: no name :2014/01/06(月) 22:11:23 ID:TiPfQhyY

>>513
執事ならうみねこのロノなんたらさんがMUGEN入りしてなかったっけ?

523 名前: no name :2014/01/06(月) 22:14:15 ID:/mERpRPJ

>>517
ガロン

524 名前: no name :2014/01/06(月) 22:15:15 ID:0s9X/ZH+

BBのヴァルケンハインの動きが執事らしいかっていうと微妙だし
執事キャラが変態挙動してもへーきへーき
…え、そういう問題じゃない?

525 名前: no name :2014/01/06(月) 22:15:16 ID:LaAIJmfM

>>517
野獣先輩を忘れるなよ。

526 名前: no name :2014/01/06(月) 22:17:23 ID:/jiKbA0Y

主人公なんですかね・・・

527 名前: no name :2014/01/06(月) 22:30:22 ID:/mERpRPJ

主人公っての見落としてたすまん

528 名前: no name :2014/01/06(月) 22:30:34 ID:8dzVnCJt

みなさんありがとう
アレックスもそういえば上半身裸だね(マッチョは視野に入れてなかったから)
>>525
野獣はほぼ全裸じゃん…

529 名前: no name :2014/01/06(月) 22:32:47 ID:rdRhYkDr

BBの主人公のファウドも半裸……かと思ったが鎧っぽい物を着ていた。
でもタイトル画面やエンディングでは何故か半裸。
>>516の動画にも出ているので確かめてみよう、などと露骨に宣伝をしていくスタイル。

530 名前: no name :2014/01/06(月) 22:36:04 ID:/jiKbA0Y

主人公でなきゃクリスとかも?
マッチョじゃないのなら

531 名前: no name :2014/01/06(月) 22:41:33 ID:8dzVnCJt

武器持ちが意外と多いね
プロレスは…まあ条件にはかなってるなぁ
ふむふむ
そして金斧調べたらmass氏が出てきて草
本当に凄い人だ

532 名前: no name :2014/01/06(月) 22:41:57 ID:TGBxtWkq

http://mugenguild.com/forum/topics/captain-kuro-one-piece-char-150172.0.html
執事で細身のスーツのキャラといったら

533 名前: no name :2014/01/06(月) 23:03:40 ID:xSF3MFcP

リアルバウト2のリックも一応主人公か?>上半身裸系主人公

534 名前: no name :2014/01/06(月) 23:05:40 ID:AQY4hMm0

>>532
スレのうp主画像の方かと思ったわw
細身だし。

535 名前: no name :2014/01/06(月) 23:09:49 ID:Pv8dXoIQ

ハガー市長を忘れちゃいけないぜ!…と思ったけど主人公はコーディーなんだっけ
ならば大山礼児は…これも主人公はババァだったw
既に出てるの以外は思いつかないや

536 名前: no name :2014/01/06(月) 23:24:55 ID:+hV0p3Ig

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1389018158_0.jpg
新上条さんと>天<氏AIデフォルトで戦ってみた
幻想殺しが強力でゲージがさっぱり溜まらないww
離れるとゲージを溜めてバスターそげぶを狙ってくるので
わざと溜めさせてバスターそげぶを潰して反撃が一番楽だったww
めくりが強いキャラなら攻撃が当たるので楽かもしれない
正面からの攻撃はほとんど弾かれてゲージを減らすだけなので

537 名前: no name :2014/01/06(月) 23:27:41 ID:Pue1Y86f

じゃあハルクもアリかな
そのゲームタイトルでの主人公、ってのならかなり絞られるだろうけど
マヴカプみたいなクロスオーバーなら色々ありそう

538 名前: no name :2014/01/06(月) 23:30:16 ID:AQY4hMm0

まぁ、今回の話題の対象じゃないが、デップーだって主人公だしなぁ

539 名前: no name :2014/01/07(火) 00:53:41 ID:PPpH+TQT

>>534
細すぎだろ!
医者だし!

540 名前: no name :2014/01/07(火) 09:26:52 ID:AnRcQ+O/

>>535
ファイナルファイト2とタフはハガー主役

541 名前: no name :2014/01/07(火) 10:22:23 ID:34el9pai

じゃあ上半身裸主人公ズに名を連ねる資格は十分だな! >市長

542 名前: no name :2014/01/07(火) 10:31:31 ID:F9TTdHk0

格ゲーにいないけどMUGEN入りして欲しいキャラ

美堂蛮
赤屍蔵人
桐生一馬
澤村遥
アカギ

543 名前: no name :2014/01/07(火) 11:46:25 ID:2hPQwM7H

GBの二人はゲームは出てないんかなー、と思ったが、
蛮ちゃんがサンマガ頂上決戦にいたくらいか。
アニメ化した割には単独でゲーム化してないんだな。

544 名前: no name :2014/01/07(火) 11:52:51 ID:R5PF7yBv

ゲットバッカーズなら格ゲーは無いだけで
シュミレーションとか携帯アプリゲームとかで何度か
単独でゲーム出てるからその言い方は語弊があるな

545 名前: no name :2014/01/07(火) 11:55:06 ID:XjUUvdsD

匿名スマブラー氏への連絡先はここでいいのかな?
movereversed時にバグっぽい挙動があると他スレで聞いたのでちょっと触ってみたのですが
reversaldefのp2statenoでステートを奪われても行動可能なので不具合が発生します
また、p2statenoでステートを奪わずタゲステしてくるタイプの当て身投げに対してもmovereversedで即行動可能なので相手の当身投げを抜けちゃう可能性があるようです

546 名前: no name :2014/01/07(火) 12:06:16 ID:34el9pai

ゲットバッカーズのゲームなら当時コナミからやたらと出てたよ
いずれも出来の程は知らないけど
アクションならPS2でベルスクっぽいのがあった記憶がある

547 名前: no name :2014/01/07(火) 12:09:30 ID:REAHOSun

シンフォギアキャラ作りたい・・・作りたいけど時間が足りないし、大半モーションも自分で考えないといけないのがつらい・・・

548 名前: no name :2014/01/07(火) 12:25:39 ID:2hPQwM7H

アレ、結構ゲーム出てたのか。
もっとちゃんと調べりゃ良かった。

549 名前: no name :2014/01/07(火) 12:32:49 ID:ak6H0fsy

手描きキャラなんて年単位の時間掛けてるのもザラじゃない
ブームなんて完全無視して好きなキャラ作ればいいし、期限なんて無いようなもんさ
よくよく考えると手描き作者って社会人率高いように感じる

550 名前: no name :2014/01/07(火) 13:05:52 ID:Tc7TXi5v

三吉氏の制作スピードは異常

551 名前: no name :2014/01/07(火) 14:39:13 ID:JfAGsBcd

OPIRUS氏京作っていたの知らんかった
サイトも繋がらなかったからKOFMもお蔵入りだと思っていたわ

552 名前: no name :2014/01/07(火) 15:06:41 ID:BULcofEl

>>550
しかも恐ろしくアニメに近いグラ
本当は数人で作ってひとつのアカウントで上げてるんじゃ
1人だったら化け物過ぎる…

553 名前: no name :2014/01/07(火) 15:18:09 ID:mj4eBNi+

ニートかひきこもりかもしれませんね(おい)

554 名前: no name :2014/01/07(火) 15:25:59 ID:yGK9BvfG

>>553
鏡に向かって何つぶやいてんの?

555 名前: no name :2014/01/07(火) 15:37:28 ID:AnRcQ+O/

>上半身裸主人公ズ
ストリートファイター・ザ・ムービーのガイル大佐がいたぞ

556 名前: no name :2014/01/07(火) 15:50:48 ID:AKUGHjU1

三吉氏はパーツごと作って組み合わせてるな
たびたびパーツがズレるようにカクカク動くのが気になる
手動調整でなくせる違和感だから時間かけてもそこ直すべき
アストレアの頃よりはかなりマシになってるが

557 名前: no name :2014/01/07(火) 16:48:36 ID:y9+Q3fw0

>>556
パーツごとに動かすのはランブルフィッシュとかでもよくある手法だけど、
mugenだと多関節表現やろうとしたら処理が複雑になりすぎる(というか現実的じゃない)から
結局は一つの動作を1枚の絵にせざるを得なくて、どのみち手間はかかるんだよな
それになんだかんだでパーツの角度ごとの書き分けとか必要になるし

悟空とかはあまり違和感感じないんだけどね
他のDBキャラがあまり枚数多くなくて、それに近いアニメーションで動いているからかな
あまりヌルヌル動くDBキャラとかそれはそれで違和感あるし

558 名前: no name :2014/01/07(火) 17:32:51 ID:DcOUipyA

>>550
ペース多少落として一キャラにもうちょい力入れてくれればなあと思わなくもない

559 名前: no name :2014/01/07(火) 17:39:20 ID:80oe8C/6

>>545
報告ありがとうございます 修正しました
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
movereversedでctrl=1にするのは意図的なものですが、
(相手が攻撃を相殺してきたときの対応です
一応こちらの相殺は相手のctrlを強制的に1にする+selfstateでニュートラルに戻す仕様)
手抜きして-2ステートに入れてたせいで当身にも反応してしまってました
今回の修正で各攻撃ステートに記述を振り分けましたので、
ステート奪われてから行動可能ということにはならなくなったと思います
それと、当身に関してですがこれもreversaldefだとctrlset発動してしまいますので、
攻撃中は空中を除いて歩きやガードをしないようにしました
後はしゃがみができなくなるステコンがあれば完璧なんですが…

560 名前: no name :2014/01/07(火) 18:21:01 ID:ht25sX33

>>540
2とタフって誰が固定主人公って書いてたの!?主人公たち…みたいな紹介されてる印象しかなかった
タフとかストーリーもエンディングもディーンだけ特別扱いされててハガーが主人公にも見えないし…

561 名前: no name :2014/01/07(火) 18:39:49 ID:RfEyW8s4

アルカナの相殺といえば蜂百合氏のAIが入ると、相殺用ヘルパーが出た時点で本体が投げ以外無敵になるし
相殺すると、相手のHitDefAttrが消えるまでずっと本体が無敵なんだけど原作でもこんな感じなの?

562 名前: no name :2014/01/07(火) 18:51:02 ID:32rkaVFX

アカギってどうやって戦うのだ・・・
格闘能力は高いけど

563 名前: no name :2014/01/07(火) 19:11:45 ID:1siuum0+

>>557
悟空のモーションは素体っぽい超神氏の悟空をベースにしてるから違和感少ないんでないの
アストレアとかポップとかモーションのベースが無さそうなキャラはやっぱし何かおかしいし

564 名前: no name :2014/01/07(火) 19:15:46 ID:F9TTdHk0

>>562

236x クク・・・
214x ククク・・・
236a フフフ・・・
63214x ぬるりと来たぜ・・・!

ジョジョ的な

565 名前: no name :2014/01/07(火) 19:18:33 ID:DPsHJFj5

>>561
それ蜂百合氏関係ないよ

566 名前: no name :2014/01/07(火) 19:18:44 ID:32rkaVFX

超飛はパァニでいいんじゃね

567 名前: no name :2014/01/07(火) 19:29:28 ID:RfEyW8s4

>>565
本体も-2か-3で無敵にしてるっつー事?

568 名前: no name :2014/01/07(火) 19:31:09 ID:AnRcQ+O/

>>555
ごめん間違えた
サワダと勘違いしてた

569 名前: no name :2014/01/07(火) 19:42:15 ID:oQhWH0Fy

蜂百合氏のAIは当身警戒とかもやってて本当に隙がねえなw

570 名前: no name :2014/01/07(火) 19:43:32 ID:DPsHJFj5

>>567
確認した部分だけね。見逃しあったら申し訳ない
相殺用ヘルパーは多分Ina氏のかな
NHK氏のにもあるけど無敵関係ないっぽいし

Ina氏のアルカナキャラは相殺ヘルパー発生中投げ以外に無敵になる処理
相殺用ヘルパーは相殺可能時間内に発生
相殺しなかった場合は相殺不能時間になれば消滅
相殺に成功した場合は相手の投げ以外のhitdefattrが消えるか、本体のtimeが0か1になるか、本体が食らい状態になれば消滅

消滅させるための処理を相殺ヘルパーのステートだけじゃなく-2でもやっててわかりにくかった

571 名前: no name :2014/01/07(火) 19:50:24 ID:XjUUvdsD

>>570
Ina氏のはホーミング以外の相殺が成功したらそのまま消えるんじゃない?
相殺判定から消滅ステートに移動したら即消滅する処理になってる
Hitdefattrやらが関係するのはガーキャンホーミングの相殺ですね

572 名前: no name :2014/01/07(火) 20:08:26 ID:RfEyW8s4

AI関係なかったね本体も無敵にしてた。これが原作っぽいのかどうかが気になるところ
っていうか通常攻撃で相殺成功しても、そのまま攻撃判定でて相手に攻撃刺さるから
相殺っていうより、全身ガードポイントみたいな事になってるけどこれも原作っぽいの?

573 名前: no name :2014/01/07(火) 20:10:21 ID:a91kuCSL

それ以前に相殺という割には一方的に相手の技潰してるところしか見ない件

574 名前: no name :2014/01/07(火) 20:21:29 ID:NJGxRxTn

なんだAI関係ないのか

575 名前: no name :2014/01/07(火) 20:23:00 ID:EVJK9tw+



終わったんで一応

576 名前: no name :2014/01/07(火) 20:36:03 ID:fFZ7BKgH

>>542
CLANNADのキャラも風子以外は作られていないな
まあ智代か杏ぐらいは誰かに作ってもらいたいところ
仮に作られたとしてもパn(ry

577 名前: no name :2014/01/07(火) 20:40:02 ID:2hPQwM7H

>>573
GC中に必殺技でキャンセルできるから、AIなら無敵のある必殺技で割り込めるからな。

578 名前: no name :2014/01/07(火) 20:57:34 ID:rKmYyP0m

>>576
智代と杏はTHE QUEEN OF BATTLERSから引っ張ってくればワンチャンある?

579 名前: no name :2014/01/07(火) 20:59:42 ID:+MEmP8pQ

あれは相手にヒットストップ与えてこっちは無視するから、
割り込みは無理じゃなかったか? > Ina氏の相殺

580 名前: no name :2014/01/07(火) 21:17:45 ID:ut6aoMQw

>>254
横から失礼
改変制限がかかったのはさゐにょが作られる前だよ
F2のイントロ用のふぇにゅほ&さゐにょは大垣氏に指導を受けながら作られた、黄昏のチルノ改変です。
某板で大垣氏がさゐにょの公開の件で口を挟んだことないけど、
うにゅほのTxt的には引っかかるのかね?

581 名前: no name :2014/01/07(火) 21:22:03 ID:32rkaVFX

なんという亀レス・・・

582 名前: no name :2014/01/07(火) 21:29:04 ID:0zemVxQn

火の鳥、ドラゴン、虎はよく格ゲーでモチーフになるイメージあるが
亀はなかなかないよな…玄武をもっとみんな愛せよ
玄武の翁くらいしか思いつかない

583 名前: no name :2014/01/07(火) 21:29:45 ID:Jzd9C75N

>>580
性能面での改変制限は元からかかってたけど
「別のキャラに書き換える為の素体として使用」を
禁止するようになったのはさゐにょの後

と言ってもさゐにょだけが原因ではないと思うな 氏の言動を見る限り

584 名前: no name :2014/01/07(火) 21:36:15 ID:32rkaVFX

MUGENで見ても
ジンメンくらいしか・・・
クッパ系なら多いか?

585 名前: no name :2014/01/07(火) 21:39:52 ID:4Yu1WAuF

タートルズ

586 名前: no name :2014/01/07(火) 21:40:43 ID:6MXzJRT3

ガメラとかタートルズもいるぞ
まあ亀は鈍重なイメージが格ゲーに求められるスピード感と噛み合わないんだろうなぁ

587 名前: no name :2014/01/07(火) 21:43:55 ID:ut6aoMQw

>>583
ま〜あのころうにゅ系は さゐにょ、にゅえ、ハニー、ちび藍、うにゅ丸の制作が始まって
その後さゐにょとハニー意外消えたっぽいからね。
原因はよくわからんな。

588 名前: no name :2014/01/07(火) 21:46:08 ID:32rkaVFX

激亀忍者伝失念してたわ

589 名前: no name :2014/01/07(火) 22:00:07 ID:j7woCJfp

カメェェェェ!!

590 名前: no name :2014/01/07(火) 22:05:18 ID:vufvW4tL

>>588
アイエエエ!?失念!?失念ナンデ!?

591 名前: no name :2014/01/07(火) 22:11:37 ID:MzwuViL/

ジャンプのブルードラゴン:亀どころかサイ
デジモン:他の四聖獣と比べて活躍シーン薄い。誤植って朱雀と名前入れ替えられてた
ベイブレード:戦績悪い。新型機お披露目の時すら負けとか引き分けっぽかった記憶が…

…うん。ゲームに限らず玄武自体の扱いが雑…

592 名前: no name :2014/01/07(火) 22:14:07 ID:j7woCJfp

魂ィィィィ!!

593 名前: no name :2014/01/07(火) 22:21:16 ID:4Yu1WAuF

玄武剛弾(スパロボA、OG):必殺技ではないけど間違いなくソウルゲインのメインウェポン
玄武招来(SO1):四聖獣奥義最強。取り敢えずリンクコンボでこれだけ連打してればOKな技の1つ

594 名前: no name :2014/01/07(火) 22:23:42 ID:34el9pai

ガメラならばレン改変勢新顔のガメレンちゃんも…
あとは…カ、カメック?

>>592
恐らく近年最も扱いがよかった玄武

595 名前: no name :2014/01/07(火) 22:26:47 ID:a91kuCSL

盲亀の浮木!優曇華フラワー!
あと亀と言えば宵闇のガメラさんとか
固い速い水中でやばいの素敵性能だった

596 名前: no name :2014/01/07(火) 22:29:44 ID:j7woCJfp

小説のチップはシッショー言ってる姿からは想像できないくらい格好良かったな

597 名前: no name :2014/01/07(火) 23:06:40 ID:DWEYVRDK

最近ドナルド見ないな…

598 名前: no name :2014/01/07(火) 23:07:55 ID:PPpH+TQT

>>591
東方の玄爺も今はMUGEN入りしてなかったっけ

>>540
タフのルシアは海外のNinjaBRて人が作ってるよ
おっぱいお化けでAiも無いみたいだけど

599 名前: no name :2014/01/07(火) 23:20:19 ID:80oe8C/6

>>572
一応アルカナハート原作の「相殺」の仕様を書いておきます
1.お互いの「攻撃判定」が重なると発生
2.一部の技が持つ「相殺判定(ガードポイントのようなもの)」が相手の「攻撃判定」と重なっても発生
(アルカナキャラ共通アクション「6Dガードキャンセル」は全身に「相殺判定」を覆う行動)
3.フィオナの「エクスカリバー」のような「相殺不可能攻撃」に対しては相殺は起きず、「相殺判定」も無視される
4.相殺が発生するとその時出ていた両者の「攻撃判定」が無効化される
(「相殺判定」が出ていた側はそのまま次に発生する「攻撃判定」がヒットする)
5.相殺の硬直が解けると同時に両者ともガード、歩き以外の行動で技の硬直をキャンセルできるようになる
(硬直解除時間はお互い同じ時間なのでほぼ5分5分の状況になる 片方が「相殺判定」を出した場合も同じ)
6.地上では相殺時に出していた技ではキャンセルできない

Ina氏のアルカナキャラは上の「5」の部分の仕様が違って、
「相殺判定付き技で自分自身は無敵判定になってヘルパーが代わりに攻撃を受ける」ので
「相手側にしか相殺ヒットポーズが発生しない」結果、
相手の相殺ヒットポーズ中に自分の攻撃判定を当てることができます
「ダメージを受けない+ヒットポーズを受けないアーマー付きの技」という感じです
原作の名物「相殺後の技の読み合い」は起こりません

600 名前: no name :2014/01/07(火) 23:35:46 ID:fFZ7BKgH

レイ・マクドガルとコーディーとサイクロップスとK'でリストラ主人公チームが組めそうだ・・

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50