MUGENについて語るスレpart651


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■MUGENについて語るスレpart651

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1 名前: no name :2013/12/08(日) 03:02:35 ID:cLBPCife

MUGENについて語るスレpart650
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1383916279/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・斬殺KOを、強いられているのよ!

2 名前: no name :2013/12/08(日) 10:48:42 ID:wR0Uu6ZV



CharaSoonってまだ生きてたんだ?と思って覗いてみたらほとんど情報がなかった

3 名前: no name :2013/12/08(日) 13:56:33 ID:8e3EDqEE

ひさびさにみるとあのピンク色きっついよな

4 名前: no name :2013/12/08(日) 18:15:22 ID:xd38Ecp3

こんばんは。久しぶりにキャラを公開したので宣伝に参りました。
堕落天使より「ハリー・ネス」を公開しました。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/blog-entry-217.html

いつものようにAIもつっこんであるのでよろしければどうぞ。
また、堕落天使にしりもちやられのシステムがあったので
妹(うろブラ)のしりもちやられに対応しておきました。

5 名前: no name :2013/12/08(日) 18:49:12 ID:b8RknuHZ

>>4

ゲージタメきった時やスイッチングから戻った時に出る円形の煙が
奥の方もキャラより手前に表示されてる感じなのにちょっと見た目の違和感がある
ミサイルがないときにホールドディスティニー当てるとコマ投げで追撃できるのが強烈ですな
瀕死かつミサイル0に端で密着だとウエイストオブタックス>ディストラクションボムとか一応できたりも
タキさんは中斬りや屈大斬りの持続が目を引いた

6 名前: no name :2013/12/08(日) 19:08:19 ID:yMApCRqv

ハリーはwinmugenで使えるやついなかったから嬉しいぜ…

7 名前: no name :2013/12/08(日) 19:38:45 ID:5aBMDPiP

最近ダラテン勢で出番多いのって
凶改変トリガーさんで次がクールとハゲくらいかね

8 名前: no name :2013/12/08(日) 19:42:40 ID:9FTS3Cay

【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ 
【A+(仮)】
ワムウ ディアボロ 仗助
【Aランク-強キャラ】
徐倫 ジャイロ
【Bランク-Aランクに肉迫するが一歩劣る】
ジョニィ ナランチャ 音石 ポルナレフ ブチャラティ 老ジョセフ ミスタ ディオ エルメェス
【Cランク-平均的な性能を持つ】
康一 シーザー ジョルノ カーズ エシディシ 定助 ジョセフ 承太郎 アヴドゥル DIO ジョナサン リサリサ アナスイ
【Dランク-やや弱点が目立つ】
億泰 吉良 プッチ 大統領 フーゴ
【Eランク-上位を相手取ると苦戦を強いられる】
バオー 露伴 ツェペリ 花京院 川尻 重ちー
【Fランク-幸せになってほしいものだ】
イギー

9 名前: no name :2013/12/08(日) 19:44:47 ID:OUlXpR2d

>>4おつ
ハリーもそうだけど、ダラテン勢は半分ぐらいwinで使えないから
もっと増えてほしいな
具体的に言うとヤクザボスとハイジ

10 名前: no name :2013/12/08(日) 19:46:17 ID:5aBMDPiP

あん?、スレチっぽいが
ブチャのリザと覚悟がおかしいからAとか言われてたのは過去なのか

11 名前: no name :2013/12/08(日) 19:46:50 ID:0GpE2bkF

キャラ多いとはいえそんな細分化するもんか?

12 名前: no name :2013/12/08(日) 19:54:54 ID:fFmg64Db

>>4
乙。
ハリー二人目か。
ダラテンキャラ増えると思ってなかったから嬉しいわ。

そして、いまだにタロウだけmugenにいない

13 名前: no name :2013/12/08(日) 20:05:25 ID:omgvDhu+

ヴァニラはどこにいても強キャラだな

14 名前: no name :2013/12/08(日) 20:09:18 ID:C5TxpRXz

>>4
おっつおっつ
ツイッターで少し話してたポン刀ヤクザもいつか作られるのを待ってるよー

15 名前: no name :2013/12/08(日) 20:13:57 ID:KxksLbo8

格ゲーキャラの犬は強いと相場が決まっているのに

16 名前: no name :2013/12/08(日) 20:25:42 ID:5aBMDPiP

キャラゲーだからDLCキャラ強くしなくてもいいのか

17 名前: no name :2013/12/08(日) 20:30:55 ID:nHLTCEQ9

格ゲーで人間達に混ざって1匹だけいるガチ獣は大抵ネタ的な意味合いが強い印象

18 名前: no name :2013/12/08(日) 20:56:25 ID:OUlXpR2d

>>13
新Verだけの話だからまたすぐ落ちそう

>>15
ちびキャラが強いとストレスが強くてなぁ

19 名前: no name :2013/12/08(日) 21:05:10 ID:fFmg64Db

犬でデカキャラなら強くてもいいのか、と思ったが、
レオパルドンくらいしか思いつかなかった。

20 名前: no name :2013/12/08(日) 21:30:07 ID:DJKRYffr

無印ジョジョのイギーは対戦しててめちゃ辛かった覚えがある
遺産では大分大人しくなったが

21 名前: no name :2013/12/08(日) 22:28:41 ID:BAl86YI6

>>6
カルロス「いつになったら私はwinmugenで使えるようになるのだ?」

22 名前: no name :2013/12/08(日) 22:34:00 ID:qhcxhkhl

またカルロスが新しく作られるもdosmugen用…てことはないか

23 名前: no name :2013/12/08(日) 22:38:42 ID:CVI0jaGN

CC2のは鳥がいないから・・・

24 名前: no name :2013/12/08(日) 22:42:27 ID:2fiMh85N

ENアカツキの地上版徹甲脚って空中判定になってるのかと思ったら、地上扱いなのかw

25 名前: no name :2013/12/08(日) 22:50:37 ID:ARhj5l6D

>>21
タロウ「うるせー死ね」

26 名前: 斑鳩 :2013/12/08(日) 22:52:58 ID:NT8GoV5+

京(XI)、シェン、オズワルド、霜(原作版、KOF版両方)を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

KOFキャラに専念してたため、それ以外の仕様のキャラの更新はえらい久々です。
某ゲームのエフェクトを使いたかっただけのエフェクト変更とか言ってはいけない。

27 名前: no name :2013/12/08(日) 23:01:53 ID:5aBMDPiP

ボスだからってポン刀と拳銃とかずるいって
ハリーが

28 名前: no name :2013/12/08(日) 23:28:20 ID:OUlXpR2d

主人公なんて羽根投げてるだけなのにな

29 名前: no name :2013/12/08(日) 23:37:01 ID:fFmg64Db

灰児って羽なんて投げてたっけ?って素で思っちまったw
主人公はクールだったな、そういや。

30 名前: no name :2013/12/08(日) 23:58:37 ID:pbccVrXf

あれってダーツじゃなかったっけ

31 名前: no name :2013/12/09(月) 00:26:45 ID:K0l676iy

モーション捏造するのもう飽きたよ……

32 名前: Jinny :2013/12/09(月) 01:23:06 ID:eM44Ul/7

Lates氏のザトラツェニェと蒼に染めるパッチを更新しました 内容は
「立ちモーション変更・一撃必殺演出変更・その他調整」となります。

http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

33 名前: no name :2013/12/09(月) 02:41:59 ID:K0l676iy

というか結局オチンポ氏って誰だったんだよ

34 名前: no name :2013/12/09(月) 06:04:46 ID:q+O1Xo5Q

>>33
MUGENWikiで検索すれば?

35 名前: no name :2013/12/09(月) 08:23:15 ID:m+r5oyYw

最近プレイヤー操作が多くてうれしいわ
一時期みたいに伸びないみたいだけど

36 名前: no name :2013/12/09(月) 11:59:25 ID:CZAUnXoL

>>34
一ミリも引っかからないけど
Google先生でも

37 名前: no name :2013/12/09(月) 12:34:01 ID:lk2mMYT8

おまえらmugen作者のtwitterとか見てる?

38 名前: no name :2013/12/09(月) 12:48:51 ID:OSbSYjgi

製作者だけど見てない。
というかtwitterしてない。

39 名前: no name :2013/12/09(月) 13:40:34 ID:uvsyANb/

何か都市伝説化してるな、オチンポ氏

40 名前: no name :2013/12/09(月) 14:01:35 ID:PT7u3OrH

オチンポ氏なんて本当はいないんじゃ・・・

41 名前: no name :2013/12/09(月) 14:55:17 ID:2a2SCSGW

きっと、イングラムなんだよ

42 名前: no name :2013/12/09(月) 15:00:03 ID:o/r25HZ3

えっ?インポグラム?(難聴)

ふと、ジャンプキャラって国内だと少ないなぁって思う、あっても主人公とかじゃなかったりで、主人公とかは海外産のが多いような気が

43 名前: no name :2013/12/09(月) 15:46:15 ID:YRWd2zoZ

>>41
フフフ・・・

44 名前: no name :2013/12/09(月) 16:30:51 ID:KiF35bJm

キン肉マンってクオリティ高いコンプゲーがあったよね
mugenにはそのゲーム出身っぽい悪魔将軍とブロッケンがいる

\オーッホッホッホ/
真サムミヅキ様Ai更新
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/500/%E3%81%8A%E8%A9%B1%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84AI.zip
ようやくAI制作に慣れてきやしたぜ
正義に勝ったりトキに完勝したり真サムミヅキさまつおい
7Pカラーで常時起動にしました
豚永久ってon/offできたほうがいいですかね?

45 名前: no name :2013/12/09(月) 17:56:41 ID:CZAUnXoL

それを言ったらマガジンキャラなんてもっと少ないな

46 名前: no name :2013/12/09(月) 18:04:22 ID:LmWqaAwY

>>45
チャンピオンキャラはもっと少ない
バキのキャラクター以外ではイカ娘しかいない

47 名前: no name :2013/12/09(月) 18:14:05 ID:gMF2nUNz

春巻っぽい見た目の人がいるじゃないか

48 名前: no name :2013/12/09(月) 18:21:11 ID:ibTWiHFi

ジャンプのキャラ自体はジャンプアルティメットスターズのお陰で多いけど逆にそのゲームのお陰でちびキャラばっかりな印象

49 名前: no name :2013/12/09(月) 19:13:25 ID:LmWqaAwY

>>47
誰やねん

50 名前: no name :2013/12/09(月) 19:15:35 ID:XVtAenX8

発行部数の差は考えなくていいんだっけ

51 名前: no name :2013/12/09(月) 19:18:23 ID:5tFdtPOk

“ヤング”ジャンプ系は増えてほしい。

>>46
高橋ヒロシ系は欲しいな。

52 名前: no name :2013/12/09(月) 19:18:53 ID:gMF2nUNz

ブルース・リーっぽい人に
春巻ボイス(アニメであるのかね?)
当てればそれっぽく・・・

53 名前: no name :2013/12/09(月) 19:24:08 ID:CZAUnXoL

JUSもそうだけど、北斗もDBも鰤もジョジョも幽遊白書もジャンプやん

54 名前: no name :2013/12/09(月) 19:30:11 ID:0zetCWNe

マジンガーはジャンプ勢に含まれますか

55 名前: no name :2013/12/09(月) 19:34:33 ID:dGFA1ezd

少女まんがだとなかよし以外が0に近いっつうレベルで集結してる気がする
セーラームーンに獅堂光さくらわぴこどれみプリキュア辺りがそうだし

56 名前: no name :2013/12/09(月) 19:52:13 ID:gMF2nUNz

まる子とかいそうでいないのか

57 名前: no name :2013/12/09(月) 19:57:42 ID:IKdb/iYm

ヤング○○系だと今のトコ何処が多いんだろ?

58 名前: no name :2013/12/09(月) 20:31:05 ID:5q4gEENL

>>57
多分空手部の格ゲーがあるからそれだけで4人いるヤングジャンプじゃね。
まあ、今だと空手部がヤンジャンだと知ってる人も少ないだろうが…
ガンツより単行本多いぐらいの長期連載だったのに

59 名前: no name :2013/12/09(月) 20:56:43 ID:ibTWiHFi

>>56
まる子がいたらどうやって闘うんだろう
キートン山田のツッコミで精神的にダメージを与えるとかかな

60 名前: no name :2013/12/09(月) 20:58:32 ID:2a2SCSGW

>>59
戦い方は分からんけど、ハイジのガードモーションを見習えば、グッと見栄えが良くなる

61 名前: no name :2013/12/09(月) 21:01:25 ID:TQQTVXUo

マンガじゃないけどムスカ大佐がいないっぽいのが不思議でならない

62 名前: no name :2013/12/09(月) 21:06:21 ID:gMF2nUNz

超秘で永沢君の家もやすとか?

63 名前: no name :2013/12/09(月) 22:18:43 ID:IKdb/iYm

>>58
ヤンジャンだったのか、空手部。
それが何で竹書房に・・・。

64 名前: no name :2013/12/09(月) 22:37:07 ID:v9KP8SVi

ヤンジャン勢なら火星ゴキがいるな一応
個人的にねじまきカギュー勢きてほしい

65 名前: no name :2013/12/09(月) 22:51:00 ID:HcJ0BdyZ

バグズ戦士を一人作ろうとして放置中だったなあ

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
そめた更新よろしく

66 名前: no name :2013/12/09(月) 22:51:17 ID:ddOwZ7Ys

このキャラすげえ

67 名前: no name :2013/12/09(月) 23:47:19 ID:lgJjNqx8

別に神様でも論外様でもなんでもいいからせめて動けよw

68 名前: no name :2013/12/09(月) 23:51:15 ID:PKATUSwo

>>62
ちびまる子ちゃん対戦ぱずるだま回収の原因が…

69 名前: no name :2013/12/09(月) 23:58:07 ID:coOhaTuc

>>66
素朴な疑問だけど、こんなのが面白いの?

70 名前: no name :2013/12/09(月) 23:59:42 ID:M+HLTKUX

そういえばツヨシしっかりしなさい!の対戦ぱずるだまってあったなあ

71 名前: no name :2013/12/10(火) 00:33:51 ID:E7S5LPsg

まーたドナルド改悪動画か
こんな糞改悪ばかりされてキシオ氏が可哀想になってくる

72 名前: no name :2013/12/10(火) 01:13:58 ID:uYAlyaw0

ドナルドコミュニティはわけわからんが
そんなコミュができて盛り上がってる事自体は
可哀想よりはウラヤマシスの気分。

73 名前: no name :2013/12/10(火) 02:13:37 ID:8TLPV9pP

っていうか何でドナルド人気出たんだ?謎すぎる

74 名前: no name :2013/12/10(火) 03:27:40 ID:E7S5LPsg

コミュニティってもクソキャラに改悪した方を扱ってんだろ?
元のキャラに敬意とか一切無さそうなのにそれで羨ましいって訳解らん

75 名前: no name :2013/12/10(火) 03:45:46 ID:uYAlyaw0

>>73
元のドナルドはクオリティ高いから人気出るのは当然だし
ニコMUGEN全盛期じゃサムネホイホイだったし知名度も高い。
なぜ凶悪界隈でドナルドなのかはやっぱり謎。

76 名前: no name :2013/12/10(火) 04:42:03 ID:or2F9Poz

2P側なら観音様にも勝てるのかー
日本人だとまだこのレベルいないかな?
作ってないだけで実はできる人も多いかもしれないけど
やっぱりこういうのは海外の人の方が得意なんだなぁ

77 名前: no name :2013/12/10(火) 05:53:16 ID:Wq+1kyek

>>76
くっさ

78 名前: no name :2013/12/10(火) 07:29:55 ID:0ZrlK49z

下痢みたいに即死攻撃流してれば神キャラなんだろ?
別にガワがドナルドじゃなくてもいいじゃねぇか
どんなにエロいキャラなりかわいいキャラがガワでもこんなん入れたくねぇがな

79 名前: no name :2013/12/10(火) 08:39:56 ID:y6ToBPtf

ガワと中身が一致してないのは駄目だわ

80 名前: no name :2013/12/10(火) 08:58:38 ID:lWH2Kvcu

それはつまらん人間だな

81 名前: no name :2013/12/10(火) 09:19:16 ID:3f3mBNeZ

凶悪キャラの事はどうでもいいです

82 名前: no name :2013/12/10(火) 09:52:11 ID:0ZrlK49z

んじゃ宣伝するわ
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22424985

ナルト二期仕様は嬉しいわ、動作がなんか違うがアニメの切り貼りのナルトより見てて楽しい

83 名前: no name :2013/12/10(火) 11:54:00 ID:8pJwz+vc

凶悪キャラの記事や記述もあるwikiのURL貼ってる割にここで凶悪キャラの話を毛嫌いするってのもよくわからんな
まぁ自分もたいして興味ないんだけども

84 名前: no name :2013/12/10(火) 13:21:45 ID:8TLPV9pP

>>82
ま〜たシキ改変かよwまさにバカの一つ覚えやなwww

85 名前: no name :2013/12/10(火) 16:20:02 ID:PgQtVZwS

>>61
江戸川コナンもMUGEN入りしていないのが不思議

86 名前: no name :2013/12/10(火) 16:35:38 ID:7SgXk85J

>>85
サムネかなんかで見た覚えてあるが誰かの技だったのかな

87 名前: no name :2013/12/10(火) 16:38:07 ID:EZ8s2Tu0

麻酔銃で気絶させたりキック力増強シューズで攻撃したり黒い人影が相手を殺したりするのか

88 名前: no name :2013/12/10(火) 16:55:07 ID:L9vb2qSd

ジョセフ製作しました。
https://skydrive.live.com/?cid=b5a973a1b602829a
初製作ですが、よかったら使ってやってください。

89 名前: no name :2013/12/10(火) 17:42:50 ID:Ox09ZYn/

ニコのアドレスの前にspってあるせいで
変なページが?

90 名前: no name :2013/12/10(火) 17:53:18 ID:v5OjQPxB

>>88


>>89
スマホから貼ってるんだべ

91 名前: no name :2013/12/10(火) 18:01:30 ID:jVb/ntI1

パイカル飲んで新一に変身とか

92 名前: no name :2013/12/10(火) 18:08:14 ID:rkMSTcVI

キャラのランクは強上位が目安(キリッ)で強上位に収まった手書きオリキャラってあんまり思い浮かばないな

93 名前: no name :2013/12/10(火) 18:12:20 ID:Ox09ZYn/

ああ、なるほどスマホからだとこんななるのね

犯人役がストライカーで、相手殺して
勝ちセリフで動機言おう

94 名前: no name :2013/12/10(火) 18:19:15 ID:63HrIXJw

金田一orコナンで歴代の犯人たちが次々現れてトリックをつかってプレイヤーを殺そうとする
倒される前にうろうろしてる金田一orコナンを倒せれば勝利という旅行先で金田一orコナンと鉢合わせになったらどうなるか的なキャラとか

95 名前: no name :2013/12/10(火) 18:21:53 ID:oGsDFfRr

>>92
並想定で実際にそこに納まってる手書きキャラは多いな

96 名前: no name :2013/12/10(火) 18:24:36 ID:4RS500Wt

>>92
性能が並でも外部のAIがつけば凶行っちゃう場合があるよ
もちろんそれはAIだからこそってのが多いから、
AIが原因で凶行ったから性能を自重するってのは何か違うだろうし
プレイヤー操作でも対凶キャラ余裕でした、とかならともかくね

97 名前: no name :2013/12/10(火) 18:39:12 ID:y6ToBPtf

並強大会を見てればそのへんで出てくる手書きオリキャラぐらい挙げられると思うが
普段どの辺を見てるのかよく分かるもんだな

98 名前: no name :2013/12/10(火) 18:39:37 ID:8pJwz+vc

商業格ゲーだと投げキャラは下位であることが多いがCPU戦だと鬱陶しいのに似てる

99 名前: no name :2013/12/10(火) 18:45:17 ID:F4MHruBj

ガードされたら反確で気軽にパナす事が出来ない威力高めの切り替えし系の技が、AIだと、確実に切り返せてダメージが取れる技に変化するしな
シンの南斗雷震掌とか

100 名前: no name :2013/12/10(火) 18:51:03 ID:tgyNCizI

AIでもぶっぱで使ったら死ぬぞ。人でも見てから使えばいいだけだろ

101 名前: no name :2013/12/10(火) 18:56:41 ID:cRLRpQmv

ランクなんて最初からAI込みで考えるのが当たり前じゃねえの
お手軽永久もちでもAIに手抜きさせればいくらでも並強ランクだろうと出せるから
AIも込みで作る製作者ならわかるがキャラだけ作る製作者がどこそこのランク目指すだなんて宣言しても何の意味もない
そもそもランクとかろくに理解してないいい証拠みたいなものだ

102 名前: no name :2013/12/10(火) 19:01:04 ID:+t5za2q5

とりあえず無敵技の類と防御システムが一切なくて
極端に発生の早い技や極端にリーチ長い技やガー不がなければ
どんな作りこんだAIでも強上位より上に行く事はないんじゃないか?

103 名前: no name :2013/12/10(火) 19:18:08 ID:ufaDT3vw

それだとP操作が全く考慮されない可能性も出てくるけどねw

まあランク系の話は大概不毛
想定ランクなんてあくまでも参考みたいなもの

104 名前: no name :2013/12/10(火) 19:19:30 ID:KYbSHkXX

見てからとかお前……
人間の理論最高反応速度9〜12Fとかだぞ
無理に決まってんだろ

105 名前: no name :2013/12/10(火) 19:29:09 ID:Ox09ZYn/

こんなのあったな
http://www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm

106 名前: no name :2013/12/10(火) 19:31:15 ID:ePgvFn2I

ランクに詳しいのはAI製作者がキャラ製作もやるようになった場合か
ニコニコ動画が流行ってから製作始めた人だろうね

107 名前: no name :2013/12/10(火) 19:52:31 ID:eG//9uX2

反応できてもコマンド間に合わないとかもあるしなー
毎回必ず仕込んでおけるわけでもないし

108 名前: no name :2013/12/10(火) 19:59:33 ID:uYAlyaw0

AI特権である超反応、超ガードで調整するのも違うってのは一理あるが
ニコMUGEN準拠のランク付け用語である「強」「凶」「狂」って言葉を
口にした以上は超反応AIみこした上で言うべきて気もする。

109 名前: no name :2013/12/10(火) 20:04:31 ID:PiYRMGQ4

フィーリングだよ、フィーリング

110 名前: no name :2013/12/10(火) 20:04:46 ID:3f3mBNeZ

当反応見越した並性能とはいったい……うごご

111 名前: no name :2013/12/10(火) 20:05:48 ID:lWH2Kvcu

製作者もよもやここでこんなに言われるとは思わないだろう。
民度は動画のコメの方が高かった

112 名前: no name :2013/12/10(火) 20:32:47 ID:8TLPV9pP

民度って…ここは正直な人間が多いだけだろ

113 名前: no name :2013/12/10(火) 21:04:41 ID:t6SIgX6i

まあ、あくまで大体これぐらいになるようなのを
作れたらいいなあって感じなんじゃね

114 名前: no name :2013/12/10(火) 21:05:41 ID:/jkWMk/2

まぁ、ほぼ原作に近い(ほんのり違和感があるぐらい)のこんぺいとうさんシン(北斗ACだと下位キャラ)が
超反応直ガと切り替えし自重しなかった時代のもんすんさんのAIで
エルクゥに結構有利つけてたことあったし

逆にもっとも原作に近いTSさんのトキはエルクゥにかなり合口悪いし
現在存在するAI込のランクだからねあくまで

115 名前: no name :2013/12/10(火) 21:23:51 ID:MMAfqPe2

AI無しで強キャラと言っている可能性が微粒子レベルに・・・?

116 名前: no name :2013/12/10(火) 21:44:52 ID:0PUgZTzU

20キャラ以上作ってる製作者だけど、オリジナルキャラ作る時は
KOFとかBBとかMBとか「何の商用格ゲーをベースにするか」を
最初に考えるべきだと思い知らされた
つまり、オリキャラであれ「原作」を決めるという事

キャラがオリジナルだからって強さやシステムまでオリジナルにすると
100年に一人の超天才でもない限りクソキャラにしかならん

例えばKOFキャラの性能をベースにすると最初に決めたらKOFキャラと
互角に戦えるようにする
しかし、KOFキャラはMBキャラより弱いのでMBキャラと戦うと当然負ける

ここで「今のままじゃ弱いな」とか考えてMBキャラに勝つような
調整をしてはダメだという事だな

117 名前: no name :2013/12/10(火) 21:50:32 ID:WIJlQvbS

前半はわかるが後半はわからん

118 名前: no name :2013/12/10(火) 21:53:16 ID:6IJk0UQZ

AIも自分で作るという前提だな

119 名前: no name :2013/12/10(火) 21:53:45 ID:lWH2Kvcu

他者に強要しなきゃそのよく分からん考えでキャラ作っててもいいと思う

120 名前: no name :2013/12/10(火) 21:53:46 ID:/jkWMk/2

MBReActのキャラとKOF11のキャラの再現同士で戦ったら
普通にKOFが勝ちそう

121 名前: no name :2013/12/10(火) 22:00:39 ID:8TLPV9pP

なんかのコピペか?
それよりNGI氏が後3キャラでfight'N'jokesコンプするぞ
めっちゃ速いよこの人

122 名前: no name :2013/12/10(火) 22:15:33 ID:gNMsURZk

>>116
大垣氏かな?

123 名前: no name :2013/12/10(火) 22:20:58 ID:fV0JuEhh

まあ
実際の所、大抵の格闘ゲーム出身の再現系キャラクターは、
本体性能がそれなりにあれば 性能をきちんと生かす本格的なAIを
作ればこのランクに入ることも少なくない。
って凶下位の欄に書いてあるから
>>96みたいのは製作者が強上位が目安書いてても基本問題ないだろうね

124 名前: no name :2013/12/10(火) 22:22:43 ID:yiubSrt2

ようするに原作ゲーをTASらせたら
実は全員永久出来ますみたいな話か

125 名前: no name :2013/12/10(火) 22:37:39 ID:/jkWMk/2

つーか、最近で「強ぐらいが良いなぁ」って作って凶でしたてへぺろってオリキャラ居たっけ?
上条さん(これも一年ぐらい前?)しか思いつかん
最近のオリキャラはむしろオリジナル色出そうと操作しづらい上に
ぶっちゃけ弱くて困る

126 名前: no name :2013/12/10(火) 22:51:52 ID:ODzWzAbg

宣伝
xstrangerのAIを公開しました、あとdirtyfatherのAIを更新しました、タッグ時の2ゲージ技のバグ修正です
cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx


こっちがAI一つ作る間にNGI氏がキャラ2,3体作っててとても追い付けない

127 名前: no name :2013/12/10(火) 22:53:44 ID:vLwEKV9v

総合スレ、ニコニコ大百科でも紹介していますがここにも貼っておきます
https://skydrive.live.com/redir?resid=CFD8A230CB579321!104&authkey=!AOPTbCkJLQXgVQI&ithint=folder%2c.jpg
ジョルノ・ジョバーナの浪川ボイスパッチです

128 名前: no name :2013/12/10(火) 22:55:50 ID:yuXOT0gn

オリジナルじゃないが、製作動画作るたびに視聴者から、
「もっと理不尽に強くていいよ」みたいな事を言われる。

確かに設定上、そういうキャラばっかりなんだけどさぁ……

129 名前: no name :2013/12/10(火) 23:00:09 ID:lWH2Kvcu

今のニコmugenのニーズは格ゲーを(笑)にする程の強さがないと
出るチャンスすら無いからな

130 名前: no name :2013/12/10(火) 23:00:22 ID:Rr/2BLmT

具体的な変更点を言わない奴は無視していいだろう

131 名前: no name :2013/12/10(火) 23:06:28 ID:3f3mBNeZ

どうせAIである程度強くなるんだから無理に性能をあげる必要はない

132 名前: no name :2013/12/10(火) 23:10:01 ID:/jkWMk/2

AI作者「無茶ゆーな」
いやホント、某魔法少女キャラとか某鬼の人とか某人外姫キャラとか
ちょこっと弄ってみたけど満足に強くさせれる気がしなかったわ

133 名前: no name :2013/12/11(水) 00:47:46 ID:QInhQ6SD

商業でも弱キャラとか需要あるん?それでも使用率高いのかな

134 名前: no name :2013/12/11(水) 00:58:14 ID:8osDdBIE

弱キャラ代表ダルトン

135 名前: no name :2013/12/11(水) 01:00:17 ID:lRbqaMqc

おならプー

136 名前: no name :2013/12/11(水) 01:01:00 ID:wv9cKOpc

弱キャラザンギエフ
弱キャラジャギ
弱キャラ奥州筆頭

137 名前: no name :2013/12/11(水) 01:02:40 ID:zJK1hoNS

キャラを強い弱いだけで判断するガキってアホなの?
動かないドナルド見て「このキャラつえ〜」って喜んでたキチガイもいたけど

138 名前: no name :2013/12/11(水) 01:20:36 ID:QInhQ6SD

強キャラばっかり使ってる有名プレイヤー達にでも聞いてみろ

139 名前: no name :2013/12/11(水) 02:10:59 ID:zJK1hoNS

お前が聞いて教えてくれや

140 名前: no name :2013/12/11(水) 02:17:24 ID:Zy8+CyHU

>>126
乙です、絵のタッチやコミカルな要素が少なめだしボスっぽいけど強さは他のfight'N'jokesキャラと同じくらいみたいね

141 名前: no name :2013/12/11(水) 07:04:55 ID:WyYLLtOH

>>137
商業格ゲー童貞にとってはいかにキャラが強いか派手か、のみが判断材料だから仕方ないね(´・ω・`)

142 名前: no name :2013/12/11(水) 07:42:51 ID:4eHB0rBu

>>128
そういうときの上位カラーだよ。
4Pごとに性能変えればタッグも出来るし。

143 名前: no name :2013/12/11(水) 10:25:43 ID:2ZEyd8ke

そして上位カラーでしか使われない
上位カラーでしか評価されなくなる

144 名前: no name :2013/12/11(水) 11:12:18 ID:jDDEZAm4

全く使われない・評価されないより遥かにいい。
それに通常カラー(格ゲーしてる)の評価なんて一番ボロクソ言われやすいから

145 名前: no name :2013/12/11(水) 11:29:40 ID:YIMCwoEu

お、おう…

146 名前: no name :2013/12/11(水) 11:38:31 ID:QpzyLngS

一般の格ゲーキャラが参加してる大会もあるんだから
平均的な強さでも使われる大会はあるでしょ。

「自分のキャラが使われないのは常識的な性能だからだ」といって
不人気を受け手に責任転嫁してるがごとき僻みめいたヒステリーを
感じるんだよな。くるってなきゃ喜ばれませんみたいな極論からは。

147 名前: no name :2013/12/11(水) 11:44:45 ID:jDDEZAm4

お、おう…

148 名前: no name :2013/12/11(水) 12:01:08 ID:7XWXS/KS

強キャラでもいいじゃない
ネタ大会開けば
(てつを)

149 名前: no name :2013/12/11(水) 12:49:40 ID:Do0jYIT3

その「平均的な強さでも使われる大会」って大体決まったメンツしか出ないから新規勢は蚊帳の外なんだけどね
極稀に新規勢を多目に採用する大会もあるっちゃあるけど

150 名前: no name :2013/12/11(水) 13:06:04 ID:NB8/ezfi

こんな流れだけどAI宣伝
へちょ氏古明地さとりv0.98の仕様改変+AI ランクは強中前後
https://skydrive.live.com/?cid=d5ae59c646251967

151 名前: no name :2013/12/11(水) 13:35:39 ID:sQq3cQ6Q

作成おつです

>>149
最近投稿されてるのだと、「最近杯」とか「メジャーに見える大会」とかか>新規多め
昨日始まった「3勢力対抗成長式陣取り合戦」は、よく見るキャラばっかりでちょっと残念だった

まあ並〜強大会を最近あまり見ないのは確かだ、再生数が伸びないからか
大会の数が減ればそれだけ新規キャラに回ってくる出番の機会は減るわけだから
ニーズに合った強さのランクじゃないと、出番をもぎ取るのは難しいってのはあると思うね

152 名前: no name :2013/12/11(水) 14:13:32 ID:YIMCwoEu

俺は好きだけどね、並強…最近のメジャーではない感じ
だからもっと増えろ(他力本願

153 名前: no name :2013/12/11(水) 14:21:53 ID:QInhQ6SD

最近杯は最初のBGMが暗すぎる。お通夜かよってぐらい

154 名前: no name :2013/12/11(水) 14:29:36 ID:bm8FTQdt

今の並〜強の動画を投稿してる人達は、凶〜狂の動画の人達と比べて、編集力のセンスの欠片も感じられないのが多い
只でさえ地味になりやすいんだから、人生ゲームとか俺屍2ぐらいの編集力は無いとアカン
四神陣取り合戦の人がそろそろ、第二回を投稿するだろうから、めっちゃ期待してる

155 名前: no name :2013/12/11(水) 14:45:14 ID:WPA6R0Le

センスは分からないが丁寧に作ることは時間かければできるな
視聴者から見ればただ画像乗っけてキャラ名とか書いてるだけでも
画像の大きさ、画像の位置、文字の大きさ、フォント文字色 背景 表示時間
と、うp主が調整すべき部分は多々ある
そういうのをもろもろ雑にやるとルールがずらずら書いてあって文字数が多いのに
一瞬で切り替わってまず読み終わらないとかっていう糞動画になる

156 名前: no name :2013/12/11(水) 15:02:11 ID:ZUS8PX/P

編集力言ってるがここにいる何人が動画作ってるんです?

157 名前: no name :2013/12/11(水) 15:10:48 ID:uOfYy3Q9

並とか強やら何かランク分け始めてからあんまりAI対AIの動画は見なくなったなぁ。

158 名前: no name :2013/12/11(水) 15:26:23 ID:jDDEZAm4

出た、見ない自慢

159 名前: no name :2013/12/11(水) 15:27:53 ID:4eHB0rBu

ここは製作者の製作物公開がメインだから動画作ってる人は
あんまいないんじゃない?
報告しても動画主には大抵気づかれないし。
日本のMUGEN界隈じゃ一番報告のあるスレだと思うんだけどね。
あまり目を通してくれる人いないのが残念だ。

160 名前: no name :2013/12/11(水) 15:47:38 ID:WPA6R0Le

自分は動画作ってるけど動画へのケチつけなんて編集したことない人がしてもいいよ
視聴者のほとんどは編集なんかしたことないんだし、むしろ普通は意見言わずに見なくなるだろうからありがたいぐらいだ
限度はもちろんある

155に書いた内容は普段思ってることだけど自分も普段はなにも言わずにそれ以降は見なくなるだけ
変に指摘すると荒らし扱いされかねない

161 名前: shao :2013/12/11(水) 16:07:46 ID:0SHyvrsQ

586氏沢渡真琴のAIとnns氏の伊吹萃香のAIを作成しました。

https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

多分今年はこれ以上の制作と公開は無理だと思います。
今年一年間、とてもお世話になりました。
皆様、良いお年を。

162 名前: no name :2013/12/11(水) 16:19:24 ID:XJkA5NIE

乙乙

163 名前: no name :2013/12/11(水) 16:40:30 ID:/IM3zCNB

乙ですぅ〜

164 名前: no name :2013/12/11(水) 16:45:46 ID:uOfYy3Q9

>>161
乙です

>>158
別に自慢もしていないし見下してもいないです。とだけ

165 名前: no name :2013/12/11(水) 17:25:41 ID:FouincJa

切り替わるの早いなら時間止めりゃいいだろう

166 名前: no name :2013/12/11(水) 17:39:25 ID:9+2VT8vv

へちょ氏古明地さとりってAA6Bだったかでお手軽永久だった気がするけどもう修正されたのかな

167 名前: no name :2013/12/11(水) 17:52:55 ID:F5tm/891

今年はクリスマス限定公開あるのかね?

168 名前: no name :2013/12/11(水) 17:56:48 ID:HUEnOUY/

bagilu氏の御坂美琴とBIYO氏の古明地こいのAIを追加しました
【AI21点セット】
ttp://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1386751378_0.zip

169 名前: no name :2013/12/11(水) 19:37:10 ID:HgzkgHn1

ニコニコのスレにレスして◯◯の動画は見ない、は
軋轢を生むだけ
◯◯を見た、なら使っていい

170 名前: no name :2013/12/11(水) 20:27:46 ID:0biTndGC

見た

171 名前: 44 :2013/12/11(水) 20:38:12 ID:VHeEvEA4

7PカラーでAI常時起動にするには
defファイルにPal7のファイルを指定する記述
Pal7=r_miduki1.act
を追加する必要がある旨を書き忘れてました
年内に更新が厳しそうなので報告しておきます

172 名前: no name :2013/12/11(水) 21:24:48 ID:Gz8AbgFq

◯◯以外の動画を見た

173 名前: no name :2013/12/11(水) 21:40:26 ID:QpzyLngS

そういうとんちはいらないから!

174 名前: no name :2013/12/11(水) 22:48:51 ID:vD79z4cE

見た、聞いた、勝った

175 名前: no name :2013/12/11(水) 22:57:38 ID:U4I17Gkk

食らいアニメ登録、通常技モーション捏造が面倒くさすぎて死にそうだよママン

176 名前: no name :2013/12/11(水) 23:44:47 ID:aUzQa/fO

弱〜強全部同じグラフィックでフレームと判定だけ変えてもいいのよ

177 名前: IX :2013/12/12(木) 00:07:49 ID:f42FdzB7

卵寒天氏のガラックのAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21218
こっそりジョイメカAI作成。

178 名前: no name :2013/12/12(木) 00:13:01 ID:IXtaei6o

その点イカ娘ってスゲーよな
下段食らいも上段食らいも強弱全部同じアニメだけど違和感ないし

179 名前: no name :2013/12/12(木) 00:15:55 ID:HEJ3EmAG

最後までチョコたっぷりだもん

180 名前: no name :2013/12/12(木) 00:18:19 ID:aZqw0Ryw

手描きの世界へようこそ・・・

181 名前: no name :2013/12/12(木) 00:43:44 ID:8AZqtggQ

「できるわけがない」と4回だけ言っていい

182 名前: no name :2013/12/12(木) 00:58:37 ID:iAjynFNv

最近作り始めました手描きキャラ、食らいモーション全部20枚です
カンフーマン基準で作るとそんなに多くないが、作っても達成感薄いのが辛いところ

183 名前: no name :2013/12/12(木) 01:00:17 ID:54WZewpG

喰らいアニメは2枚でいい
立ち喰らいを一枚、ダウン状態を一枚
5030,0は立ち喰らいを流用、5030,10〜50は立ち喰らいを90度時計回りさせたものかダウンアニメの流用でいい
他の喰らいアニメも反転や回転でなんとかなる

184 名前: no name :2013/12/12(木) 01:03:02 ID:45PNl8PP

食らいモーション1枚、ダウン1枚
その2枚を角度変えて流用

何も問題ないな

185 名前: no name :2013/12/12(木) 01:17:27 ID:awEqlGGz

うま味紳士

186 名前: no name :2013/12/12(木) 01:30:27 ID:qcEKmFFl

うまみ

187 名前: no name :2013/12/12(木) 01:31:16 ID:B1agH685

お前たちもう寝なさい

188 名前: no name :2013/12/12(木) 01:59:31 ID:IXtaei6o

>>181
ありがとう……本当にそれしか言う言葉が見つからない……

189 名前: no name :2013/12/12(木) 02:26:35 ID:HEJ3EmAG

1F刻みの攻撃モーション微妙だと思ってたけど
多段ヒット攻撃のヒットストップの時だけ本気出してくるんだな
重量感があるわ

190 名前: no name :2013/12/12(木) 03:13:56 ID:TVuSvF+C

大垣氏のTwitter面白すぎる
特定路線を切って捨てるわ実質名指し批判で言いたいこと言ってるわだが
同意できる事が多いせいかむしろ痛快
絵も変わってないが本人のキャラも変わってねえ、コテ変える意味ねぇなあ
だが好きだわ

191 名前: no name :2013/12/12(木) 03:43:55 ID:PBqcGNjK

むしろ名前を変えるなんてセコイ事せずに、開き直って堂々と戻ってきていれば一周回って好感もてたんだがな

192 名前: no name :2013/12/12(木) 03:55:34 ID:9DcNYniv

大垣氏のツイートはちょくちょく返信したくなるのがあって困る

193 名前: no name :2013/12/12(木) 04:18:23 ID:BNyrC1Dh

>>190
まぁ、回りくどいことしているよね。

194 名前: no name :2013/12/12(木) 04:49:46 ID:9DcNYniv

自分も人の事言えないからなあ
表向きの顔が出来てしまったから猶更遠回りせざる負えない漢字やね

195 名前: no name :2013/12/12(木) 06:52:30 ID:TCAzrBiM

まあ前言撤回は立場的に難しいし、本人的にも普通の感性なら恥ずかしいだろうから
別人装うのもやむなしか

196 名前: no name :2013/12/12(木) 09:22:06 ID:/vimIbtQ

ざっと見てみたけどそんな痛快な発言はないな。
若干ブーメランと自分でも言ってるし、ただ痛いだけでしょ

197 名前: no name :2013/12/12(木) 09:33:06 ID:CIeCF5FK

共感できない人にって他人の発言なんてそんなもん

198 名前: no name :2013/12/12(木) 09:36:27 ID:T6QUYHfx

ムキになって突っかかってくる人なんて、痛い所突かれたヤツだけだろ
せっかくのTwitterなんだし直接言えばいいものを

199 名前: no name :2013/12/12(木) 09:45:15 ID:/vimIbtQ

>>198
当の大垣氏も直接誰かにリプして批判はしてない。お互い様だよ

200 名前: no name :2013/12/12(木) 09:54:44 ID:Jq/eDWc9

良キャラ作ってくれるなら良いじゃない

201 名前: 150 :2013/12/12(木) 10:03:48 ID:yEIqSsld

古明地さとり改変AIですが
プレイヤー操作で2A>3A出来ないという致命的な不具合を修正しました
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ない。
ついでにコンボルートも加筆修正したので前よりスペカ時のダメージを取れる筈です
色々やってたらループコンボ以外でも10割コンボが幾つか出てきたけど
AIでは10割意図的に繋ぐようにはしてないのでランダムですねー
https://skydrive.live.com/?cid=d5ae59c646251967

202 名前: no name :2013/12/12(木) 11:24:39 ID:awEqlGGz

Twitterぐらい自由に発言させてやれよw
それと大垣氏若いなーまだ子供やないか

203 名前: no name :2013/12/12(木) 11:59:36 ID:aPffGJJQ

誰かが見ている場所の発言の以上、自由にしてもらっても困る
だがここはヲチスレでもないので最低限のマナーはお互い守ってくれ

204 名前: no name :2013/12/12(木) 12:20:23 ID:Quab0Evz

>>201
乙です

発言見てないけど、Twitterとかだと言い方悪いけどボロや悪口出ちゃうの多い気がする
辞めとけばいいのにと思うのと、Twitterがやりたくないと思うんだよなぁ
でも便利だから仕方ないのかな?

205 名前: no name :2013/12/12(木) 13:01:09 ID:RxKoYDpV

ツイッター便利とか聞くけど、実際の所ツイッターでmugenのバグ報告してる人とかいないしな
せいぜい、10割以上コンボ職人さんが10割出来ちゃうよと製作者に報告するの見るぐらいだわ

206 名前: no name :2013/12/12(木) 13:08:49 ID:2X+avKkU

ジョンペンタリエさんは結構バグ報告してるけど
それぐらいかね

207 名前: no name :2013/12/12(木) 13:10:42 ID:8GZuEXYj

AI作者が本体作者に確認してることならそれなりに
バグっぽい挙動をつぶやくだけで作者に報告しない人もたまに

208 名前: no name :2013/12/12(木) 15:45:41 ID:/6LMB6oW

ツイッターの事はよく知らんが
言いたいことがあって本人もそこにいるなら直接言えばいいのに
みみっちいな

209 名前: no name :2013/12/12(木) 16:06:28 ID:/vimIbtQ

よく知らないのに物事に突っ込んでくる人って周りからうざがられるよ

210 名前: no name :2013/12/12(木) 16:18:58 ID:/6LMB6oW

だから?

211 名前: no name :2013/12/12(木) 16:24:11 ID:LwcObYEt

揚げ足をとろうと、どうでもいいつっこみ入れる奴もうざがられるよ

212 名前: no name :2013/12/12(木) 16:48:14 ID:yvq31bWP

だから?

213 名前: no name :2013/12/12(木) 17:01:16 ID:HEJ3EmAG

             _,,,..--‐‐‐‐--- .,,_
          _,,.-''" _,,,,   ,、  ,-、 "''- .,_
       _,.-'" ,   'i-'  /-'、 /''〈   >、  '-、
      _,.'   <,i' ,   _,,,,.--‐‐-- .,_  '  _,,i _ '-、
     ,. '  <,i'  `' _,.-'"        "'-、 ' |/  'i,
    /  ,,_ ` ,〆             `ヽ  r‐f''、 ヽ
    /   ~' /   ,.-‐''‐-、  ,.-‐‐'‐、   `、 ' _____  !
   !  ‐- ,,! |    f      `'"     `i   !  人_|  |
   |     |   !、           j   |      |
   |    _, |    ヽ、        /    l  __   l
   'i   α___ '.,     \      /     j  i ~~  j
    ',   、、 ' ,      \  /      /  '‐-、 /
     ', ヽ/ _ \      `'     _,.-'   >、  /
     ' ,  /|/ `'- ,,,__    __,,.-'" /ヽ  '’ , '
       ヽ、 ’ _ /  、 ,"",''","   i    '/ _,-'
         '-、  "'  'd   ',-/  C',   _,.-'
          "'--,_____    '   __,,,.--''"
               """'''''''"""

      ===,  _,.- ---, , 、。    i_  ___i___
      _,,.-' ''"|  _,.-" ,i'  ヽ  ̄ ̄ | "'' ,,.'   ̄ ̄
.,----、    ,--、   ,-, ,-,    ,--、   ,---、    ,--、
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.!---''"  '-'   `-’ '-'  `-’ '-'   `-’  '-' '-’ '-'   `-’

214 名前: no name :2013/12/12(木) 17:41:13 ID:YNFQxRS3

フォロー1フォロワー0で
呟いてりゃいいんだよあんあものわ

215 名前: no name :2013/12/12(木) 18:39:42 ID:abk+7rWv



仗助に続きジョルノもASBボイスだァ〜!

216 名前: no name :2013/12/12(木) 18:40:10 ID:CYkCsDhz

あんあん

217 名前: no name :2013/12/12(木) 18:46:38 ID:YNFQxRS3

ASB動画まだランクインするんだな
パッチで良ゲーにでもなったんか

218 名前: no name :2013/12/12(木) 18:59:47 ID:zazjDpdj

ジョルノボイスパッチの製作者です
一応言っておきますが、CNSファイルも上書きしないと正しく台詞が反映されないので注意

219 名前: no name :2013/12/12(木) 19:02:28 ID:aPffGJJQ

ツイッター便利とか無いわ
どの瞬間に便利なのか全く実感できん

220 名前: no name :2013/12/12(木) 19:16:40 ID:+ToZV3Ze

お前がそう思うんなら

221 名前: no name :2013/12/12(木) 20:08:26 ID:2X+avKkU

>>219
当然の事言うけどああいうのは会話する友人知人が多くてなんぼのツールだからな?

222 名前: no name :2013/12/12(木) 20:28:37 ID:1AAZaYhj

触れてはならぬところに…

223 名前: no name :2013/12/12(木) 22:04:11 ID:ifSZCo01

むしろリプしたり名指し批判してくれたほうが面白いと思うんですが
どうですかね?大垣さん

224 名前: no name :2013/12/12(木) 22:11:55 ID:SInFC5Cu

勝手にゲリラ・マーケティングな

225 名前: no name :2013/12/12(木) 22:42:38 ID:SwGFstcV

最近の流れは冬休みだから?

226 名前: no name :2013/12/12(木) 23:25:01 ID:awEqlGGz

冬休みってか大垣氏をあの人と思ってるエスパーに餌与える形になったからやな悲劇やな

227 名前: no name :2013/12/12(木) 23:30:35 ID:MeJWx2R6

ぶっちゃけ自白してるのに未だに否定する信者が居るのも驚き

228 名前: no name :2013/12/12(木) 23:37:26 ID:awEqlGGz

自白なんかしたか?

229 名前: no name :2013/12/12(木) 23:39:06 ID:TVuSvF+C

自白してるの知らんかった
まぁそんなんなくても味頭巾やビーフ司令なみにばれっばれだったし

230 名前: no name :2013/12/12(木) 23:54:57 ID:aZqw0Ryw

今更正直どっちでもいい

231 名前: no name :2013/12/12(木) 23:57:57 ID:awEqlGGz

よし天則原作のうつほを作って様子をみよう

232 名前: no name :2013/12/12(木) 23:58:59 ID:SInFC5Cu

>>225
だろうねえ、大体66レスあたりから見るに耐えない流れがずっと続いているという悲劇よ

233 名前: no name :2013/12/13(金) 00:02:04 ID:3ftvzk/9

ネタに走ってツイッター上で対談とか始めれば楽しそう

234 名前: no name :2013/12/13(金) 00:06:49 ID:SSR0zLtE

お大垣氏もあの人も何かしでかしたわけでもないのになんでや!
ちっちゃい霊烏路空カワイイやないか!

235 名前: no name :2013/12/13(金) 00:16:21 ID:M28/7A+c

自白したってソースまだかよ粘着君^^

236 名前: no name :2013/12/13(金) 00:40:48 ID:6M30vZC+

裏キングのサプライズローズやばい・・・
サイクロイドΣに組み込まれるのも納得

237 名前: no name :2013/12/13(金) 01:27:51 ID:0DEIghUm

>>224
うん、どこに出しても恥ずかしくないゲリラだ
サムネで一瞬FCのゲバラをmugen入りさせたのかと思っちまったぜ

238 名前: no name :2013/12/13(金) 01:28:12 ID:jo6fmBUp

>>234
あの人は原作ドットお空が作れない
商業ベースキャラ然批判と存分にやらかしてるじゃねーか

大垣にしてもドット絵板での批判や自作以外の月華への罵詈雑言なんか
正直見るに耐えない

239 名前: no name :2013/12/13(金) 01:58:29 ID:7+3DFXa8

>>237
FCのなら夫氏がすでにやってた。

240 名前: no name :2013/12/13(金) 07:23:24 ID:0mfsnlRI

リボ払いってお得じゃね?月一万の支払いなら、一年で12万しか減らなくて済むんだぜwww
10年でも120万だし余った金でFXして儲けよう

241 名前: no name :2013/12/13(金) 09:11:25 ID:ha57vi4/

>>238
あの人は妥協しないだけって点では一貫してる気がする。自分にも他人にも。

部分変えて自キャラだと言う商業ベースが大嫌いなのも
東方の皮かぶった別キャラをゲテモノ扱いするのも
向上心のないドット絵板投稿者を貶すのも
gdgd板のつっこみたいのにつっこめない絵にtwitterで言っちゃうのも
心にもない世辞を言う気はないというのも全部それなんだろう。

242 名前: no name :2013/12/13(金) 09:56:20 ID:wNkB0Z2h

妥協しないで一貫してる(キリッ
(自分はデスサイズとか作るのに自分のドットは他人は使うな)

243 名前: no name :2013/12/13(金) 10:02:36 ID:Djk6+mw3

手書き系を勝手に神キャラとかに仕立て上げられた人なら怒ってもいいかもしれない

244 名前: no name :2013/12/13(金) 10:11:38 ID:pNR1ZjIC

改変要申請or禁止とかでない限り怒ってもな〜

245 名前: no name :2013/12/13(金) 11:06:38 ID:E+lTT8La

まだやってたのか
都合悪くなるから叩く理由と味方が欲しいだけだろ

246 名前: no name :2013/12/13(金) 11:50:22 ID:I0CYqefy

大垣さんにしろ誰にしろ、強い言葉で誰かを批判するなら
その人&その人が好きな人に嫌われてもしょうがないってことで
ぶっちゃけ大垣さんはそういう感じで敵作りまくってるんだから
あんまりスレで名前出して褒めたりしない方が良いかもね

247 名前: no name :2013/12/13(金) 12:14:23 ID:nfg9ONLG

悪咲氏の承太郎ってプレーヤー操作の相手にまだ使っても大丈夫かなぁ
基本は駄目かもしれないけど大会ではちらほら見てる気がする…ってあれJ.J氏?のだっけ?

248 名前: no name :2013/12/13(金) 12:16:03 ID:3Yxp8/YS

なに、また名前変えればいいさ
今度は自白しないでね

249 名前: no name :2013/12/13(金) 12:21:44 ID:n89c8Egr

絵板に上げてる人たちはどっかで変なふうに言われてたら傷つきそうだな

250 名前: no name :2013/12/13(金) 12:46:19 ID:M28/7A+c

自白のソースまだかよ

251 名前: no name :2013/12/13(金) 13:16:53 ID:7+3DFXa8

叩きすぎてゲジマシの人みたいにスカドラ非公開になったらどうしてくれるんだ?

252 名前: no name :2013/12/13(金) 13:29:36 ID:WdY+laYg

今のうちに全部DLしておけば?

253 名前: no name :2013/12/13(金) 13:38:49 ID:pNR1ZjIC

別に氏のキャラのケチは誰も付けてないよな

254 名前: no name :2013/12/13(金) 13:49:50 ID:mCJKJETw

>>251
じゃ大垣氏に叩かれた製作者たちが製作物を非公開になったららどうしてくれる
不毛な争いマジ勘弁な

255 名前: no name :2013/12/13(金) 14:30:51 ID:6s8+DQRe

匿名の人以外に批判されると大抵の場合擁護する人や味方が出てきてくれるから逆にいいかもしれんね。耐性もつくし。場合によっては自作物の改善にも役立つ
免疫ない状態で公然の場、動画とかに放り出されるのが一番危険だわ

256 名前: no name :2013/12/13(金) 14:35:10 ID:M28/7A+c

お前らもしつけーなw大垣氏に叩かれた製作者たちって誰やねん
お前か?それこそ直接言いにいけやwうっとーしーんじゃ

257 名前: no name :2013/12/13(金) 14:35:25 ID:HGb0jrJQ

>>244
改変の可・不可について書かれてないキャラを制作者への相談無しに改変するのは無断じゃないのか

258 名前: no name :2013/12/13(金) 15:07:44 ID:gBCHeKHP

>>254
実際のところそんな批判を真に受けてる時点で修行が足りない
こう言っちゃなんだが大垣氏の言ってるクソ改変キャラも彼がやってる改変も大して差がないんだよ
mugenの外の原作派とかから見たらね

259 名前: no name :2013/12/13(金) 15:18:38 ID:ha57vi4/

たかだかTwitterでの1人と数人の同調者の批判でやる気削がれるんじゃ
どのみちって気がするし

このスレでよく「キャラ制作も知らん視聴者さまがキャラ批判するな」って怒ってたやん。
お望み通り視聴者サマじゃなくキャラ製作者が批判してるんだから受け入れりゃいい。

260 名前: no name :2013/12/13(金) 15:23:30 ID:lEHpQYC+

どこのキャラ製作者様ですか・・・?
名を名乗れい!

261 名前: no name :2013/12/13(金) 15:32:31 ID:wNkB0Z2h

俺が……俺たちが!大垣氏だ!

262 名前: no name :2013/12/13(金) 15:35:53 ID:M28/7A+c

mugenの外の原作派wwwwwwwwwwwwwww
ワwwwwwwwwwロwwwwwwwwwwタwwwwwwwwww
意味不明な極論だすなよwwwwwwwww黙っとけwwwwwww

263 名前: no name :2013/12/13(金) 15:36:31 ID:mCJKJETw

>>258-259
おいw
つまりあれこれ叩かれても一切動じない大垣氏の強靭な精神を他の製作者たちも見習いってこと?
そうじゃないだろ

264 名前: no name :2013/12/13(金) 15:54:32 ID:Xvod/xiJ

物作って人の目につくとこに公開してるんだ、その程度で強靭とかおこがましいわ
むしろこれで折れるくらいの面倒臭い人の製作物なんて動画としても操作としても御遠慮願いたい

265 名前: no name :2013/12/13(金) 15:58:52 ID:wNkB0Z2h

もう>>1のテンプレにヲチ禁止、大垣禁止って入れようぜ

266 名前: no name :2013/12/13(金) 15:59:17 ID:M28/7A+c

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    mugenの外の原作派とかから見たらね
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

267 名前: no name :2013/12/13(金) 16:28:51 ID:gBCHeKHP

そんなに悔しかったの?w
大垣氏のキャラに限らず原作再現とか標榜してるキャラでも
触ってみると「あ・・・(察し)」ってなるキャラ結構いるからね〜

268 名前: no name :2013/12/13(金) 16:32:57 ID:M28/7A+c

バカにしてんだよ気付けや

269 名前: no name :2013/12/13(金) 16:39:35 ID:6M30vZC+

原作再現

270 名前: no name :2013/12/13(金) 17:31:07 ID:OoU8v0Of

プレート信者起こらせるとこえーな・・・

271 名前: no name :2013/12/13(金) 17:33:33 ID:W9nF3u5X

狂キャラ厨は怒ると狂ってくるからな、因みに神キャラ厨は神になる

272 名前: no name :2013/12/13(金) 17:43:54 ID:FMpxUU+s

まるで宗教

273 名前: no name :2013/12/13(金) 17:46:21 ID:OoU8v0Of

弱キャラ好きは怒ると弱くなるのか

274 名前: no name :2013/12/13(金) 17:49:40 ID:Ckb1Oz+s

製作者に言いたいことあるなら言ってくればいいんでないの?せっかく言える場で発言してくれてるんだから

275 名前: no name :2013/12/13(金) 17:53:34 ID:jmXa5+hP

こういう話終わったんじゃなかったのか

276 名前: no name :2013/12/13(金) 17:56:57 ID:p8NM73bp

最近の動画のコメントも見るに堪えんものばかりだし
そろそろmugenも終わりかな

277 名前: no name :2013/12/13(金) 18:03:04 ID:vc8yAMPp

いいから面白い動画教えてよ

278 名前: no name :2013/12/13(金) 18:09:04 ID:W9nF3u5X

ニコニコでのmugenが潰れたところで別に・・・

279 名前: no name :2013/12/13(金) 18:09:28 ID:rCL6YRMa

ID:M28/7A+c
バカにしてたつもりがいつの間にか顔もIDも真っ赤にして泥沼にはまるパターンですね、わかります(´・ω・`)

280 名前: no name :2013/12/13(金) 18:13:36 ID:OoU8v0Of

そんなこというと
単発煽りばっかで草wwwwとか言われるぞ

281 名前: no name :2013/12/13(金) 18:17:48 ID:0mfsnlRI

大垣信者起こらせるとこえーな・・・

282 名前: no name :2013/12/13(金) 18:22:24 ID:RT4QqDZ0

>>251
そんなこと言ったらピータン氏なんかは・・・
いや、なんでもない

283 名前: no name :2013/12/13(金) 18:26:31 ID:FMpxUU+s

もうそろそろ苦し紛れの発言は自分の首絞めるだけだからやめてほしい

284 名前: no name :2013/12/13(金) 18:29:59 ID:OoU8v0Of

CNSに自重しないアホとか書いてたなぁ
誰とは言わないが282の人とか

285 名前: no name :2013/12/13(金) 18:35:29 ID:HGb0jrJQ

↑名無しコミュでは強気な皆様

286 名前: no name :2013/12/13(金) 18:38:40 ID:M28/7A+c

>>279
わかります(´・ω・`)じゃねーよw
mugenの話してんのにmugenの外の原作派とかアスペがほざくから煽っただけだし
今度はお前が相手してくれんの?

287 名前: no name :2013/12/13(金) 18:40:04 ID:OoU8v0Of

匿名だから強気なのは当たり前じゃん
馬鹿発見器で強気で他人ディス
とかふつー出来ねーわそんけーするわー

288 名前: no name :2013/12/13(金) 18:48:40 ID:0mfsnlRI

いや強気だなんてとんでもない。ホントビビっちまうわー
何言っても許されるんだから敵わないわ

289 名前: no name :2013/12/13(金) 18:53:51 ID:M28/7A+c

なんだプレート信者が暴れてたのかあほらし

290 名前: no name :2013/12/13(金) 18:54:12 ID:HGb0jrJQ

自分の素性隠さないと何か言えない奴ただのビビりだろw

291 名前: no name :2013/12/13(金) 18:55:35 ID:OoU8v0Of

>>290
じゃあ素性あかしてくださいよ!
ぼくはやだびびりだから

292 名前: no name :2013/12/13(金) 18:56:54 ID:flO3Mgy+

            / ̄ ̄``\l|l|l|l|l|l|l|l/
    _-_ニ三ミ:/ /"^`\、、二 の 言 ギ ひ そ 二
     ./´    ヾ|テ〉 'テテヽ二 か っ  ャ .ょ れ  二
     |テ〉 'テテ` |.〈ッ   u 二. !? て  グ っ は  二
      |.〈ッ  u  | `ニ''   二    る  で. と     二
.       | ゙ニ''′  ノ `r--‐''_, 二         し     二
      `r--‐''__, ┘ ̄´   二.          て    二
    ,.-┘ ̄´ /   0     /l|l|l|l|l|l|l|\

293 名前: no name :2013/12/13(金) 18:59:20 ID:M28/7A+c

>>290
じゃあ顔写真うpしてくれwあと住所
あ、ボクはビビりなんで無理です

294 名前: no name :2013/12/13(金) 18:59:29 ID:UG67uK+4

ぼくひで

295 名前: no name :2013/12/13(金) 19:02:02 ID:gxXdRzvD

下手に擁護する事は事態を悪化させるだけってのがよく分かる流れだな
スルーしてれば昨晩の時点で終わってただろこんな流れ

296 名前: no name :2013/12/13(金) 19:03:28 ID:pNR1ZjIC

本人に言えよって擁護のつもりがそのまま大垣氏へのブーメラン
になってる辺り実は擁護のふりだと思ってる

297 名前: no name :2013/12/13(金) 19:13:58 ID:ha57vi4/

M28/7A+cはどうしようもないが
言いたい事は言っていいと思うよ。
言論統制のきいた窮屈なコミュになるのは勘弁だ。

298 名前: no name :2013/12/13(金) 19:19:42 ID:3ftvzk/9

流石、違う流れに向かいかけたのにわざわざ掘り返し
こんな状態にさせた張本人は良い事言うね

299 名前: no name :2013/12/13(金) 19:32:45 ID:M28/7A+c

>>190は何してんの?

300 名前: no name :2013/12/13(金) 20:04:39 ID:vc8yAMPp

いやぁスレが盛り上がってるなんてmugenもまだまだ安泰だなぁ(棒)

301 名前: no name :2013/12/13(金) 20:08:00 ID:RHFUZWzM

これもすべて大垣てやつの仕業なんだ

302 名前: no name :2013/12/13(金) 20:16:59 ID:LN9Y5gtA

流れを変えるためにもう一度ゲリラ・マーケティングしておこう

303 名前: no name :2013/12/13(金) 20:23:24 ID:UG67uK+4

ぼくひで

304 名前: no name :2013/12/13(金) 20:59:58 ID:W9nF3u5X

>>302
予想外にクオリティ高くてワロタw

305 名前: no name :2013/12/13(金) 21:06:24 ID:5SbgOo/k

とりあえず乾巧とゴルゴムの所為にしとけばええねん。

306 名前: no name :2013/12/13(金) 21:37:28 ID:txyKlmFj

天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
格ゲーに東方以外の天狗いるのか知らんけど
和風でしかも妖怪とかあんまないよね

307 名前: no name :2013/12/13(金) 21:42:30 ID:HVjTYspZ

ドラグーンマイトのつぐみとか
ミスターカラーテとか

308 名前: no name :2013/12/13(金) 21:45:38 ID:LN9Y5gtA

>>306
ドラグーンマイトのツグミがいるくらいかな
男の天狗はわからん、Mrカラテはお面だしジャズウは人間じゃないけど多分天狗でもない

309 名前: no name :2013/12/13(金) 22:03:19 ID:RqfVvveQ

デューオの代わりにテングマンがパワーファイターズに参戦していれば…!

310 名前: no name :2013/12/13(金) 22:14:04 ID:5SbgOo/k

STG系キャラで暴れん坊天狗が来ればワンチャン?

>>308
ジャズウは烏天狗的なイメージではある。

311 名前: no name :2013/12/13(金) 22:40:38 ID:W8Sk183r

要するにつぐみは貴重という事か
もっと出ておくれ(切望

312 名前: no name :2013/12/13(金) 22:50:52 ID:uwIxC6BJ

勝利メッセを見てると天狗になってる奴なら格ゲーには多いかな……

313 名前: no name :2013/12/13(金) 23:13:41 ID:nA9AKFGD

ニセコイ?

314 名前: no name :2013/12/13(金) 23:28:01 ID:abYbDuWT

竜恋がなんかしたか?

315 名前: no name :2013/12/13(金) 23:34:03 ID:3iTqecfC

大垣氏に天狗のキャラを作ってもらおう(提案)

316 名前: no name :2013/12/13(金) 23:49:11 ID:RHFUZWzM

そういや『大垣氏』はガンダム系のキャラは公開したことないはずなのに「昔公開してたデスサイズは〜」とか言ってたな

317 名前: no name :2013/12/13(金) 23:51:36 ID:OoU8v0Of

コロンボみたいなことを・・

318 名前: no name :2013/12/13(金) 23:59:13 ID:wEvGqPlf

草加の中の人が監督のよしみで別ゲーで割とはっちゃけてる件

319 名前: no name :2013/12/13(金) 23:59:23 ID:0DEIghUm

>>306
そもそもmugenどころか格ゲー全体で見ても天狗って少ないよな
他に思い当たるのは富士山バスターの天狗とデッドオアアライブの万骨坊ぐらいか

320 名前: no name :2013/12/14(土) 00:03:24 ID:RfRV2vFT

日本妖怪が登場する作品でも、あまり存在感無い気がするな天狗って
鼻デカいってのがビジュアル的に微妙だからかな

321 名前: no name :2013/12/14(土) 00:05:00 ID:cmXCI+80

鬼太郎の格ゲーが出れば…
というか水木キャラオールスターみたいなのあればいいのに

322 名前: no name :2013/12/14(土) 00:05:35 ID:xgzr7o9a

>>316
それだけなら別に問題なくね?
誰が、はともかく公開してたのは確かなんだから
まあ文面正しく言うなら「公開されてた」だけど

323 名前: no name :2013/12/14(土) 00:09:20 ID:TLapeve4

鬼太郎の格ゲー


鬼太郎でないけど

324 名前: no name :2013/12/14(土) 00:14:07 ID:y8XId4Mj

大垣氏が動画で改変キャラ叩いて荒らしてた人ってマジなの?

325 名前: no name :2013/12/14(土) 00:24:24 ID:+Rl51KS6

>>318
なんだそれは!教えてくれたのむ!

326 名前: no name :2013/12/14(土) 00:33:00 ID:A11d4iEd

アカツキが弱キャラだと泣けてくる

327 名前: no name :2013/12/14(土) 00:41:03 ID:N5U0LSxx

来てたので早速宣伝
スカートで戦う part19



ella操作ってリュウの人以来な希ガス
いずれにせよ珍し

328 名前: no name :2013/12/14(土) 00:57:36 ID:jmsOctrA

>>323
それ水木キャラ砂かけ婆と子なき爺しかいねーじゃねーか!
声優は無駄に豪華だけどさw
そういや妖怪と言えば最近新たな鬼がmugen入りしたよな

329 名前: no name :2013/12/14(土) 01:28:22 ID:Mi23ljYt

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22448690
ジョルノボイスパッチ完成したので宣伝

330 名前: no name :2013/12/14(土) 02:12:07 ID:TPRddb4u

天狗以前に鬼以外の和風妖怪モチーフが格ゲーにはあまりいない気がする
そいつらにつぐみ含めて3人くらいいるなら天狗はむしろ多いほうだと思う

>>320
天狗の爺ちゃんが脇役の勢力の親分ってイメージはある、敵にしろ味方にしろ

331 名前: no name :2013/12/14(土) 03:28:43 ID:wDpA5Fng

天狗は富士山バスター・大江戸ファイトでハブられてるのが痛い。
3Dならおっぱい格ゲーのボスつとめてたが。

332 名前: no name :2013/12/14(土) 04:23:54 ID:JnnDfykI

あの風
2Dなら凶悪さ増すなw
ぜひMUGENに欲しいものだ

333 名前: no name :2013/12/14(土) 08:26:58 ID:D3IqkIIW

天狗ヒーローの元祖は鞍馬天狗かな

334 名前: no name :2013/12/14(土) 10:00:50 ID:Ib8BKSQo

人気の高い妖怪である雪女より先に
雪男を格ゲー入りさせたカプコンの罪は重い

335 名前: no name :2013/12/14(土) 10:08:42 ID:+8f66Ntu

なんでや
サスカッチ可愛いやろ

性能はアレだよ

336 名前: no name :2013/12/14(土) 10:21:00 ID:D3IqkIIW

雪女が氷を吐くのはわかるが雪男が氷を吐くのは何か釈然としない

337 名前: no name :2013/12/14(土) 10:28:06 ID:yH/NX/GC

かといって可愛くて美人もやっていける雪女が来たら女性キャラ人気全部持って行かれた気が・・・・特に日本人は雪女に弱すぎる

338 名前: no name :2013/12/14(土) 10:33:32 ID:0cS96f8o

日本ではモリガン人気だけど海外だとなんか人気ないんだっけ?
なんでさ

339 名前: no name :2013/12/14(土) 10:38:40 ID:PjBiyjJM

格ゲーに雪女キャラなんてそんないたっけ
チルノとかを含めていいのか

340 名前: no name :2013/12/14(土) 10:49:08 ID:IlwEDIga

とりあえず初代奇々怪界に出てきた7大妖怪を作れば、
天狗キャラももしかしたら増えるかもしれんよ
大妖怪7匹もいれば

341 名前: no name :2013/12/14(土) 10:52:39 ID:0cS96f8o

>>339
く、クーラ……

342 名前: no name :2013/12/14(土) 11:19:24 ID:D3IqkIIW

女の雪男を格ゲー入りさせよう(提案)

343 名前: no name :2013/12/14(土) 11:20:25 ID:46WZdAzw

最近良かった雪女キャラといえば・・・グラキエース
ファービュラリスもいいけど、ムゲフロとかで生身で戦わないものか・・・

344 名前: no name :2013/12/14(土) 11:27:06 ID:EuPjmFnZ

>>340
さらに雪ん娘大旋風も含めれば雪女も解決だな

345 名前: no name :2013/12/14(土) 11:31:28 ID:wDpA5Fng

ここでまさかのライトニングレジェンドから雪がポリゴンとりこみでMUGEN参戦

346 名前: no name :2013/12/14(土) 11:42:48 ID:0cS96f8o

あんまり雪、雪言ってるとあの人が来ちゃうだろ!

347 名前: no name :2013/12/14(土) 12:08:18 ID:/9iBV7Me

「暗黒雷光拳!」

348 名前: no name :2013/12/14(土) 12:18:29 ID:gpSvbSU5

>>346
手書きD4クーラの人は、普通にここ来るだろw

349 名前: no name :2013/12/14(土) 12:46:48 ID:dMl1rke3

雪姉さんで検索すると
引っかかるあの人だよ・・・

350 名前: no name :2013/12/14(土) 13:39:39 ID:MNMciUcJ

濃厚な原作再現臭

351 名前: no name :2013/12/14(土) 14:13:43 ID:kmTTuude

雪、雪聞いてたらこんな奴がいたことを思い出した
http://www.youtube.com/watch?v=U1gcJASTp-E

352 名前: no name :2013/12/14(土) 14:44:59 ID:EuPjmFnZ

なんという寄せ集め臭
というかスコーピオンが普通にカッコよくて2Pのヤツに目がいかない

353 名前: no name :2013/12/14(土) 14:53:30 ID:0cS96f8o

あーんスコ様が

354 名前: no name :2013/12/14(土) 15:05:34 ID:TLapeve4

ゆーとはる氏のサイトに繋がらないんだが俺だけかな?

355 名前: no name :2013/12/14(土) 15:39:23 ID:J36gXiuN

>>354
403やねぇ

356 名前: no name :2013/12/14(土) 15:39:24 ID:eDA63UER

おまいだけだ

357 名前: no name :2013/12/14(土) 15:44:44 ID:wDpA5Fng

最大規模!が来なくなってもうた・・

358 名前: no name :2013/12/14(土) 15:56:49 ID:PjBiyjJM

年末は特に仕事が忙しいらしいから仕方ないね

359 名前: no name :2013/12/14(土) 18:10:45 ID:cSJdWQmP

なんでアカツキの兜割りジャンプキャンセルできねぇんだオラァ!

360 名前: no name :2013/12/14(土) 18:57:01 ID:cXN5if6r

電撃格ゲーに何故にバーチャのアキラ・・・

361 名前: no name :2013/12/14(土) 19:35:30 ID:VCLXWZok

アキラはもうちょっと仕事を選ぶべきだと思うんだ
スコーピオンはロールシャッハ氏の人のだね、8月くらいに出てたと思う

362 名前: no name :2013/12/14(土) 19:40:33 ID:xNbUFs5u

>>360
公式に「電撃文庫vsSEGA プロジェクト」ってあるから
実は半分SEGAキャラだったりして

363 名前: no name :2013/12/14(土) 19:40:44 ID:oF6tca+M

2D格ゲーにバーチャ?
崩しだのなんだのの感覚が3Dとだいぶ違うと思うんだがどう落とし込むんだ

364 名前: no name :2013/12/14(土) 19:43:22 ID:gpSvbSU5

>>363
ボスキャラとして参戦だから、しゃがみモーションとかが存在しない可能性がw

365 名前: no name :2013/12/14(土) 20:08:16 ID:xgzr7o9a

>>364
その法則があてはまるのってSNKぐらいじゃねえのかw

366 名前: no name :2013/12/14(土) 20:15:17 ID:FkY4OQgw

99のクリザにしゃがみがないことを忘れる

367 名前: no name :2013/12/14(土) 20:16:09 ID:D3IqkIIW

海外では2Dのバーチャも出てたらしい
http://www.spriters-resource.com/genesis_32x_scd/vf2/

368 名前: IX :2013/12/14(土) 20:22:05 ID:jdDkti0j

メジャーに見える大会【Part2.5】



乱入枠始めました。

369 名前: no name :2013/12/14(土) 20:37:11 ID:wDpA5Fng

>>361
火炎放射とワイヤーフックへの愛を感じるキャラ選だな

370 名前: no name :2013/12/14(土) 20:37:27 ID:uDbBaUsa

どうでもいいけど
KOFのマリーの愛犬なんで常時勃起してるの?バター犬なの?
sff開いて見てみ

371 名前: no name :2013/12/14(土) 20:49:46 ID:3ZjjK1dg

鉄拳は三島家が義理含めて四人チーム組めるうえ
その他に何人もいるのにバーチャファイターはアキラとサラの二人…
これはプレイヤー人口の差という奴だろうか

372 名前: no name :2013/12/14(土) 20:57:26 ID:oGCjv8At

バーチャっつったらアキラ・ラウ・パイ・影丸だろ
なんでラウと影丸がいねえんだ

373 名前: no name :2013/12/14(土) 21:03:14 ID:OoxenD59

mugenでは自分が作らなきゃ自分の好きなキャラは作られないと
思っておかなきゃやってられのや・・・

374 名前: no name :2013/12/14(土) 21:08:37 ID:3ZjjK1dg

MD版バーチャに鉄拳vsバーチャ
なんだ、素材は十分あるじゃん!

375 名前: no name :2013/12/14(土) 21:16:00 ID:ACoH+IHz

ほづみみやび氏の滝夜叉姫のAIに不具合があったので修正しました
【AI22点セット】
ttp://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387022858_0.zip

376 名前: no name :2013/12/14(土) 21:17:39 ID:TLapeve4

きりりんでアキラボコるンゴwww

377 名前: no name :2013/12/14(土) 21:34:50 ID:dMl1rke3

バカルん超特急きめたる

378 名前: no name :2013/12/14(土) 21:59:58 ID:EuPjmFnZ

>>373
よし自分で作ろう!

いやほんとさ、足りないモーション捏造したり、全部丸ごと描き変えたりなキャラがちょいちょい出てきてさ
3Dキャラの2D化も結構居るし・・・

379 名前: no name :2013/12/14(土) 22:01:18 ID:wDpA5Fng

>>370
気になってたんだよなあれ
mugenで描きくわえられたとかじゃなく原作からしてああなの?

380 名前: no name :2013/12/14(土) 22:27:29 ID:uDbBaUsa

>>379
原作もああなの・・・

381 名前: no name :2013/12/14(土) 22:31:46 ID:nnjLwBu9

>>375
おつです。11/24に色々更新したみたいだけど、それには対応してないかな?

382 名前: 斑鳩 :2013/12/14(土) 23:06:28 ID:bLmvcB21

多分来年に持ち越すと言ったな、あれは嘘だ。
Mr.ビッグ(KOF'98)を公開、ギース・クラウザー・オズワルドを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

具体的に何がどうすごいのかは不明、ということにしておこう。

383 名前: no name :2013/12/14(土) 23:51:10 ID:gccO8BdL

>>367
そういえばキャラも作られてたな

384 名前: no name :2013/12/14(土) 23:59:36 ID:kpHE29Jv

わざわざ描き加える意味は無さそうだし、元々そうなんじゃないの?

385 名前: no name :2013/12/15(日) 00:17:39 ID:U+BVujU3

>>354-356
FC2といえばアリさんのキャラがDLできなくなることがあったんだ。
(現在はカトリーヌ以外ジオシティーズに戻してるが。)

386 名前: no name :2013/12/15(日) 00:25:17 ID:gElycIJ6

原作(無印2002)で確認したけど
やっぱりアントンのチンコ勃ってるわ

387 名前: no name :2013/12/15(日) 00:36:29 ID:MPmPjNwi

まあ別にいいんじゃねえの?
オロだってチンコ丸見えのスプライトがあるんだし

388 名前: no name :2013/12/15(日) 00:36:51 ID:t9jVEScS

>>382

棒どつきスピニングちょっと対空ってw
あえて96没技の名前を使うのか

389 名前: no name :2013/12/15(日) 01:24:13 ID:6ndFjsOf

>>383のエクセレントさんにAIつけようかと考えた事もあるが、
鉄拳やってなくて、どう立ち回らせるべきか困ってやめちゃったのよな・・・。

390 名前: no name :2013/12/15(日) 01:31:29 ID:MPmPjNwi

鉄拳vsバーチャってそういえば柴田亜美のファミ通の漫画で
香港旅行した時に見つけたって言ってたやつか

391 名前: no name :2013/12/15(日) 01:35:31 ID:jgLcWCP1

CPU相手にヴァイオレットさん使ってると
レイザーズエッジキックコンボに頼りがちになってしまうのは俺だけではあるまい

392 名前: no name :2013/12/15(日) 11:23:33 ID:QBykFJIq

鉄拳の新キャラは烈風拳持ちとな http://www.famitsu.com/news/201312/12044753.html
鉄ストもこういう感じに波動拳を横移動や無敵技で避けるんだろうな

393 名前: no name :2013/12/15(日) 11:33:44 ID:jJHvXbLO

鉄拳は元々飛び道具系多いからね
バーチャと違って

394 名前: no name :2013/12/15(日) 12:16:32 ID:KFkYQDST



杉山パッチ製作したので宣伝

395 名前: no name :2013/12/15(日) 13:35:56 ID:X2oHuNj+

神中位〜論外キャラ
http://youtu.be/r-ewGc1ja2Q
http://youtu.be/30x2F-TQcgg
http://youtu.be/E-yTtwQjsJE

個人的にオロチG3とエクセレントドナルドはおすすめだから他の動画も探してみてくれ
あとこれとか
http://youtu.be/_W637seT3cI

この動画の1P側は全部神以上(エクセレントドナルドと禍霊夢は論外)

396 名前: no name :2013/12/15(日) 14:59:52 ID:/JHe/+C3

いんだよ少子化だし
リア充に頑張って仕込んでもらえば

397 名前: no name :2013/12/15(日) 15:03:07 ID:XpbtdHyv

>>612
いや、混ぜ方が足りない

398 名前: no name :2013/12/15(日) 15:18:08 ID:cJLE5JTk

雷ちゃん可愛いよぉぉぉぉぉぉ!!

399 名前: no name :2013/12/15(日) 15:22:00 ID:/JHe/+C3

伊賀電のほうがかわいいだろ!

シャイダーとかMUGENいないのかな?

400 名前: no name :2013/12/15(日) 15:33:01 ID:c4TtWunH

シャイダーはどうかなー
ギャバンは結構前…というか映画に合わせてmugen入りしてたけど

401 名前: no name :2013/12/15(日) 17:19:57 ID:yN8W1JtW

>>393
そんな多いか?デビルのビームとか仁八の炎くらいしか記憶にない。
アイテムで銃使えるけど

402 名前: no name :2013/12/15(日) 18:34:04 ID:U+BVujU3

>>66よりひどい改変キャラが出てきた。

403 名前: no name :2013/12/15(日) 19:00:42 ID:yFnrLPIm

くっさ

404 名前: no name :2013/12/15(日) 19:22:40 ID:DMFyA3hd

腐女子みたいな奴だな

405 名前: no name :2013/12/15(日) 19:23:40 ID:IQ7Ukrqd

最近このスレよりも2chにあるスレのほうが荒れてないことに気づいた
なぜ製作者が多いこっちのほうが荒れるんですかね

406 名前: no name :2013/12/15(日) 19:52:28 ID:lKpi3nK3

昔は>>402みたいな発想のキャラがいっぱいいたんだぞぉ
最近あんまないけどね>ヌードキャラ

407 名前: no name :2013/12/15(日) 20:03:31 ID:Sgh1inoj

首すげ替えも昔流行ったねえ

408 名前: no name :2013/12/15(日) 20:10:57 ID:G4F8QyhJ

庵ボガードにヤサナギ バッド信吾が好きだったな
ガデミヤ!

409 名前: no name :2013/12/15(日) 20:13:08 ID:CzjrUIvk

庵ボガード好きだ ああいう突き抜けた馬鹿っぽさは見習いたいぐらい

410 名前: no name :2013/12/15(日) 20:17:58 ID:c4TtWunH

キメラキャラは結構前にも話題に上ったね
かの有名なDr.バサラの系列らしき奴

411 名前: no name :2013/12/15(日) 20:22:31 ID:G4F8QyhJ

最近だとアフロンさんのサガットと半蔵とルガールの漢のアレか

412 名前: no name :2013/12/15(日) 20:29:23 ID:w1YmA3bA

製作者だけど最近は2chのほうがよく見るな。
ただキャラ更新とかはこっちで報告だけど。

413 名前: no name :2013/12/15(日) 20:55:54 ID:VVZfQaMS

ギルティのエディステージ(墓石と赤い川みたいな場所)の製作者さんは誰か分かります?
すてぃーぶん氏のは未完成のままだったよね?

414 名前: no name :2013/12/15(日) 21:16:26 ID:tqnuUv75

>>405
製作者に粘着してるキチガイがいるから

>>402
全然普通じゃねーかw>>66の動かずに即死垂れ流すゴミよりよっぽどマシ

415 名前: no name :2013/12/15(日) 21:18:12 ID:X2oHuNj+

>>414
     /⌒  ⌒\
   /( ○)  (○)\
  /:::::: ,( ● ●)、 :::: \
  |   ,' _,,.--、,  ',   |  くっさ
  \  l/r,二⌒ユヾ i /
   \ ''''´ ̄ ̄` /

416 名前: no name :2013/12/15(日) 22:23:21 ID:Sgh1inoj

確かAKOF主催者が首すげ替えを奨励してたような

417 名前: no name :2013/12/15(日) 22:32:22 ID:lKpi3nK3

>>408>>409
翼翔氏にはぜひ復活してほしいもんだ

418 名前: no name :2013/12/15(日) 22:41:18 ID:tqnuUv75

>>415
ボクちゃんが作ったのあのゴミ?ごめんね叩いて^^

419 名前: no name :2013/12/15(日) 22:57:34 ID:aiv3sYEb

>>395
センスねえなあ(´・ω・`)

420 名前: no name :2013/12/16(月) 03:27:59 ID:QsWTceSY

ダウン追い討ちでヒットできる回数ってmugenの内部処理で一律決まってるんだっけ?
ダウン追い討ちからコンボにはいけない?

421 名前: no name :2013/12/16(月) 03:29:52 ID:H/9Nk05L

ダウン追い討ちから特定のステートに飛ばせばぎりぎりいける気はする
最後には当たらなくなると思うけど

422 名前: no name :2013/12/16(月) 03:34:07 ID:cq/vZTd2

ダウン追い打ちはjaggleの計算対象じゃないのん?

423 名前: no name :2013/12/16(月) 10:11:10 ID:nOMbxq+L

ダウン追い討ちは上限なしで延々と当たる
ただしダウンでバウンド3回するとMUGEN本体処理で無敵になる

なのでHitDefでダウン時にまったく浮き上がらないように設定すると永久可能

424 名前: no name :2013/12/16(月) 10:57:02 ID:S+p/Ku16

皆様こんにちは、ペパーミントです。
本日は、アリ様製作の壬無斬紅郎のAIパッチを制作しましたので宣伝に参りました。

https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf

エリックも微更新してます。ご感想など聞かせていただければ幸いです。
では、失礼しました。

425 名前: no name :2013/12/16(月) 12:03:22 ID:Bwi1Uai2

つまりタツカプの手コキとか足コキは普通に再現できるんだな

426 名前: no name :2013/12/16(月) 12:27:31 ID:k5JoU7ef

MUGENのダウン追い討ちっつーとセネルやエピオンが浮かぶ

427 名前: no name :2013/12/16(月) 13:30:56 ID:cq/vZTd2

AI戦でシンの羽矢弾がダウン中のDQ5王女に延々とヒットしたことがあった
倒れた王女ちゃんが延々とびくんびくん跳ねてやたらいやらしかった。

428 名前: no name :2013/12/16(月) 13:39:43 ID:wgybe4ES

リョナラーだ、燃やせ

429 名前: no name :2013/12/16(月) 14:59:27 ID:S795N8SA

やはりシンはリョナラーだな、今回でよくわかったよ

430 名前: no name :2013/12/16(月) 15:16:46 ID:G/NQkF6c

初めまして。
翡翠の夫氏の唯一神を改変してスイクンを制作しました。
キャラ改変は初めてなので拙い出来だとは思いますが楽しんでもらえれば幸いです

https://skydrive.live.com/?cid=2BAC1E6B39313487&id=2BAC1E6B39313487!105

431 名前: no name :2013/12/16(月) 16:13:55 ID:aaA+sBN2

>>424
乙です
ガン攻めモードと当身の相性が良く、かなりのごり押しが効きますね
個人的なイメージですが、物凄いプレッシャーを発しつつ攻め立てる、
と言うのがザンクにぴったりだと思います
ちょっとだけ気になったのはランダムモードの際、
一度砲台モードに入ってしまうとたいていの場合、飛び道具連発で被ダメが生じない→
立ち回りが変化せず一生飛び道具でそのまま倒しきってしまう事ぐらいでしょうか

432 名前: no name :2013/12/16(月) 16:43:11 ID:tiHcUSIF

ウル4の新キャラ女キャラらしいな
それでSFに今まで出てないキャラだと

433 名前: no name :2013/12/16(月) 16:54:15 ID:QbZF4bJ+

ロキシーですね…間違いない…

434 名前: no name :2013/12/16(月) 17:06:33 ID:W9cL+hwG

ハガー市長女の子説

435 名前: no name :2013/12/16(月) 17:11:23 ID:wgybe4ES

ポイズンじゃね?

436 名前: no name :2013/12/16(月) 17:40:04 ID:C7DvKLKg

さすがに世界観的にヴァンパイアとかは出んよな

437 名前: no name :2013/12/16(月) 17:51:00 ID:OVDEJnth

ケンの船の上で皆でパーティーやってたじゃん

438 名前: no name :2013/12/16(月) 17:54:35 ID:jiUS8xKK

どうも、ワープスターという者です
ダガー氏作「天子ちゃん」のAIを更新したので、折角だから宣伝です
http://www.geocities.jp/pac_n_roll/mugen/edit/edit.html

439 名前: no name :2013/12/16(月) 17:55:23 ID:wsnUH/gG

烈じゃないとなるとあの絵はなんだったのか
女キャラで該当しそうとなるとベガ親衛隊の誰かか?
他はジャス学から持ってくるぐらいしか思い浮かばん
アキラとか?構えからの派生連携メインのキャラってスパ4にすでにいたっけ?

440 名前: no name :2013/12/16(月) 18:06:29 ID:+iViZtcK

>>430
今は「北上の夫」ですよ。

441 名前: no name :2013/12/16(月) 18:07:31 ID:wgybe4ES

ハイパー北上様すき

442 名前: no name :2013/12/16(月) 18:27:05 ID:C7DvKLKg

烈の反応が悪くて急遽変えた可能性が
微粒子レベルに・・・

443 名前: no name :2013/12/16(月) 18:33:34 ID:OVDEJnth

カプコンが「期待しとけよ」みたいな事をすると
大抵がっかりな結果になるから、どうせ大して盛り上がりもしないキャラだろう

444 名前: no name :2013/12/16(月) 19:03:54 ID:Vdv8Sdsj

SFシリーズに今まで出てないカプコンの女性キャラとな
やはりジャス学か?さくらも出演してたし
まさかルビィ…いや無いなw

445 名前: no name :2013/12/16(月) 19:14:32 ID:e7xyq707

格ゲー以外から参戦の可能性

446 名前: no name :2013/12/16(月) 19:35:12 ID:ofuUbCdN

エイリアンvsプレデターのリン・クロサワかな?イニシャルはRとか聞いたしw

447 名前: no name :2013/12/16(月) 19:42:18 ID:C7DvKLKg

それならまずアーカイブでゲーム出してくれよ!
版権が云々

448 名前: no name :2013/12/16(月) 19:44:38 ID:Q8iVtcpB

SFに出てない女新キャラ。
ルシアとか?

449 名前: no name :2013/12/16(月) 19:50:14 ID:T3Xz/3jI

Rイニシャル女性キャラか…
ミカが「ZERO3じゃ参戦してると言えない性能だった」とかの理屈…
ないな

450 名前: no name :2013/12/16(月) 20:09:32 ID:/c6BOz6o

KOFキャラとリンディス更新しました。
KOFキャラ全員共通の空中受身の不具合とギースは一部技の演出を強化しました。
リンディスは許可がいただけたのでボイスパッチを同梱しました。
ちょうどいい機会なので大本眞基子verをデフォルトのsndに変更。
やっぱ大本さんが公式の声優だしね!
DLは誠治氏のサイトの代理公開からどうぞ。
http://page.freett.com/yasuragitaizyu/index.htm

451 名前: no name :2013/12/16(月) 21:52:19 ID:hyDt7Awv

倒せるもんなら倒してみろ
http://ux.getuploader.com/kyouakuchar6/download/26/PF-Donald.zip

452 名前: no name :2013/12/16(月) 21:56:09 ID:bUioQJf+

>>451
そういう試みは嫌いじゃないんだけど
凶悪スレでだけやってくれないかな……?
あとsageてね今度から

453 名前: no name :2013/12/16(月) 22:29:37 ID:IVEB40pa

リン&リンプー「ワンチャン!?」
まあ常識的に考えてファンタジー勢はないよねー
ルシアとか素敵だけど。

454 名前: no name :2013/12/16(月) 22:41:11 ID:xwuBl159

ゆ〜とはる氏のサイト復旧したよー
何かサイト側がやったウィルスチェックで引っ掛かったらしいね
余計な事してけつかる

455 名前: no name :2013/12/16(月) 23:00:57 ID:UglVgTyj




百回か、よくやるな

456 名前: no name :2013/12/16(月) 23:01:38 ID:7fo2WUkO

ローレン説とかあるけど流石に無理がある

457 名前: no name :2013/12/16(月) 23:17:09 ID:Q8iVtcpB

そういやキャラ作成をキャラ改変から始めるのってありかな?
好きなキャラはいるんだけど、出来が好みじゃないから改変がてらキャラ作成覚えようかと思って。
それとも最初は1から作り始めるほうがいいのかな?

458 名前: no name :2013/12/16(月) 23:21:31 ID:IqzTfQDw

>>457
全然有りよ。

459 名前: no name :2013/12/16(月) 23:27:27 ID:Vdv8Sdsj

>>454
それは何より

460 名前: no name :2013/12/16(月) 23:31:49 ID:bUioQJf+

むしろイチから始めると覚えること多すぎて結構大変かもね
改変と記述はコピペでいいよ最初は

461 名前: no name :2013/12/16(月) 23:35:57 ID:Za/gupjU

ミッキーはたまに見るがフィリックスは初めて見た

462 名前: no name :2013/12/16(月) 23:36:09 ID:fYHweZ7f

>>454
復旧したのはありがたいが氏のツイッターだとウイルスチェックしても当然出てこないとある
やっぱ取り扱ってる物に遠回しに難癖つけたのかなー
MediaFireからのリンクは無くしたんでコレで改善すればいいんだけども

463 名前: no name :2013/12/16(月) 23:39:13 ID:Q8iVtcpB

>>458 >>460
レストン。
改変からでもアリなのね。
それじゃ少しずついじってみるか。

464 名前: no name :2013/12/16(月) 23:48:21 ID:Y3Iwjdym

少しずついじってみる…いやらしい…

465 名前: no name :2013/12/16(月) 23:55:08 ID:rYDRH0Wf

「プレイアブルになったことがない」
↑否定ってかりんかイングしかいねーじゃん


いねーじゃん

466 名前: no name :2013/12/17(火) 00:03:27 ID:MvZYojVa

Kohaku氏Kohaku_K-AI公开
https://skydrive.live.com/?cid=519d72a81a3e37fa&uc=1&id=519D72A81A3E37FA!114

467 名前: no name :2013/12/17(火) 00:11:22 ID:19mWsv9D

>>463
むしろ改変しかしてない人もいる

468 名前: no name :2013/12/17(火) 00:21:56 ID:UBMf9F9e

>>465
ス、ストZERO2家庭用……

469 名前: no name :2013/12/17(火) 01:10:24 ID:gX4yL41K

ここにアレックスとユリアンとイングとかりんがいれば文句なし
てかそろそろ4というかSFオールスターっぽくなってきたなww

470 名前: no name :2013/12/17(火) 01:11:56 ID:meaUTEuY

というかありとあらゆるキャラはkfmの改変と言っていいのではなかろうか

471 名前: no name :2013/12/17(火) 01:48:48 ID:q8Q9IlS6

フォルダ作成からtxtファイルを一々defやcnsに拡張子変えて手打ちで作ってる俺みたいのもいるぞ

472 名前: no name :2013/12/17(火) 02:32:57 ID:vDo4fD5Z

>>471
よう俺。
キャラの仕様が結構特殊でKFMのCNSほぼ要らないからゼロから作るほうが余計なものが残らなくていい
AirやSFFもどうせ全部書き換えるだけだしこっちも要らない

とか言ってたら必須スプライト抜けがわからなく・・・
ワーニング見ながら頑張って埋めたけど!

473 名前: no name :2013/12/17(火) 06:14:52 ID:eF2Cc2kT

コピペはせいぜいコモンステートくらいかな。
俺もほぼメモ帳だよ。

474 名前: no name :2013/12/17(火) 08:44:58 ID:CPI6BoAK

コピペの集合体みたいなキャラなんてそこら中に溢れかえってるし
記述なんて気にせずコピペすりゃいいんだよ
ステコン前後入れ替えるだけでもうわかんねーからそんなの

475 名前: no name :2013/12/17(火) 09:33:27 ID:/hvvh3Xg

自分も最初は改変から入ったかな。
今では0から作ってるけれど最初の改変の思い入れが強かったのか、
自分のフォーマットが一番最初に改変したキャラそっくりになってる。

476 名前: no name :2013/12/17(火) 10:17:42 ID:VQTB5snr

ここまで作ってる発言した人のキャラ見たいなぁ…(チラッ

477 名前: no name :2013/12/17(火) 13:02:26 ID:iih5UKnu

このスレに常駐してる人なんて大体わかってるけどな

478 名前: no name :2013/12/17(火) 14:29:38 ID:f3lfEFO8

そうか!俺の名を言ってみろ!

479 名前: no name :2013/12/17(火) 15:31:34 ID:JkzSPgpr

じゃが

480 名前: no name :2013/12/17(火) 16:20:33 ID:7J7do8Pz

ジャギィノス

481 名前: no name :2013/12/17(火) 16:38:10 ID:muNuZtYU

バロンだ!

482 名前: no name :2013/12/17(火) 16:57:10 ID:1W/WsQgQ

>>424

今まで動画でよく見かけるのはSC氏AI入りばかりだったから・・
最新版に対応している斬紅郎のAIが公開されて嬉しいな

483 名前: no name :2013/12/17(火) 17:11:35 ID:M++PjBP/

>>476
作ってる(完成してるとは言ってない)

完成させてえなぁ

484 名前: no name :2013/12/17(火) 19:17:23 ID:1W/WsQgQ

もうすぐ2013年が終わるから、2013年MUGEN重大ニュースをみんなで決めようじゃないか!
(大会動画もOKということで)

伝説のAI職人の一人であったピータン氏がスカドラを解約
凶キャラオンリーの大会動画が大量うp

これくらいしか思いつかない。他に思いつくものある?

485 名前: no name :2013/12/17(火) 19:52:48 ID:7572dJBT

>スカドラ解約 
gu氏、Cafe氏もだね

486 名前: 癈仁 :2013/12/17(火) 20:04:08 ID:dVLuWzeu

ウィップとキャプテンキッドを更新しました。
https://skydrive.live.com/redir?resid=16D05E9B6ECE8E1A!173&authkey=!AJ7_ioJK1Caazpo
ウィップはレッドウィップ・ジェノサイドのフィニッシュが当たらないという
みっともない不具合を修正w その他微修正&微変更をしました。
キッドは微更新です。

487 名前: no name :2013/12/17(火) 21:17:32 ID:b9zzNlYO

>>476
今中身ほぼkfmのキャラを作ってる

488 名前: no name :2013/12/17(火) 21:17:34 ID:/fTNIlNv

ゆ〜とはる氏のサイトが403で騒動になったとき
慌ててスカドラ見に行ったら解約してなかったので
これは引退とかじゃなさそうだなと安心したw

489 名前: no name :2013/12/17(火) 21:27:05 ID:1W/WsQgQ

>>484-485
じゃあスカドラ大量解約事件(ピータン氏、gu氏、Cafe氏)にしよっと

490 名前: no name :2013/12/17(火) 21:32:59 ID:XtNYIjU+

>>466
Kohaku_K、WLen_Kの画面端検出ヘルパーが透明になってないようです

491 名前: no name :2013/12/17(火) 21:41:04 ID:db66eUm+

MUGEN1.1がきた事だろ一番重大ニュース
ヤフブリ消滅 mouser氏MASA氏復活 ran氏サイト閉鎖 Suigin氏恋姫コンプ
こんなもんかね

492 名前: no name :2013/12/17(火) 21:42:16 ID:8dE9B+Jv

結局、解約した理由は判明してるの?
全然そんな気配なかったからびっくりした

493 名前: no name :2013/12/17(火) 21:45:17 ID:GgBpESGx

>>484
ミラの性別

494 名前: no name :2013/12/17(火) 21:46:25 ID:XtNYIjU+

>>466
>>490
すいませんこっちの勘違いでした
問題無いです

495 名前: no name :2013/12/17(火) 22:23:28 ID:ihJ86s6y

ああ、MUGEN1.1はたしかに重大ニュースだ

496 名前: no name :2013/12/17(火) 22:28:01 ID:eu4MyWVS

うんこマンのキャラの最新版が落とせなくなったのも今年だっけ?

497 名前: no name :2013/12/17(火) 22:48:41 ID:db66eUm+

ピータン氏って言うほど伝説か?女キャラが好きなだけだろ
どっせいウサギ氏や男前氏レベルで一世風靡セピアしないと伝説とは言えん
>>496
せやな

(^o^)は改名していかにもガンガンキャラ作りまっせーて名前なのに全然でズッコケタわw

498 名前: no name :2013/12/17(火) 22:48:45 ID:9bRDpziX

>>484
ポニテ祭休止 まあ理由は何ともあの馬らしいもので安心したけど

499 名前: no name :2013/12/17(火) 23:11:56 ID:n1WmUSDE

撃破勢こなくなったなぁ……

500 名前: no name :2013/12/17(火) 23:40:54 ID:QgCSjH96

うんこザンギのAIはよ

501 名前: no name :2013/12/18(水) 00:12:59 ID:2WePfQsw

>>440
そうなのですか?サイト見ても翡翠の夫書いてあったのですが

若干ですがスイクン更新しました。
https://skydrive.live.com/?cid=2BAC1E6B39313487&id=2BAC1E6B39313487%21105

キャラ作りの難しさを思い知ったので多分バグ以外は修正しないと思います。
制作者様の凄さが身に染みました…

502 名前: no name :2013/12/18(水) 00:36:05 ID:l0XEhxvT

>>496を見てうんこマン(仮)が落とせなくなったのかと勘違いした。
うんこマン氏の事だよね?

503 名前: no name :2013/12/18(水) 00:53:13 ID:nKSTNu5H

cafe氏は解約していない。非公開にしているだけ。

504 名前: no name :2013/12/18(水) 00:56:54 ID:Tw6YHliM

DLできないんじゃ大差あるまい

505 名前: no name :2013/12/18(水) 07:23:17 ID:Bdr8GKqx

スレを止める程空気読めないレス乙

506 名前: no name :2013/12/18(水) 07:47:12 ID:LVWDhOGm

そんな皆ずっとスレ居る訳でもないのに止めたとか言われても…

507 名前: no name :2013/12/18(水) 08:39:01 ID:bTgB5SOA

声なき声に力を。

508 名前: no name :2013/12/18(水) 08:42:15 ID:sk+Qqp+f

ペルソナ稼働してるなら教えてくださいよぉー!

509 名前: no name :2013/12/18(水) 10:43:01 ID:CL4sLfZv

完二のコマ投げのぶん投げてダウンしたところに上から串刺し→杭に雷落とすの流れ好き

510 名前: no name :2013/12/18(水) 12:32:29 ID:s6wrFPiA

アイギスが強化されてエリザベスやラビリスが弱体化される謎調整だからやらんでいいわ

511 名前: no name :2013/12/18(水) 14:35:15 ID:L46x820L

主人公がやられてるメインビジュアルってどうなんだろうなぁ

512 名前: no name :2013/12/18(水) 14:38:38 ID:l0XEhxvT

俺が聞いた話だと、番町は標準化、テンタラフー先輩が何故か強いまま、だったな。

513 名前: no name :2013/12/18(水) 14:41:47 ID:llSWpIuG

>>511
海外版スト2パッケージ絵で、ブランカとリュウとチュンリーだけで
ブランカがやたら目立っててリュウがひっくりかえってのびてるのがあったなw

514 名前: no name :2013/12/18(水) 16:56:29 ID:FReR6co4

>>484
Carlidge氏サイト消滅…とか?

515 名前: no name :2013/12/18(水) 18:40:29 ID:zuMBagD8

>>513
どう贔屓目に見てもブランカが悪役なあれかw
確か「ノされて転がってるリュウ、ローリングアタックで襲い来るブランカ、それを迎え撃つ春麗」って構図だったな

516 名前: no name :2013/12/18(水) 21:46:51 ID:azMwJTGJ

tokage氏作ジャック・ハンマーの外部AIを更新しました。
設定用にファイルを追加しておりますので、更新する方はdefファイルも上書きをお願いします。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/504/jack-hammaAI.zip

517 名前: no name :2013/12/18(水) 22:09:52 ID:7l83tGuS

tokage氏のポリゴンキャラって正直出来悪いよね

518 名前: no name :2013/12/18(水) 22:18:04 ID:FVSxaDZr

は?

519 名前: no name :2013/12/18(水) 22:22:03 ID:xBNJuKNx

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、59

520 名前: no name :2013/12/18(水) 22:28:13 ID:llSWpIuG

>>517
ポリモデルをベースにドットに描きおこしたらいいなと思う事がある
同氏の勇次郎とくらべて動作がわかりにくい

521 名前: no name :2013/12/18(水) 22:30:07 ID:bo5shzBI

陣取りTAGでバキだかが毎回リザ暴発してたのはあれなんだったんだ

522 名前: no name :2013/12/18(水) 23:44:03 ID:KzhdOpOa

キャラを作れもしない奴程上から目線いつものことだな
ドット起こすのがどんだけ大変だか判ってんのか
ポリから起こすのも削り作業すげー大変だと思うけどドット打ちよりはマシだね

523 名前: no name :2013/12/18(水) 23:55:10 ID:Jf5b7vpX

大変かどうかと感想は別物というか
自分もtokage氏のドットキャラはすごい好きなんだけどポリゴンのやつはどれもコレジャナイ感がある
ポリゴンキャラはどの作者のでも全部ダメとかってわけじゃないからなんとも言い難いが

524 名前: no name :2013/12/18(水) 23:59:23 ID:llSWpIuG

>>522
キャラもドット打ちも自分でやるからわかってるのは確かだ

ベースあってのドット打ちはさして大変じゃないとも思ってるが

525 名前: no name :2013/12/18(水) 23:59:44 ID:CM0U/hOR

言い方の問題だね

526 名前: no name :2013/12/19(木) 00:16:46 ID:CWuzST0U

大変かどうかはどうでもいいだろ
感想も言っちゃいけないのかよ

527 名前: no name :2013/12/19(木) 00:25:20 ID:2m8liusy

感想を突っ込まれたくないなら黙って労よw

528 名前: no name :2013/12/19(木) 00:34:05 ID:E4OnLCnQ

>>522みたく「作ってもしないくせに」なんていう物言いする奴に限って
実際に作れる人間が批判しても結局文句言う。
大垣氏やかば夫氏の件を見ても明らか。
それなら最初から作れない奴がどうこう言わず「批判的な意見言わないで」
って言やぁいいものを。

529 名前: azu :2013/12/19(木) 00:36:27 ID:mSDYx3cb

皆さまお久しぶりとなります
D4本田飛鳥を更新です
今回より、LimitOverで追加された超必殺技「ファイナルインパクト」を追加しました
https://skydrive.live.com/redir?resid=E7674E3D8A2510B5%21224

元々は中段攻撃のモーションで発生もそのままなのにガード不能という意味不明な技でしたが・・・
モーション含めてほぼ別技に近くなってます
原作通りの性能だと酷過ぎるのでご了承を

530 名前: no name :2013/12/19(木) 00:42:33 ID:CWuzST0U

>>527
それブーメランだと思うけど

531 名前: no name :2013/12/19(木) 00:55:31 ID:BSUw7fzb

>>529
マジ久しぶりやな活動続けてて嬉しいで

532 名前: no name :2013/12/19(木) 00:58:33 ID:y7D4EHPi

昔キャラ作ろうと思ってドットに挑戦したが2秒で諦めた。
ドットから作る製作者さんは尊敬する。

533 名前: azu :2013/12/19(木) 01:02:47 ID:mSDYx3cb

>>531
夏場は社畜となってまして、秋ごろは久々にミンサガひっぱり出して色つき発掘作業に没頭してましt
充電期間もたくさん設けられたのでしばらくは作成メインの活動になると思います

あんまり時間置きすぎると構想だけが空回りして描きたい・作りたいキャラが増えていく一方です・・・
1枚絵だけなら何キャラか描いちゃいましたしw

534 名前: no name :2013/12/19(木) 01:35:07 ID:2m8liusy

>>530
どっちも煽り合えって事だよ。言わせんな恥ずかしい

535 名前: no name :2013/12/19(木) 01:45:36 ID:uvieUmQh

申し訳ないが青の剣はNG

536 名前: no name :2013/12/19(木) 02:15:14 ID:XG2LD1ER

>>529
おつおつ
キャシり楽しみにしてます

537 名前: no name :2013/12/19(木) 02:19:46 ID:uQBc/2lI

既成のドット絵に改造加えるのはまだしも一から作るのなんてどうイメージしたらいいのか

538 名前: no name :2013/12/19(木) 03:10:21 ID:dclSCPX4

AIいろいろ最新版に対応しました
天子ちゃんが射撃を追いかけず棒立ちすることがあるのとダッシュをするトリガーがctrlだけだと挙動がおかしくなるのが分からぬ
誰か教えてくだされm(_ _)m
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387388953_0.zip

539 名前: no name :2013/12/19(木) 07:46:04 ID:8xTKiTTF

乙でーす

SSJ3悟空を入れたゲージ溜め持ちタッグリーグを画策中だけど疑似ゲジマユ疑似ゲジマシ的で規約に反しちゃうかなぁ…たぶん禁止ではないはずだけど…

540 名前: no name :2013/12/19(木) 08:23:33 ID:B2IgxxW6

大垣は盛大なブーメランしたから
其の流れで叩かれてるんだろ・・・
カバオはしらん、

541 名前: no name :2013/12/19(木) 08:28:34 ID:vPWSV7jk

tokage氏のポリゴンキャラは・・・自然な材質しまくりのMMDになれると確かに古臭い描写が多くて辛いっちゃ辛いが味はあると思うよ

542 名前: no name :2013/12/19(木) 10:41:29 ID:78Qw2IAQ

>>537
まず絵が描けるっていう条件をクリアしてないと話にならんからなー

543 名前: no name :2013/12/19(木) 13:26:29 ID:TYX9kx9R

>>528
キャラ製作者が批判してたら文句言うやつはいたけどそいつが「作ってもないくせに」って言ってたやつと必ずしも同じやつとは限らない

544 名前: no name :2013/12/19(木) 13:32:49 ID:F35yrA37

製作者として批判するならここはこう、あれはこうレベルの事は言わんと
てめぇの主義外だなってレベルの批判は糞の役にもたたんのです

545 名前: no name :2013/12/19(木) 13:58:22 ID:oWDS2xdA

正直俺の改変はいい改変、あいつのは悪い改変みたいなこと言われてもなに言ってんのこの人^^;って感じなんですよね

546 名前: no name :2013/12/19(木) 14:01:31 ID:zgBd0whJ

tokage氏のポリゴンキャラ(オリジナル)から
大垣(改変も作ってる)叩きへと自然に移行する匿名の鑑

547 名前: no name :2013/12/19(木) 14:27:29 ID:zsc6Sa+n

>>543
ネトウヨのチョン認定と同じなんだよね
もし日本人なら空気読んで大人しくしとけよ?という二重の意味がある

548 名前: no name :2013/12/19(木) 15:00:29 ID:BSUw7fzb

黒子のバスケの犯人みたいな奴がいるな
大垣氏批判してる奴って叩かれた奴か?キモすぎんだろwいい加減消えろや

549 名前: no name :2013/12/19(木) 15:03:38 ID:iOO+Mjtd

改変だろうがなんだろうが使わせてもらってる側なんであんま口出ししたくねぇな
まぁ使ってるキャラではないが…

550 名前: no name :2013/12/19(木) 15:06:12 ID:E4OnLCnQ

作者なら苦労を知ってるから文句言わないなんて幻想を本気で抱いてた人間もなかには
いたんだろうがTwitterで生の声を目にしやすくなったおかげでもう無理な理想となったな。
NHK氏の指摘のとおりだったってわけだ。

>>545
移植や手描き同様、改変の質にも当然良し悪しあるんだからしかたない。

551 名前: no name :2013/12/19(木) 15:12:03 ID:F35yrA37

その良し悪しをきちんと指摘せずに
「俺が気に入らないから糞」じゃお客様と一緒。製作者の口から出たとしてもありがたがるものでもなければ無条件で受け入れるもんじゃない
糞すら言うなというわけじゃない

552 名前: no name :2013/12/19(木) 15:18:15 ID:j8mGE+Z0

>>550
出来が悪いのをダウンロードしたと思えばゴミ箱へ送ればいいものを
わざわざ良し悪しが云々言うのは動画勢と大差無い恥ずかしさだから、止めた方が良いよ

553 名前: no name :2013/12/19(木) 15:22:18 ID:zgBd0whJ

おおっと!ツイッターの批判や掲示板への批判をしたことがある
製作者への痛烈な>>552の批判だー!

554 名前: no name :2013/12/19(木) 15:23:35 ID:VXj3Nd70

はちま産なのかもしれない

555 名前: no name :2013/12/19(木) 15:26:44 ID:+8X1sYWU

大垣氏は優れた製作者だけど言動は香ばしいってだけじゃないの
別に矛盾しないし全否定も全肯定もする意味なくない

556 名前: no name :2013/12/19(木) 16:25:03 ID:/W35pJN9

別に好き嫌い言うくらい個人の感性なんだから構わんだろ。
それで他の人にまで「使うな、捨てろ」だの言わなけりゃ、そいつの勝手だ。
しつこく言い続けられるとさすがにウザイけど。

557 名前: no name :2013/12/19(木) 16:29:48 ID:zgBd0whJ

だからなんでtokageさんのキャラの話がいきなり大垣の話にすり替わってるの?
話の流れが俺には意味不明なんだけど……

558 名前: no name :2013/12/19(木) 16:39:36 ID:F35yrA37

このスレは批判関係の話題は大垣氏の話という決まりでもあるの?

559 名前: no name :2013/12/19(木) 16:49:39 ID:/W35pJN9

アンチが居座ってんじゃね?
ちょっとでも名前が出るとそっちに流れやすい気はする。

560 名前: no name :2013/12/19(木) 16:58:21 ID:BSUw7fzb

ID:zgBd0whJ
こいつ臭すぎるわw死ねよ

561 名前: no name :2013/12/19(木) 17:29:34 ID:8xTKiTTF

三吉さんまた作成動画上げてるけど、俺の記憶だと二年前から上げてもう6キャラくらい行ってるような…
システムこそ作り込まれてる感じはないがほぼ自作なドットでこの速度はどういうことなの…

562 名前: no name :2013/12/19(木) 17:38:22 ID:B2IgxxW6

>>528
こいつが名前出さなきゃよかったんだよ
全部悪い、知事辞めるレベルで

563 名前: no name :2013/12/19(木) 18:36:50 ID:sCtoG8f0

三吉さんのキャラは、そんなに強そうじゃない日常系のキャラまで
判定鬼強くて笑う

564 名前: no name :2013/12/19(木) 18:44:34 ID:ZcgjbTkz

えここ完成してたのか

565 名前: no name :2013/12/19(木) 19:06:13 ID:2m8liusy

偉そうに製作者が他人の製作物を悪し様に言うのは勝手だし、
その製作者の言動をしつこく批判するのも勝手だろ。好きにすればいい
批判に対する批判はダメとかは、なしの方向で

566 名前: no name :2013/12/19(木) 19:34:37 ID:Si0xpJIh

批判を届け改善を求めるべき人間はこのスレにいますか?

567 名前: no name :2013/12/19(木) 19:37:19 ID:BSUw7fzb

>>565
わかったからツイッターとかでやれや
>批判に対する批判はダメとかは、なしの方向で
匿名掲示板で名無しが調子乗ってんのがうせーんだよ

568 名前: no name :2013/12/19(木) 19:44:51 ID:TcPJur/9

鏡に向かって話しかけてんなよ^^;
シャドウボクシングは他所でやれw

569 名前: no name :2013/12/19(木) 19:54:01 ID:B2IgxxW6

自分も名無しなのにねー^^:

570 名前: no name :2013/12/19(木) 20:00:44 ID:BSUw7fzb

>>569
おいボケ頭悪いくせにしゃべんな流れ見ろや
しつこく話し蒸し返すガキに言ってんだよ

571 名前: no name :2013/12/19(木) 20:03:48 ID:B2IgxxW6

>>570
てか似非関西弁みっともないからやめようよ
なんJだけにしときなさいよ

572 名前: no name :2013/12/19(木) 20:05:50 ID:BSUw7fzb

関西人やしええやろ^^方言禁止かここ

573 名前: no name :2013/12/19(木) 20:16:31 ID:mJ2rda5T

あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥ
ッッッ!!!!!!! )

574 名前: no name :2013/12/19(木) 20:18:25 ID:bdli++Es

ID:BSUw7fzb
頭の悪さと育ちの悪さが滲み出ていて、まるで知性を感じられない人ですね(´・ω・`)

575 名前: no name :2013/12/19(木) 20:32:42 ID:BSUw7fzb

またお前か(´・ω・`)
煽るのもいいけどしつこい粘着野朗が消えれば俺も普通なんやで(´・ω・`)

576 名前: no name :2013/12/19(木) 20:36:06 ID:lPlZHadX

>>538
ダッシュ中に棒立ちするのはダッシュステートがctrl=1になっててAIが勝手に動くのが原因だったはず
AI用の歩きステートと同じように、ctrl = 0にすればちゃんと動くようになると思う。あと、移動投げと打ち上げ斬りのトリガーにnumhelperが無くてエラメ吐いてるみたい
しかし、ダッシュや歩きをtrigger = ctrl指定だけで動かそうとすると
Animの動きがおかしくなるのは何でなんだろうか

577 名前: no name :2013/12/19(木) 20:52:03 ID:dAQrQW3B

一度冷静になって自分のレスを見なおせ
それでも自分が正しいと思うなら二度とこのスレに書き込むな

578 名前: no name :2013/12/19(木) 21:02:02 ID:BSUw7fzb

>>577
俺に言ってんの?

579 名前: no name :2013/12/19(木) 21:02:33 ID:XG2LD1ER

なにがなんだかわからない

580 名前: no name :2013/12/19(木) 21:10:56 ID:F35yrA37

わからんのか?この戯けが

581 名前: no name :2013/12/19(木) 21:13:20 ID:+8X1sYWU

択がまったくわからんのでリバサで昇竜しますね

582 名前: no name :2013/12/19(木) 21:14:14 ID:vp24ZMQs

MUGEN1.1のDisplayToClipboardてWINMUGENと書式違う?

583 名前: no name :2013/12/19(木) 21:39:49 ID:X6tZ1/uu

>>582
1.1でデバッグしてるけど今のとこWINと違うと思ったことはない

584 名前: no name :2013/12/19(木) 21:44:09 ID:XAW7BSXR

宣伝します。
単発!良キャラ発掘絵巻 part174


御名方守矢、小蓮、シルヴィ・ガーネット、巴マミ、お菓子の魔女Charlotteと対戦。

開幕19.99割。これはプレイヤー操作動画の中でも最高記録ではなかろうか?
嘘は言ってません。

585 名前: no name :2013/12/19(木) 21:49:44 ID:J7/c7Gcj

>>576
ctrl=1だと屈みやジャンプも本体CPUの動作で出るので、そこからまた歩きやダッシュのステートに行くことで
初速を得ながらAnimだけ毎回歩きやダッシュのAnimで初期化される現象が起きます
他にも歩きステートは本来、本体がCommandを見て管理しているのでAI用の代替条件に少しでも漏れがあると挙動がおかしくなったりします
本体管理だと条件を満たしていなければChangeStateが無くても勝手に戻りますが、キャラ側で管理していると自分で用意する必要があります

>>582
1.1は分かりませんが1.0はWinと基本的には変わらないので1.1も大体同じだと思います

586 名前: no name :2013/12/19(木) 22:17:32 ID:4CHPbUDr

https://skydrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
ドラゴンエディション・ケンとザンギを久しぶりに更新しました。
記述ミスと、より原作よりになるように修正してます。
更に良ゲーに磨きがかかりました。

587 名前: no name :2013/12/19(木) 22:25:16 ID:vp24ZMQs

thk。あだむすきー氏のジェネラルはDisplayToClipboardを修正しないと1.1で使えないと聞いたもので。

588 名前: no name :2013/12/19(木) 22:39:43 ID:CSLQrBkK

書式は同じだけどエラーチェックが厳しくなってるから
ちゃんと修正しないと落ちる場合がある

589 名前: no name :2013/12/19(木) 22:46:03 ID:tXDZg4wf

まあどんだけテキトーな記述してたかってことだな

590 名前: no name :2013/12/19(木) 22:46:16 ID:yZ9vkyYV



にゃんぱすー

591 名前: no name :2013/12/19(木) 22:47:42 ID:qybyMRML

SFFのほうにも必須登録スプライトとかあるのか
正直、解説サイト読んだだけでは分からなかったわぁ

592 名前: no name :2013/12/19(木) 23:01:32 ID:yhNBete1

ところで年末年始限定キャラとか背景とかの予定はあるかいみんな

593 名前: no name :2013/12/19(木) 23:38:29 ID:EOkoapZA

>>539
動画の方で聞いてみれば良いんじゃないかな、まあタッグの相方がゲージ溜めを持ってるから
状況によっては擬似ゲジマシ・擬似ゲジマユになる、なんてのは普通にある話だし
それがダメとかなったらタッグ戦自体に出せなくなるだろうから、大丈夫だとは思うけどね

594 名前: no name :2013/12/20(金) 00:09:49 ID:L4R2WjoG

>>593
うーん、まぁ聞いてみるわ

ちなみにたぶん高くて凶中位と低くても強位だけどここらへんならタッグだとあんま区別出来るほどの強さじゃないよね

595 名前: no name :2013/12/20(金) 00:16:11 ID:WI9jrTjO

538です
>>576さん>>585さんレスと報告どうもですー
あー、ダッシュ中にctrl = 1になってるのかぁ、なるほど
ダッシュしたら止まるまでctrl = 0かと思ってました
歩きもAI用の作ってるけど記述漏れがないかどうか自信がないから、もう一度確認しとこーっと
参考になりましたm(_ _)m
移動投げと打ち上げ斬りのトリガーにnumhelperエラーですか?確認しときまーす

596 名前: no name :2013/12/20(金) 00:28:22 ID:dh61V9Gq

名前に『氏』をつけるのはニコmugenの、
名前に『P』をつけるのはアイマスのそれぞれ伝統だけど
両方着いてるとなにか違和感があるな
ハロヴェリP氏とかそれっきりP氏とか

597 名前: no name :2013/12/20(金) 00:42:36 ID:b+p1gC16

最近スレがよく伸びるなMUGEN盛り上がってるじゃん

598 名前: no name :2013/12/20(金) 01:01:21 ID:HqRWyoxN

^_^間違った強さなどいらない

599 名前: no name :2013/12/20(金) 01:09:15 ID:g1c5PZPH

こんばんは、お久しぶりです。冬次と申します。
一年ほど前にオヤシロリカのパッチを作っていた者です。

あれからかなり忙しくなってしまい更新できなかったのですが、
ちょっと時間が空いたので更新しました。また、トラップサトコのパッチも同時で公開します。

しかしfirestorageってファイル消えちゃうんですね・・・・・知りませんでした。
なので、今回から簡易的に作ったサイトで公開します。それではまた。

http://www.geocities.jp/tj_modmugen

600 名前: no name :2013/12/20(金) 01:21:17 ID:9tYsuD8A

>>599
おお、いただきます

601 名前: no name :2013/12/20(金) 01:21:42 ID:bbNvGabI

>>589
これは嬉しい

602 名前: no name :2013/12/20(金) 01:25:58 ID:V/MtNPlM

>>599

これは俺得ですわ

603 名前: no name :2013/12/20(金) 10:29:13 ID:TeD/fZFd

なんだっけ?弱体化パッチだっけ?

604 名前: no name :2013/12/20(金) 12:40:50 ID:NNJQfqHk

>>603
弱体化パッチというよりか、黄金夢想曲仕様っぽく改変したら弱体化しちゃいましたみたいな?
まあ結局弱体化なわけだけど、個人的には冬次氏の改変性能のほうが好みなんだよなあ

605 名前: no name :2013/12/20(金) 12:55:49 ID:HARCyfkm

使わせてもらったけど大分強さ変わるっぽいね
素のAIレベル6で勝てた相手にパッチ当てるとAIレベル12で勝てない苦戦するくらい
まぁそこらはお好みかな。俺も好きだわ

606 名前: no name :2013/12/20(金) 13:12:58 ID:TeD/fZFd

なーるほどね

そういえば、ちなみにbaggyさんの古戸ヱリカは原作仕様なんだっけ?

607 名前: no name :2013/12/20(金) 18:34:24 ID:p+5sMZuM

黄金夢想の執事とかは人気出そうだと思うんだ、winでも使えるやつ誰かはよ

というか、ポリゴンが大本だから動きが硬いとか批判されてたけど
正直そうでもないよな、むしろモーションだけならかっこよく見える
ノベルゲーの方の原作がクソだから人気が出なかったのは残当だけど

608 名前: no name :2013/12/20(金) 18:35:50 ID:NNJQfqHk

>>606
弱→強が繋がったり、ヒットストップが長かったり、おなじみの判定のでかさとか、他も大分違う。
でも夢想曲キャラって武器と本体のスプライトが別らしいから、作ろうと思っただけでもすごいと思うわ

609 名前: no name :2013/12/20(金) 18:43:22 ID:eWXn14F3

黄金夢想曲キャラで一番再現度高いのはベアトリーチェかな
タッチシステムをストライカーにアレンジしたキャラが多いけど
ベアトはタッチで控えと交代するからね
自分自身とではあるが

610 名前: no name :2013/12/20(金) 18:45:18 ID:9zQoFKl6

沙都子はだいじっこ

611 名前: no name :2013/12/20(金) 19:40:44 ID:rxB9lgzU

ヒットストップは長めにしてくれた方がむしろ好きだわ
重量感というか「当たってる感」出るし、ヒット確認しやすいし

612 名前: no name :2013/12/20(金) 20:15:53 ID:tB52Hqe7

ドマムルガールって最低保証付いてないのな

613 名前: no name :2013/12/20(金) 20:23:08 ID:rat+c7dm

古戸ヱリカでIQS氏メルブラ勢辺りとガチってるとクソ楽しい

614 名前: no name :2013/12/20(金) 21:29:14 ID:b+p1gC16

夢想曲キャラ増えて欲しいな結構好きなんだよ

615 名前: no name :2013/12/20(金) 21:32:25 ID:rat+c7dm

ドラちゃんの踏み付けていくやつは動画でウケそう

616 名前: no name :2013/12/20(金) 22:34:38 ID:Bp/LOiZD

原作はパレット統一されてなくて
MUGENっぽくいうと
sffを2個使った力技で2Pカラー表現してるらしいね

617 名前: no name :2013/12/20(金) 22:53:52 ID:9tYsuD8A

>>616
なんか無駄に容量食ってそうだな

618 名前: no name :2013/12/20(金) 23:20:28 ID:/Ry7LY0q

ベアトとワルギリアがなんか派手で好き
エヴァも魔女の割になんかちょい地味な気がする

619 名前: 大垣 :2013/12/20(金) 23:36:32 ID:yfquMcho

ガンダムエピオンリメイク完成
https://skydrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
今の今まで見て見ぬ振りしてた間違いやらをいろいろ作り直し
前よりは再現度上がってると思いたい

それに伴いデフォAIも新造 強いかどうかと言われると微妙かなぁ
やたらスパークウインド連発するのは長所か欠点か

620 名前: no name :2013/12/20(金) 23:41:30 ID:OX3XWNxm

主人公が敵のガンダムに乗るのはウイングだけ!

621 名前: no name :2013/12/20(金) 23:46:27 ID:h0TU7K+5

カミーユ:敵のガンダムMk-IIを強奪搭乗
トキオ:敵のネオガンダムを強奪搭乗
ガロード:敵のガンダムDXを強奪搭乗

シン:主人公(だった)が敵(として最終的に倒される)ガンダムに乗る

622 名前: no name :2013/12/20(金) 23:47:08 ID:b+p1gC16

乙です


こんな鬼畜な事やってくれるんですかね?

623 名前: no name :2013/12/20(金) 23:54:02 ID:eLMVMvGY

>>599
パッチを当てるとなぜかデバッグ表示のフォントが赤くなります
MUGEN1.0だと更に画面全体が赤く…
こんな現象初めてでちょっと怖いんだけど、誰か同じ症状出た事ある人っているかな?

624 名前: no name :2013/12/20(金) 23:57:43 ID:ZKL1+mON

スパークウインドって結局何なんだろう・・・
最近のスパロボだとツインバスターライフル最大出力みたいな感じでビームソード最大出力なんて必殺技ができたけど
いいよね、射程5・・・ヒートロッドも射程6だし

625 名前: no name :2013/12/21(土) 00:04:11 ID:zKYG4cCP

>>624
開発期間がもう少し後ろにずれこんでたら
バルジ斬りが超必殺技になってたかもしれないね
発売日考えると描写不足の捏造技と考えるが自然かな

626 名前: 斑鳩 :2013/12/21(土) 00:12:50 ID:kyQ5i9Mi

KOF'98仕様キャラ全員、京(XI)、シェン、オズワルド、一護、恋次、霜(ヤタガラス)を修正しました(※後ろ3人は18日に更新)。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

何ヶ月も放置していたキャラの久々に見ると目を覆いたくなります(笑)。
後、ブリーチDS勢は不具合だらけのAIを消したので、その辺はご留意下さい。再搭載は未定。

627 名前: Jinny :2013/12/21(土) 00:53:57 ID:eeC2/PFO

リアス式海岸氏の瀬織津姫用ボイスパッチ+αを公開しました cv駄FOX

http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

628 名前: no name :2013/12/21(土) 00:56:34 ID:GnmED0zT

>>627
駄狐かw俺の脳内CVは能登だったな

629 名前: no name :2013/12/21(土) 01:19:36 ID:JrQToTlP

>>619


スパークウインドをガードでゲージ貯まって
それで超必ぶっぱなされて死、なんて場合もありますな

630 名前: no name :2013/12/21(土) 01:37:39 ID:t096P/e0

>>619-626
乙です
>>622
×鬼畜
○エレガント

631 名前: no name :2013/12/21(土) 02:41:39 ID:L+wzswUx

>>624,625
どっかでそれについて見たな…と思ったらここの過去レスだった。

861 名前: no name :2010/05/12(水) 06:14:47 ID:GGiTePna
>>842>>843
エピオンのスパークウインドの元ネタ、というか同時期なので連動ネタかもしれないけど、当時ボンボンと連携してたカードダス新SDガンダム外伝・鎧闘神戦記で
エピオンの使う技にブラックストリームバーストという技があって、
これがエピオンの全身から無数のエネルギー弾を乱射する技。
発動時にはエピオンの体にオーラとエネルギー弾を纏う形になる。

というのはあまり知られてないんだなこれ

632 名前: no name :2013/12/21(土) 07:25:34 ID:xY52PJrc

鎧闘神戦記はXが放送されてた時期じゃないか?
基本、本家の放送が終わる頃から始まるはず
武者は前期主人公機モチーフのが放送半ばくらいに出るが

633 名前: no name :2013/12/21(土) 07:47:42 ID:aTHIpM2i

乙です

やべぇプレーヤー操作動画で一護入れてて、予定ががが
って思ってたらAIなしで少し安心してたり…

634 名前: no name :2013/12/21(土) 08:05:05 ID:pTXMSJX2

>>599
乙です
朝から超俺得だわ
動かして色々確認してたらオヤシロリカのセブンズ・エクスパンションが空中発動できてリカがフェードアウトしたよw
なにもいじってないから不具合かと一応報告

635 名前: no name :2013/12/21(土) 08:50:59 ID:zKYG4cCP

>>629
エンドレスデュエルは与ゲージ効率がぶっ壊れてるからどうしようもないw
技発生も遅めでガードされずに相手を倒すのはまず無理だし

>>631-632
ロムカートリッジのマスターアップ→発売までの期間が2〜3ヶ月とされてて
エンドレスデュエル発売日がガンダムW最終話発売日
そこから2〜3ヶ月遡ると
最悪だとテレビにエピオンが始めて出た「その名はエピオン」(1995年12月)から一ヵ月後にマスターアップとなる

鎧闘神戦記(1996年)を参考にするのは時期的に無理だから
エンドレスデュエルから鎧闘神戦記に輸入された物と見るのが妥当かな?

636 名前: no name :2013/12/21(土) 11:06:16 ID:nfaX0en2

               / /   /ゝ
           ./ ̄ ̄ 丶/ /
          ィ´      `ヽ/
.       /o .‖oo   /\
         〈oo‖oo  ./    ヽ   
         ヽ_,'___ _ノ ;;;;;;;;;;;;;;;;l     このスレは
          l.;;;;;0:::::::::::::::0::: :: : ::::!    ガブリアス「さんに
        \0 0::::::::::00;;;;;;;;;;;,'     監視されています
             }        /
          !       r´
          ム    o  /
         /    ooV   ィヽ
         i'       `、 ̄   !
         ヽ       o j   ノ

  フ  ラ  イ  ゴ  ン

637 名前: no name :2013/12/21(土) 11:21:09 ID:qxqsb2ao

起き攻め飛び道具重ねしゅきぃ

638 名前: no name :2013/12/21(土) 12:37:45 ID:zOob0gJy

>>609
個人的にはやっぱりゆ〜とはる氏の夢想曲キャラが一番かなぁ
多少アレンジ入ってても、ゲージとか色々演出がちゃんと再現されてる方がいい。
戦人とか原作意識したオリ技も結構好き

639 名前: no name :2013/12/21(土) 13:27:52 ID:zAOg/sQj

どのゲームでもそうだけど
黄金夢想曲のコンボムービーはかなりカッコ良かった
エフェクト度派手な方が見てるだけなら良いよな
やりこむと多分うざくなってくるんだろうけど

640 名前: azu :2013/12/21(土) 15:17:18 ID:l7qa0Rm4

皆さんこんにちは
先日飛鳥を更新したばかりですが、どうにか可莉奈も更新できました
あちらと同様LimitOverでの追加超必を導入です
https://skydrive.live.com/redir?resid=E7674E3D8A2510B5!225&authkey=!ABVjr3cIsEB8VT0&ithint=file%2c.zip

打撃技が増えるよ!やったね可莉奈ちゃん!

641 名前: no name :2013/12/21(土) 15:47:06 ID:XSMcfRJG

多分忘れられていると思いますが、
アルカナ3仕様の朱鷺宮神依の制作再開してます
もう少し(1週間?)で本体の技が全部そろえるつもりです
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
コマンド表とかカラーとかセリフとかは技を作った後に。

642 名前: no name :2013/12/21(土) 16:23:53 ID:MORBSwPE

コマンドがゴルリオに見えた

643 名前: 大垣 :2013/12/21(土) 17:32:14 ID:zKYG4cCP

https://skydrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
いろいろと本体にもAIにも不具合が湧いて見つかったのでエピオン更新です
AI記述もミスしまくりだった昨日と比べると立ち回りが多少マシになったかな…

644 名前: no name :2013/12/21(土) 17:37:53 ID:zRFFfGxn

乙です

更新祭りですな、すこし早いクリスマスだ

645 名前: no name :2013/12/21(土) 17:38:51 ID:dISCPR5N

FFの略称
ファイナルファンタジー
ファイナルファイト
ファイトフィーバー

646 名前: no name :2013/12/21(土) 17:45:32 ID:la6L2JwH

フェイタルフューリー

647 名前: no name :2013/12/21(土) 17:48:19 ID:RdkfXx5b

フェイタルフレーム

648 名前: no name :2013/12/21(土) 18:09:37 ID:nXA7kk1Y

フーファイターズ

649 名前: no name :2013/12/21(土) 18:25:18 ID:t096P/e0

フェイフォン

650 名前: no name :2013/12/21(土) 18:30:47 ID:7IY/BtUu

そろそろクリスマス、mugenばかり遊んでないで、たまにも彼氏彼女と外に出かけましょうね

651 名前: no name :2013/12/21(土) 18:33:28 ID:RfSyqisf

name = "FF" ;必須コマンド名

652 名前: no name :2013/12/21(土) 19:12:44 ID:aTHIpM2i

えっ
クリスマスってサンタさんまつために速く寝るだけだろ?

653 名前: no name :2013/12/21(土) 19:55:20 ID:snWk7Rb+

クリスマスで異性のこと話すやつは大抵そういう経験が一度もない子
寒いなか飯連れてって金払ってご機嫌とってゴムプレイするよりエロゲで抜いてる方が楽で気持ちええねんで

654 名前: no name :2013/12/21(土) 19:58:15 ID:sZ4BaKxs

メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!

655 名前: no name :2013/12/21(土) 19:59:07 ID:yM4ZPVf1

>>654
まだ早いからロックマンスレにお帰り

656 名前: no name :2013/12/21(土) 20:02:55 ID:lYqEj5Wo

>>655
酢ロボ氏の ロックマ×muegn2は今年中に公開されるんかな?

657 名前: no name :2013/12/21(土) 20:03:27 ID:MGkJ4QTK

素直に"寂しい"って言っていいんだぜ?

658 名前: no name :2013/12/21(土) 20:21:18 ID:yM4ZPVf1

食らいアニメの登録が終わったのです!
ドット打ちはもうこりごりなのです!

659 名前: no name :2013/12/21(土) 20:50:52 ID:zKYG4cCP

>>658
慣れれば気持チヨクナルヨ?

660 名前: no name :2013/12/21(土) 20:51:43 ID:SGuLkeHl

ヴァジュリーラはまだMUGEN入りしてないよね。
しみじみと敗因を分析→無傷で立ってる
の流れはいろんな意味でインパクトがあった。

661 名前: no name :2013/12/21(土) 21:10:53 ID:LRlvF2po

日本のクリスマスの風潮ってローマ法王に苦言言われてたよね
ほんと日本人って恥知らず

662 名前: no name :2013/12/21(土) 21:17:53 ID:MGkJ4QTK

>>660
シグマが楽しみにしていたクリスマスパーティーをぶち壊す役でなら

663 名前: no name :2013/12/21(土) 21:19:38 ID:OfqsYkNw

楽しければいいんだよ

664 名前: no name :2013/12/21(土) 21:51:38 ID:t096P/e0

三択ロースなんていねーんだよちきしょうめ!

665 名前: no name :2013/12/21(土) 22:03:28 ID:CRA+clix

日本にとってはキリスト教はその程度の宗教なんだよ言わせんな恥ずかしい

666 名前: no name :2013/12/21(土) 22:04:56 ID:yM4ZPVf1

>>664
なにその、下段と中段と投げの択狙ってきそうなキャラ

667 名前: no name :2013/12/21(土) 22:08:34 ID:2Deq8sWs

だがロースおじさんならmugenにいる。
三択攻撃を追加すれば完璧だな!

668 名前: no name :2013/12/21(土) 22:35:25 ID:SGuLkeHl

クリスマスイブの夜に子供のいる家に煙突や窓から無断で侵入、
寝ている子供を叩き起こしプレゼントの三択を迫る。
三択の中から選べば問題はないのだが、
万が一三択以外の物を要求してしまうと、まるで赤いコートでも着せられたかのように体が真っ赤に腫れあがるまでその子供をシバキ倒す、白髭の老人だけで構成された組織があるという。
その組織の名は『秘密結社・三択老衆』。

民明書房『三択老衆の真実』

669 名前: no name :2013/12/21(土) 22:41:45 ID:yM4ZPVf1

そこはかとなく民明というかぬ〜べ〜のにおいがする

670 名前: no name :2013/12/21(土) 22:44:29 ID:qTGCXW++

ゆ〜とはるさんのサイトの次はドロウィンさんのサイトが消えてる。

671 名前: no name :2013/12/21(土) 23:42:30 ID:OylqpTVB

>>670
良キャラ発掘絵巻part174で「サイトでウイルス出てきた」というコメを見かけたが…
今確認したら403だねぇ

672 名前: no name :2013/12/21(土) 23:48:04 ID:FZnW+3qf

>>666
飛龍の拳思い出すわ

673 名前: no name :2013/12/22(日) 00:27:23 ID:nn+QYe0o

lifeaddとhitaddの組み合わせって画面上のヒット数増やしてくれるけど、
enemy,gethitvar(hitcount)の値は増やしてくれない。。
画面上のヒット数を取得する方法ってないんだろうか

674 名前: ワーキペレウ :2013/12/22(日) 00:43:24 ID:BUU8MbBa

甲鱗のワーム様をMUGEN入りさせたワーキペレウです。
ニコニコMUGENwikiに記事が追加され、大変ありがたく思った次第ですが、ふと見ると
『MUGEN1専用』という記述があるのですが、これはどういうことでしょうか。
新MUGENはMUGEN1.0とも呼ばれているらしい事は聞きますが
新MUGENに対応どころか、パソコンに入れたことさえないのですが…。

それとも、実はMUGEN1専用とは旧MUGENのことを差していたという
盛大な勘違いをぶちかましてしまったんでしょうか。
回答お願い致します。

675 名前: no name :2013/12/22(日) 00:55:10 ID:gAW4hUta

>>673
自分のか相手のかどっちかは分からんけど
同一State内なら「HitCount」ってtriggerがある、これを変数に代入するなりして駆使するしかないな
普通にヒット数を調べたいときは
自分が受けてるコンボのヒット数ならGetHitVar(hitcount) = 1
相手に当てたヒット数ならmovehit && HitPauseTime
って感じ?

>>674
その『mugen1』が何を指すのか正直わからないから
自分でwiki加筆しちゃえばいいんじゃないかな、wikiってそういうものだし

676 名前: no name :2013/12/22(日) 01:13:57 ID:sGE8GYBj

>>640
お疲れ様です
AIを更新する前に不具合報告を少々
今更で恐縮なのですが・・・

飛鳥
・statedef 9999にある一つ目の ファイナルファンタジーキャラ(FC〜SFC)用イントロへ がtriggerの番号に空きがあるため機能していません
・statedef 3191にある空中超フェノメノンクラッシュ用相殺_5の消滅条件にFrontEdgeDist <= -60があるためいつまでも画面に残るようです

可莉奈
・立ち強の相殺ステートであるstatedef 721が存在しません

677 名前: no name :2013/12/22(日) 01:14:36 ID:UL1QZdJy

書いた本人が修正する方が望ましいんじゃね
記事が作られたばかりなら、まだ見てる可能性は高いし
いや、動画とwikiは見てもここのスレは見てないというのもありえるか

678 名前: no name :2013/12/22(日) 01:42:09 ID:cNmtiIF0

>>641
神依winmugenだとエラー吐いて落ちます

679 名前: azu :2013/12/22(日) 01:49:01 ID:6zcrx5/z

>>676
報告ありがとうございます
飛鳥:空中フェノメノンの消滅条件をPos Y >= 0に、イントロ条件を修正対応
可莉奈:相殺条件を1に統合し、条件をTime = [6,16]に変更しました

使って頂けていると知るとテンション上がりますね
あすかキャラ以外も手を出してみたいです

680 名前: no name :2013/12/22(日) 07:56:18 ID:a5pg407k



なんだこれは・・・・・w

681 名前: 641 :2013/12/22(日) 10:03:33 ID:N1bjE7j2

>>678
報告ありがとうございます
winmugen用記述に新mugen専用記述が入ってたせいみたいでしたので修正
ついでに内容も更新したものになってます
残りの技でめんどくさそうなのは吐切(枯霊)くらいでしょうか
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
mugen1.1以外で動作が重くなる理由はわかりませんすみません

682 名前: no name :2013/12/22(日) 10:19:35 ID:Mpf5Jv5Y

・ほぼ直進でしか泳げない→宕に激突→ち〜ん
・一気に海底に潜水する→うわ水めっちゃ冷たいやん!?→ち〜ん
・日向ぼっこ→烏に突かれる→化膿する→ち〜ん
・日向ぼっこ→寝てたらいつのまにか陸に→ち〜ん
・体内の寄生虫を殺すためにジャンプ→水面激突→ち〜ん
・寄生虫放置→ち〜ん

683 名前: no name :2013/12/22(日) 11:26:23 ID:+Y6TYXsb

>>681
強化モードで閏間を当てるとエフェクトが残ってしまいます。
さらにその状態でまた閏間を当てると消えずに重なってしまいます。

684 名前: 681 :2013/12/22(日) 12:03:43 ID:N1bjE7j2

>>683
修正しました。
RemoveExplod書き忘れてましたね…
あと、空中でも閏間(影宿)ができていたのでこれも修正です
今は吐切(枯霊)を制作中…

685 名前: no name :2013/12/22(日) 13:04:29 ID:nn+QYe0o

ニコニコはホモ漫画とレズ漫画の広告ばかり張ってんのは何なの
健全な青少年を目覚めさせようとしてるの

686 名前: no name :2013/12/22(日) 13:24:02 ID:vtOrHWrS

>>670
別荘はまだ生きているな
http://page.freett.com/drowin/

687 名前: ワーキペレウ :2013/12/22(日) 14:00:36 ID:BUU8MbBa

>>675 >>677
回答ありがとうございます。
あまり作者自身がwikiを編集するのは何だか自演みたいで敬遠していたのですが
とりあえず2,3日待って、改善されないようであれば
修正することにします。

688 名前: no name :2013/12/22(日) 14:19:33 ID:fiQRU9u7

クコペレウ?

689 名前: no name :2013/12/22(日) 16:01:58 ID:vtOrHWrS

なんかアフロン氏の製作物が軒並みに公開停止にされているみたいだ
わけがわからないよ

690 名前: no name :2013/12/22(日) 16:18:57 ID:6v8K48OS

マジで?と思って行ったら普通に落とせたんだが
よかったよかった
MUGENはホント急にいなくなる人多いからな

691 名前: no name :2013/12/22(日) 17:55:40 ID:zGrm/6+1

アリ氏のえここのAIとへちょ氏のアイウェンのAI更新しました
えここのはデフォAIが入って、強さ的にもそんなに変わらないのでお好みでどうぞ
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387702189_0.zip

692 名前: no name :2013/12/22(日) 17:57:47 ID:vtOrHWrS

>>690
僕はKOFXI仕様のハヤテをアドレス打ち込みでDLできた

693 名前: no name :2013/12/22(日) 18:08:55 ID:H+7z6SAC

>>689
予告なく削除すると書いてるから仕方あるまい
昔から気まぐれで消してた人だからな

694 名前: no name :2013/12/22(日) 18:13:41 ID:kyk+I5RO

クリスマス限定公開キャラの為に容量空けてるってのは
都合良く考え過ぎですかね

695 名前: 大垣 :2013/12/22(日) 19:17:31 ID:UKU7P0r0



動画作ったので宣伝

そういえば八雲は結局動画作らないまま
時期を逃してしまったなぁ

696 名前: no name :2013/12/22(日) 20:27:57 ID:CTAqLrj7

乙ー
そういやEXVSFBのエピオンはあの謎光球出さなかったね
NEXT+でも無かったから今度こそはと思ったけれど

697 名前: no name :2013/12/22(日) 21:45:18 ID:6u0KeKS1

昔から気まぐれでサイトにウイルス仕込んでたアフロン

698 名前: no name :2013/12/22(日) 21:46:24 ID:nn+QYe0o

遂にmugenからも名誉棄損で逮捕者が!

699 名前: no name :2013/12/22(日) 21:46:44 ID:vtOrHWrS

どうでもいい話だけど四次元殺法コンビのあの二人って
CVがそれぞれ戸谷公次さんと郷里大輔さんなんだよなぁ
でも、お二人とも既にお亡くなりに・・

700 名前: no name :2013/12/22(日) 21:54:44 ID:/0E0MKWV

ジャギはまだ仕方ないと思えたけど獄長は悲しすぎる
レイと同じくらい凹んだ

701 名前: no name :2013/12/22(日) 22:15:53 ID:MzdV+R9w

>>697
ウソくさっ

702 名前: no name :2013/12/22(日) 22:29:22 ID:H+7z6SAC

2chのMUGENスレに
「アフロンがウイルスをばら撒いた!
 これは確実な情報だ!でも証拠は見せられない!」
みたいな事を一晩中喚いて失笑を買ってた奴ならいたなwwww

703 名前: no name :2013/12/22(日) 22:46:49 ID:1NGy8gj5

昔よくアフロンがちんこシゴいてるAA見たなw

704 名前: no name :2013/12/22(日) 23:03:20 ID:fiQRU9u7

トビスギか?

705 名前: no name :2013/12/23(月) 00:22:43 ID:P+H1dzKH

azu様作 D4飛鳥、D4可莉奈用AI、
ミマァ様作 ドラゴンエディションザンギエフ用AIを本体に対応しました
よろしければどうぞー
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8

>>679
statedef 3191ではヘルパーが移動しないので位置による削除はうまくいかないようです

706 名前: azu :2013/12/23(月) 06:05:41 ID:n5ALqHog

>>705
了解です
triggerallだったtime条件をtrigger1に、位置による条件をtrigger2に変更しました
DLは>>640からお願いします

AIの対応の方もお疲れ様でした

707 名前: azu :2013/12/23(月) 14:16:59 ID:n5ALqHog

可莉奈の方も音声追加の影響でkarina_C.cnsを1部書き変える必要がありましたので修正しました
対飛鳥用イントロボイスのvalueをs190,2に変更しただけですので、手動で対応してもらっても構いません

708 名前: no name :2013/12/23(月) 17:09:59 ID:1hQF2BiF

お二方乙です


画面アスペクト比ってどのくらいが見やすいんだろ
動画作ってる時大きく見えても投稿すると小さく見える…

709 名前: no name :2013/12/23(月) 20:09:06 ID:im4lGNut

ニコニコ動画やニコニコMUGENWikiはおろか、スカドラやツイッターもまだなかった2002〜04年頃、
MUGEN業界ではこんなサイトがあったなんて・・・

http://web.archive.org/web/20040816033027/http://www.geocities.co.jp/Athlete-Acropolis/5191/

画像キャラリストとか今じゃ考えられないよな・・

710 名前: no name :2013/12/23(月) 20:30:42 ID:+8bZv3bE

セラフが現役なのもすごいな

711 名前: no name :2013/12/23(月) 20:33:17 ID:pQ8qaIqx

>>709
ブログやニコやSNSに情報が分散してない分、昔のほうがキャラ探すの楽な面もあったな。
少し前のMugenChinaみたいな代表的な情報サイトはいつの時代もあったし
ロダ公開みたいのもないからリンク辿ればどの公開サイトにもいけた。

712 名前: no name :2013/12/23(月) 21:24:22 ID:mQvP+iH0

1024×768推奨とか、画像大量で重いです、とか見てると時代を感じるな
画像一枚開くのに数十分待ったり、フロッピーの容量でそこまで不便に感じてなかった頃の思い出

713 名前: no name :2013/12/23(月) 21:44:14 ID:dEjCoWV+

容量ばっか重くて中身が糞なキャラ多いよね

714 名前: no name :2013/12/23(月) 21:59:53 ID:gKl3ZYK1

大垣氏かよ帰ってくれ

715 名前: no name :2013/12/23(月) 22:07:57 ID:gSirlf/6

最近のこの流れは冬休みのせい・・・?

716 名前: no name :2013/12/23(月) 22:09:47 ID:rlSjyF3q

荒らしたい子がいるんだろ

717 名前: no name :2013/12/23(月) 22:10:40 ID:dKyHbsLd

ジャネーノ

嫌いな人間を無意味に貶めていけば消えてくれると思ってるんだろう

718 名前: no name :2013/12/23(月) 22:10:52 ID:pQ8qaIqx

しかも大勢

719 名前: no name :2013/12/23(月) 22:28:16 ID:puLIdksE

どうも、冬次です。
なんか結構好評みたいでびっくりですね。どうもありがとうございます。

>>623
特殊ゲージがあって見難くなるのでデバッグ文字の色を変える手法だったのですが、
1.0以降だと無理なんですね・・・初めて知りました。

>>634
記述不足だったみたいです。おまけに発動条件も間違っていた模様で・・・。

上記内容の修正と、他色々を更新しましたので良ければどうぞ。
おまけのカラー追加で特殊カラーみたいなものも作っておきました。
AIはかなり頑張って更新してみたつもりですけど、これ以上は強くなれないかな・・・。

http://www.geocities.jp/tj_modmugen/

720 名前: no name :2013/12/24(火) 01:36:46 ID:799dqwY5

プロトオメガってどこかで公開してますでしょうか?

721 名前: no name :2013/12/24(火) 02:15:58 ID:h+uvlA3t

           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。
         \                   
            NO → 死ね。

722 名前: no name :2013/12/24(火) 02:51:40 ID:TOycQUYM

>>720
よく知らんがFF11キャラなら2chのネ実じゃねえの?
「ネット実況、FF11」あたりでググれば見つかるかもね。

俺はブロントさんはじめ高性能すぎてFF11キャラはDLしてないな。

723 名前: no name :2013/12/24(火) 04:15:03 ID:ruYcm0V5

プロトオメガだけはアーケードのボス用に使ってる

724 名前: no name :2013/12/24(火) 08:35:11 ID:cCsJJj4W

最新版はDLしてないけど昔のブロントさんは
ギルティキャラと大差ない強さだったから
中ボスあたりにしてたかな

725 名前: no name :2013/12/24(火) 08:56:10 ID:DzL6xMFX

>>719

いただきましたわ

726 名前: no name :2013/12/24(火) 09:18:20 ID:ZracTWHr

>>719
更新乙です。なるほどそんな手法があるんですね
内部に何か干渉してるのかと焦ってしまいました…

727 名前: no name :2013/12/24(火) 10:03:44 ID:79kLEcwj

2013年も今日で残り1週間だな
今年はいろいろあったなあ

728 名前: no name :2013/12/24(火) 10:29:19 ID:TOycQUYM

>>723>>724
ヴァーんもキャラ的には好きなんだが
これもAIが鬼すぎてなぁ。俺が使うキャラ一般にとっては。

729 名前: no name :2013/12/24(火) 10:31:23 ID:KQ7vN6go

>>719
乙です
相手が飛んだら超反応リバイアサン、みたいなことも
AIレベル最大ならやっちゃっていい気もするんですがw

730 名前: webrmt :2013/12/24(火) 11:46:25 ID:xhEzo+OU

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731 名前: no name :2013/12/24(火) 12:18:56 ID:sF1g38IO



限定キャラ公開しました。落としてやってくださいです

732 名前: no name :2013/12/24(火) 13:43:06 ID:LY+BSMBP

艦これとかコンプ垢2万とかで買う人いるんでしょ
コワイわー・・・

733 名前: no name :2013/12/24(火) 14:42:08 ID:/Gl81zYN

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734 名前: no name :2013/12/24(火) 16:15:55 ID:79kLEcwj

>>731
AIとかはあるよな?

735 名前: no name :2013/12/24(火) 16:37:12 ID:U2If5sRG

師匠!

【リアルで真似ると】 東方不敗のAI作ってみた 【結構辛い構え】

736 名前: no name :2013/12/24(火) 16:56:49 ID:5mdzhv7m

>>734
AIらしいAIは入れてないゴメンネ

737 名前: no name :2013/12/24(火) 17:30:11 ID:6P4PIwu8

>>735
9Pは専用BGMまであるのね

738 名前: no name :2013/12/24(火) 18:55:51 ID:SK2oUUA0

八歳と九歳と十歳のときと、十二歳と十三歳のときも僕はずっと!待ってた!

739 名前: no name :2013/12/24(火) 19:09:37 ID:OBoUVyXR

な、なにを・・・?

740 名前: no name :2013/12/24(火) 19:25:20 ID:LY+BSMBP

クリスマスプレゼントだろ!

741 名前: no name :2013/12/24(火) 19:51:24 ID:zOzshpCa

カードもだ!

742 名前: no name :2013/12/24(火) 19:54:24 ID:h+uvlA3t

>>740
何度見ても素晴らしい煽りスキルだ

743 名前: no name :2013/12/24(火) 19:55:39 ID:LvD8Lxcu

グレンキャノンもだ!

744 名前: no name :2013/12/24(火) 20:48:55 ID:Kw4fxSB+

不具合報告?
>>735の師匠と原作化?パッチのトラップサトコを戦わせると多少処理落ちする模様
パッチ外すと普通になります。オヤシロリカのは不明
です。

745 名前: no name :2013/12/24(火) 20:52:40 ID:q1txZKPa

旧mugenから1.1にするとpausetimeが1ズレるヤツの対処ってどうするんだっけ?
相手側のpausetime値を1増やせばいいんだっけ?

746 名前: no name :2013/12/24(火) 21:20:00 ID:gNpULd/Q

https://skydrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
ひさしぶりに月夜を更新しました。色々調整。
AIに対空の行動遅延とかやってみたけど反応鈍すぎる気が……
あとアルカナモード追加しますた。

>>745
1増やせばおk

747 名前: no name :2013/12/24(火) 21:42:21 ID:e0MOjU7h

豪血寺一族(初代)よりアンジェラ・ベルテを公開しました。
バーツとティティも更新しました。良いお年を〜
http://www.geocities.jp/masa00341/

748 名前: no name :2013/12/24(火) 21:45:59 ID:UbTeMmlf

            _,. --- 、
             ,r':::::::::::::::::::::::ヽ
            /::r' {二二} ¨丶i:::',
            l:::l‐'___ ̄ ,,,,_丶j:::::l     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         jr::! ェェヮi ト.ェェ- |f´l|    | 久々にお前のその拳で聞くがいい
         l::、| ::/イ__l丶、 l!ソ:|   | 今も昔も重ね当てが全て
          l::::ハ.:l:::´==='':l  ,!::::::l  < なのがワシなんだよな
           l::::トヽ、`二´ /|:::::::l   | 女の居場所はワシにもわからんから困る
        /:::/  ´丶ー'´/ 」、::::__!   \________
         ,厶三二ヽ、¨丶、ハ. トl :|
     ,r'´ ̄   ´ヽ ト、rュ、\! l 只
    /, -===-z、  ヽ rトトス_|」]:{jハ|
    //イ       ヽ  ヽヘ: :tっ: : : : ヘ
    l/ ,         , l  | |l: : : : : : : : l
    | ,        / ハ / l|: : : : : : : : :l
   /'´ ̄丶   __/」 / /': : : : : : : : :|

749 名前: no name :2013/12/24(火) 21:55:37 ID:YiRuJOk1

>>747
乙あべば
ダッシュ中6押しっぱなしYで通常投げ出せるのは仕様?
普通に強い重ね当て

750 名前: no name :2013/12/24(火) 22:04:14 ID:e0MOjU7h

>>749
仕様ですね。ダッシュ中でも投げが可能です。

751 名前: no name :2013/12/24(火) 22:04:41 ID:p6IiT1b8

わしにもわからん
ってチャージマン研にもあったんだな

752 名前: no name :2013/12/24(火) 22:06:46 ID:q1txZKPa

>>746
何度もすまんが、pausetimeとguard.pausetime両方とも増やせばいいの?

753 名前: no name :2013/12/24(火) 22:36:22 ID:NIyTthjF

ちょっと相談というかアンケートというか。
AIの最大Lvを4/4として、凶中位〜上位辺りを目安にしてる時、
Lv1〜3はどのくらいの強さだと使い勝手が良さそうな感じですかね。
できれば調整相手の例も込みだと助かります。

754 名前: no name :2013/12/24(火) 22:50:28 ID:t2yS828i

さすがクリスマスだプレゼントがいっぱいだぜ!
いい子にしてて良かった・・・ありがとうサンタさん

755 名前: no name :2013/12/24(火) 22:57:07 ID:Epp8bVMW

使い勝手は当然並、強、凶下位等、幅があれば便利だろうね
とはいえ、正直凶中位〜上位ありきならもうそのランク、あるいはそれ以上のランクに特化したほうがいいんじゃないかな、と

詰めたガチAIで凶中位以上などならいいのだけど、
ある程度緩いAIで凶中位以上だとかなりの本体性能があるので強以下は厳しそう

756 名前: no name :2013/12/24(火) 23:01:55 ID:FfQlQN29

>>753
キャラの性能によるだろうけど
強さ云々より、LV3だとこのコンボ.必殺技使わなくなるとかの調整して、それをAIの取説に書いた方がいい感じがする
そうすれば擁護されやすく.....

757 名前: no name :2013/12/25(水) 00:00:42 ID:GsKxcd9Z

>>747
メリークリスマスですぅ〜
動画でよく見るアンジェラは今まで2仕様だったから、こっちの方のアンジェラの活躍にも期待したいな

758 名前: no name :2013/12/25(水) 00:28:50 ID:RBvUCvgs

>>747
乙です。そしてメリークリスマス
煩悩開放仕様のもいるからこれで3種類のアンジェラが揃った訳か

759 名前: no name :2013/12/25(水) 00:30:18 ID:oSXby+Ax

ふうりん氏作成の坂本美緒の試作型AIを期間限定で公開します
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/508/MS_AI.zip
みなさんよいお年を〜

760 名前: no name :2013/12/25(水) 00:47:10 ID:KK5SPeo+

sm22525143
クリスマスプレゼントです
皆さん良い一日を

761 名前: no name :2013/12/25(水) 00:48:24 ID:dUvTp7dC

>>747-759
乙!アンジェラの筋肉やべえw豪血寺キャラ作ってくれて有難う
他の豪血寺キャラも期待していいかな

762 名前: no name :2013/12/25(水) 01:06:30 ID:KK5SPeo+



すいませんミスりました、一応危ない橋は渡らない訂正
説明見直してきます

763 名前: no name :2013/12/25(水) 01:27:15 ID:/GSwODYP

>>755-756
まさに行動を制限する方向で試しに緩めてみたら本体性能を実感したというか、
見た目で手加減っぽいのに気がついたら思わぬ相手に勝ってたり、
かと思えば度々一方的な負け方をするよく分からない状態になり、
何だかんだで先に基準を設けた上で見栄えを気にした方がいいのかなと。
やり過ぎない程度の調整範囲にした上で、結果どうなるかで済ませた方が無難ですかねー……。

764 名前: no name :2013/12/25(水) 06:05:54 ID:KK5SPeo+

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22525143
URLが上書きされてました...
訂正前に寝てしまい遅れてすいません

765 名前: no name :2013/12/25(水) 06:50:51 ID:pQ+IVzeZ

ブラックラビのHP2500高いなーと思って原作の性能調べたら26倍の65500でふいた
SFCのオーバーフローの値ギリギリじゃねーか

766 名前: no name :2013/12/25(水) 07:37:41 ID:nLlvGs0V

アルカナ3仕様の朱鷺宮神依完成しました。
アルカナは素材が無いからまだ作ってませんが。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
AIは作れないので誰か作ってくださるとめちゃくちゃ喜びます。
7〜8Pは一応「Love max!!!!!」のBOSS仕様ですが、
アルカナが無くても十分に狂った性能です。(主に地上リバサ逝斬がクソ性能)
9P以降はフィオナの9P以降と同様に狂キャラ仕様にしてます。

>>752
pausetimeとguard.pausetimeに書いた値に「自分の数字だけ」に実質+1される仕様なので、
pausetime=10,10 としたい場合は
pausetime=9,10 とすれば大丈夫です。
自分はpausetime=10-var(0),10とかにして
変数をmugenバージョンごとに変更するようにしてます。
ちなみに「mugen1.1」でのpausetimeは「winmugen」のものと一緒で、
自分のものに+1されるのは「mugen1.0」だけなので注意

767 名前: no name :2013/12/25(水) 08:38:33 ID:GsKxcd9Z

メリークリスマース!Splode氏製作ストライダー飛竜用ボイスパッチできたよー
(Passは「hiryu」)

http://www1.axfc.net/u/3125019.zip

クリスマス限定公開なのでDLはお早めに

768 名前: no name :2013/12/25(水) 08:44:03 ID:z9CiZcNr

神依触ってみたけど、弱攻撃の判定すごいw
あと食らい判定が見た目通りだからちょっとしたAI殺しになっちゃうかなあ
狂前提だと別に気にしなくてもいいけどね

769 名前: no name :2013/12/25(水) 08:49:04 ID:nUJNgRSp

食らい判定が見た目通りだと強い弱い以前にAI戦で相手とかみ合わない事が増えて困る

770 名前: no name :2013/12/25(水) 10:06:04 ID:4nNLbLdJ

まったくこのスレはサンタさん多いな!
ありがとうございます!

771 名前: no name :2013/12/25(水) 11:41:02 ID:SY7Mqpjf

>>767
Axfcの全角ファイル名の書庫はIE11で文字化けする仕様になってるんだ

772 名前: no name :2013/12/25(水) 12:58:41 ID:98PrS7yG

>>766
処理的には自分のpausetimeを-1するのが正しいんだけど、
それだとヘルパー攻撃での硬直差が直らないから相手側に+1した方がいいって話だったと思う。

あと1.1もmugenversion=1.1って書くと1.0と同じく硬直変わらなかったっけ?
いま手元にないから試せないけど

773 名前: no name :2013/12/25(水) 13:16:43 ID:M3qkjxkV

>>772
mugenversion=1.1って書くと硬直差が変わるんじゃないの?
書かないとwinや1.0と同じ硬直だからpausetimeは書き直す必要ないんだよね?

あり?(´・ω・`)

774 名前: no name :2013/12/25(水) 14:00:44 ID:9eTjA6Kr

新mugenは、ちゃんとした検証もなく
ソースも無しに掲示板での伝聞系で仕様が伝言ゲームしてるから
情報がごちゃごちゃして錯綜してる

775 名前: no name :2013/12/25(水) 14:21:45 ID:xvYRsKmN

1.1(betaだけど)が出てるのにまだ1.0を新とか付けちゃう人
っているよね。

776 名前: no name :2013/12/25(水) 14:45:31 ID:lYIiwHXX

1.0以降の総称だと思ってる
要するにWinMUGENで動かそうとしたらエラーが出る連中

777 名前: no name :2013/12/25(水) 14:47:27 ID:+9gP1Coe

つーよりsff2使えるようになってから先をまとめて「新」っつってるだけな気が。

778 名前: no name :2013/12/25(水) 14:53:12 ID:dwPHkaUJ

>>539,594
タッグ相手のミスターサタンがゲージ溜め持ちな、タッグトーナメントが来たよ
むしろ悟空のAIの方が積極的に溜め動作するから、気にならないんじゃないかなって印象

【MUGEN】あれ?あいつサンタじゃね?タッグトーナメント前編

779 名前: no name :2013/12/25(水) 15:00:23 ID:nwv4jOu8

無限高校で配布してるから
初心者は1.0より1.1bが多い
俺みたいな

780 名前: no name :2013/12/25(水) 15:08:52 ID:Wi2n8aRf

>>778
同じく。

781 名前: no name :2013/12/25(水) 15:21:33 ID:3LaoM3zm

互換性今ないよな?
三年前くらいにダウンロードしたけどたぶん違うよな?

782 名前: no name :2013/12/25(水) 15:38:15 ID:dUvTp7dC

1.1bも使ってるがYu Narukamiだけ使えないんだよな設定がわからん

783 名前: no name :2013/12/25(水) 16:30:12 ID:sn4nnj2C

>>766
神依のことで報告です。同キャライントロでの声がなく口パクします。

784 名前: no name :2013/12/25(水) 17:34:50 ID:IBS6PHGD

ふうりん氏作成の坂本美緒のAI更新しました
なくなり次第終了なのでお早めに〜
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387960275_0.zip

785 名前: no name :2013/12/25(水) 17:46:29 ID:4NtIuc8q

なんか記憶と違うような気がしたんでひと通りhitpause=10,10で試したら

winmugen 9,10

mugen1.0
mugenversion=日付(win互換モードON)  9,10
mugenversion=1.0の時  10,10

mugen1.1
mugenversion=日付(win互換モードON)  9,10
mugenversion=1.0     10,10
mugenversion=1.1               10,10

こんな感じになった

win版に自分のhitpauseが1F少なくなる不具合があって
それが1.0以降で修正されてるわけだから、win→1.1にするときは自分側を1F減らせばいい筈

786 名前: no name :2013/12/25(水) 19:53:01 ID:Gm2YMQ40

M3氏の???風アンジェのAI更新しました。
光のアルカナに対応したり、
あとは立ち回りとかコンボとかちょっとづつ変わってます。

https://skydrive.live.com/?cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

787 名前: no name :2013/12/25(水) 20:03:06 ID:bQw4HSIT

>>784
今帰ってきてダウンロードしようと思ったらもう終わってるじゃないか(憤怒)

788 名前: no name :2013/12/25(水) 20:30:00 ID:0uWPaBAX

来年のクリスマスまで待てってことだよ

789 名前: no name :2013/12/25(水) 20:42:35 ID:fdVA8VOD

>>787
追加しておいたのでお早めにどうぞ
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387971405_0.zip

790 名前: no name :2013/12/25(水) 20:50:37 ID:aorVxC+n

>>785
やっぱり新の方がいいのな
未だにwin使ってる奴って何が嫌なんだろう

791 名前: no name :2013/12/25(水) 21:05:47 ID:E+IcWybR

おいやめろ馬鹿この話題ははやくも終了ですね
俺はとっくに移行しているが細々した調整が必要だったり面倒くさいことも事実なので否定するのは良くないという意見

792 名前: no name :2013/12/25(水) 21:11:28 ID:wiBhVszb

30以上のキャラいる上ににアドオンも変えないといけないのか、、うーむ

ある種これで満足してるしいいかなあまだ

793 名前: no name :2013/12/25(水) 21:18:12 ID:mSgnlkpa

>>790
winじゃないと神キャラの下位カラーが動かないから

794 名前: no name :2013/12/25(水) 21:21:26 ID:vodLsLDL

七つの大罪の中じゃ憤怒が一番影薄い気がする、対応悪魔はそうでもないが

795 名前: no name :2013/12/25(水) 21:32:32 ID:+ZQALt5l

ここでAIが公開されて
早速戦ってこようってなったとき
VS COMモードのあるWINの方がいい

音楽にadxを使っているがWinampプラグイン動かない新MUGENじゃ再生方法がない

796 名前: no name :2013/12/25(水) 21:35:14 ID:Wi2n8aRf

Win1.0はいいんだがWin1.1がAlt+Enterでフルスクリーンできないんだが…

797 名前: no name :2013/12/25(水) 21:37:34 ID:xvYRsKmN

それはelecに言わんと

798 名前: no name :2013/12/25(水) 21:38:31 ID:0uWPaBAX

mugen -p1.ai 0でbat作くればいいだけじゃないか?>com

799 名前: no name :2013/12/25(水) 21:44:36 ID:+upKF1pH

いままで使ってたアドオン新調しないとあかんよね
クロガネ氏の非想天測風のやつこのままぶちこんでも意味なし?

800 名前: no name :2013/12/25(水) 21:51:23 ID:IE7Dmfgg

互換性ないから無理だろw

801 名前: no name :2013/12/25(水) 21:54:21 ID:ZpOWIsEy

mugen本体の新旧で困るのは個人的には音声問題の方が多いな
ノイズやらチャンネルの上書きやら

あと新mugenだと一部のキャラは画面全体の色が変になるけどなんだろねあれ

802 名前: no name :2013/12/25(水) 22:02:16 ID:4NtIuc8q

ライフバーは座標関連とlocalcoordの関係で新mugen用に作らないと使い物にならん

非想天則風ならクロガネ氏が新mugen版も公開してる

803 名前: no name :2013/12/25(水) 22:04:12 ID:EKlaPNqr

>>801
ノイズはわからんけど上書きされる問題はcfgのWavChannelsの値をでかくすれば直ると思うよ

804 名前: no name :2013/12/25(水) 22:22:57 ID:J5xytiaR

>>801
>あと新mugenだと一部のキャラは画面全体の色が変になるけどなんだろねあれ
>>719のやつじゃね?
デバッグの色変えられるとか初めて知ったが

805 名前: no name :2013/12/25(水) 22:30:10 ID:ZpOWIsEy

>>803
さんくす、現状設定最大だからキャラいじらないならどうにもならないのかも
新mugenだと使用中は別のチャンネル選んでくれる場合も旧mugenだとすぐ上書きするらしい

多段系はなるべくチャンネル指定とlowpriorityするか
どうしても最後まで言わせたい場合は音声使用する時間計算した上でloop設定したのちstopsndで止めるやり方で上書き阻止するぐらいか

新mugenのノイズは抜き出してエンコし直すと大丈夫なこと多いけど、出くわす機会が少なからずあるから面倒だなって程度

どうにもならないのは全画面が変色するキャラかな、対処法皆無だった

>>804
確かに同じ色してるかも
設定したことないからその辺調べてくるわ、さんくす

806 名前: no name :2013/12/25(水) 22:30:32 ID:dUvTp7dC

もう移動したらWinに戻るの無理だな

807 名前: no name :2013/12/25(水) 22:31:59 ID:E+IcWybR

そりゃ移行したらわざわざ戻る必要がないだろw

808 名前: no name :2013/12/25(水) 22:38:44 ID:D8u6Pyfu

新東方不敗師匠と対戦しようとしたら1.1落ちるな、もうめんどいなぁ

809 名前: no name :2013/12/25(水) 22:39:57 ID:ZpOWIsEy

>>804
さんくす、ビンゴだった
そのキャラにAdd値マイナスにしてるAllpalfxがあったわ

810 名前: no name :2013/12/25(水) 22:52:48 ID:yxWN7YYX

>>805
>>WavChannelsは現状設定最大
1.0から上限無くなってたと思うけど、どのくらいに設定してるんだ?

811 名前: no name :2013/12/25(水) 22:55:01 ID:EKlaPNqr

>>805
WavChannelsの設定値に上限はないよ
一応仕様を説明しておくと、winでは多数の音声が再生された場合全て再生されたけど
1.0ではこのWavChannelsを超えた数再生されると上書きするようになった
だからWavChannelsの値を256とか大きく設定しておけばok
これはあくまでchannelが指定されてない(hitdefとか)の話で
channel指定しているものはこのWavChannelsの設定とは関係なく0〜31までのchannelが使用できる

812 名前: no name :2013/12/25(水) 22:58:25 ID:ZpOWIsEy

>>810,811
いや、チャンネル上書きで困ってるのは旧mugenの方なんだ

>>811
>>一応仕様を説明しておくと、winでは多数の音声が再生された場合全て再生されたけど
再生されるかい?上書きされてると思うんだが

813 名前: no name :2013/12/25(水) 23:15:39 ID:iK4W3PgU

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/509/MBAA%2CCC_KouyaLen__AI.zip

H様制作MBAACC七夜,軋間、ワルク、ロアAIを更新しました
気が付けば11月の更新対応が間に合わずこんな時期まで来てしまいました

前回に引き続き更新作業の殆どがCロアでしたが他のキャラ、スタイルにもそこそこ手を加えてあります
いくつか使っていなかった技を使わせるようにしましたが、それでもまだ使わせていない技もあるのでそれらの使い道を考えています
あと触れば触るほどCロア、特に設置と充電の強化具合が分かります
特にEロアとか殴らなくても戦えるかもしれませんね


>>161
お疲れ様です
MBキャラの話になってしまいますがC琥珀の2Cを始め、いくつかのBEにバグが見られました
BEは基本的にVarSetだけAI専用のものをつくり、ChangeAnimやChangeStateは元々あるやつのTriggerAll = Var(59) <= 0を外すだけで大丈夫です
E抜刀のようにコマンド入力後VarSetを介さずに直接ChangeAnimやChangeStateを行う場合は現在のままで特に問題ありません

814 名前: no name :2013/12/25(水) 23:40:07 ID:EKlaPNqr

>>812
試してみたら確かにwinではチャンネル指定してあっても上書きされちゃうみたいですね

対策として例えば消したくない音声のチャンネルを1番、多数音声を10〜31番を使うっていうのはどうだろう
1つのチャンネルで多数音声を鳴らすと不自然になっちゃうけどvarを使って複数チャンネルを回していけば自然に聞こえるはず

815 名前: no name :2013/12/25(水) 23:42:19 ID:mNELHlty

俺がWINいまだに使ってる理由は読み込みが早いからかな。
よくキャラ製作時に Shift + F4 で再読み込みするから、
それが一番早いのはWIN。
ただPCの環境にもよると思うから他の人はどうかは知らない。

816 名前: no name :2013/12/25(水) 23:46:54 ID:Gs4LyUOW

だってまだ完成してないんでしょ。人柱用じゃ乗り換える気せんわ〜

817 名前: no name :2013/12/25(水) 23:52:31 ID:OOLHZe9w

アルカプシステム風トワイライトスパークル公開しました
https://skydrive.live.com/?cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21243

トワイチャンカワイイヤッター

818 名前: no name :2013/12/26(木) 01:40:20 ID:J4bGpn9r

>>814
さんくす、参考にさせてもらうよ

819 名前: no name :2013/12/26(木) 02:20:13 ID:pNEk3eu+

『Helper式飛び道具が当たった』ってのをAIに判断させるいいトリガーの書き方無いっすかね?
Helper(--),MoveContactTime>=0でも良いんだけど
エラメ垂れ流しっぱなしってのが格好悪い

820 名前: no name :2013/12/26(木) 03:07:55 ID:UFcxPhxE

>>819
自分が当てたのか自分が食らったのかどっちの話?
当てたのならそのヘルパーから本体にParentVarSetで知らせればいいだろ
1Fでも遅れたくないならダメだけど

食らったのは知らん
出来んこともないかも知れんがおそらく膨大な記述になって割に合わんと思う

821 名前: no name :2013/12/26(木) 03:08:33 ID:J4bGpn9r

>>819
ヘルパーが存在したままなら(numhelper(--)&&Helper(--),MoveContactTime>=0)で警告文出ないと思うけど
俺がよく使ってるのは(numhelper(--)&&helper(--),Movehit)&&p2stateno =[--,--]とかだから勝手違うかも

822 名前: no name :2013/12/26(木) 03:35:55 ID:ktI4CJaK

>>819
ごめん、>>821じゃ足りなかった
numhelper(--)!=0が必要だわ

気掛かりがあるなら最初から試してから書けばよかった・・・連投ですぐに訂正もできやしない
この警告文はリダイレクト出来てない時に出るだけだから、この場合ヘルパーが存在してない時は機能しないような記述を施せばいいだけのはず

823 名前: no name :2013/12/26(木) 03:47:57 ID:izBpv2A8

>>819

X:常駐ヘルパー
a:対象ヘルパー
Helper(a+(X-a)*!NumHelper(a)),〜

こんな風に書く事もできますよ
注意点は少々読み辛くなる事と、常駐ヘルパーが表面上何もしないのが条件という事でしょうか
今回の場合ならMoveContactだけが対象条件で、通常常駐ヘルパーがMoveContactを使うことは無いと思うので大丈夫だとは思いますが
あとMoveContactTimeというトリガーは無かったと思います
MoveHitResetでも使わない限りはMoveContactでそのままいけますが

824 名前: no name :2013/12/26(木) 04:07:43 ID:zpdayu4N

movecontacttimeはあるよ、ここにあるよ
http://elecbyte.com/forum/index.php?topic=4600.0

825 名前: 766 :2013/12/26(木) 05:19:39 ID:HakaJlP/

神依の不具合修正とカラー追加と説明書作成が済みました。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
ヒットポーズの件は私が勘違いしてたらしいです。すみません。
確かにwinmugenのと同じにしてmugen1.1モードで遊んだら
こちらの有利Fが1減ってました。

あと、どうしても時のアルカナ作りたいんですが、
3の素材が無いから無印のやつで代用するのは変でしょうか?

826 名前: no name :2013/12/26(木) 05:52:45 ID:Y1778cWt

作るだけ作っておけば後から画像差し替えだけできるよ

827 名前: no name :2013/12/26(木) 10:08:47 ID:RSTZ1bag

tene氏が3の素材公開してたと思う

828 名前: no name :2013/12/26(木) 10:29:00 ID:v4e5UhkM

今年もいろんなキャラor外部AIが公開されたな
俺が思いつくものならKOF13仕様のジャック、同じくKOF13仕様のミッキーぐらいか
あと初代仕様のアンジェラ

829 名前: no name :2013/12/26(木) 10:31:04 ID:uodJEuUo

蜂百合さんのAIとか、個人的には操作させてもらってる悟空とか強と凶が強化された感じ
来年からはすこし盛り上がるとは思う、神と狂には負けるだろうけど

830 名前: no name :2013/12/26(木) 10:46:40 ID:hzlLjQmc

>>813


軽く戦った感じではワルクの火力に一番驚いたw

831 名前: no name :2013/12/26(木) 11:22:01 ID:Lm1ryypk

蜂百合氏のおかげでIna氏のアルカナキャラまだ使えるしないいAIも作ってくれるし
来年はもっと盛り上がってほしいよな

832 名前: no name :2013/12/26(木) 12:11:10 ID:v4e5UhkM

初代仕様のアンジェラを使ってみたけれど、
相手にダメージが入らないのがネックだなあ

833 名前: no name :2013/12/26(木) 12:36:21 ID:NCdFOQUI

>>825
今でもあるかどうかは知らないけれど、アルカナ3スプライト公開してるサイトに箱版アルカナ3のデータ置いてあって、
それとアルカナ3展開ツール使えばアルカナ本体のスプライトやアルカナエフェクトとか入ってたよ。
箱版のデータが公開終了になってたらTene氏の所か誰かに貰うしかないね。

834 名前: no name :2013/12/26(木) 13:05:25 ID:zwB2Nwx/

X箱版もアーケード版のエミュと同じく画像はpk3形式のファイルらしいから
アケ版のデータでも同じように展開できるんじゃね?
そのアルカナ3展開ツール持ってないから試したこと無いけど

835 名前: ペパーミント :2013/12/26(木) 13:50:51 ID:5W6SjKPG

皆様、お久しぶりです。ペパーミントです。
本日は、サクラカ様製作のツインゴッデス「カーミラ」のAIパッチを製作しましたので
宣伝に参りました。

https://skydrive.live.com/#cid=3da854a56c7c9adf

ご感想など、よろしくお願いします。

836 名前: no name :2013/12/26(木) 14:58:19 ID:O6QRgS/M

>>835
PM.defが入ってないんでは

837 名前: no name :2013/12/26(木) 15:08:30 ID:hQG5eaYI

帰れ
うっとうしい

838 名前: no name :2013/12/26(木) 18:40:19 ID:EFD1DB1V

大垣氏みたいな事言うなよ・・・お前じゃ誰も擁護してくれないぞ

839 名前: ペパーミント :2013/12/26(木) 18:48:16 ID:5W6SjKPG

まさかのdefファイル入れ忘れ失礼しました
上げなおしましたので
>>835から再DLお願いします。

クリスマスは一日中ずっとカーミラさんと戯れてました

840 名前: no name :2013/12/26(木) 18:51:11 ID:Lm1ryypk

            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

841 名前: no name :2013/12/26(木) 18:52:35 ID:jQ5OVdIO

流れについていけない

842 名前: no name :2013/12/26(木) 18:53:25 ID:hz3TXpiQ

レス番が飛んでるようにしかおもえん流れ

843 名前: no name :2013/12/26(木) 18:59:24 ID:4S7rpSAa

ペパーミントさんなんかやらかしたっけ

844 名前: no name :2013/12/26(木) 19:07:09 ID:ePsBlLYF

俺は全く覚えが無いな。

845 名前: no name :2013/12/26(木) 19:24:28 ID:Lm1ryypk

急に
ペパーミント氏
きたので
840は838に対するレスです・・・スンマソン。。。m(><)m

846 名前: no name :2013/12/26(木) 19:39:32 ID:jz2sogwh

別にこういうのに嫌われても全く痛くないと思うから気にしないでいいよ

847 名前: no name :2013/12/26(木) 19:46:17 ID:Nm1G/A/l

冬休みに入ったガキがはしゃいでんだろ。
いつもの事だ。

848 名前: no name :2013/12/26(木) 19:56:54 ID:EFD1DB1V

悪かったよ。反省した
俺も大垣氏みたいに超性能キャラを批判していく事にするよ・・・

849 名前: no name :2013/12/26(木) 20:00:33 ID:OSvD6m9M

トライガンの人のサムスピ漫画復刻するんか
ゲームもなんか動きないのかね

850 名前: no name :2013/12/26(木) 20:03:15 ID:r501ChGk

>>848
大垣氏が調整能キャラ批判とか何のこっちゃ。
氏が批判したのは安易な描き替えキャラや謎伸縮立ちポーズ
汚い残像絵や目元暗くした安易な表情ごまかしに切り貼りの不自然な動作
向上心のないアドバイスも聞かない投稿者や修正絵を勝手に使う投稿者と
ドットがらみだろうが。尻馬にのって叩こうとしてんじゃねえよ。

851 名前: no name :2013/12/26(木) 20:07:03 ID:ePsBlLYF

ココで粘着してる大垣氏アンチがまともな思考してない事は良くわかった。

852 名前: no name :2013/12/26(木) 20:09:36 ID:RSTZ1bag

声優のブログに張り付く声豚みたいだな

853 名前: no name :2013/12/26(木) 20:11:00 ID:r501ChGk

該当しちゃった奴の逆恨みか
さもなくば氏の発言が制作に水をさす可能性を恐れてる奴か。

どっちにしろ2chでもここでも何度も言われてるレベルの事なのに
コテ名の作者を叩いたって意味ないだろうに。

854 名前: no name :2013/12/26(木) 20:17:28 ID:OSvD6m9M

というかこれアンチっつうか逆に最近の叩きを茶化してるんじゃねぇの?不自然過ぎるし
だからと言って大垣信者ともいえないっつうかただの愉快犯ぽいが

855 名前: no name :2013/12/26(木) 20:35:54 ID:hz3TXpiQ

サムスピ20周年だかららしいね
ゲームは動きあるんかねえ?

856 名前: no name :2013/12/26(木) 21:11:45 ID:wCQyij+T

是非ともHD版初サムなどを出してほしいな

857 名前: no name :2013/12/26(木) 21:13:37 ID:sA8QnHgc

餓狼や龍虎の20周年では結局なにもなかったんだっけ

858 名前: no name :2013/12/26(木) 21:29:08 ID:s+A7XcXO

3D版サムスピ

859 名前: no name :2013/12/26(木) 21:32:29 ID:hz3TXpiQ

ポリサムは実在しない いいね?

860 名前: no name :2013/12/26(木) 21:45:54 ID:r501ChGk

存在抹殺する前に鈴姫は2Dに避難させてやってください。

861 名前: no name :2013/12/26(木) 21:47:06 ID:S7c5pNNe

このキャラかっけえ

862 名前: no name :2013/12/26(木) 21:50:14 ID:Lm1ryypk

ぽまいらアリ氏のwipに右京さんとリムルルきてますよ!

863 名前: no name :2013/12/26(木) 22:11:49 ID:ePsBlLYF

ちょくちょく名前を聞くし、閃は鈴姫だけは人気あるなw
キムの先祖もいたはずなのに全然話題にならねぇ・・・。

864 名前: no name :2013/12/26(木) 22:12:33 ID:iVvQsV5q

鈴姫ってそんな貴重か?
可愛い女子がでかい剣持ってるってかなり手垢のついたキャラに思うのだけれど

865 名前: no name :2013/12/26(木) 22:38:13 ID:1ZHyhbw1

3Dサムスピってゲーム自体はあれでも特定のキャラが人気出るって点はどっちも同じなんだな
ポリサム→色
閃→鈴姫

866 名前: no name :2013/12/26(木) 22:44:26 ID:VFpyrgp/

>>865
その二つには及ばないが蒼紅の凛花もだな

867 名前: no name :2013/12/26(木) 22:57:56 ID:r501ChGk

>>864
和服西洋人の属性もある。

868 名前: no name :2013/12/26(木) 23:04:55 ID:0dlRlRCq

閃といえばアンジェリカとかいう中東娘の頭は凛の使いまわし。

869 名前: no name :2013/12/26(木) 23:09:03 ID:hz3TXpiQ

貴方って・・・

870 名前: no name :2013/12/26(木) 23:11:13 ID:BVYmVXfz

ポリサムはそれでも2D演出は最高だったんだけどなぁ
演出あのままで2Dにしてくれないかな・・・

871 名前: 斑鳩 :2013/12/26(木) 23:41:54 ID:T7Rk97/n

霜、数珠丸を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

数珠丸を霜の規格に合わせて修正、一部効果音を変更、AIのブロッキングの使用率の大幅減(Lv8を除く)など。

鈴姫はイラストと3Dモデルで顔が全然違うのがマイナス。
もう少し似せる努力しようぜ。

872 名前: no name :2013/12/26(木) 23:43:34 ID:pNEk3eu+

KOFとサムスピは昔から開発チームが違うらしいからワンチャン

いや無理だろう芋屋潰れる

873 名前: no name :2013/12/26(木) 23:45:52 ID:sA8QnHgc



たしかサムスピとKOFの3D用スタッフ募集してたし出るにしても3Dなんだろうな…
鈴姫2D化はあるとしたらNBCみたいなやつが再び作られた場合かね
まずないだろうなぁ…

874 名前: no name :2013/12/27(金) 00:01:48 ID:8auaRKZA

http://chigenga.doorblog.jp/archives/35928952.html
>ジャス学、カプエスの続編希望受付中
いやむしろカプエス3の方がまだ可能性あるのか?
出たらうれしいが実現性は薄そうに思えるが…

875 名前: no name :2013/12/27(金) 00:04:31 ID:QdddaEX5

スト鉄のありさまを見てるとカプエス3望む気持ちもなくなる

876 名前: no name :2013/12/27(金) 00:47:04 ID:jjIDugQ1

http://www.capcom.co.jp/information/basara/event/20131226_7639.html
農民がバイト始めたのか
やはりこのユニフォームを着こなせるのはりっちゃんだけだ

877 名前: no name :2013/12/27(金) 00:51:10 ID:TkO+WqGG

>>876
見た瞬間変な声でたw

878 名前: no name :2013/12/27(金) 01:02:58 ID:G6h0IaUx

カプエスの続編も良いけどいい加減ロックマンX9出せよ

879 名前: no name :2013/12/27(金) 01:50:29 ID:u1Mv8oKk

KFC?氏作成のSQIVソードマンのAIを公開します
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1388076187_0.zip

880 名前: no name :2013/12/27(金) 01:52:48 ID:31U5SeG6

>>879
筆頭マジ広告塔

881 名前: no name :2013/12/27(金) 02:01:24 ID:PIN1QoUh

某13の閃光の以下略バイトニングさんもバイトしてたな

882 名前: no name :2013/12/27(金) 02:42:12 ID:xKy9mkz0

ぽんこつライトニングさんしゅきぃ

883 名前: no name :2013/12/27(金) 07:48:32 ID:eJwJpEaO

FF勢神とか11含めなくても割りと居るよね

動画作成したいけど画像切り抜きツールや大会とかに使えるツールってどんなのある?

884 名前: no name :2013/12/27(金) 14:09:04 ID:xKy9mkz0

質問スレ行きましょう

885 名前: shao :2013/12/27(金) 14:44:50 ID:8FU5HJVq

>>813
更新お疲れ様です。
ご報告の件、出来うる限り早急に対処させていただきます。

休みが取れそうにないので来年辺りになりそうですが…。

886 名前: no name :2013/12/27(金) 16:05:05 ID:qz+gqzEM

HD版初代餓狼伝説出ないかなぁ?

887 名前: no name :2013/12/27(金) 18:10:43 ID:QdddaEX5

女キャラひとりもいない初代餓狼じゃ・・・・

888 名前: no name :2013/12/27(金) 19:07:44 ID:8auaRKZA

が…餓狼WA
まぁWAが初代のポリ化リメイクってのはキャラ幾つか作り出した後からの後付けなのだろうけど
初代ならキムや山崎出すよりまずタンとかをね…

889 名前: no name :2013/12/27(金) 19:23:01 ID:qz+gqzEM

>>874
カプエス続編にすごい漢来たらマジで笑うわ

890 名前: no name :2013/12/27(金) 19:44:27 ID:xKy9mkz0

KOF12でちょろっと登場したら割と総スカンだったじゃないですかーやだー
>師範

なんていうか、mugenと墓碑でしか知らないミーハーにだけ人気で
普通にKOFやってるひとからはむしろ嫌われてるような印象

891 名前: no name :2013/12/27(金) 19:46:07 ID:AboTPgAr

遊園地でくるくる回ってるのがお似合いってことか

892 名前: no name :2013/12/27(金) 20:00:57 ID:GiDLj/Nk

藤堂(父)以上に実際来たら引くキャラだと思うわ

893 名前: no name :2013/12/27(金) 20:13:52 ID:r53h5Ls/

mugenでも今やむしろ露出多すぎてたとえ公式で出たとしても
さほど新鮮味感じないんじゃないか

894 名前: no name :2013/12/27(金) 20:33:21 ID:xKy9mkz0

まぁmugenのふざけた感じじゃなくて
公式で出るならネオマは新技になるだろうしどんな風になるか
ちょっと興味なくもない

895 名前: no name :2013/12/27(金) 20:39:41 ID:quks6eCR

うん・・・高周波ブレードとか?

896 名前: no name :2013/12/27(金) 20:42:42 ID:8auaRKZA

ネタキャラとしてじゃなくてちゃんとしたキャラとして出るかもしれないじゃないか
ちゃんとしたキャラとして出たとしてももはやネタキャラとしてしか受け取られないかもしれんが

897 名前: no name :2013/12/27(金) 21:13:39 ID:XptnSqTb

格ゲーマーは心狭い奴多いから

898 名前: no name :2013/12/27(金) 21:15:53 ID:UUqutPiL

心狭いやつなんざ何処にでも大量にいる。

899 名前: no name :2013/12/27(金) 21:19:19 ID:kw1Hv6hA

格ゲーマーのクズさが顕れてるエピソードといえば闘劇の北斗でトキ使ってた優勝者に対する観客からの反応

900 名前: no name :2013/12/27(金) 21:21:47 ID:FNblAbKD

mugenやってて格ゲーやってるやつはもうクズオブクズってことだな。
自覚はある。

901 名前: no name :2013/12/27(金) 21:22:30 ID:bw3y4gYC

他人を巻き込むなよ。お前だけだよクズオブクズは

902 名前: no name :2013/12/27(金) 21:47:36 ID:go1TUrYj

アルカナ3LM仕様朱鷺宮神依更新です。
時のアルカナの制作を開始しましたが、
3の素材は公開場所だったと思われるサイトが404になってたので代用が中心になります。
現在は属性効果(分身とか)のみ搭載してます。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

903 名前: no name :2013/12/27(金) 22:07:32 ID:GB4nDLv5

野獣先輩格ゲーマー説

904 名前: no name :2013/12/27(金) 22:24:56 ID:QSnMwvqL

>>902

かむかむ先輩はやっぱり時だよね!

905 名前: no name :2013/12/27(金) 22:58:31 ID:xKy9mkz0

クラリスといえば風、かむかむとなずなといえば時、
へどらといえば剣だっけ?

906 名前: no name :2013/12/27(金) 23:04:46 ID:AboTPgAr

ついにIOFキャラで四人チームが組める日が来たか…

907 名前: no name :2013/12/27(金) 23:32:49 ID:FZwr0vki

なずなは時だけど、他のキャラはある程度自由が効く
キャラ対策で相手によって使い分けたりもするし

908 名前: no name :2013/12/28(土) 00:43:28 ID:xA9394RL

【MUGEN】 畳は舞い降りた 【斎藤水産の休日】

909 名前: no name :2013/12/28(土) 00:45:00 ID:RJZAwED0

>>900
ゴミッゴミッオラァゴミッゴミッオラァタイガー!コブラ!レオパルドン!

910 名前: no name :2013/12/28(土) 00:47:40 ID:EEEJiNOQ

あかねだけアルカナ付いてないじゃないか!訴訟!

911 名前: もち :2013/12/28(土) 01:35:14 ID:oumtpbQD

医龍の無料版2巻を読んでたら18ページ?から読み込み続ける

912 名前: no name :2013/12/28(土) 01:40:38 ID:yvneZSZE

個人的にはこのはは水のイメージ

913 名前: no name :2013/12/28(土) 06:27:16 ID:NB8L9Pdt

>>906
すばらしいな。できも。

914 名前: no name :2013/12/28(土) 08:46:13 ID:yvneZSZE

ホモは帰って、どうぞ

915 名前: no name :2013/12/28(土) 12:57:59 ID:Q1yiCoKM

シャルは風だっけ?
アドガ使えてエリアル強化されるとか相性悪い奴いんのかわからんが

916 名前: no name :2013/12/28(土) 13:26:50 ID:k9IDrrdt

もう誰か作ってるかもしれないけど
mugen1.1のデフォアドオン改造して2400キャラ数登録できるようにした物公開しました
とりあえずたくさん登録したい人向け
https://skydrive.live.com/?cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21109#cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21270

1.0と1.1beta1とalpha4で動作確認済み
サイズ比4:3と16:9それぞれ対応してます

917 名前: no name :2013/12/28(土) 13:35:36 ID:A3TKGRmq

相手がキャシー使ってくるならゴッフリさんを使わざるをえない。

918 名前: no name :2013/12/28(土) 16:19:23 ID:GGZ/abyg

>>917
お、いただきます!これで1.1をメインに移行するかな

919 名前: no name :2013/12/28(土) 18:33:40 ID:CoI2ZK5Z

そういや、ゾイドは公式大会とかで使われたりしないの?

920 名前: no name :2013/12/28(土) 18:37:52 ID:EEEJiNOQ

1.1にキャラ移行まとめ誰か作ってくり〜

921 名前: no name :2013/12/28(土) 18:52:04 ID:wXUSAk2k

1.0に移行する時に数百キャラを一体ずつVSモードで使って
エラー落ちしないかどうか調べたのを思い出した
結局エラー落ちするのが十体に満たないくらいだったし
一体を除いてすぐに自分で直せるやつだったから楽だったけど

922 名前: no name :2013/12/28(土) 19:04:06 ID:MmcYrEmw

不具合起こるキャラは具体的な内容とキャラ名出せば解決策が
見つかるかもしれない

923 名前: no name :2013/12/28(土) 19:45:25 ID:mb/I4bdF

横幅2000ぐらいまでエフェクト対応させたけど溢れ漂う無意味臭・・・・
幅広げ過ぎるとmugen本体の変なバウンドひどくなるから一部のキャラが特殊バウンドに反応して激昂するのう

924 名前: no name :2013/12/28(土) 20:44:35 ID:lf79A8EG

ジュストって事実上というか
公式でラスボスって言ってなかったかな?

925 名前: no name :2013/12/28(土) 20:52:03 ID:nhjPfuWW

エラーは出ないけど、MUGEN1.0だとPlaySnd命令のfreqmulが機能しない気がする。
うちの環境だけだろうか。

926 名前: no name :2013/12/28(土) 21:24:09 ID:fy8TQGX6

1.0以降はfreqmul機能しないよ
仕様なのか不具合なのかわからないけど

927 名前: no name :2013/12/28(土) 21:49:12 ID:cr9ABlRb

1.0以降でModifyExplodって機能するん?
某一覧では将来的に仕様変更される予定云々書いてあるけど

928 名前: no name :2013/12/28(土) 22:52:47 ID:Nr/2LYld

まあwinmugenよりはまともになってるけど

929 名前: no name :2013/12/28(土) 23:24:38 ID:fu/hJbPj

2013年MUGEN重大ニュース

MUGEN1.1、ついに登場
ピータン氏スカドラ解約事件
凶キャラオンリーの大会動画が大量にうp、凶キャラも次々と作られるように
ヤフブリ消滅、さらばIldanaf氏……
mouser氏・MASA氏が活動再開
Suigin氏恋姫キャラ、続々リリース
新手のAI製作者、shao氏現る
ミラの性別が判明、しかも男
Carlidge氏サイト消滅
俺屍杯、久々の新作

他に何かある?

930 名前: no name :2013/12/28(土) 23:28:31 ID:teMZ27k4

蜂百合氏による外部AI大量公開に伴いアルカナ勢が著しく強くなる

931 名前: no name :2013/12/28(土) 23:54:02 ID:xA9394RL

mugen アルで昇華127

932 名前: no name :2013/12/28(土) 23:55:13 ID:NB8L9Pdt

>>929
製作者やキャラの個別の話もニュースと言うとなると
俺が気に入ったキャラのリリースがズラっと並んでキリがなくなる

933 名前: no name :2013/12/29(日) 00:04:55 ID:gz0CHOjU

キャラ云々は主観しか無いし
重大なんて余程じゃないと・・・

934 名前: no name :2013/12/29(日) 00:06:07 ID:wVZJZavx

・mugen1.1β公開
・mugenが息を吹き返してきた。ただし狂キャラに限る

これくらいじゃないかな

935 名前: no name :2013/12/29(日) 00:08:06 ID:ZpsLjdLU

>>929
・MUGEN1.1、ついに登場
・mouser氏・MASA氏が活動再開
その中じゃこれだけでいいんじゃね?

936 名前: no name :2013/12/29(日) 00:13:35 ID:9WITubhB

>>929
おれがMUGEN界隈に舞い降りたこと(リキィッ

937 名前: no name :2013/12/29(日) 00:27:58 ID:SGW1HIvU

>>929
くっさ

938 名前: no name :2013/12/29(日) 00:31:11 ID:Rs8ewBL0

誰だお前は!

939 名前: no name :2013/12/29(日) 00:36:42 ID:hcos9JqZ

無慈悲な年末にmugenキャラを弄くる孤独な男!スパイダーマ!!

940 名前: no name :2013/12/29(日) 00:39:53 ID:NeMu+Apn

それよりも2013年MUGENの名試合を聞きたいな

941 名前: no name :2013/12/29(日) 01:00:30 ID:ScQB/w/k

ここで聞くより動画スレで聞いたほうが答えてくれるよ

942 名前: no name :2013/12/29(日) 02:23:29 ID:bp4TgvXH

今年の十大ニュースとかここでも動画スレでも何度か聞いてるけど同じ人だろ
あんまりレスがないってことはみんなそんなにそういう話題に
乗り気じゃないんだよもう諦めろ

943 名前: no name :2013/12/29(日) 06:08:36 ID:B1E5+nJI

俺が諦めるのを諦めろ

944 名前: no name :2013/12/29(日) 06:13:37 ID:1vjVyeNH

2013年はP4Uキャラが何体かリリースされたが流行るまでには至らなかったな
1体作られればKOF13のように次々出てくるかと思ったがエフェクトが面倒なせいかそうでもなかった

945 名前: no name :2013/12/29(日) 06:24:51 ID:ZpsLjdLU

デモンブライドもスプライトきたのにあんまり作られてない

946 名前: no name :2013/12/29(日) 10:04:43 ID:PR7pCdga

KOF13も海外製で挙動が怪しいのは多いがちゃんとしたのが次々と言えるほど出たかというと…

947 名前: no name :2013/12/29(日) 10:32:58 ID:mt/kN5Eq

お前らの「完成」のハードルが高いだけだと思うが

948 名前: no name :2013/12/29(日) 10:41:32 ID:eXeQX1Qk

今度出るぷよぷよテトリスって
バランス調整したMUGENって感じ

949 名前: no name :2013/12/29(日) 11:15:33 ID:jPlinIP8

41氏の13キャラがあんなの再現じゃないって言われるくらいだからね
仕方ないね

950 名前: no name :2013/12/29(日) 12:37:31 ID:mjOrgmuZ

ペルソナは新規格ゲーとしたら結構流行った方だけど
ここのストとかKOF一辺倒の人らや海外のmugenやる層には興味ないんだろ
蛇蝎のごとく嫌われてるコンボゲーだし、何より開発アークだし

951 名前: no name :2013/12/29(日) 12:42:58 ID:b6lQmgga

ひねくれた考えだな

952 名前: no name :2013/12/29(日) 12:55:20 ID:w3EMrHt4

興味ないのはハム子出てないから

953 名前: no name :2013/12/29(日) 13:06:39 ID:F/R8bq5o

P4Uはキャラが大きすぎて、かなり縮小しないとダメで、するとドット潰れて見た目がかなり悪く なのがきついんじゃないの?

954 名前: no name :2013/12/29(日) 13:21:38 ID:ZpsLjdLU

でかくていいよ。IOFサイズで。

955 名前: no name :2013/12/29(日) 14:09:54 ID:3VbcFnUw

そのための新mugen

956 名前: no name :2013/12/29(日) 14:18:29 ID:ulMAphYB

ハム子出すくらいならキタローだろw

957 名前: no name :2013/12/29(日) 14:22:37 ID:JugEFd1R

どうでもいい

958 名前: no name :2013/12/29(日) 14:25:55 ID:ZpsLjdLU

※注
957は煽りではありません
キタローの口癖です

959 名前: no name :2013/12/29(日) 14:30:09 ID:Az9rq0iS

そっとしておこう……

960 名前: no name :2013/12/29(日) 15:14:12 ID:utJ26/Uu

そもそもハザマの件あったし、ブレイブルー以降のアークゲーは怖いんだよ

961 名前: no name :2013/12/29(日) 16:09:34 ID:mjOrgmuZ

正式続編なんだからキタロー出したらそれこそ総スカンだろ

962 名前: no name :2013/12/29(日) 16:22:27 ID:ulMAphYB

ハム子出すなら、という前置きが見えないのか(困惑)
PSP版やってないから知らんけどハム子の場合は結末違うのか?

963 名前: no name :2013/12/29(日) 16:40:26 ID:R9jPA6i5

ハム子とか乳首丸出しだから無理だろ。つーか誰が得するんだよ。

964 名前: no name :2013/12/29(日) 17:06:48 ID:9Gw3UfTH

少なくとも>>952が得するだろ
あと俺も

965 名前: no name :2013/12/29(日) 17:13:02 ID:mjOrgmuZ

見えないのかとか言いつつ、自分も知らないのかよw

966 名前: no name :2013/12/29(日) 17:30:05 ID:1vjVyeNH

>>955
確か新MugenでもアークのBB以降のやつは完璧に表示するのは無理とかここで見た気がするな
>>960
そういや千枝(オヤシロ)とシャビの製作者は日本人だが、千枝の人は頻繁に更新してるけれどシャビの人は半年くらい音沙汰無いな
まさか消され(ry

967 名前: no name :2013/12/29(日) 18:32:51 ID:Gxi38k2a

このキャラいいね

968 名前: no name :2013/12/29(日) 18:35:10 ID:gz0CHOjU

仮にキタロー出るってあれでしょ
初代ラスボスがDLCで追加ボスで出る感じ

969 名前: no name :2013/12/29(日) 19:02:35 ID:ZpsLjdLU

>>963
破夢子は破夢子で需要あると思うぞ

970 名前: no name :2013/12/29(日) 19:12:40 ID:ScQB/w/k

>>967
くっせーなおいwすまんがゴミの宣伝はNG

971 名前: no name :2013/12/29(日) 19:13:20 ID:o4nIaIop

ニコmugenwikiのIOFのリンク先がKOFになっているのですが
それは

972 名前: no name :2013/12/29(日) 19:14:44 ID:TWnJp6T7

サイコクラッシャー(通常技)

973 名前: no name :2013/12/29(日) 19:24:00 ID:ScQB/w/k

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1388312559/

974 名前: no name :2013/12/29(日) 19:27:10 ID:teqvoUUj

>>967
切ない自演だなあ(憐憫)

975 名前: no name :2013/12/29(日) 19:28:37 ID:gz0CHOjU

乳首ってなんかとおもったら
あっちのハムコかよ・・・ジンで倒してどうぞ

976 名前: no name :2013/12/29(日) 20:10:30 ID:ybne0ChV

>>967
1Pでもエルクゥに勝つし、凶ではないような

977 名前: no name :2013/12/29(日) 21:07:24 ID:mjOrgmuZ

>>973
スレ立て乙

978 名前: no name :2013/12/29(日) 21:21:18 ID:kYEwpgte

乙ー

ハム子更新来てるじゃないですかー

979 名前: IX :2013/12/29(日) 21:41:09 ID:+MWi3qSj

人間の屑がこの野郎…

https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21458

980 名前: no name :2013/12/29(日) 21:52:02 ID:g6AysSOE

アーク関係した話題でジンと聞くとブラコン連想してしまう
氷属性の強キャラ率ってなにげに高いな

981 名前: no name :2013/12/29(日) 21:54:58 ID:mjOrgmuZ

ジンが強キャラになったの今回だけじゃねーか?
CPにしたって他にもっと強キャラいるし

982 名前: no name :2013/12/29(日) 21:57:49 ID:vykeWv5u

>>967
手書きであることは評価できるね

983 名前: no name :2013/12/29(日) 22:02:22 ID:7uJ4A/+8

アークの氷強キャラ
1ラウンドなら最強のけんしんさまだな

なお援軍

984 名前: no name :2013/12/29(日) 22:17:38 ID:LOVNZFKN

クーラはレイ・スピンちゃんと呼ばれてもおかしくないくらいいつもこの技が生命線だよね

985 名前: no name :2013/12/29(日) 22:17:47 ID:g6AysSOE

>>981
CTでもCS2でも強キャラだったよ
それ以外でも中堅は維持してたし

あとは…クーラカッチ美鶴ペトショあたり思い浮かべてた

986 名前: no name :2013/12/29(日) 22:34:35 ID:oZo6g9vD

ペットショップは氷使いだけど相手を凍らせるんじゃなくて作った氷を撃ったりぶつけたりほとんど物理攻撃な使い方なのが格ゲーで珍しい

最近の格ゲーと聞いて気になったんだがFight N Jokesっていつ頃のゲームなんだろ
だいぶ前にこのスレで原作の動画はられてたの思い出したが

987 名前: no name :2013/12/29(日) 22:41:41 ID:ZpsLjdLU

A「氷の刃で攻撃する氷属性の魔法だ!」
B「(それ物理なんじゃ、、)」
A「巨大な岩で押しつぶす地属性の上級魔法!」
B「(それ物理なんじゃ、、)」

988 名前: no name :2013/12/29(日) 22:45:29 ID:gz0CHOjU

禁断魔法メテオも物理ですか?

989 名前: no name :2013/12/29(日) 22:47:10 ID:WwSSMmi8

物理的魔法属性はゴミで魔法的物理属性は神

990 名前: no name :2013/12/29(日) 22:48:40 ID:R9jPA6i5

それ言い始めたら炎も水も雷も光も闇も厳密には物理では

991 名前: no name :2013/12/29(日) 22:51:45 ID:WwSSMmi8

魔力を帯びた氷の刃、魔力を帯びた巨大な岩と
魔力を帯びてたり魔力で生成されてるのが重要なんだろう
もしくはフィーリングでそれっぽければなんとなくダメージ受けてる

992 名前: no name :2013/12/29(日) 22:53:12 ID:h6btGBIK

雪風巻っていう雪なのか風なのかよくわからない槍の連撃

993 名前: no name :2013/12/29(日) 23:01:40 ID:9Gw3UfTH

>>979早すぎるっピ!
TNOKのAIもあくしろよ

994 名前: no name :2013/12/29(日) 23:39:15 ID:yFrlRuJO

IX兄貴なら作ってくれると信じてた。
次もあくしろよ。

995 名前: no name :2013/12/29(日) 23:43:30 ID:F/R8bq5o

原作ガチ勢だとやっぱ作りやすいんだろうな

996 名前: IX :2013/12/30(月) 00:03:16 ID:RyRFsj9v

ふぇ?原作やったこと無いよ?

997 名前: no name :2013/12/30(月) 00:39:41 ID:TqGp8/k+

ふぇぇ原作やった事ないよぉ

998 名前: no name :2013/12/30(月) 00:50:02 ID:UnYYSiSH

ガチャプレイしかできなくても本格的に原作再現キャラつくったっていいだろ!

仕様とかフレームとかほとんど知らなかったから超頑張って調べてる

999 名前: no name :2013/12/30(月) 00:52:36 ID:nFQhKAXl

女相手にもキンタマついてんのか容赦なくやるんですね

1000 名前: no name :2013/12/30(月) 00:57:26 ID:wzWm/Pps



魅せパン

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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