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MUGENについて語るスレpart650
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1383916279/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・斬殺KOを、強いられているのよ!
乙
CharaSoonってまだ生きてたんだ?と思って覗いてみたらほとんど情報がなかった
ひさびさにみるとあのピンク色きっついよな
こんばんは。久しぶりにキャラを公開したので宣伝に参りました。
堕落天使より「ハリー・ネス」を公開しました。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/blog-entry-217.html
いつものようにAIもつっこんであるのでよろしければどうぞ。
また、堕落天使にしりもちやられのシステムがあったので
妹(うろブラ)のしりもちやられに対応しておきました。
>>4
乙
ゲージタメきった時やスイッチングから戻った時に出る円形の煙が
奥の方もキャラより手前に表示されてる感じなのにちょっと見た目の違和感がある
ミサイルがないときにホールドディスティニー当てるとコマ投げで追撃できるのが強烈ですな
瀕死かつミサイル0に端で密着だとウエイストオブタックス>ディストラクションボムとか一応できたりも
タキさんは中斬りや屈大斬りの持続が目を引いた
ハリーはwinmugenで使えるやついなかったから嬉しいぜ…
最近ダラテン勢で出番多いのって
凶改変トリガーさんで次がクールとハゲくらいかね
【Sランク-現ver.の絶頂】
ホルホース ヴァニラ
【A+(仮)】
ワムウ ディアボロ 仗助
【Aランク-強キャラ】
徐倫 ジャイロ
【Bランク-Aランクに肉迫するが一歩劣る】
ジョニィ ナランチャ 音石 ポルナレフ ブチャラティ 老ジョセフ ミスタ ディオ エルメェス
【Cランク-平均的な性能を持つ】
康一 シーザー ジョルノ カーズ エシディシ 定助 ジョセフ 承太郎 アヴドゥル DIO ジョナサン リサリサ アナスイ
【Dランク-やや弱点が目立つ】
億泰 吉良 プッチ 大統領 フーゴ
【Eランク-上位を相手取ると苦戦を強いられる】
バオー 露伴 ツェペリ 花京院 川尻 重ちー
【Fランク-幸せになってほしいものだ】
イギー
>>4おつ
ハリーもそうだけど、ダラテン勢は半分ぐらいwinで使えないから
もっと増えてほしいな
具体的に言うとヤクザボスとハイジ
あん?、スレチっぽいが
ブチャのリザと覚悟がおかしいからAとか言われてたのは過去なのか
キャラ多いとはいえそんな細分化するもんか?
>>4
乙。
ハリー二人目か。
ダラテンキャラ増えると思ってなかったから嬉しいわ。
そして、いまだにタロウだけmugenにいない
ヴァニラはどこにいても強キャラだな
>>4
おっつおっつ
ツイッターで少し話してたポン刀ヤクザもいつか作られるのを待ってるよー
格ゲーキャラの犬は強いと相場が決まっているのに
キャラゲーだからDLCキャラ強くしなくてもいいのか
格ゲーで人間達に混ざって1匹だけいるガチ獣は大抵ネタ的な意味合いが強い印象
犬でデカキャラなら強くてもいいのか、と思ったが、
レオパルドンくらいしか思いつかなかった。
無印ジョジョのイギーは対戦しててめちゃ辛かった覚えがある
遺産では大分大人しくなったが
>>6
カルロス「いつになったら私はwinmugenで使えるようになるのだ?」
またカルロスが新しく作られるもdosmugen用…てことはないか
CC2のは鳥がいないから・・・
ENアカツキの地上版徹甲脚って空中判定になってるのかと思ったら、地上扱いなのかw
>>21
タロウ「うるせー死ね」
京(XI)、シェン、オズワルド、霜(原作版、KOF版両方)を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
KOFキャラに専念してたため、それ以外の仕様のキャラの更新はえらい久々です。
某ゲームのエフェクトを使いたかっただけのエフェクト変更とか言ってはいけない。
ボスだからってポン刀と拳銃とかずるいって
ハリーが
主人公なんて羽根投げてるだけなのにな
灰児って羽なんて投げてたっけ?って素で思っちまったw
主人公はクールだったな、そういや。
あれってダーツじゃなかったっけ
モーション捏造するのもう飽きたよ……
Lates氏のザトラツェニェと蒼に染めるパッチを更新しました 内容は
「立ちモーション変更・一撃必殺演出変更・その他調整」となります。
http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
というか結局オチンポ氏って誰だったんだよ
>>33
MUGENWikiで検索すれば?
最近プレイヤー操作が多くてうれしいわ
一時期みたいに伸びないみたいだけど
>>34
一ミリも引っかからないけど
Google先生でも
おまえらmugen作者のtwitterとか見てる?
製作者だけど見てない。
というかtwitterしてない。
何か都市伝説化してるな、オチンポ氏
オチンポ氏なんて本当はいないんじゃ・・・
きっと、イングラムなんだよ
えっ?インポグラム?(難聴)
ふと、ジャンプキャラって国内だと少ないなぁって思う、あっても主人公とかじゃなかったりで、主人公とかは海外産のが多いような気が
>>41
フフフ・・・
キン肉マンってクオリティ高いコンプゲーがあったよね
mugenにはそのゲーム出身っぽい悪魔将軍とブロッケンがいる
\オーッホッホッホ/
真サムミヅキ様Ai更新
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/500/%E3%81%8A%E8%A9%B1%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84AI.zip
ようやくAI制作に慣れてきやしたぜ
正義に勝ったりトキに完勝したり真サムミヅキさまつおい
7Pカラーで常時起動にしました
豚永久ってon/offできたほうがいいですかね?
それを言ったらマガジンキャラなんてもっと少ないな
>>45
チャンピオンキャラはもっと少ない
バキのキャラクター以外ではイカ娘しかいない
春巻っぽい見た目の人がいるじゃないか
ジャンプのキャラ自体はジャンプアルティメットスターズのお陰で多いけど逆にそのゲームのお陰でちびキャラばっかりな印象
>>47
誰やねん
発行部数の差は考えなくていいんだっけ
“ヤング”ジャンプ系は増えてほしい。
>>46
高橋ヒロシ系は欲しいな。
ブルース・リーっぽい人に
春巻ボイス(アニメであるのかね?)
当てればそれっぽく・・・
JUSもそうだけど、北斗もDBも鰤もジョジョも幽遊白書もジャンプやん
マジンガーはジャンプ勢に含まれますか
少女まんがだとなかよし以外が0に近いっつうレベルで集結してる気がする
セーラームーンに獅堂光さくらわぴこどれみプリキュア辺りがそうだし
まる子とかいそうでいないのか
ヤング○○系だと今のトコ何処が多いんだろ?
>>57
多分空手部の格ゲーがあるからそれだけで4人いるヤングジャンプじゃね。
まあ、今だと空手部がヤンジャンだと知ってる人も少ないだろうが…
ガンツより単行本多いぐらいの長期連載だったのに
>>56
まる子がいたらどうやって闘うんだろう
キートン山田のツッコミで精神的にダメージを与えるとかかな
>>59
戦い方は分からんけど、ハイジのガードモーションを見習えば、グッと見栄えが良くなる
マンガじゃないけどムスカ大佐がいないっぽいのが不思議でならない
超秘で永沢君の家もやすとか?
>>58
ヤンジャンだったのか、空手部。
それが何で竹書房に・・・。
ヤンジャン勢なら火星ゴキがいるな一応
個人的にねじまきカギュー勢きてほしい
バグズ戦士を一人作ろうとして放置中だったなあ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
そめた更新よろしく
このキャラすげえ
別に神様でも論外様でもなんでもいいからせめて動けよw
>>62
ちびまる子ちゃん対戦ぱずるだま回収の原因が…
>>66
素朴な疑問だけど、こんなのが面白いの?
そういえばツヨシしっかりしなさい!の対戦ぱずるだまってあったなあ
まーたドナルド改悪動画か
こんな糞改悪ばかりされてキシオ氏が可哀想になってくる
ドナルドコミュニティはわけわからんが
そんなコミュができて盛り上がってる事自体は
可哀想よりはウラヤマシスの気分。
っていうか何でドナルド人気出たんだ?謎すぎる
コミュニティってもクソキャラに改悪した方を扱ってんだろ?
元のキャラに敬意とか一切無さそうなのにそれで羨ましいって訳解らん
>>73
元のドナルドはクオリティ高いから人気出るのは当然だし
ニコMUGEN全盛期じゃサムネホイホイだったし知名度も高い。
なぜ凶悪界隈でドナルドなのかはやっぱり謎。
2P側なら観音様にも勝てるのかー
日本人だとまだこのレベルいないかな?
作ってないだけで実はできる人も多いかもしれないけど
やっぱりこういうのは海外の人の方が得意なんだなぁ
>>76
くっさ
下痢みたいに即死攻撃流してれば神キャラなんだろ?
別にガワがドナルドじゃなくてもいいじゃねぇか
どんなにエロいキャラなりかわいいキャラがガワでもこんなん入れたくねぇがな
ガワと中身が一致してないのは駄目だわ
それはつまらん人間だな
凶悪キャラの事はどうでもいいです
んじゃ宣伝するわ
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22424985
ナルト二期仕様は嬉しいわ、動作がなんか違うがアニメの切り貼りのナルトより見てて楽しい
凶悪キャラの記事や記述もあるwikiのURL貼ってる割にここで凶悪キャラの話を毛嫌いするってのもよくわからんな
まぁ自分もたいして興味ないんだけども
>>82
ま〜たシキ改変かよwまさにバカの一つ覚えやなwww
>>61
江戸川コナンもMUGEN入りしていないのが不思議
>>85
サムネかなんかで見た覚えてあるが誰かの技だったのかな
麻酔銃で気絶させたりキック力増強シューズで攻撃したり黒い人影が相手を殺したりするのか
ジョセフ製作しました。
https://skydrive.live.com/?cid=b5a973a1b602829a
初製作ですが、よかったら使ってやってください。
ニコのアドレスの前にspってあるせいで
変なページが?
パイカル飲んで新一に変身とか
キャラのランクは強上位が目安(キリッ)で強上位に収まった手書きオリキャラってあんまり思い浮かばないな
ああ、なるほどスマホからだとこんななるのね
犯人役がストライカーで、相手殺して
勝ちセリフで動機言おう
金田一orコナンで歴代の犯人たちが次々現れてトリックをつかってプレイヤーを殺そうとする
倒される前にうろうろしてる金田一orコナンを倒せれば勝利という旅行先で金田一orコナンと鉢合わせになったらどうなるか的なキャラとか
>>92
並想定で実際にそこに納まってる手書きキャラは多いな
>>92
性能が並でも外部のAIがつけば凶行っちゃう場合があるよ
もちろんそれはAIだからこそってのが多いから、
AIが原因で凶行ったから性能を自重するってのは何か違うだろうし
プレイヤー操作でも対凶キャラ余裕でした、とかならともかくね
並強大会を見てればそのへんで出てくる手書きオリキャラぐらい挙げられると思うが
普段どの辺を見てるのかよく分かるもんだな
商業格ゲーだと投げキャラは下位であることが多いがCPU戦だと鬱陶しいのに似てる
ガードされたら反確で気軽にパナす事が出来ない威力高めの切り替えし系の技が、AIだと、確実に切り返せてダメージが取れる技に変化するしな
シンの南斗雷震掌とか
AIでもぶっぱで使ったら死ぬぞ。人でも見てから使えばいいだけだろ
ランクなんて最初からAI込みで考えるのが当たり前じゃねえの
お手軽永久もちでもAIに手抜きさせればいくらでも並強ランクだろうと出せるから
AIも込みで作る製作者ならわかるがキャラだけ作る製作者がどこそこのランク目指すだなんて宣言しても何の意味もない
そもそもランクとかろくに理解してないいい証拠みたいなものだ
とりあえず無敵技の類と防御システムが一切なくて
極端に発生の早い技や極端にリーチ長い技やガー不がなければ
どんな作りこんだAIでも強上位より上に行く事はないんじゃないか?
それだとP操作が全く考慮されない可能性も出てくるけどねw
まあランク系の話は大概不毛
想定ランクなんてあくまでも参考みたいなもの
見てからとかお前……
人間の理論最高反応速度9〜12Fとかだぞ
無理に決まってんだろ
ランクに詳しいのはAI製作者がキャラ製作もやるようになった場合か
ニコニコ動画が流行ってから製作始めた人だろうね
反応できてもコマンド間に合わないとかもあるしなー
毎回必ず仕込んでおけるわけでもないし
AI特権である超反応、超ガードで調整するのも違うってのは一理あるが
ニコMUGEN準拠のランク付け用語である「強」「凶」「狂」って言葉を
口にした以上は超反応AIみこした上で言うべきて気もする。
フィーリングだよ、フィーリング
当反応見越した並性能とはいったい……うごご
製作者もよもやここでこんなに言われるとは思わないだろう。
民度は動画のコメの方が高かった
民度って…ここは正直な人間が多いだけだろ
まあ、あくまで大体これぐらいになるようなのを
作れたらいいなあって感じなんじゃね
まぁ、ほぼ原作に近い(ほんのり違和感があるぐらい)のこんぺいとうさんシン(北斗ACだと下位キャラ)が
超反応直ガと切り替えし自重しなかった時代のもんすんさんのAIで
エルクゥに結構有利つけてたことあったし
逆にもっとも原作に近いTSさんのトキはエルクゥにかなり合口悪いし
現在存在するAI込のランクだからねあくまで
AI無しで強キャラと言っている可能性が微粒子レベルに・・・?
20キャラ以上作ってる製作者だけど、オリジナルキャラ作る時は
KOFとかBBとかMBとか「何の商用格ゲーをベースにするか」を
最初に考えるべきだと思い知らされた
つまり、オリキャラであれ「原作」を決めるという事
キャラがオリジナルだからって強さやシステムまでオリジナルにすると
100年に一人の超天才でもない限りクソキャラにしかならん
例えばKOFキャラの性能をベースにすると最初に決めたらKOFキャラと
互角に戦えるようにする
しかし、KOFキャラはMBキャラより弱いのでMBキャラと戦うと当然負ける
ここで「今のままじゃ弱いな」とか考えてMBキャラに勝つような
調整をしてはダメだという事だな
前半はわかるが後半はわからん
AIも自分で作るという前提だな
他者に強要しなきゃそのよく分からん考えでキャラ作っててもいいと思う
MBReActのキャラとKOF11のキャラの再現同士で戦ったら
普通にKOFが勝ちそう
なんかのコピペか?
それよりNGI氏が後3キャラでfight'N'jokesコンプするぞ
めっちゃ速いよこの人
>>116
大垣氏かな?
まあ
実際の所、大抵の格闘ゲーム出身の再現系キャラクターは、
本体性能がそれなりにあれば 性能をきちんと生かす本格的なAIを
作ればこのランクに入ることも少なくない。
って凶下位の欄に書いてあるから
>>96みたいのは製作者が強上位が目安書いてても基本問題ないだろうね
ようするに原作ゲーをTASらせたら
実は全員永久出来ますみたいな話か
つーか、最近で「強ぐらいが良いなぁ」って作って凶でしたてへぺろってオリキャラ居たっけ?
上条さん(これも一年ぐらい前?)しか思いつかん
最近のオリキャラはむしろオリジナル色出そうと操作しづらい上に
ぶっちゃけ弱くて困る
宣伝
xstrangerのAIを公開しました、あとdirtyfatherのAIを更新しました、タッグ時の2ゲージ技のバグ修正です
cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
こっちがAI一つ作る間にNGI氏がキャラ2,3体作っててとても追い付けない
総合スレ、ニコニコ大百科でも紹介していますがここにも貼っておきます
https://skydrive.live.com/redir?resid=CFD8A230CB579321!104&authkey=!AOPTbCkJLQXgVQI&ithint=folder%2c.jpg
ジョルノ・ジョバーナの浪川ボイスパッチです
オリジナルじゃないが、製作動画作るたびに視聴者から、
「もっと理不尽に強くていいよ」みたいな事を言われる。
確かに設定上、そういうキャラばっかりなんだけどさぁ……
今のニコmugenのニーズは格ゲーを(笑)にする程の強さがないと
出るチャンスすら無いからな
具体的な変更点を言わない奴は無視していいだろう
どうせAIである程度強くなるんだから無理に性能をあげる必要はない
AI作者「無茶ゆーな」
いやホント、某魔法少女キャラとか某鬼の人とか某人外姫キャラとか
ちょこっと弄ってみたけど満足に強くさせれる気がしなかったわ
商業でも弱キャラとか需要あるん?それでも使用率高いのかな
弱キャラ代表ダルトン
おならプー
弱キャラザンギエフ
弱キャラジャギ
弱キャラ奥州筆頭
キャラを強い弱いだけで判断するガキってアホなの?
動かないドナルド見て「このキャラつえ〜」って喜んでたキチガイもいたけど
強キャラばっかり使ってる有名プレイヤー達にでも聞いてみろ
お前が聞いて教えてくれや
>>126
乙です、絵のタッチやコミカルな要素が少なめだしボスっぽいけど強さは他のfight'N'jokesキャラと同じくらいみたいね
>>137
商業格ゲー童貞にとってはいかにキャラが強いか派手か、のみが判断材料だから仕方ないね(´・ω・`)
>>128
そういうときの上位カラーだよ。
4Pごとに性能変えればタッグも出来るし。
そして上位カラーでしか使われない
上位カラーでしか評価されなくなる
全く使われない・評価されないより遥かにいい。
それに通常カラー(格ゲーしてる)の評価なんて一番ボロクソ言われやすいから
お、おう…
一般の格ゲーキャラが参加してる大会もあるんだから
平均的な強さでも使われる大会はあるでしょ。
「自分のキャラが使われないのは常識的な性能だからだ」といって
不人気を受け手に責任転嫁してるがごとき僻みめいたヒステリーを
感じるんだよな。くるってなきゃ喜ばれませんみたいな極論からは。
お、おう…
強キャラでもいいじゃない
ネタ大会開けば
(てつを)
その「平均的な強さでも使われる大会」って大体決まったメンツしか出ないから新規勢は蚊帳の外なんだけどね
極稀に新規勢を多目に採用する大会もあるっちゃあるけど
こんな流れだけどAI宣伝
へちょ氏古明地さとりv0.98の仕様改変+AI ランクは強中前後
https://skydrive.live.com/?cid=d5ae59c646251967
作成おつです
>>149
最近投稿されてるのだと、「最近杯」とか「メジャーに見える大会」とかか>新規多め
昨日始まった「3勢力対抗成長式陣取り合戦」は、よく見るキャラばっかりでちょっと残念だった
まあ並〜強大会を最近あまり見ないのは確かだ、再生数が伸びないからか
大会の数が減ればそれだけ新規キャラに回ってくる出番の機会は減るわけだから
ニーズに合った強さのランクじゃないと、出番をもぎ取るのは難しいってのはあると思うね
俺は好きだけどね、並強…最近のメジャーではない感じ
だからもっと増えろ(他力本願
最近杯は最初のBGMが暗すぎる。お通夜かよってぐらい
今の並〜強の動画を投稿してる人達は、凶〜狂の動画の人達と比べて、編集力のセンスの欠片も感じられないのが多い
只でさえ地味になりやすいんだから、人生ゲームとか俺屍2ぐらいの編集力は無いとアカン
四神陣取り合戦の人がそろそろ、第二回を投稿するだろうから、めっちゃ期待してる
センスは分からないが丁寧に作ることは時間かければできるな
視聴者から見ればただ画像乗っけてキャラ名とか書いてるだけでも
画像の大きさ、画像の位置、文字の大きさ、フォント文字色 背景 表示時間
と、うp主が調整すべき部分は多々ある
そういうのをもろもろ雑にやるとルールがずらずら書いてあって文字数が多いのに
一瞬で切り替わってまず読み終わらないとかっていう糞動画になる
編集力言ってるがここにいる何人が動画作ってるんです?
並とか強やら何かランク分け始めてからあんまりAI対AIの動画は見なくなったなぁ。
出た、見ない自慢
ここは製作者の製作物公開がメインだから動画作ってる人は
あんまいないんじゃない?
報告しても動画主には大抵気づかれないし。
日本のMUGEN界隈じゃ一番報告のあるスレだと思うんだけどね。
あまり目を通してくれる人いないのが残念だ。
自分は動画作ってるけど動画へのケチつけなんて編集したことない人がしてもいいよ
視聴者のほとんどは編集なんかしたことないんだし、むしろ普通は意見言わずに見なくなるだろうからありがたいぐらいだ
限度はもちろんある
155に書いた内容は普段思ってることだけど自分も普段はなにも言わずにそれ以降は見なくなるだけ
変に指摘すると荒らし扱いされかねない
586氏沢渡真琴のAIとnns氏の伊吹萃香のAIを作成しました。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
多分今年はこれ以上の制作と公開は無理だと思います。
今年一年間、とてもお世話になりました。
皆様、良いお年を。
乙乙
乙ですぅ〜
切り替わるの早いなら時間止めりゃいいだろう
へちょ氏古明地さとりってAA6Bだったかでお手軽永久だった気がするけどもう修正されたのかな
今年はクリスマス限定公開あるのかね?
bagilu氏の御坂美琴とBIYO氏の古明地こいのAIを追加しました
【AI21点セット】
ttp://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1386751378_0.zip
ニコニコのスレにレスして◯◯の動画は見ない、は
軋轢を生むだけ
◯◯を見た、なら使っていい
見た
7PカラーでAI常時起動にするには
defファイルにPal7のファイルを指定する記述
Pal7=r_miduki1.act
を追加する必要がある旨を書き忘れてました
年内に更新が厳しそうなので報告しておきます
◯◯以外の動画を見た
そういうとんちはいらないから!
見た、聞いた、勝った
食らいアニメ登録、通常技モーション捏造が面倒くさすぎて死にそうだよママン
弱〜強全部同じグラフィックでフレームと判定だけ変えてもいいのよ
卵寒天氏のガラックのAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21218
こっそりジョイメカAI作成。
その点イカ娘ってスゲーよな
下段食らいも上段食らいも強弱全部同じアニメだけど違和感ないし
最後までチョコたっぷりだもん
手描きの世界へようこそ・・・
「できるわけがない」と4回だけ言っていい
最近作り始めました手描きキャラ、食らいモーション全部20枚です
カンフーマン基準で作るとそんなに多くないが、作っても達成感薄いのが辛いところ
喰らいアニメは2枚でいい
立ち喰らいを一枚、ダウン状態を一枚
5030,0は立ち喰らいを流用、5030,10〜50は立ち喰らいを90度時計回りさせたものかダウンアニメの流用でいい
他の喰らいアニメも反転や回転でなんとかなる
食らいモーション1枚、ダウン1枚
その2枚を角度変えて流用
何も問題ないな
うま味紳士
うまみ
お前たちもう寝なさい
>>181
ありがとう……本当にそれしか言う言葉が見つからない……
1F刻みの攻撃モーション微妙だと思ってたけど
多段ヒット攻撃のヒットストップの時だけ本気出してくるんだな
重量感があるわ
大垣氏のTwitter面白すぎる
特定路線を切って捨てるわ実質名指し批判で言いたいこと言ってるわだが
同意できる事が多いせいかむしろ痛快
絵も変わってないが本人のキャラも変わってねえ、コテ変える意味ねぇなあ
だが好きだわ
むしろ名前を変えるなんてセコイ事せずに、開き直って堂々と戻ってきていれば一周回って好感もてたんだがな
大垣氏のツイートはちょくちょく返信したくなるのがあって困る
>>190
まぁ、回りくどいことしているよね。
自分も人の事言えないからなあ
表向きの顔が出来てしまったから猶更遠回りせざる負えない漢字やね
まあ前言撤回は立場的に難しいし、本人的にも普通の感性なら恥ずかしいだろうから
別人装うのもやむなしか
ざっと見てみたけどそんな痛快な発言はないな。
若干ブーメランと自分でも言ってるし、ただ痛いだけでしょ
共感できない人にって他人の発言なんてそんなもん
ムキになって突っかかってくる人なんて、痛い所突かれたヤツだけだろ
せっかくのTwitterなんだし直接言えばいいものを
>>198
当の大垣氏も直接誰かにリプして批判はしてない。お互い様だよ
良キャラ作ってくれるなら良いじゃない
古明地さとり改変AIですが
プレイヤー操作で2A>3A出来ないという致命的な不具合を修正しました
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ない。
ついでにコンボルートも加筆修正したので前よりスペカ時のダメージを取れる筈です
色々やってたらループコンボ以外でも10割コンボが幾つか出てきたけど
AIでは10割意図的に繋ぐようにはしてないのでランダムですねー
https://skydrive.live.com/?cid=d5ae59c646251967
Twitterぐらい自由に発言させてやれよw
それと大垣氏若いなーまだ子供やないか
誰かが見ている場所の発言の以上、自由にしてもらっても困る
だがここはヲチスレでもないので最低限のマナーはお互い守ってくれ
>>201
乙です
発言見てないけど、Twitterとかだと言い方悪いけどボロや悪口出ちゃうの多い気がする
辞めとけばいいのにと思うのと、Twitterがやりたくないと思うんだよなぁ
でも便利だから仕方ないのかな?
ツイッター便利とか聞くけど、実際の所ツイッターでmugenのバグ報告してる人とかいないしな
せいぜい、10割以上コンボ職人さんが10割出来ちゃうよと製作者に報告するの見るぐらいだわ
ジョンペンタリエさんは結構バグ報告してるけど
それぐらいかね
AI作者が本体作者に確認してることならそれなりに
バグっぽい挙動をつぶやくだけで作者に報告しない人もたまに
ツイッターの事はよく知らんが
言いたいことがあって本人もそこにいるなら直接言えばいいのに
みみっちいな
よく知らないのに物事に突っ込んでくる人って周りからうざがられるよ
だから?
揚げ足をとろうと、どうでもいいつっこみ入れる奴もうざがられるよ
だから?
_,,,..--‐‐‐‐--- .,,_
_,,.-''" _,,,, ,、 ,-、 "''- .,_
_,.-'" , 'i-' /-'、 /''〈 >、 '-、
_,.' <,i' , _,,,,.--‐‐-- .,_ ' _,,i _ '-、
,. ' <,i' `' _,.-'" "'-、 ' |/ 'i,
/ ,,_ ` ,〆 `ヽ r‐f''、 ヽ
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! ‐- ,,! | f `'" `i ! 人_| |
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.| | ̄丶', /∧`、 | !/ / /∧`、 .| l⊃ ) /∧`、
.| |___,.' ノ /.,--、`、 .| iヽヽ、 / ,--、`、 .| i~ヽヽ / ,--、`、
.!---''" '-' `-’ '-' `-’ '-' `-’ '-' '-’ '-' `-’
フォロー1フォロワー0で
呟いてりゃいいんだよあんあものわ
仗助に続きジョルノもASBボイスだァ〜!
あんあん
ASB動画まだランクインするんだな
パッチで良ゲーにでもなったんか
ジョルノボイスパッチの製作者です
一応言っておきますが、CNSファイルも上書きしないと正しく台詞が反映されないので注意
ツイッター便利とか無いわ
どの瞬間に便利なのか全く実感できん
お前がそう思うんなら
>>219
当然の事言うけどああいうのは会話する友人知人が多くてなんぼのツールだからな?
触れてはならぬところに…
むしろリプしたり名指し批判してくれたほうが面白いと思うんですが
どうですかね?大垣さん
勝手にゲリラ・マーケティングな
最近の流れは冬休みだから?
冬休みってか大垣氏をあの人と思ってるエスパーに餌与える形になったからやな悲劇やな
ぶっちゃけ自白してるのに未だに否定する信者が居るのも驚き
自白なんかしたか?
自白してるの知らんかった
まぁそんなんなくても味頭巾やビーフ司令なみにばれっばれだったし
今更正直どっちでもいい
よし天則原作のうつほを作って様子をみよう
>>225
だろうねえ、大体66レスあたりから見るに耐えない流れがずっと続いているという悲劇よ
ネタに走ってツイッター上で対談とか始めれば楽しそう
お大垣氏もあの人も何かしでかしたわけでもないのになんでや!
ちっちゃい霊烏路空カワイイやないか!
自白したってソースまだかよ粘着君^^
裏キングのサプライズローズやばい・・・
サイクロイドΣに組み込まれるのも納得
>>224
うん、どこに出しても恥ずかしくないゲリラだ
サムネで一瞬FCのゲバラをmugen入りさせたのかと思っちまったぜ
>>234
あの人は原作ドットお空が作れない
商業ベースキャラ然批判と存分にやらかしてるじゃねーか
大垣にしてもドット絵板での批判や自作以外の月華への罵詈雑言なんか
正直見るに耐えない
>>237
FCのなら夫氏がすでにやってた。
リボ払いってお得じゃね?月一万の支払いなら、一年で12万しか減らなくて済むんだぜwww
10年でも120万だし余った金でFXして儲けよう
>>238
あの人は妥協しないだけって点では一貫してる気がする。自分にも他人にも。
部分変えて自キャラだと言う商業ベースが大嫌いなのも
東方の皮かぶった別キャラをゲテモノ扱いするのも
向上心のないドット絵板投稿者を貶すのも
gdgd板のつっこみたいのにつっこめない絵にtwitterで言っちゃうのも
心にもない世辞を言う気はないというのも全部それなんだろう。
妥協しないで一貫してる(キリッ
(自分はデスサイズとか作るのに自分のドットは他人は使うな)
手書き系を勝手に神キャラとかに仕立て上げられた人なら怒ってもいいかもしれない
改変要申請or禁止とかでない限り怒ってもな〜
まだやってたのか
都合悪くなるから叩く理由と味方が欲しいだけだろ
大垣さんにしろ誰にしろ、強い言葉で誰かを批判するなら
その人&その人が好きな人に嫌われてもしょうがないってことで
ぶっちゃけ大垣さんはそういう感じで敵作りまくってるんだから
あんまりスレで名前出して褒めたりしない方が良いかもね
悪咲氏の承太郎ってプレーヤー操作の相手にまだ使っても大丈夫かなぁ
基本は駄目かもしれないけど大会ではちらほら見てる気がする…ってあれJ.J氏?のだっけ?
なに、また名前変えればいいさ
今度は自白しないでね
絵板に上げてる人たちはどっかで変なふうに言われてたら傷つきそうだな
自白のソースまだかよ
叩きすぎてゲジマシの人みたいにスカドラ非公開になったらどうしてくれるんだ?
今のうちに全部DLしておけば?
別に氏のキャラのケチは誰も付けてないよな
>>251
じゃ大垣氏に叩かれた製作者たちが製作物を非公開になったららどうしてくれる
不毛な争いマジ勘弁な
匿名の人以外に批判されると大抵の場合擁護する人や味方が出てきてくれるから逆にいいかもしれんね。耐性もつくし。場合によっては自作物の改善にも役立つ
免疫ない状態で公然の場、動画とかに放り出されるのが一番危険だわ
お前らもしつけーなw大垣氏に叩かれた製作者たちって誰やねん
お前か?それこそ直接言いにいけやwうっとーしーんじゃ
>>244
改変の可・不可について書かれてないキャラを制作者への相談無しに改変するのは無断じゃないのか
>>254
実際のところそんな批判を真に受けてる時点で修行が足りない
こう言っちゃなんだが大垣氏の言ってるクソ改変キャラも彼がやってる改変も大して差がないんだよ
mugenの外の原作派とかから見たらね
たかだかTwitterでの1人と数人の同調者の批判でやる気削がれるんじゃ
どのみちって気がするし
このスレでよく「キャラ制作も知らん視聴者さまがキャラ批判するな」って怒ってたやん。
お望み通り視聴者サマじゃなくキャラ製作者が批判してるんだから受け入れりゃいい。
どこのキャラ製作者様ですか・・・?
名を名乗れい!
俺が……俺たちが!大垣氏だ!
mugenの外の原作派wwwwwwwwwwwwwww
ワwwwwwwwwwロwwwwwwwwwwタwwwwwwwwww
意味不明な極論だすなよwwwwwwwww黙っとけwwwwwww
>>258-259
おいw
つまりあれこれ叩かれても一切動じない大垣氏の強靭な精神を他の製作者たちも見習いってこと?
そうじゃないだろ
物作って人の目につくとこに公開してるんだ、その程度で強靭とかおこがましいわ
むしろこれで折れるくらいの面倒臭い人の製作物なんて動画としても操作としても御遠慮願いたい
もう>>1のテンプレにヲチ禁止、大垣禁止って入れようぜ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ mugenの外の原作派とかから見たらね
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
そんなに悔しかったの?w
大垣氏のキャラに限らず原作再現とか標榜してるキャラでも
触ってみると「あ・・・(察し)」ってなるキャラ結構いるからね〜
バカにしてんだよ気付けや
原作再現
プレート信者起こらせるとこえーな・・・
狂キャラ厨は怒ると狂ってくるからな、因みに神キャラ厨は神になる
まるで宗教
弱キャラ好きは怒ると弱くなるのか
製作者に言いたいことあるなら言ってくればいいんでないの?せっかく言える場で発言してくれてるんだから
こういう話終わったんじゃなかったのか
最近の動画のコメントも見るに堪えんものばかりだし
そろそろmugenも終わりかな
いいから面白い動画教えてよ
ニコニコでのmugenが潰れたところで別に・・・
ID:M28/7A+c
バカにしてたつもりがいつの間にか顔もIDも真っ赤にして泥沼にはまるパターンですね、わかります(´・ω・`)
そんなこというと
単発煽りばっかで草wwwwとか言われるぞ
大垣信者起こらせるとこえーな・・・
>>251
そんなこと言ったらピータン氏なんかは・・・
いや、なんでもない
もうそろそろ苦し紛れの発言は自分の首絞めるだけだからやめてほしい
CNSに自重しないアホとか書いてたなぁ
誰とは言わないが282の人とか
↑名無しコミュでは強気な皆様
>>279
わかります(´・ω・`)じゃねーよw
mugenの話してんのにmugenの外の原作派とかアスペがほざくから煽っただけだし
今度はお前が相手してくれんの?
匿名だから強気なのは当たり前じゃん
馬鹿発見器で強気で他人ディス
とかふつー出来ねーわそんけーするわー
いや強気だなんてとんでもない。ホントビビっちまうわー
何言っても許されるんだから敵わないわ
なんだプレート信者が暴れてたのかあほらし
自分の素性隠さないと何か言えない奴ただのビビりだろw
>>290
じゃあ素性あかしてくださいよ!
ぼくはやだびびりだから
/ ̄ ̄``\l|l|l|l|l|l|l|l/
_-_ニ三ミ:/ /"^`\、、二 の 言 ギ ひ そ 二
./´ ヾ|テ〉 'テテヽ二 か っ ャ .ょ れ 二
|テ〉 'テテ` |.〈ッ u 二. !? て グ っ は 二
|.〈ッ u | `ニ'' 二 る で. と 二
. | ゙ニ''′ ノ `r--‐''_, 二 し 二
`r--‐''__, ┘ ̄´ 二. て 二
,.-┘ ̄´ / 0 /l|l|l|l|l|l|l|\
>>290
じゃあ顔写真うpしてくれwあと住所
あ、ボクはビビりなんで無理です
ぼくひで
下手に擁護する事は事態を悪化させるだけってのがよく分かる流れだな
スルーしてれば昨晩の時点で終わってただろこんな流れ
本人に言えよって擁護のつもりがそのまま大垣氏へのブーメラン
になってる辺り実は擁護のふりだと思ってる
M28/7A+cはどうしようもないが
言いたい事は言っていいと思うよ。
言論統制のきいた窮屈なコミュになるのは勘弁だ。
流石、違う流れに向かいかけたのにわざわざ掘り返し
こんな状態にさせた張本人は良い事言うね
>>190は何してんの?
いやぁスレが盛り上がってるなんてmugenもまだまだ安泰だなぁ(棒)
これもすべて大垣てやつの仕業なんだ
流れを変えるためにもう一度ゲリラ・マーケティングしておこう
ぼくひで
>>302
予想外にクオリティ高くてワロタw
とりあえず乾巧とゴルゴムの所為にしとけばええねん。
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
格ゲーに東方以外の天狗いるのか知らんけど
和風でしかも妖怪とかあんまないよね
ドラグーンマイトのつぐみとか
ミスターカラーテとか
>>306
ドラグーンマイトのツグミがいるくらいかな
男の天狗はわからん、Mrカラテはお面だしジャズウは人間じゃないけど多分天狗でもない
デューオの代わりにテングマンがパワーファイターズに参戦していれば…!
STG系キャラで暴れん坊天狗が来ればワンチャン?
>>308
ジャズウは烏天狗的なイメージではある。
要するにつぐみは貴重という事か
もっと出ておくれ(切望
勝利メッセを見てると天狗になってる奴なら格ゲーには多いかな……
ニセコイ?
竜恋がなんかしたか?
大垣氏に天狗のキャラを作ってもらおう(提案)
そういや『大垣氏』はガンダム系のキャラは公開したことないはずなのに「昔公開してたデスサイズは〜」とか言ってたな
コロンボみたいなことを・・
草加の中の人が監督のよしみで別ゲーで割とはっちゃけてる件
>>306
そもそもmugenどころか格ゲー全体で見ても天狗って少ないよな
他に思い当たるのは富士山バスターの天狗とデッドオアアライブの万骨坊ぐらいか
日本妖怪が登場する作品でも、あまり存在感無い気がするな天狗って
鼻デカいってのがビジュアル的に微妙だからかな
鬼太郎の格ゲーが出れば…
というか水木キャラオールスターみたいなのあればいいのに
>>316
それだけなら別に問題なくね?
誰が、はともかく公開してたのは確かなんだから
まあ文面正しく言うなら「公開されてた」だけど
鬼太郎の格ゲー
鬼太郎でないけど
大垣氏が動画で改変キャラ叩いて荒らしてた人ってマジなの?
>>318
なんだそれは!教えてくれたのむ!
アカツキが弱キャラだと泣けてくる
来てたので早速宣伝
スカートで戦う part19
ella操作ってリュウの人以来な希ガス
いずれにせよ珍し
>>323
それ水木キャラ砂かけ婆と子なき爺しかいねーじゃねーか!
声優は無駄に豪華だけどさw
そういや妖怪と言えば最近新たな鬼がmugen入りしたよな
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22448690
ジョルノボイスパッチ完成したので宣伝
天狗以前に鬼以外の和風妖怪モチーフが格ゲーにはあまりいない気がする
そいつらにつぐみ含めて3人くらいいるなら天狗はむしろ多いほうだと思う
>>320
天狗の爺ちゃんが脇役の勢力の親分ってイメージはある、敵にしろ味方にしろ
天狗は富士山バスター・大江戸ファイトでハブられてるのが痛い。
3Dならおっぱい格ゲーのボスつとめてたが。
あの風
2Dなら凶悪さ増すなw
ぜひMUGENに欲しいものだ
天狗ヒーローの元祖は鞍馬天狗かな
人気の高い妖怪である雪女より先に
雪男を格ゲー入りさせたカプコンの罪は重い
なんでや
サスカッチ可愛いやろ
性能はアレだよ
雪女が氷を吐くのはわかるが雪男が氷を吐くのは何か釈然としない
かといって可愛くて美人もやっていける雪女が来たら女性キャラ人気全部持って行かれた気が・・・・特に日本人は雪女に弱すぎる
日本ではモリガン人気だけど海外だとなんか人気ないんだっけ?
なんでさ
格ゲーに雪女キャラなんてそんないたっけ
チルノとかを含めていいのか
とりあえず初代奇々怪界に出てきた7大妖怪を作れば、
天狗キャラももしかしたら増えるかもしれんよ
大妖怪7匹もいれば
>>339
く、クーラ……
女の雪男を格ゲー入りさせよう(提案)
最近良かった雪女キャラといえば・・・グラキエース
ファービュラリスもいいけど、ムゲフロとかで生身で戦わないものか・・・
>>340
さらに雪ん娘大旋風も含めれば雪女も解決だな
ここでまさかのライトニングレジェンドから雪がポリゴンとりこみでMUGEN参戦
あんまり雪、雪言ってるとあの人が来ちゃうだろ!
「暗黒雷光拳!」
>>346
手書きD4クーラの人は、普通にここ来るだろw
雪姉さんで検索すると
引っかかるあの人だよ・・・
濃厚な原作再現臭
雪、雪聞いてたらこんな奴がいたことを思い出した
http://www.youtube.com/watch?v=U1gcJASTp-E
なんという寄せ集め臭
というかスコーピオンが普通にカッコよくて2Pのヤツに目がいかない
あーんスコ様が
ゆーとはる氏のサイトに繋がらないんだが俺だけかな?
>>354
403やねぇ
おまいだけだ
最大規模!が来なくなってもうた・・
年末は特に仕事が忙しいらしいから仕方ないね
なんでアカツキの兜割りジャンプキャンセルできねぇんだオラァ!
電撃格ゲーに何故にバーチャのアキラ・・・
アキラはもうちょっと仕事を選ぶべきだと思うんだ
スコーピオンはロールシャッハ氏の人のだね、8月くらいに出てたと思う
>>360
公式に「電撃文庫vsSEGA プロジェクト」ってあるから
実は半分SEGAキャラだったりして
2D格ゲーにバーチャ?
崩しだのなんだのの感覚が3Dとだいぶ違うと思うんだがどう落とし込むんだ
>>363
ボスキャラとして参戦だから、しゃがみモーションとかが存在しない可能性がw
>>364
その法則があてはまるのってSNKぐらいじゃねえのかw
99のクリザにしゃがみがないことを忘れる
海外では2Dのバーチャも出てたらしい
http://www.spriters-resource.com/genesis_32x_scd/vf2/
メジャーに見える大会【Part2.5】
乱入枠始めました。
>>361
火炎放射とワイヤーフックへの愛を感じるキャラ選だな
どうでもいいけど
KOFのマリーの愛犬なんで常時勃起してるの?バター犬なの?
sff開いて見てみ
鉄拳は三島家が義理含めて四人チーム組めるうえ
その他に何人もいるのにバーチャファイターはアキラとサラの二人…
これはプレイヤー人口の差という奴だろうか
バーチャっつったらアキラ・ラウ・パイ・影丸だろ
なんでラウと影丸がいねえんだ
mugenでは自分が作らなきゃ自分の好きなキャラは作られないと
思っておかなきゃやってられのや・・・
MD版バーチャに鉄拳vsバーチャ
なんだ、素材は十分あるじゃん!
ほづみみやび氏の滝夜叉姫のAIに不具合があったので修正しました
【AI22点セット】
ttp://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387022858_0.zip
きりりんでアキラボコるンゴwww
バカルん超特急きめたる
>>373
よし自分で作ろう!
いやほんとさ、足りないモーション捏造したり、全部丸ごと描き変えたりなキャラがちょいちょい出てきてさ
3Dキャラの2D化も結構居るし・・・
>>370
気になってたんだよなあれ
mugenで描きくわえられたとかじゃなく原作からしてああなの?
>>379
原作もああなの・・・
>>375
おつです。11/24に色々更新したみたいだけど、それには対応してないかな?
多分来年に持ち越すと言ったな、あれは嘘だ。
Mr.ビッグ(KOF'98)を公開、ギース・クラウザー・オズワルドを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
具体的に何がどうすごいのかは不明、ということにしておこう。
>>367
そういえばキャラも作られてたな
わざわざ描き加える意味は無さそうだし、元々そうなんじゃないの?
>>354-356
FC2といえばアリさんのキャラがDLできなくなることがあったんだ。
(現在はカトリーヌ以外ジオシティーズに戻してるが。)
原作(無印2002)で確認したけど
やっぱりアントンのチンコ勃ってるわ
まあ別にいいんじゃねえの?
オロだってチンコ丸見えのスプライトがあるんだし
>>382
乙
棒どつきスピニングちょっと対空ってw
あえて96没技の名前を使うのか
>>383のエクセレントさんにAIつけようかと考えた事もあるが、
鉄拳やってなくて、どう立ち回らせるべきか困ってやめちゃったのよな・・・。
鉄拳vsバーチャってそういえば柴田亜美のファミ通の漫画で
香港旅行した時に見つけたって言ってたやつか
CPU相手にヴァイオレットさん使ってると
レイザーズエッジキックコンボに頼りがちになってしまうのは俺だけではあるまい
鉄拳の新キャラは烈風拳持ちとな http://www.famitsu.com/news/201312/12044753.html
鉄ストもこういう感じに波動拳を横移動や無敵技で避けるんだろうな
鉄拳は元々飛び道具系多いからね
バーチャと違って
杉山パッチ製作したので宣伝
神中位〜論外キャラ
http://youtu.be/r-ewGc1ja2Q
http://youtu.be/30x2F-TQcgg
http://youtu.be/E-yTtwQjsJE
個人的にオロチG3とエクセレントドナルドはおすすめだから他の動画も探してみてくれ
あとこれとか
http://youtu.be/_W637seT3cI
この動画の1P側は全部神以上(エクセレントドナルドと禍霊夢は論外)
いんだよ少子化だし
リア充に頑張って仕込んでもらえば
>>612
いや、混ぜ方が足りない
雷ちゃん可愛いよぉぉぉぉぉぉ!!
伊賀電のほうがかわいいだろ!
シャイダーとかMUGENいないのかな?
シャイダーはどうかなー
ギャバンは結構前…というか映画に合わせてmugen入りしてたけど
>>393
そんな多いか?デビルのビームとか仁八の炎くらいしか記憶にない。
アイテムで銃使えるけど
>>66よりひどい改変キャラが出てきた。
くっさ
腐女子みたいな奴だな
最近このスレよりも2chにあるスレのほうが荒れてないことに気づいた
なぜ製作者が多いこっちのほうが荒れるんですかね
昔は>>402みたいな発想のキャラがいっぱいいたんだぞぉ
最近あんまないけどね>ヌードキャラ
首すげ替えも昔流行ったねえ
庵ボガードにヤサナギ バッド信吾が好きだったな
ガデミヤ!
庵ボガード好きだ ああいう突き抜けた馬鹿っぽさは見習いたいぐらい
キメラキャラは結構前にも話題に上ったね
かの有名なDr.バサラの系列らしき奴
最近だとアフロンさんのサガットと半蔵とルガールの漢のアレか
製作者だけど最近は2chのほうがよく見るな。
ただキャラ更新とかはこっちで報告だけど。
ギルティのエディステージ(墓石と赤い川みたいな場所)の製作者さんは誰か分かります?
すてぃーぶん氏のは未完成のままだったよね?
>>414
/⌒ ⌒\
/( ○) (○)\
/:::::: ,( ● ●)、 :::: \
| ,' _,,.--、, ', | くっさ
\ l/r,二⌒ユヾ i /
\ ''''´ ̄ ̄` /
確かAKOF主催者が首すげ替えを奨励してたような
>>415
ボクちゃんが作ったのあのゴミ?ごめんね叩いて^^
>>395
センスねえなあ(´・ω・`)
ダウン追い討ちでヒットできる回数ってmugenの内部処理で一律決まってるんだっけ?
ダウン追い討ちからコンボにはいけない?
ダウン追い討ちから特定のステートに飛ばせばぎりぎりいける気はする
最後には当たらなくなると思うけど
ダウン追い打ちはjaggleの計算対象じゃないのん?
ダウン追い討ちは上限なしで延々と当たる
ただしダウンでバウンド3回するとMUGEN本体処理で無敵になる
なのでHitDefでダウン時にまったく浮き上がらないように設定すると永久可能
皆様こんにちは、ペパーミントです。
本日は、アリ様製作の壬無斬紅郎のAIパッチを制作しましたので宣伝に参りました。
https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf
エリックも微更新してます。ご感想など聞かせていただければ幸いです。
では、失礼しました。
つまりタツカプの手コキとか足コキは普通に再現できるんだな
MUGENのダウン追い討ちっつーとセネルやエピオンが浮かぶ
AI戦でシンの羽矢弾がダウン中のDQ5王女に延々とヒットしたことがあった
倒れた王女ちゃんが延々とびくんびくん跳ねてやたらいやらしかった。
リョナラーだ、燃やせ
やはりシンはリョナラーだな、今回でよくわかったよ
初めまして。
翡翠の夫氏の唯一神を改変してスイクンを制作しました。
キャラ改変は初めてなので拙い出来だとは思いますが楽しんでもらえれば幸いです
https://skydrive.live.com/?cid=2BAC1E6B39313487&id=2BAC1E6B39313487!105
>>424
乙です
ガン攻めモードと当身の相性が良く、かなりのごり押しが効きますね
個人的なイメージですが、物凄いプレッシャーを発しつつ攻め立てる、
と言うのがザンクにぴったりだと思います
ちょっとだけ気になったのはランダムモードの際、
一度砲台モードに入ってしまうとたいていの場合、飛び道具連発で被ダメが生じない→
立ち回りが変化せず一生飛び道具でそのまま倒しきってしまう事ぐらいでしょうか
ウル4の新キャラ女キャラらしいな
それでSFに今まで出てないキャラだと
ロキシーですね…間違いない…
ハガー市長女の子説
ポイズンじゃね?
さすがに世界観的にヴァンパイアとかは出んよな
ケンの船の上で皆でパーティーやってたじゃん
どうも、ワープスターという者です
ダガー氏作「天子ちゃん」のAIを更新したので、折角だから宣伝です
http://www.geocities.jp/pac_n_roll/mugen/edit/edit.html
烈じゃないとなるとあの絵はなんだったのか
女キャラで該当しそうとなるとベガ親衛隊の誰かか?
他はジャス学から持ってくるぐらいしか思い浮かばん
アキラとか?構えからの派生連携メインのキャラってスパ4にすでにいたっけ?
>>430
今は「北上の夫」ですよ。
ハイパー北上様すき
烈の反応が悪くて急遽変えた可能性が
微粒子レベルに・・・
カプコンが「期待しとけよ」みたいな事をすると
大抵がっかりな結果になるから、どうせ大して盛り上がりもしないキャラだろう
SFシリーズに今まで出てないカプコンの女性キャラとな
やはりジャス学か?さくらも出演してたし
まさかルビィ…いや無いなw
格ゲー以外から参戦の可能性
エイリアンvsプレデターのリン・クロサワかな?イニシャルはRとか聞いたしw
それならまずアーカイブでゲーム出してくれよ!
版権が云々
SFに出てない女新キャラ。
ルシアとか?
Rイニシャル女性キャラか…
ミカが「ZERO3じゃ参戦してると言えない性能だった」とかの理屈…
ないな
KOFキャラとリンディス更新しました。
KOFキャラ全員共通の空中受身の不具合とギースは一部技の演出を強化しました。
リンディスは許可がいただけたのでボイスパッチを同梱しました。
ちょうどいい機会なので大本眞基子verをデフォルトのsndに変更。
やっぱ大本さんが公式の声優だしね!
DLは誠治氏のサイトの代理公開からどうぞ。
http://page.freett.com/yasuragitaizyu/index.htm
>>451
そういう試みは嫌いじゃないんだけど
凶悪スレでだけやってくれないかな……?
あとsageてね今度から
リン&リンプー「ワンチャン!?」
まあ常識的に考えてファンタジー勢はないよねー
ルシアとか素敵だけど。
ゆ〜とはる氏のサイト復旧したよー
何かサイト側がやったウィルスチェックで引っ掛かったらしいね
余計な事してけつかる
百回か、よくやるな
ローレン説とかあるけど流石に無理がある
そういやキャラ作成をキャラ改変から始めるのってありかな?
好きなキャラはいるんだけど、出来が好みじゃないから改変がてらキャラ作成覚えようかと思って。
それとも最初は1から作り始めるほうがいいのかな?
>>457
全然有りよ。
>>454
それは何より
むしろイチから始めると覚えること多すぎて結構大変かもね
改変と記述はコピペでいいよ最初は
ミッキーはたまに見るがフィリックスは初めて見た
>>454
復旧したのはありがたいが氏のツイッターだとウイルスチェックしても当然出てこないとある
やっぱ取り扱ってる物に遠回しに難癖つけたのかなー
MediaFireからのリンクは無くしたんでコレで改善すればいいんだけども
少しずついじってみる…いやらしい…
「プレイアブルになったことがない」
↑否定ってかりんかイングしかいねーじゃん
いねーじゃん
Kohaku氏Kohaku_K-AI公开
https://skydrive.live.com/?cid=519d72a81a3e37fa&uc=1&id=519D72A81A3E37FA!114
>>463
むしろ改変しかしてない人もいる
>>465
ス、ストZERO2家庭用……
ここにアレックスとユリアンとイングとかりんがいれば文句なし
てかそろそろ4というかSFオールスターっぽくなってきたなww
というかありとあらゆるキャラはkfmの改変と言っていいのではなかろうか
フォルダ作成からtxtファイルを一々defやcnsに拡張子変えて手打ちで作ってる俺みたいのもいるぞ
>>471
よう俺。
キャラの仕様が結構特殊でKFMのCNSほぼ要らないからゼロから作るほうが余計なものが残らなくていい
AirやSFFもどうせ全部書き換えるだけだしこっちも要らない
とか言ってたら必須スプライト抜けがわからなく・・・
ワーニング見ながら頑張って埋めたけど!
コピペはせいぜいコモンステートくらいかな。
俺もほぼメモ帳だよ。
コピペの集合体みたいなキャラなんてそこら中に溢れかえってるし
記述なんて気にせずコピペすりゃいいんだよ
ステコン前後入れ替えるだけでもうわかんねーからそんなの
自分も最初は改変から入ったかな。
今では0から作ってるけれど最初の改変の思い入れが強かったのか、
自分のフォーマットが一番最初に改変したキャラそっくりになってる。
ここまで作ってる発言した人のキャラ見たいなぁ…(チラッ
このスレに常駐してる人なんて大体わかってるけどな
そうか!俺の名を言ってみろ!
じゃが
ジャギィノス
バロンだ!
>>424
乙
今まで動画でよく見かけるのはSC氏AI入りばかりだったから・・
最新版に対応している斬紅郎のAIが公開されて嬉しいな
>>476
作ってる(完成してるとは言ってない)
完成させてえなぁ
もうすぐ2013年が終わるから、2013年MUGEN重大ニュースをみんなで決めようじゃないか!
(大会動画もOKということで)
伝説のAI職人の一人であったピータン氏がスカドラを解約
凶キャラオンリーの大会動画が大量うp
これくらいしか思いつかない。他に思いつくものある?
>スカドラ解約
gu氏、Cafe氏もだね
ウィップとキャプテンキッドを更新しました。
https://skydrive.live.com/redir?resid=16D05E9B6ECE8E1A!173&authkey=!AJ7_ioJK1Caazpo
ウィップはレッドウィップ・ジェノサイドのフィニッシュが当たらないという
みっともない不具合を修正w その他微修正&微変更をしました。
キッドは微更新です。
>>476
今中身ほぼkfmのキャラを作ってる
ゆ〜とはる氏のサイトが403で騒動になったとき
慌ててスカドラ見に行ったら解約してなかったので
これは引退とかじゃなさそうだなと安心したw
>>484-485
じゃあスカドラ大量解約事件(ピータン氏、gu氏、Cafe氏)にしよっと
>>466
Kohaku_K、WLen_Kの画面端検出ヘルパーが透明になってないようです
MUGEN1.1がきた事だろ一番重大ニュース
ヤフブリ消滅 mouser氏MASA氏復活 ran氏サイト閉鎖 Suigin氏恋姫コンプ
こんなもんかね
結局、解約した理由は判明してるの?
全然そんな気配なかったからびっくりした
>>484
ミラの性別
ああ、MUGEN1.1はたしかに重大ニュースだ
うんこマンのキャラの最新版が落とせなくなったのも今年だっけ?
ピータン氏って言うほど伝説か?女キャラが好きなだけだろ
どっせいウサギ氏や男前氏レベルで一世風靡セピアしないと伝説とは言えん
>>496
せやな
(^o^)は改名していかにもガンガンキャラ作りまっせーて名前なのに全然でズッコケタわw
>>484
ポニテ祭休止 まあ理由は何ともあの馬らしいもので安心したけど
撃破勢こなくなったなぁ……
うんこザンギのAIはよ
>>440
そうなのですか?サイト見ても翡翠の夫書いてあったのですが
若干ですがスイクン更新しました。
https://skydrive.live.com/?cid=2BAC1E6B39313487&id=2BAC1E6B39313487%21105
キャラ作りの難しさを思い知ったので多分バグ以外は修正しないと思います。
制作者様の凄さが身に染みました…
>>496を見てうんこマン(仮)が落とせなくなったのかと勘違いした。
うんこマン氏の事だよね?
cafe氏は解約していない。非公開にしているだけ。
DLできないんじゃ大差あるまい
スレを止める程空気読めないレス乙
そんな皆ずっとスレ居る訳でもないのに止めたとか言われても…
声なき声に力を。
ペルソナ稼働してるなら教えてくださいよぉー!
完二のコマ投げのぶん投げてダウンしたところに上から串刺し→杭に雷落とすの流れ好き
アイギスが強化されてエリザベスやラビリスが弱体化される謎調整だからやらんでいいわ
主人公がやられてるメインビジュアルってどうなんだろうなぁ
俺が聞いた話だと、番町は標準化、テンタラフー先輩が何故か強いまま、だったな。
>>511
海外版スト2パッケージ絵で、ブランカとリュウとチュンリーだけで
ブランカがやたら目立っててリュウがひっくりかえってのびてるのがあったなw
>>484
Carlidge氏サイト消滅…とか?
>>513
どう贔屓目に見てもブランカが悪役なあれかw
確か「ノされて転がってるリュウ、ローリングアタックで襲い来るブランカ、それを迎え撃つ春麗」って構図だったな
tokage氏作ジャック・ハンマーの外部AIを更新しました。
設定用にファイルを追加しておりますので、更新する方はdefファイルも上書きをお願いします。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/504/jack-hammaAI.zip
tokage氏のポリゴンキャラって正直出来悪いよね
は?
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、59
>>517
ポリモデルをベースにドットに描きおこしたらいいなと思う事がある
同氏の勇次郎とくらべて動作がわかりにくい
陣取りTAGでバキだかが毎回リザ暴発してたのはあれなんだったんだ
キャラを作れもしない奴程上から目線いつものことだな
ドット起こすのがどんだけ大変だか判ってんのか
ポリから起こすのも削り作業すげー大変だと思うけどドット打ちよりはマシだね
大変かどうかと感想は別物というか
自分もtokage氏のドットキャラはすごい好きなんだけどポリゴンのやつはどれもコレジャナイ感がある
ポリゴンキャラはどの作者のでも全部ダメとかってわけじゃないからなんとも言い難いが
>>522
キャラもドット打ちも自分でやるからわかってるのは確かだ
ベースあってのドット打ちはさして大変じゃないとも思ってるが
言い方の問題だね
大変かどうかはどうでもいいだろ
感想も言っちゃいけないのかよ
感想を突っ込まれたくないなら黙って労よw
>>522みたく「作ってもしないくせに」なんていう物言いする奴に限って
実際に作れる人間が批判しても結局文句言う。
大垣氏やかば夫氏の件を見ても明らか。
それなら最初から作れない奴がどうこう言わず「批判的な意見言わないで」
って言やぁいいものを。
皆さまお久しぶりとなります
D4本田飛鳥を更新です
今回より、LimitOverで追加された超必殺技「ファイナルインパクト」を追加しました
https://skydrive.live.com/redir?resid=E7674E3D8A2510B5%21224
元々は中段攻撃のモーションで発生もそのままなのにガード不能という意味不明な技でしたが・・・
モーション含めてほぼ別技に近くなってます
原作通りの性能だと酷過ぎるのでご了承を
>>527
それブーメランだと思うけど
>>529
マジ久しぶりやな活動続けてて嬉しいで
昔キャラ作ろうと思ってドットに挑戦したが2秒で諦めた。
ドットから作る製作者さんは尊敬する。
>>531
夏場は社畜となってまして、秋ごろは久々にミンサガひっぱり出して色つき発掘作業に没頭してましt
充電期間もたくさん設けられたのでしばらくは作成メインの活動になると思います
あんまり時間置きすぎると構想だけが空回りして描きたい・作りたいキャラが増えていく一方です・・・
1枚絵だけなら何キャラか描いちゃいましたしw
>>530
どっちも煽り合えって事だよ。言わせんな恥ずかしい
申し訳ないが青の剣はNG
>>529
おつおつ
キャシり楽しみにしてます
既成のドット絵に改造加えるのはまだしも一から作るのなんてどうイメージしたらいいのか
AIいろいろ最新版に対応しました
天子ちゃんが射撃を追いかけず棒立ちすることがあるのとダッシュをするトリガーがctrlだけだと挙動がおかしくなるのが分からぬ
誰か教えてくだされm(_ _)m
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387388953_0.zip
乙でーす
SSJ3悟空を入れたゲージ溜め持ちタッグリーグを画策中だけど疑似ゲジマユ疑似ゲジマシ的で規約に反しちゃうかなぁ…たぶん禁止ではないはずだけど…
大垣は盛大なブーメランしたから
其の流れで叩かれてるんだろ・・・
カバオはしらん、
tokage氏のポリゴンキャラは・・・自然な材質しまくりのMMDになれると確かに古臭い描写が多くて辛いっちゃ辛いが味はあると思うよ
>>537
まず絵が描けるっていう条件をクリアしてないと話にならんからなー
>>528
キャラ製作者が批判してたら文句言うやつはいたけどそいつが「作ってもないくせに」って言ってたやつと必ずしも同じやつとは限らない
製作者として批判するならここはこう、あれはこうレベルの事は言わんと
てめぇの主義外だなってレベルの批判は糞の役にもたたんのです
正直俺の改変はいい改変、あいつのは悪い改変みたいなこと言われてもなに言ってんのこの人^^;って感じなんですよね
tokage氏のポリゴンキャラ(オリジナル)から
大垣(改変も作ってる)叩きへと自然に移行する匿名の鑑
>>543
ネトウヨのチョン認定と同じなんだよね
もし日本人なら空気読んで大人しくしとけよ?という二重の意味がある
黒子のバスケの犯人みたいな奴がいるな
大垣氏批判してる奴って叩かれた奴か?キモすぎんだろwいい加減消えろや
改変だろうがなんだろうが使わせてもらってる側なんであんま口出ししたくねぇな
まぁ使ってるキャラではないが…
作者なら苦労を知ってるから文句言わないなんて幻想を本気で抱いてた人間もなかには
いたんだろうがTwitterで生の声を目にしやすくなったおかげでもう無理な理想となったな。
NHK氏の指摘のとおりだったってわけだ。
>>545
移植や手描き同様、改変の質にも当然良し悪しあるんだからしかたない。
その良し悪しをきちんと指摘せずに
「俺が気に入らないから糞」じゃお客様と一緒。製作者の口から出たとしてもありがたがるものでもなければ無条件で受け入れるもんじゃない
糞すら言うなというわけじゃない
>>550
出来が悪いのをダウンロードしたと思えばゴミ箱へ送ればいいものを
わざわざ良し悪しが云々言うのは動画勢と大差無い恥ずかしさだから、止めた方が良いよ
おおっと!ツイッターの批判や掲示板への批判をしたことがある
製作者への痛烈な>>552の批判だー!
はちま産なのかもしれない
大垣氏は優れた製作者だけど言動は香ばしいってだけじゃないの
別に矛盾しないし全否定も全肯定もする意味なくない
別に好き嫌い言うくらい個人の感性なんだから構わんだろ。
それで他の人にまで「使うな、捨てろ」だの言わなけりゃ、そいつの勝手だ。
しつこく言い続けられるとさすがにウザイけど。
だからなんでtokageさんのキャラの話がいきなり大垣の話にすり替わってるの?
話の流れが俺には意味不明なんだけど……
このスレは批判関係の話題は大垣氏の話という決まりでもあるの?
アンチが居座ってんじゃね?
ちょっとでも名前が出るとそっちに流れやすい気はする。
ID:zgBd0whJ
こいつ臭すぎるわw死ねよ
三吉さんまた作成動画上げてるけど、俺の記憶だと二年前から上げてもう6キャラくらい行ってるような…
システムこそ作り込まれてる感じはないがほぼ自作なドットでこの速度はどういうことなの…
>>528
こいつが名前出さなきゃよかったんだよ
全部悪い、知事辞めるレベルで
三吉さんのキャラは、そんなに強そうじゃない日常系のキャラまで
判定鬼強くて笑う
えここ完成してたのか
偉そうに製作者が他人の製作物を悪し様に言うのは勝手だし、
その製作者の言動をしつこく批判するのも勝手だろ。好きにすればいい
批判に対する批判はダメとかは、なしの方向で
批判を届け改善を求めるべき人間はこのスレにいますか?
>>565
わかったからツイッターとかでやれや
>批判に対する批判はダメとかは、なしの方向で
匿名掲示板で名無しが調子乗ってんのがうせーんだよ
鏡に向かって話しかけてんなよ^^;
シャドウボクシングは他所でやれw
自分も名無しなのにねー^^:
>>569
おいボケ頭悪いくせにしゃべんな流れ見ろや
しつこく話し蒸し返すガキに言ってんだよ
>>570
てか似非関西弁みっともないからやめようよ
なんJだけにしときなさいよ
関西人やしええやろ^^方言禁止かここ
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥ
ッッッ!!!!!!! )
ID:BSUw7fzb
頭の悪さと育ちの悪さが滲み出ていて、まるで知性を感じられない人ですね(´・ω・`)
またお前か(´・ω・`)
煽るのもいいけどしつこい粘着野朗が消えれば俺も普通なんやで(´・ω・`)
>>538
ダッシュ中に棒立ちするのはダッシュステートがctrl=1になっててAIが勝手に動くのが原因だったはず
AI用の歩きステートと同じように、ctrl = 0にすればちゃんと動くようになると思う。あと、移動投げと打ち上げ斬りのトリガーにnumhelperが無くてエラメ吐いてるみたい
しかし、ダッシュや歩きをtrigger = ctrl指定だけで動かそうとすると
Animの動きがおかしくなるのは何でなんだろうか
一度冷静になって自分のレスを見なおせ
それでも自分が正しいと思うなら二度とこのスレに書き込むな
>>577
俺に言ってんの?
なにがなんだかわからない
わからんのか?この戯けが
択がまったくわからんのでリバサで昇竜しますね
MUGEN1.1のDisplayToClipboardてWINMUGENと書式違う?
>>582
1.1でデバッグしてるけど今のとこWINと違うと思ったことはない
宣伝します。
単発!良キャラ発掘絵巻 part174
御名方守矢、小蓮、シルヴィ・ガーネット、巴マミ、お菓子の魔女Charlotteと対戦。
開幕19.99割。これはプレイヤー操作動画の中でも最高記録ではなかろうか?
嘘は言ってません。
>>576
ctrl=1だと屈みやジャンプも本体CPUの動作で出るので、そこからまた歩きやダッシュのステートに行くことで
初速を得ながらAnimだけ毎回歩きやダッシュのAnimで初期化される現象が起きます
他にも歩きステートは本来、本体がCommandを見て管理しているのでAI用の代替条件に少しでも漏れがあると挙動がおかしくなったりします
本体管理だと条件を満たしていなければChangeStateが無くても勝手に戻りますが、キャラ側で管理していると自分で用意する必要があります
>>582
1.1は分かりませんが1.0はWinと基本的には変わらないので1.1も大体同じだと思います
https://skydrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
ドラゴンエディション・ケンとザンギを久しぶりに更新しました。
記述ミスと、より原作よりになるように修正してます。
更に良ゲーに磨きがかかりました。
thk。あだむすきー氏のジェネラルはDisplayToClipboardを修正しないと1.1で使えないと聞いたもので。
書式は同じだけどエラーチェックが厳しくなってるから
ちゃんと修正しないと落ちる場合がある
まあどんだけテキトーな記述してたかってことだな
にゃんぱすー
SFFのほうにも必須登録スプライトとかあるのか
正直、解説サイト読んだだけでは分からなかったわぁ
ところで年末年始限定キャラとか背景とかの予定はあるかいみんな
>>539
動画の方で聞いてみれば良いんじゃないかな、まあタッグの相方がゲージ溜めを持ってるから
状況によっては擬似ゲジマシ・擬似ゲジマユになる、なんてのは普通にある話だし
それがダメとかなったらタッグ戦自体に出せなくなるだろうから、大丈夫だとは思うけどね
>>593
うーん、まぁ聞いてみるわ
ちなみにたぶん高くて凶中位と低くても強位だけどここらへんならタッグだとあんま区別出来るほどの強さじゃないよね
538です
>>576さん>>585さんレスと報告どうもですー
あー、ダッシュ中にctrl = 1になってるのかぁ、なるほど
ダッシュしたら止まるまでctrl = 0かと思ってました
歩きもAI用の作ってるけど記述漏れがないかどうか自信がないから、もう一度確認しとこーっと
参考になりましたm(_ _)m
移動投げと打ち上げ斬りのトリガーにnumhelperエラーですか?確認しときまーす
名前に『氏』をつけるのはニコmugenの、
名前に『P』をつけるのはアイマスのそれぞれ伝統だけど
両方着いてるとなにか違和感があるな
ハロヴェリP氏とかそれっきりP氏とか
最近スレがよく伸びるなMUGEN盛り上がってるじゃん
^_^間違った強さなどいらない
こんばんは、お久しぶりです。冬次と申します。
一年ほど前にオヤシロリカのパッチを作っていた者です。
あれからかなり忙しくなってしまい更新できなかったのですが、
ちょっと時間が空いたので更新しました。また、トラップサトコのパッチも同時で公開します。
しかしfirestorageってファイル消えちゃうんですね・・・・・知りませんでした。
なので、今回から簡易的に作ったサイトで公開します。それではまた。
http://www.geocities.jp/tj_modmugen
>>599
おお、いただきます
>>589乙
これは嬉しい
>>599
乙
これは俺得ですわ
なんだっけ?弱体化パッチだっけ?
>>603
弱体化パッチというよりか、黄金夢想曲仕様っぽく改変したら弱体化しちゃいましたみたいな?
まあ結局弱体化なわけだけど、個人的には冬次氏の改変性能のほうが好みなんだよなあ
使わせてもらったけど大分強さ変わるっぽいね
素のAIレベル6で勝てた相手にパッチ当てるとAIレベル12で勝てない苦戦するくらい
まぁそこらはお好みかな。俺も好きだわ
なーるほどね
そういえば、ちなみにbaggyさんの古戸ヱリカは原作仕様なんだっけ?
黄金夢想の執事とかは人気出そうだと思うんだ、winでも使えるやつ誰かはよ
というか、ポリゴンが大本だから動きが硬いとか批判されてたけど
正直そうでもないよな、むしろモーションだけならかっこよく見える
ノベルゲーの方の原作がクソだから人気が出なかったのは残当だけど
>>606
弱→強が繋がったり、ヒットストップが長かったり、おなじみの判定のでかさとか、他も大分違う。
でも夢想曲キャラって武器と本体のスプライトが別らしいから、作ろうと思っただけでもすごいと思うわ
黄金夢想曲キャラで一番再現度高いのはベアトリーチェかな
タッチシステムをストライカーにアレンジしたキャラが多いけど
ベアトはタッチで控えと交代するからね
自分自身とではあるが
沙都子はだいじっこ
ヒットストップは長めにしてくれた方がむしろ好きだわ
重量感というか「当たってる感」出るし、ヒット確認しやすいし
ドマムルガールって最低保証付いてないのな
古戸ヱリカでIQS氏メルブラ勢辺りとガチってるとクソ楽しい
夢想曲キャラ増えて欲しいな結構好きなんだよ
ドラちゃんの踏み付けていくやつは動画でウケそう
原作はパレット統一されてなくて
MUGENっぽくいうと
sffを2個使った力技で2Pカラー表現してるらしいね
>>616
なんか無駄に容量食ってそうだな
ベアトとワルギリアがなんか派手で好き
エヴァも魔女の割になんかちょい地味な気がする
ガンダムエピオンリメイク完成
https://skydrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
今の今まで見て見ぬ振りしてた間違いやらをいろいろ作り直し
前よりは再現度上がってると思いたい
それに伴いデフォAIも新造 強いかどうかと言われると微妙かなぁ
やたらスパークウインド連発するのは長所か欠点か
主人公が敵のガンダムに乗るのはウイングだけ!
カミーユ:敵のガンダムMk-IIを強奪搭乗
トキオ:敵のネオガンダムを強奪搭乗
ガロード:敵のガンダムDXを強奪搭乗
シン:主人公(だった)が敵(として最終的に倒される)ガンダムに乗る
乙です
こんな鬼畜な事やってくれるんですかね?
>>599
パッチを当てるとなぜかデバッグ表示のフォントが赤くなります
MUGEN1.0だと更に画面全体が赤く…
こんな現象初めてでちょっと怖いんだけど、誰か同じ症状出た事ある人っているかな?
スパークウインドって結局何なんだろう・・・
最近のスパロボだとツインバスターライフル最大出力みたいな感じでビームソード最大出力なんて必殺技ができたけど
いいよね、射程5・・・ヒートロッドも射程6だし
>>624
開発期間がもう少し後ろにずれこんでたら
バルジ斬りが超必殺技になってたかもしれないね
発売日考えると描写不足の捏造技と考えるが自然かな
KOF'98仕様キャラ全員、京(XI)、シェン、オズワルド、一護、恋次、霜(ヤタガラス)を修正しました(※後ろ3人は18日に更新)。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
何ヶ月も放置していたキャラの久々に見ると目を覆いたくなります(笑)。
後、ブリーチDS勢は不具合だらけのAIを消したので、その辺はご留意下さい。再搭載は未定。
リアス式海岸氏の瀬織津姫用ボイスパッチ+αを公開しました cv駄FOX
http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>627
駄狐かw俺の脳内CVは能登だったな
>>619
乙
スパークウインドをガードでゲージ貯まって
それで超必ぶっぱなされて死、なんて場合もありますな
>>624,625
どっかでそれについて見たな…と思ったらここの過去レスだった。
861 名前: no name :2010/05/12(水) 06:14:47 ID:GGiTePna
>>842>>843
エピオンのスパークウインドの元ネタ、というか同時期なので連動ネタかもしれないけど、当時ボンボンと連携してたカードダス新SDガンダム外伝・鎧闘神戦記で
エピオンの使う技にブラックストリームバーストという技があって、
これがエピオンの全身から無数のエネルギー弾を乱射する技。
発動時にはエピオンの体にオーラとエネルギー弾を纏う形になる。
というのはあまり知られてないんだなこれ
鎧闘神戦記はXが放送されてた時期じゃないか?
基本、本家の放送が終わる頃から始まるはず
武者は前期主人公機モチーフのが放送半ばくらいに出るが
乙です
やべぇプレーヤー操作動画で一護入れてて、予定ががが
って思ってたらAIなしで少し安心してたり…
>>599
乙です
朝から超俺得だわ
動かして色々確認してたらオヤシロリカのセブンズ・エクスパンションが空中発動できてリカがフェードアウトしたよw
なにもいじってないから不具合かと一応報告
>>629
エンドレスデュエルは与ゲージ効率がぶっ壊れてるからどうしようもないw
技発生も遅めでガードされずに相手を倒すのはまず無理だし
>>631-632
ロムカートリッジのマスターアップ→発売までの期間が2〜3ヶ月とされてて
エンドレスデュエル発売日がガンダムW最終話発売日
そこから2〜3ヶ月遡ると
最悪だとテレビにエピオンが始めて出た「その名はエピオン」(1995年12月)から一ヵ月後にマスターアップとなる
鎧闘神戦記(1996年)を参考にするのは時期的に無理だから
エンドレスデュエルから鎧闘神戦記に輸入された物と見るのが妥当かな?
/ / /ゝ
./ ̄ ̄ 丶/ /
ィ´ `ヽ/
. /o .‖oo /\
〈oo‖oo ./ ヽ
ヽ_,'___ _ノ ;;;;;;;;;;;;;;;;l このスレは
l.;;;;;0:::::::::::::::0::: :: : ::::! ガブリアス「さんに
\0 0::::::::::00;;;;;;;;;;;,' 監視されています
} /
! r´
ム o /
/ ooV ィヽ
i' `、 ̄ !
ヽ o j ノ
フ ラ イ ゴ ン
起き攻め飛び道具重ねしゅきぃ
>>609
個人的にはやっぱりゆ〜とはる氏の夢想曲キャラが一番かなぁ
多少アレンジ入ってても、ゲージとか色々演出がちゃんと再現されてる方がいい。
戦人とか原作意識したオリ技も結構好き
どのゲームでもそうだけど
黄金夢想曲のコンボムービーはかなりカッコ良かった
エフェクト度派手な方が見てるだけなら良いよな
やりこむと多分うざくなってくるんだろうけど
皆さんこんにちは
先日飛鳥を更新したばかりですが、どうにか可莉奈も更新できました
あちらと同様LimitOverでの追加超必を導入です
https://skydrive.live.com/redir?resid=E7674E3D8A2510B5!225&authkey=!ABVjr3cIsEB8VT0&ithint=file%2c.zip
打撃技が増えるよ!やったね可莉奈ちゃん!
多分忘れられていると思いますが、
アルカナ3仕様の朱鷺宮神依の制作再開してます
もう少し(1週間?)で本体の技が全部そろえるつもりです
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
コマンド表とかカラーとかセリフとかは技を作った後に。
コマンドがゴルリオに見えた
https://skydrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
いろいろと本体にもAIにも不具合が湧いて見つかったのでエピオン更新です
AI記述もミスしまくりだった昨日と比べると立ち回りが多少マシになったかな…
乙です
更新祭りですな、すこし早いクリスマスだ
FFの略称
ファイナルファンタジー
ファイナルファイト
ファイトフィーバー
フェイタルフューリー
フェイタルフレーム
フーファイターズ
フェイフォン
そろそろクリスマス、mugenばかり遊んでないで、たまにも彼氏彼女と外に出かけましょうね
name = "FF" ;必須コマンド名
えっ
クリスマスってサンタさんまつために速く寝るだけだろ?
クリスマスで異性のこと話すやつは大抵そういう経験が一度もない子
寒いなか飯連れてって金払ってご機嫌とってゴムプレイするよりエロゲで抜いてる方が楽で気持ちええねんで
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!
>>654
まだ早いからロックマンスレにお帰り
>>655
酢ロボ氏の ロックマ×muegn2は今年中に公開されるんかな?
素直に"寂しい"って言っていいんだぜ?
食らいアニメの登録が終わったのです!
ドット打ちはもうこりごりなのです!
>>658
慣れれば気持チヨクナルヨ?
ヴァジュリーラはまだMUGEN入りしてないよね。
しみじみと敗因を分析→無傷で立ってる
の流れはいろんな意味でインパクトがあった。
日本のクリスマスの風潮ってローマ法王に苦言言われてたよね
ほんと日本人って恥知らず
>>660
シグマが楽しみにしていたクリスマスパーティーをぶち壊す役でなら
楽しければいいんだよ
三択ロースなんていねーんだよちきしょうめ!
日本にとってはキリスト教はその程度の宗教なんだよ言わせんな恥ずかしい
>>664
なにその、下段と中段と投げの択狙ってきそうなキャラ
だがロースおじさんならmugenにいる。
三択攻撃を追加すれば完璧だな!
クリスマスイブの夜に子供のいる家に煙突や窓から無断で侵入、
寝ている子供を叩き起こしプレゼントの三択を迫る。
三択の中から選べば問題はないのだが、
万が一三択以外の物を要求してしまうと、まるで赤いコートでも着せられたかのように体が真っ赤に腫れあがるまでその子供をシバキ倒す、白髭の老人だけで構成された組織があるという。
その組織の名は『秘密結社・三択老衆』。
民明書房『三択老衆の真実』
そこはかとなく民明というかぬ〜べ〜のにおいがする
ゆ〜とはるさんのサイトの次はドロウィンさんのサイトが消えてる。
>>670
良キャラ発掘絵巻part174で「サイトでウイルス出てきた」というコメを見かけたが…
今確認したら403だねぇ
>>666
飛龍の拳思い出すわ
lifeaddとhitaddの組み合わせって画面上のヒット数増やしてくれるけど、
enemy,gethitvar(hitcount)の値は増やしてくれない。。
画面上のヒット数を取得する方法ってないんだろうか
甲鱗のワーム様をMUGEN入りさせたワーキペレウです。
ニコニコMUGENwikiに記事が追加され、大変ありがたく思った次第ですが、ふと見ると
『MUGEN1専用』という記述があるのですが、これはどういうことでしょうか。
新MUGENはMUGEN1.0とも呼ばれているらしい事は聞きますが
新MUGENに対応どころか、パソコンに入れたことさえないのですが…。
それとも、実はMUGEN1専用とは旧MUGENのことを差していたという
盛大な勘違いをぶちかましてしまったんでしょうか。
回答お願い致します。
>>673
自分のか相手のかどっちかは分からんけど
同一State内なら「HitCount」ってtriggerがある、これを変数に代入するなりして駆使するしかないな
普通にヒット数を調べたいときは
自分が受けてるコンボのヒット数ならGetHitVar(hitcount) = 1
相手に当てたヒット数ならmovehit && HitPauseTime
って感じ?
>>674
その『mugen1』が何を指すのか正直わからないから
自分でwiki加筆しちゃえばいいんじゃないかな、wikiってそういうものだし
>>640
お疲れ様です
AIを更新する前に不具合報告を少々
今更で恐縮なのですが・・・
飛鳥
・statedef 9999にある一つ目の ファイナルファンタジーキャラ(FC〜SFC)用イントロへ がtriggerの番号に空きがあるため機能していません
・statedef 3191にある空中超フェノメノンクラッシュ用相殺_5の消滅条件にFrontEdgeDist <= -60があるためいつまでも画面に残るようです
可莉奈
・立ち強の相殺ステートであるstatedef 721が存在しません
書いた本人が修正する方が望ましいんじゃね
記事が作られたばかりなら、まだ見てる可能性は高いし
いや、動画とwikiは見てもここのスレは見てないというのもありえるか
>>641
神依winmugenだとエラー吐いて落ちます
>>676
報告ありがとうございます
飛鳥:空中フェノメノンの消滅条件をPos Y >= 0に、イントロ条件を修正対応
可莉奈:相殺条件を1に統合し、条件をTime = [6,16]に変更しました
使って頂けていると知るとテンション上がりますね
あすかキャラ以外も手を出してみたいです
なんだこれは・・・・・w
>>678
報告ありがとうございます
winmugen用記述に新mugen専用記述が入ってたせいみたいでしたので修正
ついでに内容も更新したものになってます
残りの技でめんどくさそうなのは吐切(枯霊)くらいでしょうか
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
mugen1.1以外で動作が重くなる理由はわかりませんすみません
・ほぼ直進でしか泳げない→宕に激突→ち〜ん
・一気に海底に潜水する→うわ水めっちゃ冷たいやん!?→ち〜ん
・日向ぼっこ→烏に突かれる→化膿する→ち〜ん
・日向ぼっこ→寝てたらいつのまにか陸に→ち〜ん
・体内の寄生虫を殺すためにジャンプ→水面激突→ち〜ん
・寄生虫放置→ち〜ん
>>681
強化モードで閏間を当てるとエフェクトが残ってしまいます。
さらにその状態でまた閏間を当てると消えずに重なってしまいます。
>>683
修正しました。
RemoveExplod書き忘れてましたね…
あと、空中でも閏間(影宿)ができていたのでこれも修正です
今は吐切(枯霊)を制作中…
ニコニコはホモ漫画とレズ漫画の広告ばかり張ってんのは何なの
健全な青少年を目覚めさせようとしてるの
>>670
別荘はまだ生きているな
http://page.freett.com/drowin/
クコペレウ?
なんかアフロン氏の製作物が軒並みに公開停止にされているみたいだ
わけがわからないよ
マジで?と思って行ったら普通に落とせたんだが
よかったよかった
MUGENはホント急にいなくなる人多いからな
アリ氏のえここのAIとへちょ氏のアイウェンのAI更新しました
えここのはデフォAIが入って、強さ的にもそんなに変わらないのでお好みでどうぞ
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387702189_0.zip
>>690
僕はKOFXI仕様のハヤテをアドレス打ち込みでDLできた
>>689
予告なく削除すると書いてるから仕方あるまい
昔から気まぐれで消してた人だからな
クリスマス限定公開キャラの為に容量空けてるってのは
都合良く考え過ぎですかね
動画作ったので宣伝
そういえば八雲は結局動画作らないまま
時期を逃してしまったなぁ
乙ー
そういやEXVSFBのエピオンはあの謎光球出さなかったね
NEXT+でも無かったから今度こそはと思ったけれど
昔から気まぐれでサイトにウイルス仕込んでたアフロン
遂にmugenからも名誉棄損で逮捕者が!
どうでもいい話だけど四次元殺法コンビのあの二人って
CVがそれぞれ戸谷公次さんと郷里大輔さんなんだよなぁ
でも、お二人とも既にお亡くなりに・・
ジャギはまだ仕方ないと思えたけど獄長は悲しすぎる
レイと同じくらい凹んだ
>>697
ウソくさっ
2chのMUGENスレに
「アフロンがウイルスをばら撒いた!
これは確実な情報だ!でも証拠は見せられない!」
みたいな事を一晩中喚いて失笑を買ってた奴ならいたなwwww
昔よくアフロンがちんこシゴいてるAA見たなw
トビスギか?
azu様作 D4飛鳥、D4可莉奈用AI、
ミマァ様作 ドラゴンエディションザンギエフ用AIを本体に対応しました
よろしければどうぞー
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
>>679
statedef 3191ではヘルパーが移動しないので位置による削除はうまくいかないようです
可莉奈の方も音声追加の影響でkarina_C.cnsを1部書き変える必要がありましたので修正しました
対飛鳥用イントロボイスのvalueをs190,2に変更しただけですので、手動で対応してもらっても構いません
お二方乙です
画面アスペクト比ってどのくらいが見やすいんだろ
動画作ってる時大きく見えても投稿すると小さく見える…
ニコニコ動画やニコニコMUGENWikiはおろか、スカドラやツイッターもまだなかった2002〜04年頃、
MUGEN業界ではこんなサイトがあったなんて・・・
http://web.archive.org/web/20040816033027/http://www.geocities.co.jp/Athlete-Acropolis/5191/
画像キャラリストとか今じゃ考えられないよな・・
セラフが現役なのもすごいな
>>709
ブログやニコやSNSに情報が分散してない分、昔のほうがキャラ探すの楽な面もあったな。
少し前のMugenChinaみたいな代表的な情報サイトはいつの時代もあったし
ロダ公開みたいのもないからリンク辿ればどの公開サイトにもいけた。
1024×768推奨とか、画像大量で重いです、とか見てると時代を感じるな
画像一枚開くのに数十分待ったり、フロッピーの容量でそこまで不便に感じてなかった頃の思い出
容量ばっか重くて中身が糞なキャラ多いよね
大垣氏かよ帰ってくれ
最近のこの流れは冬休みのせい・・・?
荒らしたい子がいるんだろ
ジャネーノ
嫌いな人間を無意味に貶めていけば消えてくれると思ってるんだろう
しかも大勢
どうも、冬次です。
なんか結構好評みたいでびっくりですね。どうもありがとうございます。
>>623
特殊ゲージがあって見難くなるのでデバッグ文字の色を変える手法だったのですが、
1.0以降だと無理なんですね・・・初めて知りました。
>>634
記述不足だったみたいです。おまけに発動条件も間違っていた模様で・・・。
上記内容の修正と、他色々を更新しましたので良ければどうぞ。
おまけのカラー追加で特殊カラーみたいなものも作っておきました。
AIはかなり頑張って更新してみたつもりですけど、これ以上は強くなれないかな・・・。
http://www.geocities.jp/tj_modmugen/
プロトオメガってどこかで公開してますでしょうか?
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。
\
NO → 死ね。
>>720
よく知らんがFF11キャラなら2chのネ実じゃねえの?
「ネット実況、FF11」あたりでググれば見つかるかもね。
俺はブロントさんはじめ高性能すぎてFF11キャラはDLしてないな。
プロトオメガだけはアーケードのボス用に使ってる
最新版はDLしてないけど昔のブロントさんは
ギルティキャラと大差ない強さだったから
中ボスあたりにしてたかな
>>719
乙
いただきましたわ
>>719
更新乙です。なるほどそんな手法があるんですね
内部に何か干渉してるのかと焦ってしまいました…
2013年も今日で残り1週間だな
今年はいろいろあったなあ
>>719
乙です
相手が飛んだら超反応リバイアサン、みたいなことも
AIレベル最大ならやっちゃっていい気もするんですがw
日頃はWEBRMTをご利用いただきまして誠にありがとうございます。
販売専門サイトWEBRMTです。
RMT業界 激安販売、郵送迅速、最高品質「安全度の面 ssl証明書導入完了」RMT総合サイトWEBRMTです。 最安値販売店です。
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
限定キャラ公開しました。落としてやってくださいです
艦これとかコンプ垢2万とかで買う人いるんでしょ
コワイわー・・・
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
>>731
AIとかはあるよな?
師匠!
【リアルで真似ると】 東方不敗のAI作ってみた 【結構辛い構え】
>>734
AIらしいAIは入れてないゴメンネ
>>735
9Pは専用BGMまであるのね
八歳と九歳と十歳のときと、十二歳と十三歳のときも僕はずっと!待ってた!
な、なにを・・・?
クリスマスプレゼントだろ!
カードもだ!
>>740
何度見ても素晴らしい煽りスキルだ
グレンキャノンもだ!
不具合報告?
>>735の師匠と原作化?パッチのトラップサトコを戦わせると多少処理落ちする模様
パッチ外すと普通になります。オヤシロリカのは不明
です。
旧mugenから1.1にするとpausetimeが1ズレるヤツの対処ってどうするんだっけ?
相手側のpausetime値を1増やせばいいんだっけ?
https://skydrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
ひさしぶりに月夜を更新しました。色々調整。
AIに対空の行動遅延とかやってみたけど反応鈍すぎる気が……
あとアルカナモード追加しますた。
>>745
1増やせばおk
豪血寺一族(初代)よりアンジェラ・ベルテを公開しました。
バーツとティティも更新しました。良いお年を〜
http://www.geocities.jp/masa00341/
_,. --- 、
,r':::::::::::::::::::::::ヽ
/::r' {二二} ¨丶i:::',
l:::l‐'___ ̄ ,,,,_丶j:::::l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
jr::! ェェヮi ト.ェェ- |f´l| | 久々にお前のその拳で聞くがいい
l::、| ::/イ__l丶、 l!ソ:| | 今も昔も重ね当てが全て
l::::ハ.:l:::´==='':l ,!::::::l < なのがワシなんだよな
l::::トヽ、`二´ /|:::::::l | 女の居場所はワシにもわからんから困る
/:::/ ´丶ー'´/ 」、::::__! \________
,厶三二ヽ、¨丶、ハ. トl :|
,r'´ ̄ ´ヽ ト、rュ、\! l 只
/, -===-z、 ヽ rトトス_|」]:{jハ|
//イ ヽ ヽヘ: :tっ: : : : ヘ
l/ , , l | |l: : : : : : : : l
| , / ハ / l|: : : : : : : : :l
/'´ ̄丶 __/」 / /': : : : : : : : :|
>>747
乙あべば
ダッシュ中6押しっぱなしYで通常投げ出せるのは仕様?
普通に強い重ね当て
>>749
仕様ですね。ダッシュ中でも投げが可能です。
わしにもわからん
ってチャージマン研にもあったんだな
>>746
何度もすまんが、pausetimeとguard.pausetime両方とも増やせばいいの?
ちょっと相談というかアンケートというか。
AIの最大Lvを4/4として、凶中位〜上位辺りを目安にしてる時、
Lv1〜3はどのくらいの強さだと使い勝手が良さそうな感じですかね。
できれば調整相手の例も込みだと助かります。
さすがクリスマスだプレゼントがいっぱいだぜ!
いい子にしてて良かった・・・ありがとうサンタさん
使い勝手は当然並、強、凶下位等、幅があれば便利だろうね
とはいえ、正直凶中位〜上位ありきならもうそのランク、あるいはそれ以上のランクに特化したほうがいいんじゃないかな、と
詰めたガチAIで凶中位以上などならいいのだけど、
ある程度緩いAIで凶中位以上だとかなりの本体性能があるので強以下は厳しそう
>>753
キャラの性能によるだろうけど
強さ云々より、LV3だとこのコンボ.必殺技使わなくなるとかの調整して、それをAIの取説に書いた方がいい感じがする
そうすれば擁護されやすく.....
>>747
メリークリスマスですぅ〜
動画でよく見るアンジェラは今まで2仕様だったから、こっちの方のアンジェラの活躍にも期待したいな
>>747
乙です。そしてメリークリスマス
煩悩開放仕様のもいるからこれで3種類のアンジェラが揃った訳か
ふうりん氏作成の坂本美緒の試作型AIを期間限定で公開します
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/508/MS_AI.zip
みなさんよいお年を〜
sm22525143
クリスマスプレゼントです
皆さん良い一日を
>>747-759
乙!アンジェラの筋肉やべえw豪血寺キャラ作ってくれて有難う
他の豪血寺キャラも期待していいかな
すいませんミスりました、一応危ない橋は渡らない訂正
説明見直してきます
>>755-756
まさに行動を制限する方向で試しに緩めてみたら本体性能を実感したというか、
見た目で手加減っぽいのに気がついたら思わぬ相手に勝ってたり、
かと思えば度々一方的な負け方をするよく分からない状態になり、
何だかんだで先に基準を設けた上で見栄えを気にした方がいいのかなと。
やり過ぎない程度の調整範囲にした上で、結果どうなるかで済ませた方が無難ですかねー……。
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22525143
URLが上書きされてました...
訂正前に寝てしまい遅れてすいません
ブラックラビのHP2500高いなーと思って原作の性能調べたら26倍の65500でふいた
SFCのオーバーフローの値ギリギリじゃねーか
アルカナ3仕様の朱鷺宮神依完成しました。
アルカナは素材が無いからまだ作ってませんが。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
AIは作れないので誰か作ってくださるとめちゃくちゃ喜びます。
7〜8Pは一応「Love max!!!!!」のBOSS仕様ですが、
アルカナが無くても十分に狂った性能です。(主に地上リバサ逝斬がクソ性能)
9P以降はフィオナの9P以降と同様に狂キャラ仕様にしてます。
>>752
pausetimeとguard.pausetimeに書いた値に「自分の数字だけ」に実質+1される仕様なので、
pausetime=10,10 としたい場合は
pausetime=9,10 とすれば大丈夫です。
自分はpausetime=10-var(0),10とかにして
変数をmugenバージョンごとに変更するようにしてます。
ちなみに「mugen1.1」でのpausetimeは「winmugen」のものと一緒で、
自分のものに+1されるのは「mugen1.0」だけなので注意
メリークリスマース!Splode氏製作ストライダー飛竜用ボイスパッチできたよー
(Passは「hiryu」)
http://www1.axfc.net/u/3125019.zip
クリスマス限定公開なのでDLはお早めに
神依触ってみたけど、弱攻撃の判定すごいw
あと食らい判定が見た目通りだからちょっとしたAI殺しになっちゃうかなあ
狂前提だと別に気にしなくてもいいけどね
食らい判定が見た目通りだと強い弱い以前にAI戦で相手とかみ合わない事が増えて困る
まったくこのスレはサンタさん多いな!
ありがとうございます!
>>767
Axfcの全角ファイル名の書庫はIE11で文字化けする仕様になってるんだ
>>766
処理的には自分のpausetimeを-1するのが正しいんだけど、
それだとヘルパー攻撃での硬直差が直らないから相手側に+1した方がいいって話だったと思う。
あと1.1もmugenversion=1.1って書くと1.0と同じく硬直変わらなかったっけ?
いま手元にないから試せないけど
>>772
mugenversion=1.1って書くと硬直差が変わるんじゃないの?
書かないとwinや1.0と同じ硬直だからpausetimeは書き直す必要ないんだよね?
あり?(´・ω・`)
新mugenは、ちゃんとした検証もなく
ソースも無しに掲示板での伝聞系で仕様が伝言ゲームしてるから
情報がごちゃごちゃして錯綜してる
1.1(betaだけど)が出てるのにまだ1.0を新とか付けちゃう人
っているよね。
1.0以降の総称だと思ってる
要するにWinMUGENで動かそうとしたらエラーが出る連中
つーよりsff2使えるようになってから先をまとめて「新」っつってるだけな気が。
>>539,594
タッグ相手のミスターサタンがゲージ溜め持ちな、タッグトーナメントが来たよ
むしろ悟空のAIの方が積極的に溜め動作するから、気にならないんじゃないかなって印象
【MUGEN】あれ?あいつサンタじゃね?タッグトーナメント前編
無限高校で配布してるから
初心者は1.0より1.1bが多い
俺みたいな
>>778
同じく。
互換性今ないよな?
三年前くらいにダウンロードしたけどたぶん違うよな?
1.1bも使ってるがYu Narukamiだけ使えないんだよな設定がわからん
>>766
神依のことで報告です。同キャライントロでの声がなく口パクします。
ふうりん氏作成の坂本美緒のAI更新しました
なくなり次第終了なのでお早めに〜
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387960275_0.zip
なんか記憶と違うような気がしたんでひと通りhitpause=10,10で試したら
winmugen 9,10
mugen1.0
mugenversion=日付(win互換モードON) 9,10
mugenversion=1.0の時 10,10
mugen1.1
mugenversion=日付(win互換モードON) 9,10
mugenversion=1.0 10,10
mugenversion=1.1 10,10
こんな感じになった
win版に自分のhitpauseが1F少なくなる不具合があって
それが1.0以降で修正されてるわけだから、win→1.1にするときは自分側を1F減らせばいい筈
M3氏の???風アンジェのAI更新しました。
光のアルカナに対応したり、
あとは立ち回りとかコンボとかちょっとづつ変わってます。
https://skydrive.live.com/?cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131
>>784
今帰ってきてダウンロードしようと思ったらもう終わってるじゃないか(憤怒)
来年のクリスマスまで待てってことだよ
>>785
やっぱり新の方がいいのな
未だにwin使ってる奴って何が嫌なんだろう
おいやめろ馬鹿この話題ははやくも終了ですね
俺はとっくに移行しているが細々した調整が必要だったり面倒くさいことも事実なので否定するのは良くないという意見
30以上のキャラいる上ににアドオンも変えないといけないのか、、うーむ
ある種これで満足してるしいいかなあまだ
>>790
winじゃないと神キャラの下位カラーが動かないから
七つの大罪の中じゃ憤怒が一番影薄い気がする、対応悪魔はそうでもないが
ここでAIが公開されて
早速戦ってこようってなったとき
VS COMモードのあるWINの方がいい
音楽にadxを使っているがWinampプラグイン動かない新MUGENじゃ再生方法がない
Win1.0はいいんだがWin1.1がAlt+Enterでフルスクリーンできないんだが…
それはelecに言わんと
mugen -p1.ai 0でbat作くればいいだけじゃないか?>com
いままで使ってたアドオン新調しないとあかんよね
クロガネ氏の非想天測風のやつこのままぶちこんでも意味なし?
互換性ないから無理だろw
mugen本体の新旧で困るのは個人的には音声問題の方が多いな
ノイズやらチャンネルの上書きやら
あと新mugenだと一部のキャラは画面全体の色が変になるけどなんだろねあれ
ライフバーは座標関連とlocalcoordの関係で新mugen用に作らないと使い物にならん
非想天則風ならクロガネ氏が新mugen版も公開してる
>>801
ノイズはわからんけど上書きされる問題はcfgのWavChannelsの値をでかくすれば直ると思うよ
>>803
さんくす、現状設定最大だからキャラいじらないならどうにもならないのかも
新mugenだと使用中は別のチャンネル選んでくれる場合も旧mugenだとすぐ上書きするらしい
多段系はなるべくチャンネル指定とlowpriorityするか
どうしても最後まで言わせたい場合は音声使用する時間計算した上でloop設定したのちstopsndで止めるやり方で上書き阻止するぐらいか
新mugenのノイズは抜き出してエンコし直すと大丈夫なこと多いけど、出くわす機会が少なからずあるから面倒だなって程度
どうにもならないのは全画面が変色するキャラかな、対処法皆無だった
>>804
確かに同じ色してるかも
設定したことないからその辺調べてくるわ、さんくす
もう移動したらWinに戻るの無理だな
そりゃ移行したらわざわざ戻る必要がないだろw
新東方不敗師匠と対戦しようとしたら1.1落ちるな、もうめんどいなぁ
>>804
さんくす、ビンゴだった
そのキャラにAdd値マイナスにしてるAllpalfxがあったわ
>>805
>>WavChannelsは現状設定最大
1.0から上限無くなってたと思うけど、どのくらいに設定してるんだ?
>>805
WavChannelsの設定値に上限はないよ
一応仕様を説明しておくと、winでは多数の音声が再生された場合全て再生されたけど
1.0ではこのWavChannelsを超えた数再生されると上書きするようになった
だからWavChannelsの値を256とか大きく設定しておけばok
これはあくまでchannelが指定されてない(hitdefとか)の話で
channel指定しているものはこのWavChannelsの設定とは関係なく0〜31までのchannelが使用できる
>>810,811
いや、チャンネル上書きで困ってるのは旧mugenの方なんだ
>>811
>>一応仕様を説明しておくと、winでは多数の音声が再生された場合全て再生されたけど
再生されるかい?上書きされてると思うんだが
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/509/MBAA%2CCC_KouyaLen__AI.zip
H様制作MBAACC七夜,軋間、ワルク、ロアAIを更新しました
気が付けば11月の更新対応が間に合わずこんな時期まで来てしまいました
前回に引き続き更新作業の殆どがCロアでしたが他のキャラ、スタイルにもそこそこ手を加えてあります
いくつか使っていなかった技を使わせるようにしましたが、それでもまだ使わせていない技もあるのでそれらの使い道を考えています
あと触れば触るほどCロア、特に設置と充電の強化具合が分かります
特にEロアとか殴らなくても戦えるかもしれませんね
>>161
お疲れ様です
MBキャラの話になってしまいますがC琥珀の2Cを始め、いくつかのBEにバグが見られました
BEは基本的にVarSetだけAI専用のものをつくり、ChangeAnimやChangeStateは元々あるやつのTriggerAll = Var(59) <= 0を外すだけで大丈夫です
E抜刀のようにコマンド入力後VarSetを介さずに直接ChangeAnimやChangeStateを行う場合は現在のままで特に問題ありません
>>812
試してみたら確かにwinではチャンネル指定してあっても上書きされちゃうみたいですね
対策として例えば消したくない音声のチャンネルを1番、多数音声を10〜31番を使うっていうのはどうだろう
1つのチャンネルで多数音声を鳴らすと不自然になっちゃうけどvarを使って複数チャンネルを回していけば自然に聞こえるはず
俺がWINいまだに使ってる理由は読み込みが早いからかな。
よくキャラ製作時に Shift + F4 で再読み込みするから、
それが一番早いのはWIN。
ただPCの環境にもよると思うから他の人はどうかは知らない。
だってまだ完成してないんでしょ。人柱用じゃ乗り換える気せんわ〜
アルカプシステム風トワイライトスパークル公開しました
https://skydrive.live.com/?cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21243
トワイチャンカワイイヤッター
>>814
さんくす、参考にさせてもらうよ
『Helper式飛び道具が当たった』ってのをAIに判断させるいいトリガーの書き方無いっすかね?
Helper(--),MoveContactTime>=0でも良いんだけど
エラメ垂れ流しっぱなしってのが格好悪い
>>819
自分が当てたのか自分が食らったのかどっちの話?
当てたのならそのヘルパーから本体にParentVarSetで知らせればいいだろ
1Fでも遅れたくないならダメだけど
食らったのは知らん
出来んこともないかも知れんがおそらく膨大な記述になって割に合わんと思う
>>819
ヘルパーが存在したままなら(numhelper(--)&&Helper(--),MoveContactTime>=0)で警告文出ないと思うけど
俺がよく使ってるのは(numhelper(--)&&helper(--),Movehit)&&p2stateno =[--,--]とかだから勝手違うかも
>>819
ごめん、>>821じゃ足りなかった
numhelper(--)!=0が必要だわ
気掛かりがあるなら最初から試してから書けばよかった・・・連投ですぐに訂正もできやしない
この警告文はリダイレクト出来てない時に出るだけだから、この場合ヘルパーが存在してない時は機能しないような記述を施せばいいだけのはず
>>819
X:常駐ヘルパー
a:対象ヘルパー
Helper(a+(X-a)*!NumHelper(a)),〜
こんな風に書く事もできますよ
注意点は少々読み辛くなる事と、常駐ヘルパーが表面上何もしないのが条件という事でしょうか
今回の場合ならMoveContactだけが対象条件で、通常常駐ヘルパーがMoveContactを使うことは無いと思うので大丈夫だとは思いますが
あとMoveContactTimeというトリガーは無かったと思います
MoveHitResetでも使わない限りはMoveContactでそのままいけますが
movecontacttimeはあるよ、ここにあるよ
http://elecbyte.com/forum/index.php?topic=4600.0
神依の不具合修正とカラー追加と説明書作成が済みました。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
ヒットポーズの件は私が勘違いしてたらしいです。すみません。
確かにwinmugenのと同じにしてmugen1.1モードで遊んだら
こちらの有利Fが1減ってました。
あと、どうしても時のアルカナ作りたいんですが、
3の素材が無いから無印のやつで代用するのは変でしょうか?
作るだけ作っておけば後から画像差し替えだけできるよ
tene氏が3の素材公開してたと思う
今年もいろんなキャラor外部AIが公開されたな
俺が思いつくものならKOF13仕様のジャック、同じくKOF13仕様のミッキーぐらいか
あと初代仕様のアンジェラ
蜂百合さんのAIとか、個人的には操作させてもらってる悟空とか強と凶が強化された感じ
来年からはすこし盛り上がるとは思う、神と狂には負けるだろうけど
>>813
乙
軽く戦った感じではワルクの火力に一番驚いたw
蜂百合氏のおかげでIna氏のアルカナキャラまだ使えるしないいAIも作ってくれるし
来年はもっと盛り上がってほしいよな
初代仕様のアンジェラを使ってみたけれど、
相手にダメージが入らないのがネックだなあ
>>825
今でもあるかどうかは知らないけれど、アルカナ3スプライト公開してるサイトに箱版アルカナ3のデータ置いてあって、
それとアルカナ3展開ツール使えばアルカナ本体のスプライトやアルカナエフェクトとか入ってたよ。
箱版のデータが公開終了になってたらTene氏の所か誰かに貰うしかないね。
X箱版もアーケード版のエミュと同じく画像はpk3形式のファイルらしいから
アケ版のデータでも同じように展開できるんじゃね?
そのアルカナ3展開ツール持ってないから試したこと無いけど
皆様、お久しぶりです。ペパーミントです。
本日は、サクラカ様製作のツインゴッデス「カーミラ」のAIパッチを製作しましたので
宣伝に参りました。
https://skydrive.live.com/#cid=3da854a56c7c9adf
ご感想など、よろしくお願いします。
>>835
PM.defが入ってないんでは
帰れ
うっとうしい
大垣氏みたいな事言うなよ・・・お前じゃ誰も擁護してくれないぞ
まさかのdefファイル入れ忘れ失礼しました
上げなおしましたので
>>835から再DLお願いします。
クリスマスは一日中ずっとカーミラさんと戯れてました
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
流れについていけない
レス番が飛んでるようにしかおもえん流れ
ペパーミントさんなんかやらかしたっけ
俺は全く覚えが無いな。
急に
ペパーミント氏
きたので
840は838に対するレスです・・・スンマソン。。。m(><)m
別にこういうのに嫌われても全く痛くないと思うから気にしないでいいよ
冬休みに入ったガキがはしゃいでんだろ。
いつもの事だ。
悪かったよ。反省した
俺も大垣氏みたいに超性能キャラを批判していく事にするよ・・・
トライガンの人のサムスピ漫画復刻するんか
ゲームもなんか動きないのかね
>>848
大垣氏が調整能キャラ批判とか何のこっちゃ。
氏が批判したのは安易な描き替えキャラや謎伸縮立ちポーズ
汚い残像絵や目元暗くした安易な表情ごまかしに切り貼りの不自然な動作
向上心のないアドバイスも聞かない投稿者や修正絵を勝手に使う投稿者と
ドットがらみだろうが。尻馬にのって叩こうとしてんじゃねえよ。
ココで粘着してる大垣氏アンチがまともな思考してない事は良くわかった。
声優のブログに張り付く声豚みたいだな
該当しちゃった奴の逆恨みか
さもなくば氏の発言が制作に水をさす可能性を恐れてる奴か。
どっちにしろ2chでもここでも何度も言われてるレベルの事なのに
コテ名の作者を叩いたって意味ないだろうに。
というかこれアンチっつうか逆に最近の叩きを茶化してるんじゃねぇの?不自然過ぎるし
だからと言って大垣信者ともいえないっつうかただの愉快犯ぽいが
サムスピ20周年だかららしいね
ゲームは動きあるんかねえ?
是非ともHD版初サムなどを出してほしいな
餓狼や龍虎の20周年では結局なにもなかったんだっけ
3D版サムスピ
ポリサムは実在しない いいね?
存在抹殺する前に鈴姫は2Dに避難させてやってください。
このキャラかっけえ
ぽまいらアリ氏のwipに右京さんとリムルルきてますよ!
ちょくちょく名前を聞くし、閃は鈴姫だけは人気あるなw
キムの先祖もいたはずなのに全然話題にならねぇ・・・。
鈴姫ってそんな貴重か?
可愛い女子がでかい剣持ってるってかなり手垢のついたキャラに思うのだけれど
3Dサムスピってゲーム自体はあれでも特定のキャラが人気出るって点はどっちも同じなんだな
ポリサム→色
閃→鈴姫
>>865
その二つには及ばないが蒼紅の凛花もだな
>>864
和服西洋人の属性もある。
閃といえばアンジェリカとかいう中東娘の頭は凛の使いまわし。
貴方って・・・
ポリサムはそれでも2D演出は最高だったんだけどなぁ
演出あのままで2Dにしてくれないかな・・・
霜、数珠丸を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
数珠丸を霜の規格に合わせて修正、一部効果音を変更、AIのブロッキングの使用率の大幅減(Lv8を除く)など。
鈴姫はイラストと3Dモデルで顔が全然違うのがマイナス。
もう少し似せる努力しようぜ。
KOFとサムスピは昔から開発チームが違うらしいからワンチャン
いや無理だろう芋屋潰れる
乙
たしかサムスピとKOFの3D用スタッフ募集してたし出るにしても3Dなんだろうな…
鈴姫2D化はあるとしたらNBCみたいなやつが再び作られた場合かね
まずないだろうなぁ…
http://chigenga.doorblog.jp/archives/35928952.html
>ジャス学、カプエスの続編希望受付中
いやむしろカプエス3の方がまだ可能性あるのか?
出たらうれしいが実現性は薄そうに思えるが…
スト鉄のありさまを見てるとカプエス3望む気持ちもなくなる
http://www.capcom.co.jp/information/basara/event/20131226_7639.html
農民がバイト始めたのか
やはりこのユニフォームを着こなせるのはりっちゃんだけだ
>>876
見た瞬間変な声でたw
カプエスの続編も良いけどいい加減ロックマンX9出せよ
KFC?氏作成のSQIVソードマンのAIを公開します
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1388076187_0.zip
>>879
筆頭マジ広告塔
某13の閃光の以下略バイトニングさんもバイトしてたな
ぽんこつライトニングさんしゅきぃ
FF勢神とか11含めなくても割りと居るよね
動画作成したいけど画像切り抜きツールや大会とかに使えるツールってどんなのある?
質問スレ行きましょう
>>813
更新お疲れ様です。
ご報告の件、出来うる限り早急に対処させていただきます。
休みが取れそうにないので来年辺りになりそうですが…。
HD版初代餓狼伝説出ないかなぁ?
女キャラひとりもいない初代餓狼じゃ・・・・
が…餓狼WA
まぁWAが初代のポリ化リメイクってのはキャラ幾つか作り出した後からの後付けなのだろうけど
初代ならキムや山崎出すよりまずタンとかをね…
>>874
カプエス続編にすごい漢来たらマジで笑うわ
KOF12でちょろっと登場したら割と総スカンだったじゃないですかーやだー
>師範
なんていうか、mugenと墓碑でしか知らないミーハーにだけ人気で
普通にKOFやってるひとからはむしろ嫌われてるような印象
遊園地でくるくる回ってるのがお似合いってことか
藤堂(父)以上に実際来たら引くキャラだと思うわ
mugenでも今やむしろ露出多すぎてたとえ公式で出たとしても
さほど新鮮味感じないんじゃないか
まぁmugenのふざけた感じじゃなくて
公式で出るならネオマは新技になるだろうしどんな風になるか
ちょっと興味なくもない
うん・・・高周波ブレードとか?
ネタキャラとしてじゃなくてちゃんとしたキャラとして出るかもしれないじゃないか
ちゃんとしたキャラとして出たとしてももはやネタキャラとしてしか受け取られないかもしれんが
格ゲーマーは心狭い奴多いから
心狭いやつなんざ何処にでも大量にいる。
格ゲーマーのクズさが顕れてるエピソードといえば闘劇の北斗でトキ使ってた優勝者に対する観客からの反応
mugenやってて格ゲーやってるやつはもうクズオブクズってことだな。
自覚はある。
他人を巻き込むなよ。お前だけだよクズオブクズは
アルカナ3LM仕様朱鷺宮神依更新です。
時のアルカナの制作を開始しましたが、
3の素材は公開場所だったと思われるサイトが404になってたので代用が中心になります。
現在は属性効果(分身とか)のみ搭載してます。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
野獣先輩格ゲーマー説
>>902
乙
かむかむ先輩はやっぱり時だよね!
クラリスといえば風、かむかむとなずなといえば時、
へどらといえば剣だっけ?
ついにIOFキャラで四人チームが組める日が来たか…
なずなは時だけど、他のキャラはある程度自由が効く
キャラ対策で相手によって使い分けたりもするし
【MUGEN】 畳は舞い降りた 【斎藤水産の休日】
>>900
ゴミッゴミッオラァゴミッゴミッオラァタイガー!コブラ!レオパルドン!
あかねだけアルカナ付いてないじゃないか!訴訟!
医龍の無料版2巻を読んでたら18ページ?から読み込み続ける
個人的にはこのはは水のイメージ
>>906
すばらしいな。できも。
ホモは帰って、どうぞ
シャルは風だっけ?
アドガ使えてエリアル強化されるとか相性悪い奴いんのかわからんが
もう誰か作ってるかもしれないけど
mugen1.1のデフォアドオン改造して2400キャラ数登録できるようにした物公開しました
とりあえずたくさん登録したい人向け
https://skydrive.live.com/?cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21109#cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21270
1.0と1.1beta1とalpha4で動作確認済み
サイズ比4:3と16:9それぞれ対応してます
相手がキャシー使ってくるならゴッフリさんを使わざるをえない。
>>917
お、いただきます!これで1.1をメインに移行するかな
そういや、ゾイドは公式大会とかで使われたりしないの?
1.1にキャラ移行まとめ誰か作ってくり〜
1.0に移行する時に数百キャラを一体ずつVSモードで使って
エラー落ちしないかどうか調べたのを思い出した
結局エラー落ちするのが十体に満たないくらいだったし
一体を除いてすぐに自分で直せるやつだったから楽だったけど
不具合起こるキャラは具体的な内容とキャラ名出せば解決策が
見つかるかもしれない
横幅2000ぐらいまでエフェクト対応させたけど溢れ漂う無意味臭・・・・
幅広げ過ぎるとmugen本体の変なバウンドひどくなるから一部のキャラが特殊バウンドに反応して激昂するのう
ジュストって事実上というか
公式でラスボスって言ってなかったかな?
エラーは出ないけど、MUGEN1.0だとPlaySnd命令のfreqmulが機能しない気がする。
うちの環境だけだろうか。
1.0以降はfreqmul機能しないよ
仕様なのか不具合なのかわからないけど
1.0以降でModifyExplodって機能するん?
某一覧では将来的に仕様変更される予定云々書いてあるけど
まあwinmugenよりはまともになってるけど
2013年MUGEN重大ニュース
MUGEN1.1、ついに登場
ピータン氏スカドラ解約事件
凶キャラオンリーの大会動画が大量にうp、凶キャラも次々と作られるように
ヤフブリ消滅、さらばIldanaf氏……
mouser氏・MASA氏が活動再開
Suigin氏恋姫キャラ、続々リリース
新手のAI製作者、shao氏現る
ミラの性別が判明、しかも男
Carlidge氏サイト消滅
俺屍杯、久々の新作
他に何かある?
蜂百合氏による外部AI大量公開に伴いアルカナ勢が著しく強くなる
mugen アルで昇華127
>>929
製作者やキャラの個別の話もニュースと言うとなると
俺が気に入ったキャラのリリースがズラっと並んでキリがなくなる
キャラ云々は主観しか無いし
重大なんて余程じゃないと・・・
・mugen1.1β公開
・mugenが息を吹き返してきた。ただし狂キャラに限る
これくらいじゃないかな
>>929
・MUGEN1.1、ついに登場
・mouser氏・MASA氏が活動再開
その中じゃこれだけでいいんじゃね?
>>929
おれがMUGEN界隈に舞い降りたこと(リキィッ
>>929
くっさ
誰だお前は!
無慈悲な年末にmugenキャラを弄くる孤独な男!スパイダーマ!!
それよりも2013年MUGENの名試合を聞きたいな
ここで聞くより動画スレで聞いたほうが答えてくれるよ
今年の十大ニュースとかここでも動画スレでも何度か聞いてるけど同じ人だろ
あんまりレスがないってことはみんなそんなにそういう話題に
乗り気じゃないんだよもう諦めろ
俺が諦めるのを諦めろ
2013年はP4Uキャラが何体かリリースされたが流行るまでには至らなかったな
1体作られればKOF13のように次々出てくるかと思ったがエフェクトが面倒なせいかそうでもなかった
デモンブライドもスプライトきたのにあんまり作られてない
KOF13も海外製で挙動が怪しいのは多いがちゃんとしたのが次々と言えるほど出たかというと…
お前らの「完成」のハードルが高いだけだと思うが
今度出るぷよぷよテトリスって
バランス調整したMUGENって感じ
41氏の13キャラがあんなの再現じゃないって言われるくらいだからね
仕方ないね
ペルソナは新規格ゲーとしたら結構流行った方だけど
ここのストとかKOF一辺倒の人らや海外のmugenやる層には興味ないんだろ
蛇蝎のごとく嫌われてるコンボゲーだし、何より開発アークだし
ひねくれた考えだな
興味ないのはハム子出てないから
P4Uはキャラが大きすぎて、かなり縮小しないとダメで、するとドット潰れて見た目がかなり悪く なのがきついんじゃないの?
でかくていいよ。IOFサイズで。
そのための新mugen
ハム子出すくらいならキタローだろw
どうでもいい
※注
957は煽りではありません
キタローの口癖です
そっとしておこう……
そもそもハザマの件あったし、ブレイブルー以降のアークゲーは怖いんだよ
正式続編なんだからキタロー出したらそれこそ総スカンだろ
ハム子出すなら、という前置きが見えないのか(困惑)
PSP版やってないから知らんけどハム子の場合は結末違うのか?
ハム子とか乳首丸出しだから無理だろ。つーか誰が得するんだよ。
少なくとも>>952が得するだろ
あと俺も
見えないのかとか言いつつ、自分も知らないのかよw
>>955
確か新MugenでもアークのBB以降のやつは完璧に表示するのは無理とかここで見た気がするな
>>960
そういや千枝(オヤシロ)とシャビの製作者は日本人だが、千枝の人は頻繁に更新してるけれどシャビの人は半年くらい音沙汰無いな
まさか消され(ry
このキャラいいね
仮にキタロー出るってあれでしょ
初代ラスボスがDLCで追加ボスで出る感じ
>>963
破夢子は破夢子で需要あると思うぞ
>>967
くっせーなおいwすまんがゴミの宣伝はNG
ニコmugenwikiのIOFのリンク先がKOFになっているのですが
それは
サイコクラッシャー(通常技)
>>967
切ない自演だなあ(憐憫)
乳首ってなんかとおもったら
あっちのハムコかよ・・・ジンで倒してどうぞ
>>967
1Pでもエルクゥに勝つし、凶ではないような
>>973
スレ立て乙
乙ー
ハム子更新来てるじゃないですかー
アーク関係した話題でジンと聞くとブラコン連想してしまう
氷属性の強キャラ率ってなにげに高いな
ジンが強キャラになったの今回だけじゃねーか?
CPにしたって他にもっと強キャラいるし
>>967
手書きであることは評価できるね
アークの氷強キャラ
1ラウンドなら最強のけんしんさまだな
なお援軍
クーラはレイ・スピンちゃんと呼ばれてもおかしくないくらいいつもこの技が生命線だよね
>>981
CTでもCS2でも強キャラだったよ
それ以外でも中堅は維持してたし
あとは…クーラカッチ美鶴ペトショあたり思い浮かべてた
ペットショップは氷使いだけど相手を凍らせるんじゃなくて作った氷を撃ったりぶつけたりほとんど物理攻撃な使い方なのが格ゲーで珍しい
最近の格ゲーと聞いて気になったんだがFight N Jokesっていつ頃のゲームなんだろ
だいぶ前にこのスレで原作の動画はられてたの思い出したが
A「氷の刃で攻撃する氷属性の魔法だ!」
B「(それ物理なんじゃ、、)」
A「巨大な岩で押しつぶす地属性の上級魔法!」
B「(それ物理なんじゃ、、)」
禁断魔法メテオも物理ですか?
物理的魔法属性はゴミで魔法的物理属性は神
それ言い始めたら炎も水も雷も光も闇も厳密には物理では
魔力を帯びた氷の刃、魔力を帯びた巨大な岩と
魔力を帯びてたり魔力で生成されてるのが重要なんだろう
もしくはフィーリングでそれっぽければなんとなくダメージ受けてる
雪風巻っていう雪なのか風なのかよくわからない槍の連撃
>>979早すぎるっピ!
TNOKのAIもあくしろよ
IX兄貴なら作ってくれると信じてた。
次もあくしろよ。
原作ガチ勢だとやっぱ作りやすいんだろうな
ふぇ?原作やったこと無いよ?
ふぇぇ原作やった事ないよぉ
ガチャプレイしかできなくても本格的に原作再現キャラつくったっていいだろ!
仕様とかフレームとかほとんど知らなかったから超頑張って調べてる
女相手にもキンタマついてんのか容赦なくやるんですね
魅せパン
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