MUGENについて語るスレpart652


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■MUGENについて語るスレpart652

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557 名前: no name :2014/01/07(火) 16:48:36 ID:y9+Q3fw0

>>556
パーツごとに動かすのはランブルフィッシュとかでもよくある手法だけど、
mugenだと多関節表現やろうとしたら処理が複雑になりすぎる(というか現実的じゃない)から
結局は一つの動作を1枚の絵にせざるを得なくて、どのみち手間はかかるんだよな
それになんだかんだでパーツの角度ごとの書き分けとか必要になるし

悟空とかはあまり違和感感じないんだけどね
他のDBキャラがあまり枚数多くなくて、それに近いアニメーションで動いているからかな
あまりヌルヌル動くDBキャラとかそれはそれで違和感あるし

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