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MUGENについて語るスレpart650
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・斬殺KOを、強いられているのよ!
皆さまお久しぶりとなります
D4本田飛鳥を更新です
今回より、LimitOverで追加された超必殺技「ファイナルインパクト」を追加しました
https://skydrive.live.com/redir?resid=E7674E3D8A2510B5%21224
元々は中段攻撃のモーションで発生もそのままなのにガード不能という意味不明な技でしたが・・・
モーション含めてほぼ別技に近くなってます
原作通りの性能だと酷過ぎるのでご了承を
>>527
それブーメランだと思うけど
>>529
マジ久しぶりやな活動続けてて嬉しいで
昔キャラ作ろうと思ってドットに挑戦したが2秒で諦めた。
ドットから作る製作者さんは尊敬する。
>>531
夏場は社畜となってまして、秋ごろは久々にミンサガひっぱり出して色つき発掘作業に没頭してましt
充電期間もたくさん設けられたのでしばらくは作成メインの活動になると思います
あんまり時間置きすぎると構想だけが空回りして描きたい・作りたいキャラが増えていく一方です・・・
1枚絵だけなら何キャラか描いちゃいましたしw
>>530
どっちも煽り合えって事だよ。言わせんな恥ずかしい
申し訳ないが青の剣はNG
>>529
おつおつ
キャシり楽しみにしてます
既成のドット絵に改造加えるのはまだしも一から作るのなんてどうイメージしたらいいのか
AIいろいろ最新版に対応しました
天子ちゃんが射撃を追いかけず棒立ちすることがあるのとダッシュをするトリガーがctrlだけだと挙動がおかしくなるのが分からぬ
誰か教えてくだされm(_ _)m
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387388953_0.zip
乙でーす
SSJ3悟空を入れたゲージ溜め持ちタッグリーグを画策中だけど疑似ゲジマユ疑似ゲジマシ的で規約に反しちゃうかなぁ…たぶん禁止ではないはずだけど…
大垣は盛大なブーメランしたから
其の流れで叩かれてるんだろ・・・
カバオはしらん、
tokage氏のポリゴンキャラは・・・自然な材質しまくりのMMDになれると確かに古臭い描写が多くて辛いっちゃ辛いが味はあると思うよ
>>537
まず絵が描けるっていう条件をクリアしてないと話にならんからなー
>>528
キャラ製作者が批判してたら文句言うやつはいたけどそいつが「作ってもないくせに」って言ってたやつと必ずしも同じやつとは限らない
製作者として批判するならここはこう、あれはこうレベルの事は言わんと
てめぇの主義外だなってレベルの批判は糞の役にもたたんのです
正直俺の改変はいい改変、あいつのは悪い改変みたいなこと言われてもなに言ってんのこの人^^;って感じなんですよね
tokage氏のポリゴンキャラ(オリジナル)から
大垣(改変も作ってる)叩きへと自然に移行する匿名の鑑
>>543
ネトウヨのチョン認定と同じなんだよね
もし日本人なら空気読んで大人しくしとけよ?という二重の意味がある
黒子のバスケの犯人みたいな奴がいるな
大垣氏批判してる奴って叩かれた奴か?キモすぎんだろwいい加減消えろや
改変だろうがなんだろうが使わせてもらってる側なんであんま口出ししたくねぇな
まぁ使ってるキャラではないが…
作者なら苦労を知ってるから文句言わないなんて幻想を本気で抱いてた人間もなかには
いたんだろうがTwitterで生の声を目にしやすくなったおかげでもう無理な理想となったな。
NHK氏の指摘のとおりだったってわけだ。
>>545
移植や手描き同様、改変の質にも当然良し悪しあるんだからしかたない。
その良し悪しをきちんと指摘せずに
「俺が気に入らないから糞」じゃお客様と一緒。製作者の口から出たとしてもありがたがるものでもなければ無条件で受け入れるもんじゃない
糞すら言うなというわけじゃない
>>550
出来が悪いのをダウンロードしたと思えばゴミ箱へ送ればいいものを
わざわざ良し悪しが云々言うのは動画勢と大差無い恥ずかしさだから、止めた方が良いよ
おおっと!ツイッターの批判や掲示板への批判をしたことがある
製作者への痛烈な>>552の批判だー!
はちま産なのかもしれない
大垣氏は優れた製作者だけど言動は香ばしいってだけじゃないの
別に矛盾しないし全否定も全肯定もする意味なくない
別に好き嫌い言うくらい個人の感性なんだから構わんだろ。
それで他の人にまで「使うな、捨てろ」だの言わなけりゃ、そいつの勝手だ。
しつこく言い続けられるとさすがにウザイけど。
だからなんでtokageさんのキャラの話がいきなり大垣の話にすり替わってるの?
話の流れが俺には意味不明なんだけど……
このスレは批判関係の話題は大垣氏の話という決まりでもあるの?
アンチが居座ってんじゃね?
ちょっとでも名前が出るとそっちに流れやすい気はする。
ID:zgBd0whJ
こいつ臭すぎるわw死ねよ
三吉さんまた作成動画上げてるけど、俺の記憶だと二年前から上げてもう6キャラくらい行ってるような…
システムこそ作り込まれてる感じはないがほぼ自作なドットでこの速度はどういうことなの…
>>528
こいつが名前出さなきゃよかったんだよ
全部悪い、知事辞めるレベルで
三吉さんのキャラは、そんなに強そうじゃない日常系のキャラまで
判定鬼強くて笑う
えここ完成してたのか
偉そうに製作者が他人の製作物を悪し様に言うのは勝手だし、
その製作者の言動をしつこく批判するのも勝手だろ。好きにすればいい
批判に対する批判はダメとかは、なしの方向で
批判を届け改善を求めるべき人間はこのスレにいますか?
>>565
わかったからツイッターとかでやれや
>批判に対する批判はダメとかは、なしの方向で
匿名掲示板で名無しが調子乗ってんのがうせーんだよ
鏡に向かって話しかけてんなよ^^;
シャドウボクシングは他所でやれw
自分も名無しなのにねー^^:
>>569
おいボケ頭悪いくせにしゃべんな流れ見ろや
しつこく話し蒸し返すガキに言ってんだよ
>>570
てか似非関西弁みっともないからやめようよ
なんJだけにしときなさいよ
関西人やしええやろ^^方言禁止かここ
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥ
ッッッ!!!!!!! )
ID:BSUw7fzb
頭の悪さと育ちの悪さが滲み出ていて、まるで知性を感じられない人ですね(´・ω・`)
またお前か(´・ω・`)
煽るのもいいけどしつこい粘着野朗が消えれば俺も普通なんやで(´・ω・`)
>>538
ダッシュ中に棒立ちするのはダッシュステートがctrl=1になっててAIが勝手に動くのが原因だったはず
AI用の歩きステートと同じように、ctrl = 0にすればちゃんと動くようになると思う。あと、移動投げと打ち上げ斬りのトリガーにnumhelperが無くてエラメ吐いてるみたい
しかし、ダッシュや歩きをtrigger = ctrl指定だけで動かそうとすると
Animの動きがおかしくなるのは何でなんだろうか
一度冷静になって自分のレスを見なおせ
それでも自分が正しいと思うなら二度とこのスレに書き込むな
>>577
俺に言ってんの?
なにがなんだかわからない
わからんのか?この戯けが
択がまったくわからんのでリバサで昇竜しますね
MUGEN1.1のDisplayToClipboardてWINMUGENと書式違う?
>>582
1.1でデバッグしてるけど今のとこWINと違うと思ったことはない
宣伝します。
単発!良キャラ発掘絵巻 part174
御名方守矢、小蓮、シルヴィ・ガーネット、巴マミ、お菓子の魔女Charlotteと対戦。
開幕19.99割。これはプレイヤー操作動画の中でも最高記録ではなかろうか?
嘘は言ってません。
>>576
ctrl=1だと屈みやジャンプも本体CPUの動作で出るので、そこからまた歩きやダッシュのステートに行くことで
初速を得ながらAnimだけ毎回歩きやダッシュのAnimで初期化される現象が起きます
他にも歩きステートは本来、本体がCommandを見て管理しているのでAI用の代替条件に少しでも漏れがあると挙動がおかしくなったりします
本体管理だと条件を満たしていなければChangeStateが無くても勝手に戻りますが、キャラ側で管理していると自分で用意する必要があります
>>582
1.1は分かりませんが1.0はWinと基本的には変わらないので1.1も大体同じだと思います
https://skydrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
ドラゴンエディション・ケンとザンギを久しぶりに更新しました。
記述ミスと、より原作よりになるように修正してます。
更に良ゲーに磨きがかかりました。
thk。あだむすきー氏のジェネラルはDisplayToClipboardを修正しないと1.1で使えないと聞いたもので。
書式は同じだけどエラーチェックが厳しくなってるから
ちゃんと修正しないと落ちる場合がある
まあどんだけテキトーな記述してたかってことだな
にゃんぱすー
SFFのほうにも必須登録スプライトとかあるのか
正直、解説サイト読んだだけでは分からなかったわぁ
ところで年末年始限定キャラとか背景とかの予定はあるかいみんな
>>539
動画の方で聞いてみれば良いんじゃないかな、まあタッグの相方がゲージ溜めを持ってるから
状況によっては擬似ゲジマシ・擬似ゲジマユになる、なんてのは普通にある話だし
それがダメとかなったらタッグ戦自体に出せなくなるだろうから、大丈夫だとは思うけどね
>>593
うーん、まぁ聞いてみるわ
ちなみにたぶん高くて凶中位と低くても強位だけどここらへんならタッグだとあんま区別出来るほどの強さじゃないよね
538です
>>576さん>>585さんレスと報告どうもですー
あー、ダッシュ中にctrl = 1になってるのかぁ、なるほど
ダッシュしたら止まるまでctrl = 0かと思ってました
歩きもAI用の作ってるけど記述漏れがないかどうか自信がないから、もう一度確認しとこーっと
参考になりましたm(_ _)m
移動投げと打ち上げ斬りのトリガーにnumhelperエラーですか?確認しときまーす
名前に『氏』をつけるのはニコmugenの、
名前に『P』をつけるのはアイマスのそれぞれ伝統だけど
両方着いてるとなにか違和感があるな
ハロヴェリP氏とかそれっきりP氏とか
最近スレがよく伸びるなMUGEN盛り上がってるじゃん
^_^間違った強さなどいらない
こんばんは、お久しぶりです。冬次と申します。
一年ほど前にオヤシロリカのパッチを作っていた者です。
あれからかなり忙しくなってしまい更新できなかったのですが、
ちょっと時間が空いたので更新しました。また、トラップサトコのパッチも同時で公開します。
しかしfirestorageってファイル消えちゃうんですね・・・・・知りませんでした。
なので、今回から簡易的に作ったサイトで公開します。それではまた。
http://www.geocities.jp/tj_modmugen
>>599
おお、いただきます
>>589乙
これは嬉しい
>>599
乙
これは俺得ですわ
なんだっけ?弱体化パッチだっけ?
>>603
弱体化パッチというよりか、黄金夢想曲仕様っぽく改変したら弱体化しちゃいましたみたいな?
まあ結局弱体化なわけだけど、個人的には冬次氏の改変性能のほうが好みなんだよなあ
使わせてもらったけど大分強さ変わるっぽいね
素のAIレベル6で勝てた相手にパッチ当てるとAIレベル12で勝てない苦戦するくらい
まぁそこらはお好みかな。俺も好きだわ
なーるほどね
そういえば、ちなみにbaggyさんの古戸ヱリカは原作仕様なんだっけ?
黄金夢想の執事とかは人気出そうだと思うんだ、winでも使えるやつ誰かはよ
というか、ポリゴンが大本だから動きが硬いとか批判されてたけど
正直そうでもないよな、むしろモーションだけならかっこよく見える
ノベルゲーの方の原作がクソだから人気が出なかったのは残当だけど
>>606
弱→強が繋がったり、ヒットストップが長かったり、おなじみの判定のでかさとか、他も大分違う。
でも夢想曲キャラって武器と本体のスプライトが別らしいから、作ろうと思っただけでもすごいと思うわ
黄金夢想曲キャラで一番再現度高いのはベアトリーチェかな
タッチシステムをストライカーにアレンジしたキャラが多いけど
ベアトはタッチで控えと交代するからね
自分自身とではあるが
沙都子はだいじっこ
ヒットストップは長めにしてくれた方がむしろ好きだわ
重量感というか「当たってる感」出るし、ヒット確認しやすいし
ドマムルガールって最低保証付いてないのな
古戸ヱリカでIQS氏メルブラ勢辺りとガチってるとクソ楽しい
夢想曲キャラ増えて欲しいな結構好きなんだよ
ドラちゃんの踏み付けていくやつは動画でウケそう
原作はパレット統一されてなくて
MUGENっぽくいうと
sffを2個使った力技で2Pカラー表現してるらしいね
>>616
なんか無駄に容量食ってそうだな
ベアトとワルギリアがなんか派手で好き
エヴァも魔女の割になんかちょい地味な気がする
ガンダムエピオンリメイク完成
https://skydrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
今の今まで見て見ぬ振りしてた間違いやらをいろいろ作り直し
前よりは再現度上がってると思いたい
それに伴いデフォAIも新造 強いかどうかと言われると微妙かなぁ
やたらスパークウインド連発するのは長所か欠点か
主人公が敵のガンダムに乗るのはウイングだけ!
カミーユ:敵のガンダムMk-IIを強奪搭乗
トキオ:敵のネオガンダムを強奪搭乗
ガロード:敵のガンダムDXを強奪搭乗
シン:主人公(だった)が敵(として最終的に倒される)ガンダムに乗る
乙です
こんな鬼畜な事やってくれるんですかね?
>>599
パッチを当てるとなぜかデバッグ表示のフォントが赤くなります
MUGEN1.0だと更に画面全体が赤く…
こんな現象初めてでちょっと怖いんだけど、誰か同じ症状出た事ある人っているかな?
スパークウインドって結局何なんだろう・・・
最近のスパロボだとツインバスターライフル最大出力みたいな感じでビームソード最大出力なんて必殺技ができたけど
いいよね、射程5・・・ヒートロッドも射程6だし
>>624
開発期間がもう少し後ろにずれこんでたら
バルジ斬りが超必殺技になってたかもしれないね
発売日考えると描写不足の捏造技と考えるが自然かな
KOF'98仕様キャラ全員、京(XI)、シェン、オズワルド、一護、恋次、霜(ヤタガラス)を修正しました(※後ろ3人は18日に更新)。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
何ヶ月も放置していたキャラの久々に見ると目を覆いたくなります(笑)。
後、ブリーチDS勢は不具合だらけのAIを消したので、その辺はご留意下さい。再搭載は未定。
リアス式海岸氏の瀬織津姫用ボイスパッチ+αを公開しました cv駄FOX
http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>627
駄狐かw俺の脳内CVは能登だったな