>>576
ctrl=1だと屈みやジャンプも本体CPUの動作で出るので、そこからまた歩きやダッシュのステートに行くことで
初速を得ながらAnimだけ毎回歩きやダッシュのAnimで初期化される現象が起きます
他にも歩きステートは本来、本体がCommandを見て管理しているのでAI用の代替条件に少しでも漏れがあると挙動がおかしくなったりします
本体管理だと条件を満たしていなければChangeStateが無くても勝手に戻りますが、キャラ側で管理していると自分で用意する必要があります
>>582
1.1は分かりませんが1.0はWinと基本的には変わらないので1.1も大体同じだと思います