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MUGENについて語るスレpart645
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
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・新作ギルティギアはよ、はよ
>>446
報告ありがとうございます
トリガーミスってましたんで修正して上げ直しました
>>453
「mugenボイスパッチ作成」で検索すりゃ100件以上引っ掛かるでよ
なんかPC新調したら
録音が死んだので、俺のボイスパッチ作成は頓挫した
なんか女性キャラに女性の声を付けると気持ち悪いとか言って、女性キャラにおっさんの声入れてる人思い出した
おっさんみたいな女の子だったんでしょ
もっさんかな?
東方キャラのことか?
確かどんな声付けても叩く人が現るから、
ならいっそおっさんの声つけ、元々ありえない声だからこそ逆に叩かれないっていう逆転の発想
気持ち悪いとか言って既に叩いてるという矛盾
炎使いには大体修造パッチが存在する
女に女の声を付けるのが気持ち悪いって感覚がよくわからんな…
石田彰のフィッシュアイボイスを使えば男性声だが女性キャラにも違和感無くて完璧やな
今個人使用目的でサムスピの半蔵さん作ってるけど
やっぱキャラ作りは楽しいね
>>463
・単純にイチャモンつけられりゃなんでもいいキャラか声優のアンチ
・嫌いなキャラに好きなキャラのボイスが使われてる、もしくはその逆
・最近風に言うなら「原作と声が違う」
等の理由が考えられるかなー
イメージが違うじゃねえのお
声がないキャラで元々
そもそもボイスパッチがついたキャラが出てきて荒れたところなんて一度も見たことないが
M監督「声優を使ったボイスパッチは演技が媚びすぎていて使い物にならない。
声優ではなく、俳優や映画監督を使うべきではないか。」
庵野の声使ったボイスパッチ作るのか・・・
ダッシュ中に一回転コマンド入れて
相手吸いこむの楽しすぎる
これの初出って誰なんだろ
デミトリとか?
タツカプのポリマーのボイスで紅丸の技を使う庵とか
>>467
自分の場合これが多いな
DQ5王子王女声が付く前は好きだったけど…
某弾幕格闘ゲームのキャラにも一通りあったな、ボイスパッチ
もう配布されてないがな…
木。氏のルシェカのボイスパッチは結構好き
>>475
チョイヤー氏のやつか
一時期動画禁止で後々使用可になったけど結局使われてる動画ほとんどないな
>>474
DQ王子はちょきまる氏パッチがイメージあってて好きだなぁ。
ニコ動だとUJI氏のがKOボイスがエロゲと人気らしいが。
>>477
幸い全部入れてあるんで改めて聞いてみたら
個人的にキャライメージにしっくりくるのは魔理沙・幽々子・早苗の3人だったな
海平氏のエレナを初音ミクにするパッチ作る猛者はおらぬのか?
>>457,463
嫁自慢大会で聞いた男声の某アルカナキャラ程ムカつくものは無い。
>>462
修造とヤッタルゾーの漫才イントロパッチ考えてたところだ。
age+クレクレ+叩き+つまらない考えの厨房役満とはたまげたなあ
>>471
ダッシュ投げといえばサムスピの忍者にはダッシュ中専用のコマ投げがあるね
普通の状態のコマ投げより威力低くなるの。
某氏が公開したテリー触ってみた。
KOF97当時、マジでパワチャ永久してくるテリーとかゲーセンにいたの?
Pinko氏の半蔵って口から炎吹く技持ってるけど本家剣サムでも使ってたっけ
長らくプレイしてないせいで記憶が曖昧になった
ねーよ
半蔵が火を使うのは微塵隠れと毒龍と爆炎龍と天魔覆滅くらいだ
>>482
あの時代のSNKゲーはガチャプレイ主体のガキが主役
強さとか関係なくかっこいいからという理由だけで庵をみんな使ってたし
永パがとかキャラ性能がとかうるせえ事言う時代じゃなかった
格ゲーにバランス求める奴はカプゲーやってたからな
しかしコンボゲーでもなければキャラのシステムが特別強いゲームでもないのに
よくあんな簡単な永久をいくつも出せたものだ。やはり時代だなぁ
今もゲーセンで50連勝とかしたらチャリ壊されるの?
>>482
90年代、俺の地元で対戦時に永久なんかしようものなら灰皿で殴打、タバコを押し付けられる、トイレに呼び出されてフルボッコ、
ゲーセンから呼び出されてカツアゲ、常にゲーセンの皆から総スカンくらってゲーセン立ち入り禁止状態になる
のどれかをされるのを覚悟をしないと駄目なくらいタブーなことだったな。
無口設定でもない限りは個人的にはボイスあったほうがいいな
更新しましたよほほーい
パワチャテリーはやり方わからなかった
メストにでも書いてあったかな
たしかKoF97は41236コマンドが16だけで出る
そうでなかったら実用性はそこまで高くなかったかもね
でもメンストから永久削ったマヴストは不評だったり難しいもんだね
昔sekt氏がやったようなP操作レビュー、またやんないかな
>>488
修羅の国にでも住んでたの?
俺のとこじゃ永パぐれーでリアルファイトとかみたことないわ
せいぜい台パンとかそんなレベル
masquer氏の天草・悪天草AI+αパッチを更新しました。
更新内容:記述修正、「怒り爆発強化スイッチ」の一部仕様変更。
https://skydrive.live.com/?cid=17db7abc7a76f2ca&id=17DB7ABC7A76F2CA!102
よろしければどうぞ。
>>481
エレナ声はクレクレじゃなく、ただそういう人が出てくるんじゃないかって意味で言ったんだ。
男声アルカナキャラ云々は待ちあやや、魔理沙マスターズ、紅美龍、FF咲夜、レミリア・マキシモフを公開停止にするからだよ。
まあ、俺の存在が目障りってんなら俺のブログの場所を当ててみな。ヒントはpart611だ。
>>496
いちいちそういうの相手にするな。疲れるだけだよ。
今時だと50連勝出来るぐらい人がいる場合がまず稀だし
50連勝とかになるともう有名プレイヤーだってわかってて挑んでる場合が多いなぁ
餓狼MOWでは50連勝までの連勝ハンディキャップがついてたらしいな
そこまで連勝できた人は居たんだろうか
逆に一勝した時点でいきなりハンディキャップが付くブレイカーズというゲーム
●いつ復活すんだよオラァ!
うん、正体がわかったとしても書き込みの痛々しさはあまり変わらないと思うの
>>496
くっさ
有名アニメの要素を取り入れた大会を開こう、
よし、ダンガンロンパ……無理!
超高校級の格闘家!(オッサンばっかり)
さくら、いっきまーす!(CVくじら)
>>496
たまげたなあ
モノクマは誰が良いだろう?
やっぱドラえもん?
ヒグマになりたがってる男がいるじゃないか
超高校級のスイマー…流先輩?!
あの人は空中泳げるし永久持ってるからな間違いない
mugenのMADでダンガンロンパネタやってる人もういるじゃん
対抗してロンパールームだな
下ネタ言ったらクマのぬいぐるみに変えられるとか?(適当)
>>496
何このガキ遊んでほしいの?
>>504
ならばわたモテで
参加選手がイントロでやっぱり恥ずかしいし怖いからエスケープする大会
無難にとあるモチーフで科学vs魔術の勝ち抜き戦
学園長 ドラえもんバトルドーム
幸運 シンジさん
アイドル D4カービィ
暴走族 筆頭
格闘家 勇次郎
同人作家 一二三
こんな感じか?
後は知らん
そういえばこの人最近レットハルクに殺されたような
声優ネタより属性当てはめた方がよくね?
アイドルはアテナ… あれ、アテナさん高校生だよね?13だとセーラーだし
>>520
「いいんだよ。あたしは16歳って言ってるけど、実は25なんだよ」
「あ、それとあたし、デビュー当時マネージャーと付き合ってた。」
「休みの日は家で専ら鼻くそほじってます」
「もう三日もパンツ替えてません」
皆様、お久しぶりです。ペパーミントです。
本日は、サクラカ氏作成の「結蓮」のAIパッチを作成しましたので
宣伝に参りました。
https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf
あと、牧原アリーナも更新しています。
是非ご感想をお聞かせ頂ければ幸いです。
では、失礼しました。
お久し振りです、サキエルのAIパッチ更新しました
決まってるの見たことないという理由により、Lv5以上での6A>Seraph Swordを削除し、通常投げを追加しました
https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B!102
ギャラクシーファイトのアルバンですってよ
この人はまだMUGENにいなかったよな
http://mugenguild.com/forum/topics/alvan-galaxy-fight-release-153230.0.html
おおう、連続で おつおつ
アルバン作ろうかと思ったこともあったけどスプライト落ちてなかったから諦めたんだよなぁ。
ゴールデンドーンはあったんだけど全動作のスプライトは無かった。
>>487
3年くらい前ゲーセンで18連勝くらいした後、
DQNに自転車どころか足そのものを壊された覚えがある。全治2週間だった。
ギャル キサラ
占い師 アブドゥル
風紀委員 キム
野球選手 高野レン
スイマー セフ.レン
学園長 工藤健介
mugen アルで昇華112
録音の時だけ音量を下げるの
ぐぅ面倒くさい
>>527
普通のゲーセンじゃ空気読めないときついよ。
普通のゲーセンってなんだよ
顎ピアス赤毛のあんちゃんに乱入されたときに
やり込んでる動きだったけど勝っちゃっていいのか素で迷ったことあったわ
まぁ負けたんですけど
ゲーセン怖いなー、とづまりスパ4AEVer.2012
>>527
犯人は何人(数)?
器物損壊&傷害で訴訟した?
ここで昔の話聞いてどうするんだw
どうしようもないだろw
どうせいつもしょうもない話ばかりしてるスレだろう
しょうもない話の中でも際立ってしょうもないということだろう
新キャラ公開の宣伝。
サムライスピリッツ天下一剣客伝風アレンジキャラ、SS6華琳です。
デスサイズ持ってる曹孟徳ですね。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
kong氏ってサムライスピリッツ天草降臨・零・零SPのスプライトも公開してるんだね
サイトとは別の所にあってビックリした
水邪とか色々足りてないけどな
赤いカマを使うオリキャラが相手キャラのスプライト両断して左右にズラしてたけど
あれ、新mugenで追加された機能かなにか?
ステージも両断できるんかな?
だとしたら、ジョジョのチャカの次元斬が再現できるが……
ラスモーメン?
あれディエスも似たような演出してなかったっけ。どっちが先なんだろ
そういうのが黒背景無しに出来ればキャラの演出の幅がもっと広がるのになぁ
俺の知ってる中ではPS版のDIO作ってた海外の作者のデーボのゲージ技演出で真っ二つになる奴がだいぶ前からあった
しかし大鎌って見れば見るほど武器としては使いづらそうだと思う、あれの利点ってなんなんだろう。
>>538
乙
画面端で 連斬(弱弱中中強強)>強深淵衝波>連斬(弱弱中中強強)>強深淵衝波>… がつながる?
連斬が妙にキャンセルかけにくいのと強深淵>連斬の猶予が全然ないようなのでP操作では実用性なさそうだけど
>>545
>しかし大鎌って見れば見るほど武器としては使いづらそうだと思う
戦場では使われないんじゃないの。
神話で象徴的な武器としてでてくるのと、あとはカマキリが使うか。
>>545
命を刈り取る形をしてるだろ?
>>545
テスタメント「こ、これは血液だから(震え声)」
>>541
オリキャラじゃねーよ!
アレだろ、rakurai氏の朔夜だろ?ふうかたいせんって同人ゲームのアレンジだよ!
真っ二つ自体は背景自分で出してるんだからwinでも楽勝で出来る
>>545
現実でも戦争に使われた記録は結構残ってる
利点としては
@農民が道具として使ってるから使い慣れてる&入手しやすい
A馬相手に足払いとかで実用性もある
とかなんとか
小さい鎌ならまあ・・・
ググればわかるけど大鎌も実際に軍事利用されていたぞ