MUGENについて語るスレpart646


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■MUGENについて語るスレpart646

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1 名前: no name :2013/08/18(日) 18:50:07 ID:8XYeuv5i

MUGENについて語るスレpart645
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1375233809/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

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701 名前: no name :2013/08/29(木) 20:12:00 ID:M23nBymd

北斗にすらバカにされる楽々永久

702 名前: no name :2013/08/29(木) 20:15:53 ID:Iguhn1dv

まあいつものバンダイ製キャラゲー
期待しすぎなければ普通に楽しめる

703 名前: no name :2013/08/29(木) 20:16:41 ID:GgudNDP3

3つの技構成でで永久ならまだましなんでは・・・

704 名前: no name :2013/08/29(木) 20:51:53 ID:Xbin7EiZ

クラックシューゥ!

705 名前: no name :2013/08/29(木) 20:53:06 ID:nj4Eo0tr

ゲーム部分に関してはバンナムじゃなくてCC2のせいだろ
ナルティメットストームも対戦ツールとは言えんムービーゲーみたいなもんだし
DLCは知らん

706 名前: no name :2013/08/29(木) 21:06:26 ID:vnF6EObF

CC2のキャラゲーで稼いだ小遣いを自社製品の.hackとLTBに注ぎ込むスタイル割と嫌いじゃないです

707 名前: no name :2013/08/29(木) 22:21:26 ID:sDEy3EFX

むしろゲーム部分がクソじゃないキャラゲーのほうが少ないよな

708 名前: no name :2013/08/29(木) 22:36:20 ID:y5o4yIhP

P4Uって気合いれてたのな
クマとか完全に原作の戦闘スタイル無視だけど

709 名前: no name :2013/08/29(木) 22:44:39 ID:llhI1PUR

とはいえ追撃可能でバウンドさせる技が入り続けるとか
通常技キャンセルでコンボになる突進技に、通常技が繋がる有利Fつけたりしちゃうのは許されない

710 名前: no name :2013/08/29(木) 22:58:17 ID:JtnEZco+

セガのキャラゲーは良作が多い印象
と書こうと思ったらアーク北斗はセガ発売だったか…

711 名前: no name :2013/08/29(木) 23:02:27 ID:5GroLzXz

セガ北斗のクソゲー本数はかなりあった気が気がしたけど…
他所から発売してればアークの北斗もクソゲー扱いされなかったかも。
セガがからんでるなら当然の結果なのかも知れない。

712 名前: no name :2013/08/29(木) 23:08:47 ID:kBFmVU72

アークが開発してんのにセガのせいにしてんじゃねーよ
受注元なんて精々納期くらいしか提示しねーだろ

713 名前: no name :2013/08/29(木) 23:11:15 ID:y5o4yIhP

せいというかジンクス的なもんじゃね?


ディンプスがBASARA格ゲー作ってたらどんな感じだったんだろうな

714 名前: no name :2013/08/29(木) 23:11:40 ID:dG46yXR9

ボイスが充実してるなら世紀末シアターモードみたいなのを入れれば本編がどんなクソゲーでも神ゲーになる

715 名前: no name :2013/08/29(木) 23:13:27 ID:JtnEZco+

>>711
セガマークV版北斗は名作として有名だよ
メガドラの幽遊白書とかたるるーととか
サターンのレイアースとかウテナとかセガキャラゲーは名作という時代があったはず

716 名前: no name :2013/08/29(木) 23:16:39 ID:big5Z0XH

>>714
そして…バイクのエンジン音!

717 名前: no name :2013/08/29(木) 23:19:49 ID:bdsu/uZG

そういやウテナってmugenいないのな
暁生の車アタックとか王子突進とかネタはありそうだが、まあ格ゲーとはファン層が違うか

718 名前: no name :2013/08/29(木) 23:20:48 ID:sDEy3EFX

ミクの音ゲーもSEGAだなそういえば

ただ最近は某スタッフのリン押しが目立つんだよなああれ

719 名前: no name :2013/08/29(木) 23:27:35 ID:fTeVE+1X

スパイラルのバグ修正しました。
修正内容は一部状況で剣が発射出来なかったり、剣が再充填されないバグです。

画面内から消えたら剣も消えるという処理をしていましたが
画面上方向への消滅処理を失念していました。

ttp://www16.tok2.com/home/imsm/Mugen_substitution_exhibition.htm

720 名前: no name :2013/08/29(木) 23:27:52 ID:1qMuQc9J

できのよかった版権格ゲーというとらんまとかセラムンとか聞くね

721 名前: no name :2013/08/29(木) 23:32:20 ID:ontho223

SEGAはアーケードでは神、コンシューマは地雷という印象しかない

722 名前: no name :2013/08/29(木) 23:34:46 ID:tX0G8/J+

>>716
お前は・・・ジャッカルの手下だな?

723 名前: no name :2013/08/29(木) 23:44:23 ID:bdsu/uZG

セーラームーンはあれって紅春の布教のおかげなの?それとも元から評価高かったの?

724 名前: no name :2013/08/29(木) 23:48:23 ID:uH/+Todk

>>717
ウテナってそもそもどの層狙いだったん?
男のヲタより女ウケ狙ってそうな感じもしたけどな。
ヅカみたいな雰囲気だったし。バラがくるくる回るとことか。

725 名前: no name :2013/08/30(金) 00:06:30 ID:oBHbaJWZ

>>724
キャラの人間関係とかラスボスに抱かれる女主人公とか
ちょっと想定年齢層高めの少女漫画だろう、アレ
だから>>717もファン層違うっていってんじゃね?

726 名前: no name :2013/08/30(金) 00:14:08 ID:x7mT6pgM

>>719
乙ー。
スパイラルないやーん、とか思ったが、リンク貼ってないだけで、スカドラにはあるのね。

727 名前: no name :2013/08/30(金) 00:25:59 ID:dxVmAe0J

らんまか
暗黒内藤氏またらんまキャラ作ってくれないかなぁ
二ノ宮ひな子ってひょっとしていわゆるこども先生のはしりに当たるんだろうか
今でいう萌え〜みたいなのはまったくなかったと思うが

728 名前: no name :2013/08/30(金) 00:32:09 ID:nTE5pMpv

パンスト太郎が変身前、後両方とも見たこと無いな

729 名前: no name :2013/08/30(金) 00:33:45 ID:1uZio+Dk

そういえばスパロボで乱馬の声優さんがパンスト流星脚!とか言ってたなぁ

730 名前: no name :2013/08/30(金) 00:42:47 ID:dxVmAe0J

かっこいい太郎は必殺技が一発逆転男蹴り一つしかない男らしすぎるキャラだがトップクラスに強く
パンスト太郎(変身後)は基本ラスボスなのに最弱クラスに弱かった記憶

731 名前: no name :2013/08/30(金) 00:45:08 ID:/W8qZoqV

呪泉郷の力を強くなるために使ったのはパンストだけだったな

732 名前: no name :2013/08/30(金) 01:18:10 ID:+bldK6qN

ハーブの一族や原作ラスボスの一族はわりと呪泉郷の有効活用してた記憶
しかし何考えてあんなところを修業場にしようとしたのか

733 名前: no name :2013/08/30(金) 01:27:37 ID:x7mT6pgM

パンスト太郎は変身後を動画で見た気がする。

734 名前: no name :2013/08/30(金) 01:30:00 ID:r1/dXR3d

らんまキャラなら爆熱乱闘編のキャラ増えてほしい
ゆーとはる氏のほう

735 名前: no name :2013/08/30(金) 01:34:12 ID:U6nF+mn1

つまり博打王か

736 名前: no name :2013/08/30(金) 01:40:36 ID:SnMzuND1

varの使い方とかexplod使ったステータスの作り方が解ってからキャラ作成が楽しすぎる(初心者の独り言)

737 名前: no name :2013/08/30(金) 01:47:46 ID:YsBy/UFU

らんまは爆熱乱闘と超技乱舞で半分ぐらいのキャラが必殺技ごっそり変わったな
変わってないキャラも必殺技が減ってたりするし
玄馬のコマ投げぐらい残しててくれても…

738 名前: no name :2013/08/30(金) 04:21:38 ID:XtAbG3Te

蓬莱山輝夜とかいうキャラ糞すぎんだろ
製作者は何を考えて調整してんの?

739 名前: no name :2013/08/30(金) 06:28:36 ID:75zpNHx4

歩くの遅いよねー(棒読み)

740 名前: no name :2013/08/30(金) 06:40:16 ID:U4QSHffk

糞って感じるのはキャラ製作者に問題がある場合だけでなく、
AI製作者の方が糞な動きしかさせないって場合もあるが。

741 名前: no name :2013/08/30(金) 07:32:14 ID:xWLP7pct

>>738
mugenのオリキャラは苦労してドット打ったんだから
「じっくりドットを見て欲しい」という願望がある
だってせっかく30分くらいかけて書いた絵が1,2Fで終わって
全然見えないなんて嫌じゃん

だから1枚1枚じっくり見えるように動きやフレーム数を大きくする傾向が強い
つまり、ゲーム性より絵(ドット)を優先しているキャラが多い
ナイアだって全体的にスローモーションみたいな動きだし
名前忘れたけどカプコンドットみたいなオリキャラもフレーム数多くて
緩慢な動きしてた

ヨーコだけはゲーム性重視のようで商用のようなフレーム数取ってるから
映えるけど、基本的にオリキャラって商用の操作に耐えるようなキャラじゃなく
絵を見て楽しむキャラだぞ

742 名前: no name :2013/08/30(金) 08:21:34 ID:NRm4zt9J

そういうキャラより枚数少なくてコマ落ちしてるようなキャラの方がずっと多くない?

743 名前: no name :2013/08/30(金) 08:40:36 ID:YsBy/UFU

そういう話なのか?

744 名前: no name :2013/08/30(金) 09:38:54 ID:2H5DBUtO

製作者が意図的に短所を設けてもそれが機能していない事が稀に
よくある(例:紙装甲、紙装甲なのに根性値etc)

745 名前: no name :2013/08/30(金) 10:14:46 ID:3LPtibCd

ガー不だが出が遅いロマン技のつもりが
attackdist設定し忘れて初期動作の段階で相手AIがガードしてしまい結局喰らう
そして出し得クソ技扱い

746 名前: no name :2013/08/30(金) 10:19:48 ID:d4vXzfb2

おいやめろ馬鹿
昔の傷がほじくり返されてるみたいで辛いんや・・・

747 名前: no name :2013/08/30(金) 10:32:47 ID:4oekVMyK

>>740
端から人のAI見てる時は「動きガチ過ぎだろ、もっと遊び入れよーや」とか思えてても、
いざ自分でAIを作ってみると「やっぱり勝ちたい、こいつを勝たせてやりたい」って考えになってしまう。俺だけかもしれんが

748 名前: no name :2013/08/30(金) 10:54:46 ID:jIzHFAXO

>>747
そういう時は遊びを入れた上でレベルとかでON/OFF出来るようにするな、俺は。

749 名前: no name :2013/08/30(金) 11:21:06 ID:jMMmkWWW

てるよの「どこが気にらない」のか言ってない相手に対して
やれAIだの他のオリキャラだのの話する人はやめちくり〜なぁ頼むよ〜

750 名前: no name :2013/08/30(金) 11:26:19 ID:H9DUH4tW

やられ吹っ飛び中に当たり判定無いキャラ何なの?
空中コンボ決められないよ

751 名前: no name :2013/08/30(金) 11:30:39 ID:2H5DBUtO

>>749
調整って言ってるから性能の事でしょ。
動画だと大抵HM氏だし、思う所が出てくる性能ではあるし

752 名前: no name :2013/08/30(金) 11:35:28 ID:jMMmkWWW

それにしてもルナティック版か通常版かもわからんのに
思うところがあるって想像力豊かだなぁとしか……

>>750

ストU初代餓狼ファイフィー意識なんだよきっと

753 名前: no name :2013/08/30(金) 11:45:47 ID:MWXrLwOQ

>>750
空中受身無いから、大体のキャラが空中受身が出来るタイミングで空中喰らいモーションが無敵に切り替わるキャラは見かけるけど
空中喰らいに判定が一切無いキャラは珍しい気がする

754 名前: no name :2013/08/30(金) 13:10:21 ID:HLVkDK6U

>>752
ID草はやしすぎwwww

755 名前: no name :2013/08/30(金) 15:02:02 ID:9+fIspDu

>>738
で、具体的には?

756 名前: no name :2013/08/30(金) 15:13:56 ID:nTE5pMpv

>>741
どう考えたって>>738はドットの話じゃねーだろ

757 名前: no name :2013/08/30(金) 15:38:31 ID:1uZio+Dk

どーせ最近投稿された凶大会とか見て騒いでる新参

758 名前: no name :2013/08/30(金) 15:58:36 ID:t6NeLbr4

じっくりドットを見てほしいとは思ったこと無いな―
どっちかっていうと、せっかく作った動きは全部使ってほしい、の方だ

759 名前: no name :2013/08/30(金) 16:39:56 ID:inE1L7R5

釣りとしか思えないレスに反応し過ぎだろ

760 名前: no name :2013/08/30(金) 16:40:51 ID:CGD5mWEe

せっかく描いた乳揺れ技が実用フレームにしたら1コマ1〜2Fとかになって視認出来なくなった経験ならある

761 名前: no name :2013/08/30(金) 16:56:58 ID:6Hy4RrHR

暗転0F乳揺れ技を作ろう

762 名前: no name :2013/08/30(金) 17:48:20 ID:0opu1owM

infinite氏のCVSキャラのAI強くない?

763 名前: no name :2013/08/30(金) 18:27:45 ID:MWXrLwOQ

>>762
CVS風って、クラウド.ジェニーとかの方だよね? 強いとは思わんけど...

764 名前: no name :2013/08/30(金) 18:38:44 ID:VJ0QAZWh

何を基準に強いと言ってるのかが分からんから何とも言えん
そして仮に強かったら何か問題があるのかもわからん…

765 名前: no name :2013/08/30(金) 18:40:34 ID:0opu1owM

カインとデッドプールと剛拳が強いAIが搭載されている。

766 名前: no name :2013/08/30(金) 18:43:31 ID:PPTNC0WC

あのデップーさん面白いよな
超必殺技で使えるライフバー選べるし

767 名前: no name :2013/08/30(金) 18:44:03 ID:ZKh5aBS1

AI常時起動がカラーによって反映されるタイプだと助かる
特に自分でも使うキャラだと

768 名前: no name :2013/08/30(金) 19:08:02 ID:MWXrLwOQ

個人的には、pots氏(キャミィ除く)と同じ感じで、ガチャ操作で楽しめる相手って感じ
勝手にP操作前提で話してしまってるけど、 AI vs AIで の強さの話だったらすまん

769 名前: no name :2013/08/30(金) 20:38:36 ID:wqug9CNC

>>761
左乳を胸骨ごと右回転! 右乳を胸の筋肉ごと左回転!
そのふたつの乳房の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙!

なんかこんなの浮かんだ俺は末期

770 名前: no name :2013/08/30(金) 20:57:43 ID:xbLcK5YX

あの酷い必殺技の性能や0F発生の全画面当身付けるんだったら、
紙装甲だとか半端な短所を作らずにいっそのこと強化して狂中位〜狂上位でやって欲しいとは思うな
よく狂下位クラスの大会に出るのを見かけてるけど、
はっきり言ってあの技構成で狂下位で見るのは萎えるわ

771 名前: no name :2013/08/30(金) 20:58:31 ID:x7mT6pgM

何故か太臓の巨漢女思い出した。
あいつは原作通りに腕でやったけど。

772 名前: no name :2013/08/30(金) 21:01:32 ID:1uZio+Dk

>>770
12Pでどうぞ

773 名前: no name :2013/08/30(金) 21:53:07 ID:P/CcSRmA

ところでジョジョASBってこのスレで買った人いるかい?
地雷臭がキツくて見送ったんだけど

774 名前: no name :2013/08/30(金) 21:58:25 ID:1uZio+Dk

買ったけど自分には合わなくてすぐ売ってもうた
キャラゲーとして楽しめればいいやって思ってたけどストーリーもおざなりすぎるし
ステージ数少なすぎるし

775 名前: no name :2013/08/30(金) 22:17:35 ID:IGUJqray

シータで中古が5980で売ってた
まだ高いな

776 名前: no name :2013/08/30(金) 22:20:08 ID:ArH8TG/h

MUGENのjojoキャラ増えてきたしボイス素材にはなるかと思ったが
動画みる限りボイスのパターンえらく少ないね

777 名前: no name :2013/08/30(金) 22:25:08 ID:8L2rzSmS

ぶっちゃけ部を跨いでオールスターにすると
メインどころは似た感じになっちまうよな
まあシリーズを通じてのお約束みたいのだからしょうがないけど

778 名前: no name :2013/08/30(金) 23:10:02 ID:FjbXTO3Z

ステージの少なさとストーリーのしょぼさに泣いた
5部のストーリーは適当過ぎて笑ったwブチャに会う→ボスと戦うはねーよw
対人戦はそこそこ面白い

779 名前: no name :2013/08/30(金) 23:13:15 ID:ndGJ7BY6

正直言われてるほど酷くもない
なんだかんだ更新があって無難な感じに纏まるんじゃないかな
友達とやるんなら今のままでも結構面白いけどw

780 名前: no name :2013/08/30(金) 23:15:23 ID:VGPlKpI+

対空が全体的に微妙過ぎてバッタ天国と聞いたが

781 名前: no name :2013/08/30(金) 23:17:25 ID:y74hCM1P

なんか新しいキャラゲー発表されるたび
あーはいはいどうせ演習だけなんでしょって気分になる
ジャンプキャラオールスターのやつもなんか地雷くさそうだし

782 名前: no name :2013/08/30(金) 23:18:33 ID:eYFtFoAV

ねったいのラグがキツすぎる
ジョセフのジャンプキックがクソ

783 名前: no name :2013/08/30(金) 23:20:26 ID:js5B/v8G

好きな人には悪いけど、アレやコレらを差し置いて何で重ちーがプレイアブルなん?

784 名前: no name :2013/08/30(金) 23:21:01 ID:oBHbaJWZ

味方は複数いて敵キャラは基本的にボスクラスのみだとそうなるよな…
まともにストーリー再現出来るの2部くらいじゃないの

785 名前: no name :2013/08/30(金) 23:22:54 ID:l6hZnHGq

>>780
対戦はしてないからバランス的には分からんが
ジャンプ性能も全体的にいいってワケじゃないんでやり過ぎると見切られそうだけどな
何人かは大ジャンプ的なものを持ってるので調子崩せるかもしれんけど

786 名前: no name :2013/08/30(金) 23:23:47 ID:y74hCM1P

演習じゃなくて演出だったすまん

>>783
原作者がインタビューでお気に入り言ってたらしいしそれなんじゃね
まあキャラゲーだと1人はいるよねそういう枠

787 名前: no name :2013/08/30(金) 23:27:08 ID:BZAqdzOe

これはアレかい
mugenにて新しい声の承太郎等のボイスパッチができちゃう感じかい?

788 名前: no name :2013/08/30(金) 23:30:04 ID:FjbXTO3Z

手描きの仗助やジョルノの方が需要ありそうだ<ボイスパッチ
叩かれまくってるけど浪川ジョルノは言われる程悪くなかった。むしろ良い

789 名前: no name :2013/08/30(金) 23:34:43 ID:x7mT6pgM

>>783
ゲーセンのグッズとかでも丸っこいマスコット枠でグッズ化してるし、
多分P4Uでいうクマ枠。

790 名前: no name :2013/08/30(金) 23:36:50 ID:ndGJ7BY6

>>788
俺も大分慣れてきたけどラッシュモードだけはこれよくOK出たなと聞く度に戦慄する

791 名前: no name :2013/08/31(土) 00:12:41 ID:bXIUuRvn

浪川は好青年っぽいのよりゼットマンの主人公みたいな
超低音ボイスのほうが合ってると思うんだよ

後は新世界よりのスクィーラ

792 名前: no name :2013/08/31(土) 00:21:10 ID:C7s/0FkU

そういや爺ジョセフはいたの?

793 名前: no name :2013/08/31(土) 00:22:01 ID:uGvPTNPh

超低音ボイスのアルを想像してしまった・・・

794 名前: no name :2013/08/31(土) 00:27:30 ID:7yQqYy/W

ギアッチョはプレイアブルで出ないのかのぉ
ホワイトアルバムくっそかっこよくて好きなんだ

795 名前: no name :2013/08/31(土) 00:31:02 ID:B4W8SSKB

5部の敵キャラって人気高いの多いけど
立場的にはボス以外全員「刺客その1」止まりだからなぁ

796 名前: no name :2013/08/31(土) 00:34:49 ID:pv3gFXzr

ボイスパッチといえばDQ子供のが来てるな

5部の敵キャラ殆ど死んでるな
塩と砂糖コンビも小説で死んだらしいし・・・

797 名前: no name :2013/08/31(土) 00:37:00 ID:rU9MESwT

>>792
ボイスのみ出演

798 名前: no name :2013/08/31(土) 00:38:30 ID:1x/UpmAb

個人的には7部勢に声がついただけで俺得
ジョニィの「ありがとう……」は感涙です

というか7部だけでゲーム出してほしいぐらいだ

799 名前: no name :2013/08/31(土) 01:16:07 ID:uGvPTNPh

7部でゲームか。
戦闘ありのレースゲーム・・・だとマリオカートになりそうだ

800 名前: no name :2013/08/31(土) 01:19:14 ID:E6q2geSn

バトル要素のあるボートゲームとか?
でもいきなり突っ走るジャイロとかサイコロで決めるもんじゃないしな

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