MUGENについて語るスレpart646


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■MUGENについて語るスレpart646

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1 名前: no name :2013/08/18(日) 18:50:07 ID:8XYeuv5i

MUGENについて語るスレpart645
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1375233809/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新作ギルティギアはよ、はよ

4 名前: no name :2013/08/19(月) 00:53:05 ID:N0v3S4Rw

KYとは正にこの事

5 名前: no name :2013/08/19(月) 01:31:24 ID:VBt3a7FF

鈴々って手書きの奴なかったっけ
武將爭霸と天地を喰らうとZガンダムで張飛チームでいんじゃね?
天地を喰らうの奴にAIがあったかわからんが

6 名前: no name :2013/08/19(月) 01:36:28 ID:nwSQVOk4

>>3
ついにきたか〜乙です。
AI作ろうかなw

7 名前: no name :2013/08/19(月) 01:36:46 ID:k4Z0BZKf

なぜ、女なんだ
ゼロは俺に何も言ってはくれない
教えてくれ、張飛!

8 名前: no name :2013/08/19(月) 02:00:00 ID:DwR0iGfH

猛虎粉砕撃で剣気ゲージが減らないのは仕様なんだろか
関羽以上にめくりが強い気がする
しかし絶命奥義が絶命するように見えない

9 名前: no name :2013/08/19(月) 02:07:45 ID:Qxlrs9km

>>3
仕事早過ぎィ!
キャラ作りの腕が良いのは羨ましい物だ…

10 名前: no name :2013/08/19(月) 05:14:03 ID:OFzBjzcz

>>3
乙なのだ、恋姫キャラ達に一瞬空中やられ判定が無くなるコマがあったので報告します。
それとガードが削りダメージ無効にしちゃうのは仕様なんです?

11 名前: suigin :2013/08/19(月) 07:41:53 ID:M+dpov2H

>>8>>10
報告有り難うございます。
完全ガード成功時は削り無効になるのですが、記述ミスで通常時でも無効になっていたようです。
やられ判定と猛虎粉砕撃に関しては記述し忘れですね、修正しておきました。

あと前回の更新で、前スレで言われていた愛紗と恋の背面時限定永久も修正してあります。

12 名前: no name :2013/08/19(月) 11:59:30 ID:UxFPYsNL

ニコニコMUGENwiki 読み込み遅くなった気がするけど気のせいかな?
家の回線が遅いだけなのだろうか。
他の人どう?

13 名前: no name :2013/08/19(月) 12:14:46 ID://OnkPpn

>>12
読み込みが遅くなるんじゃなく各種プラグインの起動で固まるんだ。
特にIE8(WindowsXP用Internet Explorer最新版)でそうなる。

14 名前: no name :2013/08/19(月) 12:28:49 ID:CcbDrdpf

今日からmugen初めます(マナー、基礎はニコむげ、小学校から見ていきました。)
・tag team mode(R.o.q.u.e.氏のはなく代わりにUnoShe氏のUno Tag System ver. 2.5)
.mugen1.1beta1
・16:9(http://page.freett.com/mugen_m3/NewMugen-1.htmlを参考に調整)
でワイドスクリーンのズームインアウトありのタッグチームバトルができるmugenを長期的にいじり作る予定です。ただ気になることがあり、並べました。
1、The Mugen Fighters Guildの情報、各所に散らばっている制作者の情報。前者は片手辞書持ち(英語力orz)、後者は制作者による同情報の若干の差異、僅かな1.0ユーザー。
2、wakuwaku氏のAoko7thMoonなど1.0版タッグシステム組み込みキャラはまずいない。
3、現時点で1.0でタッグを作るには海外のサンプルタッグキャラクターを何回も分解、翻訳してそれぞれのステートを理解して直書きしないといけない。
以上youtubeやニコにある素晴らしいmugenは長期的にやっても無理ではないかと感じました
今はmugen本体とかエレクトバイト公式の翻訳をしてkfmいじる予定です。とりあえず読み漁ります。触れたこともないのにながいこと言ってすみません。目標は高く持ちすぎず。

15 名前: no name :2013/08/19(月) 12:36:32 ID:UxFPYsNL

>>13
サンクス
プラグインの性だったか、
う〜ん。Firefox でも固まってしまう。

16 名前: no name :2013/08/19(月) 13:44:29 ID:Gbs2W2Kz

>>14
中国人かなにか?

17 名前: no name :2013/08/19(月) 14:24:17 ID:i6JW1m03

そういやStageVar使ってるキャラっているのかな?

18 名前: no name :2013/08/19(月) 14:42:25 ID:UJIcLUDK

>>14
そもそもタッグシステムが「こんなの出来るよー。テンプレあるよー。」ってだけで、
公式のシステムでもなんでもないしな。
一部の製作者が最初から入れてくれてはいるけど、基本自分で追加するもんだ。

19 名前: no name :2013/08/19(月) 15:13:16 ID:TsgyxC0N

海外のコンプ格ゲーって、KOFばっかりと思ってたけど、CVS2のコンプゲーとか有るんだな
http://www.youtube.com/watch?v=vIrfCs_O47Q

20 名前: 14 :2013/08/19(月) 15:16:11 ID:CcbDrdpf

がんばります、日本語が上手くできません。ごめんなさい

21 名前: no name :2013/08/19(月) 17:39:55 ID:F9edusbi

日本語下手でもだいじょぶ。趣味が同じなら同志さ。熱烈歓迎よ。
個人で遊ぶだけ?キャラ作りとか動画投稿とかするつもり?

なんにせよようこそ!

22 名前: no name :2013/08/19(月) 17:48:16 ID:bFOQGhyZ

日本語下手でもだいじょぶ。趣味が同じなら同志さ。熱烈歓迎よ。
個人で遊ぶだけ?キャラ作りとか動画投稿とかするつもり?

なんにせよようこそ!

23 名前: no name :2013/08/19(月) 17:53:11 ID:Gbs2W2Kz

コピペかと思ってググってしまった

24 名前: no name :2013/08/19(月) 18:05:09 ID:DwR0iGfH

サムスピのコマ投げは基本的に
昇竜コマンドでダッシュ中に出せて奇襲に使えるタイプと
コマンドが長めで間合いが広くて高火力なタイプの2種類みたいに思ってたけどそうでもないのね
天サムあたりの頃はひっぱりがある事との兼ね合いでこうなってただけか

25 名前: no name :2013/08/19(月) 19:11:55 ID:Q6d2wEXk

投げキャラの固めからのダッシュコマンド投げの恐怖

26 名前: no name :2013/08/19(月) 19:31:22 ID:20AHH4z+

斬サムは相手ガード硬食中でも投げるので投げ放題

27 名前: no name :2013/08/19(月) 19:40:51 ID:q+yXewuU

suigin氏へ
愛紗 SCS on
中→屈強→中闘刃→ダッシュ中→屈強→中闘刃→ダッシュ中〜で永久です

28 名前: no name :2013/08/19(月) 19:42:53 ID:3VrsqYJe

ちょうどシャルのAI動画が


傘とか天草勢のだけど

29 名前: no name :2013/08/19(月) 19:57:18 ID:Q6d2wEXk

AI動画とか作ったら使ってくれる人増えるんだろうか
というか何キャラぐらいまでなら紹介しても見ててダルくないんだろうか
分からぬ……分からぬ……

30 名前: no name :2013/08/19(月) 20:00:13 ID:y8nnVIdd

自作AIキャラプチトナメとかやればええんや

31 名前: no name :2013/08/19(月) 20:04:30 ID:ZCOv0DyU

紹介無いよりは紹介した方が使ってくれる人は増えるやろ

32 名前: no name :2013/08/19(月) 20:08:02 ID:LIO2Z4MW

そこでAIの魅力を書いてくれれば出演動画で視聴者がそれを宣伝してくれるで

33 名前: no name :2013/08/19(月) 20:09:50 ID:YLT8WL+V

月刊MUGENランキングみたいな構成の動画が欲しい

34 名前: no name :2013/08/19(月) 20:15:37 ID:dA5qW8Wo

ぶっちゃけ最近の事情じゃ気休め程度にしか増えない気もするわ

35 名前: no name :2013/08/19(月) 20:30:39 ID:3VrsqYJe

キャラ選が一番大きいのでは

36 名前: no name :2013/08/19(月) 20:39:10 ID:mUibKGIK

出遅れたが前スレ合成キャラの話題でこれ思い出した
http://www.youtube.com/watch?v=LOn4v4fXGPU

37 名前: no name :2013/08/19(月) 20:42:35 ID:SW7FXdNc

宣伝しないとキャラとかの存在が知られないのは最近良く分かった
元ネタがあるならそれの人気にもよるとは思うけど

38 名前: no name :2013/08/19(月) 20:53:49 ID:WTPKLS43

堕落天使って、ゲージタメがあったり
MAX発動があったりするのね
ダラテンと言えばな•Tommy-gun氏、割と原作再現する方のNHK氏、mass氏も誰も搭載してなってのは
ある意味奇跡的だと思う

39 名前: no name :2013/08/19(月) 20:54:09 ID:4MeF4jB3

単純に最近のキャラはろくなもんじゃない

40 名前: no name :2013/08/19(月) 20:59:43 ID:UxFPYsNL

動画が凶以上ばっかなんだから最近動画で見るキャラが、
ろくなもんじゃないというのは分かる。

41 名前: no name :2013/08/19(月) 21:05:46 ID:WTPKLS43

ハブられる作品別大規模(ry

というか、普通に商業格ゲー再現でも
AIにやらせると7〜8割ぐらいのキャラは凶なんだがそれは……

42 名前: no name :2013/08/19(月) 21:07:15 ID:+3RYs5Wj

海外で漁ればpots氏風のシステムで改変されたデップーとか結構良キャラいたりするぞ

43 名前: no name :2013/08/19(月) 21:09:48 ID:3VrsqYJe

36の右のキャラ水没でみたな
と思ったらやっぱりたたかってた


狂あるんかな

44 名前: no name :2013/08/19(月) 21:14:54 ID:DwR0iGfH

正直強ランクとか凶ランクとか厳密に理解してる人ってそんなにいるのだろうか?
実際のランクとか関係なく
隙がほとんど見えない飛び道具連射しまくってるキャラがいたり
ひたすらブロしまくって反撃してるキャラがいたり
ひたすら完全無敵(に見える)移動技を繰り返したりしてるキャラを見かけたら回れ右、みたいなのならわかるけど

45 名前: no name :2013/08/19(月) 21:15:37 ID:dA5qW8Wo

>>41
別にハブってるわけじゃなく、大会の総数やメインになってる層の問題だろう

46 名前: no name :2013/08/19(月) 21:17:47 ID:J+5PhUxf

回避出来ないぐらいに飛び道具撃ってくるキャラは苦手だぜ…

47 名前: no name :2013/08/19(月) 21:22:03 ID:WTPKLS43

というか大会は凶ばっかり!って言う人の大半は多分狂あたりを指して言ってると思うんだ
その辺でも一応プレイアブルキャラでも食い込むのは居る訳だし

AI作ってると商業格ゲー再現キャラでも上位キャラとかなら割と
普通に凶下位って呼ばれてる相手には勝てるようになるって分かるはず
多分触ってないけど上のCVSデップーも凶ぐらいになら出来るし

48 名前: no name :2013/08/19(月) 21:24:38 ID:yz5/smsU

お前らにコメと再生数が期待できないから要望に答えても仕方がない

49 名前: no name :2013/08/19(月) 21:25:51 ID:iQr6U6is

ぶっちゃけ動画で見る分にはどのキャラにも見せ場みたいなもんがあれば満足だわ
ひっどい戦い方する奴もそれが破られたら燃えるしな
個人的には性能を立ち回りが凌駕したときはキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!ってなるね

50 名前: no name :2013/08/19(月) 21:30:47 ID:WTPKLS43

立ち回り、立ち回りってなんだ?

51 名前: no name :2013/08/19(月) 21:31:44 ID:+3RYs5Wj

超反応と学習併用で相手を封殺することじゃね

52 名前: no name :2013/08/19(月) 21:35:40 ID:7jBoB2eY

Gルガに性能で劣ってても特に対策せずに勝てるようなAIの組み方みたいな

53 名前: no name :2013/08/19(月) 21:35:46 ID:TsgyxC0N

凶がいやなら、この大会を見ればいい
強キャラランセレ2nd

54 名前: no name :2013/08/19(月) 21:40:51 ID:D04sSNZP

MUGENのAI戦を見慣れた見る専に商業格ゲーの対人戦見せたらクソつまらんとか思われるんだろうか
通常技での牽制合戦が殆どでニコMUGEN視聴者が大好きな派手めな3ゲージ技があまり見れやしないし

55 名前: no name :2013/08/19(月) 21:42:36 ID:DwR0iGfH

強ランクとはいったい…うごごごご

56 名前: no name :2013/08/19(月) 21:43:11 ID:a3KS7CQQ

mugen アルで昇華111

57 名前: no name :2013/08/19(月) 21:43:21 ID:y8nnVIdd

北斗はプレイヤー同士の対戦見る方が面白い

58 名前: no name :2013/08/19(月) 21:58:13 ID:LIO2Z4MW

ひっどい性能のキャラ大好きだわーボスキャラ糞ゲー感丸出しで
そういったキャラがAIの隙を着かれてボコられるともう濡れちゃいますね。あくまで観戦での話だけど

で、そういったキャラに隙の無いAIがつくとそれ相応のランクになるが途端に面白くなくなるという。他キャラより性能押しでグリグリ動く方が圧倒的に面白い

59 名前: no name :2013/08/19(月) 22:08:27 ID:iQr6U6is

>>51
封殺はつまらんだろjk
>>58
性能高いやつは動きに幅や遊びがあった方がいいよな

60 名前: no name :2013/08/19(月) 22:30:55 ID:Jr1M/Ws2

>>54
接戦ならとりあえず良試合って評価する人は多そう

61 名前: no name :2013/08/19(月) 22:46:22 ID:VLKyvqXK

原作で強すぎて遊べたもんじゃないキャラ同士を対戦させられるのがMUGENのいいところ

62 名前: no name :2013/08/19(月) 22:54:17 ID:mfn32zvY

>>54
アルカプなら
低ダ、裏周り、飛行+後ろから高速ビームの見える要素の無い牽制合戦も
セルフ煽り付きで派手な3ゲージも
一発逆転XF3(8割はいバー)もばっちり

見る専も満足のできですよ

63 名前: no name :2013/08/19(月) 23:02:50 ID:DwR0iGfH

強ランク動画というとこの辺の動画かと思ってたんだが違うんだろうか

64 名前: no name :2013/08/19(月) 23:07:08 ID:yAu9jRxX

>>62
そしてクリスGのソッソッ完封で心を折るまでがワンセットか…

65 名前: no name :2013/08/19(月) 23:10:37 ID:Qxlrs9km

>>61 むしろ強さ関係無しに
拳を極めし者VS北斗神拳伝承者
史上最強のギアVSアイヌの巫女
喧嘩百段VS普通の魔法使い
なんて夢のカードが好きなだけ組めるMUGENに私は感動している

66 名前: no name :2013/08/19(月) 23:35:15 ID:hObdEm00

真冬のランセレサバイバルトーナメント辺りが分かりやすいぞ
ベスト8とか16の連中が凶に足入ってて他は大体強

67 名前: no name :2013/08/19(月) 23:41:53 ID:3VrsqYJe

空中からソウルフィストで牽制?するのがソッソ?

68 名前: no name :2013/08/20(火) 00:14:50 ID:sW3VRvT7

>>67
いいえ
1ゲージで分身して弾数を2倍にして
しかも後ろからとんでくるという完全に見えない弾幕を披露しつつ
なぜかゲージ強化技なのに強化中ゲージがたまるとかいう
自分の援軍殴ってゲージ溜める毛利のごときゲージ回収で攻めをループし、
キャンセルで技を出して2倍も出るのに一発の削りが十分すぎるダメージを持つ上に
飛び道具ならジャンプすればいいじゃんという常識をアシストドゥームによって
どこぞのレイフォール馬鹿のごとく上下の逃げ場を封殺して
相手に何もさせずに3人削り殺すことです

なお、後ろの博士が倒れるとただの弾幕超強いお姉ちゃんです

69 名前: no name :2013/08/20(火) 00:15:44 ID:bP0yoU/+

ダメージソースが超反応からの切り替えしメインだと凶なイメージかな。

70 名前: no name :2013/08/20(火) 00:25:45 ID:MipsFnUF

人間弾幕とかで常に攻撃判定出し続けて普通の格ゲーキャラにはまずまともな試合は成立させない勢

71 名前: no name :2013/08/20(火) 00:47:16 ID:9+J1hFlN

もう大会動画なんて見るのやめてみんなP操作動画見ようぜ!

72 名前: no name :2013/08/20(火) 01:03:14 ID:56o0Gxip

サイモンっていう3Dキャラが面白すぎるwww

73 名前: no name :2013/08/20(火) 01:16:51 ID:wxeoUWbB

アルカプの極まった人のモリガンは別ゲーだよなぁw
コンボゲーでコンボ食らってないのに何もしない内に3人全滅してるw

74 名前: no name :2013/08/20(火) 05:44:34 ID:UKkWdnz8

サイモンってキャラ正直苦手だわ
行動全部が白ける

75 名前: no name :2013/08/20(火) 05:57:47 ID:dgfqZ8Sl

つまんねえよな

76 名前: no name :2013/08/20(火) 07:30:53 ID:EDSIelNx

>>33
もし震災がなければ今でも続いていたような・・・

77 名前: no name :2013/08/20(火) 10:00:15 ID:IQVpDDde

ここ数日、制作動画についた数少ないコメやタグが叩きってのが多くて困る。
ドナルド狂改変なんて別文化レベルなんだから嫌いでも無視すりゃいいのに。

78 名前: no name :2013/08/20(火) 10:04:05 ID:TqU0ka0Q



MMD杯でMUGENネタなんて初めて見た

79 名前: no name :2013/08/20(火) 10:20:36 ID:+sGH770I

サイモンは必要以上にウケ狙いしすぎて滑ってる感が否めないのが惜しい

80 名前: no name :2013/08/20(火) 10:27:22 ID:FAXtmuhK

daimonmau氏のキャラとか真カズマとかザ・ブラックハートのキャラとか
MKのキャラじゃなくてもFATALITY持ちって結構居るもんなんだな

81 名前: no name :2013/08/20(火) 11:13:51 ID:fM1B5uhi

ナイアさんは可愛い

82 名前: no name :2013/08/20(火) 12:29:20 ID:uFX925iE

サイモン叩かれすぎワロタwwww

ネタ系のキャラなんて好き嫌いがあって当たり前なんだからほっとけばいいじゃん
俺は好きだけどな

83 名前: no name :2013/08/20(火) 12:55:33 ID:9aldyYJt

師範とかだってウザイ人にはウザイしな。
誰もが好きなネタキャラとかいるんだろうか。

84 名前: no name :2013/08/20(火) 13:01:05 ID:+sGH770I

アミバとか?

85 名前: no name :2013/08/20(火) 13:14:30 ID:+Cy6uv1B

HIGEも結構好かれてる感じ

86 名前: no name :2013/08/20(火) 13:27:23 ID:oa8Nsqev

原作再現の響とか・・・
必要以上にネタに走れず、相手と試合を台無しにしない、ちゃんと戦えてくれるキャラがいい

87 名前: no name :2013/08/20(火) 14:14:38 ID:ybVfMLG+

アミバとかHIGEとかもそうだけど
「おら、笑えるネタ提供してやったぜ。笑えよ」みたいなのが見え過ぎるキャラはあんまし・・・
個人的にはUBU、貞子の人みたいにさらっとえぐいことしたりシュールなことするキャラが好き

88 名前: no name :2013/08/20(火) 15:10:15 ID:9B6dImS7

>>80
ダーブラ、kazmer13氏の春麗、ブラウン氏の影二、大江戸ファイト勢もそうだな
フェイタリティ持ちキャラ限定トナメもやれるかも分からん

89 名前: no name :2013/08/20(火) 15:58:21 ID:vkPOakEt

あの手のキャラはネタを性能にまで持ってくるからなぁ
自爆すればいいってもんじゃ無いですしー

90 名前: no name :2013/08/20(火) 16:17:29 ID:5SFwUsQr

>>88
キャラのイメージにあったFATALITY作れるのは凄い
ただdaimonmau氏のソルがおもむろにショットガン取り出して撃ち殺したのはビビったw

91 名前: no name :2013/08/20(火) 17:40:30 ID:Ve/CbDs7

断末奥義搭載してるサムスピキャラを見た記憶がない

92 名前: no name :2013/08/20(火) 18:14:16 ID:EDSIelNx

>>88
仮面ライダー1号の爆殺は・・・あれは違うか

93 名前: no name :2013/08/20(火) 18:14:42 ID:n6zKJDcb

夢路、三九郎、パピー

94 名前: no name :2013/08/20(火) 18:24:32 ID:vkPOakEt

絶命奥義を搭載してるのは結構あるけど断末奥義はまったく知らんな
そもそも天サムしっかり再現されてるキャラがどれだけいるんだという話

95 名前: no name :2013/08/20(火) 18:28:02 ID:A+gcFwyv

断末の技(すれ違いざまに爆弾仕込んで上半身ぶっ飛ばす)持ってる半蔵は見たことある
超必殺技扱いだから体飛ばないけど

96 名前: no name :2013/08/20(火) 18:38:25 ID:n6zKJDcb

ああ、断末奥義って天サムのあれか

97 名前: no name :2013/08/20(火) 18:44:23 ID:Klc3VjAu

断末奥義もなぜかナコルルとリムルルには入らないのに
シャルロットには入るんだっけか
金髪クーデレ女騎士はOKとか捗るな!

98 名前: no name :2013/08/20(火) 19:15:23 ID:N6Rca0lk

絶命奥義は一撃だけどゲームぶっ壊すほど強くもなければ実戦で使えないほど弱くもないってのがすごいと思った

99 名前: no name :2013/08/20(火) 19:44:54 ID:jwUtUen4

断末奥義って、怒り状態でKOされると、ガー不突撃するやつか
mugenだとナコルルでしか見たこと無いけど

100 名前: no name :2013/08/20(火) 19:58:33 ID:CcZfyIok

いや、全然条件は違うが
真っ二つにするみたいな特殊KOがMUGENじゃ相手の対応要るしなぁ
爆殺する奴とかでないと、断末奥義以前にまず切断KOなんとかせな

101 名前: no name :2013/08/20(火) 20:07:35 ID:5IKE0mR8

断末奥義では個人的にタムタムが一番エグく感じるなぁ

102 名前: no name :2013/08/20(火) 20:15:28 ID:Klc3VjAu

>>100
切断も相手のスプライトの隠し方次第で何とか出来るくね?

103 名前: no name :2013/08/20(火) 20:19:18 ID:5ihVUZEO

目の錯覚を利用して擬似的にそう見せる方法も無くはないがな

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