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MUGENについて語るスレpart645
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・新作ギルティギアはよ、はよ
>>14
そもそもタッグシステムが「こんなの出来るよー。テンプレあるよー。」ってだけで、
公式のシステムでもなんでもないしな。
一部の製作者が最初から入れてくれてはいるけど、基本自分で追加するもんだ。
海外のコンプ格ゲーって、KOFばっかりと思ってたけど、CVS2のコンプゲーとか有るんだな
http://www.youtube.com/watch?v=vIrfCs_O47Q
がんばります、日本語が上手くできません。ごめんなさい
日本語下手でもだいじょぶ。趣味が同じなら同志さ。熱烈歓迎よ。
個人で遊ぶだけ?キャラ作りとか動画投稿とかするつもり?
なんにせよようこそ!
日本語下手でもだいじょぶ。趣味が同じなら同志さ。熱烈歓迎よ。
個人で遊ぶだけ?キャラ作りとか動画投稿とかするつもり?
なんにせよようこそ!
コピペかと思ってググってしまった
サムスピのコマ投げは基本的に
昇竜コマンドでダッシュ中に出せて奇襲に使えるタイプと
コマンドが長めで間合いが広くて高火力なタイプの2種類みたいに思ってたけどそうでもないのね
天サムあたりの頃はひっぱりがある事との兼ね合いでこうなってただけか
投げキャラの固めからのダッシュコマンド投げの恐怖
斬サムは相手ガード硬食中でも投げるので投げ放題
suigin氏へ
愛紗 SCS on
中→屈強→中闘刃→ダッシュ中→屈強→中闘刃→ダッシュ中〜で永久です
ちょうどシャルのAI動画が
傘とか天草勢のだけど
AI動画とか作ったら使ってくれる人増えるんだろうか
というか何キャラぐらいまでなら紹介しても見ててダルくないんだろうか
分からぬ……分からぬ……
自作AIキャラプチトナメとかやればええんや
紹介無いよりは紹介した方が使ってくれる人は増えるやろ
そこでAIの魅力を書いてくれれば出演動画で視聴者がそれを宣伝してくれるで
月刊MUGENランキングみたいな構成の動画が欲しい
ぶっちゃけ最近の事情じゃ気休め程度にしか増えない気もするわ
キャラ選が一番大きいのでは
出遅れたが前スレ合成キャラの話題でこれ思い出した
http://www.youtube.com/watch?v=LOn4v4fXGPU
宣伝しないとキャラとかの存在が知られないのは最近良く分かった
元ネタがあるならそれの人気にもよるとは思うけど
堕落天使って、ゲージタメがあったり
MAX発動があったりするのね
ダラテンと言えばな•Tommy-gun氏、割と原作再現する方のNHK氏、mass氏も誰も搭載してなってのは
ある意味奇跡的だと思う
単純に最近のキャラはろくなもんじゃない
動画が凶以上ばっかなんだから最近動画で見るキャラが、
ろくなもんじゃないというのは分かる。
ハブられる作品別大規模(ry
というか、普通に商業格ゲー再現でも
AIにやらせると7〜8割ぐらいのキャラは凶なんだがそれは……
海外で漁ればpots氏風のシステムで改変されたデップーとか結構良キャラいたりするぞ
36の右のキャラ水没でみたな
と思ったらやっぱりたたかってた
狂あるんかな
正直強ランクとか凶ランクとか厳密に理解してる人ってそんなにいるのだろうか?
実際のランクとか関係なく
隙がほとんど見えない飛び道具連射しまくってるキャラがいたり
ひたすらブロしまくって反撃してるキャラがいたり
ひたすら完全無敵(に見える)移動技を繰り返したりしてるキャラを見かけたら回れ右、みたいなのならわかるけど
>>41
別にハブってるわけじゃなく、大会の総数やメインになってる層の問題だろう
回避出来ないぐらいに飛び道具撃ってくるキャラは苦手だぜ…
というか大会は凶ばっかり!って言う人の大半は多分狂あたりを指して言ってると思うんだ
その辺でも一応プレイアブルキャラでも食い込むのは居る訳だし
AI作ってると商業格ゲー再現キャラでも上位キャラとかなら割と
普通に凶下位って呼ばれてる相手には勝てるようになるって分かるはず
多分触ってないけど上のCVSデップーも凶ぐらいになら出来るし
お前らにコメと再生数が期待できないから要望に答えても仕方がない
ぶっちゃけ動画で見る分にはどのキャラにも見せ場みたいなもんがあれば満足だわ
ひっどい戦い方する奴もそれが破られたら燃えるしな
個人的には性能を立ち回りが凌駕したときはキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!ってなるね
立ち回り、立ち回りってなんだ?
超反応と学習併用で相手を封殺することじゃね
Gルガに性能で劣ってても特に対策せずに勝てるようなAIの組み方みたいな
凶がいやなら、この大会を見ればいい
強キャラランセレ2nd
MUGENのAI戦を見慣れた見る専に商業格ゲーの対人戦見せたらクソつまらんとか思われるんだろうか
通常技での牽制合戦が殆どでニコMUGEN視聴者が大好きな派手めな3ゲージ技があまり見れやしないし
強ランクとはいったい…うごごごご
mugen アルで昇華111
北斗はプレイヤー同士の対戦見る方が面白い
ひっどい性能のキャラ大好きだわーボスキャラ糞ゲー感丸出しで
そういったキャラがAIの隙を着かれてボコられるともう濡れちゃいますね。あくまで観戦での話だけど
で、そういったキャラに隙の無いAIがつくとそれ相応のランクになるが途端に面白くなくなるという。他キャラより性能押しでグリグリ動く方が圧倒的に面白い
>>54
接戦ならとりあえず良試合って評価する人は多そう
原作で強すぎて遊べたもんじゃないキャラ同士を対戦させられるのがMUGENのいいところ
>>54
アルカプなら
低ダ、裏周り、飛行+後ろから高速ビームの見える要素の無い牽制合戦も
セルフ煽り付きで派手な3ゲージも
一発逆転XF3(8割はいバー)もばっちり
見る専も満足のできですよ
強ランク動画というとこの辺の動画かと思ってたんだが違うんだろうか
>>62
そしてクリスGのソッソッ完封で心を折るまでがワンセットか…
>>61 むしろ強さ関係無しに
拳を極めし者VS北斗神拳伝承者
史上最強のギアVSアイヌの巫女
喧嘩百段VS普通の魔法使い
なんて夢のカードが好きなだけ組めるMUGENに私は感動している
真冬のランセレサバイバルトーナメント辺りが分かりやすいぞ
ベスト8とか16の連中が凶に足入ってて他は大体強
空中からソウルフィストで牽制?するのがソッソ?
>>67
いいえ
1ゲージで分身して弾数を2倍にして
しかも後ろからとんでくるという完全に見えない弾幕を披露しつつ
なぜかゲージ強化技なのに強化中ゲージがたまるとかいう
自分の援軍殴ってゲージ溜める毛利のごときゲージ回収で攻めをループし、
キャンセルで技を出して2倍も出るのに一発の削りが十分すぎるダメージを持つ上に
飛び道具ならジャンプすればいいじゃんという常識をアシストドゥームによって
どこぞのレイフォール馬鹿のごとく上下の逃げ場を封殺して
相手に何もさせずに3人削り殺すことです
なお、後ろの博士が倒れるとただの弾幕超強いお姉ちゃんです
ダメージソースが超反応からの切り替えしメインだと凶なイメージかな。
人間弾幕とかで常に攻撃判定出し続けて普通の格ゲーキャラにはまずまともな試合は成立させない勢
もう大会動画なんて見るのやめてみんなP操作動画見ようぜ!
サイモンっていう3Dキャラが面白すぎるwww
アルカプの極まった人のモリガンは別ゲーだよなぁw
コンボゲーでコンボ食らってないのに何もしない内に3人全滅してるw
サイモンってキャラ正直苦手だわ
行動全部が白ける
つまんねえよな
>>33
もし震災がなければ今でも続いていたような・・・
ここ数日、制作動画についた数少ないコメやタグが叩きってのが多くて困る。
ドナルド狂改変なんて別文化レベルなんだから嫌いでも無視すりゃいいのに。
MMD杯でMUGENネタなんて初めて見た
サイモンは必要以上にウケ狙いしすぎて滑ってる感が否めないのが惜しい
daimonmau氏のキャラとか真カズマとかザ・ブラックハートのキャラとか
MKのキャラじゃなくてもFATALITY持ちって結構居るもんなんだな
ナイアさんは可愛い
サイモン叩かれすぎワロタwwww
ネタ系のキャラなんて好き嫌いがあって当たり前なんだからほっとけばいいじゃん
俺は好きだけどな
師範とかだってウザイ人にはウザイしな。
誰もが好きなネタキャラとかいるんだろうか。
アミバとか?
HIGEも結構好かれてる感じ
原作再現の響とか・・・
必要以上にネタに走れず、相手と試合を台無しにしない、ちゃんと戦えてくれるキャラがいい
アミバとかHIGEとかもそうだけど
「おら、笑えるネタ提供してやったぜ。笑えよ」みたいなのが見え過ぎるキャラはあんまし・・・
個人的にはUBU、貞子の人みたいにさらっとえぐいことしたりシュールなことするキャラが好き
>>80
ダーブラ、kazmer13氏の春麗、ブラウン氏の影二、大江戸ファイト勢もそうだな
フェイタリティ持ちキャラ限定トナメもやれるかも分からん
あの手のキャラはネタを性能にまで持ってくるからなぁ
自爆すればいいってもんじゃ無いですしー
>>88
キャラのイメージにあったFATALITY作れるのは凄い
ただdaimonmau氏のソルがおもむろにショットガン取り出して撃ち殺したのはビビったw
断末奥義搭載してるサムスピキャラを見た記憶がない
>>88
仮面ライダー1号の爆殺は・・・あれは違うか
夢路、三九郎、パピー
絶命奥義を搭載してるのは結構あるけど断末奥義はまったく知らんな
そもそも天サムしっかり再現されてるキャラがどれだけいるんだという話
断末の技(すれ違いざまに爆弾仕込んで上半身ぶっ飛ばす)持ってる半蔵は見たことある
超必殺技扱いだから体飛ばないけど
ああ、断末奥義って天サムのあれか
断末奥義もなぜかナコルルとリムルルには入らないのに
シャルロットには入るんだっけか
金髪クーデレ女騎士はOKとか捗るな!
絶命奥義は一撃だけどゲームぶっ壊すほど強くもなければ実戦で使えないほど弱くもないってのがすごいと思った
断末奥義って、怒り状態でKOされると、ガー不突撃するやつか
mugenだとナコルルでしか見たこと無いけど
いや、全然条件は違うが
真っ二つにするみたいな特殊KOがMUGENじゃ相手の対応要るしなぁ
爆殺する奴とかでないと、断末奥義以前にまず切断KOなんとかせな
断末奥義では個人的にタムタムが一番エグく感じるなぁ
>>100
切断も相手のスプライトの隠し方次第で何とか出来るくね?
目の錯覚を利用して擬似的にそう見せる方法も無くはないがな
>>102
胴が分かれてるくらいなら何とかできそうではあるけど
分かれた部分が別々の方向に飛んだり倒れたりまで来ると
ステ奪った相手に自分のスプライトもう一個表示させるとか必要になってくるし
じゃじゃ丸くんだったかが
黒スプライトを点滅させながら敵を左右に動かすことで胴体真っ二つを擬似的に表現してたな
>>104
ステート奪って相手にヘルパー出させれば……(震え)
いやでも、そこまでする必要があるのかってのはともかく
ステート奪って相手の本体は透明にしてヘルパー出さしてそのままKO
出来るは出来そうじゃね?
エフェクトでできるような気がする
まぁグロ系は苦労して搭載してもスイッチオフされるか
スイッチがなければ動画出演を見送られるか
出演しても「見せられないよ!」されるんですがね
まあ、相手に分身出させるのをOKとするなら後は隠し方かな
自分は背景を自前で用意したものに変えて、同じの部分的に被せる位しか知らない
背景変わったらそこはサムスピ原作でなくなるような
でも、GM氏の真昇龍拳はそこの所妥協して背景変えてるわけだしなー
それに断末奥義ならヒットするまで背景変わったっけな
>>100
黒で背景塗りつぶすやりかたで真っ二つ再現してるモーコンキャラが
海外にいたよ。
絶命なら背景真っ黒でも悪くなくね?
あとアリ氏の斬紅郎はなんか和風な背景出して足首だけ残るの再現してたな
サムスピなら原作から極限空間持ってくればいいんじゃね?
背景もBGMも変化するしあれ
どのみちname指定で同作品内だけでやったほうがいいな
オリキャラ惨殺とか作者がへこむだろうし見ているファンも辛いでしょ。
グロ系って言うけどサムスピリアルタイムでやった世代は全然グロと思わない
奥義系よりも、返り血で真っ赤に染まるフィニッシュの方が記憶に残ってる
あんな血を浴びてるのに普通のニュートラルポーズで平然としてるのが怖くて仕方なかった
原作でも殺れないキャラを惨殺できるのがMUGENでのFATALITYのいい所だな
その分キャラごとの対応が面倒だったり(身長差とか)動画だと苦情が凄そうってのが問題点だけど
極限空間はステージによって変わったりするから再現無理なんだろうなぁ