MUGENについて語るスレpart640


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■MUGENについて語るスレpart640

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1 名前: no name :2013/04/25(木) 18:17:55 ID:rRFGtchm

MUGENについて語るスレpart639
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1365252340/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

981 名前: no name :2013/05/11(土) 20:25:05 ID:panfCGuf

じゃあ以下好きなSEで

982 名前: sage :2013/05/11(土) 21:15:55 ID:MNEuBKKa

限りなく乗り物に近いですがネクサスの怪獣作ってみました。

http://www10.atwiki.jp/kmckmc/pages/21.html

983 名前: no name :2013/05/11(土) 21:23:30 ID:GyYj0Q7b

パコーン

984 名前: no name :2013/05/11(土) 21:26:38 ID:tLet5rKy

スコーン

985 名前: no name :2013/05/11(土) 21:27:57 ID:0nyAchdt

その点トッポってすごいよな、最後までチョコたっぷりだもん

986 名前: no name :2013/05/11(土) 21:38:17 ID:RZGQiNcS

やっぱこれだね〜

987 名前: no name :2013/05/11(土) 21:56:41 ID:bToAA96Z

>>974
その場の一時記憶なら常時ヘルパーに代替させれば良かろう
ヘルパーMAX56の1/4は自分で使えるんだから、14人分のvarが丸ごと使えるんだから

988 名前: no name :2013/05/11(土) 22:03:52 ID:tLet5rKy

ヘルパーの処理は本体より遅くなるのがネック

989 名前: no name :2013/05/11(土) 23:03:40 ID:mcsJ7tuo

ヘルパーのMovetypeをAにしよう(提案)

990 名前: no name :2013/05/11(土) 23:08:40 ID:bToAA96Z

>>988
どっこい物によっては本体statedefでの処理と同じ巡で行われるし、
def-2より1F早く認識するトリガーもあるよ
確かに敵との接触関係は-2と同じ臭いし、root,gethitvar(damage)は認識不能だったり
(hitshaketime)は1F減ったりするけどね
けど、-3→-2→-1→本体ステート(へルパー含む)だから、巡としては-2より早いのよ

例えばstateno/P2statenoを-2とヘルパーで認識させると、
-2よりヘルパーの方が1F早く認識する

割と見かけるが、もしかして-2の冒頭にクリップボード書いて無いか?
クリップボードを-2冒頭に書くのと-2末尾に書くのじゃ、全然違うよ
冒頭じゃ-2処理のクリップボードへの反映を、≪一巡遅れで見る≫事になる
(-2の冒頭記述でボード反映した後に、それ以降の記述を処理するから、
-2の処理が≪一巡遅れてる様に錯覚≫を起こさせる)

991 名前: no name :2013/05/11(土) 23:08:46 ID:keRpvlBf

MoveType=Iの常駐ヘルパーなら本体より遅いけど、本体がIかHでヘルパーがAだとヘルパーの方が先になるよ
処理順が前後すると管理が大変だから常駐ヘルパーのMoveTypeは無闇に弄らない方が良い

あと、ヘルパーが変数管理して本体がそれに呼応する処理だとどっちが先であろうと
本体動作は1F前の情報を元に行うことになる点も注意が必要
まあ時間経過を変数代入するだけなら問題はないけど

992 名前: no name :2013/05/11(土) 23:28:31 ID:panfCGuf

ピクルに13神依にブロントさんAIに今日は盛りだくさんですね

993 名前: no name :2013/05/11(土) 23:36:07 ID:dPaIFJAE

XIII神依ってflowrallia氏の?あれって公開停止してるんじゃなかったっけ?

994 名前: no name :2013/05/11(土) 23:39:19 ID:376SLkKV

ついったでだけ公開してるβ版みたいなのはあんまり話題に出さない方がいいんじゃないの?

995 名前: no name :2013/05/11(土) 23:55:37 ID:LlF9e1kt

今こそ、今こそ埋めが必要とされている時!

996 名前: no name :2013/05/11(土) 23:58:06 ID:GyYj0Q7b

梅喧

997 名前: no name :2013/05/12(日) 00:00:24 ID:P6/Jr2IP

産め

998 名前: no name :2013/05/12(日) 00:02:40 ID:l+9/COnn

ウメ

999 名前: no name :2013/05/12(日) 00:04:23 ID:4PyQEHaV

ミニゲーム系は面白いなぁ

1000 名前: no name :2013/05/12(日) 00:04:37 ID:bFvYfrZz

お梅

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