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MUGENについて語るスレpart639
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
「みゆかか」と「吸血虎」更新しました。斧ロダの
吸血虎 ttp://ll.la/hc,)' みゆかか ttp://ll.la/IL'CA になります。
動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20782928
もしよろしければ使ってみた、相手してみた感想お聞かせください。
Tryです
AI更新しました。
IF氏のキャラとZ.A.I.氏のカティマとサレスのAI更新で
計8キャラです
公開場所:https://skydrive.live.com/?cid=B50629AC7E0FC923
今日ちょうどユーフィのAIDLしようと思っていたら更新とは
さっそくDLさせていただきます
最近鈍器のやつとか槍のなるかな勢みないな
希美なら凶大会で見かけるよ
ikemen熱帯募集中なう
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手描きキャラの人操作と戦ってみたいなあ(チラ
>>678
あ、ごめん鯨娘と
薙刀クジラ娘間違えた
ゼツ 娘 クジラが凶の常連?
>>680
そのあたりとソルラスカが常連かな?なるかなじゃないけどアセリアもたまに
ナルカナ様もいいと思うんだけど性能が安定しないのがいかんのかな
【MUGEN】レヴィンちゃんとカレンちゃん【プレイヤー操作&AI戦】
常時アーマーキャラが普通の大会に
出るのは無理があるんじゃないかね>なるかな
動きも単調だしね
最近新しいパッチ(?)が出来たから
それで出ることはあるかもしれない
クラゲとクジラを間違えてたよ・・・
しかし今日は制作動画多いな
誰得感がマッハなどと言われていたオロさんも輝けるか?
オロってキャラはあれだが夜行魂や天狗石、EX日輪とか
面白い技あるし性能的には独特の需要あると思うんだがなぁ
オロは以前、スト3で一番大会に出てないって理由で何かの大会に出てたな。
その時点でwikiの大会数が1〜2個ネクロより少なかったんだったかな、たしか。
ジジイキャラはかっこいいけど、じじい過ぎると魅力が薄れるという好例。
第3部ジョセフはじじいって感じでかっこいいけど、第4部ジョセフはおじいちゃんって感じでヒロイン化してる
ホモで小衣が乙女な
爺がいたな・・・被害者はmugen入りしてるな
UBUはオリジナルじいちゃん代表みたいだったが
後に同作者のもっと高齢のGIANOが出るとはな
さすがの豪血寺でも100歳越えの婆は出ても100歳越えの爺はプレイアブルで出なかったな…
新十郎は爺姿のまま戦わないし
今年のゴールデンウィークはあんまりキャラの新規公開は見かけなかったな
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ソーニャちゃんが公開されたんだ
(l し l) キルミーベイベーは復活するんだ。
. l __ l 君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Rshiki.png
既に遅い気もするけど式と、オトコマエな方で
空中攻撃早めに出したりリーチある攻撃に結構引っかかってくれるから倒せる時はあっさりいける
ただフルだと5Bで対空キッチリ合わせてくるからちと辛い
ハーフはナイフ拾いうまかったりでなんだかんだクレセントが一番楽だった
MB系のキャラの攻撃判定が軒並みデカいのは原作での画面の広さあっての物だよなぁ
mugenのクソ狭い画面じゃキツいわ
特にリーチを補う工夫があるわけでないちびキャラや攻撃モーションが個性的過ぎるキャラの赤枠が見た目通りだと使いにくすぎる
逆にそういうキャラの赤枠が普通の戦い方ができるほど拡大されてると今度は強すぎる
チャリ二キはホモ(確信)
cnsもロクに読めないガチ初心者が勉強しようと思ったらまずどこ見ればいいの?
mugen小中学校?
カンフーマン
ステコン一覧見ながらのキャラ改造から入ったなあ
カンフーマンはあかん…
自分はステコン・トリガー一覧見つつ
参考に出来そうなキャラの記述見て作れるようになったな
カンフーマンは和訳の方をざっと目を通すぐらいでいいと思う。
CNSは読めたり組めてもsffとairで挫折する
カンフーマンでいいんじゃない?
難しい処理してないし、自分が変更したとこがすぐわかるよ。
カンフーマンはところどころ変な処理してるから、参考にしすぎるとそういう変なところを受け継いでしまう危険性がある
だからといって他にふさわしい教材もないのが困りもの
素材として優れものだよ。
余計な処理がない。変なところでctrlもどしてるとこあるが
チェック怠らなければ消すだけ。
英語だが本体付属のドキュメントファイルは最もわかりやすいよ。
英語といっても中学レベルだし、説明のしかたが基本書的で丁寧。
MUGEN実況プレイ
英語のテキストファイルは印刷して何度もみたなぁ
>>698
ステコンやトリガーの一覧見ながら既成キャラの小さな改造してみるとか
まぁどこ見たら良いかとか何参考にしたらいいかは
何したいかによるかな
オリキャラ作りたいのとAI作りたいのじゃ違うからね
jin氏だったか忘れたが、CNSにコメントアウトでステコンの説明が書かれてて初心者の時スゲーお世話になったわ。
まず最初はキャラを1から作るより>>709の言うように改変可能キャラ辺りで1つの技を作る方が慣れると思う。
カンフーマンをチクチクいじっててもモチベ上がらんからんだろうし、1からつくるとSFFのやられ登録辺りで躓くんじゃないかね。
皆様助言ありがとうございます
挙がってるものを読んで小さな改造あたりからやってみるます
ここを参考にするといい
作りたいもの作るのが一番いいと思うけど
>>707
こういうプレイ動画は初めて見たな
オフ会とかではこういうのやってるのかな?
mugen アルで昇華94
母の日に先駆けてJ( 'ー`)し回
>>715
オフの動画いくつか上がってるけど声入ってる動画はだいたいこんな感じよ
>>717
上がってるオフ動画はだいたい見たけど協力プレイやってるのは見た記憶なかったんだが…
ちょっと探してみるか
なんとなくアセリア公式ページ観たが
エロゲーとしては辛いもんがありそうだな
・・ニトロも大概か
PSPの追加カットインが良い感じだし総差し替えすれば十分いけるな
ぶっちゃけ葉鍵も型月も大概
まぁゲーム部分やシナリオ部分を遊んで欲しくて
市場が広いエロゲで出すために申し訳程度にエロ加えた系でしょ
鍵はともかく葉はそういう逃げはあからさまにはしてない気がするが
しかし10年前のゲームダタノカ・・・
デモベと同期か
アフロン氏のコブン43号のAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=209935C605E77ACE
ちびキャラなのをいい事に適当に暴れてるだけの代物ですがよろしければどうぞ
葉は鎖とかも出してたし、割と新しい方でもエロ方面もやってたね。
しかしパッツァでは全年齢向けタイトル以外は軒並みスルーされた模様
まぁメルブラで原作エロゲだったのが超批判の対象になった時代もあったし
全年齢対象のスピンオフでは避けたい気持ちも分からんでもない
千鶴さんが出てもその手の批判は無かったけどねw
全年齢に絞ったってのもあるだろうけど
当時派生作品や続編製作予定のあったうたわれTtT鳩2の枠を露骨に多くとってたなぁ
全年齢版が出ててもルーツやこみパからはサポキャラのみで操作キャラは1キャラも出ないとは…
QoHのドットにクパァのシステム積んだアレンジキャラ作る人あらわれるかと思ったが現れなかったなぁ
やっぱああいうちびキャラドットで刺し合いが重要なシステムでやらせるのは相当きついんだろうかな
いやうんまぁ、QoHはいろいろと……ねぇ?
同じ会社のメルブラはどうなんだとか言われると困るけど
やっぱ敬遠したい人が多いんじゃない?
正直ひたすら長い文章読んで忘れたころに生きるか死ぬかの選択肢がポンと出てくるようなもんより
YU-NOやこのすばみたいなのに残って欲しいんだがなぁ
格ゲーも同じで「格ゲーである必要が無い」キャラはわざわざ格ゲーに来なくてもいいじゃんって思ってしまう
QoHとPBの扱いは何とも微妙だなぁ
アークのアレみたいにニコMUGENからシャットアウトされてるのとは違って
普通に大会動画には出てるし表向き特に問題扱いされたりもしてないからますます微妙感
>>731
それはEFZみたいなのの全否定か
原作や設定で戦闘力皆無のキャラは戦うなということか
どっちにしても敵を作るような発言だなぁ
カプコンとかSNKとかだって原作格ゲーじゃないキャラを格ゲーに客演させたりしてるのにね
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vskobun43.jpg
コブン43号と
背が低くて攻撃が当たりにくい。影二なんてしゃがみ弱Kくらいしか頼れる通常技がないぜ
ホルも近づかれたら砂かけて逃げつつひたすらJガイルの旦那頼み
近づこうとするとセンチネル呼びまくって泣けるけど
遠くても当たる飛び道具あるなら割り切って遠距離戦やった方が個人的にダメージ取りやすかった
むしろ皿持って転ぶのとジャンプして斜め下にカレー差し出す通常攻撃が見切れないのでこっちくんな
AIレベルがデフォだからか挑発で時々無防備になったので
カレービーム→センチネルパンチ何度か喰らってもダメージレースでなんとか勝利
戦車で戦ってると端端でも空飛ぶセンチネルが普通にヒットして泣ける
>>731
技とかの幅も広がって逆に面白いと思うけどなあ
あとその繋げ方は無理がある気がw
自分はノベルゲーも好きだな
アルカプのカプコン側とか格ゲー出身の方が少なくない?
カプコンはそもそも2D格ゲーがストとヴァンパイアしかないから
ZEROやVがあるとはいえ増えるのは脇役がメインで
クロスオーバーに出れるクラスのキャラはそうそうでない
マッスルボマー2「えっ?」
完全に忘れてた
ハガーはどう扱うべきなんだ
>>731>>737
必然性ってのは大切とは思う。
個人的に、原作で戦闘しないキャラが戦うからといって必然性は失われないが
原作設定をうまく技ネタや性能に昇華してるかは重視だ。
そういう点ではEFZよりQOHのほうがうまいなと思った。
戦うのが本職のキャラ(戦士、格闘家)がメインの格闘ゲームと
「もし格ゲーだったら」系のif系のゲームの二系統はあるよね
後者は全員のキャラが何らかのパロディである場合が多いから
特に何があっても違和感はないしそういうゲームだと納得するけど
前者にパロディ要素とかおふざけが過ぎたキャラがいると若干
「えぇ・・・」ってなる部分があるってのはあると思う
そのパロディ要素がキャラ性とか世界観に落とし込めてればいいけど
適当に流行りのネタ入れてスベッてるとかなり悲惨な感じになるし
技がどうこうより耐久力のほうが気になる
スカロマニア、ノリマロ、なるほどくんとか、設定だけ見るとサイコクラッシャーで即死しそう
スカロマニアに関してはそこらへんの学生がエアバーストとかやっちゃう
ジャスティス学園と繋がってるから、そこらへんの会社員でもやたら強かったりするんだろう
フィクションでは特に理由もないのに一般人が強いけど、
実はその世界にいる人たちはみんな強いって考えるのも面白いね。
やられ役がいなくなっちゃうけど
>>744
サラリーマンだって平和を守れるんだ!
なるほど君は原作から半ギャグ補正もあってタフだよね
アルカナの聖女は聖霊の加護が肉体も強くしてる系?
スカロマニアもノリマロもなるほどくんも
サイコクラッシャー受けることないから大丈夫
(ベガの外部出演的な意味で)
ドラえもんに、別の星行ったら重力の関係で何もしなくてもめちゃくちゃ強いって話あったなあ
一般人より特殊能力分だけ勝ってるだけだったりw
>>749
いやなるほどくん以外の二人は原作で普通にベガいるんだけど
スカロマニアがいつ見てもスカトロマニアに見えて仕方がない
ヒーロー(H+ERO)は私だ!(意味深)
>>750
GOGOノビタマン懐かしいw
勝利メッセージだとやたら強者扱いされてるキャラが実際のキャラ性能では下位ランクだとちょっと悲しいね
格ゲーバランス的には問題ない、ってかぶっ壊れ性能だった方がより問題あるが
mugenのオフ会で自分の持っているフォルダをトレードしてもいいのかな?
知るかよ
配布禁止かどうかリードミーに従えよ
>>755
調整前の+R正義とか滑稽なほどだったな
+Rの正義は管理局の劣化コピーだから
強い方が設定上おかしい
あれって最初にあまりにも弱かったのを見て「劣化コピー版だから(震え声)」
みたいににファンが言ってたんじゃなかったっけ?
公式でそれ確定したのかな
>>756
不特定多数にバラまかれなきゃ身内の交換なんぞかまわんだろ
ギルティのキャラのバーションといえば無敵医師氏が作った以外のタイトルやverのキャラが少ないね
まぁアークだから作り辛いというか公開し辛いというかそんなのがあるかもだけど
初代とか一撃の条件が緩くて、1ラウンドしか取れなくなっても超やばそう
カウンターだったかで偶発的に殺界発生した時とか一回も回避できなかったぜ
まあ多分殺界発生技喰らった時でも回避できないけど
後半のCPUは平気な顔で回避してくるから困る
>>744
なるほどくんとかもはや異能生存体の類だからなあの不死身っぷり
他のキャラがビンで殴られて死ぬのに消火器で記憶喪失になるだけとか
レイトンVSでも鉄パイプで真宵に殴られて傷一つついてないし
ギャグ補正になにまじになってるの?
ギャグマンガ補正を特殊能力まで昇華したスーパースターマンは偉大
ヘルパーのステート番号抽出するトリガーって無いですかね。
trigger1 = NumHelper(14210) = (StateNo = 14210)
こんな感じでやっても抽出出来ないし方法無いもんでしょうか?
helper(xx),stateno
>>767
その記述だとヘルパーの数が、14210ステートにいる時なら1個
そうでない時なら0個になってるかどうかって判定になるな
GWにバトルファンタジアの大会なんてあったのか
あーくれぼがこれから大きくなっていったらサイドトーナメントとかワンチャンあるのかな…
ギャグ補正で生き残ってると思わせといて実はガチで強かったボンガロチン