MUGENについて語るスレpart640


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■MUGENについて語るスレpart640

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1 名前: no name :2013/04/25(木) 18:17:55 ID:rRFGtchm

MUGENについて語るスレpart639
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1365252340/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

673 名前: ケットシー :2013/05/05(日) 17:27:38 ID:nRtXxF/r

「みゆかか」と「吸血虎」更新しました。斧ロダの
吸血虎 ttp://ll.la/hc,)'                    みゆかか ttp://ll.la/IL'CA  になります。

動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20782928
 もしよろしければ使ってみた、相手してみた感想お聞かせください。

674 名前: no name :2013/05/05(日) 17:32:53 ID:3/naKb2/

>>673

>>672
あ、書かれてたのか、気づかなかった。ちゃんと読まないと駄目だな
八雲さんめくり中段立ち下段とそろってて鳴神絡めたロマンコンボや実用性ないけどロマンな10割りコンボもあるし面白い

675 名前: no name :2013/05/05(日) 17:59:36 ID:oFdUly/d

Tryです

AI更新しました。
IF氏のキャラとZ.A.I.氏のカティマとサレスのAI更新で
計8キャラです

公開場所:https://skydrive.live.com/?cid=B50629AC7E0FC923

676 名前: no name :2013/05/05(日) 18:05:35 ID:HSNtLKqQ

今日ちょうどユーフィのAIDLしようと思っていたら更新とは
さっそくDLさせていただきます

677 名前: no name :2013/05/05(日) 21:37:12 ID:b68zkjaf

最近鈍器のやつとか槍のなるかな勢みないな

678 名前: no name :2013/05/05(日) 21:53:01 ID:HSNtLKqQ

希美なら凶大会で見かけるよ

679 名前: no name :2013/05/05(日) 21:55:42 ID:IS9s4y5l

ikemen熱帯募集中なう
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1278252937/38
手描きキャラの人操作と戦ってみたいなあ(チラ

680 名前: no name :2013/05/05(日) 21:59:22 ID:b68zkjaf

>>678
あ、ごめん鯨娘と
薙刀クジラ娘間違えた

ゼツ 娘 クジラが凶の常連?

681 名前: no name :2013/05/05(日) 22:05:44 ID:HSNtLKqQ

>>680
そのあたりとソルラスカが常連かな?なるかなじゃないけどアセリアもたまに
ナルカナ様もいいと思うんだけど性能が安定しないのがいかんのかな

682 名前: no name :2013/05/05(日) 22:53:33 ID:4RL09VxW

【MUGEN】レヴィンちゃんとカレンちゃん【プレイヤー操作&AI戦】

683 名前: no name :2013/05/05(日) 22:57:47 ID:DfnSNa4k

常時アーマーキャラが普通の大会に
出るのは無理があるんじゃないかね>なるかな
動きも単調だしね
最近新しいパッチ(?)が出来たから
それで出ることはあるかもしれない

684 名前: no name :2013/05/05(日) 23:02:39 ID:b68zkjaf

クラゲとクジラを間違えてたよ・・・

しかし今日は制作動画多いな

685 名前: no name :2013/05/05(日) 23:04:53 ID:41QGie60

誰得感がマッハなどと言われていたオロさんも輝けるか?

686 名前: no name :2013/05/05(日) 23:12:53 ID:5FCnUYeo

オロってキャラはあれだが夜行魂や天狗石、EX日輪とか
面白い技あるし性能的には独特の需要あると思うんだがなぁ

687 名前: no name :2013/05/05(日) 23:29:17 ID:SBQTJLng

オロは以前、スト3で一番大会に出てないって理由で何かの大会に出てたな。
その時点でwikiの大会数が1〜2個ネクロより少なかったんだったかな、たしか。

688 名前: no name :2013/05/06(月) 00:04:47 ID:lIJ5cW5m

ジジイキャラはかっこいいけど、じじい過ぎると魅力が薄れるという好例。
第3部ジョセフはじじいって感じでかっこいいけど、第4部ジョセフはおじいちゃんって感じでヒロイン化してる

689 名前: no name :2013/05/06(月) 00:09:43 ID:UmrK/Kfn

ホモで小衣が乙女な
爺がいたな・・・被害者はmugen入りしてるな

690 名前: no name :2013/05/06(月) 00:26:36 ID:Ko89uTA7

UBUはオリジナルじいちゃん代表みたいだったが
後に同作者のもっと高齢のGIANOが出るとはな

691 名前: no name :2013/05/06(月) 00:49:30 ID:owhd0mr3

さすがの豪血寺でも100歳越えの婆は出ても100歳越えの爺はプレイアブルで出なかったな…
新十郎は爺姿のまま戦わないし

692 名前: no name :2013/05/06(月) 00:58:22 ID:0G6HO9Rh

今年のゴールデンウィークはあんまりキャラの新規公開は見かけなかったな

693 名前: no name :2013/05/06(月) 01:08:39 ID:9IN/hUnT

         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    ソーニャちゃんが公開されたんだ
     (l     し    l)    キルミーベイベーは復活するんだ。
.     l    __   l    君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

694 名前: no name :2013/05/06(月) 02:36:03 ID:9FC93NRl

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Rshiki.png
既に遅い気もするけど式と、オトコマエな方で
空中攻撃早めに出したりリーチある攻撃に結構引っかかってくれるから倒せる時はあっさりいける
ただフルだと5Bで対空キッチリ合わせてくるからちと辛い
ハーフはナイフ拾いうまかったりでなんだかんだクレセントが一番楽だった

695 名前: no name :2013/05/06(月) 11:56:52 ID:ucm0zxGc

MB系のキャラの攻撃判定が軒並みデカいのは原作での画面の広さあっての物だよなぁ
mugenのクソ狭い画面じゃキツいわ

696 名前: no name :2013/05/06(月) 12:49:24 ID:0G6HO9Rh

特にリーチを補う工夫があるわけでないちびキャラや攻撃モーションが個性的過ぎるキャラの赤枠が見た目通りだと使いにくすぎる
逆にそういうキャラの赤枠が普通の戦い方ができるほど拡大されてると今度は強すぎる

697 名前: no name :2013/05/06(月) 13:11:54 ID:7LChtkux

チャリ二キはホモ(確信)

698 名前: no name :2013/05/06(月) 15:43:45 ID:+VlTa3o5

cnsもロクに読めないガチ初心者が勉強しようと思ったらまずどこ見ればいいの?
mugen小中学校?

699 名前: no name :2013/05/06(月) 15:55:01 ID:z/gGjFBq

カンフーマン

700 名前: no name :2013/05/06(月) 15:55:22 ID:L4Jolv6D

ステコン一覧見ながらのキャラ改造から入ったなあ

701 名前: no name :2013/05/06(月) 16:03:03 ID:eN4JdGVD

カンフーマンはあかん…

自分はステコン・トリガー一覧見つつ
参考に出来そうなキャラの記述見て作れるようになったな

702 名前: no name :2013/05/06(月) 16:47:30 ID:tIqEFyot

カンフーマンは和訳の方をざっと目を通すぐらいでいいと思う。
CNSは読めたり組めてもsffとairで挫折する

703 名前: no name :2013/05/06(月) 17:26:15 ID:JF9Nrl/y

カンフーマンでいいんじゃない?
難しい処理してないし、自分が変更したとこがすぐわかるよ。

704 名前: no name :2013/05/06(月) 17:29:36 ID:1VzRdurf

カンフーマンはところどころ変な処理してるから、参考にしすぎるとそういう変なところを受け継いでしまう危険性がある
だからといって他にふさわしい教材もないのが困りもの

705 名前: no name :2013/05/06(月) 17:32:41 ID:Ko89uTA7

素材として優れものだよ。
余計な処理がない。変なところでctrlもどしてるとこあるが
チェック怠らなければ消すだけ。

706 名前: no name :2013/05/06(月) 17:34:47 ID:+zAvStOM

英語だが本体付属のドキュメントファイルは最もわかりやすいよ。
英語といっても中学レベルだし、説明のしかたが基本書的で丁寧。

707 名前: no name :2013/05/06(月) 17:42:39 ID:F1ihpXEx

MUGEN実況プレイ

708 名前: no name :2013/05/06(月) 17:54:06 ID:Ko89uTA7

英語のテキストファイルは印刷して何度もみたなぁ

709 名前: no name :2013/05/06(月) 18:13:52 ID:EIKgZRWo

>>698
ステコンやトリガーの一覧見ながら既成キャラの小さな改造してみるとか

710 名前: no name :2013/05/06(月) 18:49:32 ID:rYryf5wy

まぁどこ見たら良いかとか何参考にしたらいいかは
何したいかによるかな
オリキャラ作りたいのとAI作りたいのじゃ違うからね

711 名前: no name :2013/05/06(月) 20:55:11 ID:C8MsihFm

jin氏だったか忘れたが、CNSにコメントアウトでステコンの説明が書かれてて初心者の時スゲーお世話になったわ。
まず最初はキャラを1から作るより>>709の言うように改変可能キャラ辺りで1つの技を作る方が慣れると思う。
カンフーマンをチクチクいじっててもモチベ上がらんからんだろうし、1からつくるとSFFのやられ登録辺りで躓くんじゃないかね。

712 名前: no name :2013/05/06(月) 21:19:42 ID:+VlTa3o5

皆様助言ありがとうございます
挙がってるものを読んで小さな改造あたりからやってみるます

713 名前: no name :2013/05/06(月) 21:32:18 ID:F1ihpXEx

ここを参考にするといい

714 名前: no name :2013/05/06(月) 21:37:38 ID:HalRjI+p

作りたいもの作るのが一番いいと思うけど

715 名前: no name :2013/05/06(月) 21:46:17 ID:Oo1giPw9

>>707
こういうプレイ動画は初めて見たな
オフ会とかではこういうのやってるのかな?

716 名前: no name :2013/05/06(月) 23:38:24 ID:4jhs6odb

mugen アルで昇華94



母の日に先駆けてJ( 'ー`)し回

717 名前: no name :2013/05/06(月) 23:53:54 ID:qOhdUiYI

>>715
オフの動画いくつか上がってるけど声入ってる動画はだいたいこんな感じよ

718 名前: no name :2013/05/06(月) 23:59:12 ID:Oo1giPw9

>>717
上がってるオフ動画はだいたい見たけど協力プレイやってるのは見た記憶なかったんだが…
ちょっと探してみるか

719 名前: no name :2013/05/07(火) 00:21:33 ID:aulX4rDH

なんとなくアセリア公式ページ観たが
エロゲーとしては辛いもんがありそうだな
・・ニトロも大概か

720 名前: no name :2013/05/07(火) 00:39:25 ID:2f2y1Dj9

PSPの追加カットインが良い感じだし総差し替えすれば十分いけるな

721 名前: no name :2013/05/07(火) 00:49:40 ID:+Gb59zjB

ぶっちゃけ葉鍵も型月も大概

まぁゲーム部分やシナリオ部分を遊んで欲しくて
市場が広いエロゲで出すために申し訳程度にエロ加えた系でしょ

722 名前: no name :2013/05/07(火) 00:51:53 ID:Zg6pmnSx

鍵はともかく葉はそういう逃げはあからさまにはしてない気がするが

723 名前: no name :2013/05/07(火) 00:54:40 ID:aulX4rDH

しかし10年前のゲームダタノカ・・・
デモベと同期か

724 名前: no name :2013/05/07(火) 00:56:57 ID:/IUJPTk0

アフロン氏のコブン43号のAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=209935C605E77ACE

ちびキャラなのをいい事に適当に暴れてるだけの代物ですがよろしければどうぞ

725 名前: no name :2013/05/07(火) 00:58:27 ID:2eOLG/TM

葉は鎖とかも出してたし、割と新しい方でもエロ方面もやってたね。

726 名前: no name :2013/05/07(火) 00:59:37 ID:FlN9CscF

しかしパッツァでは全年齢向けタイトル以外は軒並みスルーされた模様

727 名前: no name :2013/05/07(火) 01:04:09 ID:+Gb59zjB

まぁメルブラで原作エロゲだったのが超批判の対象になった時代もあったし
全年齢対象のスピンオフでは避けたい気持ちも分からんでもない

千鶴さんが出てもその手の批判は無かったけどねw

728 名前: no name :2013/05/07(火) 01:11:01 ID:+MFPyufl

全年齢に絞ったってのもあるだろうけど
当時派生作品や続編製作予定のあったうたわれTtT鳩2の枠を露骨に多くとってたなぁ
全年齢版が出ててもルーツやこみパからはサポキャラのみで操作キャラは1キャラも出ないとは…

729 名前: no name :2013/05/07(火) 01:22:28 ID:9Zcj83Hw

QoHのドットにクパァのシステム積んだアレンジキャラ作る人あらわれるかと思ったが現れなかったなぁ
やっぱああいうちびキャラドットで刺し合いが重要なシステムでやらせるのは相当きついんだろうかな

730 名前: no name :2013/05/07(火) 01:25:12 ID:+Gb59zjB

いやうんまぁ、QoHはいろいろと……ねぇ?
同じ会社のメルブラはどうなんだとか言われると困るけど
やっぱ敬遠したい人が多いんじゃない?

731 名前: no name :2013/05/07(火) 01:30:07 ID:VSZAvD5m

正直ひたすら長い文章読んで忘れたころに生きるか死ぬかの選択肢がポンと出てくるようなもんより
YU-NOやこのすばみたいなのに残って欲しいんだがなぁ
格ゲーも同じで「格ゲーである必要が無い」キャラはわざわざ格ゲーに来なくてもいいじゃんって思ってしまう

732 名前: no name :2013/05/07(火) 01:33:53 ID:9Zcj83Hw

QoHとPBの扱いは何とも微妙だなぁ
アークのアレみたいにニコMUGENからシャットアウトされてるのとは違って
普通に大会動画には出てるし表向き特に問題扱いされたりもしてないからますます微妙感

733 名前: no name :2013/05/07(火) 02:15:32 ID:hpUcQr6I

>>724

734 名前: no name :2013/05/07(火) 02:16:09 ID:+Gb59zjB

>>731
それはEFZみたいなのの全否定か
原作や設定で戦闘力皆無のキャラは戦うなということか
どっちにしても敵を作るような発言だなぁ

735 名前: no name :2013/05/07(火) 02:54:05 ID:DBFv7F5w

カプコンとかSNKとかだって原作格ゲーじゃないキャラを格ゲーに客演させたりしてるのにね

736 名前: no name :2013/05/07(火) 03:20:48 ID:AzIGpnul

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vskobun43.jpg
コブン43号と
背が低くて攻撃が当たりにくい。影二なんてしゃがみ弱Kくらいしか頼れる通常技がないぜ
ホルも近づかれたら砂かけて逃げつつひたすらJガイルの旦那頼み
近づこうとするとセンチネル呼びまくって泣けるけど
遠くても当たる飛び道具あるなら割り切って遠距離戦やった方が個人的にダメージ取りやすかった
むしろ皿持って転ぶのとジャンプして斜め下にカレー差し出す通常攻撃が見切れないのでこっちくんな
AIレベルがデフォだからか挑発で時々無防備になったので
カレービーム→センチネルパンチ何度か喰らってもダメージレースでなんとか勝利
戦車で戦ってると端端でも空飛ぶセンチネルが普通にヒットして泣ける

737 名前: no name :2013/05/07(火) 08:08:03 ID:O3SyIukD

>>731
技とかの幅も広がって逆に面白いと思うけどなあ
あとその繋げ方は無理がある気がw
自分はノベルゲーも好きだな

738 名前: no name :2013/05/07(火) 08:21:50 ID:PHeo/74a

アルカプのカプコン側とか格ゲー出身の方が少なくない?

739 名前: no name :2013/05/07(火) 08:54:32 ID:7/EUSoEV

カプコンはそもそも2D格ゲーがストとヴァンパイアしかないから
ZEROやVがあるとはいえ増えるのは脇役がメインで
クロスオーバーに出れるクラスのキャラはそうそうでない

740 名前: no name :2013/05/07(火) 09:51:42 ID:r5z1NpL7

マッスルボマー2「えっ?」

741 名前: no name :2013/05/07(火) 10:54:35 ID:SorzQ+Mh

完全に忘れてた
ハガーはどう扱うべきなんだ

742 名前: no name :2013/05/07(火) 10:57:52 ID:mVRJ0BnH

>>731>>737
必然性ってのは大切とは思う。
個人的に、原作で戦闘しないキャラが戦うからといって必然性は失われないが
原作設定をうまく技ネタや性能に昇華してるかは重視だ。
そういう点ではEFZよりQOHのほうがうまいなと思った。

743 名前: no name :2013/05/07(火) 11:42:14 ID:XbuLImIT

戦うのが本職のキャラ(戦士、格闘家)がメインの格闘ゲームと
「もし格ゲーだったら」系のif系のゲームの二系統はあるよね

後者は全員のキャラが何らかのパロディである場合が多いから
特に何があっても違和感はないしそういうゲームだと納得するけど
前者にパロディ要素とかおふざけが過ぎたキャラがいると若干
「えぇ・・・」ってなる部分があるってのはあると思う
そのパロディ要素がキャラ性とか世界観に落とし込めてればいいけど
適当に流行りのネタ入れてスベッてるとかなり悲惨な感じになるし

744 名前: no name :2013/05/07(火) 12:27:11 ID:pZaOC9Tc

技がどうこうより耐久力のほうが気になる
スカロマニア、ノリマロ、なるほどくんとか、設定だけ見るとサイコクラッシャーで即死しそう

745 名前: no name :2013/05/07(火) 12:47:07 ID:AzIGpnul

スカロマニアに関してはそこらへんの学生がエアバーストとかやっちゃう
ジャスティス学園と繋がってるから、そこらへんの会社員でもやたら強かったりするんだろう

746 名前: no name :2013/05/07(火) 13:03:35 ID:UtdSBCU3

フィクションでは特に理由もないのに一般人が強いけど、
実はその世界にいる人たちはみんな強いって考えるのも面白いね。
やられ役がいなくなっちゃうけど

747 名前: no name :2013/05/07(火) 13:24:29 ID:WWxZeENv

>>744
サラリーマンだって平和を守れるんだ!

748 名前: no name :2013/05/07(火) 15:47:10 ID:1QgcP/L9

なるほど君は原作から半ギャグ補正もあってタフだよね
アルカナの聖女は聖霊の加護が肉体も強くしてる系?

749 名前: no name :2013/05/07(火) 16:41:06 ID:tUG708T7

スカロマニアもノリマロもなるほどくんも
サイコクラッシャー受けることないから大丈夫
(ベガの外部出演的な意味で)

750 名前: no name :2013/05/07(火) 16:46:34 ID:O3SyIukD

ドラえもんに、別の星行ったら重力の関係で何もしなくてもめちゃくちゃ強いって話あったなあ
一般人より特殊能力分だけ勝ってるだけだったりw

751 名前: no name :2013/05/07(火) 16:47:58 ID:PHeo/74a

>>749
いやなるほどくん以外の二人は原作で普通にベガいるんだけど

752 名前: no name :2013/05/07(火) 16:50:46 ID:V+CVUvnT

スカロマニアがいつ見てもスカトロマニアに見えて仕方がない

753 名前: no name :2013/05/07(火) 17:39:52 ID:GJsoNGIK

ヒーロー(H+ERO)は私だ!(意味深)

754 名前: no name :2013/05/07(火) 17:55:13 ID:+/Cc+T1i

>>750
GOGOノビタマン懐かしいw

755 名前: no name :2013/05/07(火) 18:01:54 ID:eFpHUOV0

勝利メッセージだとやたら強者扱いされてるキャラが実際のキャラ性能では下位ランクだとちょっと悲しいね
格ゲーバランス的には問題ない、ってかぶっ壊れ性能だった方がより問題あるが

756 名前: no name :2013/05/07(火) 18:16:45 ID:N7EkkK+7

mugenのオフ会で自分の持っているフォルダをトレードしてもいいのかな?

757 名前: no name :2013/05/07(火) 18:51:10 ID:8TNTFYWe

知るかよ
配布禁止かどうかリードミーに従えよ

758 名前: no name :2013/05/07(火) 19:23:16 ID:WN0HfYcy

>>755
調整前の+R正義とか滑稽なほどだったな

759 名前: no name :2013/05/07(火) 19:27:06 ID:6dEb0Ah7

+Rの正義は管理局の劣化コピーだから
強い方が設定上おかしい

760 名前: no name :2013/05/07(火) 19:32:46 ID:PHeo/74a

あれって最初にあまりにも弱かったのを見て「劣化コピー版だから(震え声)」
みたいににファンが言ってたんじゃなかったっけ?
公式でそれ確定したのかな

761 名前: no name :2013/05/07(火) 19:34:36 ID:mVRJ0BnH

>>756
不特定多数にバラまかれなきゃ身内の交換なんぞかまわんだろ

762 名前: no name :2013/05/07(火) 20:00:26 ID:m8xTsv6E

ギルティのキャラのバーションといえば無敵医師氏が作った以外のタイトルやverのキャラが少ないね
まぁアークだから作り辛いというか公開し辛いというかそんなのがあるかもだけど

763 名前: no name :2013/05/07(火) 20:11:32 ID:AzIGpnul

初代とか一撃の条件が緩くて、1ラウンドしか取れなくなっても超やばそう
カウンターだったかで偶発的に殺界発生した時とか一回も回避できなかったぜ
まあ多分殺界発生技喰らった時でも回避できないけど
後半のCPUは平気な顔で回避してくるから困る

764 名前: no name :2013/05/07(火) 20:29:50 ID:VVRgyFGX

>>744
なるほどくんとかもはや異能生存体の類だからなあの不死身っぷり
他のキャラがビンで殴られて死ぬのに消火器で記憶喪失になるだけとか
レイトンVSでも鉄パイプで真宵に殴られて傷一つついてないし

765 名前: no name :2013/05/07(火) 20:38:42 ID:EfSCEtQn

ギャグ補正になにまじになってるの?

766 名前: no name :2013/05/07(火) 20:59:41 ID:PHeo/74a

ギャグマンガ補正を特殊能力まで昇華したスーパースターマンは偉大

767 名前: no name :2013/05/07(火) 21:03:50 ID:KSD/yswF

ヘルパーのステート番号抽出するトリガーって無いですかね。

trigger1 = NumHelper(14210) = (StateNo = 14210)

こんな感じでやっても抽出出来ないし方法無いもんでしょうか?

768 名前: no name :2013/05/07(火) 21:07:41 ID:V+CVUvnT

helper(xx),stateno
    

769 名前: no name :2013/05/07(火) 21:35:23 ID:dS56XpoU

>>767
その記述だとヘルパーの数が、14210ステートにいる時なら1個
そうでない時なら0個になってるかどうかって判定になるな

770 名前: no name :2013/05/07(火) 21:52:50 ID:KSD/yswF

>>768>>769
サンクスです。

771 名前: no name :2013/05/07(火) 22:01:23 ID:PHeo/74a

GWにバトルファンタジアの大会なんてあったのか
あーくれぼがこれから大きくなっていったらサイドトーナメントとかワンチャンあるのかな…

772 名前: no name :2013/05/07(火) 22:25:20 ID:zJfS1iM5

ギャグ補正で生き残ってると思わせといて実はガチで強かったボンガロチン

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