MUGENについて語るスレpart640


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■MUGENについて語るスレpart640

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1 名前: no name :2013/04/25(木) 18:17:55 ID:rRFGtchm

MUGENについて語るスレpart639
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1365252340/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

478 名前: no name :2013/05/02(木) 23:14:07 ID:WkiBrR03

>>473
いごっそう!
カプエスキャラのAIも更新して下さいお願いしゃす

479 名前: 暗黒内藤 :2013/05/02(木) 23:18:41 ID:JRuKAvpm

SD飛龍の拳から剛隼人を公開しました。
また、特殊対応ステート更新の為、全キャラ更新も行ってます。
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/

弱昇竜永久なんてなかった

480 名前: no name :2013/05/02(木) 23:33:52 ID:8yeZSeHZ

【MUGEN】2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会Part20

481 名前: no name :2013/05/02(木) 23:35:13 ID:hp3a8mmO

>>477
最後の草薙京がシュールw

482 名前: no name :2013/05/02(木) 23:38:46 ID:0popJE1z

>>477
ありゃ?そんなに繋がります?
と確認してみたら1F目押しで完全ループ出来ちゃうようですね
先行入力も効かないし自分がやると3ループすらまともに出来なかったので見過ごしてました

明日辺りに1ヒット目の浮き上がり低くするか等の修正しておきますー

483 名前: no name :2013/05/03(金) 00:00:13 ID:Y/8TqoQO

>>279
乙です
飛龍の拳があっという間に3キャラもそろうとは…

484 名前: no name :2013/05/03(金) 01:24:38 ID:qwHAgUyS

>>451
拘っちゃう人はKFMの中にデフォルトのエフェクトセット仕込んじゃうよねえ

485 名前: no name :2013/05/03(金) 01:31:21 ID:UhQtem4/



【mugen】おかたづけ選手権 前篇

安心の100万ドル印

486 名前: no name :2013/05/03(金) 08:10:39 ID:0ZSw0l+e

ファントムブレイカーこう言っちゃなんだが操作感もっさいし動きも不自然だしシステム無駄に豊富で直感的にわかりづらいし
ストレートに言うとつまらんかった

487 名前: no name :2013/05/03(金) 08:57:37 ID:l8awDByQ

ストレート・ニ=ツマラナイ
システム豊富ってのはとっつき難いわ。家庭用ならともかく、ゲーセンだとシステム把握する前に乱入されて
ウボァーされる未来しか見えない。一緒に行く友人がいるなら話しは変わるけど…

どうでもいいけど昨日のikemen熱帯だれもこんかったでござるう。
そして撮るとか言ってたリプレイ、新しくikemen環境作ってる時に間違えて前の本体ごとリプレイファイル削除してた。

488 名前: no name :2013/05/03(金) 09:08:03 ID:w/eGn85N

ファントムブレイカーは即乱入してくるくらいのプレイヤーいるんだろうかという逆の安心感

489 名前: no name :2013/05/03(金) 11:26:57 ID:l7QApWsi

簡易コマンドは初心者に優しい仕様だったんだが
格ゲーやりなれた身としては普通のコマ入力のほうが逆にわかりやすかった
アケ版はどうなってるのかわからないが

490 名前: no name :2013/05/03(金) 11:39:56 ID:WoOJOzK6

省略コマンドか
スト4は最後のレバーをきっちり入力する事が重要でKoF13は最初のレバーをきっちり入力してる事が重要だったっけ?

491 名前: no name :2013/05/03(金) 11:42:12 ID:w/eGn85N

省略っていうかレバー+ボタン同時押しとかでコマンド出るとかだったと思う
スマブラ?ともチョイ違うか

492 名前: no name :2013/05/03(金) 11:59:02 ID:l7QApWsi

>>490>>491
方向キー+必殺ボタン+弱or中or強
操作ミスはないが混乱する。
まぁあすかみたいな空中制御や2段ジャンプあるゲームだから
システム相性は悪くなかった記憶があるが。

493 名前: no name :2013/05/03(金) 14:05:16 ID:2Kbx7H5j

ニコニコmugenwikiって1日1万PVくらいあるんだな。
この勢いをムダにするのはちょっとmugen精神に欠けるな。
ニコニコmugenwikiをからめて何らかのmugen動画をつくるそれができれば

494 名前: no name :2013/05/03(金) 14:27:17 ID:8u5bSreL

カオスブレイカーとカオスコード
ファントムブレイカーとカオスブレイカー
似た時期に似たタイトルのゲーム固まって出んなしー

495 名前: no name :2013/05/03(金) 14:31:45 ID:y3avbSRs

>>493
載ってねぇ、みたいな絡め方は色々荒れやすかったりするから、絡め方には気をつけて頑張れー。
MUGEN関係はやっぱ数年前に比べると視聴者数もがくっと減ったよなぁ・・・。

496 名前: no name :2013/05/03(金) 15:08:27 ID:VMCKH36T

ファントムブレイカーやってるとあすかってすげぇシンプルだったんだなって思う
なんというかプレイヤーが能動的に意識しなきゃいけないシステムが前者が多くて後者が少ないというか

497 名前: no name :2013/05/03(金) 15:25:05 ID:xbht0dkz

ttp://5pb.jp/games/phantombreaker/system/system02.html
システムってこれか

498 名前: no name :2013/05/03(金) 16:06:09 ID:l7QApWsi

>>493
最近検索避けかでもしてるのか、昔はキャラを検索すると
mugenwikiが出てきたのに最近は積極的にmugenwiki検索しようとしても
出てこない気がする
>>496
あすかもFinalからはそうでもなくなってきちゃった
あんなハイパーモードいらんと思った

499 名前: no name :2013/05/03(金) 16:08:43 ID:XwnTa8w3

最近というか数年前からそうしとるよ
公式とかより上にくることまであったしな

500 名前: no name :2013/05/03(金) 16:18:26 ID:VMCKH36T

>>498
ファイナルはプレイヤーの間でも黒歴史というか・・・
開発的にも違うんだっけか?

501 名前: no name :2013/05/03(金) 16:18:28 ID:y3avbSRs

>>498
公式求めて検索した人が来ちゃうから検索避けしてる。
>>499の言うとおり、場合によっては公式より先にMUGENwiki引っかかってたから。

502 名前: no name :2013/05/03(金) 16:22:55 ID:/sq/Caqo

ファントムブレイカーは一見グラフィックきれいだけど実際やると
振り回すモーションなのにフォロースルー皆無とか
全ての武器がオモチャかハリボテみたいに扱われてるのが気になるんだよねぇ
なんか全体的に一括でF数同じにしちゃったみたいな動きだし

せっかくデカイ武器持ってるのにまるで振り回してる感がなかったり
爽快感が無いというより不自然さを覚えてしまう

503 名前: no name :2013/05/03(金) 16:29:11 ID:guvtvjGx

>>494
全部タイトルからどんなゲームだったか思い出せんw
カオスコードってブラボー・ペペロンチーニさんの出てる奴か
正直プレイした事ないがブラボーさんだけはMUGEN入りしたら最低一度は触ってみる気でいる

504 名前: no name :2013/05/03(金) 16:35:54 ID:hZfRbmBs

キャラ端限で永久されたり中央9割5分コンボされるブラボーさんか

505 名前: no name :2013/05/03(金) 16:40:11 ID:WrhkCbM2

ブラボー! オー! ブラボー!!

506 名前: no name :2013/05/03(金) 17:00:07 ID:TgCM/V3T

カオスコードのスプライトが公開されたと聞いて探してみたらブラボーさんだけいつもの所で見つけたわ。

507 名前: no name :2013/05/03(金) 17:02:46 ID:w/eGn85N

ケットシーとか双子でばらばらのスプライトで作るのめんどくさいタイプだと予想

508 名前: no name :2013/05/03(金) 17:19:38 ID:8u5bSreL

カオコは旧版だとクティーラちゃんだけドットの出来がよかったけど
新しくなってから他のキャラもスプライトてこ入れされたんだっけ
まだ見てないからどう変わったのかわからない

509 名前: no name :2013/05/03(金) 18:01:15 ID:qwHAgUyS

改ちゃんがかわいくないだって!?

510 名前: no name :2013/05/03(金) 18:16:53 ID:w/eGn85N

改じゃない方の「セリアノカチタダネ」とかがかわいくないから相殺

511 名前: no name :2013/05/03(金) 18:31:19 ID:ZUgWvc+M

最近のロボ娘はシューティングキャラで
強キャラって風潮やめてくれませんかねぇ……

512 名前: no name :2013/05/03(金) 18:35:25 ID:TcnFWNOm

最近って―とフェイイェンHD位しか思い浮かばんのだが

513 名前: no name :2013/05/03(金) 18:37:15 ID:l8awDByQ

ふ、ふえぇぇんHD?何だかかわいいな…

514 名前: no name :2013/05/03(金) 18:37:31 ID:0ZSw0l+e

νはCT以降はΛ含めド中堅で一貫してるな

515 名前: no name :2013/05/03(金) 18:50:07 ID:nHJmBFTY

>>477
これから製作者に永久を報告する際はいれようかと思った
草薙 京

516 名前: no name :2013/05/03(金) 18:50:37 ID:w/eGn85N

使用キャラってこと?

517 名前: no name :2013/05/03(金) 18:55:48 ID:fYHNWSVZ

最近このスレで10割報告をよく見る気がする

518 名前: no name :2013/05/03(金) 19:09:06 ID:qEG3RdWa

ハーックション!


まもの

519 名前: no name :2013/05/03(金) 19:11:36 ID:y3avbSRs

大臣は帰れ。

>>517
MUGEN界隈だと割と見かける気がしないでもない。

520 名前: no name :2013/05/03(金) 19:46:32 ID:0/lR8mqg

ぼくひで

521 名前: no name :2013/05/03(金) 19:47:00 ID:w/eGn85N

結構そういうのあるの見るとやっぱ格ゲーの調整って難しいんだろうなあ

522 名前: no name :2013/05/03(金) 19:48:25 ID:6zQwEkPj

最近スレでキャラが公開されても話題がそのキャラについてになることが少ない気がした…かも

523 名前: no name :2013/05/03(金) 20:03:22 ID:qwHAgUyS

コンボ中は技を当て続けるたびに技が劣化するぐらいでちょうどいいとおもうんだけどなー
ぶっちゃけそろそろ撃破報告がまたやりたい

524 名前: no name :2013/05/03(金) 20:04:15 ID:8u5bSreL

ツイッターの方には10割見つけるを生き甲斐としているMUGENプレイヤーが…

525 名前: no name :2013/05/03(金) 20:05:52 ID:xXY9DE2i

最近はツイスターの方で製作者に報告してる人が多くなったんだろ
後、撃破勢見かけなくなったし、このスレにいたP操作勢が減ったのかも

526 名前: no name :2013/05/03(金) 20:08:17 ID:0ZSw0l+e

捻じるのか

527 名前: no name :2013/05/03(金) 20:23:04 ID:w/eGn85N

関節技メインの使い手って堕落天使とブルマリ以外だと誰がいる?
いやまぁブルマリもそんな関節技キャラじゃないけど一応サンボだし

528 名前: no name :2013/05/03(金) 20:28:47 ID:l7QApWsi

ロールシャッハといいそうになった

529 名前: no name :2013/05/03(金) 20:31:09 ID:AHGAC7P8

骨法アンディが思い浮かんだ

530 名前: no name :2013/05/03(金) 20:35:00 ID:+olOM/rH

非想天則風な大妖精更新しました
http://www.mediafire.com/?p6y4dhkzpeyvf0i

超秘追加と性能調整終わってキャラ本体については一応の完成です
AIはまだ入っとりませんが良かったらどうぞ

一番手がかかったのは説明書だと言わざるを得ない

531 名前: no name :2013/05/03(金) 20:35:20 ID:w75EGP9W

動画全然関係なくて恐縮だけど、winMUGENのデバッグモードはどうやったら起動できるかわかるひといますか?
SFFファイルをうっかりメモ帳で開いちゃって直せなくなって以降遊べなくなってしまって…

532 名前: no name :2013/05/03(金) 20:49:44 ID:PvD3B3pF

SFFダブルクリックでmcmとか起動するようにすればいいんじゃねぇの?
右クリックプログラムから開くで修正するとかで。

533 名前: no name :2013/05/03(金) 20:50:17 ID:6zQwEkPj

>>527
バトクロのサンボ2人と柔術2人…メインってほどじゃないかも
あと関節というかスピニング&クローバーのテリーマンかな、MUGENだと決めれる機会少なそうだけど

534 名前: no name :2013/05/03(金) 20:55:30 ID:AHGAC7P8

質問です
あるキャラの7P以降にボイスパッチでKOボイスを入れたいのですが、この記述で大丈夫でしょうか?

[State -3]
type = Playsnd
triggerall = !IsHelper
triggerall = palno=[7,12]
trigger1 = !alive
trigger1 = var(32) = 0
value = 20,0
ignorehitpause = 1

[State -3]
type = varset
trigger1 = !alive
trigger1 = var(32) = 0
var(32) = 1
ignorehitpause = 1

[State -3]
type = varset
trigger1 = alive
trigger1 = var(32)
var(32) = 0
ignorehitpause = 1

535 名前: no name :2013/05/03(金) 21:09:27 ID:GkBJMPwK

返信ありがとうございます。何故か「mcm」らしきファイルは見当たりませんでした、買ったばかりのノートだからでしょうか?

せっかくのアドバイスを活かせずに申し訳ありません…

536 名前: no name :2013/05/03(金) 21:12:09 ID:xbht0dkz

検索くらいしようよ・・・

537 名前: no name :2013/05/03(金) 21:15:57 ID:8u5bSreL

>>534
それで大丈夫だけどそれだとステート奪われてるときに死んだらステート戻されるまでKOボイスが流れない
-2かparent,aliveにしてヘルパーで流すといいぞ

538 名前: no name :2013/05/03(金) 21:26:05 ID:AHGAC7P8

>>537
ありがとうございます

539 名前: no name :2013/05/03(金) 21:38:27 ID:l8awDByQ

ikemen熱帯なう(※但し俺以外いない
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1278252937/25

540 名前: no name :2013/05/03(金) 21:56:33 ID:GkBJMPwK

>536
ですね、取り乱していました
とりあえず、FileViewProというソフトを読み込めばmcmが正常に使えるようなのでとりあえずやってみます

541 名前: no name :2013/05/03(金) 22:11:11 ID:GPtfsmMU

リアス式海岸氏のピカマンのボイスパッチを後悔しました
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/279/pikamanvoice.rar

542 名前: no name :2013/05/03(金) 22:25:16 ID:GkBJMPwK

540です
SAEというファイルを使って無事にデータが開けました!
ですが、いざ起動するとステージセレクト後に
Error Message:Missing camera info: stages/JF-garborg.sff
とでて終了してしまいました、違うところに問題があるみたいなのですが、なんでしょうねこれ

543 名前: no name :2013/05/03(金) 22:30:01 ID:nHJmBFTY

ikemenとか今どれくらい快適に動けるんだろうか

544 名前: no name :2013/05/03(金) 22:43:20 ID:8u5bSreL

>>542
JF-garborg.sffという名前のファイルがstagesフォルダに無い

545 名前: no name :2013/05/03(金) 22:44:00 ID:AHGAC7P8

>>542
stagesフォルダに直接defとsffを置く
もしくはJF-garborg.defを開いてspr=stages/JF-garborg.sffをspr=JF-garborg.sffに変更
別のステージで同じエラーが起きたら同じようにエラーステージのdefからstages/の一文を消す

546 名前: no name :2013/05/03(金) 23:17:44 ID:hZfRbmBs

めんどくせえググれ

547 名前: no name :2013/05/03(金) 23:36:34 ID:AVAsmcwI

ロダ見直したらスレにうpされた最後の撃破SSが4/1で一か月以上前か
思ってたより長い事撃破勢見かけてなかったんだな

548 名前: no name :2013/05/03(金) 23:40:41 ID:sd/9Qt89

その記述部分があると複数のmugenで共有出来なくて厄介なんだよな
時間かけて1000体近く読み込んだ後のランダムステージで
それを一発目で読んでサクッと落ちて以降、禄にステージをDLしなくなったわ

549 名前: no name :2013/05/03(金) 23:41:34 ID:2Kbx7H5j

撃破してほしいキャラとかAIを挙げたら撃破してくれるよきっと。

550 名前: no name :2013/05/03(金) 23:43:13 ID:xbht0dkz

一度起動したら
次の綺堂は早くね?
1000近く突っ込んでるが

こっから良さげなのを・・・
http://www.nicovideo.jp/tag/AI%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA?sort=f

551 名前: no name :2013/05/03(金) 23:47:11 ID:JdSBFY64

じゃあニャッキ

552 名前: no name :2013/05/03(金) 23:48:31 ID:/2XTtTEi

XI氏乙

553 名前: no name :2013/05/03(金) 23:59:13 ID:+CyI2GWM

>>541

554 名前: no name :2013/05/04(土) 00:03:04 ID:O3QQC5VX

パッチに関係あるかわからんが
ピカマン更新動画丁度きとるのね

555 名前: no name :2013/05/04(土) 00:37:16 ID:W+9Z0V3x

ピカマンってルーツ的には結構アレなキャラなんだな…

556 名前: no name :2013/05/04(土) 01:00:26 ID:zGV8s9Wb

ピカドン連想する名前だ

557 名前: no name :2013/05/04(土) 02:18:48 ID:To19npn3

シュウ氏作のシエスタを使ってるんだけどどうしても
AIが暴発してしまう。
AI説明も文字化けしてて読めないし、AI自体を切りたいんだが
どうしたらいいもんかね。

558 名前: no name :2013/05/04(土) 02:30:30 ID:8OoS+rH8

ところでxxxXx氏のパワードギア勢ってオープンソースだったりせんかね?
AI作ったはええけど連絡が取れんので何ともかんとも

559 名前: no name :2013/05/04(土) 02:30:36 ID:l1kE18bY

使うのをやめろ

560 名前: no name :2013/05/04(土) 04:57:08 ID:AoKBStLm

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vsknyacki.jpg
ニャッキと
糸で逃げられ追いかけてたら芋虫が大量にふってきて即死したり
糸に巻かれて種吐かれて削り殺されたり
まだゲージ満タンまで三分の一ある、大丈夫大丈夫と思ってたら
突然芋虫降ってきてあれゲージ満タンじゃなくても出せるのかよぉ!(絶望
でも芋虫をジャンプ中に喰らったら大ダメージ喰らっただけだったので
まさか即死じゃないかと心の隅で思ってた俺の中での平安は保たれた

561 名前: no name :2013/05/04(土) 05:43:30 ID:Evfao6tM

>>560
人操作大会の人とみた。

562 名前: no name :2013/05/04(土) 05:51:25 ID:Uj44UeB2

ピカマン、パッチが一瞬ガバマン、ビッチに見えた…
溜まってんのかな

563 名前: no name :2013/05/04(土) 08:40:11 ID:soIZAYjq

サムスピの立ち大斬りってダメージ何割ぐらいなイメージ?
あくまでイメージで

564 名前: no name :2013/05/04(土) 08:41:43 ID:Gb2+xTjX

>>558
あの人ギルドでの公開じゃなかったっけ?
ギルドならスレに書けばいいんじゃね、返答がないって話なら仕方ないけど

565 名前: no name :2013/05/04(土) 08:59:32 ID:N0Iu0a53

>>563
通常時で2〜3割ぐらい

566 名前: no name :2013/05/04(土) 09:01:54 ID:49B2wvxZ

真サムまでは斬鉄閃でも2割くらい
斬サムは4割くらいで天サムは3割ぐらい
零サム系は5割ぐらいで剣サムは1割ぐらい

567 名前: no name :2013/05/04(土) 09:34:37 ID:O3QQC5VX

剣はえらいマイルドだな

568 名前: no name :2013/05/04(土) 09:44:40 ID:Uj44UeB2

その代わり従来の大斬りにあたる怒スピの超斬りがあるし

569 名前: no name :2013/05/04(土) 09:52:44 ID:N0Iu0a53

剣サムは低火力の起き攻めゲーって感じだからね
対戦動画見ると結構面白い

570 名前: no name :2013/05/04(土) 10:00:30 ID:peJCUyi5

火力低いスピリッツばっか強かったんだよな確か

571 名前: no name :2013/05/04(土) 10:06:48 ID:ce8OARQc

閃サムは縦大斬りで3.5〜5割吹き飛ぶんだっけか
軸移動で相手の攻撃をすっとかわして大斬りゃあああ

572 名前: no name :2013/05/04(土) 10:13:34 ID:hVj/69K+

サムスピはカウンターでのダメージ増量がけっこう凄くなかったっけ?
MIアレンジ京みたいに閃サムアレンジナコルル誰か作ったりしないかな
初代


閃サム

573 名前: no name :2013/05/04(土) 10:30:53 ID:vShJp75K

http://labzerogames.com/wordpress/big-band-concepts/

これフォボスじゃね?

574 名前: no name :2013/05/04(土) 11:06:38 ID:pRLpVtWS

久々に撃破、ニャッキと。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS_knyacki.jpg

糸の拘束力が厄介だったり、杖(?)で殴る技が無敵だったり、
空中から仲間を大量に呼び出すのが超ダメージだったり、そこそこ厄介な技が揃ってる。
あと地味に糸拘束から種連射の削りが痛い。
下段ガードが緩めなんで、飛び道具等で固めてから突っ込んで何とか。

575 名前: no name :2013/05/04(土) 12:29:26 ID:zTKe3VW+

褐色肌大会

576 名前: no name :2013/05/04(土) 14:05:01 ID:7zFdZ1MS

>>557
本体が手元にないから実証できないけど、
AI用の変数のvarsetを探してそこのType = VarSetをType = null;VarSetに書き換えてみたらどうだろう

577 名前: no name :2013/05/04(土) 14:11:30 ID:FNoCyfde

そういえば以前ニコニコ動画に兄貴(ビリーへリントン)の動画があったけど。
もしかして製作することができるかもしれないってことかな。

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