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MUGENについて語るスレpart639
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∞アップローダーwiki
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MUGEN CharaSoon
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
(それをわざわざ匿名掲示板に書くのは何の意図なんだろう
あとファミチキください)
(ヴァンパイアは背景まで含めるとセイヴァーよりハンターの方が良い感じに見えるんだよな
現在プレミアムチキンがお安くなっております)
(>>434
そうか、そういう動画もありですよね。
ありがとうございます。その方向で一度作ってみます。
ですから−氏のプロレスキャラのエフェクトってやたらマッチしてるから
原作のを使ってると思ってたら違うのか。
あとプレミアムチキンください)
改変禁止キャラの改変キャラって割とよくあるもんだよ
>>465-466
(こいつら……直接脳内に……!)
(ッチ、はよ誰かuniのスプライトうpしろや…)
(家庭用もない、配信式だから基盤も無いのにどうやって……
あと41氏お久し)
割れ物を要求していく製作者の屑
家庭用出るのかねぇUNI
こないだ公式配信やったのにUNIのUの字もない雑談で絶滅寸前のUNIプレイヤーが砂になってたらしいが
双葉ほたるKOFXIII仕様更新。AIも対応ぜよ。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
あと、色々弱体化。つってもネオマが高性能だからワンチャン火力はあんま変わってないけどね!!
>>472
アレはファントムブレイカー再稼働おめでとうのお祝いだったし……
そう言えば、ファントムブレイカーAC化するんだっけ?
もうしてるよ!
ゲーセン行ったらセガネシカの選択ボタン押してみ
一回だけ無料でプレイできる謎サービスやってるから!
>>473
乙です
>>459
大垣氏?
アレンジ八雲ですが妖艶天舞(空中ヒット)>妖艶天舞がかなりつながるっぽいのは仕様でしょうか?
JHP>近HP>MAX芭蕉扇>ダッシュ強鳴神>K投げ>妖艶天舞×nで10割っぽいです
K投げまでは無しでも端付近かつ空中の相手に妖艶天舞を2ヒットさせられれば
後はひたすら妖艶天舞で永久もしくは気絶になるかも
草薙京
>>473
いごっそう!
カプエスキャラのAIも更新して下さいお願いしゃす
SD飛龍の拳から剛隼人を公開しました。
また、特殊対応ステート更新の為、全キャラ更新も行ってます。
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/
弱昇竜永久なんてなかった
【MUGEN】2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会Part20
>>477
最後の草薙京がシュールw
>>477
ありゃ?そんなに繋がります?
と確認してみたら1F目押しで完全ループ出来ちゃうようですね
先行入力も効かないし自分がやると3ループすらまともに出来なかったので見過ごしてました
明日辺りに1ヒット目の浮き上がり低くするか等の修正しておきますー
>>279
乙です
飛龍の拳があっという間に3キャラもそろうとは…
>>451
拘っちゃう人はKFMの中にデフォルトのエフェクトセット仕込んじゃうよねえ
【mugen】おかたづけ選手権 前篇
安心の100万ドル印
ファントムブレイカーこう言っちゃなんだが操作感もっさいし動きも不自然だしシステム無駄に豊富で直感的にわかりづらいし
ストレートに言うとつまらんかった
ストレート・ニ=ツマラナイ
システム豊富ってのはとっつき難いわ。家庭用ならともかく、ゲーセンだとシステム把握する前に乱入されて
ウボァーされる未来しか見えない。一緒に行く友人がいるなら話しは変わるけど…
どうでもいいけど昨日のikemen熱帯だれもこんかったでござるう。
そして撮るとか言ってたリプレイ、新しくikemen環境作ってる時に間違えて前の本体ごとリプレイファイル削除してた。
ファントムブレイカーは即乱入してくるくらいのプレイヤーいるんだろうかという逆の安心感
簡易コマンドは初心者に優しい仕様だったんだが
格ゲーやりなれた身としては普通のコマ入力のほうが逆にわかりやすかった
アケ版はどうなってるのかわからないが
省略コマンドか
スト4は最後のレバーをきっちり入力する事が重要でKoF13は最初のレバーをきっちり入力してる事が重要だったっけ?
省略っていうかレバー+ボタン同時押しとかでコマンド出るとかだったと思う
スマブラ?ともチョイ違うか
ニコニコmugenwikiって1日1万PVくらいあるんだな。
この勢いをムダにするのはちょっとmugen精神に欠けるな。
ニコニコmugenwikiをからめて何らかのmugen動画をつくるそれができれば
カオスブレイカーとカオスコード
ファントムブレイカーとカオスブレイカー
似た時期に似たタイトルのゲーム固まって出んなしー
>>493
載ってねぇ、みたいな絡め方は色々荒れやすかったりするから、絡め方には気をつけて頑張れー。
MUGEN関係はやっぱ数年前に比べると視聴者数もがくっと減ったよなぁ・・・。
ファントムブレイカーやってるとあすかってすげぇシンプルだったんだなって思う
なんというかプレイヤーが能動的に意識しなきゃいけないシステムが前者が多くて後者が少ないというか
ttp://5pb.jp/games/phantombreaker/system/system02.html
システムってこれか
>>493
最近検索避けかでもしてるのか、昔はキャラを検索すると
mugenwikiが出てきたのに最近は積極的にmugenwiki検索しようとしても
出てこない気がする
>>496
あすかもFinalからはそうでもなくなってきちゃった
あんなハイパーモードいらんと思った
最近というか数年前からそうしとるよ
公式とかより上にくることまであったしな
>>498
ファイナルはプレイヤーの間でも黒歴史というか・・・
開発的にも違うんだっけか?
ファントムブレイカーは一見グラフィックきれいだけど実際やると
振り回すモーションなのにフォロースルー皆無とか
全ての武器がオモチャかハリボテみたいに扱われてるのが気になるんだよねぇ
なんか全体的に一括でF数同じにしちゃったみたいな動きだし
せっかくデカイ武器持ってるのにまるで振り回してる感がなかったり
爽快感が無いというより不自然さを覚えてしまう
>>494
全部タイトルからどんなゲームだったか思い出せんw
カオスコードってブラボー・ペペロンチーニさんの出てる奴か
正直プレイした事ないがブラボーさんだけはMUGEN入りしたら最低一度は触ってみる気でいる
キャラ端限で永久されたり中央9割5分コンボされるブラボーさんか
ブラボー! オー! ブラボー!!
カオスコードのスプライトが公開されたと聞いて探してみたらブラボーさんだけいつもの所で見つけたわ。
ケットシーとか双子でばらばらのスプライトで作るのめんどくさいタイプだと予想
カオコは旧版だとクティーラちゃんだけドットの出来がよかったけど
新しくなってから他のキャラもスプライトてこ入れされたんだっけ
まだ見てないからどう変わったのかわからない
改ちゃんがかわいくないだって!?
改じゃない方の「セリアノカチタダネ」とかがかわいくないから相殺
最近のロボ娘はシューティングキャラで
強キャラって風潮やめてくれませんかねぇ……
最近って―とフェイイェンHD位しか思い浮かばんのだが
ふ、ふえぇぇんHD?何だかかわいいな…
νはCT以降はΛ含めド中堅で一貫してるな
>>477
これから製作者に永久を報告する際はいれようかと思った
草薙 京
使用キャラってこと?
最近このスレで10割報告をよく見る気がする
ハーックション!
まもの
大臣は帰れ。
>>517
MUGEN界隈だと割と見かける気がしないでもない。
ぼくひで
結構そういうのあるの見るとやっぱ格ゲーの調整って難しいんだろうなあ
最近スレでキャラが公開されても話題がそのキャラについてになることが少ない気がした…かも
コンボ中は技を当て続けるたびに技が劣化するぐらいでちょうどいいとおもうんだけどなー
ぶっちゃけそろそろ撃破報告がまたやりたい
ツイッターの方には10割見つけるを生き甲斐としているMUGENプレイヤーが…
最近はツイスターの方で製作者に報告してる人が多くなったんだろ
後、撃破勢見かけなくなったし、このスレにいたP操作勢が減ったのかも
捻じるのか
関節技メインの使い手って堕落天使とブルマリ以外だと誰がいる?
いやまぁブルマリもそんな関節技キャラじゃないけど一応サンボだし
ロールシャッハといいそうになった
骨法アンディが思い浮かんだ
非想天則風な大妖精更新しました
http://www.mediafire.com/?p6y4dhkzpeyvf0i
超秘追加と性能調整終わってキャラ本体については一応の完成です
AIはまだ入っとりませんが良かったらどうぞ
一番手がかかったのは説明書だと言わざるを得ない
動画全然関係なくて恐縮だけど、winMUGENのデバッグモードはどうやったら起動できるかわかるひといますか?
SFFファイルをうっかりメモ帳で開いちゃって直せなくなって以降遊べなくなってしまって…
SFFダブルクリックでmcmとか起動するようにすればいいんじゃねぇの?
右クリックプログラムから開くで修正するとかで。
>>527
バトクロのサンボ2人と柔術2人…メインってほどじゃないかも
あと関節というかスピニング&クローバーのテリーマンかな、MUGENだと決めれる機会少なそうだけど
質問です
あるキャラの7P以降にボイスパッチでKOボイスを入れたいのですが、この記述で大丈夫でしょうか?
[State -3]
type = Playsnd
triggerall = !IsHelper
triggerall = palno=[7,12]
trigger1 = !alive
trigger1 = var(32) = 0
value = 20,0
ignorehitpause = 1
[State -3]
type = varset
trigger1 = !alive
trigger1 = var(32) = 0
var(32) = 1
ignorehitpause = 1
[State -3]
type = varset
trigger1 = alive
trigger1 = var(32)
var(32) = 0
ignorehitpause = 1
返信ありがとうございます。何故か「mcm」らしきファイルは見当たりませんでした、買ったばかりのノートだからでしょうか?
せっかくのアドバイスを活かせずに申し訳ありません…
検索くらいしようよ・・・
>>534
それで大丈夫だけどそれだとステート奪われてるときに死んだらステート戻されるまでKOボイスが流れない
-2かparent,aliveにしてヘルパーで流すといいぞ
>>537
ありがとうございます
ikemen熱帯なう(※但し俺以外いない
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1278252937/25
>536
ですね、取り乱していました
とりあえず、FileViewProというソフトを読み込めばmcmが正常に使えるようなのでとりあえずやってみます
リアス式海岸氏のピカマンのボイスパッチを後悔しました
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/279/pikamanvoice.rar
540です
SAEというファイルを使って無事にデータが開けました!
ですが、いざ起動するとステージセレクト後に
Error Message:Missing camera info: stages/JF-garborg.sff
とでて終了してしまいました、違うところに問題があるみたいなのですが、なんでしょうねこれ
ikemenとか今どれくらい快適に動けるんだろうか
>>542
JF-garborg.sffという名前のファイルがstagesフォルダに無い
>>542
stagesフォルダに直接defとsffを置く
もしくはJF-garborg.defを開いてspr=stages/JF-garborg.sffをspr=JF-garborg.sffに変更
別のステージで同じエラーが起きたら同じようにエラーステージのdefからstages/の一文を消す
めんどくせえググれ
ロダ見直したらスレにうpされた最後の撃破SSが4/1で一か月以上前か
思ってたより長い事撃破勢見かけてなかったんだな
その記述部分があると複数のmugenで共有出来なくて厄介なんだよな
時間かけて1000体近く読み込んだ後のランダムステージで
それを一発目で読んでサクッと落ちて以降、禄にステージをDLしなくなったわ
撃破してほしいキャラとかAIを挙げたら撃破してくれるよきっと。
一度起動したら
次の綺堂は早くね?
1000近く突っ込んでるが
こっから良さげなのを・・・
http://www.nicovideo.jp/tag/AI%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA?sort=f
じゃあニャッキ
XI氏乙
パッチに関係あるかわからんが
ピカマン更新動画丁度きとるのね
ピカマンってルーツ的には結構アレなキャラなんだな…
ピカドン連想する名前だ
シュウ氏作のシエスタを使ってるんだけどどうしても
AIが暴発してしまう。
AI説明も文字化けしてて読めないし、AI自体を切りたいんだが
どうしたらいいもんかね。
ところでxxxXx氏のパワードギア勢ってオープンソースだったりせんかね?
AI作ったはええけど連絡が取れんので何ともかんとも
使うのをやめろ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vsknyacki.jpg
ニャッキと
糸で逃げられ追いかけてたら芋虫が大量にふってきて即死したり
糸に巻かれて種吐かれて削り殺されたり
まだゲージ満タンまで三分の一ある、大丈夫大丈夫と思ってたら
突然芋虫降ってきてあれゲージ満タンじゃなくても出せるのかよぉ!(絶望
でも芋虫をジャンプ中に喰らったら大ダメージ喰らっただけだったので
まさか即死じゃないかと心の隅で思ってた俺の中での平安は保たれた
>>560
人操作大会の人とみた。
ピカマン、パッチが一瞬ガバマン、ビッチに見えた…
溜まってんのかな
サムスピの立ち大斬りってダメージ何割ぐらいなイメージ?
あくまでイメージで