MUGENについて語るスレpart634


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■MUGENについて語るスレpart634

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681 名前: no name :2013/01/27(日) 18:06:49 ID:eAcpiGij

>>680
SFFの登録画像がパレットばらばらでもパレット1個ずつしか使わないならさして重く無い
エフェクトとかを1F毎に違うパレットで表示とかすると急激に重くなる
最低でもエフェクト単位でパレット統合してたら同時に5個とか透過したエフェクトつかっても
5年前のPCとかで処理落ちすることほとんどない

あとステージ背景でフルカラー使いたいからとRGB分解した巨大画像3枚と白黒画像使って合成とかすると結構CPUパワー食う
ほかに残像の処理とかPalFXしまくるとやっぱり処理重くなる
transとか透過するならステコンでやらないでAir側で指定すると軽くなる

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