MUGENについて語るスレpart633


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■MUGENについて語るスレpart633

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1 名前: no name :2013/01/05(土) 10:26:25 ID:lD7jFTNz

MUGENについて語るスレpart632
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1355943141/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
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369 名前: no name :2013/01/11(金) 00:43:29 ID:XsweqSn9

ナイアのあのビジュアルに合うというか想像する声ってやっぱハスキー系?
ミズハスボイス入れてたんだけど、なんか可愛い系は全く合わんわw

370 名前: no name :2013/01/11(金) 00:48:03 ID:DfAvt+SJ

何にしろ、ナイアさんはAIが欲しいな
誰か作らねーかな
俺は更新で忙しいんで

371 名前: no name :2013/01/11(金) 01:04:50 ID:7J2nJZR+

サムスピナイアでも作ればいいんじゃない?(適当)

372 名前: no name :2013/01/11(金) 01:27:58 ID:95psFH+5

ニトロワナイアを作りましょう(提案)

373 名前: no name :2013/01/11(金) 01:30:10 ID:rXnHGaSE

ホモ特有の投げっぱなしジャーマンやめろ

374 名前: no name :2013/01/11(金) 01:36:27 ID:95psFH+5

つまり見る専は皆ホモ?

375 名前: no name :2013/01/11(金) 01:53:10 ID:6KeQQbzJ

ホモ設定なキャラって大会開けるくらいいたりするんだろうか

376 名前: no name :2013/01/11(金) 02:15:24 ID:dV5uD2nA

>>374
ってか淫夢厨でイナゴみたいな奴だったら?

377 名前: no name :2013/01/11(金) 02:27:04 ID:PsfuOjTV

イナゴよりたち悪い

378 名前: no name :2013/01/11(金) 04:58:20 ID:ffXUssYg

巣から出てくるなよ・・・

379 名前: no name :2013/01/11(金) 06:27:06 ID:B0ooxvBF

ナイアさんアレンジ推奨とか先日初めて知ったわ。なんかまだ未完成でこれから完成予定だとずっと思ってた

380 名前: no name :2013/01/11(金) 07:27:47 ID:4HtUg/oq

ナイアさんはオリキャラなうえに完成されすぎてるからねぇ
どう弄っていいかわからないんじゃね?

381 名前: no name :2013/01/11(金) 07:36:52 ID:7fq5ahVg

アレンジが多いキャラって元がシンプルなキャラの方が多い気がする
過去のレン改変ブームもメルブラのドットがアレンジしやすいからってのも
理由の一つだったような

382 名前: no name :2013/01/11(金) 08:39:33 ID:XgIXdAS0

>>381
レンはエフェクト変更だけで物変わるタイプのモーションも多いしね

メルブラドット自体は枚数馬鹿みたいに多いからあんま改変向きって気はしないけど
デザイン自体はシンプルだから枚数気にしなければモーション捏造出来ないこともないか

383 名前: no name :2013/01/11(金) 08:47:13 ID:iS1njQ41

枚数少ない=改変しやすい
これはファイトフィーバー改変ブーム来るで!ドットのクオリティも微妙だから下手でも何とかなりそうだし!
…一生来ないだろうけどな

それはともかく実際アーケードゲームとしてはトップクラスに枚数少なかった記憶がある

384 名前: no name :2013/01/11(金) 09:05:37 ID:SaA6bbPr

はぁと改変が流行ったのもスタンダード系キャラってのが大きかったんだろうね

アーク系は上手いことやらないとただ弱くなっただけになりそうだから難しそうだ
これに限らないけど「いかに改変元にない要素を目立たせるか」ってのが大事なのかも

385 名前: no name :2013/01/11(金) 10:05:10 ID:FwPvUo+1

はぁとの改変なんて流行ってたか?

386 名前: no name :2013/01/11(金) 10:08:26 ID:zlUr454C

一時期プチブームだったよ

387 名前: no name :2013/01/11(金) 10:11:46 ID:0OzI0Qgl

ナイアさんは一発ズンバラリ系のサムスピブシドーブレード系アレンジとか考えたことはある
その派生で常時ハイパーアーマー移動攻撃遅め攻撃範囲激広いアーケードボス系アレンジとか
まあ結局作らなかったんですけどね

388 名前: no name :2013/01/11(金) 10:30:20 ID:RDEIEyPJ

ナイアさんD4化しましょう(提案)

389 名前: no name :2013/01/11(金) 10:55:51 ID:LAtwgX0H

まず改変する人がいても今日明日で出来るわけ無いだろ。
今のこの瞬間にも改変してる人がいるかもしれないからくれくれ乞食
はそこまでにしておけよ

390 名前: no name :2013/01/11(金) 11:07:00 ID:MJnYDnJr

エス氏に頼まれてナイアさんのドット2、3枚ほどデザインとかそのままジャギー取る感じでD4にしたことあるけど
塗り方の癖が強いのでBライヤと違って死ぬほど面倒だったからやってみたいと思わない
しかも今作られてる新バージョンはD4にして細かい表現できるようになったからか
装飾とか思いっきり増えててただ唖然としている

391 名前: no name :2013/01/11(金) 11:20:29 ID:0Vo144Fz

自分もD4化少しやったけどナイアさんの黒いとこは主線がないから大変なんだよね
自分の塗り方と違うから全部書き足さないといけなくて投げた

392 名前: no name :2013/01/11(金) 11:48:36 ID:hqVkxOjY

霜を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

セービングアタックの不備やバグの修正、挑発追加など。

393 名前: no name :2013/01/11(金) 12:15:12 ID:4P6zRqZ6

41氏とエス氏のどっちが製作者なの?
→オープンソースだからどっちでもいいよね
って話しの流れなのに、なんで乞食になるのか全く分からん

394 名前: no name :2013/01/11(金) 12:16:18 ID:XsweqSn9

>>388
すでにD4ナイアの製作はじまってるんですがそれは・・・

395 名前: no name :2013/01/11(金) 12:18:10 ID:ketba7Zt

実際今ナイアさんて何体いるん?
原作者?のスカドラによく見るナイアさんいるべ?
41氏の改変あるってニコmugenに書いてあったが
みつからんのだが、まじでいるのか?


後、余談なんだがエス氏に引継ぎしたverっていくつから?
実際何が変わったん?

396 名前: no name :2013/01/11(金) 12:38:50 ID:9hLss3fk

最近レンをD4化させてるけどメルブラはマジで中割り多すぎるな。
メルブラキャラ作ってからアルカナキャラ作ったときは、
中割りスカスカなのに驚いた。

397 名前: no name :2013/01/11(金) 12:39:09 ID:XsweqSn9

>>395
>実際何が変わったん?
セリフ

398 名前: no name :2013/01/11(金) 12:46:03 ID:MJnYDnJr

>>395
3ゲージとか投げやダウンした相手に追撃するゲージ技とか
各種カットインや勝利台詞はエス氏に引き継いでから

399 名前: no name :2013/01/11(金) 12:46:35 ID:RDEIEyPJ

マジレスすると超必殺技いくつ追加されたハズ
それから脱衣KO

400 名前: no name :2013/01/11(金) 13:11:34 ID:JJaiv13/

こうしてみるとナイアさんの認識率に驚く
オリキャラなのに愛されてるなぁ

401 名前: no name :2013/01/11(金) 13:45:15 ID:XgIXdAS0

>>396
アルカナの枚数の少なさには俺もびっくらこいた記憶が

そんで超美麗モーションを謳ったKOF12ドットも枚数は500枚と
ぶっちゃけた話ローレゾ格ゲー中〜後期の1キャラ平均枚数以下なんだよね
まあハイレゾという事で労力4倍だから実際大した枚数、ではあるんだけど

402 名前: no name :2013/01/11(金) 14:35:03 ID:nr5CgD16

KOFは旧シリーズから枚数は増えてないけどアニメは良くなった印象がある。
中割り全部見直したからかな?
昔のKOFってドッターの腕の差がモロに出てて中割りが微妙な奴もチラホラいたし

アルカナはスカスカっていうか昔の中割りだよね。あんぐらいが主流だった気がする
カプコンがヴァンパイア、X-MEN→3rdの流れでインフレ起こし過ぎたんや…
SNKも月華、MOWで付いて行こうとしたし開発費が…
3rdとか1キャラに数十人付いてたらしいからな…

403 名前: no name :2013/01/11(金) 14:46:33 ID:DXRhvqbb

アルカナやギルティみたいなD4のドットのゲームは
基盤容量の影響もあるだろうけどカクカクして見える事多いな。
ギルティは攻撃モーションはポーズかけないと何やってるかわからんの
多いし、アルカナはふっとびモーションとかに重みがない。

404 名前: no name :2013/01/11(金) 14:52:01 ID:LTAAwxqR

なにこの作画崩壊
http://dl10.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/218/elsa_ch.png

405 名前: no name :2013/01/11(金) 14:53:26 ID:XgIXdAS0

>>402
中割直したというか技数が通常含め半分ぐらいに減って尚総枚数同じぐらいをキープだから
その分個々のモーションに当てれる枚数が増えたって感じだね

ただハイレゾKOFはふっとび〜ダウンのポーズが全員一緒なのが個人的に不満
ポリ起こしとはいえそこまでポリ格ゲーに合わせる必要はなかったんじゃないかと

406 名前: no name :2013/01/11(金) 14:56:37 ID:QkNsoWmY

ギルティは漫画アニメ的な止め絵っぽくてあれはあれで好き

407 名前: no name :2013/01/11(金) 15:00:04 ID:DXRhvqbb

あとアニメの良さは枚数だけじゃないな。
swfゲーやプリレンダっぽい動きのゲームだったら、枚数では最多だが
ヌルヌルとは評されてもメリハリのある動きじゃなくてあんま好きじゃない。

408 名前: 395 :2013/01/11(金) 15:09:44 ID:WYXl0iUo

皆さん教えてくれてありがとう御座います
改変と言うより追加だったんですね

41氏の改変はやっぱないのかな?
記事修正すべき?

409 名前: no name :2013/01/11(金) 15:09:56 ID:MJnYDnJr

アカツキ・エヌアインの吹っ飛びは大体服がはためいてるだけだったりする
うつ伏せダウンとかもないし立っている時ののけぞりも上下段で区別されない
枚数少ないって言われるのは各モーションの枚数もそうだけど、こういうところが一番大きいんじゃないか

410 名前: no name :2013/01/11(金) 15:17:58 ID:0Vo144Fz

>>395
ナイアさんはオリジナル版と41氏が別にいじった奴があったけど今は公開してないみたい
41が改変した奴は立ちポーズで浮いてて特殊ゲージがある
エス氏に引き継いでからのボイス追加とちょっとアレな勝利デモでイメージ変わっちゃった感じかね

411 名前: no name :2013/01/11(金) 15:20:21 ID:MJnYDnJr

>>408
いるのはいる



41氏のスカドラ見る限りもう公開してないみたいね

412 名前: no name :2013/01/11(金) 15:33:16 ID:DXRhvqbb

>>409
たしかに、そういう少ないってのはわかるけどね。
たとえば8枚の詠唱ポーズを、同じポーズで腕の方向を少し変えた
モーションを3パターンにするだけで24枚になるし
各モーションでバンダナ部分だけのコピーではためかせればその分
枚数は倍増する。全身で動くモーションで10枚も、伸ばした腕の先だけ
爪とかが動くアニメを作って10枚も同じ10枚。だから枚数を動きの良さの
基準にはできないなと。
ましてMCMやらで枚数はかると最悪エフェクトが大半占めるからなぁ。

413 名前: no name :2013/01/11(金) 15:57:05 ID:q2CZmj7r

ちょっと話し広げると信遊亀氏のジンとか面白いね
これでもかとはためきまくるマフラーを別口にヘルパーに表示させて
首の辺りにbindtoroot、でもって歩きやジャンプ等各動作でanimを変えさせてる
他にこういう処理してるキャラって居るのかな

414 名前: no name :2013/01/11(金) 16:25:18 ID:LAtwgX0H

>>411
そりゃD4版作ってるからだろうな

415 名前: no name :2013/01/11(金) 16:33:57 ID:FwPvUo+1

画面端限定か忘れたけど、bindtorootで固定しても相手キャラを押そうとすると微妙にずれる時ある

416 名前: no name :2013/01/11(金) 16:51:33 ID:XgIXdAS0

>>413
原作だといぶきのポニテが本体から分離してるらしいけど
MUGENだとどういう処理してるのかは知らないなー

この手の処理はステート奪われた時に変な動きになるのが怖くて出来ない

417 名前: no name :2013/01/11(金) 17:31:50 ID:XsweqSn9

>>414
だいぶ前から公開停止してたよ
単純に誰もダウンロードしないから切ったんじゃないのかな

418 名前: 395 :2013/01/11(金) 17:43:24 ID:jicucH5u

メルブラってどっと荒いイメージだったけど
案外丁寧に作られてんのね
ただ一部の小パンとかが若干残念なんだよなぁ
直立不動で腕伸ばすのはちとね

419 名前: no name :2013/01/11(金) 18:12:26 ID:LTAAwxqR

都子の勝利ポーズのお化けにしか見えない中割りの衝撃は半端無かった

420 名前: no name :2013/01/11(金) 18:19:42 ID:zcRmbPXT

ムンクの叫びみたいなやつだったか

421 名前: no name :2013/01/11(金) 18:25:40 ID:4P6zRqZ6

のび太やシオンは初期の頃の十年前のドットのほぼそのままだからな
フランスパンは今や技術がついたのか新しく雇ったのかまでは知らんが
リファインされたキャラや新キャラはかなりレベル高い
姫アルクとか、式とか

ウニもキャラ絵は非常に評判いいし
一部モーション変だけど

422 名前: no name :2013/01/11(金) 18:25:58 ID:8FpMYMaI

メルブラはドットが荒い分枚数で補ってるとかどっかで見た気がする

423 名前: no name :2013/01/11(金) 18:50:48 ID:aRtye/Jw

ドット絵といえばアークが凄いと言う印象があるな。
ここ最近のHDドット系だが、よくあんな色数少なく(アルカナの半分くらい?)キャラ描けるなって感心したわ。
あと流石にHDと言うべきか、表情に気合の入ってるのとか顔芸してるのとかもあって面白い。

424 名前: no name :2013/01/11(金) 18:56:22 ID:0Vo144Fz

アークが色数少ないって行ってもカプコン塗りと同じくらいでしょ
アルカナというかエクサムのドットが色数多いんだよ
ドット見るに普通に打つんじゃなくてなんか変換噛ましてるのかな?

425 名前: no name :2013/01/11(金) 19:05:33 ID:TFlOhjA8

BBは3Dから描き起こしてるせいか動きがちょっと硬く見える気がする
ドットは綺麗なんだが

426 名前: no name :2013/01/11(金) 19:15:38 ID:MTSSeUZQ

アークゲーは動き大きいわりに中割り不足な印象。
ザッパの立ちポーズみたいなゆらゆら動くならいいが
攻撃モーションになるととたんにワケワカメ。

427 名前: no name :2013/01/11(金) 19:16:33 ID:8P57qgJu

ワラキーとか描き直してくれんかなあ
キャラ自体は大好きなだけにあの糸目ドットはなんというか
いや型月側がハイレゾ化にストップかけてるのは知ってるけども

428 名前: no name :2013/01/11(金) 19:18:38 ID:j6qrhF9S

いや糸目っていうか目開けると血が流れ出すから普段は閉じてるキャラだし・・・

429 名前: no name :2013/01/11(金) 19:19:34 ID:aRtye/Jw

>>424
エクサム(アルカナ)ドット絵は色と色の境界にワンクッション置くように1色多く使ってるんだよな。
何と呼ぶか忘れたけれど、そういう技術があるとか何とか。

430 名前: no name :2013/01/11(金) 19:21:28 ID:dlueVp1Q

>>425
黄金夢想曲の悪口はそこまでだ
演出とかいいだけに惜しい

431 名前: no name :2013/01/11(金) 20:11:15 ID:PsfuOjTV

静止画だけなら綺麗に見える!
まさにKOFEX詐欺だな

432 名前: no name :2013/01/11(金) 20:13:02 ID:wPW/3SUr

いや静止画でもポーズが妙に不自然だったりするし
ジェシカとかむしろ動いてないと見てらんないみたいな感じの結構あったような

433 名前: no name :2013/01/11(金) 20:16:03 ID:MJnYDnJr

>>429
アンチエイリアスだな
ジャギーを目立たなくする技術としてよく使われる
3Dゲーとかだと必須

ワラキアのあの顔は眼を伏せてるって感じじゃないんだよな
なんかスペル星人みたいあの顔

434 名前: no name :2013/01/11(金) 21:03:47 ID:O1KGAXB3

キシオ氏が久々に新キャラ公開したな

435 名前: no name :2013/01/11(金) 21:11:12 ID:iUSwK4C/

>>427
某男爵「糸目が悪いと申したか」

436 名前: no name :2013/01/11(金) 21:15:15 ID:oXant1GO

秘孔究明用アミバに一部技で正常に相手ステートに戻らないバグや
破顔拳でKOできない記述ミスがあったので修正しました。
前の版をDLされた方は更新をお願いします。
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/src/up0026.zip.html

437 名前: no name :2013/01/11(金) 21:32:05 ID:ndSS8OUn

すぅぱぁはぁ〜ど らんららんららんららんら
すぅぱぁはぁ〜ど らんららんららんららんら

438 名前: no name :2013/01/11(金) 21:32:27 ID:FwPvUo+1

>>430
誰も言ってねーよ

439 名前: no name :2013/01/11(金) 21:38:31 ID:xJbuiMga

3ゲージ回収して3本吐いてソーさん死んでしまったのでコンボ投下。
トレモ開始位置〜画面端限定、0ゲージ、2L始動
2LMH>5H>6H>ボルヴォル>7j>6空ダJH>5H>ヴォル>9j>JH>キラビ>5H5S>JH>
スカイダンス>ビーハイブ>4d>5S>クレイ(FULLHIT)>5S>クレイ(2HIT)>6H>ボルキャン>
スカイダンス>ビーハイブ>6H+センチα>ボルキャンビーハイブ>スカイダンス>ビーハイブ>
6H+ドゥームβ>ボルキャンジェットストリーム>ファイアワークス>スカイダンス>ビーハイブ>
6H>ボルキャンジェットストリーム>ファイアワークス>ミリオンダラー>ディレイドプラズマストーム>
スフィアフレイム
3.2ゲージ回収 damege:1.264.400
JH>5H〜始動だと1ゲージ92万です。
もうコンボ伸ばせる気がしない・・・。

スカイダンスって組み込まない方が良いんでしょうか?

440 名前: no name :2013/01/11(金) 21:53:49 ID:RJmmX5wa

>>439
このレスいろんなスレで見るけどなんなんかねただの荒らし?

441 名前: no name :2013/01/11(金) 22:03:45 ID:Y7guN2RF

最近mugen1.0に移行してほとんど問題なくやれてるんだけど、
キクラゲ氏のアレンジ影DIOだけはイントロで止まる・・・。
どうやったら直りますかね?

442 名前: no name :2013/01/11(金) 22:13:30 ID:USWDWfXM

UMVCしたらばか本スレ行けよw
誤爆か?w

443 名前: no name :2013/01/11(金) 22:30:18 ID:2cifJUG6

新MUGEN限定で挙動おかしくなるのはたまにいるなぁ。
細かい仕様変更が致命的なところに作用しちゃってるんだろうけど。

444 名前: no name :2013/01/11(金) 22:34:24 ID:XgIXdAS0

ワラキアドットは糸目じゃなくて埴輪
もうちょっと描き様あったんじゃないかと思えてくる

445 名前: no name :2013/01/11(金) 22:35:53 ID:LAtwgX0H

>>443
商業格ゲーでもはよくある事

446 名前: no name :2013/01/11(金) 22:42:44 ID:GtmDXNIh

昔から渡辺製作所は絵単体のクオリティは他に劣るけど動作・中割りが秀逸、って評判だったな

447 名前: no name :2013/01/11(金) 22:43:42 ID:USWDWfXM

姫とかワラキーのドレスやマントはマジキチ
いい意味で

448 名前: no name :2013/01/11(金) 22:49:21 ID:ffXUssYg

制服秋葉とか出すくらいなら見栄えがイマイチな志貴とかを打ちなおしてやれよと思ってた

449 名前: no name :2013/01/11(金) 23:19:19 ID:Y7guN2RF

うおおおおおおおおおおお!
なんか良く分からんけど、影DIOのイントロ表示されるようになったよ!

やったことは、s_dio.cns内で「手合わせ」を検索。
そこのtrigger1にnumenemy = 1追加しただけ

450 名前: no name :2013/01/11(金) 23:21:57 ID:USWDWfXM

キシオ氏の新キャラwピンクの金属バットw

今回は一連のファンタジー世界旅仲間じゃなくて世界観違うオリキャラなのか

451 名前: no name :2013/01/11(金) 23:41:56 ID:zjD6qiiu

大会動画作ったので、宣伝です。 強さは 並〜強です



後、大垣氏に報告ですが、 11月9(10?)日版 慶寅ですが、しゃがみながら投げが出せてしまいます

452 名前: no name :2013/01/11(金) 23:43:26 ID:TP6FBOPM

>>447
「ワラキーのドレス」が一番最初に目に入ったので、物凄いモノを想像してしまった

453 名前: no name :2013/01/12(土) 00:08:22 ID:qwqTpGmG

>>452
コレのことですね分かります
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=5545225

454 名前: no name :2013/01/12(土) 00:12:23 ID:jJqFeGRO

>>453
あれ?思ってたより悪くない・・・

455 名前: no name :2013/01/12(土) 11:42:47 ID:zxgsJSO4

女性かしてればそれはねw元々線が細いし
ワイラーのドレスのほうが凄いよ!

456 名前: no name :2013/01/12(土) 12:33:51 ID:6FKGBmIg

こいつまた自分のキャラマンセーするためによその製作者に迷惑かけてんのかよ



どん氏また公開停止するのかな
パラガスの再公開待っているんだが

457 名前: no name :2013/01/12(土) 12:43:34 ID:uYu7Wy4M

>>456
クズがぁ・・・利用規約を守らない奴は血祭にあげてやる・・・!
マジでふざけんなこいつ迷惑考えろ

458 名前: no name :2013/01/12(土) 13:06:55 ID:+xSrghBs

そいつのキャラ使わなけりゃいいんよ

459 名前: no name :2013/01/12(土) 13:15:54 ID:kwMFO9h9

けど、ちゃんと広めないと事情知らない人が使っちゃうし、
その結果使っちゃった動画が荒れちゃったりするんだよな・・・

460 名前: no name :2013/01/12(土) 13:19:19 ID:jjIjIYXU

とりあえず事情を知らん俺みたいなやつにわかりやすく
カカッと情報を教えてくださいな
後タグになんかいれとけばいいんじゃない?

461 名前: no name :2013/01/12(土) 14:07:01 ID:6D7oYLTr

サムネのブロリーは動画使用禁止
以上

少しは調べろよ、リードミーも読まないアホにちゃんと広めないからとか
言う必要はない

462 名前: no name :2013/01/12(土) 14:14:50 ID:uYu7Wy4M

正確には本体に対応しているAIがない場合動画使用禁止だな
この動画主は昔のブロリーに対応していたAIを新しいブロリー
に使いやがった

463 名前: no name :2013/01/12(土) 14:19:01 ID:jjIjIYXU

>>461
なんでそんな熱くなってんの?馬鹿なの?落ち着けよ
知らないからちょっと聞いただけでそこまで言われなくちゃならんのよ

でもそうか使用禁止なのなサンク
しっかしこの製作者はアホなのかね まぁなんか投米からも痛いオーラが出てるしナ・・・
こういう身勝手で良キャラと製作者が消えるとかいやだな

464 名前: no name :2013/01/12(土) 14:19:27 ID:88AOqrnX

何か勝手なイメージだが単発で上げてるDB系の動画はクッソつまらんドナルド改変と同じ臭いがするんでNG

465 名前: no name :2013/01/12(土) 14:28:21 ID:6D7oYLTr

>>463
バカはお前だろ、素で
この業界で自分から調べないで偉そうなこと言ってると痛い目にあうぞ
あと文章がキモイ

466 名前: no name :2013/01/12(土) 14:32:06 ID:jjIjIYXU

>>465
それなんてブーメラン?

467 名前: no name :2013/01/12(土) 14:34:10 ID:ucvd0/5d

教えて君が逆ギレしてますね

468 名前: no name :2013/01/12(土) 14:39:49 ID:yWcwg09B

そういやWikiに蓬莱氏のAIは最新版に対応してないのは禁止ってあるんだけど
バージョン一致してて旧版本体使うのに制限なくても新しい本体あったら禁止なのかな?
なんか結構普通に動画に使われてる気がするけど

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