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MUGENについて語るスレpart632
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外付けHDDにMUGEN突っ込んで起動してるのってやばいっすか?
>>100
ドライブ構成は人によって違うからその言い方はあかん
うちだとDは光学ドライブだ
どちらかと言えば外付けにデータをバックアップしておくのが一番ではないかと
製作だの動画だのを始めてPC飛んだ人はごまんといるから・・・
>>101
なんか分からんけどMUGENってHDDに負担かけるみたいだから
何度も言うけどHDDは消耗品で故障上等の作りだから
大事なデータはバックアップとっとくという基本さえ守っておけとしか
ただ起動とかキャラ選択後とか一々遅いでしょ?
めんどくさくね?
外付け系は常にアクセスするような物置いてるとすぐご臨終する印象。
無知な頃、外付けHDDにネットゲーのクライアントを入れたら買って2日でHDD死んだことあるぜ。
出来れば内蔵HDD2個用意して一つはMugen起動用、もう一つは録画アプリ用とかにする方が負荷は少ないだろうなぁ。
2008年から時々大会やってるPCが未だ現役で今も動いてるんだけど、やっぱ熱が駄目なんじゃね
そのPCの側面のケースの蓋ずっと外したままで長年過ごしてる
俺外付けにmugen入れて2年だが問題ないぞ
やっぱ外付けもそれなりのを買うのが吉かと
跡バックアップはとりましょうだね
ただ録画ファイルとかソフト関連はOSの入ってない方の内蔵にした方がいいんじゃないかな?
外付けに全部任せると負荷かかるし重いくなるしであれだし
MUGENは16GのUSBメモリに入れてるから持ち運びもらくでいい
でもMUGEN起動したときの待ち時間が1分ぐらいとすげえ長い
重いか軽いなんてアドオン次第、1.0win関係ない
>>108
16Gで足りてるのか羨ましい
こっちなんか32Gが二本、16Gが4本あっても足らないという悲惨状態
mugenの起動時間はアドオンとかセレクトに書いた人数が一番影響するんだっけ?
USBメモリは元々アクセスに時間かかるからそれもあって時間かかってるのでは?
まぁ起動時に時間かかるのはキャラが多ければ内蔵だろうとなんだろうとデフォかと
後、外付けは起動以外内蔵と関係ない
>>109 win 1.0 の話はしてないと思うぞ
未だに非正規winを使ってる奴っているの?
いるだろ。日本製作者が作ったキャラはwin版でないと動かないのもあるしwin版で動くよう製作してる人も多いし
1.0でも全然問題ないけど
そんなあからさまな煽り野郎なんて相手しなくていいから
1.0に移りたいけどキーが反応しない
同じような人いる?
>>115
1.0じゃないけど起動前に他のをアクティブにすると
キーがきかなくなるって現象ならおきてる
だからmugen起動して開くまではどこもクリックしない
>>116
ためしたけどesc,F1,F2,Enterしか反応しない
win版は普通にできる
1.0の事は分からんから適当だが
テンキーでそうさはできるか?
テンキーでそうさできるならオプションまでいってキーコンフィグ
F1おしてwinと同じようなキー操作にしたらOk
azu氏へ
前スレにあったバイオインパクト相殺時の不具合ですが
立ち6中でも同様の不具合を確認しました
今更だけどmugenchina消えてたね
>>118
テンキー反応しない俺オワッタンゴ
テンキーはキーボードのNumLock外せば使えるようにならなかったっけ
俺のキーボードだけかもしれんが
winのcfgのキーコンフィグ部分をコピって1.0の方にペースト
そうすれば本体起動して設定する必要はない
>>122
アドバイスのNumLock外してテンキーさわったけど
やっぱり反応しない
ぶっちゃけ1.0の操作勢にツイッターで聞けばいいんじゃないの?
ここで聞いても同じだろw
ツイッターの方がレスポンス多分遅いぞw
>>120
んー、更新は無いけど普通にTOPページには入れるけど
1.0使ってるが同じような現象にならない所為で、原因が分からん。
ぶっちゃけ一旦キャラとかステージ移して
DLしなおしたら?
似たような症状の人がいないってことは
相性悪いってだけってこともあるかもね?
みんな、ありがとう
win7がダメってことはないよな?
>>120
DLしたてのkfmでもうごかせないんです
同意者がいるぐらいなら1.0使用者がおおい海外じゃまとめられてるかもしれんね
バルバトスって突進からBC使うAIじゃないと狂上位ないよね?
使わないAIだとペネ20でも狂下位なんかな
Win7にて起動確認+操作も
MUGEN本体のほうをDLしてくんだぞ?
elecbyte公式サイトからzipを落としてくる
解凍(デスクトップにでも 上書き解凍は念のためやめとけ)→exeダブクリ→よう分からん英文でてくるからとりまF1押す
んで最初の画面になったら十字キーでオプションまでいく→えんたー→F1
で、出た画面でS1回押す押した後Aを一回 2Pの方がDisa〜になったらおk
そしたらF1押してコンフィグ画面に行く んでF1とF2を押すプレイヤー1と2をWinMUGENと同じキーコンフィグにする
1と2でかぶってるとばぐるぞ
し終わったらEsc2回押す→下2回→右に1回 でSave 終わり
んなもん言われんでも出来るだろ……
そういう思い込みは何よりも恐ろしい
いや俺もそう思ったんだが
DLしたてのkfmでもうごかせないんです の文をみると不安になってな
可莉奈にペパーミント氏のAI当てたらエラー落ちしたので報告
前スレ904参照
新年初撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_GekkaSuika.jpg
月華萃香、HAL氏AI、全てのサポート技使用・剣質極固定にした以外は設定デフォと
キャラ選は上段3キャラ以外はランセレ、おみくじというには遅すぎるか、けっこうかたよったかも
ゲージがある時の弾きが怖い
機会は少ないが至近距離での連殺斬からの崩しは見えにくい
消えられてもある程度見えるので対処はしやすい
ただ事前に見えた位置に踏み込み&小ジャンプ対策の牽制を振ったらノーマルジャンプで飛び越えられていてフルコンされた事が何度か
弾き率20なせいか対空以外ではあまり弾きを振ってこないっぽい事もありけっこう差し込んでいけた
フェーリは何故か対空弾きを受けた後の追撃を受けなかったりした
コマ投げを決めやすい相手に思えた
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_Emily_Barnet.jpg
エミリー・バーネット、設定デフォと、主に巫女キャラで
優秀そうな飛び道具と対空で正直に攻めると崩しづらそうな相手
至近距離で連携に隙間があった時などに的確に出してくる通常投げがけっこうやっかいだった
打点高めでリーチのある技で飛び道具やジャンプの出掛りを潰してダメージを取りつつ封殺したり
座高低目なキャラだとしゃがめば小足足払い系とゲージ技以外はまともに当らない技が多いようなので空振りした所に反撃
距離調節して飛び込みを誘って落とすなどの方法が勝ちやすそう
ガードされても連続ガードにならないようにしつつ強気に攻めるとたまに途中から当たってくれたりする
タメ有効モードだと座高が低い相手やジャンプで飛び越えにくくリーチのある牽制技を持つ相手が苦手そう
>>107
意外と知らない人が多いが、最初から外付けHDDとして売られてるのは駄目な子が多いぜ。
何故かと言うと外付けを空けてみると中身が駄目なHDDで有名なサムスンHDDだったとか言うこともある。
初心者が外付けの中身を見ないからといて、あからさまに安くて壊れやすい内蔵HDD積んでるとかマジであることだからな。
良い外付けの買い方は[評判の良い内蔵HDD]と[性能の良いor手頃な外付けケース]を合わせる事だと思うわ。
関係あるかわからないけどスクリーンキーボードだと同じ現象が起きるな
1.0はF1やESC以外は効かないけどWinならスクリーンキーボードでも操作できた
キーボードの相性が悪いなら換えなきゃだめだけどパッドなら動くんじゃない
>>46
戯れてて思ったのですが、空中弾きした時 超必使うより、ゲージ無い時の行動でしてる(強斬り?)で良い気が
楓なら、空中弾き→超必で3割コースだけど、萃香だと、空中弾き→超必1割だから 勿体無い様な。
超必の方が見栄えする + 拳質が 力だとすぐにゲージ溜まるから大した問題じゃ無いんだろうけどw
そして、技萃香 の余りの火力の低さに泣いた
ハヤテさま、メールの確認お願いします
技萃香はなぜああも火力が低くなってしまったのか…
昇華が出来ないのはともかくとして
豪振槌があんまり痛くない、6Cキャンセルが出来ない
極の方は技ベースなのにバ火力してるから
これぐらいしか原因思い浮かばんのよね
>>139
巫女と聞いて喜び勇んで開いたらクラウザーさんが出たから、
クラウザーさんが巫女なのかと思いましたの巻
・・・ギースが巫女だったりするし、別におかしくもないのかな?
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Gsuika.png
月華萃香と、此方彼方のみONで
結界内で固められたら物理的に見えなくて死ぬ
抜山蓋世がコンボに入れられる力が地味に苦労したかな
ライフ半分以上あっても一気に飛ぶから辛い
技だと萃鬼を積極的に使用するのか、これの目押しコンでそこまで火力低いとは思わなかった
この辺は自分で使ったら違う感想になりそうだけど
ミコミコギース ミコミコギース
アテミナゲナゲ ミコミコギース
>>145
あー、「主に」であって「全部」ではないんです、すいません
これまでもキャラ選については似たような書き方してきたけど書き方変えた方がいいかな
>>146
白ミラ使ってる人が、よくそのステージ使ってる気がする
かーなびはデフォが極み状態 (連殺斬+昇華有り)だから攻撃面は月華系の中ではかなり使いやすいんだけど、
時々、自分が立ってるのか、しゃがんでるのかが、分かんなくなってきて落ち着かないw
>>148
今回のは画像開くと真っ先に目に入るのがクラウザーって罠w
>>142
空中弾き→超必の活火で1割は、もしかしたら相手のやられ判定が薄いから起こってるのかもしれないです。
ちゃんと当たれば3割減るのは確認してますのでー
>>151
薄いというよりは足元の判定がないとだね
>>149
ミラでもやったけどさすがに身長差きついからやめた、白レンならわりとどうにでもなるんだけども
かーなびの立ちしゃがみは混乱してたまにやられるからよくわかるw
>>150
この人のはいつもクラウザー左上じゃない?
前に同じようなツッコミした記憶がある
ひょっとしてSNKの巫女で巫女服着てるのミヅキ様しかいないのか…
てかサムスピ巫女が5人もいるのか
ファイスプ勢更新か
>大体スーパーマッスルボマーというのは
>100キロ越えの大男達が軽やかに飛び回りながら
>1F発生の通常業や6F発生の中段を振り回しながら、
>ダッシュキャンセルからの永久やハメ技を狙う
>設定だけプロレスの筋肉格闘ゲームなんですよ!
しかしマッスルボマーって原作はこんな世紀末なゲームだったのか
何かAdobeのフォトショCS2が公式で無料配布されてると祭りになってるんだがマジなのか・・・・・・。
他にも色々配布してるっぽいからドット絵触ってるのならDLするのも良いかも知れないな。
D0のドット絵ならぶっちゃけedgeとかのほうが捗る気がする
>>155
ちづる
月華スイカと、単語登録してないと漢字出ないから困る。
設定はサポート3にしたつもりだったけど間違って下の行の数字弄っちゃってたから多分全部デフォ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/suika.png
相手の剣質は骸は力、舞は極、牙は技に。
力は爆発力が恐く(骸はもっと火力高いけど)極や技は中段や移動技投げを多用するからよく引っ掛かった。
意外と食らい判定が縦に大きくて骸は4Aがヒットしてくれてやりやすかったけど
キ・バはそれでも通常技からドロップキックが繋がらなかったから地上は諦めて生ドロップキックや空中強で浮かせてコンボをメインに。
狂死郎は火力差に苦労した、ゲージコンボうまく使えれば違うんだろうが。
それと6Bの薙刀突きをジャンプで避けようとして刺さるを繰り返せた、特に少し近めだと小ジャンプするから刺さりやすい。
それと倒せなかったけどバグゥ相手だとダウン追い撃ちを失敗してました。
>>158
他にもpremiere proとか公開してるらしいから、ニコニコ系で動画編集するのなら楽になるのかな。
まぁ使ったこと無いからどんな感じで動画編集が出来るのかさっぱりわからんのだけれども・・・・・・。
ちづるって巫女服じゃなくね?
格ゲーの巫女は大抵巫女服じゃないよな
やっぱ動きにくいのかね?
どっかの巫女みたいに腋出しすればいいのにな
フォトショでドット絵作ってる人もいるけど
大体本体はedgeかgaleだからあんま変わらん気もするねぇ
特殊ゲージとか作る時はレイヤースタイルでベベルにして終わりとか
できて便利っちゃ便利だけど
41氏のところのスクショのナイアさんとドット絵板のナイアさん
違うのは剣だけかな?
投稿日からするとドット板のほうが正規版かな
>>162
対邪悪キャライントロでのお祓いのこと言ってるんじゃないかな
ナイアは上の方で改変可能なのにアレンジとか少ないってあったが
彼女に限らず手描きオリキャラはそういうのあまり見ないよなぁ
薙氏のアナザークアくらいしか知らない
自分個人的にはもとより出来が良くなるかはともかく
リューゲンとかチャド氏勢とかグリゼラとか改変してみたい
一応全員改変OKだったよな確か
巫女服の神楽ちずるというと
ひげの人のカオスな奴が思い浮かんでどうしようもなくなる
日本人とサクラカ氏本当巫女大好きだな
完全手書きって作者が近くにいる分手を出しづらいとか
構想に応えられる程モーションが無いとか
いろいろ理由あるからねー
ナイアさんは改変するより画像だけ一回取り出して自分で作ったほうが早い気がする
和風の女性キャラってのを表す記号としてはトップクラスにわかりやすいからじゃね?
和風の女性… 十二単みたいな格好で戦うキャラはさすがにいないか
>>167
ひげの人じゃないよ勇次郎の人だよ。
>>166
チャド氏のはエフェクトと効果音変えるだけで相当印象変わると思う
他にはオリキャラじゃないけどわくわく氏がPB仕様飛鳥をD4飛鳥のドットに変えてたね
最もあれはazu氏本人がどうぞって言ったみたいだけど
元が手書きで大幅な改変っていうと烏賊氏のキャラのイメージが強いな
ゆっくりレミリアといいちび萃香といい
どっちも作者がもう見てない関与しない前提だったから
やりやすかったのかもしれない
和服とか忍装束はともかく
十二単は外人には和服との違いがわからんしなぁ
つかあれ着て戦うイメージわかん
姫アルクとかに着せてイントロにつかうくらいか?
十二単着て戦う方マスター・アジア
こっちだ
ちび萃香と
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/suika.jpg
萃鬼・此方彼方の吸い寄せを甘く見てた。すっごく吸われるよ!
剣質技でも火力あるなーと思ったけどそれはこっちのDEFが80だからか
萃香AI投下された当日はほとんど反応なかったのに
2日近くたってから撃破祭りみたいになってきたな
たまげたなぁ
元が手書きの改変キャラだとこのスレの範疇では無い気もするが
マシロふぁんぐが一番有名所じゃないだろうか
ォアーイイ、アーイイヨイイヨイイヨー
神奈は十二単だよ、原作で着てたからそのまんま参戦してるだけだけどね
だからあんまり十二単的な意味はない
あの重さで常時浮いてるとか、羽すげーな
新(真?)ナイアさんは41氏のブログ内容と過去のD0ナイアさんから考えて
エス氏が正規版作ってそれとは別に41がスプライト使ってMBAACC版作るみたいだな
個人的にはMBのシステムはすごく練られてて好きだから応援したいな
てかMBって今のシステムに昇華されるまで5年以上かけてるんだっけ
あすか→QOH→MBって流れだっけ?
MB以前も充分練られてるように見える
一瞬十二単をトゥエルブたんって読んじゃった俺に未来はあるか
パーティーズブレイカーェ
初代MBは格ゲーとは呼べないひどいもんだったぞw
それから数年後のReActは普通に完成度高いけどね
あとあすかはフラパンというか渡辺関係ないはずよ
あっちはまがりなしにも初出から商業でしょ
マントーも若くてボインボインの巫女がいいって言ってた
スタイルシステムってMBAAが出て1年くらいは評判悪いって聞いたけど
今はどうなの?
個人的にはすごく操作の幅が広がって好きなんだが何で評判悪かったのかね
>>188
このリメイク版のウマシカの術をmugenで再現してほしい
最初の頃のスタイルはシステム的にハーフムーン一択になっちゃったりとかあったし
実質70キャラ近いとなるとキャラ対も大変だからそのへんが評判悪かった原因だと思う
そら100近いキャラいるのと同じだから調整不足出まくりだったし
わからん殺し多すぎだしな
スタイルよりダウン引きはがしがすっごい評判悪かった気がする
RPGでの要素追加された天外キャラは作られたら嬉しいね
追加以前に格ゲーでの技や動作が再現された天外キャラがいたか覚えてないが
月華萃香と喧嘩してきた。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS_LBsuika.jpg
力と極では火力が怖い。ゲージと刺さり方次第では2、3コンで死ぬ。
その後に技と戦うと死ぬと思ったタイミングで死なずに済んでちょっと安心したり。
見た目の小ささより判定が縦に大きめ。そのせいもあってそこそこめくりに刺さってくれるんで、以外と戦い易いかな?
結構いい勝負になるんだけど、火力が高いんで死ぬ時にはあっさり死ぬ事が多かった。あと天野ボイスが懐かしくなる。
でもスタイルごとにキャラ性能が180度違うってわけじゃないしそこまで辛いもんじゃないよ
それより七夜が強キャラ一歩手前まで上がってきたせいか七夜人口が半端ない
七夜は結構前からずっと準強ランクのままなよーな
まぁ使用率高いよね
それより、他のいつもの強キャラ女性陣に交じるロアさんが笑える
イケメンスタンダード強キャラの相乗効果は凄いよね
KOFの庵とかBBの三原色とかMVC3のダンテとか
一瞬、イケメンスタンダード強キャラがロアさんの事かと思った。