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MUGENについて語るスレpart632
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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アレンジガッツはいい感じだった
最近出来たキャラ or AI 大会の出場者紹介する時に、本体とAIの初公開時の日付載せるのって失礼だったりする...?
別に大丈夫じゃね
寡聞にしてそれで気分を害した人は見たことないが
けど初公開時の情報っているか?必要なくね?
アペフチさんコンボ開発するの楽しすぎワロタ
ナコルル?
刀で斬るより減るマント攻撃だっけ
あれ、それはただのカムイリムセの方だったか
思い出せん
ナイアってフリー素材だけどスプライト公開と同時に41氏とかの本体が公開されるだろうから作ろうと思う人が少ないんじゃないかね。
1体居るのなら別の作るって人が多いだろうし。
キャラ製作者の視点から言うとイメージが定着してるからやりずらいな。
七夜やレンはやりやすいけど。
改変素体に向く向かないはあるな。
「無貌の神々」だしそれこそいろんなナイアさんがいてもいいと思うけどね
AI作成や動画出演の主な対象は偏るだろうけど
そんな自分はコンボキャラや技が多いの苦手だから
初心者向けという口実で自分でもそれなり使えるようなナイアさん作ってみたいです。
どうぞどうぞ
ナイアのあのビジュアルに合うというか想像する声ってやっぱハスキー系?
ミズハスボイス入れてたんだけど、なんか可愛い系は全く合わんわw
何にしろ、ナイアさんはAIが欲しいな
誰か作らねーかな
俺は更新で忙しいんで
サムスピナイアでも作ればいいんじゃない?(適当)
ニトロワナイアを作りましょう(提案)
ホモ特有の投げっぱなしジャーマンやめろ
つまり見る専は皆ホモ?
ホモ設定なキャラって大会開けるくらいいたりするんだろうか
>>374
ってか淫夢厨でイナゴみたいな奴だったら?
イナゴよりたち悪い
巣から出てくるなよ・・・
ナイアさんアレンジ推奨とか先日初めて知ったわ。なんかまだ未完成でこれから完成予定だとずっと思ってた
ナイアさんはオリキャラなうえに完成されすぎてるからねぇ
どう弄っていいかわからないんじゃね?
アレンジが多いキャラって元がシンプルなキャラの方が多い気がする
過去のレン改変ブームもメルブラのドットがアレンジしやすいからってのも
理由の一つだったような
>>381
レンはエフェクト変更だけで物変わるタイプのモーションも多いしね
メルブラドット自体は枚数馬鹿みたいに多いからあんま改変向きって気はしないけど
デザイン自体はシンプルだから枚数気にしなければモーション捏造出来ないこともないか
枚数少ない=改変しやすい
これはファイトフィーバー改変ブーム来るで!ドットのクオリティも微妙だから下手でも何とかなりそうだし!
…一生来ないだろうけどな
それはともかく実際アーケードゲームとしてはトップクラスに枚数少なかった記憶がある
はぁと改変が流行ったのもスタンダード系キャラってのが大きかったんだろうね
アーク系は上手いことやらないとただ弱くなっただけになりそうだから難しそうだ
これに限らないけど「いかに改変元にない要素を目立たせるか」ってのが大事なのかも
はぁとの改変なんて流行ってたか?
一時期プチブームだったよ
ナイアさんは一発ズンバラリ系のサムスピブシドーブレード系アレンジとか考えたことはある
その派生で常時ハイパーアーマー移動攻撃遅め攻撃範囲激広いアーケードボス系アレンジとか
まあ結局作らなかったんですけどね
ナイアさんD4化しましょう(提案)
まず改変する人がいても今日明日で出来るわけ無いだろ。
今のこの瞬間にも改変してる人がいるかもしれないからくれくれ乞食
はそこまでにしておけよ
エス氏に頼まれてナイアさんのドット2、3枚ほどデザインとかそのままジャギー取る感じでD4にしたことあるけど
塗り方の癖が強いのでBライヤと違って死ぬほど面倒だったからやってみたいと思わない
しかも今作られてる新バージョンはD4にして細かい表現できるようになったからか
装飾とか思いっきり増えててただ唖然としている
自分もD4化少しやったけどナイアさんの黒いとこは主線がないから大変なんだよね
自分の塗り方と違うから全部書き足さないといけなくて投げた
霜を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
セービングアタックの不備やバグの修正、挑発追加など。
41氏とエス氏のどっちが製作者なの?
→オープンソースだからどっちでもいいよね
って話しの流れなのに、なんで乞食になるのか全く分からん
>>388
すでにD4ナイアの製作はじまってるんですがそれは・・・
実際今ナイアさんて何体いるん?
原作者?のスカドラによく見るナイアさんいるべ?
41氏の改変あるってニコmugenに書いてあったが
みつからんのだが、まじでいるのか?
後、余談なんだがエス氏に引継ぎしたverっていくつから?
実際何が変わったん?
最近レンをD4化させてるけどメルブラはマジで中割り多すぎるな。
メルブラキャラ作ってからアルカナキャラ作ったときは、
中割りスカスカなのに驚いた。
>>395
>実際何が変わったん?
セリフ
>>395
3ゲージとか投げやダウンした相手に追撃するゲージ技とか
各種カットインや勝利台詞はエス氏に引き継いでから
マジレスすると超必殺技いくつ追加されたハズ
それから脱衣KO
こうしてみるとナイアさんの認識率に驚く
オリキャラなのに愛されてるなぁ
>>396
アルカナの枚数の少なさには俺もびっくらこいた記憶が
そんで超美麗モーションを謳ったKOF12ドットも枚数は500枚と
ぶっちゃけた話ローレゾ格ゲー中〜後期の1キャラ平均枚数以下なんだよね
まあハイレゾという事で労力4倍だから実際大した枚数、ではあるんだけど
KOFは旧シリーズから枚数は増えてないけどアニメは良くなった印象がある。
中割り全部見直したからかな?
昔のKOFってドッターの腕の差がモロに出てて中割りが微妙な奴もチラホラいたし
アルカナはスカスカっていうか昔の中割りだよね。あんぐらいが主流だった気がする
カプコンがヴァンパイア、X-MEN→3rdの流れでインフレ起こし過ぎたんや…
SNKも月華、MOWで付いて行こうとしたし開発費が…
3rdとか1キャラに数十人付いてたらしいからな…
アルカナやギルティみたいなD4のドットのゲームは
基盤容量の影響もあるだろうけどカクカクして見える事多いな。
ギルティは攻撃モーションはポーズかけないと何やってるかわからんの
多いし、アルカナはふっとびモーションとかに重みがない。
>>402
中割直したというか技数が通常含め半分ぐらいに減って尚総枚数同じぐらいをキープだから
その分個々のモーションに当てれる枚数が増えたって感じだね
ただハイレゾKOFはふっとび〜ダウンのポーズが全員一緒なのが個人的に不満
ポリ起こしとはいえそこまでポリ格ゲーに合わせる必要はなかったんじゃないかと
ギルティは漫画アニメ的な止め絵っぽくてあれはあれで好き
あとアニメの良さは枚数だけじゃないな。
swfゲーやプリレンダっぽい動きのゲームだったら、枚数では最多だが
ヌルヌルとは評されてもメリハリのある動きじゃなくてあんま好きじゃない。
皆さん教えてくれてありがとう御座います
改変と言うより追加だったんですね
41氏の改変はやっぱないのかな?
記事修正すべき?
アカツキ・エヌアインの吹っ飛びは大体服がはためいてるだけだったりする
うつ伏せダウンとかもないし立っている時ののけぞりも上下段で区別されない
枚数少ないって言われるのは各モーションの枚数もそうだけど、こういうところが一番大きいんじゃないか
>>395
ナイアさんはオリジナル版と41氏が別にいじった奴があったけど今は公開してないみたい
41が改変した奴は立ちポーズで浮いてて特殊ゲージがある
エス氏に引き継いでからのボイス追加とちょっとアレな勝利デモでイメージ変わっちゃった感じかね
>>408
いるのはいる
41氏のスカドラ見る限りもう公開してないみたいね
>>409
たしかに、そういう少ないってのはわかるけどね。
たとえば8枚の詠唱ポーズを、同じポーズで腕の方向を少し変えた
モーションを3パターンにするだけで24枚になるし
各モーションでバンダナ部分だけのコピーではためかせればその分
枚数は倍増する。全身で動くモーションで10枚も、伸ばした腕の先だけ
爪とかが動くアニメを作って10枚も同じ10枚。だから枚数を動きの良さの
基準にはできないなと。
ましてMCMやらで枚数はかると最悪エフェクトが大半占めるからなぁ。
ちょっと話し広げると信遊亀氏のジンとか面白いね
これでもかとはためきまくるマフラーを別口にヘルパーに表示させて
首の辺りにbindtoroot、でもって歩きやジャンプ等各動作でanimを変えさせてる
他にこういう処理してるキャラって居るのかな
>>411
そりゃD4版作ってるからだろうな
画面端限定か忘れたけど、bindtorootで固定しても相手キャラを押そうとすると微妙にずれる時ある
>>413
原作だといぶきのポニテが本体から分離してるらしいけど
MUGENだとどういう処理してるのかは知らないなー
この手の処理はステート奪われた時に変な動きになるのが怖くて出来ない
>>414
だいぶ前から公開停止してたよ
単純に誰もダウンロードしないから切ったんじゃないのかな
メルブラってどっと荒いイメージだったけど
案外丁寧に作られてんのね
ただ一部の小パンとかが若干残念なんだよなぁ
直立不動で腕伸ばすのはちとね
都子の勝利ポーズのお化けにしか見えない中割りの衝撃は半端無かった
ムンクの叫びみたいなやつだったか
のび太やシオンは初期の頃の十年前のドットのほぼそのままだからな
フランスパンは今や技術がついたのか新しく雇ったのかまでは知らんが
リファインされたキャラや新キャラはかなりレベル高い
姫アルクとか、式とか
ウニもキャラ絵は非常に評判いいし
一部モーション変だけど
メルブラはドットが荒い分枚数で補ってるとかどっかで見た気がする
ドット絵といえばアークが凄いと言う印象があるな。
ここ最近のHDドット系だが、よくあんな色数少なく(アルカナの半分くらい?)キャラ描けるなって感心したわ。
あと流石にHDと言うべきか、表情に気合の入ってるのとか顔芸してるのとかもあって面白い。
アークが色数少ないって行ってもカプコン塗りと同じくらいでしょ
アルカナというかエクサムのドットが色数多いんだよ
ドット見るに普通に打つんじゃなくてなんか変換噛ましてるのかな?
BBは3Dから描き起こしてるせいか動きがちょっと硬く見える気がする
ドットは綺麗なんだが
アークゲーは動き大きいわりに中割り不足な印象。
ザッパの立ちポーズみたいなゆらゆら動くならいいが
攻撃モーションになるととたんにワケワカメ。
ワラキーとか描き直してくれんかなあ
キャラ自体は大好きなだけにあの糸目ドットはなんというか
いや型月側がハイレゾ化にストップかけてるのは知ってるけども
いや糸目っていうか目開けると血が流れ出すから普段は閉じてるキャラだし・・・
>>424
エクサム(アルカナ)ドット絵は色と色の境界にワンクッション置くように1色多く使ってるんだよな。
何と呼ぶか忘れたけれど、そういう技術があるとか何とか。
>>425
黄金夢想曲の悪口はそこまでだ
演出とかいいだけに惜しい
静止画だけなら綺麗に見える!
まさにKOFEX詐欺だな
いや静止画でもポーズが妙に不自然だったりするし
ジェシカとかむしろ動いてないと見てらんないみたいな感じの結構あったような
>>429
アンチエイリアスだな
ジャギーを目立たなくする技術としてよく使われる
3Dゲーとかだと必須
ワラキアのあの顔は眼を伏せてるって感じじゃないんだよな
なんかスペル星人みたいあの顔
キシオ氏が久々に新キャラ公開したな
>>427
某男爵「糸目が悪いと申したか」
秘孔究明用アミバに一部技で正常に相手ステートに戻らないバグや
破顔拳でKOできない記述ミスがあったので修正しました。
前の版をDLされた方は更新をお願いします。
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/src/up0026.zip.html
すぅぱぁはぁ〜ど らんららんららんららんら
すぅぱぁはぁ〜ど らんららんららんららんら
>>430
誰も言ってねーよ
3ゲージ回収して3本吐いてソーさん死んでしまったのでコンボ投下。
トレモ開始位置〜画面端限定、0ゲージ、2L始動
2LMH>5H>6H>ボルヴォル>7j>6空ダJH>5H>ヴォル>9j>JH>キラビ>5H5S>JH>
スカイダンス>ビーハイブ>4d>5S>クレイ(FULLHIT)>5S>クレイ(2HIT)>6H>ボルキャン>
スカイダンス>ビーハイブ>6H+センチα>ボルキャンビーハイブ>スカイダンス>ビーハイブ>
6H+ドゥームβ>ボルキャンジェットストリーム>ファイアワークス>スカイダンス>ビーハイブ>
6H>ボルキャンジェットストリーム>ファイアワークス>ミリオンダラー>ディレイドプラズマストーム>
スフィアフレイム
3.2ゲージ回収 damege:1.264.400
JH>5H〜始動だと1ゲージ92万です。
もうコンボ伸ばせる気がしない・・・。
スカイダンスって組み込まない方が良いんでしょうか?
>>439
このレスいろんなスレで見るけどなんなんかねただの荒らし?
最近mugen1.0に移行してほとんど問題なくやれてるんだけど、
キクラゲ氏のアレンジ影DIOだけはイントロで止まる・・・。
どうやったら直りますかね?
UMVCしたらばか本スレ行けよw
誤爆か?w
新MUGEN限定で挙動おかしくなるのはたまにいるなぁ。
細かい仕様変更が致命的なところに作用しちゃってるんだろうけど。
ワラキアドットは糸目じゃなくて埴輪
もうちょっと描き様あったんじゃないかと思えてくる
>>443
商業格ゲーでもはよくある事
昔から渡辺製作所は絵単体のクオリティは他に劣るけど動作・中割りが秀逸、って評判だったな
姫とかワラキーのドレスやマントはマジキチ
いい意味で
制服秋葉とか出すくらいなら見栄えがイマイチな志貴とかを打ちなおしてやれよと思ってた
うおおおおおおおおおおお!
なんか良く分からんけど、影DIOのイントロ表示されるようになったよ!
やったことは、s_dio.cns内で「手合わせ」を検索。
そこのtrigger1にnumenemy = 1追加しただけ
キシオ氏の新キャラwピンクの金属バットw
今回は一連のファンタジー世界旅仲間じゃなくて世界観違うオリキャラなのか
大会動画作ったので、宣伝です。 強さは 並〜強です
後、大垣氏に報告ですが、 11月9(10?)日版 慶寅ですが、しゃがみながら投げが出せてしまいます
>>447
「ワラキーのドレス」が一番最初に目に入ったので、物凄いモノを想像してしまった
>>453
あれ?思ってたより悪くない・・・
女性かしてればそれはねw元々線が細いし
ワイラーのドレスのほうが凄いよ!
こいつまた自分のキャラマンセーするためによその製作者に迷惑かけてんのかよ
どん氏また公開停止するのかな
パラガスの再公開待っているんだが
>>456
クズがぁ・・・利用規約を守らない奴は血祭にあげてやる・・・!
マジでふざけんなこいつ迷惑考えろ
そいつのキャラ使わなけりゃいいんよ