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MUGENについて語るスレpart632
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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>>9
ジョイメカのオールド?
XIさんかな、今まですげー早さでAI作ってたけど
なんかオールドはあんのかな?
キノピオにAIか、さすが任天堂は人気だなぁ(棒)
>>6
乙
キンクリといえば、普通のディアボロってまだ出来てないんだな…
小さい方はネタ臭強いし
クッソわかりにくいというか未だにファンの間で能力解釈分かれる能力だもの
少年漫画の能力モノを真面目に考察する程
不毛なことはないな
「どういう理屈で」ってのは考えるも不毛だけど、キンクリに関しちゃ
「そもそも何やってんのか良くわからない」とか言われるからな。
それすら考えないのは思考の放棄でしょ。
エアロスミスへの対処さえ無ければ…
あと格ゲー的には世界との差別化しづらいだろうしね
どっかから爆発物っぽいのとりだすor誰かがほうりなげてくるとかした後
キングクリムゾンの声とカットインを入れて 一旦停止 次のフレームで元にもどす
その時相手に割合ダメージ+爆発とかのエフェ入れれば それっぽくなるか?
未来の方は当身投げで確立で失敗するとか
自分無敵+相手が発動中入力したタンデムしか出来ない…って良さそうだと思ったけど
相手側の操作を弄るのは無理だっけか
キンクリの技作ろうと思うとホンフゥの[九龍の読み]見たいな技を思い浮かべるわ。
まず何かしらで2Pをロックして相手から攻撃させて、それを避けるとか。
まぁキンクリ発動中は自分以外全部スローとかでもよさそうだけれど。
エピタフとか作るの難しそう。
相手にスローで行動させてその間自分は完全無敵とかでええんやないの
5部ゲーか
>>12
ジョイメカのオールドっすね。
一応できるとこまではできてるんでけど、レベル3に
してようやくほかのジョイメカのレベル2相当の戦績
しかあげられてないので、いったん練り直す時間が
必要だと判断しました。
今はスケーターのAIいじってます。
D0パチュリーのコンボムービーの人は パット.スティック.キーボードのどれで操作してるんだろ?
パチュリーはもう心綺楼には出れないのだろうな
>>13
任天堂キャラで一番見るのがジョイメカってのがこの界隈の異質さだな
まあD4カービィは最近出番増えてるけど
クレセントは本家ブラッキーより見かけることになりそうだな
なんかどっかの怪獣もそんな感じだけども
格ゲーに求められるあからさまな人外って怪獣よりも怪人タイプなところがあるしな
人操作で自分にも相手にも解りやすい挙動ってなるとなおさら
神に迫害された者達's でいけば吸血鬼や鬼とか魔女はいけそうだが
Yes氏製作の糸子のAIを更新しました。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/216/itoko_AI.zip
試合に影響を及ぼす不具合の修正対応が主ですので、
以前までの物を持ってる方も出来れば更新お願いします。
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、33
どっかの怪獣は明らかに中身が人間なキャラが2種いるけど、
それでも見た目が人間なキャラに押されてる感がある。
単に野郎と幼女の差かも知れんがw
>>28
ただの動物系のキャラはネタ枠が多い印象、ファイヒスの牛とかパピーとかまんぼうとか。
そういうのがラスボスになってるゲームもあるけど…。
とはいえMUGENだとザンギ改変の亀キャラとかいるし
2足歩行ならそういう怪獣タイプでもいけそうなもんだと思う、プライマルレイジという前例があるしゴジラも2D格ゲーが出てる。
あとはロボキャラとか、シュマゴラスとかアラクネみたいな不定形型とか?<あからさまな人外
最近だとぺこ丸とかは怪獣…ってかモンスター型の人外だったわな
ハウザーさんとか
パンチボタンとキックボタンだった昔はともかく
最近のゲームシステムだと人型してないキャラでもほとんど問題なさそうに思うけどね
人外といえば
【MUGEN】亀忍者で遊んでみる STAGE-3【カワバンガ】
fc2.com系サイト何かあった?
2012風リュウ、改変美凰、改変神依、虻蜂氏カイン用パッチ、改変霜更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
改変霜はsilvan氏が製作されたAIとの互換性が取れていないので
以前のものをひとまず残していますが、
プレイヤー操作で使用される場合は更新推奨
Lifeend氏のスティードと対戦した
AIレベル2 常時起動
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/steed.jpg
ビリー改変だけあってリーチの長さに苦戦
236Pが中段でヒット時、ゲージがあれば確実にスパキャンしてくるので
下段がしゃがみB、D、派生必殺236Kだけなので立ちガード推奨
突進技をガードしても反応が遅れると逆に投げられるのも厄介
弱点が無くかなりの強者だった
このけどキャラの声スピードワゴンの中の人らしいけど
誰の声なんだろう北斗のモヒカンみたいだww
>>37
Dcat氏のタートルズのAIを作ってみたいと前から思ってるんだけど、
やっぱり本人にちゃんと許可貰わないと駄目なんだろうか?
>>41
取らずにトラブル起こすよりきっぱり断られる方が何倍もマシ
改変自由でもtwitterやらブログで改変内容にグチこぼす製作者もいるから自由と明言
してても許可とっときたい気分。しかしそれも迷惑と言われる罠。
許可いらんからわざわざ聞かないで。
つか、それでも聞きに来られて迷惑してるし、しつこいと公開やめるよ。
みたいな製作者もいるしね。
製作者のりどみにAIとかについて記載があったらそれに従うのが無難だね。
何も書いてなけりゃ確認するのが一番。
>>42の言うとおり、勝手にやって後でもめるのが一番大変。
どうも、明けましておめでとうございますっ
こちらでも宣伝しますねー
今年初めの公開は、大垣さん製作の月華萃香AIになります。
火力は高いけど、技がクセのあるものが多くて意外と苦労しました・・・。
一部の技はAI同士の対戦では効かないサポート技なので、スイッチをつけて自由に選べるようになっています。
デフォルトでは使用しないようになっているので、
対人戦などで戦ってくれる方は是非この設定を変えて遊んでみてくださいねー
それでは、今年も宜しくお願いいたしますー
http://page.freett.com/slowstep/index.html
×ネス王氏のトーキング・ヘッドを撃破した画像が一枚もないのは何なんだよカス
オマエラ弱すぎて話にならんなw口だけ番長wwwwwww
俺の下はスタンドだ!
オールドのAIを練り直す間にいじってたスケーターのAIですが、
無事クリアすべきラインを越えたので明日あたりに公開できそうです。
>>39
乙です
折角なんで報告というかなんというか
パッチ適用後カインの上段避け→強P→アーテム(orゼーレ)のコンボについて
上段避けの対空ヒットで始動した場合、アーテムやゼーレがスカって入らないみたいなんですが仕様なんでしょうか
>>46
こちらも乙です
IXです。AI公開のお知らせです。
■スケーター【微アレンジ】(卵寒天氏)
公開先はこちら→https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106&sc=documents
これがジョイメカのAI、10個目。いやあ早いもんですなぁ
>>50
ご指摘ありがとうございます
上段避け>Cの追撃制限を修正したものを上げ直しました
あわせて対空カウンターヒット時に上段避け>Cが追撃で入るようにしています
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
ついでに改変霜のバクステにSEを追加
こちらはわずかな演出の違いなので、特に必要でなければ更新は不要です
ドット板のD4?のナイアさんすげーな
すげー好み、早く公開されんかな
41氏のブログにも別タイプ?っぽいナイアさんがいるな
てかまだ作りはじめてもないんじゃね?w
ナイアさんは改変自由だったhずだけどその割にはアレンジとか見ないね
素の完成度が高くて手を出しづらいんだろうけど
やったージャンプ制御できるようになったー ここまでで一月かかったぞーw
ダッシュキャンセルが原因だったと気づいた時はまさに霧が晴れるようだった!
>>56
可愛いw
>>55
改変内容に余裕でケチつけてきそうな人だし、触れたくない分類の人
はぁと改変ズみたいにシステムとか根本から違う、
もはや「元とは別キャラ=改変した人のキャラ」といっても差し支えないレベルでも文句言われる場合ってあるん?
付けられたとしても言いがかり甚だしい気がする。
好きにキャラ作り出来るMUGENでは、言いがかりする方がおかしいんだが。
釈然としないキャラや調整してるキャラがいるのもまた事実。
色々悩むわw
自分で調整することと文句を言う事は全く別の事だから問題ないよ
MUGENキャラ図書館って閉鎖した?
あそこはいろいろと便利だったサイトだけど・・・
何かあったのかな?
あけましておめでとうございます。
ウィップとムラクモABKの更新をしました.
ウィップはAIトリガーのつけ忘れがあったのでその修正と, 攻めのタイミング等の調整です.
ムラクモABKは最新版に対応, 立ち回りの微調整を行いました. 以前から仰られていたのに大変遅れて申し訳ない
ところで最新版って神なき世界に人はみちに置いてあるものでいいんですよね…?
https://skydrive.live.com/?cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131
>>59
「寛容にしようとしたいけど、実際改変されてみたら自分のキャラの
イメージが壊されるのが惜しくなってきた」
てな事は、まぁあるんだろうな。直接文句言うのはあんまないだろうけど
ブログで遠回しにグチられたら直接言われたのとあんまダメージかわらん。
改変自由と言うからにはリョナパッチ作られようが平然としてられるぐらいの余裕でいるべきだな。
愚痴るくらいなら改変自由じゃなくて募集って形にすればいいのに
まあ、「自由って言っといても大丈夫だろ」と思って言ったら
思った以上にアレな人がキャラ触って妙なことにされて
思わず愚痴りたくなった、ってなことはあるのかもしれんと思った。
改変したい人は詳細な企画書送ってねくらい書いてもいいと思うよ
そこまでして改変したいキャラってあるのか?
改変自由じゃなくなってるじゃん。キャラ批判してるのと同じだし。何なの
今更ですけどKJ晴香とジルチェの特殊イントロパッチ適用でご質問が。
https://skydrive.live.com/?cid=5CAB6EC8F085BF54&id=5CAB6EC8F085BF54!103&sc=documents
このイントロをあみーご氏AIやspada-devil氏AIに適用する場合、
イントロパッチkjharuka.cns内の1135行目から1649行目までを
各AIの同様位置に追記すれば良いのでしょうか?
(「;イントロ(試合開始前の登場演出アクション)」から「trigger1 = root,stateno = 10193」まで)
試してみてイントロ自体は成立するのですが、干渉してないか自信が無いです。
(KJ晴香本体が時々浮遊するバグ等を持ってるので見た目ではよく分からない、という点も)
41氏ってそんな揉める人だっけ?
昨夜ブランドーの事とかか?
え?41さんっておっぱいでもついてんの?
知らないけどブログのvsエス氏カテゴリワロタ
D4ナイアなんて居るのか。
逢魔氏のPixivにちょっと違うナイアのドット絵があるけれど、それとも剣が違うっぽいから色んなナイアが居るんだな。
>>55
自分は某氏のようにドット絵もいじるからオリジナルドット系は素材配布されてても作れないんだよな。
流石にドット絵描いてモーション追加したりしたら駄目だろうし。
>>72
おっぱいは♂でもあるんだぜ
90年代のいおりんは勝利画面がやたら豊乳で
たまに四コマでネタになってたな
最近はああいう四コマなくて漫画からゲームみたいなことはなかなかないんだろうな
確かに気持ち悪いくらい胸筋あったな庵
96〜97辺りだったか?
97はちづるの圧倒的肩幅とか他にもおかしいの結構あった気がする
>>76
今その役割を果たしてるとしたら同人誌かな
本格的なメディアミックス(死語)じゃなく単発ネタの集合みたいなのは
個人製作の方に綺麗に持ってかれてる気がする
逆に言えば格闘全然関係ない漫画のキャラとかに格ゲーさせちまってる
俺らみたいな人種も居るわけだし
強いて言うならぶるらじが近い役割果たしてるかな
エミリー・バーネットにAIついたのか
撃破動画にしようと初めて動画を取ってみたけど、一試合の撮影2〜3分(FPS 30)で200MBになるのかw
mugenロダ(最大50MB)に1週間ぐらい挙げて置こうとか考えが甘かった...
しかし、ニコニコ動画(動画サイト)に投稿してる人ってすごいんだな。今更感心したわ
aviを見れる程度に圧縮した後書庫化してスカドラにでも上げたら?
BGMとかつけなきゃセーフだと思うよ
>>82
エンコードしようぜ
無圧縮AVIって要はFPS×秒数分のBMPと音声の塊だからな
画面でかくなるとBMP1枚で数百KB〜数MBあるんだから恐ろしい
60FPSアマレココ撮影のP操作だと1戦だいたい1Gくらいかな
それを4〜5つ繋げて字幕やら編集やらして、エンコすればだいたい100M
アマレココの動画はビデオクリップ形式だから適当にMP3にしてつんでれんこの一般設定にすればだいたい20Mで帰ってくるよ
こんばんは、>>81さんが既におっしゃられていますが一応宣伝。
エミリー・バーネットを更新しました。
http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm
更新点は
・先行入力システム更新
・一部の攻撃判定変更
・AI搭載
です。休み中に片菜の調整もやろうと思ったのですが、
エミリーAIにタメ考慮させるようにしたらむちゃくちゃ難しくて
それどころではなかったです……
あ、AIのタメ考慮or無視はオプションで切り替えられるのでお好きな方をご使用下さい。
>>83-85
vipで初心者が実況見ながらで、初動画撮影まで出来たけど、次はエンコードか...暖かい助言有難うございます
動画製作って本当大変だよな・・・
やっとの思いであげた動画が糞画質だった時は泣いた
エンコは設定をアプリ任せにすると短い時間の動画だと必要以上に容量がでかくなったりすることがあるな
何回も自分でやってるうちにだんだんわかってくるけど
操作性とかシステムが格ゲーの範囲から大きく逸脱しないで
格ゲー初心者でもとっつきやすくて強めのキャラってどんなのがいるかな?
いくつか教えてもらえると嬉しい、原作再現でもアレンジでも完全オリキャラでもなんでもいいのだが
>>89
・LEICA(りゅん氏)
コンボしてゲージ溜めてエンハンス、これだけ覚えればそれなりに戦えるし、コマンド使わなくてもそれなりに戦える。
慣れてきたら各種コマンド技やDを駆使して戦うとなお楽しくなる。
・EN1アカツキ(HM氏、Way-oh氏)
技を使う場面がはっきりしてるし、波動、昇竜(22コマンド)、竜巻が揃ってる。
コマンドも簡単で、一発逆転の3ゲージは使ってても爽快感あっていい。
Way-oh氏のアカツキはEXモードで溜めキャラになるから、溜めキャラの練習にももってこい。
・鼎(みきた氏)
投げキャラ練習したいならとりあえずこれ。
小技から投げが繋がるから面白いし、エヌアインから逆輸入してきた技も使い出があっていい。
アカツキよりも攻性が重要になるからボタン式の特殊ガードの練習にもなっていいかも。
・霜(DHQ氏、斑鳩氏)、雛(cafe氏)
コマンド後の派生があるキャラが使いたいなら霜。待ち系じゃない溜めキャラが使いたいなら雛。
コンボも長すぎず、基本を覚えたらするするできると思う。
DHQ氏の霜は方向キー式のブロッキングだからそれの練習にも役立つかな?
長くてすまないけどとりあえず自分のMUGENにいたキャラから抜粋
アシュラブレードキャラとか全体的にお手軽よ
ふっ飛ばしコンと一つ二つコンボ覚えれば使えるし
メルブラキャラもお手軽っちゃお手軽
基礎コンだけならそんなに難しくないしそれ一本でも割と戦える
全体的に性能も高いからシステム使いこなせんでもmugenの対人AIとか相手するくらいなら何となく戦える
>>86
乙、片菜も楽しみにしてます
なんだかんだでスト2勢にはタイプ別の格ゲーキャラの基本が詰まってると思う
スト2システムだと簡素すぎるかもしれないからCvS仕様のやつでいろんなグルーヴに手を出してみてもいいんじゃないかな
>>90
自分(DHQ)が改変した霜からはブロを削除してありますよー
ブロ持ちで性能高めということでしたら
pots氏アレンジのCVSドット勢がよいかと
>>93
あれ、そうでしたか
ちゃんと更新してこよっと
紹介してくれてありがとう
EN1アカツキやpots氏さくら、ヤシャオウあたりをまず触ってみようかな・・・
他に紹介してもらったキャラもおいおい触ってみようと思う
スプライトからオリジナルのキャラが出てこなかったけれど、そういうのはやはり性能やシステムが特殊だったりするんだろうか
>>95
オリキャラだったら、THE BLACK HEARTのfinal以外だったら割とスタンダードですよ。
オリジナルならアカツキカズヤとかカーリーブレイスあたりも使いやすいよ
オリドットはシステム回りもオリジナルとか多々あるし、そういう選択肢は少ないかもね
ミラとかすごい凝ってるけどその分初心者が触るには難しいキャラだし
撮影時の保存先って、PC本体の負担を減らすために外付けの方が良さげ?
外付けはマザボの性能にもよるけど
USBとか通るから重いのが難点よね
HDDは消耗品だからめっちゃ負担かかるからとりあえず大事なデータやOSの入ってるところは避けるとしても
>>98
Dドライブでいいんじゃない?
外付けは大容量扱うには遅いでしょう。
外付けHDDにMUGEN突っ込んで起動してるのってやばいっすか?
>>100
ドライブ構成は人によって違うからその言い方はあかん
うちだとDは光学ドライブだ
どちらかと言えば外付けにデータをバックアップしておくのが一番ではないかと
製作だの動画だのを始めてPC飛んだ人はごまんといるから・・・
>>101
なんか分からんけどMUGENってHDDに負担かけるみたいだから
何度も言うけどHDDは消耗品で故障上等の作りだから
大事なデータはバックアップとっとくという基本さえ守っておけとしか
ただ起動とかキャラ選択後とか一々遅いでしょ?
めんどくさくね?
外付け系は常にアクセスするような物置いてるとすぐご臨終する印象。
無知な頃、外付けHDDにネットゲーのクライアントを入れたら買って2日でHDD死んだことあるぜ。
出来れば内蔵HDD2個用意して一つはMugen起動用、もう一つは録画アプリ用とかにする方が負荷は少ないだろうなぁ。
2008年から時々大会やってるPCが未だ現役で今も動いてるんだけど、やっぱ熱が駄目なんじゃね
そのPCの側面のケースの蓋ずっと外したままで長年過ごしてる
俺外付けにmugen入れて2年だが問題ないぞ
やっぱ外付けもそれなりのを買うのが吉かと
跡バックアップはとりましょうだね
ただ録画ファイルとかソフト関連はOSの入ってない方の内蔵にした方がいいんじゃないかな?
外付けに全部任せると負荷かかるし重いくなるしであれだし
MUGENは16GのUSBメモリに入れてるから持ち運びもらくでいい
でもMUGEN起動したときの待ち時間が1分ぐらいとすげえ長い
重いか軽いなんてアドオン次第、1.0win関係ない
>>108
16Gで足りてるのか羨ましい
こっちなんか32Gが二本、16Gが4本あっても足らないという悲惨状態
mugenの起動時間はアドオンとかセレクトに書いた人数が一番影響するんだっけ?
USBメモリは元々アクセスに時間かかるからそれもあって時間かかってるのでは?
まぁ起動時に時間かかるのはキャラが多ければ内蔵だろうとなんだろうとデフォかと
後、外付けは起動以外内蔵と関係ない
>>109 win 1.0 の話はしてないと思うぞ