MUGENについて語るスレpart633


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■MUGENについて語るスレpart633

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1 名前: no name :2013/01/05(土) 10:26:25 ID:lD7jFTNz

MUGENについて語るスレpart632
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1355943141/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ジャンルは、ラテン農民のラップだ。分かるか?

2 名前: no name :2013/01/05(土) 11:46:10 ID:QYpGeP6s

最後の一文って自分で考えてるの?

3 名前: no name :2013/01/05(土) 11:55:28 ID:xg5dDCer

そうだよ
>>1

4 名前: no name :2013/01/05(土) 12:00:23 ID:X+AFDHz0

皆様お疲れ様です

すぱよん殺意リュウの修正を行いました。
詳細はこちら
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/543/1279080842/658

目に見える大きな不具合はなくなり・・大体完成・・ならいいなというところです。

5 名前: no name :2013/01/05(土) 12:30:33 ID:62+lTEy4

>>4
行進お疲れさまです。
SF4やった事無いから分からんけど、波動の方が優先度高いのは仕様?

6 名前: no name :2013/01/05(土) 13:08:19 ID:6uWaL4v2

皆様お疲れ様です。
×ネス王氏のトーキング・ヘッドを限定代理公開しました。
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/src/up0022.rar.html

みんなでキング・クリムゾンモードを撃破して盛り上がりましょう!

7 名前: no name :2013/01/05(土) 13:12:02 ID:MX9ory2r

前スレ>>997
いや知ってるよw
だから、基盤勢から以外だとスプライト難しいよねって話
具体的に言うとカオスコードやアクパはまだ難しいのではって話よ
自分で言っといて難だがw

8 名前: no name :2013/01/05(土) 14:07:12 ID:BK+XfYgV

暗黒内藤氏製のキャラのAIと霜とレインボー勢を更新しました。
後、NS氏のキノピオのAIを公開しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

中距離で振れる技が当身しかないよ、このキノコ。

9 名前: no name :2013/01/05(土) 15:32:36 ID:WZulBl0B

うーむオールドのAI作ってるんだけどこりゃあいったん寝かしてほかのキャラやったほうがよさそうかもしれぬ

10 名前: no name :2013/01/05(土) 15:42:58 ID:3Ac0hntC

野獣先輩

11 名前: no name :2013/01/05(土) 16:19:11 ID:Y6D14AQX

巣から出てくるなよ・・・

12 名前: no name :2013/01/05(土) 16:29:16 ID:3YGDTB4L

>>9
ジョイメカのオールド?
XIさんかな、今まですげー早さでAI作ってたけど
なんかオールドはあんのかな?

13 名前: no name :2013/01/05(土) 16:29:31 ID:DdRXomlc

キノピオにAIか、さすが任天堂は人気だなぁ(棒)

14 名前: no name :2013/01/05(土) 17:02:14 ID:jftXuP44

>>6

キンクリといえば、普通のディアボロってまだ出来てないんだな…
小さい方はネタ臭強いし

15 名前: no name :2013/01/05(土) 17:08:02 ID:+grTLCFS

クッソわかりにくいというか未だにファンの間で能力解釈分かれる能力だもの

16 名前: no name :2013/01/05(土) 17:15:11 ID:3YGDTB4L

少年漫画の能力モノを真面目に考察する程
不毛なことはないな

17 名前: no name :2013/01/05(土) 17:23:47 ID:6IjAnJ6w

「どういう理屈で」ってのは考えるも不毛だけど、キンクリに関しちゃ
「そもそも何やってんのか良くわからない」とか言われるからな。
それすら考えないのは思考の放棄でしょ。

18 名前: no name :2013/01/05(土) 17:33:18 ID:JR/yyKvf

エアロスミスへの対処さえ無ければ…
あと格ゲー的には世界との差別化しづらいだろうしね

19 名前: no name :2013/01/05(土) 17:46:58 ID:+QRgZkxE

どっかから爆発物っぽいのとりだすor誰かがほうりなげてくるとかした後
キングクリムゾンの声とカットインを入れて 一旦停止 次のフレームで元にもどす
その時相手に割合ダメージ+爆発とかのエフェ入れれば それっぽくなるか?
未来の方は当身投げで確立で失敗するとか

20 名前: no name :2013/01/05(土) 18:00:57 ID:jftXuP44

自分無敵+相手が発動中入力したタンデムしか出来ない…って良さそうだと思ったけど
相手側の操作を弄るのは無理だっけか

21 名前: no name :2013/01/05(土) 18:06:35 ID:bPYhUQtd

キンクリの技作ろうと思うとホンフゥの[九龍の読み]見たいな技を思い浮かべるわ。
まず何かしらで2Pをロックして相手から攻撃させて、それを避けるとか。
まぁキンクリ発動中は自分以外全部スローとかでもよさそうだけれど。
エピタフとか作るの難しそう。

22 名前: no name :2013/01/05(土) 18:16:03 ID:Es8MrI05

相手にスローで行動させてその間自分は完全無敵とかでええんやないの

23 名前: no name :2013/01/05(土) 18:30:11 ID:jftXuP44

5部ゲーか

24 名前: no name :2013/01/05(土) 18:30:22 ID:WZulBl0B

>>12
ジョイメカのオールドっすね。
一応できるとこまではできてるんでけど、レベル3に
してようやくほかのジョイメカのレベル2相当の戦績
しかあげられてないので、いったん練り直す時間が
必要だと判断しました。
今はスケーターのAIいじってます。

25 名前: no name :2013/01/05(土) 19:03:36 ID:62+lTEy4

D0パチュリーのコンボムービーの人は パット.スティック.キーボードのどれで操作してるんだろ?

26 名前: no name :2013/01/05(土) 19:24:31 ID:+grTLCFS

パチュリーはもう心綺楼には出れないのだろうな

27 名前: no name :2013/01/05(土) 19:32:03 ID:LSR2XGQR

>>13
任天堂キャラで一番見るのがジョイメカってのがこの界隈の異質さだな
まあD4カービィは最近出番増えてるけど

クレセントは本家ブラッキーより見かけることになりそうだな
なんかどっかの怪獣もそんな感じだけども

28 名前: no name :2013/01/05(土) 19:51:44 ID:p9SfiTGU

格ゲーに求められるあからさまな人外って怪獣よりも怪人タイプなところがあるしな
人操作で自分にも相手にも解りやすい挙動ってなるとなおさら

29 名前: no name :2013/01/05(土) 20:14:57 ID:+QRgZkxE

神に迫害された者達's でいけば吸血鬼や鬼とか魔女はいけそうだが

30 名前: no name :2013/01/05(土) 20:30:36 ID:y+pblJWZ

Yes氏製作の糸子のAIを更新しました。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/216/itoko_AI.zip

試合に影響を及ぼす不具合の修正対応が主ですので、
以前までの物を持ってる方も出来れば更新お願いします。

31 名前: no name :2013/01/05(土) 20:39:11 ID:AAKpWPAD

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、33

32 名前: no name :2013/01/05(土) 20:46:38 ID:LgqiPpaF

どっかの怪獣は明らかに中身が人間なキャラが2種いるけど、
それでも見た目が人間なキャラに押されてる感がある。
単に野郎と幼女の差かも知れんがw

33 名前: no name :2013/01/05(土) 20:52:51 ID:LSR2XGQR

>>28
ただの動物系のキャラはネタ枠が多い印象、ファイヒスの牛とかパピーとかまんぼうとか。
そういうのがラスボスになってるゲームもあるけど…。

とはいえMUGENだとザンギ改変の亀キャラとかいるし
2足歩行ならそういう怪獣タイプでもいけそうなもんだと思う、プライマルレイジという前例があるしゴジラも2D格ゲーが出てる。
あとはロボキャラとか、シュマゴラスとかアラクネみたいな不定形型とか?<あからさまな人外

34 名前: no name :2013/01/05(土) 20:58:30 ID:JR/yyKvf

最近だとぺこ丸とかは怪獣…ってかモンスター型の人外だったわな

35 名前: no name :2013/01/05(土) 21:58:20 ID:Wa11oniv

ハウザーさんとか

36 名前: no name :2013/01/05(土) 22:23:35 ID:3VcgRE/h

パンチボタンとキックボタンだった昔はともかく
最近のゲームシステムだと人型してないキャラでもほとんど問題なさそうに思うけどね

37 名前: no name :2013/01/05(土) 22:44:48 ID:AAKpWPAD

人外といえば

【MUGEN】亀忍者で遊んでみる STAGE-3【カワバンガ】

38 名前: no name :2013/01/05(土) 22:53:06 ID:62+lTEy4

fc2.com系サイト何かあった?

39 名前: no name :2013/01/05(土) 23:25:31 ID:7ZtYF987

2012風リュウ、改変美凰、改変神依、虻蜂氏カイン用パッチ、改変霜更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

改変霜はsilvan氏が製作されたAIとの互換性が取れていないので
以前のものをひとまず残していますが、
プレイヤー操作で使用される場合は更新推奨

40 名前: no name :2013/01/05(土) 23:33:22 ID:wWA2QAj1

Lifeend氏のスティードと対戦した
AIレベル2 常時起動
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/steed.jpg

ビリー改変だけあってリーチの長さに苦戦
236Pが中段でヒット時、ゲージがあれば確実にスパキャンしてくるので
下段がしゃがみB、D、派生必殺236Kだけなので立ちガード推奨
突進技をガードしても反応が遅れると逆に投げられるのも厄介
弱点が無くかなりの強者だった

このけどキャラの声スピードワゴンの中の人らしいけど
誰の声なんだろう北斗のモヒカンみたいだww

41 名前: no name :2013/01/06(日) 00:10:02 ID:bjw3CbZs

>>37
Dcat氏のタートルズのAIを作ってみたいと前から思ってるんだけど、
やっぱり本人にちゃんと許可貰わないと駄目なんだろうか?

42 名前: no name :2013/01/06(日) 00:18:00 ID:T3s08cEc

>>41
取らずにトラブル起こすよりきっぱり断られる方が何倍もマシ

43 名前: no name :2013/01/06(日) 00:31:12 ID:2yhu07g2

改変自由でもtwitterやらブログで改変内容にグチこぼす製作者もいるから自由と明言
してても許可とっときたい気分。しかしそれも迷惑と言われる罠。

44 名前: no name :2013/01/06(日) 00:34:41 ID:K0BtTDfF

許可いらんからわざわざ聞かないで。
つか、それでも聞きに来られて迷惑してるし、しつこいと公開やめるよ。

みたいな製作者もいるしね。
製作者のりどみにAIとかについて記載があったらそれに従うのが無難だね。
何も書いてなけりゃ確認するのが一番。
>>42の言うとおり、勝手にやって後でもめるのが一番大変。

45 名前: no name :2013/01/06(日) 00:40:19 ID:0Nm2Osen

>>39

>>40
相変わらず俺は知らないキャラばっかりだ、凄い

46 名前: HAL :2013/01/06(日) 02:04:25 ID:VsOOOBpr

どうも、明けましておめでとうございますっ
こちらでも宣伝しますねー

今年初めの公開は、大垣さん製作の月華萃香AIになります。
火力は高いけど、技がクセのあるものが多くて意外と苦労しました・・・。
一部の技はAI同士の対戦では効かないサポート技なので、スイッチをつけて自由に選べるようになっています。
デフォルトでは使用しないようになっているので、
対人戦などで戦ってくれる方は是非この設定を変えて遊んでみてくださいねー

それでは、今年も宜しくお願いいたしますー

http://page.freett.com/slowstep/index.html

47 名前: no name :2013/01/06(日) 02:13:36 ID:OcxLsuWt

×ネス王氏のトーキング・ヘッドを撃破した画像が一枚もないのは何なんだよカス
オマエラ弱すぎて話にならんなw口だけ番長wwwwwww

48 名前: no name :2013/01/06(日) 02:18:37 ID:rmEc629Y

俺の下はスタンドだ!

49 名前: no name :2013/01/06(日) 02:46:31 ID:KPwbHxOw

オールドのAIを練り直す間にいじってたスケーターのAIですが、
無事クリアすべきラインを越えたので明日あたりに公開できそうです。

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