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MUGENについて語るスレpart632
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ジャンルは、ラテン農民のラップだ。分かるか?
最後の一文って自分で考えてるの?
そうだよ
>>1乙
皆様お疲れ様です
すぱよん殺意リュウの修正を行いました。
詳細はこちら
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/543/1279080842/658
目に見える大きな不具合はなくなり・・大体完成・・ならいいなというところです。
>>4
行進お疲れさまです。
SF4やった事無いから分からんけど、波動の方が優先度高いのは仕様?
皆様お疲れ様です。
×ネス王氏のトーキング・ヘッドを限定代理公開しました。
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/src/up0022.rar.html
みんなでキング・クリムゾンモードを撃破して盛り上がりましょう!
前スレ>>997
いや知ってるよw
だから、基盤勢から以外だとスプライト難しいよねって話
具体的に言うとカオスコードやアクパはまだ難しいのではって話よ
自分で言っといて難だがw
暗黒内藤氏製のキャラのAIと霜とレインボー勢を更新しました。
後、NS氏のキノピオのAIを公開しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
中距離で振れる技が当身しかないよ、このキノコ。
うーむオールドのAI作ってるんだけどこりゃあいったん寝かしてほかのキャラやったほうがよさそうかもしれぬ
野獣先輩
巣から出てくるなよ・・・
>>9
ジョイメカのオールド?
XIさんかな、今まですげー早さでAI作ってたけど
なんかオールドはあんのかな?
キノピオにAIか、さすが任天堂は人気だなぁ(棒)
>>6
乙
キンクリといえば、普通のディアボロってまだ出来てないんだな…
小さい方はネタ臭強いし
クッソわかりにくいというか未だにファンの間で能力解釈分かれる能力だもの
少年漫画の能力モノを真面目に考察する程
不毛なことはないな
「どういう理屈で」ってのは考えるも不毛だけど、キンクリに関しちゃ
「そもそも何やってんのか良くわからない」とか言われるからな。
それすら考えないのは思考の放棄でしょ。
エアロスミスへの対処さえ無ければ…
あと格ゲー的には世界との差別化しづらいだろうしね
どっかから爆発物っぽいのとりだすor誰かがほうりなげてくるとかした後
キングクリムゾンの声とカットインを入れて 一旦停止 次のフレームで元にもどす
その時相手に割合ダメージ+爆発とかのエフェ入れれば それっぽくなるか?
未来の方は当身投げで確立で失敗するとか
自分無敵+相手が発動中入力したタンデムしか出来ない…って良さそうだと思ったけど
相手側の操作を弄るのは無理だっけか
キンクリの技作ろうと思うとホンフゥの[九龍の読み]見たいな技を思い浮かべるわ。
まず何かしらで2Pをロックして相手から攻撃させて、それを避けるとか。
まぁキンクリ発動中は自分以外全部スローとかでもよさそうだけれど。
エピタフとか作るの難しそう。
相手にスローで行動させてその間自分は完全無敵とかでええんやないの
5部ゲーか
>>12
ジョイメカのオールドっすね。
一応できるとこまではできてるんでけど、レベル3に
してようやくほかのジョイメカのレベル2相当の戦績
しかあげられてないので、いったん練り直す時間が
必要だと判断しました。
今はスケーターのAIいじってます。
D0パチュリーのコンボムービーの人は パット.スティック.キーボードのどれで操作してるんだろ?
パチュリーはもう心綺楼には出れないのだろうな
>>13
任天堂キャラで一番見るのがジョイメカってのがこの界隈の異質さだな
まあD4カービィは最近出番増えてるけど
クレセントは本家ブラッキーより見かけることになりそうだな
なんかどっかの怪獣もそんな感じだけども
格ゲーに求められるあからさまな人外って怪獣よりも怪人タイプなところがあるしな
人操作で自分にも相手にも解りやすい挙動ってなるとなおさら
神に迫害された者達's でいけば吸血鬼や鬼とか魔女はいけそうだが
Yes氏製作の糸子のAIを更新しました。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/216/itoko_AI.zip
試合に影響を及ぼす不具合の修正対応が主ですので、
以前までの物を持ってる方も出来れば更新お願いします。
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、33
どっかの怪獣は明らかに中身が人間なキャラが2種いるけど、
それでも見た目が人間なキャラに押されてる感がある。
単に野郎と幼女の差かも知れんがw
>>28
ただの動物系のキャラはネタ枠が多い印象、ファイヒスの牛とかパピーとかまんぼうとか。
そういうのがラスボスになってるゲームもあるけど…。
とはいえMUGENだとザンギ改変の亀キャラとかいるし
2足歩行ならそういう怪獣タイプでもいけそうなもんだと思う、プライマルレイジという前例があるしゴジラも2D格ゲーが出てる。
あとはロボキャラとか、シュマゴラスとかアラクネみたいな不定形型とか?<あからさまな人外
最近だとぺこ丸とかは怪獣…ってかモンスター型の人外だったわな
ハウザーさんとか
パンチボタンとキックボタンだった昔はともかく
最近のゲームシステムだと人型してないキャラでもほとんど問題なさそうに思うけどね
人外といえば
【MUGEN】亀忍者で遊んでみる STAGE-3【カワバンガ】
fc2.com系サイト何かあった?
2012風リュウ、改変美凰、改変神依、虻蜂氏カイン用パッチ、改変霜更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
改変霜はsilvan氏が製作されたAIとの互換性が取れていないので
以前のものをひとまず残していますが、
プレイヤー操作で使用される場合は更新推奨