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MUGENについて語るスレpart621
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>929
ないよ
だからフェルデン兄さんにバックジャンプ強K連打だけで勝てたりする
まああのゲームは1ステージから超反応全開だから、俺みたいに下手な奴はハメないと一切進めないんだが
PS版の30秒で負けて1分ロードの苦行はもうやりたくないです
ギュンターのは別に端関係ないぞ
一定距離走るだけ
昨日ひさしぶりにギャラファイをアーケードでやったんだけど、
1面で2回もゲームオーバーになったよ。
しかもムサファー相手に……こんなに難しかったっけ?
操作なれると画面端ないから、他の格ゲーにはないような
ダッシュからのハイスピードバトルを楽しめるんだけど、
楽しむ前に終わってしまった。
>>933
ああなるほど、ヘブンズゲイトじゃなくゴアフェストなのか
フェルデンとか普通に勝てねえーレベルに
難しかった記憶・・・
ギャラファイのCPUはあの年代の格ゲーの中でもかなり強い方で有名だったな
まあガン待ちからのGCである程度はどうにかなるんだけど
フェルデンは前ジャンプで飛び込むと届かなくても昇竜出すって事に気付けば楽
待ってると崩されるようなキャラがきつかった覚えがある
アルバン使ってたが
爺出すとか無理だったよ・・・
アルバンさんはアルサンダーの使い方がわからない
やたら長い溜め時間に自分中心後ろで真上に伸びる対空とかどう当てりゃいいんや
調べたらアルサンダーは対人では死んでるが
フェルデンにだけは有効らしい?。
いやまフェルデン行くまでどころの腕ではなかったが
アルバンならガーキャンアルスラッガーだけで行けない?
と思ってプレイしたら2面で終わったorz
ヤッパこのゲームのCPUムズイな。
CPU戦があまりにも糞だったために対戦ならけっこう面白かったのにクソゲーの烙印を押された
って言われてた格ゲーがなかったっけ?
NBCだったっけな?
仮にCPU戦がまともで対人の面白みをアピールできても
あのSEだと面白みを感じる前に脱力して去っていく人も多そう
黒猫遅すぎ2日経っても届かないとかUZEEEEEEEEEEEEEEE
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第1回戦Cブロック】
99TASか
メルブラはコレにあわせてドット変えたりしないの?
初プレイでシエル先輩を選んだワシが通るゾイ
この変化にドットを合わせるとしたらどう考えてもD0じゃ無理だな
というか労力と売り上げが割に合わなさすぎる未来しか見えない
>>949
やるわけが無いだろw
でもまあもし発売したら改変ドットでもやろうかなー
NBCキャラって見た目KoF系っぽいけど
KoFのつもりとかキャラの出典元ゲーのつもりで扱おうとすると微妙に癖があって扱いづらい気がする
特にADK勢とか
アイやキサラはどう扱えばいいのか最初はさっぱりわからなかった覚えがある
しゃがみ強キックを変な性能にするだけで「はじめよくわからんキャラ」になるよね
元のタメキャラの方の流派とかか
アイは今でも何が強みなのかサッパリ分からん
とりあえずオプションつければいやらしくなるらしい
オプションがつけられるいやらしい女の子…ふむ
何がふむだこの野郎
MUGENにいるアイには今AIがないんだっけ
めたもるカノン更新しましたヨロシク
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
最近義理の更新が続いてる気がするんだ・・・
>>960
cafe氏のAIが今ないからなー。
元から主人公とかに比べて人気ないのに、AIない所為で余計出番ない気がする。
AIあって出られるなら苦労しないおってビッチが言ってた
>>962
多分アイちゃんはAI有ってもチーム戦先鋒が関の山だと思うの…
久方ぶりにステージ集めしたり無いバージョンを作ったりしてたんだが
KOF96のステージ書き込みやばいな 女格ステージの電飾とか惚れ惚れするわ
>>963
マリリンってそんなに出番ないっけ?と思ってwiki見たら、
不律、魏、ミュカレ、完全者よりはよっぽど出てるようだが。
まぁ、完全者はアレンジされちゃってるってのもありそうだけど。
>>964
ジョイジョイバルーンからひたすら固めるAI作れば相手によっては封殺できそう。
絵面的にスゲーアレになるから動画じゃ出番消えるだろうがw
あと、ステージのインパクトだと初めてMVC2やった時に後ろでぐりぐり動いてるの見て
びっくりしたわ。
相方のユーキさんはMUGENだとえらく強く感じるんだがな
SNKキャラとは思えない機動力でガンガン飛びまくるし
>>966
SNKキャラはKOFとかは空ダこそないものの全体的に機動力は
相当高くない?
強いAI相手してると小ジャンプとか飛び込み鋭すぎて対処できないぐらい。
地味にランも軽快なこと多い気がする
>>946みたいに動画リンクをどうやって載せればいい?
キャサリンAI更新しました。
コンボレベル設定にミスがあったのでその修正と、ついでに細かい調整です。
ttps://skydrive.live.com/?cid=4c66f8d8656633e9&id=4C66F8D8656633E9%21112
ちょっとガード固くなりましたが、今まで通りの戦法で勝てるかと。
>>872
遅くなりましたが乙です。まさかの報告5人目。この娘そんなに人気あったっけ?
アイは難易度高めだけどオプションつけてさえいれば永久いけるんじゃなかったっけ?
あれ自重しなかったらある程度なんとかなるんじゃね?
>>967
11と初期アケ13以外の飛びこみはかなり低い位置で攻撃を当てないと
地上コンにつながらないから、そこに準拠してるか
フレームが適当なキャラ以外は見た目よりはマシだと思う
ジャンプ攻撃以外は知らんが
KoFは一部タイトル以外は早出しジャンプ攻撃・遅出しジャンプ攻撃・しゃがみの新3すくみがあるが
AIにこちらの状態に合わせて超反応で早出しジャンプ攻撃・遅出しジャンプ攻撃の使い分けをされるとそれだけでけっこうつらい
>>970
乙です そして次スレよろしく頼みます
このスレだとはぁと、アレンジエルザ辺りはよく報告等もされますし、確かに傾向かもしれないですね
KOFは普通に機動力あると思いますよ
最近は飛び回るキャラが多くて空中の色々が目立つけど、地上に限定すれば
基本的にダッシュ/小ジャンプ/回避を完備してますし
むしろMUGENではアカツキとかのが機動性に難を抱えてる気がしますね
>>967.974
>>966 の言いたい事はジャンプじゃなくて、北斗のブーストみたいに飛んでくる移動技の事だろw
>>966
発生5Fの立ち下段と発生8Fの中段、北斗のブーストみたい飛んでくる移動技.確定当て投げ.独特の受身.NBCガーキャンステップ。
原作通りの性能なのかは知らんが、人の身で戦うにはかなり厄介の性能だぞw
ユウキの性能については誰も否定してないぞ?
「SNKなのに機動力高い」って発言に「別にSNKは機動力低くないよ」って言われてるだけで
NBCはキャラ選がステキだった
どうするの 970音沙汰ないが
>>980なら立ててくる
>>980
タノンダー
>>982
乙です。代わりのスレ立てありがとうございました。
ちょっと外に出ていたもので…すみませんでした。
許すから黒ジャスティス討伐おね
別にアレを倒すのはいいが、こちらも神キャラを使ってしまっても構わんのだろう?
黒カラーの女キャラって乳首も黒いの?
おっぱい自体真っ黒だから乳首目立たんがな。
黒だよ…真っ黒!
一つだけ言える真理がある。「男は黒に染まれ」
グラサン燃やして相手に乱舞したり?
砂漠でくらい別の格好した方がいいと思う
あれ絶対全身汗臭くてたまらんだろ
身軽になれりゃわけねえんです
梅
そういや男のガングロキャラってあんまりいないな
おいおいダルシム忘れんなよ
黒人系はそりゃなw
それ言ったらDJとかバイソンとか
ポチョムキンはロシア系なのに茶色だな
ボビーとか
mugenにロニはいないんだっけ?
D2のあいつならなりダンのがいたはず
ヌッ!