MUGENについて語るスレpart623


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■MUGENについて語るスレpart623

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1 名前: no name :2012/08/13(月) 19:35:09 ID:4Njm98Ft

MUGENについて語るスレpart622
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1344006116/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・wikiとか1キャラで紹介されたければどうすればいいですか?

2 名前: no name :2012/08/13(月) 19:45:53 ID:z+iCvHh+

>>1

とりあえず紹介動画作ればいいんじゃないかな

3 名前: no name :2012/08/13(月) 20:11:28 ID:+U2uGaHa

>>1乙です

ですねー
動画作れないならこことかどっかで宣伝してみてはいかがでしょうか
あわよくばAIなり音声パッチなりついて露出が増えるかも?

4 名前: no name :2012/08/13(月) 20:34:15 ID:UpUu38hP

>>1
どこで公開してるのかは分からないが
うpロダの類に上げたものは1キャラじゃ紹介してもらえないみたいだね
サイトも紹介する都合上個人の公開場所を持たねばならないようだ

5 名前: ケットシー :2012/08/13(月) 20:35:09 ID:KGGslGa/

モカ更新しました。DLは
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369731 になります
 主に4D,6Dの弱体化、乙女の一念の残り時間表示用ゲージの追加となります。

6 名前: no name :2012/08/13(月) 20:41:33 ID:baPfTkyp

やっぱマイナーキャラのwikiはなかなか書かれないね
ダブドラ勢とか

7 名前: no name :2012/08/13(月) 20:46:28 ID:4csncyUe

自分はこのスレでの報告とニコ動での動画のみだけど割と捕捉されてて嬉しい

8 名前: no name :2012/08/13(月) 22:13:37 ID:owCkuUVV

3ヶ月近く前に公開した奴がなぜか最近になって1キャラさんに紹介されてた…

9 名前: no name :2012/08/13(月) 22:19:48 ID:VGMBBh4z

メガロかな?かな?

10 名前: no name :2012/08/13(月) 23:01:08 ID:C09NWxbE

俺なんかここで宣伝しても1年以上経ってやっとwikiに項目できるくらいなのに
羨ましいぜ

11 名前: no name :2012/08/13(月) 23:04:29 ID:uE+g7tki

1キャラに紹介されたことが一度だけあったが
そのキャラだけやたら動画出演したなぁ

12 名前: no name :2012/08/13(月) 23:40:47 ID:pnT4g5xv

>>1乙です。
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第1回戦Dブロック】

13 名前: no name :2012/08/14(火) 00:05:07 ID:m29j+KIZ

ついにチャド氏の一日一キャラは
一日一キャラさんは掲載しなかったな、まだ分からんが
やっぱちょっとだけど弄られるの嫌だったのだろうか……

14 名前: no name :2012/08/14(火) 00:13:31 ID:XMo4Py77

いや、1日で作った簡素なキャラだから紹介に困ったんじゃないの
載せるとしたらシリーズ丸ごとかね

15 名前: no name :2012/08/14(火) 00:22:07 ID:qaEdKlYf

ピータン氏のキサラはNBC版より格段に使いやすくなってたな
ああいうクセの強いキャラのマイルド調整版ってけっこう需要あるんじゃないかな

16 名前: no name :2012/08/14(火) 00:23:11 ID:m29j+KIZ

じゃあクセ強いなーその上弱いなーと思ったキャラ挙げてこう

コッチジャ

17 名前: no name :2012/08/14(火) 00:24:27 ID:J+8S0kEW

一日一キャラは割と新キャラ紹介しないイメージ

18 名前: no name :2012/08/14(火) 00:31:29 ID:2t+J/NW1

癖が強い・・・アンナさん

19 名前: no name :2012/08/14(火) 00:34:20 ID:m29j+KIZ

AI作ろうとコンボ確認してるがアホ程暴発して辛い
cmdファイル丸ごと改修してやろう

20 名前: no name :2012/08/14(火) 00:35:46 ID:PE6zcxO7

>>13
1日1キャラって定型文のとおり、一定の完成度やボリュームあるキャラを
紹介するのが良いところだからね。チャド氏のあのシリーズはちょっと
紹介するにはシンプルすぎるんじゃね。

21 名前: no name :2012/08/14(火) 00:40:05 ID:F6ZdtD7K

>>16
昨日話題に上がってたNBCのアイとか
でもアイからくせの強さをとったら個性もなくなる気がせんでもない
弱キャラってわけじゃないけどSvCのレッドアリーマーをUMVC3っぽく改変したやつとか
ジョーカーっぽく改変したやつとかあったら需要ありそうに思える

22 名前: no name :2012/08/14(火) 00:54:22 ID:N5/2b8yZ

>>13
いつから完成度の高くないキャラが紹介されると錯覚していた?

23 名前: no name :2012/08/14(火) 00:55:22 ID:m29j+KIZ

>>22
あまり強い言葉を使うなよ……弱く見えるぞ

24 名前: no name :2012/08/14(火) 01:22:33 ID:LUAvnkYj

乗り遅れたがAIが更新されたのでキャサリンと
AILv9、ガードLv9、ガード切替Lv9、他はデフォで
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/MUGEN14.png
押しつぶし>立強Pで受身を取らされて(?)ミサイル当たって…のループが辛い
どうやら着弾までにこちらが着地できればガードできるみたいだが、
この時なぜか自キャラが後ろを向いているので逆ガードになる上
着弾が遅れると着地の直後に振り向いてガード方向も変わるという…
それと通常投げでの切り返しが目立つのが個人的に気になった

とりあえずステップを見てから落とすのは難しそうだったので
ジャンプ主体で逃げ回りつつ(主に押しつぶしの)隙を窺う戦法
秀吉はともかく、みさきは受身狩りが効かなかったら火力負けしてた

25 名前: no name :2012/08/14(火) 01:24:22 ID:Hw4H/WJ3

アリマさんってマヴカプ3に出てるのもジョーカーとかじゃなくてただの雑魚アリーマーなの?

26 名前: no name :2012/08/14(火) 01:25:55 ID:mNe2Bm1r

秀吉とキャサリンのドットの解像度の差が・・・
泣かせるのう

27 名前: no name :2012/08/14(火) 01:30:12 ID:vSZbG4OX

確かキャシーのジャギー直すパッチ公開されてたよな

28 名前: no name :2012/08/14(火) 01:47:07 ID:BKjxvuOn

公開場所がニコロダじゃなかったか、たしか。

29 名前: no name :2012/08/14(火) 04:03:14 ID:95mtqyEj

アンジェリア用のミルドの絵のデータとかもあったな

30 名前: no name :2012/08/14(火) 10:34:05 ID:JkqUc6x6

ようやくバキがMUGEN入りしたか

31 名前: no name :2012/08/14(火) 10:35:10 ID:53SAcZJm

昔からいたような気もするが

32 名前: no name :2012/08/14(火) 11:01:19 ID:KlbS7QMP

武力の人そんな似てる?

33 名前: no name :2012/08/14(火) 11:08:20 ID:eWoRds/e

夜叉猿と戦ってる頃と似てると思う

34 名前: no name :2012/08/14(火) 11:10:31 ID:UW1nRXdb

似せようと作ったではなく、イメージして作ったって感じ?

35 名前: no name :2012/08/14(火) 11:44:37 ID:3YmsTvaV

オレンジ短髪にパンツの見た目がまんま幼年期編のバキじゃんさ
プロフィールの大切なものに犬飼ってる設定まで引っ張ってきてるし

36 名前: no name :2012/08/14(火) 11:58:12 ID:3gE50d4H

原作が終わる前にMUGEN入りしたか
一生来ないと思ってた

37 名前: no name :2012/08/14(火) 12:01:32 ID:T7g4og/L

結局第二回最大トナメの前振りみたいなのはなんだったの

38 名前: no name :2012/08/14(火) 12:40:09 ID:BKjxvuOn

タイトル変わって続きをやってそこで始まる可能性も・・・

39 名前: no name :2012/08/14(火) 14:10:47 ID:2t+J/NW1

自分の過去の体験の漫画だってさ
それ終わってからまた描くあるけど

tokage氏がジャック作ってたし
バキ面子も増えてきたか

40 名前: no name :2012/08/14(火) 15:05:10 ID:Hjk2dDB+

tokage氏が作ってたというか
刃牙キャラ作ってるのはほとんどtokage氏じゃねーかw

41 名前: no name :2012/08/14(火) 15:31:15 ID:9VhunPQ6

デカキャラとあっては対地永パせざるを得ない

42 名前: no name :2012/08/14(火) 16:44:40 ID:3gE50d4H

>>40
公園最強の生物と言われた男がいてだな・・・

43 名前: no name :2012/08/14(火) 17:33:34 ID:npah623a

武力の人あんまり見かけないな
地味だからか
そういやズィルバーの人も長らく見かけない気がする

44 名前: no name :2012/08/14(火) 17:35:24 ID:KpCaB0MU

tokageさんの刃牙ってゴキブリタックルもあるんだなw

45 名前: no name :2012/08/14(火) 18:00:48 ID:BKjxvuOn

>>43
MUGENで凱をって事なら、ぶっちゃけあんまり強くないってのもある。
近寄らないとどうしようもないから飛び道具を頻繁に使うAI相手だと
それだけで相性悪かったりするし。

46 名前: no name :2012/08/14(火) 18:34:04 ID:NWhiZhTk

>近寄らないとどうしようもないから飛び道具を頻繁に使うAI相手だと
>それだけで相性悪かったりするし。
それってだいたいのキャラがそうじゃね?

47 名前: no name :2012/08/14(火) 18:42:35 ID:Zv/4IoMM

前転や鋭いハイジャンプ、またはその代わりになるようなもの(クイックアプローチとか)があればそこまででもない
なかったらザンギ乙

48 名前: no name :2012/08/14(火) 18:50:09 ID:T7g4og/L

迫り来るEXバニ

49 名前: no name :2012/08/14(火) 18:50:13 ID:KwXx1TOp

迫り来るEXバニ

50 名前: no name :2012/08/14(火) 19:01:34 ID:tMSneJSa

>>24
乙です。ガード方向逆になってるのは言われて気が付きました。ちょっとエグすぎたかもしれません。
>>26
ニコロダの修正パッチは転載etc自由だったはずなので、手に入ったらAIに同梱しようかとも思ったのですが…
さすがに代わりに誰かあげてくれたりはしないよなー(チラッチラッ
>>41
乙です。動画キタコレ
やはりデカキャラはハメ殺されるしかないのか…
まぁキャサリンの場合ワンチャンから逆にハメ殺すこともあるんですけどね。
ちなみによく超ラリアット後の強制ダウン中に拾われてましたが、あれは普通のダウンと違って短縮できないようです。
よってダウン追い打ちできるキャラが相手だと切り返しが反確という致命的な欠点があったりします。

51 名前: no name :2012/08/14(火) 19:04:31 ID:MVB41JyJ

>48
迫り来るEXバキに見えた

52 名前: no name :2012/08/14(火) 19:04:36 ID:VlAfKm11

>>46
ダウン取れる飛び道具が最低限ありゃいいし
そうじゃなくてもブロか無敵突進あればAIなら十分だけどな
AIは飛び道具が見れないかわりにそういう人操作じゃ出来ないことも出来るし

53 名前: no name :2012/08/14(火) 19:33:54 ID:sksc+MnK

さらっと言ってるけれどダウンとれる飛び道具って優秀というかゲージ使うたぐいのものが多くないかしら

54 名前: no name :2012/08/14(火) 20:09:24 ID:vZkisR8I

>>sm18559914

これでいいよね?

55 名前: no name :2012/08/14(火) 20:13:52 ID:eWoRds/e

あーそのなんだ……君はあれかな、掲示板とか書き込んだこと無いのかな

56 名前: no name :2012/08/14(火) 20:17:57 ID:T7g4og/L

ハッキリ言っちゃえばいいのに
>>1見直して出直せハゲって

57 名前: no name :2012/08/14(火) 20:22:39 ID:ovcez7rM

>>54
>>1見直して出直せハゲ

58 名前: no name :2012/08/14(火) 20:24:06 ID:kRQ0bu/V

亀だけどうちのキャラは公開してから1キャラに紹介されるまでの時間が
短い程動画に出ないな、一人目は紹介すらされてない

59 名前: no name :2012/08/14(火) 20:24:50 ID:VlAfKm11

じょうきゅうしゃさんのおおいいんたーねっつですね

ハゲは弱キャラの法則

60 名前: no name :2012/08/14(火) 20:27:36 ID:Y1XRjjet

>>59
おまえタイガーショットでボコるわ

61 名前: no name :2012/08/14(火) 20:29:05 ID:eLLUjb5B

NBCはBIGが最強じゃなかったっけ?
サムスピもあれだけハゲがいるんだから1人ぐらい最強になった事のあるハゲがいるだろう、たぶん

62 名前: no name :2012/08/14(火) 20:31:24 ID:eWoRds/e

>>59
い゛だ だ ぎ ま゛ぁ ず

63 名前: no name :2012/08/14(火) 20:32:37 ID:wr6Z3htC

mugen アルで昇華59

64 名前: no name :2012/08/14(火) 20:33:10 ID:2t+J/NW1

琥は禿じゃない・・・

65 名前: no name :2012/08/14(火) 20:33:27 ID:oEGyzy47

>>59
ぶひひ……

66 名前: no name :2012/08/14(火) 20:34:26 ID:XMo4Py77

つまりハゲに見えない弱キャラも皆ハゲを隠してるんだよ!

67 名前: no name :2012/08/14(火) 20:37:48 ID:0vMlB79j

>>53
状態異常(炎とか氷とか)系の飛び道具もダウン奪えるのが多い気がする

68 名前: no name :2012/08/14(火) 20:38:49 ID:eWoRds/e

ダウン取らないと追撃入りまくりなんて状況になりかねないからな

69 名前: no name :2012/08/14(火) 20:39:14 ID:PE6zcxO7

>>67
空中ヒットだとダウンとれるair.fall系も多いな

70 名前: no name :2012/08/14(火) 20:40:38 ID:2t+J/NW1

飛び道具始動6−8割やら
永久なんてあったら、おかしいですよカテジナさん

71 名前: no name :2012/08/14(火) 20:40:40 ID:h7Qyte+2

>>66
ロック「なに……ィ!? こ……この野郎……生意気言ってんじゃねーよーっ!!」

72 名前: no name :2012/08/14(火) 20:41:30 ID:eLLUjb5B

>>68
なにそれこわい

73 名前: no name :2012/08/14(火) 20:45:28 ID:sksc+MnK

ビリカンが禿じゃなくなったのはいつあたりだっけ?
最新作でヘアスタイル元通りになってしまったけれど

74 名前: no name :2012/08/14(火) 20:57:40 ID:UW1nRXdb

餓狼、餓狼2、餓狼SP、餓狼3、96、この辺りまではハゲっぽかったな
RBの禁煙ジャケット着てからじゃね?
RBSPは勝利画面の絵で明らかに毛が生えてる

75 名前: no name :2012/08/14(火) 20:58:24 ID:J+8S0kEW



 

76 名前: no name :2012/08/14(火) 20:59:50 ID:eLLUjb5B

ビリカンは初期に髪が見えないからハゲ説があったってだけで公式ハゲだったわけじゃなくね?
そういやサムスピあれだけ忍者だらけなのにプレイアブルキャラにくの一はいなかったんだな

77 名前: no name :2012/08/14(火) 20:59:56 ID:0vMlB79j

97ではバンダナ外す勝ちポーズあったしな

78 名前: no name :2012/08/14(火) 21:00:50 ID:qLQLp7ww

>>72
ファイヒーのヨンミーというキャラがおってな

79 名前: no name :2012/08/14(火) 21:02:30 ID:eWoRds/e

どの作か忘れたが悔しがってバンダナ地面に叩きつける負けポーズがあってな

80 名前: no name :2012/08/14(火) 21:05:23 ID:2t+J/NW1

ブレード配信してたのか、
そういやランスさん作られてたな

81 名前: no name :2012/08/14(火) 21:05:58 ID:GQgv+kC8

>>76
くの一参戦の話はあったがボツになったらしい
その代わりにできたキャラクターがミナだったという

82 名前: no name :2012/08/14(火) 21:09:30 ID:VlAfKm11

しかし、KOFはともかくサムスピは完全に新作は死んだ臭いなぁ
地味ゲーすぎるねん

83 名前: no name :2012/08/14(火) 21:09:50 ID:UW1nRXdb

13ドットだと少なくともモミアゲ一切なし&眉から上10センチ近くは一切毛が無いな

84 名前: no name :2012/08/14(火) 21:13:14 ID:8XA/IFIA

>>76
かの墓標に初代餓狼での敗北時のグラが載っててだな
波平でもあそこまで行きゃ耳の上の毛が見えるってくらいバンダナがずれてるが
髪らしきものは全く見えない

85 名前: no name :2012/08/14(火) 21:15:15 ID:xCUfMhSv

2の設定画の時点で既に髪の毛の存在が確認されてたはず

86 名前: no name :2012/08/14(火) 21:21:41 ID:eLLUjb5B

まぁくの一参戦とうたって葉月がユリやリリィみたいになるよりはいいか
閃サム以外はそこまで地味じゃないと思うけどなぁ

87 名前: コクマル :2012/08/14(火) 21:25:40 ID:G2wjmjmm

宣伝
LaunaMod更新です
ねんがんのだついケーオーをてにいれたぞ!
ついでにAIも微調整しております、是非どうぞ
http://www.4shared.com/zip/8sARsLt7/LaunaMod_2.html

88 名前: no name :2012/08/14(火) 21:28:11 ID:VlAfKm11

閃の話ね
それこそ昔はファンですら苦笑いのイロモノ大量生産や
フリーダムストーリーだったのに
閃はどうしたお前らしくないとしか言いようがない

89 名前: no name :2012/08/14(火) 22:01:02 ID:GQgv+kC8

もう一度エクサムに頼めばあるいは…

90 名前: no name :2012/08/14(火) 22:17:09 ID:eDY5Oj7E

閃といえば閃乱カグラの発売日がおっぱい迫ってきてるな
最初にMUGEN入りするキャラは誰かしらね

91 名前: no name :2012/08/14(火) 22:21:09 ID:yaqeDI7W

3Dだしそもそもmugen入りする可能性の方が少ないんじゃない?
もっとプレイヤーの多い無双でも一人くらいだし
DMCは何かおかしい

92 名前: no name :2012/08/14(火) 22:23:17 ID:2KyUNEgt

>>90
今度アニメ化されるから、それで知名度上がれば、
誰か感化されて一人ぐらい立ち絵オンリーの製作動画挙げそうなもんだけどなw
そして失踪するとw

93 名前: no name :2012/08/14(火) 22:23:47 ID:VlAfKm11

押取り迫ってるの間違いだな、きっと

94 名前: no name :2012/08/14(火) 22:24:16 ID:PE6zcxO7

べつにああいう3Dモーショントレスじゃなくても
手描きキャラとして参戦ってのはありそうじゃね。

95 名前: no name :2012/08/14(火) 22:24:57 ID:eLLUjb5B

鈴姫ぐらいはMUGEN入りするかと思ったがそんなことはなかった
閃サムって見た目地味だけど意外と面白いって話は聞くけどね
大斬りで4〜5割ふっとぶんだっけ

96 名前: no name :2012/08/14(火) 22:25:06 ID:IJbSo3X2

ドット絵版が出来てからそういう動画も減ってきた気がするがなー。
前は立ち絵だけの製作動画本当に多かった。

97 名前: no name :2012/08/14(火) 22:25:14 ID:VlAfKm11

オリジナル手書きでモーション考える方が何倍も大変だろw

98 名前: no name :2012/08/14(火) 22:32:31 ID:0vMlB79j

既存のモーションを自分の絵で描くのが楽しいし制作の第一目的
故に自分のキャラはどっかで見たモーションばかりで構成されてる

99 名前: no name :2012/08/14(火) 22:32:59 ID:QwPg0GbJ

>>87
そこだと、ログインできる人じゃないとDL出来ないから、ムゲロダとかに挙げてくれると嬉しいです

100 名前: no name :2012/08/14(火) 22:47:54 ID:3YmsTvaV

誰かが言っていた
一番再生数の多い手描きオリジナルキャラ製作動画は
完成して今人気のあのキャラやこのキャラの動画じゃなくて
全盛期に投稿された立ち絵1枚と「俺はこんな生活をしてる」動画だったって・・・

101 名前: no name :2012/08/14(火) 22:53:46 ID:VlAfKm11

>>100
検索したら多分師範の試金石じゃないか?一番は
まー完成してないけど

102 名前: no name :2012/08/14(火) 22:53:56 ID:PE6zcxO7

>>100
K氏のツイート

103 名前: no name :2012/08/14(火) 23:45:36 ID:VlAfKm11

どーでもいいけど製作者ってどうやって自分の名前決めてんだろ
後で黒歴史になりかねない人もちらほらいるよな

104 名前: no name :2012/08/14(火) 23:47:53 ID:2KyUNEgt

>>103
そんな恥ずかしいコテハンの人はいなかったと思うがw

105 名前: no name :2012/08/14(火) 23:57:51 ID:n3xELGI3

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第2回戦Aブロック】

106 名前: no name :2012/08/15(水) 00:01:07 ID:3rm3/oR3

う ん こ マ ン

107 名前: no name :2012/08/15(水) 00:13:51 ID:jUg6fJ/t

サムスピの大斬りって一部除いて評判の割に減らない印象があるが
閃サムは地味地味言われてる割に火力に関してはサムスピでも屈指の派手さなのかね?
ナコでも低くて3.5割、当たり所によっては5割減らせたりするみたいだけど

108 名前: no name :2012/08/15(水) 00:17:15 ID:AOFxXv47

ゼクルス(真顔)

109 名前: no name :2012/08/15(水) 00:26:56 ID:do6/7oC/

>>106
ぺろぺろ ちゅっちゅっ

110 名前: no name :2012/08/15(水) 01:24:47 ID:D5P7grtE

サムスピの歴代タイトルでの大斬りの最大火力と最小火力のまとめみたいなのがあったらちょっと見てみたい

111 名前: no name :2012/08/15(水) 01:25:10 ID:qnW+Hpyv

>>107
大斬りは爆発含めたら6割ぐらいは吹っ飛ばせるね。
それ以外でもコンボで3〜4割近くは減らせるキャラも多いかな。
特にナコルルはスピードあるのに火力の鬼で上位キャラになってたはず

112 名前: no name :2012/08/15(水) 02:38:55 ID:kP1Ny/9X




初代GGのすごさは異常

113 名前: no name :2012/08/15(水) 02:48:45 ID:8dZG5ITB

HAL氏が久々に大量更新した模様。
大垣氏の狂志郎と慶寅のAIも公開されてた。

114 名前: HAL :2012/08/15(水) 02:49:45 ID:dwZeski+

またまたお久しぶりですー。

こんな時間になっちゃいましたが、
4キャラのA.I.公開と、17キャラの更新をしましたので宣伝にー。
新しいA.I.は、「神無月葵」「葉月クルミ」「千両狂死郎」「徳川慶寅」の4人。

葵とクルミは遥と同じく弱体化パッチ込みになってます。
遥の最新版に関しては、今のところ未定。SNDファイル以外がパッチとして入っているので平気なはず?

狂死郎と慶寅は・・・いつも通り作らせていただきましたー。
二人が正反対のような挙動をするのでいろいろ混乱しちゃったりしましたけど・・・。

その他のキャラに関しては、サイトや同梱のテキストで・・・。
こんなに大量更新するのはもう無いと思いたいです。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

115 名前: no name :2012/08/15(水) 03:25:59 ID:vIyGHsfm

>>114
乙ですぞ

116 名前: no name :2012/08/15(水) 10:17:28 ID:22wdtrL6

>>114
乙です、帰ったら先行入力試してみようかな

117 名前: no name :2012/08/15(水) 10:42:18 ID:Wjp1goPg

>>76
ビリカンは最初スキンヘッドだったよ、モデルのミュージシャンがそうだし。
その後天獅子さんが髪生やしたビリーを漫画で出して、SNK社員がそれを見て公式で生やさせた。
ソースは餓狼ファンブック。

118 名前: no name :2012/08/15(水) 12:24:35 ID:nBdtFv7z



今度こそ・・・

119 名前: no name :2012/08/15(水) 12:26:59 ID:u5kasun5

メ欄と>>1見直して出直せハゲ

120 名前: no name :2012/08/15(水) 12:33:37 ID:nBdtFv7z

>>119
スマヌ

121 名前: no name :2012/08/15(水) 12:41:29 ID:uXtNSsEg

信じられん馬鹿だヨ

122 名前: no name :2012/08/15(水) 12:46:18 ID:v5E81NxO

涅さんちっす

123 名前: no name :2012/08/15(水) 13:08:45 ID:Sb3W+4SK

もうちっと、醍醐兄貴のような背中の広い漢はいないのかね

124 名前: no name :2012/08/15(水) 13:18:49 ID:bdTj6X2i

そういえばジャス学ってやっぱ何だかんだで人気あるのかな。
手書きでの作成をそこそこ見かけるし。
ティファニーとかは結局止まっちゃってるっぽいのが残念だ。

125 名前: no name :2012/08/15(水) 13:21:04 ID:Mx99Vh+4

ザキとパワードアキラが好き
後一人は……響子先生でいいや

126 名前: no name :2012/08/15(水) 13:27:23 ID:u5kasun5

ゆりか…

127 名前: パオパオ :2012/08/15(水) 13:35:24 ID:nBdtFv7z

宣伝です。
MUGEN 半裸王決定戦



マイリスト
http://www.nicovideo.jp/mylist/33247795

128 名前: no name :2012/08/15(水) 13:45:36 ID:4RC4knx1

テンプレ見直すまでもう書き込むなハゲ

129 名前: no name :2012/08/15(水) 13:56:58 ID:DQKsVB8d

ジャス学はなぜか海外で作られてるの多いね
しかもかなり質が高い

130 名前: no name :2012/08/15(水) 14:24:52 ID:VMdUBnmv

とんでもない禿がいると聞いて

131 名前: パオパオ :2012/08/15(水) 14:26:01 ID:nBdtFv7z

>>128
テンプレってどこ?

132 名前: no name :2012/08/15(水) 14:26:58 ID:qPis36+7

もう・・・

133 名前: no name :2012/08/15(水) 14:34:21 ID:Sb3W+4SK

んもぅ・・・ アキラメロン! はぁぁぁぁぁぁッ!

134 名前: no name :2012/08/15(水) 14:40:50 ID:JZG6s+t/

巻かれろってね

135 名前: no name :2012/08/15(水) 14:47:37 ID:z7yY0OB3

スレのルールも守れない奴は7z圧縮されるべし

136 名前: no name :2012/08/15(水) 14:50:42 ID:ZVkGF82Q

粗品氏やcafe氏騙ってた奴が普通にやっててもスルーされるからやり口変えて来たように見える

137 名前: no name :2012/08/15(水) 15:06:05 ID:7jdu2Ivu

masquer氏天草・悪天草AI+αパッチ、stupa氏プリニーアサギAI、Roque氏レラAIを更新しました。
AIレベルの追加もしております。

DL先:http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

よろしければどうぞ。

138 名前: no name :2012/08/15(水) 15:08:31 ID:qPis36+7

乙です
スカドラ又デフォ表示変わったのか

139 名前: no name :2012/08/15(水) 15:13:17 ID:nBdtFv7z

>>75
てめーもMUGENに関係ない動画上げてんじゃねーよ。

140 名前: no name :2012/08/15(水) 15:30:26 ID:bdTj6X2i

スカドラ、前の方がシンプルで見やすかったんだがなぁ。

141 名前: no name :2012/08/15(水) 15:37:01 ID:7jdu2Ivu

>>140
右上の「縮小表示」から「詳細ビュー」に切り替えると、
以前のような表示形式に変わってくれますよ

142 名前: no name :2012/08/15(水) 16:04:05 ID:yflAk3Mo

>>141
ただ、時刻表示が日本時間なのかが疑問。

143 名前: no name :2012/08/15(水) 16:23:24 ID:7jdu2Ivu

>>142
今試してみたところ、サインイン状態だと日本標準時でしたが
サインアウト状態だとグリニッジ標準時でした

144 名前: no name :2012/08/15(水) 17:43:57 ID:rG86/qpx

ひなた、ゆりか以外にジャス学で完成してるキャラいたっけ?
ナプカプドットなら英雄先生いた気がするけど

145 名前: no name :2012/08/15(水) 17:50:28 ID:bdTj6X2i

あえて言ってないとは思うが恭介。
響子とティファニーが作成途中の動画がつべにあったんだったか。

146 名前: no name :2012/08/15(水) 18:37:42 ID:Ub6/eyOq

ジャス学はアキラが一番人気な気がするが
やっぱりストーリー&キャラ人気ってだけで
使用者は少ないのかねぇ
格ゲーって好きなキャラより使ってて楽しい&強いキャラのが話題にしやすいし

147 名前: no name :2012/08/15(水) 18:51:47 ID:u5kasun5

細かいことだがメットを被らない状態を指すのであればひらがなであきらと呼ぶべきでは

148 名前: no name :2012/08/15(水) 19:05:03 ID:rn0WySG2

>>114
乙です、立ちヒットだとコンボの〆に弱跳尾獅子をよく使うみたいですが割と打点高くてキャラによっては立ちでも外れるから
各種火炎や乱心跳尾も混ぜたほうがいいかも、乱心はかなり離れてないとすり抜けるし相手が左側の画面端でもなぜかすり抜けるけど。
後離れてる相手が飛んだ時にたまに弱跳尾ぶっぱさせると空ガ不可でそこそこリーチがあるためひっかかってくれるかもしれません。
それと慶寅ですが剣質力で4A当たった後に連続技を繋いでないのが気になりました、それでもまだ勝ててないけど。

149 名前: no name :2012/08/15(水) 19:34:43 ID:Ub6/eyOq

スレイヤーエディばっかり強キャラなイメージあったが
最上位経験数だとミリアトップか?
意外と上位は少ない正義

150 名前: no name :2012/08/15(水) 19:48:24 ID:rG86/qpx

海外作成途中動画ならバツを見かけた覚えがある
五輪高校はネタ度高い割に流先輩以外けっこう影薄い気がする

151 名前: no name :2012/08/15(水) 19:52:06 ID:u5kasun5

でもホモ人気は将馬がブッチギリ

152 名前: no name :2012/08/15(水) 19:53:28 ID:bdTj6X2i

ロベルトはゲーセンじゃ目茶目茶見かけたから影薄いって事はない。
ももも同じく。

153 名前: no name :2012/08/15(水) 20:24:11 ID:TqQ6oRr7

気色悪

154 名前: no name :2012/08/15(水) 20:39:19 ID:Ub6/eyOq

もももって面白い名前だなぁ(棒)

155 名前: >>716 :2012/08/15(水) 20:46:42 ID:iJP6hL8a

そーいやカービィって発売当初ポポポって名前になる予定だったんだよね

156 名前: no name :2012/08/15(水) 20:47:53 ID:DQKsVB8d

のののっていうキャラと
ノノノっていうキャラもいるな

157 名前: no name :2012/08/15(水) 20:55:54 ID:22wdtrL6

何かSkyDriveのレイアウト変わってる?
>>137
乙です
>>149
いやいや、ジャスティスは家庭用限定だからランク付けようが無いですし
最近稼働したらしい新作でどうなのかは知らんけども

158 名前: no name :2012/08/15(水) 20:56:38 ID:rG86/qpx

>>152
いや昔ゲーセンでよく使われてたかじゃなくて
このスレでジャス学の話題が出た時に流先輩以外の五輪を見かけた記憶がないなと思っただけ
ももって腹黒ロリパワーキャラでキャラランクでも上位なんだっけ、屈弱パンうざいとか
見返すとけっこう特徴的な割に対戦などほとんどおきない場末のゲーセンで醍醐ばかり使ってた俺にとってはあんまり印象残ってないけど

159 名前: no name :2012/08/15(水) 21:09:02 ID:qPis36+7

イッケブクロウでも対戦あんまみたことなかったな
ジャス学・・・

160 名前: no name :2012/08/15(水) 21:23:34 ID:Ub6/eyOq

kong氏のキャラのAI作ってるんだけど
Hardだと繋がらないコンボがMediumだと繋がっちゃう
というか明らかにN強P→屈強Pが繋がってる、明らかなバグだろうけど
コレAIがやっちゃってもいいもんだろうか、悩む

161 名前: no name :2012/08/15(水) 21:24:30 ID:bdTj6X2i

>>158
あぁ、話題性って事か。
そういう意味だと流先輩は見た目のインパクトが酷いからなw

あと、ももは基本は小さい代わりにダメージ低めキャラ・・・なんだけど、
屈弱から一人だけ(か、極少数の)エアバーストで大ダメージコンボ見込めるっていう。
他はショートエアバーストはコンボで繋がっても、エアバーストは基本繋がらん。
ロベルトはエリアルコンボの締めに投げ技が安定して、ゲージがあれば更にダメージ伸びたり。

162 名前: no name :2012/08/15(水) 21:29:39 ID:u+dwSeml

BBB刹那のAI最新版対応来たか

163 名前: no name :2012/08/15(水) 22:09:00 ID:22j6XUYU

二度目になります。
新MUGEN用の鷹森ちづるを公開しました。下記URLの一番下です。
http://merc.s56.xrea.com/html/index2.html
以前のキャラも記述ミスがあったので修正してます。

164 名前: no name :2012/08/15(水) 22:39:55 ID:v5E81NxO

>>149
アサシン組織強すぎワロス
ベノム?知らん
>>163

165 名前: no name :2012/08/15(水) 22:40:34 ID:rG86/qpx

>>163

また珍しいキャラだ

166 名前: no name :2012/08/15(水) 22:42:15 ID:qPis36+7

ベノムヴェノムつう改変を・・・

167 名前: no name :2012/08/15(水) 22:45:58 ID:bdTj6X2i

>>163
乙ー。
QODキャラって今まで誰がいたっけ?

168 名前: no name :2012/08/15(水) 22:50:22 ID:KeQ8VTL8

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第2回戦Bブロック】

169 名前: no name :2012/08/15(水) 22:59:09 ID:rG86/qpx

>>167
エルザ、舞、龍鳳、エミリーはいるみたい
ググったらキャラランク出てきたけど
舞とちづるってボス除くと最強格のキャラなのね
90年代作品別で舞が活躍してたのも納得だわ

170 名前: no name :2012/08/15(水) 23:01:59 ID:FXoH5zjm

94でルガール使うとこうなるんだな
http://www.youtube.com/watch?v=I3mLjhLnv4U

171 名前: no name :2012/08/15(水) 23:03:41 ID:bdTj6X2i

>>169
結構いるのか。
正直いて1体かな、とか思ってたわ。

172 名前: no name :2012/08/15(水) 23:24:26 ID:Qs+600LX

>>170
ハイデルンじゃねえだろお前w

173 名前: no name :2012/08/16(木) 00:09:07 ID:EuVjl5Lw

>>172
いつから私がハイデルンだと錯覚していた?

174 名前: no name :2012/08/16(木) 00:13:09 ID:38Umv1bx

原作ゲームの崩れ落ちダウンのスプライトの改変だが、ギュンターの脱衣KO
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/gunter_datsui_ko.PNG
褌が破けた時の羞恥心とショックで、陰部を手で隠しつつ、失神する感じ。
分かってはいたけど、衣類が破けるグラフィックを作るの手ごわいね。
褌が破れていないときのスプライトも入れとく。
褌が破れていないときのスプライトは金的気絶や削りKOやユメヒコ氏の喧嘩芸アンディのお尻ペンペンする技を喰らった時用などに。
おまけと言っては何だけど、開脚金的打ちやられのスプライトも入れた

ギュンターは原作ゲームでは唯一崩れ落ちダウンあったよな確か。

175 名前: no name :2012/08/16(木) 00:19:01 ID:uh2jJ5zX

>>174
局地的な需要がすごく高そうですね

176 名前: no name :2012/08/16(木) 00:22:58 ID:C6Gc0tjB

いらねぇw

177 名前: no name :2012/08/16(木) 00:24:16 ID:dWeHOLFD

木。氏がアップをはじめました

178 名前: no name :2012/08/16(木) 00:28:45 ID:Cuzxprlv

>170
2Pカラーがあんな(趣味の悪い)紫色のスーツとは知らなかった
ひょっとして、有名だった?

179 名前: no name :2012/08/16(木) 00:34:35 ID:o/yajn/8

>>177
俺はそっちの趣味はない(真顔)

180 名前: no name :2012/08/16(木) 00:37:25 ID:MifYKiaZ

とぼけちゃってぇ…

181 名前: no name :2012/08/16(木) 01:00:46 ID:51Pz0AO4

夏のドラマス強化合宿だと…
ついにドラマスキャラがMUGENに全員そろっちゃったりするのかしら…wktk

182 名前: no name :2012/08/16(木) 01:01:29 ID:o/yajn/8

>>180
割と強めに否定させてもらおう
キャラとしてギュンターは好きだけどね

183 名前: no name :2012/08/16(木) 01:18:31 ID:/MiEzw/A

http://www.capcom.co.jp/jojo/

今更かもしれんが、ジョジョHDの公式ページ
鳥がいないのが笑えるw
まさかキャラごと削除するとはなw

184 名前: no name :2012/08/16(木) 01:20:15 ID:dWeHOLFD

いるんだけど…

185 名前: no name :2012/08/16(木) 01:20:53 ID:wzpxeeco

つまり下段左から三番目は新キャラといったところか

186 名前: no name :2012/08/16(木) 01:21:49 ID:/MiEzw/A

ごめん、よく見たらいたわw
しかし上級者向けってどういうことだ?
やっぱり調整してあるのかな。

187 名前: no name :2012/08/16(木) 01:24:06 ID:DC+zzgNf

普通に戦ったらそりゃ鳥は上級者向けだろう

188 名前: no name :2012/08/16(木) 01:25:30 ID:wzpxeeco

しかし、いまいちハイレゾ感が無いよな

189 名前: no name :2012/08/16(木) 01:26:20 ID:vT9iIfPm

http://news.nicovideo.jp/watch/np253871
こちにも画像が

190 名前: no name :2012/08/16(木) 03:39:38 ID:uh2jJ5zX

>>188
個人的に、ドットうたない引き伸ばしやフィルターでオートHDってのなら
ドット潰さずにSDのままのほうがいいんだな

191 名前: no name :2012/08/16(木) 04:45:44 ID:+kTOuI9A

高解像度って顔とかがちゃんと描かれてるから価値があるのにこんなの何の価値も無い
なんちゃってハイレゾ

192 名前: no name :2012/08/16(木) 06:54:44 ID:jpj70sR+

>>172
やだなぁ声も新井さんだし片目ないし
どうみてもハイデルンじゃないか

193 名前: no name :2012/08/16(木) 06:54:54 ID:SxbQ3uaS

こういうなんちゃってHD見るたびにモザイク除去ソフトを思い浮かべる

194 名前: no name :2012/08/16(木) 07:17:51 ID:N8Du6faz

京のテヤッは今だったら燃えたろ?になってたんだろか

195 名前: no name :2012/08/16(木) 09:17:51 ID:YBSK25k3

宣伝です。
よろしくお願いします。
MUGEN 半裸王決定戦 Part10

196 名前: no name :2012/08/16(木) 10:34:13 ID:SZC98jCk

>>186
動画見る限りだとフィルターかけただけで完全ベタ移植っぽいが

圧倒的に体力が低いのと削りが無いから攻めないといけないところは
間違いなく上級者向けなんだろうがツララ重ねガー不から○割とか
飛んでるから下段始動コンボ入らないとか色々と格ゲーとして

197 名前: no name :2012/08/16(木) 10:35:53 ID:dOVz3rkv

飛ぶと終わる組み合わせもそのままか

198 名前: no name :2012/08/16(木) 11:27:07 ID:IfaPCx1G

ここでキャラ公開宣伝する事自体にケチはつけるつもりはないが
charasoonにもしてあげなよ

199 名前: no name :2012/08/16(木) 12:04:14 ID:KFliDekN

HDってハイレゾじゃなくてハイデフじゃないの
ハイレゾはギルティとかアルカナとかのようなやつで

200 名前: no name :2012/08/16(木) 12:23:26 ID:EuVjl5Lw

>>198
やろうとしたら出来なかった、みたいなのがこのスレか前スレでなかったっけ

201 名前: no name :2012/08/16(木) 13:13:18 ID:XWB8DD9v

氷柱が上段になって飛んでても承太郎の頭くらいの高度までは小足があたってガード中の氷柱は出せないようになって
これでもガン逃げで詰まされそなキャラいるな

202 名前: no name :2012/08/16(木) 15:35:58 ID:2uM6FerI

上級者向け(と戦えるキャラ)

203 名前: no name :2012/08/16(木) 15:48:39 ID:XWB8DD9v

GGロケテかっそかそみたいだな
大丈夫かセガネシカ

204 名前: no name :2012/08/16(木) 15:56:08 ID:wzpxeeco

charasoonって8、9年前に潰れたと思ってたが
なんだ、今でも生存してたのか

205 名前: no name :2012/08/16(木) 15:58:09 ID:38Umv1bx

>>179
そっちの趣味って、ケモホモのこと?

206 名前: no name :2012/08/16(木) 15:59:38 ID:65AW/Mos

うpろだでAIを公開してみたんだけど、
更新する度に古いのを自分で消して、新しいのをまた上げるってのは
やっても大丈夫なのかな?
何かロダを私物化してるみたいで気になった。

>>160
素人の意見だけど、人操作でもそれができる、もしくはそれに近い動きができるのなら良いと思う。

207 名前: no name :2012/08/16(木) 16:21:36 ID:SZC98jCk

>>204
テンプレよく見るとひっそりと3rd(ryが入ってるよ
ただ現状だとキャラ公開のほうには
半裸ギースと]Vベス公開のスレしか立ってないし
全体のview数もかなり少なくて寂しい状態だけど

208 名前: no name :2012/08/16(木) 16:39:56 ID:+g7B8pvo

ザギAIを再公開 ヴァイスAIを最新版に対応しました
http://cid-6f999a908ddac96f.office.live.com/browse.aspx/.Documents

ザギAIのAI戦での感想やらぶつけてくれたらありがたいです

209 名前: no name :2012/08/16(木) 16:53:22 ID:TBxjjPyE

>>208
乙です。
一つ質問なのですがザギのAIのリドミを見たところ3月28日対応版と書いてあったのですがザギ本体は5月15日に更新されてます。
今回更新されたAIは5月15日更新のザギに使用しても問題ないのでしょうか?

210 名前: no name :2012/08/16(木) 16:58:43 ID:x2QjeD8q

ジャス学といえば、鮎原夏だろう 将馬からNTR

211 名前: no name :2012/08/16(木) 17:00:00 ID:wBcWFb7W

申し訳ないがドロッとした展開はNG

212 名前: no name :2012/08/16(木) 17:04:28 ID:+g7B8pvo

>>209
記述変え忘れてた・・・
ちゃんと最新の5/15に対応してます。不手際で申し訳ないです。

213 名前: no name :2012/08/16(木) 17:31:58 ID:x2QjeD8q

XIIIエリザさんダッシュ中に一切行動できないのは自分だけなのかしら
ボタン同時押し行動も微妙にボタン違うですし

214 名前: no name :2012/08/16(木) 17:41:29 ID:bfSHsKCb

鮎原夏というと千堂つぐみ作ってた人がボチボチドットうってた気がするが
もう音沙汰無いっぽいな
ガン逃げキャラっていうとミナとかアリス戦記の殺みたいなキャラとかもいるが
こういうタイプのキャラは最強ランクか最弱ランクかの両極端になりがちだな
ダルシムみたいなリーチキャラでも両極端になりがちなのにそれをさらに極端にしたキャラなんだから当たり前か

215 名前: no name :2012/08/16(木) 17:51:51 ID:IfaPCx1G

>>213
そういうのは報告してあげればいいんじゃないかな?

216 名前: no name :2012/08/16(木) 17:57:08 ID:KvUe2i8w

よくあること過ぎて報告する気にならない

217 名前: no name :2012/08/16(木) 18:15:37 ID:DC+zzgNf

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Zagi.gif

ザギのLv4と。
正直HJバズが多すぎて戦いにくかった。
ガソリン少なくなってからはHJ逃げしかしなかったりしたり。
地上投げが入ればどこでもコンボ、どんな状況でもループコンで端まで持っていって火力が高い。
こっちが触れるチャンスが少なく、相手は触れたら大ダメージだから繊細に立ち回らなきゃキツいかな。

あと、AILv6から4にしてみたけどどこが変わったのかいまいち分かりにくかったかな

218 名前: no name :2012/08/16(木) 18:38:44 ID:2e+/uBRl

ガン逃げといえばメガマン
そういえば燃えジャスを廃らせた原因も浮遊バグだっけ

219 名前: no name :2012/08/16(木) 19:12:27 ID:1xjkOLlk

XIIIキャラはそこそこMUGEN入りしてるけどその中で原作どおりに動かせるXIIIキャラはけっこう希少

220 名前: no name :2012/08/16(木) 19:26:52 ID:XWB8DD9v

最近のゲームは大抵攻めが強いから
ガン逃げ上等なんて極端な組み合わせじゃないと難しかろうね

221 名前: no name :2012/08/16(木) 19:29:14 ID:SxbQ3uaS

ふとした機会でわくわく7原作触ったんだけど
MUGENほど超火力って印象は無かった
というかむしろ必殺技単体じゃ全然へらねぇ
対CPU戦だからか?

222 名前: no name :2012/08/16(木) 19:30:49 ID:YBSK25k3

宣伝です。
よろしくお願いします。
MUGEN 半裸王決定戦 Part11

223 名前: no name :2012/08/16(木) 19:32:30 ID:tuRF7VRl

>>217
対戦報告ありがとです
とりあえずハイジャンプは控えるようにしますね 見栄えもよくないだろうし

あとダストと足払いを結構振ってきたと思うんだけど、その行動に関して何か感じたことはあります?

224 名前: no name :2012/08/16(木) 19:39:22 ID:DC+zzgNf

>>223
ダストと足払い、どっちもヒート剣の攻撃でしたっけ?
ダストは割と振ってきて、モーションが一瞬下段っぽく見えるから結構ひっかかりましたね。
AI作者に言うことじゃないと思いますけどw

ただ、やはりHJの頻度が高すぎてあまり印象に残らない程度だと思います。
AIが高レベルの時は低ダからやクラッカー青からの崩しなどの頻度を上げるといいかも。

いち操作勢でザギもあまり使いこなせていないので参考程度にでも。

225 名前: no name :2012/08/16(木) 19:39:29 ID:7YzD6bBY

>>222
何だかんだみんな教えてくれないみたいだけど
メール欄に「sage」って入れてくれると有難いな
チョイチョイ連投荒らしとかにあうスレだしね
宣伝したいなら迷惑かけない大事

226 名前: no name :2012/08/16(木) 19:44:04 ID:XWB8DD9v

粗品騙りの奴が成りすましやってんじゃないのかって言われて
その直後にいきなり他人罵倒しはじめたし図星だったんじゃないの?
わざとやってるんだから触れる必要無し

227 名前: no name :2012/08/16(木) 19:55:47 ID:38Umv1bx

前スレに上がってた筋肉バスターやられのスプライトもそうだけど、今回のギュンターの脱衣KOのスプライ
トはこれからギュンターを作りたい人はもちろんとして、Tin氏のギュンターを改変したい人にもどうぞ。
Tin氏自体がもう活動されていない上に氏のサイトも削除されているので、公開の許可を取るのは困難だと
思うけど。

228 名前: no name :2012/08/16(木) 20:09:00 ID:Q1TtBmxw

>>219
というか全部原作とは違うだろ

229 名前: no name :2012/08/16(木) 20:35:03 ID:cTYNhdSr

少なくとも国内産のやつはちょっとさわっただけで明らかに変なのがわかるようなのは少ないと思うが

230 名前: no name :2012/08/16(木) 20:38:49 ID:7YzD6bBY

原作再現(意味深)

231 名前: no name :2012/08/16(木) 20:40:36 ID:/++krU+H

雪姉さん・・・・・

232 名前: no name :2012/08/16(木) 20:43:52 ID:y08pbbdu

雪姉さんのサムスピアレンジや天外アレンジ作ってバ火力化させてワンチャン

233 名前: no name :2012/08/16(木) 20:46:23 ID:N8Du6faz

アルカナ風雪姉さんとか素敵

234 名前: no name :2012/08/16(木) 20:47:28 ID:SxbQ3uaS

ちゃんとした月華再現の雪はいないんだよなぁ
エス氏の一幕二幕混合はダッシュ停止で逆移動したりところどころキモイ動きするし

235 名前: no name :2012/08/16(木) 20:48:07 ID:/++krU+H

わかった

236 名前: no name :2012/08/16(木) 20:49:46 ID:vT9iIfPm

どっかの扇奈も雪姐さん呼んでたな

237 名前: no name :2012/08/16(木) 20:52:28 ID:7YzD6bBY

ギルティ風雪姉さんとかアンコ風雪姉さんもアリだな
いっそブレイブルー風でもいい

238 名前: no name :2012/08/16(木) 20:56:04 ID:XWB8DD9v

雪姉サか

239 名前: no name :2012/08/16(木) 20:58:09 ID:2XEDjfpd

>>238
ファッ!?

240 名前: no name :2012/08/16(木) 20:58:40 ID:vT9iIfPm

プラチナみたいに裏シェルミーと雪の声を
・・・やっぱいいや

241 名前: no name :2012/08/16(木) 21:05:02 ID:gB07KuMT

雪姉さんといえばひさしぶりに41氏のブログを見たらなんかvsエス氏とかいうカテゴリーができたんだなw

242 名前: no name :2012/08/16(木) 21:46:19 ID:7YzD6bBY

そういやアルカナアレンジってまだいないか?

243 名前: no name :2012/08/16(木) 21:50:21 ID:vG0cF45e

>>206
古いの残してたってしょうがないしいいんじゃね?
提示版見る限り古いのの削除依頼出してる人もいるみたいだし

244 名前: no name :2012/08/16(木) 21:51:13 ID:K9f0ckNE

アルカナアレンジのキャラならミヅキ様が。
アルカナアレンジの雪姉さんなら知らぬ。

245 名前: no name :2012/08/16(木) 22:01:04 ID:EuVjl5Lw

アルカナ風シエルとか・・・
期間限定品だけど。

246 名前: no name :2012/08/16(木) 22:02:56 ID:SxbQ3uaS

わくわく7システム積んだオリキャラ作ってみたいなと思ったけど
このゲーム全キャラ合わせても数えるほどしかキャンセル可能通常技ないんね…

247 名前: no name :2012/08/16(木) 22:18:49 ID:TBxjjPyE

>>245
実はどこかで代理公開?されている模様

248 名前: no name :2012/08/16(木) 22:24:22 ID:EuVjl5Lw

>>247
勝手に転がってるのは知ってる。
ただ、ああいうのを代理公開とは言いたくないなぁ。
無断転載じゃね?

249 名前: no name :2012/08/16(木) 22:32:00 ID:7YzD6bBY

なんかこの間生姜氏を名乗る方が降臨されたけど
ユッキーにサナスペから陸上イケるようにしてくれないかなぁー

250 名前: no name :2012/08/16(木) 22:42:06 ID:TBxjjPyE

>>248
やっぱ無断転載なのねあれ・・・
改変や動画使用は許されてるけど転載に関しては触れてないんだよね
だからと言って無断はやっぱ良くないよなぁ

251 名前: no name :2012/08/16(木) 23:03:10 ID:UZ3zqPxv

そうでしたっけ? ウフフ

252 名前: no name :2012/08/16(木) 23:17:10 ID:2XEDjfpd

そうだよ(便乗)

253 名前: no name :2012/08/16(木) 23:21:50 ID:7YzD6bBY

ヌフフ

254 名前: no name :2012/08/16(木) 23:25:43 ID:ImZTjMOt

ロックマン最新作が出るのか
うーむ

255 名前: no name :2012/08/16(木) 23:47:15 ID:K9f0ckNE

マジかと思って見に行ったらソーシャルゲームか…うぬぬ

256 名前: no name :2012/08/16(木) 23:48:05 ID:vT9iIfPm

MMファンが通った道か

257 名前: no name :2012/08/16(木) 23:50:18 ID:6npmdz1l

サモンナイトはそれでがっかりしたら
ナンバリングタイトルも復活したんだよな

258 名前: no name :2012/08/16(木) 23:52:57 ID:DC+zzgNf

メタルマックス勢も待ち続けて勝ったぞ、まさかナンバリングの続きの3と2のリメイクが出るとは夢にも思わなかったからな

259 名前: no name :2012/08/16(木) 23:54:13 ID:7YzD6bBY

MM2Rは神ゲーだったなぁ

260 名前: no name :2012/08/16(木) 23:56:30 ID:9vJmun0N

2Rのテッド様も強かったな
MUGENには無印版のがいるが2R版も登場してほしいぜ

261 名前: no name :2012/08/16(木) 23:58:52 ID:DC+zzgNf

2R欲しい欲しいと思ってまだ買ってないんだけど、今回のテッド様も戦車で乗りこめなかったりする?

262 名前: no name :2012/08/17(金) 00:08:12 ID:y9YgR1Ws

完全に人間戦
レベル60ぐらいで挑むと激戦を楽しめる

263 名前: no name :2012/08/17(金) 00:10:21 ID:SEmXEJRy

久しぶりに、みさき先輩と戯れたけど、ハーフガッシュの判定かなり小さくなってる?
前は出されたら、良くて引き分けで確実にジャンプに引っかかったけど、今は割と越えれてコンボ決められるな
近くで暗転3ゲージ発動してきたから、コマ投げと思ってジャンプしたら着地近くで結局吸われたけど性能がよく分からんな。
ADI氏トレモで見た感じだと発生15Fの空中にいるやつも掴めるコマ投げ
だから、普通に昇竜で切り返せたのかな?

264 名前: no name :2012/08/17(金) 00:12:50 ID:txMqyiUU

オルガさんと同じような戦車バグは愛嬌
生身で60あたりで携帯バリア無しで挑もう

都民氏もMM好きそうだな

265 名前: no name :2012/08/17(金) 00:12:56 ID:yAqdanvO

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第2回戦Cブロック】

266 名前: no name :2012/08/17(金) 00:19:34 ID:HH0vqTJA

テッド様の職業がアレだったのには笑った

267 名前: no name :2012/08/17(金) 00:21:09 ID:5PvBzHyE

cafe氏のHP、Page not foundって出るの俺だけ?
もしやもう削除してる?

268 名前: no name :2012/08/17(金) 00:26:41 ID:yAqdanvO

>>267
今見たらこっちもPage not foundって出た。

269 名前: no name :2012/08/17(金) 00:29:08 ID:pxozNCPs

みさき先輩は空中の相手に中攻撃をヒットさせた時の浮きが微妙に高くなって運びコンボがしにくくなった気がするけど気のせいかね?

270 名前: no name :2012/08/17(金) 00:31:40 ID:xQBRM2IY

>>267
…俺も出た

271 名前: no name :2012/08/17(金) 00:34:38 ID:Srh5tVoy

cafe氏のスカドラは残ってるな

272 名前: no name :2012/08/17(金) 00:37:03 ID:dq00vnt6

これで大盛りダック戦の望み完全に閉ざされたか・・・

273 名前: no name :2012/08/17(金) 00:37:41 ID:VIxXnQuA

んー、FC2ブログだと良くあることじゃねーの?
なんか別アカで大会投稿してるらしいし
大丈夫じゃねーの?

274 名前: no name :2012/08/17(金) 00:38:24 ID:XHSAPGPD

>大盛りダック
真のダックキング決定戦か何かか。

275 名前: no name :2012/08/17(金) 00:38:34 ID:xQBRM2IY

大盛りの後に大会やってただと!?

276 名前: no name :2012/08/17(金) 00:45:00 ID:VIxXnQuA

>>275
ついったー垢あるなら
https://twitter.com/xxcafexx/status/211472239080648704

277 名前: no name :2012/08/17(金) 00:47:44 ID:xQBRM2IY

>>276
うお!ありがとう

278 名前: no name :2012/08/17(金) 02:02:58 ID:+4ZNG7Y8

ダック・キングも地味に歴代技総数多いからな
歴代全技搭載された大盛りダックなんて作られたら鼻血出そう
同じ名前の技でも内容変わってたりSP、RB、KoFでドットも違うしポリ限定技もあるしで大変すぎてまず無理だが

279 名前: no name :2012/08/17(金) 03:32:25 ID:H8tbGX4j

毎回MUGEN系のタグ乞食するこいつ何とかならんかね
ttp://tw.nicovideo.jp/watch/sm18636015

280 名前: no name :2012/08/17(金) 03:38:24 ID:Srh5tVoy

なぜ、台湾なんだ

281 名前: no name :2012/08/17(金) 09:50:04 ID:TP+FspsT

そもそもMUGENタグなんて昔ほど付けたら伸びるタグでもないし
1件2件なら見てるほうも無視すればいいんじゃないかって感じだけど
気持ち悪いサムネの意味不明の動画を延々投稿し続けて
検索に引っ掛け続けるのは「このユーザーの動画を表示しない」とか
そんな感じの機能が欲しくなる感じだったな

282 名前: no name :2012/08/17(金) 11:47:02 ID:7NA1d1UK

>>279-280
台湾語ページなのは各国ページに5つまでタグのロックができるからなんだ。昔はドイツ語ページやスペイン語ページなんてのがあった。
現在は“こっそりタグ荒らし”に利用されてるようだがな。(ロックできるのは投稿者のみ)

>>281
ユーザーブロック登録機能(10個まで)が存在するが、利くのだろうか?

283 名前: no name :2012/08/17(金) 11:50:45 ID:/LvlnFcr

ニコ動でぼちぼち知名度がそれなりに上がって何やってもフィーバーな時期もあったようななかったような

284 名前: no name :2012/08/17(金) 12:03:12 ID:Cgfdo0A4

なお現在は

wikiのトップにある検索乞食対策もいつの間にかすっきりしたなぁ

285 名前: no name :2012/08/17(金) 12:46:29 ID:7NA1d1UK

>>271
君麻呂氏のみたいに消えたら嫌だが。

286 名前: no name :2012/08/17(金) 13:06:13 ID:cvN3eVCH

カテゴリタグ以外で、ゲームタグなら
マイクラとMUGENなら検索乞食にはなるっしょ

287 名前: no name :2012/08/17(金) 13:35:00 ID:RilNePT9

>>174
うほっ

288 名前: no name :2012/08/17(金) 15:47:48 ID:TN6uWly7

そういや今日エミネム来日してるんだな、昨日からか
エミネムに限らないけどあちらのHIPHOPやR&BはMUGEN動画で耳にすることはあんまりないよね
かなり前の作品別OPでBEASTIE BOYSのremixかかってたくらいしか覚えてない
やっぱり軽快なPOPsや爽快なロックバンドの方が格ゲーとの親和性高いのかな?メリハリつけ易そうだし。
単純にHIPHOPがニコ動と噛み合ってない可能性も微レ存だけんども

289 名前: no name :2012/08/17(金) 15:59:36 ID:dNoHYyA3

刃牙やジャックがMUGEN入りしたことによって、今年の年末に投稿される大会動画でも大暴れできるぞ!!

290 名前: no name :2012/08/17(金) 16:06:48 ID:deJSeyqA

そか、もうそんな時期なんだ…

いかんな、AIもさくさく作らんと乗り遅れちまうぜこのビッグウェーブによ…

291 名前: no name :2012/08/17(金) 17:01:28 ID:9JU6PQf8

俺、このキャラの超必殺が作り終わったらロダに体験版として上げるんだ…
と何かのフラグでも立てておくか

292 名前: no name :2012/08/17(金) 17:51:30 ID:LwPug5Lk

そういえば映画のアヴェンジャーズ公開記念なのか、アメコミの邦訳単行本が本屋に置いてあったけど、ああいうのってすげえ高いんだな。
シビルウォーとか色々置いてあったけど皆\3000前後だった。
同じ棚ににアメコミのBrue-ray置いてあったんだけど、それ買うより高いってどういうことだよw
まあ、サイズがでかいとか、フルカラーで印刷費用が嵩むとか、邦訳の手間分金がかかってるとか、色々理由は推察できるんだけど。

293 名前: no name :2012/08/17(金) 18:01:24 ID:gzefwc3B

そういやAIがあるマブカプ性能のダルシムっていないよな

294 名前: no name :2012/08/17(金) 18:10:41 ID:KvIBFvAs

たしか海外版ストリートファイターは途中までしか邦訳版出てなくて続き読むには英語版を個人輸入しなきゃならないんだっけ
餓狼伝説とかも海外版の独自ストーリーの漫画があった気がするし
ああいう海外で作られてる格ゲーが原作の漫画ってどれぐらいあるのかね?

295 名前: no name :2012/08/17(金) 18:13:53 ID:O6XqNrNT

>>288
スローで平坦な曲ってのは、格ゲに限らず戦闘に合わせにくい。
これはロックでもポップスでもあんま変わらない。

P3の戦闘BGMなんかはR&Bとかヒップホップ寄りってことらしいが、
その辺も考えて作られてんじゃないかね。

296 名前: no name :2012/08/17(金) 18:17:13 ID:QRJDchmo

年末にガチ!またやんねぇかなー
mass氏とですからー氏が大量に似合うキャラ公開したし……
ポニテ杯とかもそうだが手間が鬼のようにかかっててるんだが
どうも知名度がね……

297 名前: no name :2012/08/17(金) 19:47:07 ID:RAQxZFOS

SkyDriveの仕様変更で我那覇(郡民作)とてゐ(ピカポン作)がDL不可になってる。

298 名前: no name :2012/08/17(金) 19:52:31 ID:04Iu9CiK

キャサリンと以前作った松梅魂氏のシュマイセンゾルダートのAIに、ラウンドが変わるたびに勝手にAIオンになってしまうバグがあったので修正しました。
お手数ですが古いのを持っている方は再DLをお願いします。ttps://skydrive.live.com/?cid=4c66f8d8656633e9&id=4C66F8D8656633E9%21112

キャサリンは他にも少し調整してます。

299 名前: no name :2012/08/17(金) 20:00:39 ID:z/+9Ugbl

年末か…。結構な数のキャラのドットは描いてるんだけど、.cnsとかのシステムが
難しくて思うようにできない…。頭で考えたことがそのまま反映して
動くようになってくれたらなぁ…。

300 名前: no name :2012/08/17(金) 20:18:13 ID:LwPug5Lk

>>297
俺はてゐダウンロードできたよ。
くんしょうも氏がブログでスカドラの仕様変更を記事にしてるから参考にしてみたら?

301 名前: no name :2012/08/17(金) 20:20:36 ID:deJSeyqA

>>299
わかるぜ
俺なんてドットも書けない絵も描けないcnsも分からないの3重苦なくせに
キャラの構想だけ妄想してるから…

302 名前: no name :2012/08/17(金) 20:25:10 ID:Zl1/f/GP

>>299
パピヨンや箱レンみたいにスプライトだけセットで配布して
cnsは他の人にお任せという手もあるぞ

303 名前: no name :2012/08/17(金) 20:39:21 ID:kSpXAKwM

自分の理想どおりに動かせるのは自分だけという信念
でもAIは人任せにしちゃう弱い自分

304 名前: no name :2012/08/17(金) 20:40:10 ID:TP+FspsT

スカドラの仕様変更って表示方法が変わっただけじゃないの?
上でも言われてるけど右上の表示切り替え押したら今までっぽい表示になって
そのまま利用できる感じだったけど・・・

305 名前: no name :2012/08/17(金) 20:40:29 ID:SEmXEJRy

>>302
パピヨン = お家氏 かと思ってたけど、 配布されてたのか

306 名前: no name :2012/08/17(金) 21:04:00 ID:X9NNZVbw

>>299>>301
やる気があるならレンでも改変してCNS練習がお勧め。
ちょっとこった作りのキャラにするだけで結構作るの上手くなるよ。

307 名前: no name :2012/08/17(金) 21:08:09 ID:RAQxZFOS

>>297つづき
やたらサイズの大きいファイルをDLするときにサインイン求められるんだ。(IE8では白紙ページになる)

308 名前: no name :2012/08/17(金) 21:12:08 ID:jp+isqzX

ちょっと久々の宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part128


愛乃はぁと、愛乃はぁと、愛乃はぁと、愛乃はぁと、ブラックはぁと と対戦。

お陰様でpartヒッフッハ。ところで愛乃さんは可愛い。

309 名前: no name :2012/08/17(金) 21:20:18 ID:KvIBFvAs

AIに餓えているアイさんとはずいぶんな差だこと
>>307
それ前からじゃね?サインイン求められる条件は知らんけどたまになる

310 名前: no name :2012/08/17(金) 21:34:39 ID:7yfletjb

むしろスカドラの自分のアカウント作っちゃえばいいじゃん、あって困るようなもんじゃないし

311 名前: no name :2012/08/17(金) 21:36:33 ID:GKYuxsVR

Lifeend氏のヴァンゼルとヒョウケンもダウンロードできない
落とそうとするとサインインの画面になる

312 名前: no name :2012/08/17(金) 21:42:20 ID:RAQxZFOS

調べてみたら25MB以上のファイルでそうなるようだorz

313 名前: no name :2012/08/17(金) 22:02:19 ID:QRJDchmo

まー無料だしアカ作っちゃいなよYOU
PCのアドレスあれば速攻やで(ステマ)

314 名前: no name :2012/08/17(金) 22:09:48 ID:GKYuxsVR

作ろうとしたらWindows Live IDの作成回数が1日の上限に達してて無理だった
また明日だな

315 名前: no name :2012/08/17(金) 22:12:58 ID:cITXgrT4

スカドラのアカ作成って回数なんてあるのか・・・
どうりで十数回やってもできなかったわけだ・・・

316 名前: no name :2012/08/17(金) 23:09:15 ID:yAqdanvO

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第2回戦Dブロック】

317 名前: no name :2012/08/17(金) 23:35:35 ID:JXoeMhGs

今度のディオは子安か

318 名前: no name :2012/08/17(金) 23:38:19 ID:XHSAPGPD

ハイになった時の声は御大将思い浮かべればいいのかな

319 名前: no name :2012/08/17(金) 23:50:11 ID:iNBzIpMv

アスハムサンドのイメージ

320 名前: no name :2012/08/17(金) 23:56:30 ID:QRJDchmo

子安合ってる気もするが
WRYYYYYY!みたいな高音域はどーなんだろw

321 名前: no name :2012/08/18(土) 00:04:56 ID:6TF0wOzQ

そもそもアレってどう発声するのが正しいんだw
日常生活どころか特撮やホラーでも聞いた記憶が無いぞ

322 名前: no name :2012/08/18(土) 00:20:48 ID:5wF9uypH

WRYYYYYYYYY! は確か原作漫画でルビ振ってなかったっけ

323 名前: no name :2012/08/18(土) 00:30:38 ID:iUyUvGYw

ふってあるね。カタカナでウリィィィィィって書いてある

324 名前: no name :2012/08/18(土) 00:34:10 ID:to03tZWA

WRYYYYYYYYY!は格ゲー版のエフェクトかかったやつが一番いいな

325 名前: no name :2012/08/18(土) 00:37:50 ID:bHb+kNFe

ニコ動接続障害?繋がらないんだが

326 名前: no name :2012/08/18(土) 00:40:12 ID:/ZnKNjwz

キン肉マンでよくある変な笑い声って当時のアニメではどんな発音されてたんだろ

327 名前: no name :2012/08/18(土) 00:40:26 ID:Fvcmq4uk

ニコ動がおかしい

328 名前: no name :2012/08/18(土) 00:42:48 ID:LdYmD5/B

ニコ動に入れないんだが・・・
俺だけか?

329 名前: no name :2012/08/18(土) 00:43:04 ID:NZ7LfyeH

ここも重いな

330 名前: no name :2012/08/18(土) 02:14:42 ID:QVtK5732

>>328
不具合みたいよ
そんな中時報だけ見れてホラーネタだったからガチビビりしちまった

331 名前: no name :2012/08/18(土) 02:21:35 ID:NE43z+jt

おお、ようやっと入れた。
それだけじゃアレなので
作品別Re



やはりcafe氏だった。

332 名前: no name :2012/08/18(土) 02:26:12 ID:1HdZlYhM

MMD杯、BASARAスゲー多いな

333 名前: no name :2012/08/18(土) 02:32:06 ID:mZLtTltj

MUGENwikiで知ったんだけどロックマンX2のゼロいるの?
好きなキャラだから欲しい
どこにあるか教えてください

334 名前: no name :2012/08/18(土) 02:36:39 ID:CWd94Wbf

           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。
         \                   
            NO → 死ね。

335 名前: no name :2012/08/18(土) 02:44:35 ID:NE43z+jt

>>332
本戦マイリスをBASARAで検索したが、322件中、8件だけだったぞ。
まあ、御三家以外では一番多いといえるかもしれない。

336 名前: no name :2012/08/18(土) 03:37:25 ID:mruoE6Fq

アケ版ディオのWRYはエフェクト無しの素でやってるんじゃなったけ?
どっかで声優スゲーって見たことある気がする

337 名前: no name :2012/08/18(土) 07:07:12 ID:jxrDKtEk

しっかし過剰な心配でMUGENwikiの管理人の交代が邪魔されて、未だに編集不可だったらと思うとぞっとしないな

338 名前: no name :2012/08/18(土) 07:55:39 ID:4Ozlhxal

前スレで一瞬話題になってたFervicante氏のNBCアイ触ってみたが引き出しはすごく多いね
強中位ぐらいまでなら色々ネタも交えつつ闘えそう
屈弱Kでネオジオやってたり細かいネタも多くて面白いね

339 名前: no name :2012/08/18(土) 09:18:35 ID:Y2yRxjW1

ジョイジョイバルーン!とかテトリスの飛び道具とか記憶にあるけど
あの子って基本的にどんな風に立ち回るキャラなの?

340 名前: no name :2012/08/18(土) 09:21:08 ID:EkCK6rCj

10月からBGM等の著作物使用の罰則化がACTAによって決定されてしまったら、MUGEN界はほぼ壊滅の危機。
さあどうする?

341 名前: no name :2012/08/18(土) 09:21:16 ID:zs8b+8K+

バトコロのアイって小技が死んでるからゲージ貯めて露骨に永久狙いに行く
イヤなキャラだけどな

342 名前: no name :2012/08/18(土) 09:27:10 ID:ndz83Nne

      ノ)
      (:::(
      , -'w'-、 
   ψ( O+l+O)ψ <大技(笑)
   `ー' ∨ `ー'

343 名前: no name :2012/08/18(土) 09:27:46 ID:/ZnKNjwz

ネタが多いというよりほとんどネタの固まりみたいなキャラだな>アイ

344 名前: no name :2012/08/18(土) 09:28:35 ID:T+bS1igD

>>340
びびってんならやめてしまえばいい

345 名前: no name :2012/08/18(土) 10:14:12 ID:cak6Tfpv

〜の違法化で云々って話今頃になって言い出してる人多いけど
やってることに対して意識が足りてないっていうかなんていうか

346 名前: no name :2012/08/18(土) 10:16:47 ID:QVtK5732

そもそも今やってんのも違法だしね
グレーじゃないから
訴えられたら負け確の真っ黒だから

347 名前: no name :2012/08/18(土) 10:45:47 ID:TyslGMmx

ニコニコ自体が訴えられなきゃ罪にならないって前提で成り立ってるようなもんだから
他所じゃともかく、ここじゃそういう意識はないかもね

348 名前: no name :2012/08/18(土) 10:52:35 ID:9QTgBfHG

「気に入らない奴を訴えろ」って風潮について

349 名前: no name :2012/08/18(土) 10:56:21 ID:CWd94Wbf

気に入った奴を訴える訳が無いのでその風潮は正論だった

350 名前: no name :2012/08/18(土) 11:09:38 ID:c6sF0fyf

真面目に討論するのが馬鹿馬鹿しすぎる件
しかもこういう場なら尚更

351 名前: no name :2012/08/18(土) 11:13:38 ID:DJB0sLE4

というかニコに限らず投稿型動画サイトって概ね黒い部分が存在するよ
まぁここが最も黒いのは疑う余地なしだけど

352 名前: no name :2012/08/18(土) 12:13:12 ID:y2OzspZR

いつから訴えられなきゃ黒じゃないと錯覚していた?

353 名前: no name :2012/08/18(土) 12:25:01 ID:jxrDKtEk

誠に遺憾だ

354 名前: no name :2012/08/18(土) 12:29:15 ID:fCSrs0sE

遺憾のか?

355 名前: no name :2012/08/18(土) 12:39:58 ID:Kys721Af

そうはいかんざき

356 名前: no name :2012/08/18(土) 12:47:53 ID:4Ozlhxal

>>339 あくまでMUGENで触ってみた感じだが
遠距離戦→テトリスや分身によるゲージ貯めで嫌がらせ
近距離戦→通常攻撃をガードさせて分身で〆れば3F有利で攻め継続
     下段、投げやめくりでゆさぶる ゲージ溜まればリゾート って感じである程度闘える。永久は練習してるけど出来るのかな?
相手の判定にもよるし、製作者さんが意図的に出来なくしてるかもだし     

357 名前: no name :2012/08/18(土) 13:12:45 ID:/ZnKNjwz

>>356
Fervicante氏アイの事なら
skill.htmlのCombo Notesの項目の一番下に書かれてる
ラストリゾートを4回位使ってるやたら長いコンボが永久(というか即死?)コンボじゃないのん?
確認してない、というか俺の腕ではできないが

358 名前: no name :2012/08/18(土) 15:11:15 ID:4Ozlhxal

>>357
自分の知ってる永久とは違うな
とはいえ氏のサイトにのってるコンボでも充分かな?
ゲージ回収率は悪そうだけど

359 名前: no name :2012/08/18(土) 15:19:15 ID:7e4cGFpp

田中信夫DIOもウリィ〜って言ってたね
声がセクシーで好きだわ 演技の幅もよい

360 名前: no name :2012/08/18(土) 15:22:44 ID:QVtK5732

子安DIOはアニメの発表だけだけど
普通に考えればナルティメット風のゲームも多分同キャストだよね
3部ゲー継承ならずか

361 名前: no name :2012/08/18(土) 15:33:20 ID:NZ7LfyeH

田中信夫は総裁Xとかやってただけあって威厳はあって良かった。
ただハイになった時のテンションはちょっと弱かった気がする。

362 名前: no name :2012/08/18(土) 16:19:15 ID:hAapund3

MUGENキャラ公開の宣伝をさせていただきます。
東宝特撮作品『超星艦隊セイザーX』より宇宙恐獣レイザース公開。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/370970
バグ報告、ご意見、ご感想はご自由にどうぞ。ネガティブな意見や批判も大歓迎ですので何かあれば。

363 名前: no name :2012/08/18(土) 16:28:00 ID:7e4cGFpp

JOJOのOVAのキャスティング担当は、相当なマニアに違いないな…

364 名前: no name :2012/08/18(土) 16:54:47 ID:/ZnKNjwz

>>362

出始めにくらい判定もぶつかり判定もついてない攻撃が多いっぽいのは仕様でしょうか?
熱線を吐く技とかキャラによっては見てからダッシュで後ろにすり抜けられたりしますが
あとZで出る技(超必殺技?)の挙動がいろいろと変なような…
自分は原作知りませんが時々3人の将軍がいろいろしゃべってくれるのが面白いキャラですね
スパロボでも同乗者たちの豊富な掛け合いが多人数乗りロボの魅力の一つ…

365 名前: no name :2012/08/18(土) 17:37:57 ID:Zsz/de2o

キャラがしゃべりまくるのが当たり前になった現在にボッツがリメイクされたらパイロットがみんなしゃべりまくりになるのかねぇ
そうなったら多人数乗り、特にデビロット一味はかなり楽しい事になるかもな

366 名前: no name :2012/08/18(土) 17:41:28 ID:Y2yRxjW1

あんまり台詞に懲りすぎてBBみたいに途中で切れたりしてもちょっと困るな
好きなんだけどあれだけは萎えてしまう

367 名前: no name :2012/08/18(土) 17:51:47 ID:W9lMIZil

今リメイクして声新録するとすれば
ボッツの豪華声優陣をそろえるのはまず無理だろうからほぼ確実に声優変更されんじゃね

368 名前: no name :2012/08/18(土) 18:04:14 ID:fjnmYL7K

命は投げ捨てるもの

369 名前: no name :2012/08/18(土) 18:19:00 ID:bOdLMs3j

アニメは子安なのか。
個人的に一番は千葉DIOだと思うが、ハイになった時は若本DIOが好きだ。
放送終了したら、ボイスパッチできるのかな?

370 名前: no name :2012/08/18(土) 18:39:58 ID:I7TLIzz8

ボッツはリメイクよりスパロボ参戦のほうがまだチャンスありそうだなw
丁度pxz で共演するし。
スパロボは声優ケチらないから今のキャストでも全然OKだしな。

371 名前: no name :2012/08/18(土) 18:41:17 ID:drPwrMEL

カンタムのスパロボ参戦はよ

372 名前: no name :2012/08/18(土) 18:44:14 ID:iUyUvGYw

格ゲーでしゃべるのは掛け声か、セリフでも1単語ぐらいがいいな。
アークゲーみたいにガードとかするたびに文章が連続で再生されるのは苦手だ。

373 名前: no name :2012/08/18(土) 18:48:35 ID:E+nwt367

そこでワーヒーのセリフ表示方式ですよ

374 名前: 362 :2012/08/18(土) 19:01:27 ID:hAapund3

>>364
ご意見ありがとうございます。
動きが遅いので攻撃発生前に無敵をつけたくて、食らい判定削除で無敵をつけていたのが原因です。
Nothitby式の無敵に切り替えて、押し判定があるような仕様へと改善したいと思います。
必殺技の挙動も練り込みが足りませんでした。時間はかかりそうですが改善していきます。
また何か気付いたこととか、ここはこうした方がいいなどがあればご指摘お願いします。

375 名前: no name :2012/08/18(土) 19:11:11 ID:jZH2jLQf

mugen アルで昇華60


対戦相手:ブリストル、ブリストルD

ブリストル・Dはこれが初登場かな?

376 名前: no name :2012/08/18(土) 19:16:43 ID:mW3ne8rk

死ねや(雑魚が)崩天刃!

377 名前: no name :2012/08/18(土) 19:20:19 ID:JZe9dR9M

バッチリだ!

378 名前: no name :2012/08/18(土) 19:28:51 ID:a2TiJNkq

ジョジョのエセHDなんかじゃなくちゃんとしたHDでジャンプ格ゲー出ないかな
今のところHDの版権格ゲーって何かあったっけ?

379 名前: no name :2012/08/18(土) 19:31:17 ID:NZ7LfyeH

最近の版権物だとP4Uとか?
HDの基準を良く知らんが。

380 名前: no name :2012/08/18(土) 19:37:12 ID:7e4cGFpp

黄金夢想曲は?

381 名前: no name :2012/08/18(土) 19:44:01 ID:bOdLMs3j

j.j氏のGASEが文字化けしてるのって私だけ?

382 名前: no name :2012/08/18(土) 19:44:43 ID:FaPetuqZ

>>342
メタグロス「地震食らいたいか?」

383 名前: no name :2012/08/18(土) 20:41:04 ID:mW3ne8rk

ヘブンズドラゴン?

ジオのせいかわからんが
文字エンコードのせいで文字化けするね
J・J死の床

384 名前: no name :2012/08/18(土) 21:01:31 ID:fCSrs0sE

真田兄貴のマハジオダインすき

385 名前: no name :2012/08/18(土) 21:02:38 ID:vCcZ3lmz

真田の兄貴って真狼牙以外にも技持ってるっけと思ってしまった

386 名前: no name :2012/08/18(土) 21:06:09 ID:yezgQArN

>>382
そこはオノノクスにしたほうが

387 名前: no name :2012/08/18(土) 21:09:39 ID:Y2yRxjW1

真田の兄貴?ああはいはいあの実際にお家のために色々やってたのに一発ネタで幸村に知名度全部もってかれた人ね

388 名前: no name :2012/08/18(土) 21:10:35 ID:5A/Se+kH

死の床ってなにそれこわい

389 名前: no name :2012/08/18(土) 21:10:41 ID:E+nwt367

月華って幕末要素は新撰組と慎之介の服装ぐらいで意外と幕末ならではってキャラは少ない気がする

390 名前: no name :2012/08/18(土) 21:13:04 ID:5wF9uypH

幕末って西洋衣装と着物が入り乱れる時代だから別にいいんじゃね?
守矢のコート? 外套? あれはどういうもんなんだろ

391 名前: no name :2012/08/18(土) 21:18:43 ID:vCcZ3lmz

楓の服装は一応幕末要素かな?
雪のタイツはわからん…

392 名前: no name :2012/08/18(土) 21:20:39 ID:mW3ne8rk

士道不覚悟切腹よ〜

393 名前: no name :2012/08/18(土) 21:20:56 ID:7e4cGFpp

守矢は 外套 インバネスコートであってますよー
楓の服装も幕末っぽい感じするけどどうなんでしょ

394 名前: no name :2012/08/18(土) 21:27:19 ID:NZ7LfyeH

>>392
行殺は出す時代が早すぎたんや・・・
フレッシュですらまだ早かったんや・・・

395 名前: no name :2012/08/18(土) 21:28:45 ID:vCcZ3lmz

どうでもいいけどあかりはノーパンショートパンツなのだろうか 時代的に

396 名前: no name :2012/08/18(土) 21:31:00 ID:mW3ne8rk

>>394
意外とまじめに新選組してるんだよね・・・

もろアウトなOP動画が2007、3月から生きてるのがなんとも

397 名前: no name :2012/08/18(土) 21:37:32 ID:NZ7LfyeH

>>396
大筋が史実どおりに進むからね。
専用ルート行かないとヒロインの一人の芹沢鴨とか容赦なく殺されるし。
新撰組壊滅までのトコもしっかりやってくれるから、普通に面白かったよ、あれ。

そして、不条理度0にすると「やばい、本物が来たぞー!」

398 名前: no name :2012/08/18(土) 21:40:00 ID:u0C4RBL+

久々にアフロン氏の格ゲーらしいキャラ来たな
相変わらずアレンジの発想がぶっ飛んでるがw

399 名前: no name :2012/08/18(土) 21:44:19 ID:0lrPvzmF

あのゲーム結構面白かったなあ
それはともかく土方歳江は俺の嫁

400 名前: no name :2012/08/18(土) 21:46:53 ID:mW3ne8rk

>>397
時代が
早かったのもあるがライアーバグで損したよねえ

コブン43号?

401 名前: no name :2012/08/18(土) 22:01:29 ID:E+nwt367

行殺って同人格ゲーがあったような、カメラで○×△を撮りあう

アフロン氏のこれは外見がコブンで中身がUMVC3センチって事でいいのか?
外見も中身もちゃんと格ゲーキャラですね

402 名前: no name :2012/08/18(土) 22:06:42 ID:u0C4RBL+

下段ビームが無かったり、センチネルフォースがコブンの援護攻撃っぽかったり
中身がセンチネルではなく、あくまでセンチネル風っぽいな

403 名前: no name :2012/08/18(土) 22:10:41 ID:NZ7LfyeH

>>400
フレッシュは勝手に別ED行っちゃうの以外はこれといって目立ったバグなかった気が。
しかもそれはそれで行きにくいED行けるから便利だったし。

>>401
あったね。
格ゲーのラスボス集の動画にも入ってた、それ。

それはともかくカモちゃんは俺の嫁

404 名前: no name :2012/08/18(土) 22:15:18 ID:NeREbfLN

コブン43号、自動で受身取るようになってるのか?

405 名前: no name :2012/08/18(土) 22:21:47 ID:DR/nP1ta

>>391
雪姉さんのあれはタイツではなく、ペンイトという説もある

406 名前: no name :2012/08/18(土) 22:26:51 ID:yOpWb2Fh

自動復帰、受身はマヴカプ3の仕様

407 名前: no name :2012/08/18(土) 22:32:52 ID:NeREbfLN

>>406
成程。デブうどんげはその仕様無かったと思うから、今回から実装されたのかな

408 名前: no name :2012/08/18(土) 22:36:46 ID:fCSrs0sE

結局MVC3でサイクロップスとか追加した新バージョン出すって言う話はガセだったんだな

409 名前: no name :2012/08/18(土) 22:38:31 ID:VPjMXVHt

???
うどんプールはor2=3氏だが、自動受身はあるはずだが。
アフロン氏もドマルガの頃からこの仕様のはずだ

410 名前: no name :2012/08/18(土) 22:44:02 ID:5wF9uypH

コブン43号、原作の2Mがかなりヤバめな性能してるっぽいからどうなってるだろうなと思って見たら判定が小さすぎて吹いた

411 名前: no name :2012/08/18(土) 22:45:09 ID:NE43z+jt

>>407
ぽっちゃりうどんげか…アリだな。

412 名前: no name :2012/08/18(土) 23:03:11 ID:Aoq6t6VY

>>381
それよりNSさんのサイトと無敵医師さんのサイトがページ破損してる件

413 名前: no name :2012/08/18(土) 23:08:32 ID:xfhpecvK

>>412
俺はDL出来るよ

しかしアレだな、新撰組一番の剣士と名高いのに永倉新八は
斉藤一や沖田に比べて恐ろしく影が薄いな

414 名前: no name :2012/08/18(土) 23:20:29 ID:bOdLMs3j

>>412
確認したけど、いつも通りDL出来たよ。

415 名前: no name :2012/08/18(土) 23:35:04 ID:jJTnLAt/

>>412
なんも問題なかった

416 名前: no name :2012/08/18(土) 23:39:01 ID:xfhpecvK

MMD杯は毎回ちらほらMUGENネタというか素材使ってて
それも密かな楽しみなんだが今回は一つだけだな

今回は運営側の企業色が強くなりすぎてどうもな〜

417 名前: no name :2012/08/18(土) 23:43:07 ID:U3daKEvP

ニコニコは歌手とか芸人発掘の場としたがってるし違法色消したがってるからどんどん隅に追いやられるだろう

418 名前: no name :2012/08/18(土) 23:55:06 ID:5nOLfzpi

自力で良いもん作った人間に金が落ちるようにする、ってのは良いことだとは思うけど
それが目的になると普通にコンテンツとして死ぬ、っつーか
ガチ商業には耐えられないっつーか。
まあ、欲出して死ぬまでが既定路線つったらそれまでだけども。

419 名前: no name :2012/08/18(土) 23:57:25 ID:jJTnLAt/

どこをどう転んでもMUGENはそうはならないから安心だね

420 名前: no name :2012/08/19(日) 00:02:37 ID:rX8JEYDM

竜ちゃん?

421 名前: no name :2012/08/19(日) 00:40:58 ID:xhx3hEtT

ランス謙信か
アリス戦記からキャラをMUGEN移植するには根性キャプしかないの?

422 名前: no name :2012/08/19(日) 00:50:21 ID:cvR82vfq

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第3回戦Aブロック】

423 名前: no name :2012/08/19(日) 03:02:12 ID:P8r8CJ6K

J.J氏のサイトIEだと普通に見れるとマジレス

424 名前: no name :2012/08/19(日) 03:30:29 ID:qVWMvWVb

普通に文字エンコーディングしなおせばいいだけだろ、小学生か

425 名前: no name :2012/08/19(日) 03:37:44 ID:Wszd0YwK

>>424
なんかIDが微妙に左右対称っぽい

426 名前: no name :2012/08/19(日) 05:11:57 ID:ONhf41Hy

宣伝です。失礼します。
【MUGEN】 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.23

427 名前: no name :2012/08/19(日) 09:16:09 ID:p8FKrhoN

ダイナモ爺さんがMUGEN入りしたよ!!
ソース:http://massmugen.blog24.fc2.com/

428 名前: no name :2012/08/19(日) 09:25:28 ID:cW9XDvsk

ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!YO!YO!YO!YEAH!

429 名前: 大垣 :2012/08/19(日) 10:44:28 ID:1LJ1Ab4w

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
月華慶寅更新です
強攻撃のダメージ分散を見直したので多少は5Bの利用価値が生まれたと思います
あとはこまごまとした修正

HAL氏はまた忙しいのかな

430 名前: パオパオ :2012/08/19(日) 12:35:31 ID:p8FKrhoN

どうも、パオパオです。
できれば宣伝よろしくお願いします。



次大会もお楽しみに!!

431 名前: no name :2012/08/19(日) 12:39:18 ID:Z1vk5sXt

>>430
もうパート12までいってるのか、早いすなぁ

432 名前: no name :2012/08/19(日) 15:28:31 ID:3w6k0SvV

相手の硬直に小技を差し込む、って記述がしたいんだけど
参考になりそうなAIって誰がいいかな
現在こんな感じなんだけど機能してる気がしない

[state -3,];硬直狙い
type = changestate
value =
triggerall = var(59)&&RoundState=2&&Alive
triggerall = StateType !=A
triggerall = EnemyNear(var(×)),Time<=40
triggerall = EnemyNear(var(×)),AnimTime<=発生F
triggerall = !inguarddist
triggerall = P2BodyDist X=[,]
triggerall = ctrl
triggerall = random<=var(59)*100
trigger1 = EnemyNear(var(×)),StateType !=A
trigger1 = EnemyNear(var(×)),StateNo=[200,699]
trigger1 = EnemyNear(var(×)),MoveType = I
trigger2 = EnemyNear(var(×)),StateType !=A
trigger2 = EnemyNear(var(×)),MoveType = A
trigger2 = !EnemyNear(var(×)),Ctrl
trigger3 = EnemyNear(var(×)),StateType !=A
trigger3 = EnemyNear(var(×)),AnimTime <= -1
trigger3 = EnemyNear(var(×)),Time >= 1

433 名前: no name :2012/08/19(日) 15:44:13 ID:1LJ1Ab4w

>>432
animtimeって-4で終わる4F前とかそういう数え方だから
そこが間違ってる可能性有り
あと!inguarddistだと攻撃判定消えた後もmovetype=Aのままな
大半のキャラには反撃しないね

434 名前: no name :2012/08/19(日) 15:44:21 ID:unsU24dx

>>432
そりゃTriggerAllの4行目がおかしいから機能しないだろうな
発生Fの符号逆にしないと
3行目も不等号が逆だと思うが?
それ以外も割と怪しい・・・

435 名前: no name :2012/08/19(日) 16:50:47 ID:IqVKaYnt

>>421
ないと思うよ
てか何が謙信なの?

436 名前: no name :2012/08/19(日) 17:25:02 ID:Dquo68I5

MBアレンジ謙信のことじゃない?

437 名前: no name :2012/08/19(日) 17:33:39 ID:zAfVYBBT

>>432
うちのAIの記述でいいならあげるよ
[State -3, ]
Type = ChangeState
Value = 200
TriggerAll = Var(59) > 0;AILv
TriggerAll = (Var(59) > 5) || (Var(50) <= Var(59) * 133 && Random <= 133)
TriggerAll = Alive
TriggerAll = RoundState = 2
TriggerAll = StateType != A
TriggerAll = !InGuardDist
TriggerAll = EnemyNear(Var(*)),Life
TriggerAll = EnemyNear(Var(*)),StateType != A
TriggerAll = EnemyNear(Var(*)),StateType != L
TriggerAll = EnemyNear(Var(*)),MoveType != H
TriggerAll = EnemyNear(Var(*)),MoveType = A || EnemyNear(Var(57)),StateNo >= 200
TriggerAll = EnemyNear(Var(*)),StateNo != [5200,5210]
TriggerAll = EnemyNear(Var(*)),Ctrl = 0
TriggerAll = EnemyNear(Var(*)),NumProj = 0
TriggerAll = PlayerIDExist(Var(48)) = 0
TriggerAll = P2BodyDist X <= 30
TriggerAll = P2Dist X > 0
TriggerAll = Ctrl
TriggerAll = EnemyNear(Var(*)),AnimTime <= -6
TriggerAll = PrevStateNo != [5000,5499]
Trigger1 = Facing = EnemyNear(Var(*)),Facing;相手が背を向けてる時
Trigger2 = EnemyNear(Var(*)),AnimTime = -6;イケるんじゃね的な
Trigger3 = !(EnemyNear(Var(*)),HitDefAttr = SCA,HA,HP,HT);撃っとけ的な
Trigger3 = EnemyNear(Var(*)),Time >= 50

;Var(48) = 検知された飛び道具ヘルパーID

438 名前: no name :2012/08/19(日) 18:09:45 ID:F5VJH6GM

MBアレンジ謙信は、
喰らい判定が無い一定時間後に発動する 全範囲攻撃の援軍と相手側半画面攻撃の援軍がノーコストで交互に出せて結構強そう。

439 名前: no name :2012/08/19(日) 18:22:01 ID:MFYxLPs2

結構…? 最近どこかのツイッターで見たような書き込みが…
アリス戦記ってたまに名前出てるけど面白いの?

440 名前: sage :2012/08/19(日) 18:26:00 ID:Hf2Au8U5

平成a氏流のAI作り方知らん俺はこうしてるかなぁ。
かなり反撃してくれるよ。参考にならないかも知れないけど。

[State -3, ガード後の反撃] ;フラグ
type = VarSet
triggerall = Var(59) >= 1
trigger1 = StateNo = [150,159]
v = 37
value = 5

[State -3, ガード後の反撃] ;リセット
type = VarAdd
triggerall = Var(59) >= 1
trigger1 = ctrl
trigger1 = Var(37) >= 1
trigger1 = time >= 1
v = 37
value = -1

[State -3, ガード後の反撃] ;リセット
type = VarSet
triggerall = Var(59) >= 1
trigger1 = Var(37) <= 0
trigger2 = Movetype = A
trigger3 = P2bodydist X >= 68
trigger4 = StateNo = 800
v = 37
value = 0

[State -3, 中パンチ投げ(反撃用)]
type = changestate
value = 800
triggerall = Var(59) >= 1
triggerall = Var(5) <= 0
triggerall = Statetype != A
triggerall = P2Statetype != A
triggerall = P2Statetype != L
triggerall = p2bodydist X <= 42
triggerall = p2bodydist X >= 0
trigger1 = Var(37) >= 1
trigger1 = Random = [800,1000]
trigger1 = ctrl
;トリガー1はガード後の反撃
trigger2 = Var(37) >= 1
trigger2 = Random = [200,600]
trigger2 = ctrl
trigger2 = p2movetype != A
;トリガー2はガード後の反撃

441 名前: no name :2012/08/19(日) 19:33:34 ID:Zan7+fRB

>>440
ガード硬直切れてから5Fの間ってことか
ただ相手の攻撃のCtrltimeによっては Stateno=151 と Ctrl=1 は両立しうるから、
最初に var(37) に5を代入する部分のトリガーに !ctrl 入れといてもいいかも
しかしp2bodydist x<=42で届くって相当投げ間合い広いな

あと名前とメール欄の記述は改変した方がいい

442 名前: 362 :2012/08/19(日) 19:46:56 ID:DqvumUIy

宇宙恐獣レイザース(超星艦隊セイザーXより)更新しました。
http://mugenupload.x10.mx/upload/src/up0082.zip.html
多くの無敵をnothitby式にしてすり抜けられないようにし、超必を改善しました。
一部の食らい判定が無い技はすり抜けを意図してそのままです。バグもいくつか修正しました。
引き続きバグ報告、要望、意見、感想、批判は大歓迎ですので、何かあればご自由にどうぞ。ネガティブな感想とかでも大丈夫です。

443 名前: no name :2012/08/19(日) 19:50:40 ID:3w6k0SvV

なんか異常に投げを食らうと思ったら投げ回避用のジャンプ記述が原因だったでござる
俺の一時間を返せ
まぁ記述したのも俺だが!

444 名前: no name :2012/08/19(日) 20:16:08 ID:Zan7+fRB

俺の場合は差し込みのための記述なんてこんなもんだな
あとはこれに各種技振り用の記述を合わせるだけみたいな

;相手が攻撃中で自由に動けない時
trigger1=enemy,movetype=A&&enemy,ctrl=0

;攻撃発生前に相手の攻撃動作が終了しない時(この場合差し込みたい技の発生は6F)
trigger1=enemy,animtime=[-8,-6]

;相手が飛び道具持ってない時(helper(1234),var(0)は相手が持ってる攻撃ヘルパーの数だと思ってくれ)
trigger1=enemy,numproj=0&&helper(1234),var(0)=0

;相手の攻撃の全体動作が十分長い時(この辺りは適当)
trigger1=enemy,time-enemy,animtime>30-(playerid(var(33)),hitdefattr=sca,at)*15

;相手の攻撃時間が十分経過してる時(ここも適当)
trigger1=enemy,time>-enemy,animtime


>>443
逆に考えるんだ、投げを食らわない方がおかしいと考えるんだ

445 名前: no name :2012/08/19(日) 20:21:08 ID:1LJ1Ab4w

差込で面倒なのが間隔の空いた多段技とか
キャンセル・派生技なんだよなー

差し込もうとした瞬間に撃墜される事も少なくない

446 名前: no name :2012/08/19(日) 20:23:55 ID:unsU24dx

ディレイかけたキャンセルをAIに見極めさせろとか無理ゲーだよな
なんとなーく学習させるくらいしか対処法思いつかねえ

447 名前: no name :2012/08/19(日) 20:23:57 ID:phBXE5pZ

コパスカりに逆ヨガ×2コマンドの超必ぶっこまれて辛いです・・・

20Fなんて中段立つのが限界ぐらいの速さなのに
低レベルからそんな速度で反応してくるAIがいて心が折れる

448 名前: no name :2012/08/19(日) 20:32:15 ID:1LJ1Ab4w

>>446
暴れ狩りを受けたと考えておくのが一番かもしれんねー

449 名前: no name :2012/08/19(日) 21:13:24 ID:gSy7EQ5L

必ずしも対応させる必要は無いってことだね
曖昧な動作や適当な分岐は、時には役に立つこともある

極端な例だが
投げに反応して1F目で100%小ジャンプで回避するAI積んでるキャラと
投げしか切り返し手段がないキャラが戦うとすごいしょっぱい試合になりやすい
逆に自動二択持ちが相手だと今度は前者が酷い目にあったり

100%受け身するおかげで延々狩られて負けるってことも結構見かけるし、対策行動は完全にしとかない方が良いとは個人的に思う

450 名前: ふうりん :2012/08/19(日) 21:19:45 ID:CmN4HEid

                        __
                    //
                  〈 /-_.ニ=-
                ,. -‐ヘ.{/ ‐- 、
                /           \
              ,              丶
                /    , / ,.、、\       ,
             , /, / / ィ,ハ\ _>、 ヽ 、i
              i / /l7メリ  '´ >x\ヘ リ
                 Vハハ f´'り    ´{ りソ.ノノハ!   菊地真ちゃんver.1.1に更新なりよー 
                `'ヽ!      ,     !リ'
                 丶  ー=‐'  /
                    f> ..___,. イヘ
                   __,ゝ.」__,,__ イノ
               /´ ̄  /丶.i! _,. く` ‐ _
          /    ,..:'..:..:..:..:.i|.:..:..:..:`:..、  `ヽ
           /      /..:..:..:..:..:..:i|.:..:..:..:..:..:.:.ヽ  }
.        /      _!:..:..:..:..:..:..:i|:.:..:..:..:..:..:..:.:.!  {
      /'/     ,.  ´ !二ニニニi|ニニニニ二'  |
    / //   /    !.ニニニ二i|二ニニニニ,'   !
    { {:.ヽ く      !ー--- ‐i|‐ --− -/    |

451 名前: no name :2012/08/19(日) 21:22:40 ID:Z1vk5sXt

>>450
やっぱその髪型がいいなぁ

452 名前: no name :2012/08/19(日) 21:23:54 ID:+oJlaGCu

乙乙りーん

453 名前: no name :2012/08/19(日) 21:38:19 ID:Dree/R8Z

ふうりん見てるか?

454 名前: no name :2012/08/19(日) 21:41:31 ID:3w6k0SvV

>>453
え?

455 名前: no name :2012/08/19(日) 21:45:47 ID:EOzlfNAx

TAG TEAM MODEの大会自体珍しいがこれほど大規模なのは史上初ではなかろうか

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント OP



そして新着動画にいいお尻が並んでいた



456 名前: no name :2012/08/19(日) 22:07:11 ID:F5VJH6GM

シルヴィンのAIとは...シルヴァン氏としてはかなり珍しいチョイスだな


457 名前: no name :2012/08/19(日) 22:09:30 ID:zSkalatB

>>456
おう、君麻呂氏のAIが公開停止になってたからありがたいな。

458 名前: no name :2012/08/19(日) 22:10:29 ID:rOmP+b3s

>>454
OFF動画かにゃ

459 名前: ペパーミント :2012/08/19(日) 22:21:54 ID:Klx/kj2u

皆さま、御無沙汰しております。ペパーミントです。
本日は、Kong氏作成のMVC2風アレンジいぶきのAI&改変パッチを作成したのでその宣伝に参りましたー

https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf

configのスイッチを弄ることで所謂狂キャラにもなっちゃうんで
その辺はご注意をば
では、失礼しましたー

460 名前: no name :2012/08/19(日) 23:04:26 ID:XdjC7EOc

過↑疎↓

461 名前: no name :2012/08/19(日) 23:10:16 ID:tQNYXIaD

>>460
あのさぁ……

462 名前: no name :2012/08/19(日) 23:16:20 ID:rOmP+b3s

わざわざそんな事言いに来る人ひっさびさに見たわ
暇か

463 名前: no name :2012/08/19(日) 23:18:05 ID:fgdehkm4

明らかなネタにマジレスとか(震え声)

464 名前: no name :2012/08/19(日) 23:20:07 ID:oZAK4JsY

おーじょの↑おとこ↓

465 名前: no name :2012/08/19(日) 23:26:55 ID:0sS62QKU

や↑った↓ー!

466 名前: no name :2012/08/19(日) 23:31:00 ID:cvR82vfq

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第3回戦Bブロック】

467 名前: no name :2012/08/19(日) 23:39:17 ID:G8bh5PeW

宣伝すき
ホモきらい

468 名前: no name :2012/08/19(日) 23:39:49 ID:flwQcCTm

DIOはバイだからセーフ?

469 名前: no name :2012/08/19(日) 23:43:49 ID:0sS62QKU

なんで河童の阮小五はホモっ気のあるキャラにされてしまったのだろう

470 名前: no name :2012/08/19(日) 23:46:38 ID:tQNYXIaD

デコのいつもの病気

471 名前: no name :2012/08/19(日) 23:54:05 ID:unsU24dx

何言ってるんだ、デコはいつでも本気だろ?

472 名前: no name :2012/08/19(日) 23:54:52 ID:MFYxLPs2

ですからー氏の水滸演舞キャラと比べてmass氏の水滸演舞キャラはバウンドコンボほとんどやらないけど
あれはバウンドコンボのシステム自体がほぼオミットされてるのかな?

473 名前: no name :2012/08/20(月) 00:27:45 ID:4ltp5dAg

ですからー氏公孫勝がエルクゥ倒してて笑った
原作再現Pキャラで狂キャラ入りは稀有なことだと思う

474 名前: 豪華粗品 ◆QO42.QLi9U :2012/08/20(月) 01:03:26 ID:8kJmfxxb

DnF男グラップラー公開開始しました。
DLはバーサーカーと同じく、QK2Key様のサイトよりお願い致します。

檜山さん、もうちょっと暑苦しいボイスだと良かったんだけどなぁ

475 名前: no name :2012/08/20(月) 01:33:36 ID:uTSWy9qN

そういえばアラド戦記決闘の関西大会の決勝だかが、ニコ生でやってたみたいね。

476 名前: no name :2012/08/20(月) 01:33:41 ID:Zxf9FFHC

https://profile.live.com/P.mvc#!https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc!cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
月夜更新したので報告です。

477 名前: no name :2012/08/20(月) 02:02:54 ID:4ltp5dAg



狸田さんの無駄にいい声で吹かざるを得ないw
いいぞもっとやれw

478 名前: no name :2012/08/20(月) 02:08:39 ID:PbQtFe8U

コブン43号の昼食ラッシュ、ミニセンチネルがちゃんとお盆に料理乗せててワロタww

479 名前: no name :2012/08/20(月) 02:17:03 ID:/YEz1lTT

Felicity氏のマブカプ3風キャラの超秘発動音とか原作通りにすればもっと映えるのに

480 名前: 豪華粗品 ◆QO42.QLi9U :2012/08/20(月) 04:15:13 ID:8kJmfxxb

MM2Rやりたい・・・次のMMBARこそは参加したいところですね。

>>474男グラップラーについて、簡単ですが紹介動画をこしらえました。


投げ無効アーマーの敵をブローストライクで掴むと
変な挙動になりますが、こちらは調整中のグラブキャノンの影響です。
見なかったことにしてください^q^

481 名前: no name :2012/08/20(月) 09:53:09 ID:Eh7x8ED4

小日向海流が次で最終回・・・・・だと・・・・・・?
なげっぱってレベルじゃねーぞ!

482 名前: no name :2012/08/20(月) 10:11:13 ID:zda9n/gn

打撃系格闘技の話が投げっ放しで終了とか皮肉でいいじゃない

483 名前: no name :2012/08/20(月) 10:12:26 ID:TWw2sBoW

小公子って呼べねえなあって作中で言ってたからタイトル変更じゃねーの
まあ個人的にはエロ漫画に戻ってきて欲しいが

484 名前: no name :2012/08/20(月) 11:16:39 ID:NYtbliHq

知っている人がいたら教えてほしいのですが。
キャラをzipのまま登録しているとmugenの動作って遅くなるのかな?

485 名前: no name :2012/08/20(月) 11:46:52 ID:v87oPU0z

ちょっと言ってる意味がよく分からないですね
何?7zとかrarとかのままでも登録できんの?

486 名前: no name :2012/08/20(月) 12:00:55 ID:yxLsnUHC

>>484
読み込みが若干遅くなるときいたことがある

487 名前: no name :2012/08/20(月) 12:01:36 ID:te1savoM

>>484
zipで登録すると普通よりも読み込み時間が増えたと思う

488 名前: no name :2012/08/20(月) 12:13:50 ID:NYtbliHq

>>485
昔はプラグインが必要な機能だったけど、最近では最初からキャラをzipで登録できます。

>>486,487
答えてくれてありがとう。
どうやら解凍したほうが良さそうですね。

489 名前: no name :2012/08/20(月) 12:40:08 ID:v87oPU0z

>>488
はー、そうなんだ。そんな機能知らんかったわ
煽った風になったのはすまんかった

490 名前: no name :2012/08/20(月) 14:39:23 ID:FPoLjW72

そういやWinMugenってキャラを大量に登録すると、起動がやたら遅くなるけど
アレ、起動時に何やってるんだろうか。
cnsのエラー吐くタイミングから考えても、cnsは読み込まれてないはずだし
def確認するだけならあんな遅くなるはずもないし、
やっぱsffから顔アイコン抜き出す処理にやたら時間食ってるのかねぇ。

491 名前: no name :2012/08/20(月) 15:56:43 ID:tP4PSRSC

ぼくのましんだと800くらいとうろくしてると
2ふんくらいかかっちゃう

492 名前: no name :2012/08/20(月) 16:15:10 ID:yxLsnUHC

>>490
でもWinは一度起動すると次からは早くなるよな。
DoS版の頃は毎回待たされた

493 名前: no name :2012/08/20(月) 17:36:38 ID:PS6qUFgw

自分のMUGENを調べたら500キャラぐらい登録してた
操作する気のないキャラは外してるはずなのに何故こんなに増えた…
キャラセレが見にくくて仕方がない

494 名前: no name :2012/08/20(月) 17:43:24 ID:r1snfWOC

>>490
MUGEN1.0も大量登録すると遅くなるんだよね
win版と比べてみたけどwinの方が起動速かったよ
1.0も一回起動すれば次からはすぐ起動するんだけどね

495 名前: no name :2012/08/20(月) 17:55:08 ID:PbQtFe8U

DosMUGENを95で動かした時はMIT氏のキャラをキャラ選択画面からロードするだけで
2分くらい時間かかってたなあ・・・懐かしい
あの頃はXPのノーパソじゃ起動できなかったからな

496 名前: no name :2012/08/20(月) 17:57:30 ID:HGEWzfHD

次の大会ができました。OPのみだけど。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ OP



リクエストもお待ちしております。

497 名前: no name :2012/08/20(月) 19:16:58 ID:UmcJFoC2

>>490
SFFとかのエラーは起動時に起こることもあるから
一番重い画像関連と音関連は最初に読んでるんだと思う
じゃないとキャラ選択してあんなに早く対戦までいけないだろうし
記述重いキャラはやっぱり重いけど

もう10年以上前のツールだから使用できるメモリ領域も限られてるだろうしね
まー解析した訳じゃないから適当言ってるが

498 名前: no name :2012/08/20(月) 20:10:32 ID:pzTav5Hn

起動後にSFF変えても反映されるから最初に全部ってことはなさそうだ

499 名前: no name :2012/08/20(月) 21:12:51 ID:UmcJFoC2

http://www.4gamer.net/games/108/G010893/20120817026/
アンリェ……ルイリーェ……

500 名前: no name :2012/08/20(月) 21:17:35 ID:VtnkF/ML

1日1キャラ作成まだやるのだろうか?

501 名前: no name :2012/08/20(月) 21:19:36 ID:RTtwHSt0

報告です。以前作った松梅魂氏のシュマイセンゾルダートのAIを本体最新版に対応させました。
ttps://skydrive.live.com/?cid=4c66f8d8656633e9&id=4C66F8D8656633E9%21112
特殊カラーへの対応はまだです。そもそもできるかどうかわからないですが…

502 名前: no name :2012/08/20(月) 21:27:33 ID:tP4PSRSC

オウカちゃんとか覚えてたのか
アンリはしょうがない、
本編でも体積50%オフになるわそもそもシナリオ・・・
調べたらシークレットは最新作のこか、

チャド氏再開か

503 名前: no name :2012/08/20(月) 21:30:07 ID:VtnkF/ML

>>501

アカツキ見るたびに誰彼思い出す

504 名前: no name :2012/08/20(月) 21:38:32 ID:SzRk6m2U

つかイグニスがいることにびっくりだよ

505 名前: no name :2012/08/20(月) 21:38:37 ID:UmcJFoC2

アカツキみたいな白じゃなくて旧日本軍の黒い軍服で
似たようなツンツン髪でとんがり目のキャラっていたよね
俺も思い出せん

506 名前: no name :2012/08/20(月) 21:45:33 ID:tP4PSRSC

イグニスは豊満だから
フィギュア映えするのか、結構出てる感じ

507 名前: no name :2012/08/20(月) 21:53:24 ID:VtnkF/ML

旧日本軍の秘密兵器ネタって一時代前はわりと定番ネタだったと思うけど最近はとんと見かけない気がする
メタルダーとか鉄人28号とか

508 名前: no name :2012/08/20(月) 21:56:39 ID:UmcJFoC2

一時代ってまた結構昔だなw

>>506
そういやニトロのメインヒロインって実年齢はともかく
ロリ外見なキャラ多いな
ニトロの作家はみなロリコンか

509 名前: no name :2012/08/20(月) 21:59:27 ID:rSgJqcDZ

そりゃババァのよりアルの方がいいって、覚醒しますし

510 名前: no name :2012/08/20(月) 22:11:12 ID:X1zViQUe

>>507
ライドウの超力兵団ってそうじゃないの?

511 名前: no name :2012/08/20(月) 22:19:07 ID:tP4PSRSC

>>508
ニトロといえば人外ロリとか言われてた

超力兵団はラスボスが戦艦とか笑ったなあ
ライドウ製作者の運の香氏
一人クリアとかめちゃ上手いプレイ動画上げてるな

512 名前: no name :2012/08/20(月) 22:20:35 ID:WGJgxTwz

まー確かにMUGEN的な意味でイグニスは珍しいかもしれんが、
塵骸魔京はそんなに悪い評判聞かないしなぁ。

513 名前: no name :2012/08/20(月) 22:21:26 ID:w2j3bJs2

>>510
上でいわれる定番ネタは戦前・戦中の兵器が現代に蘇って…というもので
当時を舞台としたものはあまり無いんじゃない?

514 名前: no name :2012/08/20(月) 22:48:46 ID:RTtwHSt0

>>501の投げゾルAI、バグがあったので直しました。
お手数ですが先ほど落とした方は再DLしてください。すみません。

515 名前: no name :2012/08/20(月) 22:55:05 ID:UmcJFoC2

>>514
乙です。
そういやアカツキと言えばwikiのエヌアインの強さランクまた変わってたな
鼎さん準強キャラに格上げ完全者は中堅下位まで落ちか……まぁなんか安心するな

516 名前: ケットシー :2012/08/20(月) 23:02:07 ID:Bd4htssc

モカのAIに不具合があったので修正しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/371821 にあります。
 今回の更新でAIの常時起動用スイッチも付けました。

517 名前: no name :2012/08/20(月) 23:19:59 ID:VfMNY/Wk

http://mugenupload.x10.mx/upload/src/up0085.zip.html
夢路と三九六のAIのバグを修正しました。
スカドラのアカウントが何故か登録されてない事になってたんでまたロダだお。

518 名前: no name :2012/08/20(月) 23:45:56 ID:c5UjUJ7o

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第3回戦Cブロック】

519 名前: ケットシー :2012/08/20(月) 23:46:55 ID:Bd4htssc

すみません先ほどの更新にミスがありました。
ttp://ll.la/,29b に修正したものをあげました。

520 名前: no name :2012/08/20(月) 23:50:24 ID:+z1PA45C

13システムにブロ.セビとか載ってるタイプは初めてみたな

521 名前: no name :2012/08/20(月) 23:55:28 ID:VtnkF/ML

いろんな作品に登場してるキャラに登場したことのある作品のシステムをごった煮にぶち込んでるキャラは
海外だとたまに見かける気がする

522 名前: no name :2012/08/21(火) 00:01:41 ID:PUiFBq9R

ihoo氏の庵すき

523 名前: no name :2012/08/21(火) 00:10:37 ID:CLB9UdJi

CVSXのキャラとかね

ブロッキングは特に多い気がする
MVC風チェーンコンボにスーパージャンプ+ブロとか、
KOFXI風+ブロとか
特にSFキャラだと

524 名前: no name :2012/08/21(火) 00:24:40 ID:aZr+zADZ

13でMUGEN入りしてないのはあとキングだけか?
アッシュも最近出来たみたいだし

525 名前: no name :2012/08/21(火) 00:28:44 ID:CLB9UdJi

狂キャラアレンジなら13ドットでいるでよ、キング
(それ以外にもいたはずだが断言できん)

526 名前: no name :2012/08/21(火) 00:40:41 ID:bZ3wGkyt

13ドットキングは魔改造なやつならわりと13キャラ作られだしてすぐの頃からいたな
まぁキング以外でも魔改造やアレンジでない13キャラでMUGEN入りしてるのはそんなに多くないと思うが

527 名前: no name :2012/08/21(火) 01:03:16 ID:YdWeoiwo

>>522
むしろ同氏のチンネンが好きw

528 名前: no name :2012/08/21(火) 01:17:04 ID:6kTh/Ewe

特にキャラ探しとかしてなかったがいつの間にかそんなに増えてたのか13ドットキャラ

529 名前: ブロントさん :2012/08/21(火) 02:10:52 ID:odTF941p

cafe氏のブログが消えてるな

530 名前: no name :2012/08/21(火) 02:31:50 ID:CLB9UdJi

なんだって、それは本当かい!?
それは……気の毒に……

531 名前: no name :2012/08/21(火) 02:38:09 ID:odTF941p

マイリスのURLからたどったら404errorだかの画面が出てきてみれない状態。
ちなみに火狐とIEで確認したがそれ以外のブラウザがどうかはわからん

あとコテハンは誤爆だから気にしないでほしい

532 名前: no name :2012/08/21(火) 02:57:10 ID:Z6wlConD

KOF13ドットを組み合わせて既存技を作ったり新技を作ったりしようとするけど
自然なつなぎがなかなか難しいな

533 名前: no name :2012/08/21(火) 04:36:05 ID:YPu2vwkt

13ドットを描き変えて新モーションを作ったりしたことあるけど、13ドットの色使いの難しさに四苦八苦したなぁ・・・・・・。
13ドットを素体に改変とかする人は本当に凄いと思うわ。

534 名前: no name :2012/08/21(火) 11:18:16 ID:aZr+zADZ

13のドットを元ネタに戻す作業は素晴らしいの一言

535 名前: no name :2012/08/21(火) 12:26:11 ID:OMCrYTs1

soon、若干製作者が登録し始めたのか

でも昔と違って今は難しいだろうなぁ

536 名前: no name :2012/08/21(火) 12:39:50 ID:dX/i6nr1

>>531
消したんだろ多分。前から大盛タッグ大盛タッグ五月蝿いし、
Twitterあるからブログ消そうかなみたいな事言ってたよ。

537 名前: no name :2012/08/21(火) 15:27:17 ID:tvft+zgK

新mugen用Add-on作ってるんだけど画面サイズは800×480でいいかな

538 名前: ケットシー :2012/08/21(火) 15:36:23 ID:Dj2lBAwk

「みやかか」と「みゆかか」更新しました。
それぞれ
 みやかか ttp://ll.la/~*ze
 みゆかか ttp://ll.la/XKaf

にあります。更新内容はAI常時起動スイッチ、AIのヘルパー飛び道具認識になります。

539 名前: no name :2012/08/21(火) 15:54:29 ID:KRsiYOtn

>>537
俺はそれが超助かる

540 名前: no name :2012/08/21(火) 16:52:17 ID:YdWeoiwo

>>537
キャラ登録数多いのがいいなー

541 名前: no name :2012/08/21(火) 17:36:12 ID:uHtyXtZo

KoF13は技が少ない事への非難をよく見かけたから
旧技復活させて作る人たくさんいるかと思ったけどそうでもなかったな

542 名前: no name :2012/08/21(火) 17:52:29 ID:O6UmHuQH

>>541
まず元のモーションが少なすぎて新たに作りようが無いってのが多数だからねぇ

543 名前: no name :2012/08/21(火) 18:08:13 ID:GLVGtWaP

ラルクラ、ジョーホア、マチュアバイスみたいなコンパチ勢は一見しただけだとある程度補完しあえそうに見える
あとはテリーのパワーチャージみたいにモーションが別の技に流用されてる技とか
元から他の技のモーションの流用でできてた技とかかね
素人考えだが

544 名前: no name :2012/08/21(火) 18:12:10 ID:CiwMZ48K

マチュアは技少なくないけどコマ投げか中段は確かにバイスからわけて欲しい
でも一番欲しいのは旧JB
なんであんな重要な技なくしたんだ

545 名前: no name :2012/08/21(火) 18:52:21 ID:DTGkpOkB

二段技で慣性付けてめくれる良い技だったのになー二段目は低めに当たるからコンボも簡単だし

546 名前: no name :2012/08/21(火) 18:55:04 ID:/3d0Sv8C

ホントここのスレはキャラや動画の宣伝より
KOFの話になると伸びるな
KOF13ドットがーとか再現キャラがーとか
みんな朝鮮玉入れ会社大好きチョン民なの?

547 名前: no name :2012/08/21(火) 18:59:25 ID:nRsCaNAw

動画に対するまともな反応は動画コメでするだろ、ニコニコだし
キャラも動画になってなきゃ直接興味ある人はすくないんだろ、ニコニコだし

MUGEN以外のどうでもいいネタの方が話が弾むのはある意味当然
製作者が混じってるから、記述系の質問はわりと答えが帰ってくるし

548 名前: no name :2012/08/21(火) 19:01:31 ID:BzFU+DEr

チョンかどうかはどうでもいいけど確かにこのスレSNKゲープレイヤーやけに多いなとは思う
てかKOF13って日本ではもう過疎ってるんじゃなかったの

549 名前: no name :2012/08/21(火) 19:04:37 ID:lrcLlE/z

>>546
とりあえず何でもチョンの所為にすればいいと思ってるのはウザイから黙ってください。

550 名前: no name :2012/08/21(火) 19:11:16 ID:N2T5yJok

パチンコが好きで伸びるならセガサミーのゲームの話でももっと
盛り上がるだろうな

551 名前: no name :2012/08/21(火) 19:14:57 ID:E3oDKM+q

パチでヒットしたおかげで企画が通ったパチの申し子のような北斗の話題ももっとあっていいはず

552 名前: no name :2012/08/21(火) 19:28:32 ID:gB1pXiDi

北斗は版権料がクッソ高いからよっぽどのことがないと企画が通らないんだろ?

553 名前: no name :2012/08/21(火) 19:29:07 ID:lrcLlE/z

つか単純に一番格ゲー流行った頃のプレイヤーが多いだけな気がする。
何だかんだでMUGENやるのも見るのもそこら辺多いでしょ。
ストの話題でも結構食いつく人多いしね。
あとポケモンとか。

554 名前: no name :2012/08/21(火) 19:29:21 ID:KRsiYOtn

北斗はKOFと違ってネガが許されない

555 名前: no name :2012/08/21(火) 19:33:23 ID:E3oDKM+q

パチスロに絡めば話題になるのなら天外真伝の話題がもっとあってもいいと思うの
一応いつぞやラスボスもMUGEN入りしてたと思うんだがまったく見ない

556 名前: no name :2012/08/21(火) 19:33:42 ID:/3d0Sv8C

>>553
その割にSF4の話題恐ろしいほど少ないがな
第二次格ゲーブームの頃のギルティ〜MBとかも
ただMUGENやるようなのにSNK信者が多いだけじゃん

557 名前: no name :2012/08/21(火) 19:34:57 ID:qgsViYA9

だってドットじゃないじゃんSF4

558 名前: no name :2012/08/21(火) 19:37:14 ID:MZTWcdII

あとコミュニティが動いてるからわざわざここで話題出さなくてもいいし
どっちもやってるけどKOF13ってしたらばも過疎いし

559 名前: no name :2012/08/21(火) 19:39:20 ID:tG9B6k2E

なんか煽りにしても中途半端なヤツだな

560 名前: no name :2012/08/21(火) 19:40:02 ID:lrcLlE/z

>>556
スト4キャラがMUGENにもっと来たりすれば増えそうな気はする。
ただ>>557も言うとおりドットじゃないから気軽にキャラ作れないのがなぁ・・・。
ギルティMBはまず話題が始まらないけど、ギルティとかリメイク決まったときに
そこそこ話広がってなかった?

つか、KOFはアンチが常駐してんのかってくらい度々文句言われてる気がする。
今日とかそんなに延々話したりもしてないっしょ。

561 名前: no name :2012/08/21(火) 19:41:24 ID:JA6KZQX2

やっぱこんだけ反応があればちょろいと思われるじゃね

562 名前: no name :2012/08/21(火) 19:43:32 ID:E3oDKM+q

MBってか型月は普段は見かけなくても一度火がつくとウザいだまれみたいな書き込みがない限り延々とスレ占拠して話題回してる印象あるけどな
ここに限った事じゃないが

563 名前: no name :2012/08/21(火) 19:44:04 ID:vaegxN/c

正直今更言い尽くされた話だろうけどチーム戦での北斗の七星ゲージ引継ぎだけは納得いかない

564 名前: no name :2012/08/21(火) 19:46:34 ID:qgsViYA9

ここでのGGのリメイクの話題って正義の仕様変更の件くらいしか覚えてないや、機動力大幅ダウン的な

>>563
キャラによっては設定で星の回復数増やせるんじゃない?師父ルルの人のとか3〜5個くらい回復してた記憶がある。

565 名前: no name :2012/08/21(火) 19:49:23 ID:MZTWcdII

バランスじゃなくて
なんで死の兆しを他人が引く次ぐのかって話じゃね?

566 名前: no name :2012/08/21(火) 19:51:11 ID:O6UmHuQH

本来は相手が持ってる死予兆のゲージだもんな
後続が引き継ぐ義理なんて無いよね

567 名前: no name :2012/08/21(火) 19:52:00 ID:tG9B6k2E

そらあなた殴られてダメージ負った状態で他の人と連戦すれば
タヒの運命が普段より近づいてますよ

568 名前: no name :2012/08/21(火) 19:54:50 ID:E3oDKM+q

死兆星が輝いてる時に対応した超必殺技をくらうと自分がテーレッテーされるキャラなんて新しいかもしれない

569 名前: no name :2012/08/21(火) 20:04:25 ID:O6UmHuQH

>>567
でも現実(MUGEN)は逆
殴られてダメージ負った状態で北斗側に勝つと次の北斗側の相手が出てきたときこちらの死兆星ゲージが全回復してて、
殴られてダメージ負った状態の北斗側が勝つと次の北斗側じゃない無傷の相手が出てきても死兆星ゲージ輝く寸前なの

570 名前: no name :2012/08/21(火) 20:07:56 ID:KRsiYOtn

自分で改変すりゃええやん

571 名前: no name :2012/08/21(火) 20:09:46 ID:Ie0zQ9u1

だってないとチーム戦でテーレッテーできないじゃん
テーレッテーのない北斗勢なんてただの死ぬまでコンボするクソゲーじゃん

572 名前: no name :2012/08/21(火) 20:11:03 ID:MxChtlaM

申し訳ないがテーレッテーがあれば良ゲーみたいな言い方はNG

573 名前: no name :2012/08/21(火) 20:12:42 ID:dl5thAD9

クソに何付けたってクソはクソだよ

574 名前: no name :2012/08/21(火) 20:14:07 ID:YdWeoiwo

>>569
逆に考えよう。
死兆星というものそのものが実はスーパーパワーにより相手に
死兆星を見せる能力なんだよ。
だから対応技あてて気分がノリノリになると、別の元気な相手も
死兆星を見せちゃう。

575 名前: no name :2012/08/21(火) 20:16:27 ID:TxtMdv9s

>>571
シンとかジャギとか舐めてんのか
死ぬまでコンボするクソゲーとかやったことない&ニコの一部の動画しか見たことないのが丸出しすぎ
それで批判とかちょっとどうかと思うわ

576 名前: no name :2012/08/21(火) 20:20:06 ID:zbDpdrNU

mugenのシンは星減るの早すぎで、チームとか関係なしでも即死でクソゲーやってるイメージ

577 名前: no name :2012/08/21(火) 20:20:55 ID:Mpq4AlGJ

だから、コンボも即死もない北斗キャラを作れば解決なんだってば!

578 名前: no name :2012/08/21(火) 20:23:31 ID:TxtMdv9s

>>576
MUGENのっていうか、aうじのはともかくこんぺいとう氏のは
原作にかなり近いからな
アレはAIが相手のステート見てからゴクトや南斗ゲイザー出来るから
2〜3回カウンター取ればコンボで即死になるからな
人でも理論上あのぐらいの反応が出来るなら出来る出来る
>>577
なにがどう解決なんだ?
普通にAC北斗大好きな人だっていっぱいいるだろアホかと

579 名前: no name :2012/08/21(火) 20:23:35 ID:dl5thAD9

SUPERGO☆SHO☆HAでクソゲーにするんですねわかります

580 名前: no name :2012/08/21(火) 20:25:43 ID:E3oDKM+q

>>577
なだげつ氏のアレンジトキですねわかります
アレンジトキってAIあったっけ?

581 名前: no name :2012/08/21(火) 20:27:40 ID:KRsiYOtn

普通に13好きだがこのスレで13どころかSNKの話題にするだけで高確率
で叩きやネガが始まる

582 名前: no name :2012/08/21(火) 20:33:24 ID:76djkqe4

SNKの話はするなってことだよいわはず

583 名前: no name :2012/08/21(火) 20:35:24 ID:dl5thAD9

期待が大きいほど外された時の落胆も大きい
予想は裏切ってもいいが期待は裏切っちゃいけないって事だ

584 名前: no name :2012/08/21(火) 20:35:30 ID:YdWeoiwo

>>581
あまりそんな光景みないけれど
叩き認定の判定が甘すぎるのではないか

585 名前: no name :2012/08/21(火) 20:42:35 ID:vfsmuMLl

まあ北斗がクソゲーなのは動かぬ事実

586 名前: no name :2012/08/21(火) 20:43:49 ID:1KLjr8i9

AC北斗は確かに色々困ったちゃんなゲームだが
ブースト使った駆け引きと立ち回りにおける自由度の高さはホント神懸かってるからな
コンボも減り過ぎかつちょっと長いきらいはあるが重視する要素によって
選択ルートが無数にあってバリエーション豊かだしアクションゲームとしては本当にすごく楽しい
世紀末スポーツアクションって実に的を射ている表現だと思うわ

587 名前: no name :2012/08/21(火) 20:47:52 ID:DDPccO4P

kof、SNK(芋屋)をネガる奴ってストーリー厨だったり、あのキャラ出せ出せ言ってる奴じゃないの?
自称kof好きながら、ソフトも買わない、ゲーセンでも金を落とさない。

588 名前: no name :2012/08/21(火) 20:48:12 ID:lrcLlE/z

SNKのアンチはするなってことだよいわはず

589 名前: no name :2012/08/21(火) 20:49:27 ID:KRsiYOtn

アンチは安易にするもんじゃないよ、大丈夫か?

590 名前: no name :2012/08/21(火) 20:50:15 ID:MZTWcdII

最近地味にマミヤみかける気がするなあ
バスケしないでもメットからの攻めでなんとかなるものなのね

591 名前: no name :2012/08/21(火) 20:50:41 ID:TxtMdv9s

大丈夫だ、問題ない

MMDのイーノック原作よりちょっと不細工すぎじゃね?

592 名前: no name :2012/08/21(火) 20:51:49 ID:DM7EmRaV

>>580
あのトキは一応短いコンボなら可能で即死ももってたはず
むしろバット氏ラオウのほうが適してる

593 名前: no name :2012/08/21(火) 20:53:00 ID:O6UmHuQH

メットって浮くと中段になるから下段ボウガンとの組み合わせがガチAI殺しになってるはず

594 名前: no name :2012/08/21(火) 20:55:00 ID:Gt+1buD6

あのラオウはバリアがメインになってるのが凄い違和感
あとジャンプ高すぎだろ

595 名前: no name :2012/08/21(火) 20:58:36 ID:TxtMdv9s

アーマーとバリアでゴリ押すキャラだしな
一般的な格ゲーキャラとはまたジャンルが違う感じじゃねーの?
『即死もっててコンボするのがクソ』って言われるならまぁいいけど

596 名前: no name :2012/08/21(火) 21:06:13 ID:Ph/az9Qk

ニコニコ生放送の有料タイムシフトをチケット購入して視聴したんだが、
クソ重くて見れたもんじゃなかったから再起動してもっかい見ようとしたら
「タイムシフト視聴」を押しても未購入者向けの動画しか見れんのだがまさかこれ仕様か?

597 名前: no name :2012/08/21(火) 21:07:51 ID:Mpq4AlGJ

MUGENと関係あんの?

598 名前: no name :2012/08/21(火) 21:15:55 ID:Ph/az9Qk

ああ、zeroで見れたわ

599 名前: no name :2012/08/21(火) 21:26:00 ID:Ie0zQ9u1

>>575
その突っ込みを待っていた
シンジャギは良ゲー

600 名前: no name :2012/08/21(火) 21:34:51 ID:DIVqmo0Y

>>591
むしろあのムービーのイーノックがイケメンすぎるんじゃね?
公式イラストや通常ゲーム画面と比べりゃMMDの方がイケメンなような

601 名前: no name :2012/08/21(火) 21:35:36 ID:k3OGPHXZ

新mugen用Add-onについて
キャラの大きさを正確に表示する=画面だけを広くするにはキャラ側がローカルコード設定してくれないといけないのかな?
Add-on側の設定だけでは出来ないかな?
800×480だけど

もし無理ならキャラセレ画面だけ作ってそれ以外はユーザーまかせでもいいかな?

602 名前: no name :2012/08/21(火) 21:35:43 ID:gB1pXiDi

AC北斗は良ゲーだっつうの。やってみれ

603 名前: no name :2012/08/21(火) 21:44:38 ID:TxtMdv9s

ただし異論は認める、が抜けてるぞ

604 名前: no name :2012/08/21(火) 21:52:05 ID:6aceBVdU

荒れる時は面白いように伸びるスレ

605 名前: no name :2012/08/21(火) 21:52:06 ID:bD/7x7q5

ジャギバスケがもう基本コンボになりつつあるこの時代
シン? まぁラオウ相手ならできるようにしておいて損はないね

606 名前: no name :2012/08/21(火) 21:52:59 ID:3rd7Pb7t

荒れたときに伸びるんじゃない、伸びる話題だから荒れるんだ

607 名前: no name :2012/08/21(火) 22:02:07 ID:sy5P2MV1

メンスト〜マブカプ1あたりの曲すき

608 名前: no name :2012/08/21(火) 22:02:09 ID:O6UmHuQH

マイナーなもんにはアンチも湧かないとはちょくちょく言われることだしな
まあ絵描きの話だが

609 名前: no name :2012/08/21(火) 22:04:47 ID:TxtMdv9s

好きな芸能人にも嫌いな芸能人にも名前が上がらないのは
テレビに出ない芸能人とは出川の言葉

610 名前: no name :2012/08/21(火) 22:05:58 ID:lrcLlE/z

たま〜にランブルフィッシュの話題になるがアンチとか見たことないな。

611 名前: no name :2012/08/21(火) 22:07:53 ID:bBkPj9yG

人口が違うんだからそりゃ割合も減るわ。

612 名前: no name :2012/08/21(火) 22:24:22 ID:gotJWFid

マイナータイトルはアンチの湧きようもないしな
知ったかして叩こうとしても間違った事言えば即知ったか乙だし
(たまに見返すと間違った事言っててもスルーされてることすらあるが)

613 名前: no name :2012/08/21(火) 22:27:32 ID:nRsCaNAw

人気投票上位と不人気投票上位の顔ぶれは殆ど同じになるっていうな

614 名前: no name :2012/08/21(火) 22:28:08 ID:1KLjr8i9

叩きに知ったかが多いのは、割とメジャーなゲームでも……

615 名前: no name :2012/08/21(火) 22:31:48 ID:E3oDKM+q

時々話題を振ってもほとんど相手にされたことのない天外真伝

616 名前: no name :2012/08/21(火) 22:33:20 ID:AxynLuMQ

馬鹿いきなりかますなーくらいしかわからん・・・

617 名前: no name :2012/08/21(火) 22:35:13 ID:tG9B6k2E

めっちゃやったのはRPGの方なので・・・
2は楽しかった

618 名前: no name :2012/08/21(火) 22:35:25 ID:TxtMdv9s

烈火の炎のGBA格ゲーとか話題に出してもいいんだぜ?
俺がアンチのふりしてやるよ

619 名前: no name :2012/08/21(火) 22:45:47 ID:EQByugYE

MM2Rこの前買ったけどカリョストロの暗黒舞踏の動きがぬるぬるして凄いわ
そのまま格ゲーしそうな勢い

620 名前: no name :2012/08/21(火) 22:52:14 ID:O6UmHuQH

天外わかるのがZEROだけなんですまんな

621 名前: no name :2012/08/21(火) 22:57:53 ID:sy5P2MV1

>>619
スカトロに見えた、訴訟

622 名前: no name :2012/08/21(火) 22:59:11 ID:AxynLuMQ

シーハンター縛って30で突撃してください

623 名前: no name :2012/08/21(火) 23:11:34 ID:OFCwDSPk

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第3回戦Dブロック】

624 名前: no name :2012/08/21(火) 23:34:37 ID:E7Cc47kJ

北斗は雑魚敵がわんさか出て来て攻撃すると破裂するような、
ゲームじゃないと原作のエッセンスが出てこないよなアクション的に。
元々格ゲー向きの原作じゃなかったんだよ。

625 名前: no name :2012/08/21(火) 23:36:57 ID:1scXfNW2

>>586
>ブースト使った駆け引きと立ち回りにおける自由度の高さはホント神懸かってるからな

BBBェ・・・

626 名前: no name :2012/08/21(火) 23:42:20 ID:0aiRp1gu

コンボゲーの多いアーク向きではないかもね北斗
北斗七星ゲージのシステムはかなり好きだけど

627 名前: no name :2012/08/21(火) 23:45:41 ID:tPzRt8rQ

>>623
この大会あんまり延びてなかったな・・・
男女タッグは既に時代遅れ

628 名前: no name :2012/08/21(火) 23:48:38 ID:O6UmHuQH

>>627
タイトルもなんか心証悪いのよな

629 名前: no name :2012/08/21(火) 23:58:24 ID:lrcLlE/z

>>628
何かタイトルで避けちゃってそのままだわ、俺。
後でwikiにページ出来たから参加キャラ見たけど、
そこまで惹かれるのもいなかったし。

630 名前: no name :2012/08/22(水) 00:13:06 ID:qWOp3dO/

MUGEN厨上げ

631 名前: no name :2012/08/22(水) 01:02:06 ID:LE+Q0Uio

>>627-629
某悪質タグロックグロゲー動画よりはマシだが?

632 名前: no name :2012/08/22(水) 01:04:54 ID:mMjr03yA

以前に龍虎の気力溜め&挑発システムを近代格ゲー風に調整するなら
BBBのPチャージ&エンハンスシステムみたいな感じになるのかなぁと妄想した事がある

633 名前: no name :2012/08/22(水) 01:18:08 ID:5eWC6HSL

>>631
そこまでは誰も言ってないと思うぞw
タイトル自体がネタだから合わない人にはスルーされちゃうってだけの話だ。

タイトルとサムネって初見の人を惹きつけるって意味じゃ大事よね。
大会とかで継続的に見てもらうにはそれらだけじゃ無理だが。

634 名前: no name :2012/08/22(水) 01:21:54 ID:9f8Zvoen

タイトルはたいして気にしないな
明らかにこいつランク違うだろみたいなキャラがいなけりゃ一巡分ぐらいは見る
ランク違いか否かの判別基準?俺の直感に決まっておろうが

635 名前: no name :2012/08/22(水) 01:24:43 ID:1v0U/D/E

それでええ
ランクなんて自分の中に基準持ってればええ

636 名前: no name :2012/08/22(水) 01:30:57 ID:Oj3aLsAF

百合厨の俺には縁遠い動画だった

637 名前: no name :2012/08/22(水) 01:32:42 ID:PpebmQxm

つまり次は「せっかくだから百合厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔)」を作れという事か。

638 名前: no name :2012/08/22(水) 01:35:12 ID:gdgYH2no

時々話題を振ってもほとんど相手にされたことのないQoH

639 名前: no name :2012/08/22(水) 02:12:12 ID:o4rSACeO

>>638
「昔どこどこで公開されてたな」みたいな話ならけっこうされてる。

640 名前: no name :2012/08/22(水) 02:39:58 ID:49YWsZdW

>>638
ちょっと前にここでその話してるのあった
話題が出るだけマシよ

641 名前: no name :2012/08/22(水) 03:46:52 ID:h4He4X4Z

アストレアの人がポップらしい

642 名前: no name :2012/08/22(水) 07:13:17 ID:29EL4isH

>>638
作品別の大会が出るたびQoHを期待してる私が通りますよ。
太田さんにもAIできたし、原作再現系でも4vs4に出れる数はぎりいると思うんだがな。

643 名前: no name :2012/08/22(水) 09:41:01 ID:o4rSACeO

話題が出ないってのはプロケルみたいのを言うんじゃい

644 名前: no name :2012/08/22(水) 10:31:03 ID:r9zG7M2u

一組惜しかったなー
シンアスカとかナスとか

645 名前: no name :2012/08/22(水) 10:44:15 ID:/jCcQgFA

>>627
時代遅れっていうかいつの時期でも大体一本は進行中の動画があって
男女タッグはとにかく常に供給過多な状態になってる印象がある

誰が決めたのか知らんが「有名男女タッグ」だけで選んでる動画も多いし
興味無い人からすれば「またおんなじ組み合わせかよ・・・」って感じだから
今やって昔みたいな人気を取るのは難しい気がするなぁ

646 名前: no name :2012/08/22(水) 10:46:52 ID:o4rSACeO

人気ストーリー動画で新しいカップルネタでも盛んにならないとね

647 名前: no name :2012/08/22(水) 10:53:59 ID:TZ5p+1GW

ストーリー動画スレは過疎ってて話にならんけどね

648 名前: no name :2012/08/22(水) 11:00:05 ID:xGKpT+w5

こっちの掲示板のストーリースレは過疎って宣伝だけになって
2chの方はヲチ行為が盛んなんだっけ

649 名前: no name :2012/08/22(水) 11:08:53 ID:5Naol8k/

だっけなんて言葉使ってるがよくスレを見てるなって事は分かる

650 名前: no name :2012/08/22(水) 12:17:03 ID:GAD7jI2L

ストーリーとかカオス()の時点で見る気がしないし
カプも描写とか無しのベタぼれ若しくは既にくっついているのワンパターンだし
カプ動画は大体キャラ崩壊してるしでやはり見る気がしない

そしてたまにあるシリアス気味なストーリーは大体エターナる

651 名前: no name :2012/08/22(水) 12:22:06 ID:2cQ6pQG2

誰が決めたも何も、ただ単に再生数の多い大会で
いい成績残したタッグが有名なだけだろw
ランセレタッグとかだとよほど確率が良くないと連携バラバラだし
ある程度は先人の知恵に頼るのも致し方なし

652 名前: no name :2012/08/22(水) 12:28:50 ID:iJqtyAG1

男女でタッグを組んで噛み合った連携をしただけで夫婦だのなんだの言うのは勘弁して下さい

653 名前: no name :2012/08/22(水) 12:35:15 ID:GAD7jI2L

>>652
ああいうの見ててかなり寒いよなw

654 名前: no name :2012/08/22(水) 13:08:40 ID:r9zG7M2u

だよな、同性でも夫婦ていようぜ!

655 名前: no name :2012/08/22(水) 13:18:51 ID:LE+Q0Uio

別作品間のカップリングが嫌ならスパロボはOG以外出来ない。

656 名前: no name :2012/08/22(水) 13:20:30 ID:7oDNhGdz

スパロボで露骨なカップリングとか全くないとは言わんがそうはねえよ

657 名前: no name :2012/08/22(水) 13:25:18 ID:5Naol8k/

あれがカプ脳って奴ですよ

658 名前: no name :2012/08/22(水) 13:35:39 ID:15UgVFV7

タッグで強いと思ったら片方がただタッグ性能いいだけと言う事だってあるし
連携どころか後ろで飛び道具撃ってるだけっちゅうのもある

659 名前: no name :2012/08/22(水) 13:40:40 ID:h4He4X4Z

この流れ一昨日か昨日あたりの既視感

660 名前: no name :2012/08/22(水) 13:47:48 ID:kGj2EMUf

新旧主人公タッグとか見たい
リュウとアレク
テリーとロック
はぁととヴァイス
京とK'もしくはアッシュ、etc
格ゲー以外でもダンテとネロとかいけるし

661 名前: no name :2012/08/22(水) 13:48:01 ID:1hdL+X0+

かといって一発刺さったら延々拾い続けて死ぬまで絶対落とさないタッグが良い連携かっていうと、必ずしもそうでもない気がする

662 名前: no name :2012/08/22(水) 13:56:55 ID:xGKpT+w5

タッグは片方が死ぬと途端に数の暴力に見え出すから困る

663 名前: no name :2012/08/22(水) 14:19:33 ID:lhynYq57

>>662
でも単体で逆転するとそのキャラだけ調整を誤ったように見えてしまう不思議

664 名前: no name :2012/08/22(水) 14:35:48 ID:/jCcQgFA

>>648
2chのほうのスレはこの間久々に覗いてみたが
数少ない住人が昔のストーリー動画の話してて延々話題ループ
住人も「新作見てる?」「見てないわ」とか言っちゃうレベルの本スレ
それをドヤ顔で指摘する書き込が延々ループしてるヲチスレだったね
(ヲチスレは元々作者をヲチするスレだったらしいが完全に脱線)

まあそんなところに態々自分の動画宣伝したい人はおらんよね
本スレのほうでも話題はアレだめコレだめ、つまらない、飽きたとか
そんな話題ばっかりだししてもプラスになる要素が無い

665 名前: no name :2012/08/22(水) 14:40:45 ID:5Naol8k/

プラスに成る要素って、昔から駄目だしすると素人だ趣味だで聞く耳も
たんし持ってもらおうと思ったらドン引きするくらい繊細な書き方せん
とあかんが、そこまでしてあげる必要はどこにもないわ

666 名前: no name :2012/08/22(水) 14:47:11 ID:xGKpT+w5

少なくともID:5Naol8k/が当該のスレ民だというのは分かる

667 名前: no name :2012/08/22(水) 14:52:20 ID:KAyBAG18

>>637
絵を描ければ毎回描いてそれをサムネにすれば釣れるんじゃね?

668 名前: no name :2012/08/22(水) 14:55:49 ID:ddtirFrh

男女タッグをカップリングにするのはまぁそういう欲が出るのはわかる
漫画や小説で男女が親しくなり始めたらフラグかなとか考えること少なくないし
でもそれは異性に興味を持てる余裕のある精神状態でなおかつ既に思い人がいないキャラにとどめて置いて欲しい…

669 名前: no name :2012/08/22(水) 14:58:51 ID:o4rSACeO

すっかり更新しなくなったストーリー動画が
体育祭だけで続いてるというあるある

670 名前: no name :2012/08/22(水) 15:02:52 ID:q8C6Xa9O

東方は女ばっかりだが結婚相談所ではないので

671 名前: no name :2012/08/22(水) 15:03:58 ID:GAD7jI2L

つうかカプ作るなら過程をかけよ

672 名前: no name :2012/08/22(水) 15:10:07 ID:xGKpT+w5

東方って男居なかったっけか、褌マッチョの

673 名前: no name :2012/08/22(水) 15:12:06 ID:kGj2EMUf

それと雲のおっさん

674 名前: no name :2012/08/22(水) 15:15:11 ID:1dRpTnxA

妖忌のジジイ

675 名前: no name :2012/08/22(水) 15:21:31 ID:LE+Q0Uio

幻想郷内の一般市民

676 名前: no name :2012/08/22(水) 15:31:22 ID:15UgVFV7

エロい方向で活躍してる最強のモブ村人とか

677 名前: no name :2012/08/22(水) 15:32:36 ID:GAD7jI2L

所詮弾幕ごっこなど女子供の戯れよ・・・

678 名前: no name :2012/08/22(水) 15:36:56 ID:Mx7T0IsT

エルフの女戦士とオークのおっさん

679 名前: no name :2012/08/22(水) 15:37:07 ID:5Naol8k/

でも幻想郷を支配してるのはほぼ女子供ですよね?

680 名前: no name :2012/08/22(水) 15:43:03 ID:78BVvuGm

幻想郷は男の人間と妖怪の方にもなんか独自の決闘ルールみたいなのがあってそっちはそっちでそれなりにやってるというけど
そういうものの詳細が全く書かれないし結界に関わる強い妖怪と巫女が女ばっかしで(巫女はそもそも女しかあり得ないが)
あの世界の男って立場無いなぁという印象しかない。

681 名前: no name :2012/08/22(水) 15:44:10 ID:ceawGytV

管理者は少女だけど、その他の登場キャラクターは別に幻想郷を支配してないやん

682 名前: no name :2012/08/22(水) 15:44:12 ID:iJqtyAG1

>>678
お前あのスレ見てるのか…?

683 名前: no name :2012/08/22(水) 15:53:36 ID:GAD7jI2L

幻想郷を支配()

684 名前: no name :2012/08/22(水) 16:07:01 ID:aEOGWDXR

というか最近のラノベ系アニメは大人が全くでてこないし、男が微妙な人格なのしかいないな

685 名前: no name :2012/08/22(水) 16:10:48 ID:ddtirFrh

ホライゾンはおっさんかっこいいよ
アッパーかキチガイ入ってることもあるけどそれは老若男女共通だし

686 名前: no name :2012/08/22(水) 16:15:33 ID:GAD7jI2L

ラノベスレでやれ

687 名前: no name :2012/08/22(水) 16:34:00 ID:tL9Tg3kC

そういや神霊廟キャラってゾンビとマミゾウ以外は揃ってないのかな?
布都ちゃんとか人気ありそうなのに

688 名前: no name :2012/08/22(水) 16:47:22 ID:15UgVFV7

刹那のペットのフクロウ持ってきて神子言い張るのもありや

689 名前: no name :2012/08/22(水) 16:54:09 ID:1dRpTnxA

>>687
ヤマビコちゃんも居るよ

690 名前: no name :2012/08/22(水) 17:09:16 ID:q8C6Xa9O

ゆゆこ「1ボスもいるよ」

691 名前: no name :2012/08/22(水) 17:21:33 ID:VzH/87VK

>>642
果たして今でも入手可能な原作再現でAIも手に入るようなのが4キャラそろうだろうか?
前にMUGENGUILDで公開されてた奴は凄まじい根性値が付加されてたり
そもそもAI製作許可とって公開してるのかわからなくて使いづらいと思うし

692 名前: no name :2012/08/22(水) 17:26:02 ID:+H2nSNku

黄昏改変もさっぱり見なくなったな、ニコニコの東方厨はみんなMMDに流れたんかね

693 名前: no name :2012/08/22(水) 17:48:41 ID:2+U3SlEi

>>652
最近は全く見ないねそういうの
学級崩壊とか陣取りTAGでいい連携してるタッグいっぱいあるんだが
>>665
なんだその改行は……たまげたなぁ
>>680
俺東方厨だけど、幻想郷の実質トップの龍神と大天狗は(名言されてないが)男性なので逆じゃねーの?
まぁこれ以上は東方スレでおk

694 名前: no name :2012/08/22(水) 17:55:22 ID:5eWC6HSL

>>691
QOFキャラなら、AI含めて公開中なのが
香奈子、おさげあかり、瑞希、コモード芹香、理緒

AIあるかわからんけど公開中なのが
通常の芹香

もちろんギルドで紹介されてたアレ抜きでね。

695 名前: no name :2012/08/22(水) 18:01:07 ID:MNNt3DpY

名無し氏のキャラ製作待ちかと思ってたけど意外入手可能なAIのあるQoHキャラいるのね
理緒は動画で見た事がなかったがいたなそういえば
一応4キャラいるのか…じゃあ使われないのは知名度かバランスの問題なのかね?
どちらにしろパーティーズブレイカーよりは望みがあるわけか

696 名前: no name :2012/08/22(水) 18:56:50 ID:rJfBCXcf

KOF系の場合 J弱攻撃よりも、J強攻撃の方が有利F取れるようになってると思うんだけど
スト系は、J強が一番有利F取れて、J弱攻撃は一番有利F短い、という風にはなってないのか?

697 名前: no name :2012/08/22(水) 18:59:24 ID:2+U3SlEi

スト4以降は知らんが、普通にそうなってるよ
ジャンプ強攻撃が一番仰け反り長い
なんでそう思うんだ?

698 名前: no name :2012/08/22(水) 19:03:19 ID:Vib2l7k+

KoFってジャンプ攻撃は弱も強も与硬直は同じじゃなかったっけ?
96だとパワーマックス中だけジャンプ強攻撃の与硬直が地上強攻撃と同様になるから
パワーマックス中だけギースがジャンプ強パンで永久できたりしたと思うけど
最近は違うのだろうか

699 名前: no name :2012/08/22(水) 19:22:04 ID:15UgVFV7

KOF(知ってる限り98は)や月華はジャンプ攻撃ののけぞり時間に強弱区別無しだな
餓狼とか龍虎は知らぬ

700 名前: no name :2012/08/22(水) 19:39:57 ID:i+b+4q82

一部のKOF(98とか)は中ジャンプとか小ジャンプののけぞり時間を短くして差を出してたりするね
餓狼は少なくともRBシリーズは強弱で変化あるはず、MOWもかな?

701 名前: no name :2012/08/22(水) 19:43:02 ID:8Up2cuT/

スト4のJ強攻撃は頭に持続当てても
一瞬歩いて昇龍が入るぐらいのけぞりがクッソ長い
逆に弱攻撃はガードされるとリバサ昇龍が確定するぐらい短い

702 名前: no name :2012/08/22(水) 19:45:18 ID:2+U3SlEi

KOFは弱か強しかなくてバッタが重要なゲームだから
目押し入りやすくしてるのだろうか

703 名前: no name :2012/08/22(水) 20:26:23 ID:yCAi9jAG

北斗は2Bの小足が8F有利だったりするな。
このくらいが普通だと思っていた自分がいる

704 名前: no name :2012/08/22(水) 20:30:27 ID:15UgVFV7

特殊ガードとかで硬直短縮できるゲームはあんまり有利不利を参考にしない方がいいような気がする…

705 名前: no name :2012/08/22(水) 20:33:43 ID:1zMF5YPQ

小パンで微有利、中で5分、強で微不利〜
地上通常技の基本はこんなもんだと思う
空中技は丁度この逆

小パンで歩き目押ししながら脱出不能の固めとかマジ勘弁

706 名前: no name :2012/08/22(水) 20:36:13 ID:2+U3SlEi

アルカナキャラ「ガーキャンすればいいねん。え?ガーキャンない?知らん」

707 名前: no name :2012/08/22(水) 20:36:37 ID:eeMSdf/A

スト鉄はそれ解消されたの?

708 名前: no name :2012/08/22(水) 20:38:01 ID:c0jiBIIL

キャンセルでフォローしやすいゲームだと
普通に反確レベルの硬直差がゴロゴロしてたりとか

709 名前: no name :2012/08/22(水) 20:40:42 ID:yCAi9jAG

だがちょっと待って欲しい。
強攻撃って発生遅いのに不利もつくというのが格ゲー歴の低い自分にはどうも納得がいかない。

710 名前: no name :2012/08/22(水) 20:42:00 ID:15UgVFV7

必殺技が基本何ガードさせても反確になるサムスピとか月華はもうちょい
有利フレーム伸ばしてもいいんじゃないかなって思う…

711 名前: no name :2012/08/22(水) 20:42:16 ID:1v0U/D/E

そのぶん威力あるからえーやん

712 名前: no name :2012/08/22(水) 20:47:06 ID:Vib2l7k+

サムスピは原作だとガード硬直ってほとんど存在しないんじゃなかったっけ?

713 名前: no name :2012/08/22(水) 20:47:40 ID:au/OYDRN

恋姫無双の格ゲーなんてガードの硬直短いから
基本的に小攻撃でも攻撃した方が不利ってゲームですよ

714 名前: no name :2012/08/22(水) 20:53:25 ID:2+U3SlEi

>>708
??「俺の昇龍は援軍でfollowしないと反撃確定だがsmallなことはNo thank youだぜ!」
>>711
基本的にリーチも判定も強いしね

715 名前: no name :2012/08/22(水) 20:53:39 ID:15UgVFV7

>>712
斬サムのデータしか手元にないけど
通常技は全種ガード硬直8F(空中技は4F)
必殺技の詳細は無かったけど立ちガードさせるとガード硬直が10F減るとか

716 名前: no name :2012/08/22(水) 20:55:08 ID:eeMSdf/A

>>714
昇竜って普通ガードされたらなんかゲージ使わなければ反撃確定するもんじゃないの…?

717 名前: no name :2012/08/22(水) 20:57:12 ID:OztZMqox

筆頭の昇竜って「ヒットしても」反撃確定じゃなかったっけ

718 名前: no name :2012/08/22(水) 20:58:48 ID:15UgVFV7

昇竜地上ヒットで反確なら昔のKOFによくあったが
どこで当てても反確となるとそうそう見つからんなw

719 名前: no name :2012/08/22(水) 20:58:59 ID:2+U3SlEi

>>716
そりゃ当然そうだろ
けど、筆頭は無敵ない昇龍を当てたら反撃確定なんだぜ凄いだろ?

720 名前: no name :2012/08/22(水) 20:59:23 ID:o4rSACeO

トドメなら反撃されないぜ

721 名前: no name :2012/08/22(水) 21:01:15 ID:eeMSdf/A

それは素敵だな抱いて!

722 名前: no name :2012/08/22(水) 21:04:09 ID:aEOGWDXR

国内とmugenchinaはあれだったから、ギルドでギースのスプライト上げ逃げしたいけど

登録時のなぞなぞが二つわからない 詰んだ

723 名前: no name :2012/08/22(水) 21:08:26 ID:HDJ9EVgg

発生時点で判定が全然上にないから判定強いジャンプ攻撃には潰されちゃったりするだけで
無敵自体は一応発生まで付いてるよ筆頭の昇竜。あとは当てても小十郎でフォローしないと
受け身から反確で永パされたりしちゃうのと、意図の分からない溜めがついてるのが特徴か

不利フレームっつったらパッツァも大半の攻撃が不利フレームしょってるね

724 名前: no name :2012/08/22(水) 21:15:17 ID:h4He4X4Z

BASARAは北斗みたいにダイア動いてないのかな
筆頭が上がったとか毛利下がったとか

725 名前: no name :2012/08/22(水) 21:16:13 ID:tZVeuvLh

>>722
なぞなぞってなんだっけ
どんなの?

726 名前: no name :2012/08/22(水) 21:19:46 ID:2+U3SlEi

>>724
他が動いてもそれはもう動かないが定説なのでな……
というか北斗と違ってもうガチ勢は希少種だしな

727 名前: no name :2012/08/22(水) 21:20:06 ID:aEOGWDXR

>>725
What colour is the green cat of titiln ? と spell 4 in letters.です

728 名前: no name :2012/08/22(水) 21:26:48 ID:5Naol8k/

英語の勉強

729 名前: no name :2012/08/22(水) 21:38:25 ID:tZVeuvLh

なんか久しぶりに行ったらギルドの見た目変わってた
titilnの緑色の猫は何色ですか?
4のつづりを英語で書くと?
だっけか。昔同じ質問答えた気がするけどずっと一緒なのだろうか
titilnてなんですか

730 名前: no name :2012/08/22(水) 21:42:54 ID:2+U3SlEi

ちんちん!

731 名前: no name :2012/08/22(水) 21:54:39 ID:yCAi9jAG

北斗は研究が進んでついにジャギでトキ用バスケが発見されたからなあ。
ブーストが30本必要とか言われてたのが懐かしい・・・。
ランクが動くよやったねジャギちゃん!

732 名前: no name :2012/08/22(水) 21:56:07 ID:B207O4ms

……あ、ジョジョHDもう発売されてたのか
スーパーストーリーモードって付いてるのかな?

733 名前: no name :2012/08/22(水) 21:56:23 ID:aEOGWDXR

同じく、titilnがさっぱり分からないのです

letterって手紙しか意味知らなかった・・・手紙に4文字のスペル と思い込んでた 私ってほんと馬鹿...

734 名前: no name :2012/08/22(水) 21:58:36 ID:tZVeuvLh

ごめん、titilnってなんだっけとは言ったけど問題文をよく読んで。
人名とでも解釈した気がする
>>730は・・・どうしてくれようか

735 名前: no name :2012/08/22(水) 22:02:24 ID:WkxmIIIK

ポップがmugen入りと聞いて

736 名前: no name :2012/08/22(水) 22:04:37 ID:Vib2l7k+

ググったら「What colour is the green cat of titin 」の間違えじゃないですかって出てきた

737 名前: no name :2012/08/22(水) 22:06:01 ID:FvPr7krT

titilnでググってみたけどギルドのメンバーの人のHN?みたいだね
俺の飼ってる黒猫は何色でしょう?って感じ?

738 名前: no name :2012/08/22(水) 22:06:18 ID:h4He4X4Z

>>726
動いてないのねやっぱ・・

ここで観たのかな
完全者がガタ落ちしたとかグラントさんが中堅なったとか
>>732
多分PS版準拠じゃないから無いともウヨ

739 名前: no name :2012/08/22(水) 22:09:49 ID:2+U3SlEi

グラントさんが強キャラ層じゃなくなったのはそれこそ十年前とかそんなんじゃねーか?
準強ぐらいの荒しキャラなのは変わらずだし

740 名前: no name :2012/08/22(水) 22:12:41 ID:BaKGCr/9

あと浮上したドンファンは技性能がMOW環境に合致したからこそで
MUGENじゃ長所がないようなもんだからなぁ・・・

741 名前: no name :2012/08/22(水) 22:29:07 ID:2+U3SlEi

オリゼロbotとかあるのかよw
というか俺が知らないだけでKOFキャラのbot多いなw

742 名前: no name :2012/08/22(水) 22:33:17 ID:urKxeRQY

男の出番

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、2



版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、2 外伝

743 名前: no name :2012/08/22(水) 22:47:12 ID:rJfBCXcf

>>697-701
pots氏とか悪咲氏のキャラ、触ってて気になって、アレンジキャラだから基準に考えるのは間違ってるんだけどw
GM氏の3rd勢.DHQ氏SF4リュウとかは弱短い、強長いになってるね

東方の話有ったけど、非想天則仕様の輝夜公開されたね

744 名前: no name :2012/08/22(水) 22:56:48 ID:zh84Fr5c

ジャンプ攻撃の有利不利って結局は着地までの時間だからなぁ
各ジャンプ攻撃毎に着地硬直が設定されてるなら差もつけられるだろうけど
共通の着地なら相手のヒット硬直の長さが問題になるわけで
ヒット硬直なら空中だろうと地上だろうと大抵弱より強の方が長い

745 名前: no name :2012/08/22(水) 23:33:49 ID:PpebmQxm

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第4回戦Aブロック】

746 名前: no name :2012/08/22(水) 23:41:02 ID:aEOGWDXR

>>734 >>736 >>737
つきあって頂き有難うございます
答えが単純にgreenでした…やっぱりひっかけ問題だったのかな?
日本人らしい間違えだった 不覚

747 名前: no name :2012/08/22(水) 23:56:26 ID:tZVeuvLh

なぞなぞというより「普通に」文が読めるかって感じなんだろうね

というか>>730>>739で10年前うんぬん言うってことはええお年してるんじゃないのか…
即答でちんちんってお前…

748 名前: no name :2012/08/23(木) 00:19:37 ID:+0yx8sye

漢は何時まで経ってもガキで馬鹿なんだよ!

749 名前: no name :2012/08/23(木) 00:25:24 ID:ai7J0D/A

>>694
芹香が2体もいるのはなんだかんだで人気ゆえか
おさげあかりの人の御影すばるはもう永遠に作成中のままなんだろうか
昔猪名川作ってるって書き込んでた人も音沙汰ないようだしパーティーズブレイカーはQoH以上に不遇だ
QoHよりは新しいタイトルのはずなのにどうしてこなた

750 名前: no name :2012/08/23(木) 00:40:10 ID:IjgArSAZ

無事に海外フォーラムにギーススプライト投下できた!
自分としては、更にスプライト改変されて…今の半端なモノじゃなくて、餓狼3かスペシャルのような感じになれば いいな(他力本願)

751 名前: no name :2012/08/23(木) 00:42:08 ID:gFFO/0cn

>>749
パブレは現状AI付で入手できるのが千紗ちぃだけっていう。
そもそも入手できるのも後は古いページが残ってるあさひくらいだし。
一応由宇以外のデフォキャラは過去に存在はしたっぽい?けど。
現状が何でって言われれば結局はQOHのごたごたに行き着いちゃう気がする。

752 名前: no name :2012/08/23(木) 00:42:09 ID:+0yx8sye

芹香先輩東ハト人気1位だからね人間で
マルチ?ロボだから知らん

753 名前: no name :2012/08/23(木) 00:43:37 ID:H29CvJAO

パブレは当時からQoHに比べてたいして話題になってなかった気がする
ラスボスの病人がシューティングゲームで隠しボスの他会社キャラが鬼畜性能って話を小耳に挟んだ程度

754 名前: no name :2012/08/23(木) 00:48:48 ID:Wib0mT/a

一方EFZはトレモ補助ツールが昨日公開された

755 名前: no name :2012/08/23(木) 00:50:14 ID:oGCIg4gN

PBは素材がなあ・・・
キャプチャ以外で手に入れる方法があるなら聞きたいわ

756 名前: no name :2012/08/23(木) 00:58:48 ID:zUZ7/Bzb

キャラの小さいPCゲーのキャプチャなんて一番楽な部類じゃね
アニメーションもそれほど多いゲームでもないし
最初にパレット作ってpcxcleanで減色、エフェクト除いて完了じゃないの。

757 名前: no name :2012/08/23(木) 01:03:07 ID:+gAOrz+4

パッツァ仕様の葉キャラはNG?

758 名前: no name :2012/08/23(木) 01:10:47 ID:gFFO/0cn

サイズが違いすぎるから似たようなもんにはなっても同じにはならんだろうしなぁ。
まぁ、新しい作品は気をつけた方がいいかもしれんけど、最終判断は結局製作者よ。

759 名前: no name :2012/08/23(木) 01:17:15 ID:K4TWl70o

>>757
そりゃ、これはいい、これはNGっていちいち承認してもらえたら楽だろうけど
そんな保護者が小さい子にするようにはできないよ

760 名前: no name :2012/08/23(木) 02:21:13 ID:BeZvYnZP

流れ見ずにサイズの違い云々でおっぱいの話かと思ったじゃないか

761 名前: no name :2012/08/23(木) 03:22:17 ID:of7V3yBj

ノンケはスケベなことしか考えないのか(偏見)

762 名前: no name :2012/08/23(木) 03:28:28 ID:+0yx8sye

愛ってなんだってギャバンに言われて
8割性欲って言いますから(断言)

763 名前: no name :2012/08/23(木) 03:43:53 ID:bPR/NvFE

残りに2割は?

764 名前: no name :2012/08/23(木) 06:22:36 ID:IP8KU4Qq

振り向かないことさ

765 名前: no name :2012/08/23(木) 07:07:50 ID:GxPMM28R

八割性欲で振り向かないためらわないってものすごい修羅場のフラグが

766 名前: no name :2012/08/23(木) 07:29:29 ID:csT2YibM

緑間が赤司に勝っちゃう確率も2割くらいかな、この展開だと

767 名前: no name :2012/08/23(木) 08:18:30 ID:MoI1lEJ7

99,9パーセントって0パーセントの意味だよね

768 名前: no name :2012/08/23(木) 09:10:13 ID:zifrBqpB

クラス対抗29のほむほむvsローズマリーかっこいいな(15:06)
特殊でもない偶然イントロいいね
そしてあのローズマリーを連れ去る死神みたいなのはなんなのかね?

769 名前: no name :2012/08/23(木) 10:41:57 ID:txKWpq3n

「99.9%の確率で私の勝利は確実」とかよくある負けフラグだけど
何よりもその確率がどうやって算出されてるのか気になる

770 名前: no name :2012/08/23(木) 10:56:43 ID:bPR/NvFE

負ける気はしないが0.1%くらいは負ける可能性があるかも・・・という謙虚さ

771 名前: no name :2012/08/23(木) 11:14:08 ID:bkAibRW0

>>765
退かぬ、媚びぬ、省みぬ!

772 名前: no name :2012/08/23(木) 11:16:39 ID:zUZ7/Bzb

俺は! その! 0.1%に賭けるっ!

773 名前: no name :2012/08/23(木) 11:32:59 ID:KWfq4Skv

>>769
想定しうる展開のうちこっちが勝てるパターンの数はこのくらい…ってこれじゃ確率論じゃねーな。

774 名前: no name :2012/08/23(木) 11:39:17 ID:kWJpS0Io

偶然、隕石が直撃したり
偶然、ヤドクガエルが降ってきたり
偶然、天敵で終わったりする確率が0.1%・・・違うな

775 名前: no name :2012/08/23(木) 12:27:03 ID:gFFO/0cn

アイシールド21で蛭魔が99%勝てるって言った後、
「1%負けるんだぞ」って皆の気を引き締めてたな。

776 名前: no name :2012/08/23(木) 12:32:37 ID:eRzf7FAF

赤司の能力は割と予想通りというか無難だったな。※ネタバレ注意
相手の視界ジャックとかのぶっ飛んだ内容になるかと思っていたんだが

777 名前: no name :2012/08/23(木) 12:36:37 ID:67498VEf

>>769
フィクションはおろか現実世界でも確率がどういう意味かわかってない人間がほとんどなんだからしょうがない
連続型の確率を求めるのがどんだけ大変か

778 名前: no name :2012/08/23(木) 12:36:40 ID:bZ9PA51/

視界ジャックってどこのSIRENですか

779 名前: no name :2012/08/23(木) 12:38:33 ID:6h2tOTHt

>>776
今週(38号)って、赤司が緑間の相手をするかで終わらなかったっけ?

780 名前: no name :2012/08/23(木) 12:46:55 ID:gFFO/0cn

早売りとかの情報をどっかで見たんじゃないかね。

781 名前: no name :2012/08/23(木) 12:49:01 ID:+gAOrz+4

>>768
あの死神は「貴様は地獄行き」って意味でしょう?
吉良吉影にもそういうような負けデモつけてほしい(確か原作では無数の手に引き込まれてたな)

782 名前: no name :2012/08/23(木) 13:21:33 ID:Ovw+XtWp

>>776
たった2行の文章の端っこに「ネタバレ注意」なんて付けたところで何の意味があるのか

783 名前: no name :2012/08/23(木) 13:47:59 ID:eRzf7FAF

漏れが住んでる地域はジャンプの発売がなぜか早いのである
発売日に作品スレでふつーに今週号の話をしたらネタバレ氏ねって言われてびびったことがあるぜ

784 名前: no name :2012/08/23(木) 14:19:59 ID:bPR/NvFE

つーか漫画の話なら漫画のスレでやれよ

785 名前: no name :2012/08/23(木) 14:24:45 ID:JforoUcd

>>783
お前マジで何言ってんの?

786 名前: no name :2012/08/23(木) 15:19:57 ID:25rT2Ddb

公式の発売日になってから語るのがマナーなわけで
例え自分の地域で早く発売されても公式の発売日ではないし、まだ入手出来てないほうが多数派なわけで
そんなやつが本スレでいきなり次号の話をしだしたら叩かれるに決まってるわな
だから ID:eRzf7FAFは早く死ねよ

787 名前: no name :2012/08/23(木) 15:24:53 ID:+0yx8sye

表記は1%だけど
じつは100%成功する即死技搭載しよう

788 名前: no name :2012/08/23(木) 16:21:45 ID:67498VEf

100%だとバレるから1/6にしよう(ゲス顔)

789 名前: no name :2012/08/23(木) 16:29:44 ID:GxPMM28R

発売日より早いと知らなかったからびっくりしたという意味では無かろうか
それはそれとしてまあ今の書き込みから見るに叙情酌量の余地無しで死んで欲しいけれど

790 名前: no name :2012/08/23(木) 17:36:17 ID:Isjpdcma

げんじシリーズは小数点以下の確率で云々

791 名前: no name :2012/08/23(木) 17:42:54 ID:1GEV5mWu

PBはなぁ…
当時まだこみパに人気が有ったといっても絶頂期のビジュアルノベル3部作ほどじゃなかっただろうし
QoHほど人気でなくても仕方がない
アクアパッツァも千鶴瑠璃子出せば良かったのに
痕はともかく雫は今じゃもう知名度ないのかね
電波使いは比較的個性の強い戦闘スタイルのキャラにしやすいと思うんだけどなぁ

792 名前: no name :2012/08/23(木) 17:48:54 ID:GxPMM28R

千鶴は出たじゃない 後からだけれど
電波って要するにヒュプノ寄りのテレパシー能力って感じ?

793 名前: no name :2012/08/23(木) 18:00:36 ID:BSBDwt4u

人間の意志や思考は電気信号によってできていて体を動かすことも電気信号によって行っているため
自分の能のフィルターを通す事で加工した電波を操作して相手の体に送り込んで相手の能を誤作動させる事で好きに操縦するうんぬんという
半端に科学的というかそんな感じな能力だったと思う

794 名前: no name :2012/08/23(木) 18:17:31 ID:+0yx8sye

>>788
それなんたらパンチの即死確率のWIKIの間違えじゃないですかー

795 名前: no name :2012/08/23(木) 18:20:14 ID:GxPMM28R

ドラクエのザオラルは戦闘中は失敗しづらくマップ上は成功しやすくで「総合的には50%だもーん」になってるそうです

>>793
なんかアブノーマルの頃までのめだかみたいだな

796 名前: no name :2012/08/23(木) 18:23:30 ID:NXGTx5Fn

原作みたいに毒電波出して相手に自殺させて終了、とするわけにはいかないから格ゲー補正かける必要はあるが
そう考えるとQoHの瑠璃子はけっこうよくできてると思うけど
個人的には電波の粒を集めて電波技の性能アップとかやって欲しかった
火月の災炎か寝雪のジャムみたいな感じで
隙あらば電波を受信して性能を上げていくようなタイプのキャラってアクアパッツァにいたっけ?

797 名前: no name :2012/08/23(木) 18:24:55 ID:+0yx8sye

失敗しづらく成功しやすいになってますよ・・・

798 名前: no name :2012/08/23(木) 18:25:35 ID:GxPMM28R

>>797
失敗しやすくだ…同じになってしまうw ありがとうw

799 名前: no name :2012/08/23(木) 19:02:30 ID:c+Kb+AqH

そういう能力見るたびにそれってホントにチャンネルあってんのかって思う
なんというか自分がVar(10)でコンボ制御してるから相手もそうだとは限らなくね?って
まぁVar(59)みたいにほぼ間違いなく刺さる場所みたいのがあるのかも知らんが

800 名前: no name :2012/08/23(木) 19:03:48 ID:Qm3bZYBj

雫は版権がどこになってるか分からなくなってる可能性もあるな
痕と違って割とネットでは知名度あるのにリメイクとかその手の話全くないし

801 名前: no name :2012/08/23(木) 19:06:27 ID:NXGTx5Fn

雫はリメイクやってなかったっけ?
水無月絵力の劣化と声優のコレジャナイ感で黒歴史になったんじゃなかったっけ?

802 名前: no name :2012/08/23(木) 19:41:28 ID:w/kgUljO

リメイク版雫は絵に狂気が感じられなくなったってかるりるりがただのぽっちゃり系になってた

803 名前: no name :2012/08/23(木) 19:54:08 ID:3eFOPqme



雫といえばこれだな

804 名前: no name :2012/08/23(木) 19:54:40 ID:Qm3bZYBj

>>801
いやいや、それ以後ね
痕リメイクがあんまりウケなかったってのも理由としてはありそうだが

805 名前: no name :2012/08/23(木) 19:56:43 ID:MoI1lEJ7

アクパはパートナーで「せっくす」ってぶつぶつ言いまくる子とか追加しないかな

806 名前: no name :2012/08/23(木) 20:07:17 ID:w/kgUljO

MUGENで追加しましょう(提案)

807 名前: no name :2012/08/23(木) 20:11:12 ID:Qm3bZYBj

華扇ちゃん公開か、昨日ちょうど黄昏改変も落ち着いたなんて話もあったが
別にそんなことは無かった

808 名前: no name :2012/08/23(木) 20:15:37 ID:Hvj3+rgs

>>732
とりあえずいままでmugenでジョジョキャラ使ってた人は
買っておこう

809 名前: no name :2012/08/23(木) 20:18:33 ID:WE/GjocA

>>807
仮状態か知らんが飛翔が不自然すぎるだろ

810 名前: no name :2012/08/23(木) 20:24:12 ID:txKWpq3n

ていうかジョジョHD、発売前はバグ直ったって噂が飛んでたけど
恐怖を乗り越えた花京院の結界バグとかそのまんま残ってるってことは
ロック系の技で起こる不具合はほとんどそのまんま残ってるんだろうな

811 名前: no name :2012/08/23(木) 20:24:53 ID:Qm3bZYBj

>>809
動画で言ったれよw

812 名前: no name :2012/08/23(木) 20:28:38 ID:6h2tOTHt

>>810
そこは放置でいいと思うわ そこ直して新たなバグが出てきてプレイするのに致命傷だったら困るし

813 名前: no name :2012/08/23(木) 20:42:28 ID:Xg76KQ4z

ストクロ「せやな」

814 名前: にまめ :2012/08/23(木) 21:06:16 ID:n2m9+uRT

http://blogs.yahoo.co.jp/mugennimame/folder/990977.html
リメイク配信記念ということでポルナレフ更新に合わせて宣伝
他キャラもちまちまと更新していたのでどうぞー

恐カキョといえば
指差しポーズだと硬直増えたり
チャカを左に投げたら硬直増えたり
デムにキャンセルしたら出現攻撃に化けたり
チェーン版立ち強が先端ガー不になったりとかあたりはどうなってるのだろうか

815 名前: no name :2012/08/23(木) 21:54:03 ID:w/kgUljO

>>814
乙乙
ポルポルのアーマーテイクオフがブロッキングやセービング合わせられてロックに失敗しても演出だけは続くのはどうしようもないんですかね?

816 名前: no name :2012/08/23(木) 21:58:40 ID:QYHVrsWg

ヒット判定後にタゲが指定したステートにいるかどうか調べるだけでいいんじゃねえの

817 名前: no name :2012/08/23(木) 22:23:04 ID:6uW4oPl9

ttp://www.speksnk.org/progear/2012/05/02/misteriosas-ilustraciones-aparecen-en-the-king-of-fighters-i-2012/
これって家庭用KoF13で条件満たすと見れるようになるボーナス画像か何か?

818 名前: 814 :2012/08/23(木) 22:30:56 ID:n2m9+uRT

>>815
条件書き換えでミスしてました。すみません。
お手数ですが再度DLお願いします。

819 名前: no name :2012/08/23(木) 22:37:01 ID:WZtZkxak

>>803
>>sm3997814
こちらもお忘れなく
うろ覚えアニメはこれ思い出してすごい懐かしい気分になった

820 名前: no name :2012/08/23(木) 22:40:45 ID:IP8KU4Qq

HDといやペットショップってやっぱ無調整?

821 名前: no name :2012/08/23(木) 22:46:10 ID:oABqSf6g

全然キャラ製作がはかどらないなぁ。
もう一週間くらい禄に画像ファイやCNSも弄ってない。
夏場は駄目だorz

822 名前: no name :2012/08/23(木) 23:23:35 ID:+0yx8sye

夏「又俺のせいか・・・」

823 名前: no name :2012/08/23(木) 23:25:49 ID:nUjJzJoR

>>822
貴様のせいでどれだけにHDDが昇天したことやら…

824 名前: no name :2012/08/23(木) 23:31:29 ID:eRzf7FAF

>>820
無修正ですぜ
みんな自重してるのか熱帯ではあんまり見ないけど

825 名前: no name :2012/08/23(木) 23:34:11 ID:Xg76KQ4z

全裸のキャラが無修正とか……///

826 名前: no name :2012/08/23(木) 23:35:50 ID:QYHVrsWg

申し訳ないが鳥類はシレーヌ以外NG

827 名前: no name :2012/08/23(木) 23:41:52 ID:nsZKu8cc

【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart48


828 名前: no name :2012/08/24(金) 00:05:16 ID:GoUUr5uO

自重0伸びるの早すぎるだろ・・待ってたのに(一般会員)

829 名前: no name :2012/08/24(金) 00:24:21 ID:zD6shdcw

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第4回戦Bブロック】

830 名前: no name :2012/08/24(金) 01:00:23 ID:A5BFUbUe

そういや作品別でマリオシリーズって見たことないや、なんだかんだでキャラはいそうなのに
バランスが悪いのかね

831 名前: no name :2012/08/24(金) 01:06:16 ID:sQ9M1Lk9

マリオ本人からしてが永久余裕だったり事故ゲーだったりとかだからな・・・
逆にクッパのほうがキャラとしては普通だし
体裁とバランスを整えるのは大変かもしれんね

832 名前: no name :2012/08/24(金) 01:07:51 ID:sikAyGxl

昔ならともかく、今だったら格ゲーのマイナー作品だけで100チームぐらいザラだからな
ぶっちゃけ原作性能なんて無いチームより
もっと出したいチームは山のようにあるし

最近できたカービィとかゲジマシで人気だったネスとかと組ませてスマブラチームとかならワンチャン

833 名前: no name :2012/08/24(金) 01:13:09 ID:Pv23Hfaq

意外と並強あたりで使えるマリオっていなかったりするのか

834 名前: no name :2012/08/24(金) 01:27:18 ID:LPrSc2d/

無茶無謀でルイージとしてでてたのがいたろう

835 名前: no name :2012/08/24(金) 02:59:26 ID:O5AYK/gO

1.0用アドオン公開しました
ちゃんと導入できるか報告ヨロ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260

836 名前: no name :2012/08/24(金) 03:38:48 ID:sikAyGxl

スパイダーマッ!の方もマーベルで公式放送してんのかよw
さすが自由の国アメリカ、懐が深いぜw

837 名前: no name :2012/08/24(金) 04:20:28 ID:+Y9tQsQ5

>>836
リバティ→フリーダム→カオス
に進化

838 名前: no name :2012/08/24(金) 08:45:10 ID:qKjuRCxv

並強キャラが一通りいるのに作品別チーム戦に出てこないポケモン勢

839 名前: no name :2012/08/24(金) 09:36:26 ID:3mP14RAm

>>835
フィルダ名をmugen1に変えてdata内に放り込んだほうが早く適応できる

840 名前: no name :2012/08/24(金) 09:42:49 ID:lSdNpuCy

このブームに乗って黒子のバスケ勢をMUGEN入りさせたいなあ
とりあえず一番戦闘向きな赤司を挑戦してみる

841 名前: no name :2012/08/24(金) 09:49:45 ID:tKQAjkA0

戦闘向きは明らかに紫原じゃね?
あいつの特殊能力要するに巨体にチート運動神経乗っけただけだからバスケ関係ないし

842 名前: no name :2012/08/24(金) 09:52:23 ID:wai4ASxO

バスケなのに能力バトルするのか

843 名前: no name :2012/08/24(金) 09:58:01 ID:2mVKu5RK

せっかく格ゲーに入れるならバスケ搭載しようぜ

844 名前: no name :2012/08/24(金) 10:23:14 ID:lSdNpuCy

>>841
赤司は作中唯一の武器もち+戦闘描写ありなんやで!あ、青峰もいたな
まあ現実にいたら紫が一番えぐい。シンプルに強いだろうね

845 名前: no name :2012/08/24(金) 10:30:03 ID:tKQAjkA0

戦闘向きは明らかに紫原じゃね?
あいつの特殊能力要するに巨体にチート運動神経乗っけただけだからバスケ関係ないし

846 名前: no name :2012/08/24(金) 11:00:18 ID:tzrcpZnO

赤司は能力も戦闘向きだがアレを格ゲーで表現するのは不可能だと思う

847 名前: no name :2012/08/24(金) 11:02:31 ID:tKQAjkA0

ごめんなんかブラウザバックしたら変な風になった

ハサミはマジに戦闘させようとしたら普通に殴る蹴るよりモーション考えるのだるいぞ多分

848 名前: no name :2012/08/24(金) 11:16:50 ID:iwztEdSb

最近フリチケ利用サイトをIE8で開くと広告バナー枠しか表示されなくなる。

849 名前: no name :2012/08/24(金) 11:42:35 ID:lSdNpuCy

>>846
というかアレが任意でON/OFF切り替えできるってのがようわからん
格ゲ的にはゲージ消費で一定時間の間、何種類かの当身投げ(そこそこいい性能)を使えるようになるとかが無難かねぇ
スピードアップ/スローダウンもなんか違うし

850 名前: no name :2012/08/24(金) 11:45:46 ID:kOBcGKBN

あれ…月曜日祝日だっけ?
うちのコンビニだとジャンプまだ並べてなかったんだけれど
それとも最低限のマナー守れないのは黒バス腐だけじゃなく普通のファンもなんだろうか

851 名前: no name :2012/08/24(金) 11:52:03 ID:r31tgstR

昨日さんざ叩かれたばかりなのにね
ネタバレ禁止されてないところならネタバレしていいんじゃなく
ネタバレOKとされてる場所でならネタバレしていいんだよ

852 名前: no name :2012/08/24(金) 11:55:55 ID:VU58aAxk

だから漫画の話はそっちのスレでやれよ

853 名前: no name :2012/08/24(金) 12:01:20 ID:kOBcGKBN

mugenで再現したらとかそういう話でもあるから余所でmugenの話出されても困らない?
特にこういうこらえ性のないタイプには

854 名前: no name :2012/08/24(金) 12:12:55 ID:lSdNpuCy

ああ、製作についての話をフッたつもりだったが駄目なん
把握した

855 名前: no name :2012/08/24(金) 12:17:41 ID:DVSSav0H

テニスの王子様のゲームも相手のライフを0にしたら勝ちって内容になってるし、
黒子もバトルいけるかもねw

856 名前: no name :2012/08/24(金) 12:24:36 ID:r31tgstR

本当に作るならいんじゃね?
それはそるとして月曜日まで待つくらいはしとけ早漏

857 名前: no name :2012/08/24(金) 12:26:25 ID:Y2xUaAFK

公式の発売日過ぎてからなら、ここで話してもやり過ぎない程度ならいいと思うよ。製作の話題なら普通にOKだし
ただし発売日になってないのにネタバレOKな場所以外で話しだす奴はマジで死んでいいと思うよ

テニヌほどmugen入りが想像しやすいスポーツはないんじゃないかな
ただ本家の面白さを完全に再現できるかと言われたら悩む。そこらのギャグ漫画よりよっぽど笑えるもん

858 名前: no name :2012/08/24(金) 12:27:34 ID:LRYBj3UL

>>854
製作の話なのは分かるが、結局内容がまだ発売してないネタバレ前提やん

859 名前: no name :2012/08/24(金) 12:51:43 ID:tzrcpZnO

>>851
2ちゃんの風習をこっちに持ち込まんでくれるか
ここの板でそんなルールも暗黙の了解も無い

860 名前: no name :2012/08/24(金) 12:54:39 ID:sUWqaDjH

読んでないから別にいいけど
ジャンプが木曜に売ってるってまず嘘だ
流通的にありえない

861 名前: no name :2012/08/24(金) 12:55:05 ID:kOnYZuEo

え?ネタバレ禁止はネチケットだろ?
何を言っとるんだねキミは

862 名前: no name :2012/08/24(金) 12:56:34 ID:bFnw0tdH

せめて一枚絵ぐらい書いてから話を振ってほしい
こうやって話をするやつほど作らないし

863 名前: no name :2012/08/24(金) 12:58:00 ID:tKQAjkA0

いちいち無関係なところでもルール決めらんなきゃなんもできないの?
格ゲースレで「mugenの話をしてはいけません」だの書いてないから話していいと?アホか
隔離スレが用意されてるような話題はどこ行ってもアウトだから隔離スレがあるんだよ
それがたまたま2chにも存在するだけで2chのルールでもなんでもないわ

864 名前: no name :2012/08/24(金) 12:58:09 ID:sUWqaDjH

法律もウェッブルールもネチケットもクソ喰らえだ。
俺が嫌だと言ってる

こうですか

865 名前: no name :2012/08/24(金) 13:01:18 ID:tzrcpZnO

>>864
バレ禁止は法律でもウェブルールでもネチケットでもないと言っている

866 名前: no name :2012/08/24(金) 13:03:56 ID:sUWqaDjH

うわマジレス 久保先生も泣いとるな

867 名前: no name :2012/08/24(金) 13:06:28 ID:kOBcGKBN

嫌がる人の方が多ければそれがマナーになると思うよ
さてこのスレで君を歓迎している人がどれだけいるだろうか

868 名前: no name :2012/08/24(金) 13:06:54 ID:2vl8lGqj

こいつゴミすぎワロタ

869 名前: no name :2012/08/24(金) 13:07:34 ID:RJ0U7xuf

なんかアレだな
たまたま発売日前にゲームフラゲしたから
(ちなみにフラゲさせたのがバレた小売は締め上げで制裁を食らう)
ニコ生で「手に入ったもの配信して何が悪いんだよwww」とか
言いながら発売日前に配信してて運営からも制裁が下って
結局後からブーブー言い出すアホ生主の主張を思い出す口ぶり

870 名前: no name :2012/08/24(金) 13:10:08 ID:sUWqaDjH

どっかの大統領の新書への返事みたいだなぁ
バレ禁止なんてここでは存在しないから知りません

871 名前: no name :2012/08/24(金) 13:16:47 ID:bFnw0tdH

お前まとめて2chの漫画スレに行ってくれないか
黒子の話題も昨日の流れから見て、どうせただ雑談したいから話振っただけだろ

872 名前: no name :2012/08/24(金) 13:26:24 ID:kEd6imRs

人気漫画のネタバレとかゴミにも程がある。
ここがほぼ雑談スレだとしても、やって良いことと悪い事があるだろうが。

873 名前: no name :2012/08/24(金) 13:28:50 ID:kOnYZuEo

んじゃ話題変えましょ

ペットショップって原作でダイヤ不利なキャラ居るの?
検索したら邪ディオに4付いてるのを見かけたんだが

874 名前: no name :2012/08/24(金) 13:35:48 ID:e1Lj6XlB

やっぱり恐怖の片鱗が大きいんじゃない?

875 名前: no name :2012/08/24(金) 13:43:48 ID:BwYfEX/S

そういえば10月1日からキャラのデータとかダウンロードしたら多分アウトになるのかな?

876 名前: no name :2012/08/24(金) 13:43:57 ID:Zm9f8Rqr

ちょいとキャラの内部について質問なんです。
ヘルパーを使うHitdefの攻撃ってHitdefのair.juggleが乗らないみたいなんですが、これを解消する方法ってありますかね?

素人なりに人にステコン表みたりして調べてるんですが、ちょっと分からなくて

877 名前: no name :2012/08/24(金) 13:45:36 ID:r31tgstR

投げ以外は飛び道具も取れる当身だしガー不が関係無いのか

878 名前: no name :2012/08/24(金) 14:04:15 ID:PO1/3s+d

>>875
ビビってるんならmugenなんてやめちまえ。
昔から配信側がとっくにアウトだよ。
見逃してもらってるだけ

879 名前: no name :2012/08/24(金) 14:06:46 ID:ks3OfViw

>>876
juggleじゃなくて変数で追撃可否を判定する

880 名前: no name :2012/08/24(金) 14:20:31 ID:Zm9f8Rqr

>>879
なるほど……そこらへん、調べてみます

881 名前: no name :2012/08/24(金) 14:28:49 ID:RJ0U7xuf

>>873
完璧に仕上がったペットショップ相手だと厳しいが
焦った行動する厨ペトショぐらい相手なら承太郎、花京院あたり使って
ガン待ちしてれば割と楽に狩れるとか言われてたな
(実際ここらへんはダイヤ上の理論値でも5分らしいが)

承太郎とかひたすら立ちガで待ち続けて
相手が焦ってツララ+D攻撃とか生屈捕獲とかしてきしだい
ブレイカーで割りこむかフルコン入れて大ダメだし

882 名前: no name :2012/08/24(金) 15:01:07 ID:56a3shCI

アレンジアリス更新しましたー。https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111

今回の更新点は
・通常技の威力、発生フレーム、ヒットストップ等の調整
・通常技でのトランプ兵に疑似的なヒットストップ追加
・スラッシュの仕様変更(弱のダウン削除。中、強ヒット時の軌道変化。それぞれの発生までの時間調整)
・脳天落としでの強制ダウン時間の短縮
・強空中脳天落としで進行方向と逆の向きに跳ねるように
・ガードキャンセルの威力低下
・移動速度、ジャンプ速度等の運動関係の調整

以上になりますー

883 名前: no name :2012/08/24(金) 15:20:13 ID:UzQIpU/8

鳥に邪ディオが有利つけてるのは多分ナイフがあるからだろうな
あれ斜め上に飛ばせるから鳥がまともに飛べないだろうし

884 名前: no name :2012/08/24(金) 15:38:26 ID:sGJyhqFG

斜めっつうとホルとかは?

885 名前: no name :2012/08/24(金) 15:40:18 ID:BwYfEX/S

>>878
ああなるほど。

886 名前: no name :2012/08/24(金) 16:44:12 ID:84FoK9Uo

実際、ダイヤ上の理論値では
承太郎、花京院、ヴァニラ、鳥は結構勝負になる感じなんだろうかな
んで中堅の邪DIOが鳥に相性がいいと

887 名前: no name :2012/08/24(金) 16:45:07 ID:eF4SLvdJ

邪DIO有利説は飛び道具への当て身もあるけど
通常技の機能が死なない、飛び越え空Sがツララ拒否にもなるからってのも大きい

888 名前: no name :2012/08/24(金) 17:04:42 ID:O5AYK/gO

格闘要素の無い漫画やアニメから手描きでキャラを移植しちゃうやつって何を受信したんだろって思っちゃうよな

889 名前: no name :2012/08/24(金) 17:12:22 ID:84FoK9Uo

おいEFZや萃夢想の悪口はやめろよ!

890 名前: no name :2012/08/24(金) 17:16:01 ID:VU58aAxk

EFZや萃夢想は漫画やアニメだったのか

891 名前: no name :2012/08/24(金) 17:21:25 ID:qKjuRCxv

商業や同人でそういう格ゲーもあるじゃんって話じゃね?

ピーチ姫ってスマブラDXじゃ上位キャラなんだよな
逆にクッパは底辺クラス…

892 名前: no name :2012/08/24(金) 17:23:48 ID:84FoK9Uo

大元の元はゲームだから漫画やアニメじゃないけど
『格闘要素が無いのに手書きで格ゲーにしちゃう』ってことだよ
いわはず

893 名前: no name :2012/08/24(金) 17:25:29 ID:5Ur9kcpZ

>>888
格闘要素が皆無だからこそ、格ゲーにしたらどうなるのか気になるじゃないか

894 名前: no name :2012/08/24(金) 17:28:04 ID:kOnYZuEo

糸子の事か

895 名前: no name :2012/08/24(金) 17:28:54 ID:VU58aAxk

>>893
そこで上手く原作ネタで戦うとニヤッとするけど
あからさまなパロで戦い始めるとやや萎える(ニコニコでは受けそうだが)

896 名前: no name :2012/08/24(金) 17:34:05 ID:84FoK9Uo

はい、これ以後上条さんの批判はNG

897 名前: no name :2012/08/24(金) 17:34:09 ID:367llPiN

>>882

先日公開されたかぐやの使い方がわからん
ニートらしく距離とって動かずに遠距離から砲台するキャラでいいんだろうか

898 名前: no name :2012/08/24(金) 18:08:14 ID:BwYfEX/S

上条さんのことかー!

899 名前: no name :2012/08/24(金) 18:44:45 ID:kOBcGKBN

EFZの茜とかじゃないの?
茜っていうか茜のコスプレをしたミリア的な
他にもパロ色強いのはいるけどあいつは群を抜いていた気がする

900 名前: no name :2012/08/24(金) 18:44:46 ID:LRYBj3UL

上条って言うとメガネ好きのメガネっ子か

901 名前: no name :2012/08/24(金) 19:00:29 ID:sUWqaDjH

絞殺娘だけパロの方向性違うな

902 名前: no name :2012/08/24(金) 19:01:10 ID:lsyxGMWo

格闘要素のない普通の女子高生ばかえいのEFZと
空を飛んで殺し合いできる(あるいは世界を滅ぼせる)東方勢は一緒にはならんだろw

903 名前: no name :2012/08/24(金) 19:01:51 ID:84FoK9Uo

さゆりんの恰好したルガールとかの方がもっと露骨だろw
茜はモーションは刀投げぐらいしかないからあくまで『髪で戦う』だけじゃね?

>>900
他にはレッスンすると眼鏡外す外道ばかりの中で上条さんは
メガネ好きの救世主やでぇ

904 名前: no name :2012/08/24(金) 19:06:22 ID:ZKyRHuq4

QoHはパロネタだらけ…といっていいのかどうか、自社パロになるのか?
パブレもまんまテリーなキャラや京なキャラがいなかったっけ?
技名まで完全にパロってかそのまま使ってたような

905 名前: no name :2012/08/24(金) 19:10:46 ID:VU58aAxk

>>902
世界滅ぼせる程の力があったら幻想郷なんて保護施設にはいないだろw

906 名前: no name :2012/08/24(金) 19:12:25 ID:84FoK9Uo

>>902
けど萃夢想まで格闘要素は無かったがな
せいぜい妖夢と藍ぐらい

907 名前: no name :2012/08/24(金) 19:18:31 ID:SHqN6TR2

月の不人気姉妹のことか

908 名前: no name :2012/08/24(金) 19:21:54 ID:VU58aAxk

汚物を撒き散らされたら降参しちゃう人たちか

909 名前: no name :2012/08/24(金) 19:24:18 ID:MQnYAQU4

ああ^〜

910 名前: no name :2012/08/24(金) 19:33:27 ID:LRYBj3UL

>>903
上条さんは某眼鏡神の漫画でも大活躍だったよ。

>>904
運送屋テリーはともかく、京コスの人は原作(こみパ)からして、
京っぽいののコスプレしてたから、必然的な結果の気がするw

911 名前: no name :2012/08/24(金) 19:37:09 ID:8uPX14tS

某所でスプライト公開されてて初めて知ったんだが、ヤタガラスなんていう格ゲーがあるんだな。
刀持ったキャラの納刀モーションとかがスゲー綺麗で驚いたわ。

912 名前: no name :2012/08/24(金) 19:39:54 ID:kOBcGKBN

梅園さんの関わってる奴だっけ?今度3DSで出るとかなんとか

913 名前: no name :2012/08/24(金) 19:43:20 ID:cEFXaa6Z

いつだったかこのスレに貼られて見た覚えがあるな
なにこれすげえ、と

914 名前: no name :2012/08/24(金) 19:47:37 ID:85rA2vGG

こくじんが実況してくれる謎機能あるあれだっけか

915 名前: no name :2012/08/24(金) 20:13:38 ID:RD0limJJ

あのゲームとんでもないレベルでストリートファイターとKOFのモーションパクってるから
キャラ作ったことある人間は困惑すると思う。

916 名前: no name :2012/08/24(金) 20:14:29 ID:sUWqaDjH

ホッヒヒとか実況あるのかな・・・

917 名前: no name :2012/08/24(金) 20:22:21 ID:85rA2vGG

>>915
いま動画チラッと見てきただけだが
SFとKOFっつーか月華とかBBBとかダラテンとかもだなぁ
まぁSF以外はドット作者が開発に携わってるかららしいけど

918 名前: no name :2012/08/24(金) 20:48:20 ID:I63/XUgZ

>>915
ドラゴンマスターという先例があるから大丈夫だ、問題無い

919 名前: no name :2012/08/24(金) 20:50:00 ID:TZqVRfsU

>>911
製作者のブログに元SNKスタッフ(KOFドッター)ってあったからなぁ…上手いのもわかる
今はもうブログ変わっちゃって載ってなかった気がするけど
SNKやめたあとはCAVEにいったとか書いてたかなぁ…

920 名前: no name :2012/08/24(金) 20:52:16 ID:sv7/fhpm

東方世界の妖怪達ってクソ強いはずなのに何で幻想郷にいるの?

921 名前: no name :2012/08/24(金) 20:55:48 ID:qqPQp3uW

>>918
mass氏以外にドラマスキャラ作ってた人いたっけ?

922 名前: no name :2012/08/24(金) 20:57:16 ID:pHx+myle

幻想郷の外だと、人間に恐れられたり信仰されたりしないとそもそも存在できないとかそんな感じじゃないっけ?
化物だの神様だのを生み出すのは人間だけど、みんなそういうのを信じなくなってきたから〜とかわりとよくある設定?

923 名前: no name :2012/08/24(金) 20:58:15 ID:2o50TNla

なんかwikiで読んだ限りじゃあの世界の幻想狂外の人間は皆微弱な幻想殺し持ちで
どんなにクッソ強くても結界内にいないと妖怪やらって滅んじゃうとかだったような気がする

924 名前: no name :2012/08/24(金) 21:00:50 ID:SHqN6TR2

人間の社会や科学が成熟して妖怪を恐れたり信じる事が少なくなったから
そういう人の恐怖や信心を糧にして存在してるのが妖怪や神
だから妖怪が生きるために、妖怪が人に恐れられる世界を作った

つまり人を襲わず、むしろ人の役に立とうとする小傘は天使ってことだ

925 名前: no name :2012/08/24(金) 21:02:59 ID:sUWqaDjH

そろそろ>>871影様が怒るぞ

926 名前: no name :2012/08/24(金) 21:03:48 ID:GZbTla7d

お体にさわりますよ・・・

927 名前: no name :2012/08/24(金) 21:04:26 ID:e1Lj6XlB

ヤタガラスはパクリというかオマージュ
同人ゲームってもともとはそういうもんでしょ・・・

928 名前: no name :2012/08/24(金) 21:06:02 ID:85rA2vGG

『神秘は秘匿されてこそ力を発揮する』
『妖怪は人間に怖がられるから存在意義がある』っつー
伝奇モノ・現代妖怪モノ・現代魔法モノのお約束設定でしょ

型月とかとあるとかその手のラノベでも多用されてる設定だけど
大元はどこなんだろうねこの設定

929 名前: no name :2012/08/24(金) 21:07:52 ID:kOBcGKBN

元々病気とか災害への恐れからその大将を擬人化して妖怪や神様として作って気休めにしたんだし
人が恐れを失ったら存在が無くなるのはまあ当然なんじゃない?

930 名前: no name :2012/08/24(金) 21:08:15 ID:iwztEdSb

>>919
ラストリゾートドットのバトルガレッガ…見たいなぁ。

931 名前: no name :2012/08/24(金) 21:11:20 ID:85rA2vGG

>>927
でも商業になるんでしょ?
同人ならOKだけど今後はどうなんだろうね
批判の対象にはなるだろう

932 名前: no name :2012/08/24(金) 21:13:09 ID:SHqN6TR2

ナルトスネタとか二次裏だけのネタだけなのに何故ランキング入りするのだ……

933 名前: no name :2012/08/24(金) 21:26:09 ID:UzQIpU/8

商業化とか初耳

934 名前: no name :2012/08/24(金) 21:28:11 ID:qqPQp3uW

いつの間にかNS氏も制服伝説道に足を踏み入れてたのか
もうお立ち台ギャルだけでチーム組めそう
制服伝説の人とVGの人とQoDの人と後1人いたかな

935 名前: no name :2012/08/24(金) 21:31:24 ID:85rA2vGG

>>933
や、俺も今日知ったんだけど、3DSで北米向けだけど出るんだとよ
詳しくは公式ページ

936 名前: no name :2012/08/24(金) 21:31:53 ID:kOBcGKBN

まあ海外のみみたいだから国内はあんま関係無いぽいし

937 名前: no name :2012/08/24(金) 21:36:44 ID:ks3OfViw

スカルガールズだっけかと同じようなもんかいね

938 名前: no name :2012/08/24(金) 21:38:41 ID:85rA2vGG

>>936
『海外でしか売らない』ことと『モーションパクリが気になる』のは
論点が全く違う気がするが
まぁここで言うことでもねーし正直どーでもいいんだけどなw
>>937
スカルガールズは海外の人が開発してあっちで売ってたものを
製作者が日本でも是非っていってるから逆というか全く違くね?

939 名前: no name :2012/08/24(金) 21:42:13 ID:kOBcGKBN

>>938
海外だとそこら辺気にしそうな人少なくなりそうな偏見と、日本でも自分たちがプレイしないゲームをプレイヤーが突っつくかなと思って
企業側から文句言うのはあるかもしれないけれど

940 名前: no name :2012/08/24(金) 21:56:49 ID:M+BBxGJ9

https://profile.live.com/P.mvc#!https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc!cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107

リーゼロッテ弄ってからあんまり更新してませんが、ヴァイス更新しました。
カットイン追加したのとアルカナハート3のイントロ対応キャラに、
イントロ対応しただけなので、性能面での変化はないですが。
カットイン欲しい人はどうぞ。

941 名前: no name :2012/08/24(金) 22:10:01 ID:YsmpV8G1

フェーリ、ありゃー氏幽香AI更新。
及びminoo氏マミゾウAIを公開しました。
感想とか頂けると参考になります。

スカルガールズの公式サイト見てみたけど、何だか面白そうだ。

ttps://skydrive.live.com/?cid=5582F9C0D65C6118&sc=documents

942 名前: no name :2012/08/24(金) 22:19:36 ID:Rp2nyDUI

mugen アルで昇華61



>>934
エスメロード

943 名前: no name :2012/08/24(金) 22:27:13 ID:Kiw/ILm0



学級崩壊もこれで終いか、長いようで短かったな。

>>941
やっぱりうpって来たか、さすがたメイトリクス

944 名前: no name :2012/08/24(金) 22:28:45 ID:sUWqaDjH

カルディアじゃなかった思ったがありゃエメロードか・・・

945 名前: no name :2012/08/24(金) 22:38:39 ID:qqPQp3uW

悪の組織の女幹部といえば露出の多い女王様スタイルが定番だった時代
ヴァルキリーのラスボスも女王様スタイルなんだっけ、MUGEN入りしてないけど
てかヴァルキリーでMUGEN入りしてないのひょっとして主人公とラスボスだけ?

946 名前: no name :2012/08/24(金) 22:53:45 ID:r31tgstR

え、今の女幹部エロく無いのか
ショックだ

947 名前: no name :2012/08/24(金) 22:57:15 ID:stJtNrw+

敵女幹部はエロス
それが正義
それに加えて意外にも純情だったりすると正義を超え真理になる

>>940
乙ですよ!
日に日に再現度が上昇していてDLするのが楽しみです

948 名前: no name :2012/08/24(金) 23:00:17 ID:GPvLC+4b

ちょっと聞きたいんだけど
クロコマイヤーのステージみたいに
キャラクターを小さく表示した状態で戦えるステージってある?

949 名前: no name :2012/08/24(金) 23:05:15 ID:kOBcGKBN

るろ剣の由美はお手本のようなボスの愛人だった
マチュアはもうちょっと見習うべき いやでもルガールに惚れるマチュアってなんかやだな

950 名前: no name :2012/08/24(金) 23:07:30 ID:u51XFnMj

>>948
TopScale弄れば、どのステージでも出来るじゃないの? 飛び道具が途中で消えたり変になるけど

951 名前: no name :2012/08/24(金) 23:09:16 ID:2o50TNla

スカドラまでDLにサインインだかログインだかが必要になったのか
グーグルも最近個人情報晒せってうぜぇしなんだかな

952 名前: no name :2012/08/24(金) 23:11:29 ID:qqPQp3uW

美女を侍らせた格ゲーのボスキャラで最初に思い浮かんだのがMr.BIGだった
あのタコにどんな魅力が…
やはり彼は凄くてBIGだからなのか

953 名前: no name :2012/08/24(金) 23:12:18 ID:85rA2vGG

ハイジの母親マチュア説

954 名前: no name :2012/08/24(金) 23:17:32 ID:GPvLC+4b

>>950
背景のスケールもクロコマイヤーみたいに
小さくなったキャラクターのスケールにあったものがあればと思ったけど
無さそうだね

955 名前: ふうりん :2012/08/24(金) 23:21:39 ID:k2k+Hmx9

ポニョ、スカイステージ、好きー!!!

956 名前: no name :2012/08/24(金) 23:22:16 ID:85rA2vGG

>>952
暗黒街のマフィアの幹部だったら金銭的にはウハウハだろうし
一般人では全く勝てないぐらいケンカも強いし
日本のヤクザに情婦がたくさんいるようなもんだろ
ハゲだろうとヒゲさろうとあっちでは珍しくないし筋肉質でデカいのはむしろプラスだろうし

957 名前: no name :2012/08/24(金) 23:26:02 ID:qqPQp3uW

>>955

>>956
マジレスされるとは想定してなかったんだ、ごめん

958 名前: no name :2012/08/24(金) 23:37:22 ID:ZrIt6BgG

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第4回戦Cブロック】

959 名前: no name :2012/08/24(金) 23:38:20 ID:prGzm5fu

久しぶりにスレ除いて見たらヤタガラスの話題が出てて驚いた。
キャラ作ろうとしてスプライト抽出したらバラバラ殺人状態で挫折したこと思い出した。なんか胸熱

960 名前: no name :2012/08/24(金) 23:40:45 ID:+Y9tQsQ5

>>952
MrBIGはスキンヘッドでもけっこうイケてないか?

961 名前: no name :2012/08/24(金) 23:42:23 ID:Rp2nyDUI

>>948
ソムロのステージ

962 名前: no name :2012/08/24(金) 23:42:51 ID:85rA2vGG

>>957
いや謝るようなことでもないっすよ?w

963 名前: no name :2012/08/24(金) 23:43:22 ID:685aXEQD

何かの動画でキャラが小さくなってるステージみたけど思い出せん…

964 名前: no name :2012/08/24(金) 23:56:07 ID:kOnYZuEo

>>963
http://www.nicovideo.jp/mylist/9903787
この方が作ってるステージ?

965 名前: no name :2012/08/24(金) 23:58:23 ID:qqPQp3uW

地面の高さが高く設定されてるステージだと開始イントロの演出が変になったりするキャラがいた気がする

966 名前: no name :2012/08/25(土) 01:54:44 ID:cqatgvaI

なんでミストさんはOG大戦ハブられるのん?

967 名前: no name :2012/08/25(土) 02:06:43 ID:K94Ynh7P

何でって順番通りに出てるからまだ先なだけ

968 名前: no name :2012/08/25(土) 02:07:37 ID:zS8vXGBc

>>966
普通に考えてもKの前に携帯機作品順でDが出たから次はJ→Wじゃないかと
まぁそうでなくてもKはすっとばされてLキャラが出るんだろうなぁ

969 名前: no name :2012/08/25(土) 02:08:24 ID:WKZ9x+VM

そーいや1枚絵だが10秒でステージが作れるソフトあったな

970 名前: no name :2012/08/25(土) 02:15:52 ID:cqatgvaI

ああ、Jだからギリまだなのか
次のド頭がミストさんな可能性が高いな!胸熱!

971 名前: no name :2012/08/25(土) 02:29:25 ID:21aRo/5H

今回がD、もしかしたらJも少しくらいなら出るかも、だからKはあと二つ三つあとだよ

972 名前: no name :2012/08/25(土) 02:32:47 ID:cqatgvaI

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1345829038/
次スレ

973 名前: no name :2012/08/25(土) 02:34:03 ID:+z3AKUZp

このペースであと二つ三つ後って、何年後だろうな

974 名前: no name :2012/08/25(土) 03:23:19 ID:Mr7TaM0B

ちなみにGBAで最初のOGが出たのは10年前です。

975 名前: no name :2012/08/25(土) 03:34:46 ID:21aRo/5H

OGにゃ携帯機版は出なかったからなー、初めてのGBAからの出展のAが出たのはその3年後のOG2。

で、その2年後にR、5年後の今年にD、と。

976 名前: no name :2012/08/25(土) 03:40:33 ID:Mr7TaM0B

貴様はワンダースワンを嘗めたッッ

977 名前: no name :2012/08/25(土) 07:23:36 ID:6Cos8tH1

>>934
QoDのボディコンは某大会で見たが
かなり強かった記憶が

978 名前: no name :2012/08/25(土) 08:08:53 ID:MSx/IdmR

外伝で伏線貼られてたJとGC、ほぼ確定の魔装、魔装来れば出られそうな真魔装とNEO、
設定的に出られそうだけど版権が厳しい64と、出番待ち一杯いるのに
そいつら飛ばしてミストさんでたらマジで暴動ものだと思うw

979 名前: no name :2012/08/25(土) 08:57:24 ID:PA96/jt2

>>977
90年代作品別の事?
あれは他のチームは大将でもAIレベルが最低になってるキャラがいたりするレベルの大会だから参考にはしづらくね?
とはいえQoDのボディコンは原作ダイアだとラスボス除くと最高ランクじゃなかったかな
守りに関しちゃ鉄壁とか書かれてたような

980 名前: no name :2012/08/25(土) 09:24:03 ID:0znbQRNj



改めてアドオン用宣伝動画を と言っても簡単なやつだけど
新mugenのユーザーをごっそり取り込めるぜぐへへなんてなんて考えはそんなにないぜ

981 名前: no name :2012/08/25(土) 09:56:41 ID:bPqJX1UY

ミストさんがOGに参戦するときは、Kの頃の負の要素を全て撤廃した綺麗なミストさんになっている可能性が微レ存…?

982 名前: no name :2012/08/25(土) 10:53:13 ID:VRqv/rt0

きれいなミストさんになってたら「誰だこいつ!?」「こんなんミストさんじゃない!」ってなるし
そのままだったらミストさんをネタとして受け入れているユーザー以外から総マジギレされるし
どっちに転んでもアカン気がする

983 名前: no name :2012/08/25(土) 11:10:02 ID:tuurKcdi

前者ってスパロボ

984 名前: no name :2012/08/25(土) 11:12:27 ID:TpTaVmBP

宣伝です。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ Part8(再うp)

985 名前: no name :2012/08/25(土) 11:14:33 ID:AB8ru+CR

ごめん、ミスった
前者って元のミストさんが大好きだ、あれで正解だったってスパロボシリーズファンだよな?
そんな希少種から反発されても被害無いのでは

986 名前: no name :2012/08/25(土) 11:26:52 ID:OZQZeb/H

Rの科学者がOGで綺麗になってなかったっけ?
まぁ、Rの時が酷かったって話だが。

987 名前: no name :2012/08/25(土) 11:31:14 ID:TuUexGaL

綺麗だけどたまにミストさん化すればいいんじゃないか

988 名前: no name :2012/08/25(土) 11:42:24 ID:+gBKlzAq

OG2のアクセルは酷かった ほんっとーうに酷かった

989 名前: no name :2012/08/25(土) 11:51:16 ID:21aRo/5H

テンザンみたいにミスト・レックスと対になるミストさんを作ろう(提案)

990 名前: no name :2012/08/25(土) 11:58:58 ID:Iq+c+fgQ

お立ち台ギャルなら
mass氏の今回のと、QOD、パーフェクトソルジャー、VGで
四人行けるな
強さは分からんが

991 名前: no name :2012/08/25(土) 12:05:09 ID:b/MCTUzX

ミストさんはあんな発言ばっかなのに本編中では陰口がバレずに
仲間からはいい奴に見られてるからアレなんであって
あの傲慢さが周囲に露見する展開になれば嫌でも変わっていくだろうさ

992 名前: no name :2012/08/25(土) 12:15:24 ID:E/BthgYT

あれをシナリオライターは
未熟な周囲に苛立ちながらも新たな故郷のために戦う悲劇のヒーローみたいに思ってたんだろ?
だから成長とか改心とかするはずもなかった

993 名前: no name :2012/08/25(土) 12:20:51 ID:BfxZExJX

デモンブライドの基盤が10000円だな。
キャラ作る人がでてきてもおかしくない値段になってきた。

994 名前: no name :2012/08/25(土) 13:04:28 ID:lWa1FSoo

だんだん速度遅くなっていくな 埋め

995 名前: no name :2012/08/25(土) 13:07:10 ID:PA96/jt2

>>990
今回お立ち台ギャル作ったのはmass氏じゃないんだなこれが

996 名前: no name :2012/08/25(土) 14:11:29 ID:Iq+c+fgQ

なん……だと……
制服伝説のスプライトや音声持ってるのが
mass氏以外にいるとは……

997 名前: no name :2012/08/25(土) 14:41:08 ID:+gBKlzAq

三└(┐ ¬^ω^)¬

998 名前: no name :2012/08/25(土) 14:57:10 ID:oLeD3XpD

うめちまえうめちまえ

999 名前: no name :2012/08/25(土) 15:07:10 ID:a9t8q3UW

埋め埋め

1000 名前: no name :2012/08/25(土) 15:12:30 ID:boNtgagr

1000

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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