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MUGENについて語るスレpart621
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∞アップローダーwiki
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MUGEN CharaSoon
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MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・dio様HDドット差し替え準備完了。リリースはよ
>>697
ソードワールドは王道だからな
実質最大勢力だし
どうやったってうp主ランセレ操作してんだろ的なコメは出てくるんだから、
いっそサイコロも1から6までのポトレ作って回せばいいんじゃね?
皆様乙並びに撃破報告ありがとうございます。
さて、昨日クロウ=セイルに脱衣KOにおいてバグが見つかり、
バグフィックス版がリリースされました。
なのでAIもそれに対応いたしました。
些細な点ですがよろしければ更新してください。
動きは変わっていません。
http://page.freett.com/NS_AI_maker/index.htm
私もTRPGはやったことないな…
Wizardry(TRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の再現がコンセプトだそうな)は好きですけど
>>702
脱衣KOのバグ・・・見えては行けないものが見えたとか想像してしまった
くそっ!バグフィックスされるまえにDLしとくんだった
見えてはいけないもの……
モツ的な?
桜とカレーどこで差が付いたのか。慢心、環境の違い
ピアニストさんが思ってたより高かったな
というかジョージもきのこも高いなwww
ジョージはもはや型月外部顧問の一人だから…
元ソードワールドプレイヤー、ニコ動的にはアイマス民出身、リアルタイムでブリッツPの卓を一から見ていた。
これらを兼ね備えた自分に隙は無かった。
アライブもった愛ちゃんとか切通もった舞さんとかMUGEN入りさせてもいいのよ?AIならまかせろー(バリバリ
とうことで私もAI更新させていただきました。
アレンジはぁとです。また、とかさっさと黒い子作れ、とかはアーアーキコエナーイ
更新内容は各種記述ミス修正と、記述の穴埋め、技振りの調整、そしてカスタマイズ性の向上です。
今回の更新で、今まではあまり使い物にならなかったAILv3,反応Lv2等の調整でも
AI戦/対人戦の双方である程度扱うことができるようになったかと思います。
以前のマイナーチェンジに近いものですが、よろしければどうぞご利用くださいませ<(_ _)>
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/129/%21Heart_eurota.zip
月姫組は悲しみ背負うだけなんだからやめてやれよ……
>>708
ニコm@s民とは……
なんかeurota氏に限らず、アイマス民はやたら物腰低くて
好きなものが異常にはっきりしてる印象だわ
紳士の鑑ですな
ゲームブックは今でも細々と売られてはいる模様。
まあ、「死の罠の地下迷宮」が「デストラップダンジョン」になるような現代風(笑)リニューアルはされてるようですが。
d.hatena.ne.jp/su1/20110425/p3
>>708
乙です
そう言えば新しいアレンジはぁとがリリースされてましたね(ゲス顔)
>>705
ガチムチのおっさんにすら負けるヒロイン()の桜さんチィーーッス
アイマスっていうと課金商法でぼろ儲けしてる所だっけ?
いやぁ、公式の方でも凜が負けなくてガチで良かった
露出同じぐらいなのに負けたら一生弄られることは間違いないからな
>>715
何そのイメージ怖い
コンプガチャなら昔の話しよ……
ホントこのスレの人らはニコニコ見てないのな
アイマスなんてランキング眺めてても毎日目に入るだろうに
いや、というかランキングを見ない
TASとMUGENしか見てないわ自分
DLCなんてなかった
>>713
ブラック含むとこれで8体目 近年の格ゲー主人公では最多になるのかな
いやぁしかしコンプガチャは恐ろしいな
某シュミレーターで回してみただけだが
リアルだったらコンプまで4万円前後、フルコンプだったら10万見えるとか
大人の遊びだなマジ
コンプガチャは関係無いだろw
課金商法やらコンプガチャやら否定はできないが(実際やってたし、課金は現在進行形で
そういう認識だけでアイマスを見られるのは悲しいね……本来のダンスとか歌とかも見てほしいのに
とりあえず一回だけでも動画を見てほしいものだ、それで受けなかったら仕方ないが
>>708
アイマスキャラをMUGEN参戦させるなら、卓m@sのやつとか引っ張ってこようかなーと考えていたりしますね(原作ネタだけじゃ苦労しそうなのでw
もちろん、作者様に確認を取った上でね
>>722
コンプガチャで一番有名なのがアイマスのじゃん
関係あるじゃん?
むしろランキング見ると却って東方やミクに比べて衰退してしてる印象つくような
イラストでもモバゲーのキャラが元気だしすっかりそっちに侵食されたもんだと
コンプガチャ云々の以前に既に
売上げ少ないのにDLCの稼ぎだけ世界3位という実績がある
少ない信者から搾り取るスタンスはコンプガチャに負けず劣らず酷い
まあ買えばちゃんと希望したものを入手できるから問題はないんだが
一つ一つが躊躇する半歩手前くらいの値段設定だから
モバマスとアイマスの違いがわからん。
総合で見ると、今はランクインする動画の数ってあんまりMUGENと変わらないくらいのような。
つかMUGENに限らずゲーム・アニメのジャンルは、
ジャンル別20位がデフォ表示の頃、新作アニメ関連に押し出されてた動画が
今は総合の100位以内に結構入ってきてる感じはする。
いや、まあ良いことなのかどうかは知らないが。
もうすぐ夏コミ開戦か
今週が夏コミ
来週が9年ぶりにエミネム来日とか俺のための時間
夏コミに行く分でBBのロケテ空かないかな
>>713,720
良かったのか?ホイホイ宣伝して
俺は原作未プレイのシステムでも構わないで作っちまう人間なんだぜ
アイマス要素と言えば、春香もそういやはぁと改変だな
声優も1のメンツとアイマス結構かぶってるし
何気に縁深いな
>>706
一番健闘したのは小林じゃないだろうか
小林ってアレか、海魔に食われた自衛隊の人
印象に残ることをしているのは仰木の方なんだが
その仰木が小林イィィィィッ!!と力一杯叫んだので
パッと思い浮かぶ方は小林
魔理沙は大変な〜でアリスのことを魔理沙と勘違いしたり
ゼル伝のリンクをゼルダだと勘違いしたりみたいな?
ちょっと違うか
ぽこたんインしたお!のAAで頭にウンコ乗せてる奴はぽこたんではない
途中まで作ってたけど、時間中々取れないから後はまかせた。
ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/281/gunter.zip
ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/283/gunter_tsuika.zip
tin氏のサイト消滅したから、もう手に入らないだろうし。
誰か作ってくれ。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/csail.jpg
クロウ=セイルと遊んだ
ウォーターカッター置かれると飛びづらい
近づいても投げが怖いから外から攻めてなんとか
意外に溝口が一番楽だった、強虎流砕さんさすがやでぇ
ギュンターはMUENにいるGF勢の中でも不憫な運命辿ってるな
公開場所がことごとくサービス廃業って
存在した事すらなさそうなアルバンよりマシじゃないかなぁw
投げで連打しないと疲れて落とす子だっけ
>>741
このやられ姿はそそるな・・・
ヤコプやらムサファーのことも思い出してやってくださいよ
>>746
Gドーンも含めてMUGENで作られた事あるじゃないですかヤダーン
ギャラクシーファイトの画面端がない戦闘はMUGENで再現しようとしたら、
ステージ込みのコンプゲーにでもするしかないかね?
>>748
mugenでも永久スクロールのステージって昔あったよ
ルガールの運送で対策してないとそのまま運びっぱなしになってた
昔はいたのにことごとくサイト閉鎖でほぼ全滅といえばQoH勢
有名どこだと最初にバツの顔が出てくる教室ステージかな
ストーリーでもよく見るステージ
ジョイメカのステージも無制限スクロール再現されてるね
RB3のギースステージが永久スクロールだっけ
あと闘姫伝承のステージも永久スクロールだったか
>>740
ギュンターってスーパードンキーコングに出てきそうな見た目をしてる気がする
画面端までいけばフィーバータイムだが中央ろくなコンボ無いって調整のキャラには地獄だなぁ
壁がないステージだとBASARAの反復横跳びとかどうなるんだろ
13キャラ「端がないなら運送コンボで対処します」
トキが投げ追撃の後ずーっと無想流舞で追っかけてたのを見たときはワロタ
>>751
アレはやたら長いだけで有限ステージだよ
まあよほどの事が無い限りステージ端まで行かないだろうけど
>>751
あのステージ一応端っこあるよ
実際動かして確認したことあるから間違いない
エルシャダイのステージの一つに確認できたことないのがあるなぁ
>>754
画面端弱いキャラにとっては天国やで
kong氏のサイトにアシュラバスターのスプライトあるの知ってヴェベールの見てみたら
同じスプライトがいっぱいあるがなんなんだろう、通常技でも2組、必殺技にいたっては6組くらいある。
永久スクロールステージは基本的なBASARA、北斗のコンボが出来なくなるな
その他にも沢山のキャラが画面端をダメージソースにしたりするから結構キャラの強さに直結するんだよな
どっかの大会でラオウがスクロールステージのせいで負けてた記憶が
オフ会動画で漆黒氏ラオウがダッシュでバニで吹っ飛んだ相手を追い越したのは盛大に笑ったw
逆に幸村は画面端ないステージだと通常は有る程度のヒット数で落とすようになってる反復横跳びを完走するまでやり続けるようになるという
>>678
遅ればせながら、撃破報告ありがとうございます。
やっぱりアーマーは厄介みたいですね。割と積極的にダッシュしてアーマーのつかない空中に出るようにしてるので、
AI戦だと結構落とされるようになっているのですが、プレイヤー操作だとやや厳しかったかもしれません。
今後の調整の参考にさせていただきます。ありがとうございました。
>>753
ギュンター「お゛ーwwwwwwww(断末魔)」
久々にニコMUGENwikiを見て廻ってたら、ライフバーの項目が大分豪華になってたね
でもこれら以外にも、ここには載っていない良質のライフバーもまだまだたくさんあるんだろうな
そういうのってどんなのがあるかな
今日ニコに投稿されてるのなんかどうかな(棒読み)
2012/08/10(金)(意味深)
変えようと思うことはあるがデフォのに愛着あって中々かえられない
mugenにあるのかは知らないけどプライマルレイジのライフバーとか結構好きだな。
下になにもなくて、ゲージ本数2桁表記できて見やすくて
って書いてておもったがMライフバーでいいな
ゴールデンドーン昔はいたのか、
さっきスプライト探索してたら見つかったから作ろうかと思ったけど、
効果音とボイスがないや。
>>768
と金?(鈍感)
>>765
あれってGBA版だと声が違うんだよなぁ
、__,,-、
ー-"⌒>‐'-、
(ol e l)<マルチスケイル(笑)
_,-、_,r〉 i゙、
( ,r '"v'"ヽ")
( ( ,,, ) )
_,,彡'"X-'^〜'v゙
ノーてんきさんは帰って、どうぞ
ノー天気はバカにしない方がいい
トノの冷ビで普通に落ちるけど
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_Catherine-MVC_ore-o_AI.jpg
オレオ氏AIキャサリン京橋MVC2風アレンジと、バ火力ロリ、テリー、金髪関西弁仲間、ウサギ系などで
AIレベル コンボ4、その他10、ガード精度10、ガード揺さぶり耐性10、アドバンシングガード使用率3、レバガチャ設定44
最初はLv.4に挑んで次にLv.3に挑んでみたもののループの止めが変わるぐらいでそれほど違いを感じなかったため
Lv.4に戻してアドガ使用率以外は全部最大にして挑んでみた
空中復帰持ちや空中復帰から有効な行動が取れるキャラだと違いがあるかも
アーマーとステップ攻撃とミサイルの固め、近距離での択がやっかい
ゲージ技と投げ以外の何かが刺さるとだいたいそのまま押しつぶしループかポカポカーループでKOされる
ダウンを奪うと移動起き上がりで接近されてアーマー攻撃or投げorごっついラリアットに持ち込まれるのでキャラによっては対処しづらい
アーマーを活かす為か行動が割と大味で立ち回りのパターンが少なめっぽいので各種行動に対処できるキャラだと楽
ステップに対してリーチのある技や判定の強い技をぶつける他
空中ガードをほとんどしないようなのでキャラによっては浮かせた後に受身狩りも有効
アーマー対策に多段ヒット技や空中チェーンコンボがあれば非常に楽
サイズが小さいキャラ相手だとけっこう攻撃が外れる、ごっついラリアットも最後まで決まらず当てて反確になったりする
何度か使っていたけれどひたすら前ステップ強パンチだけで永久になるっぽいのは初めて知りましたです…
小器用にサポートできる耐久型が置いてあるだけで天候潰すってダブルやトリプルだといやらしいと思うけどなあ
>>769
プライマルレイジのやつはディアブロとか作ってる人が公開してたはず
>>778
天候要員は冷ビが撃てるニョロトノ、流し能力に長けるカバルドン、一致岩を撃てて挑発も撃てるバンギ、吹雪を撃てるユキノオー。
キュウコンは置いておいても、それ以外がチルタリスに対して有利すぎる。
同じノー天気のゴルダックは水単だからめざ炎持たせればトノ以外の全ての天候ポケに有効打を持てるし、
積みの起点対策のアンコールも覚える
エッジ受けられない、冷ビ受けられない、S80でAC70
これカスじゃね?
持ってるものは悪くないが環境考えるとゴミ
BBCTのラグナ的な?
>>777
乙です。そうですね。立ち回りよりゴリ押し重視なAIなので立ち回りのパターンは少ないです。
基本は前ステップ→J強Pで接近して2択か遠くから鉄球パンチのどっちかですね。たまに飛ぶと思わせて下段の2弱Kも使います。
実は飛ばずにガン待ちして強Pで落としたりする方が安定することも多いのですが、
アーマーが苦手なキャラでも撃ち落とせるように、またキャラの性格からしてこっちの方が似合うかなというのと、
自分が長所押し付け型ガン攻めAIが好きなのでこんな感じになってます。
個人的には、最初は厄介だけど攻略法がわかれば大丈夫、みたいになってるといいかなぁ、と思っています。
コンボレベル3と4は、ループを中断するかどうかだけの違いです。しかも結局受け身狩って10割になったりするので実際変わらないことも…
(ステップ→J強P)*nの永久は、あまり見た目が良くないのでそれ単体では使わないようにさせてます。でもレベル次第で解禁してもいいかも。
詳細なレポートありがとうございました。参考にさせていただきます。
まひるみキッスをmugenで再現したいなぁ
鳥よりも酷いクソゲーができそうだ
チルタリス本体は微妙でもコットンガードが美味しい。
防御3段階ぐぐーんと上がる、mugen換算でDef+150という素敵性能。
次キャラ作るとしたらセーラームーンSのシステムで作りたいけど
基本立ち回り方がAI戦だとかなりアレなことになる事に気付いた
飛び道具固めに無制限ガーキャンにキャンセル無敵バクステ
ちびうさが理論上完全無敵でいつづけられるんだっけ?
人操作だと単純に難易度高すぎる上に腱鞘炎確実らしいが
MVCアレンジキャラなら永久も納得だなw
多分、原作からならアレなほうが喜ばれると思われるMUGEN界
撃破画像挙げてる人って、大体決まってるけど、9キャラ使って倒してる人.倉田カインの人とか、
どうやって倒したとか書いてるから、AI製作者に大いに参考になるだろうけど、
正直、 AI製作者に何の役にも立たない意見というか感想みたいなの書いてる人いるよね
>>787
他キャラも隙2Fしか無いしかなり高性能だな
他のシステムの含めて考えて同システム内だからこそ対戦が成り立つってのはアーク昔からの伝統っぽく感じる
そらー勝手に移植されてシステム違うキャラと戦うなんて
普通思わんわな。したとしてもそれを考慮する必要なんてないし
>>790
たま〜にここでAI作成報告してる人間だが、個人的にはそれでも嬉しいぞ。
>>740にある素材を使ってギュンターを作る人のために
画像汚いけど、ギュンターの筋肉バスターやられのスプライト。
http://u1.getuploader.com/chara_make/download/359/%E7%AD%8B%E8%82%89%E3%83%90%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%84%E3%82%89%E3%82%8C.PNG
公開場所がことごとくサービス廃業という不憫な運命辿ってるギュンターに救いの手を
>>790
自分は役に立つとか立たないとか関係なく、純粋に使ってくれたことがうれしいですね。
まぁ、昨日初めて報告もらったばかりなのですがw
>>792
それもそうだな
原作再現でプーさんとかヴィーナスとか作られたら超必殺がひどい事になりそうだw
>>794
テンプレと自分の名前欄の色を確認してから書き込もうか
>>796
イヤァー!イヤァー!ダッシュかと思ったら乱舞だった
>>797
sage忘れスマソ