MUGENについて語るスレpart622


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■MUGENについて語るスレpart622

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777 名前: no name :2012/08/10(金) 22:00:05 ID:mB+Pz4CG

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_Catherine-MVC_ore-o_AI.jpg
オレオ氏AIキャサリン京橋MVC2風アレンジと、バ火力ロリ、テリー、金髪関西弁仲間、ウサギ系などで
AIレベル コンボ4、その他10、ガード精度10、ガード揺さぶり耐性10、アドバンシングガード使用率3、レバガチャ設定44

最初はLv.4に挑んで次にLv.3に挑んでみたもののループの止めが変わるぐらいでそれほど違いを感じなかったため
Lv.4に戻してアドガ使用率以外は全部最大にして挑んでみた
空中復帰持ちや空中復帰から有効な行動が取れるキャラだと違いがあるかも
アーマーとステップ攻撃とミサイルの固め、近距離での択がやっかい
ゲージ技と投げ以外の何かが刺さるとだいたいそのまま押しつぶしループかポカポカーループでKOされる
ダウンを奪うと移動起き上がりで接近されてアーマー攻撃or投げorごっついラリアットに持ち込まれるのでキャラによっては対処しづらい
アーマーを活かす為か行動が割と大味で立ち回りのパターンが少なめっぽいので各種行動に対処できるキャラだと楽
ステップに対してリーチのある技や判定の強い技をぶつける他
空中ガードをほとんどしないようなのでキャラによっては浮かせた後に受身狩りも有効
アーマー対策に多段ヒット技や空中チェーンコンボがあれば非常に楽
サイズが小さいキャラ相手だとけっこう攻撃が外れる、ごっついラリアットも最後まで決まらず当てて反確になったりする
何度か使っていたけれどひたすら前ステップ強パンチだけで永久になるっぽいのは初めて知りましたです…

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