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MUGENについて語るスレpart617
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・日本男児の生き様は 色無し 恋無し 情有り
男の道をひたすらに 歩みて明日を魁る
嗚呼男塾 男意気 己の道を魁よ
しかし、タクマが虎煌拳撃つのってネーミング的にはどうなんだ?
なんで弟子を敬わねばならんのだ
タクマの場合の虎はガクスウ氏じゃなかったか
タクマの虎煌拳の虎は元祖最強の虎でありタクマのライバルのリー・ガクスウのことじゃね?
ただ単にヘルパーにポーズかけようとして、他の処理と重なって無だったってエラーよ
神キャラカンケーないぜ
>>511
なーる
さあ、宣伝だ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part123
ライデン、ビッグベア、リリカ・フェルフネロフ、天沢郁未、サニーミルクと対戦。
若干テンションがおかしいかもしれませんが、まぁ気にしないでくれ。
ownpal=0のヘルパーが
destroyself命令の下に書かれてる命令を実行しようとするとエラー落ちするんだっけ?
【MUGEN】イカヅチ使いの電撃作戦!Part7【プレイヤー操作】
俺も久々にうpしたんで宣伝。
最近はXIII風キャラたくさん出てきたけどリリカ楽しいよリリカ(関係ない
オクラを普通に使っててもたまにそれと似たエラーが出るな
槍兵と相手の何かが相殺した瞬間稀に出てくる
XIII風アルカナ勢は属性より元ネタのキャラのイメージ重視なのかな
冴姫と舞織がたまたま紅丸、大門と属性一致してただけで
ただそれでもリリカに氷は違和感拭えないけど
イメージとキャラがあいそうなのだと…
デュオロン風のクラリーチェとかいけそうか?
とりあえず特に靴下はいてないキャラでも生足化アレンジが作られる前例ができたので
テリー淀川をテリーボガード化したアレンジが来ることを期待していよう
もしデュオロンやるなら頼子でも
足下から出てくる攻撃あるから飛毛脚もおkだし
順番的に次は、K7だけど、予想が難しいな。グラサンの代わりとかシャラーを何にするかと
13アルカナ勢は小ジャンプ出しにくい+昇竜以外の攻撃はほとんど空中ガード可能+自分は空中ガード持ってないから
KOF13風だけど、自分が操作すると地上でじりじりになってしまうw
足下から出てくるのは幻無脚だった…
属性をあわせる方向でいってたらサイキかむかむとかになったりしたのか
脱ぐのか・・・
【MUGEN】第2次:ポイント強奪サバイバル!【9】
>>521
アルカナ版DDコンビとかになったらいろんな意味でトラウマが刺激されるな・・・
ハッハッハァ
って笑いながらセーラー服に着替えてヘドロ撒き散らす
>>33の発表はまだかね。楽しみに待ってるんだけども
>>525
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/kamui.png
つまりこういう事か、胸が熱くなるな
誰得同人誌の筋肉女やめろや
>>531
きもい
セッカッコー使用後か…
最近はジョインジョイントキィタグで麻雀アニメが出てくるから困る
病人の「トキ」が強敵を倒す為に命を削って能力発動・・・
とか、どう考えてもMADにならないとおかしいレベル
アルカナのトキィはジョインジョインどころか最弱候補なんだっけか
>>531
ファッ!?
>>537
無印初代では上位勢だった
その後弱体化が進んで3では下から数えたほうが早くなってしまった
>>537
無印はお手軽最強キャラだったから、そう言われてたよ。
3のランク調べてみようと思って
したらばたどり着いたが おちんちんのアルカナ・・・
ジョインジョイントキィみたいな明らかに強さのランクが違うプレイアブルキャラっていうと他に何がいたかな
ペットショップとかフォクシーとか?
オクラ
家庭用ゲームも入れれば轟天号とか
初期は使えないけど若ギース
神奈
俺轟天号使うからお前ビオランテな
兵器vsゴジラ細胞だぜ手加減してくれよ
れいほう禁止な(類義語:とらいちとらじ禁止な)
レインボー以外の海賊版のリュウケン。
宣伝です。失礼します。
【MUGEN】 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.16
こういう類で嫌がられるのは研究の結果ランクが高くなったキャラというよりお手軽に強いキャラなんじゃないかね?
ナデシコッとか餓狼3テリーとか
熱血行進曲はれいほう>れんごう>はなぞの>ねっけつの一見露骨な格差ゲーだったが名作だったな
今このバランスのゲームだとバランス悪すぎクソゲーとしか言われなかっただろうが
トキが明らかに強さがちがうとか一体何のゲームの話をしてるんだろうか
トキはもう一強じゃねーからなぁ、てか最近はレイの方が色々ひどいと思うようになってきた
オクラはまず間違いなく明らかに別格……のくせに
たまにゴリラにワンチャン殺されたり、BANANAに1ラウンド取られたりするから世の中分かんないもんだ
レイのほうが上って話もでてるっぽいね
>BANANAに1ラウンド取られたりするから
結局勝てないんじゃないですかやだーーーッ!!
全一BANANAでもオクラには1Rが限界ってのも逆に凄いと思うがなw
>>547
れいぼう(冷房)禁止に見えたんだがw
れいほうって言うとバーチャルネット大司教思い出すわ。
Explodやhelperをownpal=0にすると処理軽減に重宝するんだけど、
ownpal=1の親helperが消えると相手の同番号animに化けるなんてのもあるから注意が必要なんだよね
強いからというか俺が個人的にガン逃げし過ぎてパオ禁止された
バオwww
>>559
今、エフェクト全般をパレット統一して軽くしようか悩んでるんだけど、
そんな不具合があるなら無理して画像処理しなくても良いのだろうか?
デスサイズはコンボ中の強バスターシールド1回縛りだったな
突き詰めると中堅なんだろうけど身内じゃ無理だw
パレット統一とか画像関連より(というか解像度がかなり高い画像でないと効果ない?)
飛び道具感知とかのループ処理を毎Fやってる方が重く感じるけどな。特にタッグだと
>>562
ownpal=0はパレット統一しなくても使えるよ。
バグも子が消える前に親helperを消さなければいいだけの話だしね。
パレット統一もそれとは別に効果あると思う。
画像が大きかったりすると特に。個人的体感だけどね。
パレットはSFFに登録されてるものを全部展開して管理してる
数が多いと
・最初の読み込み
・ownpalの再展開
・色合いの変更(残像や炎やられ等)
の処理がパレットの数だけ重くなる
画像のでかさとはまた別問題だったはず
>>550
基本的に理論値通りに使いこなせると最強なキャラは
使いこなせれば尊敬すらされるし(ザベルとか)
嫌われるのは何か一個の行動ひたすらしてればゲームが崩壊するとか
お手軽な永久があって刺さったらゲーム終了とかなキャラだよね
ザベルは使いこなすのはハードル高いけど普通に使っても結構エグい性能してね?
そりゃカッチよりは厨度下がるけれど
潜在能力はあるけどエグいとはいっても同格が結構いるわけで・・・
後使いこなせないのは潜在的に想定外のことやってポカやらかすリスクがある
最近のでオクラクラスは先祖供養のアプデ前シシーぐらいじゃねーかな
大きいと重いのはtransの方だったかもしれない。
パレットの数だけというのは同時に出てるownpal=1の分だけ処理が増えるってことかな?
色調の方は最初に展開した全パレットに適用されるから重くなる…?
>>535
トキで麻雀となると「むこうぶち」しか思い浮かばない
>>568
レバー入れも出し得なシチュ多いし自由度高いしね。
そもそもヴァンプ自体キャラそれぞれが使いこなすの難しいし。
技がおもろいなー
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その30
腕ムキムキやな新美鈴
ネコミサカ更新です。
https://skydrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
とりあえず基本的には今回ので更新終了の予定です
ホントはいくつかバグ残ってたりするけど発生条件すらわからないんでスルーの方向で
>>577
乙です。
見つからないバグとかは報告あるまでは仕方ないんじゃ?
ブルー・マリー ver1.00 公開です。
http://blog.livedoor.jp/bluishcat/
DLは左メニューから行けるSkyDriveかMediaFireでどうぞ。
基本KOFっぽいカンジで、一部餓狼(BRとか空中振り向きとか)みたいなモノ。
郁未と塞のAI更新しました。
https://skydrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131
動画で見ると立ち回りが微妙すぎて恥ずかしくなりますね。
戦って頂けるのは本当にありがたいですが。
やっとPS2アーカイブきたのかあ・・・・
でも今の時点でラインナップに魅力を感じないなあ
とりあえずX8とコマミソとドラクォはよ。はよ
ブルーマリーといえば画廊のほう知らなかったせいか
わからん殺しされまくったな。
格ゲーではじめてわからん殺しを実感したのがBマリー。
キャラ公開から約5時間40分、早すぎである
アルカナハート3のエクステンドで自分の周りを回ってる、
光の粒子のエフェクトってどうやって回らせてるのか参考になるキャラっていないですかね。
M3氏やFlowrallia氏の記述除いてもそれらしい記述がどこにあるのか分からないです。
誰か分かりやすい記述してる人のキャラ知りませんか?
狼牙でMAITAKE氏美鈴撃破。設定value = 2の常時起動.他デフォ
しゃがみ小パン2.3発刻んだ後でも投げれると投げの範囲が広い。後、空中で飛び回ってからの落下が人間殺しすぎるwww
空中落下はガードしても、そのままJ攻撃振れるので反撃できない。そして以外に判定が強いw 見てから昇竜出来る人にはカモなのか?
自分の腕だと、動き回って尻落下ミスした時の硬直をファングで刈れる狼牙ぐらいでしか勝てなかったw
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/rouga%20vs%20maitake%20misuzu.jpg
ごめんもうちょい慎重に記述探してみたら見つかった。
もう少し自分で調べてみます。
くれないみすずを見て思い出したが、島本和彦キャラの格ゲーとか同人であったな。
同人だけど公式だっけ、たしか。
1から始める全国統一
面白そうな大会だったので勝手に宣伝。
一時期流行ってた架空戦記物とかを思い出す。
>>574 イイ動きする面白い美鈴ができたもんだ
自分好みでかなり楽しめそうだ。
男塾の格ゲーであったな
同人だけど作者公認ってやつ
黒はぁと様更新しました。技性能他様々な部分を見直しています。DLは↓からどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/131866.zip&key=BLACKHEART
ブルーマリーってキャラの方向性が未だによくわかってない
技のレパートリーは広いけどスタンダードやオールマイティと呼ぶにはなんか違うし
SNKお得意の
打撃や受けでも行けるテクニカルな投げキャラなんじゃねーの
マリーはリアルカウンターからの派生でないとコマ投げ出せない事もあるし投げキャラかというと微妙だと思う
飛び込みからのコンボ+打撃投げキャラってイメージ
打撃+投げじゃなく打撃投げ
ブルーマリーは、餓狼3とリアルバウト辺りだと、
超必殺技の暗転無しのガード不能の移動投げ連発できるぶっ壊れ性能だったから、
ぶっ壊れキャラのイメージが根強く残ってる。
当時待ちビリーに170cm弟で勝てない時にマリー使ってハメ殺してたよ。
RBマリーって弱キャラじゃないっけ
>>597
それただのわからん殺し
RBやったことないけど、どの攻略サイトにも超必殺技はガード可能な乱舞って書いてあるが
RB2だけじゃね?
しかもRB2だと誰にも有利付かない弱キャラとしか書いてあるのしか見つけられなかった
池があるとこでわざと場外勝ちに持ち込む
宣伝です。
【MUGEN】光と闇が両方そなわり最強に見える【Part5】
確か3と続編のリアルバウトまでは普通に超必殺技がガー不だったと思う。
結構時間たってるから間違ってるかもしれないけど……
で、リアルバウト餓狼伝説SPECIALからは使えないけど、
実はEXモードがあって体力半分以下で、普通に移動投げ連発出来た。
餓狼3でぶっ壊れキャラのハメ殺し狙うならテリーで事足りるのでは
やっぱ明確なコンセプトがあるキャラってわけでもなさげだねマリー
じゃあ逆にマリー使いはどんな部分を重視してるんだろ
14あるとしたらの話題でマリーもよく話題に挙がるがどんなキャラとしての参入が期待されてるんだ
それともRミカのようなルックス先行での追加要望に過ぎないのだろうか
RB2のマリーは基本弱キャラ、潜在で超パワーアップという明確なコンセプトがあるぞ
3のMタイフーンは溜め技だし発動が声でバレバレだし発生も遅いし(完全密着で24F)
空中の相手に一切当たらないしと性能的には全然たいした技じゃないぞ
社のくじくだいちがCPUに決まり安いのと同じで、SNKのCPUは何故か空中移動投げにめっぽう弱いってだけで
性能的なコンセプトというより追加入力で関節ポキポキするキャラが作りたかったんじゃねーかな?
と思ったけど超必には関節技なかったか
RBSだと人体の関節を破壊することに喜びを覚えるようになったブルーマリーってのがEXキャラで出てたし
関節技好きがRBのスタッフにいたんじゃないかと思う
アンディは不知火流云々設定の別人、タンはボケて痴呆、ビリーはショックで池沼と
他のEX3人はなんとなく出てきた理由はわかるんだけど
マリーだけなんだかよくわからんかったな
RBSは裏ビリーの紅蓮殺棍が強すぎたなぁ。
裏ビリーの小ジャンプハイリーチ攻めと発生が早すぎてガードできない紅蓮殺棍が猛威を振るってたわ。