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MUGENについて語るスレpart617
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・日本男児の生き様は 色無し 恋無し 情有り
男の道をひたすらに 歩みて明日を魁る
嗚呼男塾 男意気 己の道を魁よ
味方っつ−か、死体っつーか、ステージギミックというか
>463
ダウンタウンシリーズですよねわかります
スカルガールズも死体は残るけれど、蘇生技を持ってるキャラがいるからなんだっけ
以外と今までにあまりない要素だよな
撃ち殺した人間を投げの道具にする
ブリストルさんマジ非道・・・
>>467
スカイガールズに見えて「そんな怖いアニメなのか…」と思ってしまった
MVCやKOF辺りであってもおかしくはないよね蘇生技
まぁ死に技になりそうだが
その昔、ダークフェニックスというキャラが猛威を奮ってだな
それ蘇生技やない復活や
ダウン中のキャラをぶん投げて武器にするといえばくにおくん
いやぁ人間魚雷は猛威を振るいましたね
メンテで動画投稿できないのか
マミサループ動画なんかランキングに乗ってたが
すっごい癖になる声だなあの子
XIIIキャラ(アレンジ含めて)すげえ増えたな。AIも程よい
13仕様って確かに面白いんだが、HDゲージのお陰で必ず画面に
HDゲージ用のバーを表示させないと駄目なのがネックなんだよなぁ。
出来れば特殊ゲージ用のバーとか表示したくないから、それがネックで13仕様キャラとか作れないんだよな。
>>476
自分は必要のないライフバーまで表示させたくなっちゃう人間だから
特殊バーはあっても困らないなぁ
あんまり画面占有率が高いと困るけど
KOF美鈴みたいに上の方にちょろっとあるだけならそんなに困らないんじゃない?
mugen アルで昇華50
デビロットかわゆすなぁ
随分豪華だなゲスト・・・
XIIIキャラはなんだかんだでスタンダードな京を使ってる時が一番やりやすいな
HDコンを使いこなせない俺に未来は無かった
そんなときこそ大門だ
HDコンの存在を吹き飛ばすアーケードのK'を誰かが作ってくれるさ
おのれら、俺が今XIII旧庵作ってるからちょっと待ってろ
XIIIキャラで掛け合いの会話があるのって今のところor2=3氏とアフロン氏のだけ?
>>484
うるせぇ!旧コスのバイス使わせやがれ!!
シェン、相手が誰でもお前なら楽しめそうだ
言うから、上級者言われてたな
>>487
一方的な会話だがflowrallia氏が掛け合いしてる。XIIIとAKOFで。
やっぱ製作者同士がお互い連絡とらないと掛け合いは成り立たないか
あの会話好きだからもっと増えて欲しいのに・・・
>>485
Nekohoshi氏がアケ版性能のK’を作ったぞ
スイッチで家庭用性能にも変えられる
13キャラはけっこう増えたけど原作どおりのHDコンボができるのはあんまり多くなくね?
再現するのは大変なんだろうけど
13マチュアにECSTASY816が搭載されてたのには思わずうなった
旧ドットの技を試行錯誤で復活させるのは良いね
13技というとIna氏の庵が13私服庵の八咫烏を学ラン庵に描き変えたバージョンを搭載してたな。
13ドットとか描き変えるのスゲー面倒そうだから技追加とか大変だろうなぁ。
ニコの東方のお祭りのED動画に先代巫女出ててビックリ
意外と認知度高いのねぇ
>>496
他の界隈にまで引っ張られて
さもいる事が当然であるみたいな振る舞いしてる連中もいるから
正直迷惑
二次創作的な設定が広まるのは仕方ない面もあるんだろうが
オリキャラとなるとかなり微妙な感じ
東方風に改造した改造ポケモンにもしれっと出てきてたな
弱エッチとか……いやらしい……
>>497
まぁ肩の力抜けよ
仙台巫女のデザインってMUGENが発祥だったん?
どっかの絵師が描いたのが勝手に広まっていったとかかと思ってた
ちょっと誤字多すぎんよ〜
ゆっくりの声=softalkもMUGEN発祥だっけ
仙台出身巫女か……
HDコンボの簡単さならアフロン氏のカラテで虎咆(2段目)→虎煌拳ループはかなり楽だと思う
ヒットストップが長いからゆっくり入力できる
火力はもっと高くできるルートあるんだろうけど
日本産のXIII風アレンジはだいたい触ってみたけど、いっちゃん簡単だったのはロックかなー。
色々出来て面白いのはシュリセルとリリカ。
いっちゃん難しいのは冴姫かな。
原作でも先鋒向けみたいなHDコンボとかほとんど使わないキャラいるんだろうから
そういう奴使えばいいだけなんじゃなかろうか
アフロン氏13京で(相手は青村氏鎮)、空中大蛇薙使ったらこんなエラーが出たけど
「Assert failure in spr-lib.c line 560」
調べようとしたら、神キャラの話に引っかかるな...アフロン氏13京数ヶ月使ってて始めて起きたから滅多に起きないんだろうけど
しかし、タクマが虎煌拳撃つのってネーミング的にはどうなんだ?
なんで弟子を敬わねばならんのだ
タクマの場合の虎はガクスウ氏じゃなかったか
タクマの虎煌拳の虎は元祖最強の虎でありタクマのライバルのリー・ガクスウのことじゃね?
ただ単にヘルパーにポーズかけようとして、他の処理と重なって無だったってエラーよ
神キャラカンケーないぜ
>>511
なーる
さあ、宣伝だ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part123
ライデン、ビッグベア、リリカ・フェルフネロフ、天沢郁未、サニーミルクと対戦。
若干テンションがおかしいかもしれませんが、まぁ気にしないでくれ。
ownpal=0のヘルパーが
destroyself命令の下に書かれてる命令を実行しようとするとエラー落ちするんだっけ?
【MUGEN】イカヅチ使いの電撃作戦!Part7【プレイヤー操作】
俺も久々にうpしたんで宣伝。
最近はXIII風キャラたくさん出てきたけどリリカ楽しいよリリカ(関係ない
オクラを普通に使っててもたまにそれと似たエラーが出るな
槍兵と相手の何かが相殺した瞬間稀に出てくる
XIII風アルカナ勢は属性より元ネタのキャラのイメージ重視なのかな
冴姫と舞織がたまたま紅丸、大門と属性一致してただけで
ただそれでもリリカに氷は違和感拭えないけど
イメージとキャラがあいそうなのだと…
デュオロン風のクラリーチェとかいけそうか?
とりあえず特に靴下はいてないキャラでも生足化アレンジが作られる前例ができたので
テリー淀川をテリーボガード化したアレンジが来ることを期待していよう
もしデュオロンやるなら頼子でも
足下から出てくる攻撃あるから飛毛脚もおkだし
順番的に次は、K7だけど、予想が難しいな。グラサンの代わりとかシャラーを何にするかと
13アルカナ勢は小ジャンプ出しにくい+昇竜以外の攻撃はほとんど空中ガード可能+自分は空中ガード持ってないから
KOF13風だけど、自分が操作すると地上でじりじりになってしまうw
足下から出てくるのは幻無脚だった…
属性をあわせる方向でいってたらサイキかむかむとかになったりしたのか
脱ぐのか・・・
【MUGEN】第2次:ポイント強奪サバイバル!【9】
>>521
アルカナ版DDコンビとかになったらいろんな意味でトラウマが刺激されるな・・・
ハッハッハァ
って笑いながらセーラー服に着替えてヘドロ撒き散らす
>>33の発表はまだかね。楽しみに待ってるんだけども
>>525
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/kamui.png
つまりこういう事か、胸が熱くなるな
誰得同人誌の筋肉女やめろや
>>531
きもい
セッカッコー使用後か…
最近はジョインジョイントキィタグで麻雀アニメが出てくるから困る
病人の「トキ」が強敵を倒す為に命を削って能力発動・・・
とか、どう考えてもMADにならないとおかしいレベル
アルカナのトキィはジョインジョインどころか最弱候補なんだっけか
>>531
ファッ!?
>>537
無印初代では上位勢だった
その後弱体化が進んで3では下から数えたほうが早くなってしまった
>>537
無印はお手軽最強キャラだったから、そう言われてたよ。
3のランク調べてみようと思って
したらばたどり着いたが おちんちんのアルカナ・・・
ジョインジョイントキィみたいな明らかに強さのランクが違うプレイアブルキャラっていうと他に何がいたかな
ペットショップとかフォクシーとか?
オクラ
家庭用ゲームも入れれば轟天号とか
初期は使えないけど若ギース
神奈
俺轟天号使うからお前ビオランテな
兵器vsゴジラ細胞だぜ手加減してくれよ
れいほう禁止な(類義語:とらいちとらじ禁止な)
レインボー以外の海賊版のリュウケン。
宣伝です。失礼します。
【MUGEN】 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.16
こういう類で嫌がられるのは研究の結果ランクが高くなったキャラというよりお手軽に強いキャラなんじゃないかね?
ナデシコッとか餓狼3テリーとか
熱血行進曲はれいほう>れんごう>はなぞの>ねっけつの一見露骨な格差ゲーだったが名作だったな
今このバランスのゲームだとバランス悪すぎクソゲーとしか言われなかっただろうが
トキが明らかに強さがちがうとか一体何のゲームの話をしてるんだろうか
トキはもう一強じゃねーからなぁ、てか最近はレイの方が色々ひどいと思うようになってきた
オクラはまず間違いなく明らかに別格……のくせに
たまにゴリラにワンチャン殺されたり、BANANAに1ラウンド取られたりするから世の中分かんないもんだ
レイのほうが上って話もでてるっぽいね
>BANANAに1ラウンド取られたりするから
結局勝てないんじゃないですかやだーーーッ!!
全一BANANAでもオクラには1Rが限界ってのも逆に凄いと思うがなw
>>547
れいぼう(冷房)禁止に見えたんだがw
れいほうって言うとバーチャルネット大司教思い出すわ。
Explodやhelperをownpal=0にすると処理軽減に重宝するんだけど、
ownpal=1の親helperが消えると相手の同番号animに化けるなんてのもあるから注意が必要なんだよね
強いからというか俺が個人的にガン逃げし過ぎてパオ禁止された
バオwww
>>559
今、エフェクト全般をパレット統一して軽くしようか悩んでるんだけど、
そんな不具合があるなら無理して画像処理しなくても良いのだろうか?
デスサイズはコンボ中の強バスターシールド1回縛りだったな
突き詰めると中堅なんだろうけど身内じゃ無理だw
パレット統一とか画像関連より(というか解像度がかなり高い画像でないと効果ない?)
飛び道具感知とかのループ処理を毎Fやってる方が重く感じるけどな。特にタッグだと