MUGENについて語るスレpart618


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■MUGENについて語るスレpart618

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1 名前: no name :2012/06/28(木) 14:54:11 ID:R5MvfHD2

MUGENについて語るスレpart617
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1340283260/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
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・日本男児の生き様は 色無し 恋無し 情有り
男の道をひたすらに 歩みて明日を魁る
嗚呼男塾 男意気 己の道を魁よ

181 名前: no name :2012/06/29(金) 22:17:07 ID:E7q8Xkcu

SNKはシステムが一応完成形っぽくなると
次のタイトルでは新たなシステムを生み出そうとして爆死するイメージがある

182 名前: no name :2012/06/29(金) 22:22:26 ID:ZgRvWVlh

11はアッシュ編のシフト制っていうKOFの中でも特殊なシステムを洗練させた形だったけれど
13は02の発展系ってイメージある

183 名前: no name :2012/06/29(金) 22:23:23 ID:z+4EF3SR

カプコンは格ゲー企画が通っても、開発がクソだからどの道だめだな。
タツカプとMVC3の開発は言うに及ばず、スト4もあのムサいモデリングな上
死んだと思ったか?気絶だよ!とか狂オシキ鬼()とか

184 名前: no name :2012/06/29(金) 22:24:57 ID:DwVWfSsA

スト4のは開発の批判ちゃうやん
デザインと設定やん

185 名前: no name :2012/06/29(金) 22:27:27 ID:Bu9pX3ZD

SFなんてストーリーはおまけみたいな物なんだから、気にするようなもんでもなかろう
狂オシキ鬼が無いのは同意だけど

186 名前: no name :2012/06/29(金) 22:30:24 ID:6mPEmm5o

狂オシキ鬼って嫌われてるの?

187 名前: no name :2012/06/29(金) 22:38:55 ID:ZgRvWVlh

>>186
好きとか嫌いとか行く以前で完全なる空気キャラ

開発への不満としてはあんだけシリーズ出しながらガー不はなくさないとかシステムは何一つ手を入れないとか
まあそこら辺の怠慢が挙げられるのかな
あとロケテにノート置いておきながらガン無視とか

188 名前: no name :2012/06/29(金) 22:40:07 ID:ykiol4Xx

名前がSNKテイスト丸出し過ぎて世界観に合わない

189 名前: no name :2012/06/29(金) 22:41:39 ID:vWs8At3N

たまにいても技の性質上相手が知らないことを当て込んで荒らししか狙わないことも間々あるし

190 名前: no name :2012/06/29(金) 22:43:12 ID:DwVWfSsA

じゃあ殺意の波動に目覚めたリュウもアウトっす?

191 名前: no name :2012/06/29(金) 22:50:09 ID:y/CrCbFx

殺意ノ波動ニ目覚メタリュウじゃないから多分セーフ

192 名前: no name :2012/06/29(金) 22:51:43 ID:FctVvLmS

カプコンで思ったが
十数m、時として100m近くの竜を前近代的な武器で倒すモンハンのハンターは
格ゲーキャラでいったらどのくらいの強さになるんだろう

193 名前: no name :2012/06/29(金) 22:52:28 ID:1d/DtXJn

低PP帯の同じ技連発から始まり中PPまで荒らしオンリーって感じだから
高PP帯に到達して使いこなされた狂オシキ鬼を見る前に
「なんやこのクソキャラはぁ!!」ってなる人は多いと思う

あと本当に格ゲー初心者で始めた人は1000PP越えるまでに
厨プに走る殺意キャラにあたりまくってゲンナリする可能性は
そこそこあると思う 同じ相手と2回以上マッチングする時間帯だと
別キャラ→殺意キャラでずっと同じことしてくるってのよく見たし

194 名前: no name :2012/06/29(金) 22:53:24 ID:DwVWfSsA

隕石を打ち落としたり、衛星砲を打ち返すオッサンどもに比べたらまだまだ

195 名前: no name :2012/06/29(金) 22:53:35 ID:Bu9pX3ZD

まず狂オシキ鬼って名前ダサ過ぐるでしょう?
志貴系の狂キャラか何かかと

196 名前: no name :2012/06/29(金) 22:59:26 ID:wcmQ+nNm

>>192
モンハンのボウガンはボウガンの名がついた近代的な何か

197 名前: no name :2012/06/29(金) 23:05:41 ID:DwVWfSsA

『きょう お仕置き』
だと初めの方思ってたのはナイショだ

198 名前: no name :2012/06/29(金) 23:26:06 ID:0PjQ5Igz

お久しぶりです、フェーリ更新
ttps://skydrive.live.com/?cid=5582F9C0D65C6118&sc=documents

投げを追加したので、少しは接近戦での立ち回りが良くなった筈
そろそろGルガールと互角に戦いたいものだ

199 名前: no name :2012/06/29(金) 23:26:43 ID:lK5bYjt2

アルカナならラスボスとして巨大ロボ倒すし
エンディングでいいならリュウが竜巻旋風脚で怪物蹴り飛ばしてたりしたし
格ゲーキャラがモンハンに参加しても普通に殴り倒せそうだな

200 名前: no name :2012/06/29(金) 23:30:15 ID:E7q8Xkcu

リュウがモンハンにゲスト出演でもするのか

201 名前: no name :2012/06/29(金) 23:30:58 ID:hwn9CsrE

デミトリとモリガン出てなかったか

202 名前: no name :2012/06/29(金) 23:32:22 ID:WtxNrKMf

>>199
そんな無意味なたとえ話されても・・・

203 名前: no name :2012/06/29(金) 23:35:04 ID:ZgRvWVlh

10mはないもののハウザーくらいならなんの装備もなく倒せるしね
カプジャムでは弱キャラなんだっけ

204 名前: no name :2012/06/29(金) 23:45:04 ID:DwVWfSsA

>>198
お疲れっす、Gルガさんはガードの直下にEnemyNeay,HitDefAttr(SCA,AT)とかで
ジャンプかバックステップ移行するようにすれば
割と勝てるようになりますよ
そう言う話じゃない?

格ゲーのキャラなんて、ストU時代から一撃でドラムカン破壊して
4mほどのジャンプを苦も無く連発出来て
鋼鉄製の車を破壊するのに一分もかからない化け物揃いですよ

205 名前: no name :2012/06/29(金) 23:45:10 ID:o2PSO754

モンハンレベルだったらとっくにスネークがやってるし格ゲーキャラなら問題ねえだろう

206 名前: no name :2012/06/29(金) 23:46:10 ID:ICaC3wfP

>>192
逆に考えるんだ
生身の人間が前近代的な武器で倒せるくらいひ弱な竜なんだよ

207 名前: no name :2012/06/29(金) 23:46:16 ID:t1pBXscG

モンハンのドラゴン級のサイズとなると、
アルカナのオレイカルコスとか恋するドラゴンの変身時のサイズとかになるのかねぇ。
まずどうやって画面に入れるかが問題って思ったが、確かダウェイクに大きなドラゴンがいたよな。

208 名前: no name :2012/06/29(金) 23:46:32 ID:vWs8At3N

>>202
話の流れ的になんの問題もなさそうだが

209 名前: no name :2012/06/29(金) 23:48:37 ID:SdersUyc

1R目足 2R目首というように戦えばおk
前例あったっけ

210 名前: no name :2012/06/29(金) 23:50:47 ID:DwVWfSsA

>>207
3Dだったら画面的な心配はまるでいらんな、奥行きってことで事足りるし
モンハンにしても全体像見ながら戦うことあんまりねーし、デカいヤツだと
スト4キャラやタツカプストクロのモデルだったら全然問題無さそう

211 名前: no name :2012/06/29(金) 23:55:32 ID:vWs8At3N

タツカプモデルの巨大キャラ…
無印ライタンにアルカプモリガンぶつけたら8:2くらいいくんだろうか

212 名前: no name :2012/06/29(金) 23:56:10 ID:9c5nOC8B

某所で出た 旧ロボアレンジキャラのゼクス(LV10)をENカイ+斑鳩氏オズワルトで撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Oswald+ENky%20vs%20XECHS.jpg

ジャンプの軌道+宙返りに対する投げの反確とか考えると、KOFとかの方が戦いやすいかも
宙返りは端でガードしたら、1F投げなら投げで返せるけど、無いとかなり苦しくなると思う

213 名前: no name :2012/06/29(金) 23:58:20 ID:FctVvLmS

>>210
基本的に画面奥から攻撃してきて、攻撃後に隙ができる
(プレイヤーの攻撃が届く範囲に顔や前足や尻尾などがでてくる)ようにすれば面白いかも
MUGENにもいるD&Dのあのドラゴンみたいな感じ

214 名前: no name :2012/06/30(土) 00:00:25 ID:cWAyrrjz

ああ こいつか

215 名前: no name :2012/06/30(土) 00:04:44 ID:8m6ouOai

http://mugenchara.blog.shinobi.jp/Entry/2430/
俺が知ってるのはこっちだなぁ。
っていうか、このサイズだとMugenではFF11の神竜とかが似たようなサイズなのか。

216 名前: no name :2012/06/30(土) 00:46:27 ID:SweEjIll

天外真伝のラスボスは竜人っぽい(実際は悪魔だが)と思うけどMUGENじゃ見ないな
てか天外真伝の動画ニコニコには少ないな、ようつべにはけっこうあるみたいだが

217 名前: no name :2012/06/30(土) 00:54:11 ID:uHabA5ot

アップローダーに繋がらない…
他のx10.mxなサイトも繋がらないのでサーバーの問題なのかな?

218 名前: no name :2012/06/30(土) 00:55:26 ID:cWAyrrjz

容量のせいかなー?
神竜みないなーそういえば

219 名前: no name :2012/06/30(土) 00:58:11 ID:Rz1RL8AC

むむむ、HitFlag=M-にしても通常投げが小パンから繋がってしまう
これって仕様?

220 名前: no name :2012/06/30(土) 01:00:49 ID:6bqNzzlE

スト4は、ZEROシリーズまで格好良かった豪鬼とか元とかをダサくしすぎ…

やたら喋るし、声高いし、しかも内容が一瞬千撃とか、翻弄されるがいい!とか、
いくじぇ!とか、空中竜巻!とか、センスがひどすぎる

221 名前: no name :2012/06/30(土) 01:03:04 ID:CgoMTZjM

>>206
むしろあのサイズの刃物で
何百回とザクザク切り刻まないと死なないあたり
異常なほどしぶとい

222 名前: no name :2012/06/30(土) 01:07:58 ID:NdyaM5lU

声はしかたない。前までやってた西村さんがもう無理っつって断ったから
でも確かにスト4は微妙にスベってるよね、そういうセンスの要る部分
リュウの滅・○○とかその最たるもんだといまだに思ってる

モンハンのハンターは常人なら即死レベルの高さから落ちても
微ダメージすら受けない超人だから仕方ない。ただしジャンプ力は常人並

223 名前: no name :2012/06/30(土) 01:15:42 ID:Rz1RL8AC

滅!はストZEROからでしょ……
正直『心の臓!止めてくれる……』とかその辺から聞いてて鳥肌なんだが
今更スト4がどーのこーの言われてもねぇ

224 名前: no name :2012/06/30(土) 01:20:15 ID:gTDh9j9c

ZEROはなんか、さくらとか、かりんとか、仏像兵器とか
好き勝手やっちゃってる外伝的な印象もってた。
ナンバリングにZERO要素入るのはちょっと抵抗はあった。

225 名前: no name :2012/06/30(土) 01:20:34 ID:Dugy9cz3

天外キャラって原作再現で完成してるのは少ない気がする
まぁ素手モードが再現できないからなんだろうけど

226 名前: no name :2012/06/30(土) 01:36:15 ID:xezPhMkP

新MUGENのパレット変更で対応できないもんかね?

227 名前: no name :2012/06/30(土) 01:37:43 ID:gTDh9j9c

Wikiの<br>包、爆皇雷、ドラゴンクエスト5主人公の息子、ピット
ランディ、八百八忍太、ワンダ、(アッガイはさんで)ウサギくん
というこのショタっこ集中編集は何なのだ
包の前のアイルーがアイルだったらモアベターだったが

228 名前: no name :2012/06/30(土) 01:42:27 ID:6bqNzzlE

>>224
zero3アッパーに参戦したイングリッドがスパ4に参戦したら何かが崩れてた気がする

爆皇雷ってわくわくの主人公?あれがショタとかレベル高いな…

229 名前: no name :2012/06/30(土) 01:44:24 ID:Rz1RL8AC

アッガイもショタ

230 名前: no name :2012/06/30(土) 01:45:11 ID:gTDh9j9c

>>228
ケンスウなみに厳しいのはわかってたけど年齢的にはギリギリありじゃん
包と王子をつなげるためにねじこんで悪かったよ(´・ω・`)

231 名前: no name :2012/06/30(土) 01:53:03 ID:8m6ouOai

そういえばイングリッドのようなロリババアはよく耳にするが逆のショタジジイはあんまり耳にしないな。

232 名前: no name :2012/06/30(土) 01:53:14 ID:cWAyrrjz

mugenではかなり前からみた子かな奈々は

TAS

233 名前: no name :2012/06/30(土) 02:01:38 ID:NfODSA1m

>>230
くさそう

234 名前: no name :2012/06/30(土) 02:10:40 ID:Exaks3NS

雷がねじこんで包とDQ5王子がつながる(意味深)

235 名前: no name :2012/06/30(土) 02:56:39 ID:CQmFciep

なんでホモが沸いてるんですかねぇ…?(困惑)

236 名前: no name :2012/06/30(土) 02:58:25 ID:yBS5Kb4j

子供キャラってのは本来はリアル子供が親近感を得られるようなキャラ
って需要のために入れるもののはずなんだよな
だから子供キャラがいる事自体には問題はないはずなんだ

自分が子供の頃、年が近いとかで親近感を得ていた少年キャラが
ショタキャラ扱いされてるのを見ると
大人になるってのは目線が変わるというか心が汚れることなんだなぁ
としみじみ思ってしまうわけなんですよ

237 名前: no name :2012/06/30(土) 03:06:22 ID:Rz1RL8AC

汚れてるわけじゃないだろw
ただの庇護欲ってのもあるだろうw

238 名前: no name :2012/06/30(土) 03:09:52 ID:DpEak27J

まあ少年としてではなく「ショタ」としてみてしまうなら十分汚れてると思うぜ
自分にはちょっと理解できない感覚だけどな

239 名前: no name :2012/06/30(土) 03:22:40 ID:aj5UWQpT

>>236
そんな純粋な気持ちでSO2のレオンを使ってた時機が俺にもありました。
いまじゃどうみても狙いまくったショタキャラにしか見えないお・・・

240 名前: no name :2012/06/30(土) 03:27:35 ID:CQmFciep

???「おとなになるってかなしいことなの……」

241 名前: no name :2012/06/30(土) 03:33:21 ID:cWAyrrjz

サラマンダーよりはやーいって間違われる人は死んで どうぞ

ビュウそういやmugen入りしてたな

242 名前: no name :2012/06/30(土) 06:17:21 ID:DHuW+hiw

>>236
セルゲーム時の悟飯やちびうさが
紙面人気投票で1位取ってたりするしね

最近は知らんけど

243 名前: no name :2012/06/30(土) 07:52:45 ID:uaV34hYZ

翻弄されるがいいとか一瞬千撃とか漫画で見たときはかっこよかったんだけれどねえ 

244 名前: no name :2012/06/30(土) 08:00:26 ID:7D4VlzVw

今年の闘劇本戦開催地がヤバイと話題に
http://inline.way-nifty.com/photos/uncategorized/2011/12/15/1215bs.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/i/inuenju/20090911/20090911172411.jpg

245 名前: no name :2012/06/30(土) 08:12:25 ID:xd0jDX7N

一瞬千撃ってFINALで出てきたっけ?
豪鬼がリュウの体に風穴あけたのは覚えてるんだが。
まぁその傷跡がある殺意リュウが出てきて死んだはずの豪鬼が真になって出てくると
おかしな話になるから変な名前の豪鬼が出てきたんだろうなぁ。

246 名前: no name :2012/06/30(土) 08:14:44 ID:LH+VKqy/

それこそヨヨなんてガキの時はクソ女って思ったけど、
年食ったらこんな女よくいるよって思うようになるしな

247 名前: no name :2012/06/30(土) 08:16:18 ID:ihq4FTz2

おとなになるってかなしいことなんやな

248 名前: no name :2012/06/30(土) 08:33:39 ID:kRSKHfhB

ヨヨのあれ、原文は「ずっとはやい!」なんだな。
こういうなんだろ、違うほうが定着してるのって多いよね。

249 名前: no name :2012/06/30(土) 09:09:47 ID:7D4VlzVw

もっと性格悪く見せるために誇張する場合があるけど
一体どっちが性格悪いねんっていう

250 名前: no name :2012/06/30(土) 09:12:33 ID:uaV34hYZ

はやーいの方が馬鹿女っぽさ強調されてる気がする

251 名前: no name :2012/06/30(土) 09:47:52 ID:TFX2/xIB

せっかくなので宣伝させていただきます

ヴァンパイアトーナメント 前編



MUGEN動画を作るのは初めてなので、おかしな所があるかもしれません
もし良かったら指摘して頂けるとありがたいです。よろしくお願いします

252 名前: no name :2012/06/30(土) 09:52:12 ID:W0GI2/Q6

>>219
もう見てるかわからんけど一応
mugenの仕様上、地上くらいモーションからの戻りには
"ニュートラルと同じ状態だが一切行動不能"になるフレームが1F存在する
とのこと
だから持続と間合いの長い投げとかを小パン等有利Fのある技から重ねると繋がるんだろう

対策としては投げ間合いを狭めて当てたあとは届かなくするか、
1F投げなら持続も1Fにしてよほどビタ重ねじゃないと通らなくする
持続がある投げなら発生を遅くして有利Fより遅くするとかかな

253 名前: no name :2012/06/30(土) 09:56:30 ID:74ZIaIQb

こき下ろせる相手を求めるのは人類の習性みたいなもんだからな
そのためなら誇張捏造なんでもござれよ
人類史見てるとよくわかる

254 名前: no name :2012/06/30(土) 09:57:06 ID:4MmSjAc6

http://www.ustream.tv/channel/guity-gear-xxac-rロケテスト
ロケテ配信するみたい
噂の低機動力正義とか見れっかな

255 名前: no name :2012/06/30(土) 10:02:37 ID:NBTBudXi

「ううん……サラマンダーより、ずっとはやい!!」
ヨヨはテーマ曲が普通に良曲なのが逆にアレ

256 名前: no name :2012/06/30(土) 10:10:44 ID:IeP2iO0T

噂の正義きた

257 名前: no name :2012/06/30(土) 10:40:04 ID:uaV34hYZ

ドライン使って機動力あがるみたいだけれど
100%使って脱力有りだとコンボムービーでしか見る機会は無さそうだ

258 名前: no name :2012/06/30(土) 10:43:31 ID:7D4VlzVw

おい、メイステージの背景キャラがまどマギみたいになってんぞw

259 名前: no name :2012/06/30(土) 10:47:16 ID:tVtEASLi

>>232
やっぱり基本的に火力が低いゲームだなぁ
その分ヒット数が凄いけど

260 名前: no name :2012/06/30(土) 12:35:07 ID:OHDOTDGZ

なんだかんだでナコルルはけっこう影響力あったのかね

261 名前: no name :2012/06/30(土) 12:41:03 ID:4MmSjAc6

なんだかんだどころか格ゲーヒロイン四天王だもの
春モリ舞と同格の女よ

262 名前: no name :2012/06/30(土) 12:47:04 ID:xezPhMkP

武器の名前がチチウシだって知った時、変な想像したのは俺だけじゃないはず。

263 名前: no name :2012/06/30(土) 13:01:01 ID:IeP2iO0T

ナコルルは下水道のポスターに使われたんだっけ?

264 名前: no name :2012/06/30(土) 13:39:40 ID:G2C9s3aj

>>263
三鷹市の水道部のポスターだな
三鷹市は他にもエヴァとか最近だととらドラとかもやってたはず
んでオタがポスターを持っていっちゃうんだけど
盗まれるのまで含めて告知効果って話を担当者が昔してたの見たな

ナコルルは今だと公式が使い潰した感じになってるけど
昔は2Pカラーにまで二次創作設定が付きまくるような人気だったし
(後にレラとして別キャラになったが)前後のゲームに
似たような系統のヒロインが増えたという話もあるしね

265 名前: no name :2012/06/30(土) 14:20:46 ID:OHDOTDGZ

ナコルルはKoFに出てないからサムスピの続編が絶望的な今じゃ望み薄だろうな
KoFの続編自体怪しいが
KoFにサムスピチーム出てたらどんな組み合わせになってただろう

266 名前: no name :2012/06/30(土) 14:38:09 ID:n9W9L9Or

>>265
ネオコロの面子+半蔵(ガル)じゃないかな
特に半蔵はKOFMI2、MIAに出てたしね

267 名前: no name :2012/06/30(土) 14:52:21 ID:xezPhMkP

>>265
携帯機のKOFには出てるよー、と一応。

268 名前: no name :2012/06/30(土) 15:00:28 ID:uaV34hYZ

餓狼チームや龍虎チーム見ると多分覇王丸と右京、もう一人って感じじゃない?
ナコルルは女格にいくか微妙なところ

269 名前: no name :2012/06/30(土) 15:08:53 ID:1dCpfhap

もしサムスピありなら96のボスチームからBIGがいなくなる可能性あるな…

270 名前: no name :2012/06/30(土) 15:18:07 ID:NBTBudXi

庵・ナコルル・Mrカラテで熱闘隠しキャラチームくるで

271 名前: no name :2012/06/30(土) 15:22:01 ID:7D4VlzVw

ボスチーム1 ギース、天草、BIG
ボスチーム2 クラウザー、ミヅキ、獅子王
女格1 ユリ、舞、ナコルル
女格2 マリー、シャルロット、キング

これで一つ

272 名前: no name :2012/06/30(土) 15:36:09 ID:cWAyrrjz

ハゲいなくても彩画堂くらいしか困らない気もする・・・

273 名前: no name :2012/06/30(土) 16:00:51 ID:OHDOTDGZ

まぁサムスピが出れるようなら風雲や月華その他からも自由に出れただろうし
BIGの入り込む余地は龍虎枠という理由があるにしても今より苦しくなるかな
つかサムスピ抜きでもストーリーなしのお祭りゲーのボスチームならギースクラウザールガールでよくねって気もするし

274 名前: no name :2012/06/30(土) 16:05:26 ID:TCA3HR/3

サムスピもKOFもなりふり構ってる場合じゃねーんだから
ルガールも半蔵もナコルルもギースもいろはもゲニも響も出しちまえよもう

275 名前: no name :2012/06/30(土) 16:13:57 ID:1dCpfhap

現時点の世界観でサムスピ月華出してもどっちのファンからも顰蹙買うだけで終了でしょ
オロチ編始まる前ならまだしも

オロチ四天王、ギース、エージェント組
ここら辺は投入しても損はないと思う
ポンポン使い捨てる余裕ないだろうから秘書どうせ続投なんだし

276 名前: no name :2012/06/30(土) 16:39:40 ID:TCA3HR/3

エージェント組なんて誰得の極みだろw

277 名前: no name :2012/06/30(土) 16:46:26 ID:aj5UWQpT

トゥードゥーが参戦する可能性も微レ存・・・?

278 名前: no name :2012/06/30(土) 17:07:14 ID:uO3eKAve

香澄を差し置いては出られないだろw
と思ったが、上から胴かぶせるだけでボディ部分はそのまま使えそうだし
香澄のコンパチとしてワンチャンあるか…?

279 名前: no name :2012/06/30(土) 17:19:03 ID:xh8QBUHZ

>>264
>公式が使い潰した感じ
クイーンズゲイトという最終手段があってな…

280 名前: no name :2012/06/30(土) 17:24:51 ID:0zLvTyeH

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