MUGENについて語るスレpart617


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■MUGENについて語るスレpart617

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1 名前: no name :2012/06/21(木) 21:54:20 ID:sw+GpIoG

MUGENについて語るスレpart616
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1339770099/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://www43.atpages.jp/mugen01/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・セス・キリアン氏の退職でセスの名前が変更になったりしないだろうかキム名字消失のごとく

737 名前: no name :2012/06/26(火) 11:13:17 ID:lY7tVNZQ

別に雑談は構わないけど、作った物貼りに来た時スルーされて雑談続けられると
こいつら雑談する為にスレにいるんだなあって、苦笑いする気持ちになるだけよ

738 名前: no name :2012/06/26(火) 11:13:56 ID:JXD2e/lD

>>737
もう止めとこうぜw触らないほうがいい

739 名前: no name :2012/06/26(火) 11:14:42 ID:AL3VXpIW

>>731
しょっぱなから山崎使って他意は無いとするのはちょっと無理があるかと

あるとしたらループ系かぁ
ゆっくり霊夢が確かダメージが距離依存の運送持ってたりしたからその手のステージで使うのは避けた方が良いのかな

740 名前: no name :2012/06/26(火) 11:17:05 ID:7sj/lN29

>>737
じゃあ作ったもの貼ってみ、触って感想言うから

741 名前: no name :2012/06/26(火) 11:18:10 ID:b17R1Hk4

                     lヽ∧.
                、ー、l\|ヽヘlヽ/|.,
                 `,    /|/ \゙l /|                 
                /   //     ヽ//      …わかった この話はやめよう
               / , ' |ヽ//.       |'         ハイ!! やめやめ
            n/7./7  ヽ.ニ>`─ 、__, -|       iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ\      /       | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::::\.   /       nl l .||/
             | | | | l {':j`i::\:::::::: ヽ- '        ||ー---{
        ∧  | '" ̄ ̄iノ .l::::\\::/:::∧        | ゝ    i,
     /  ⌒l   γ /、:::::::\::/://::〉ー=-;__∧. \ ヽ   }
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   (       /    /  |::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::| ヽ /   /
    Y     /    /  .|::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::::|. Y   /

742 名前: no name :2012/06/26(火) 11:18:51 ID:m7c3dVjZ

>>730
フロアテンションみたいな感じで設定できるんじゃないかな
どのぐらいから始まってどれぐらいの率でどれだけ縮小するかって感じで

743 名前: no name :2012/06/26(火) 11:19:24 ID:Uku5YaIx

>>729
僕等は何処へ往くのだろう(迫真)

744 名前: no name :2012/06/26(火) 11:21:45 ID:ljzMZBV8

誰コレ・・おちょなんさん?

745 名前: no name :2012/06/26(火) 11:24:51 ID:JXD2e/lD

何処までもズームアウトしていくような広すぎるステージとか作れるんだろうか

746 名前: no name :2012/06/26(火) 11:25:22 ID:AL3VXpIW

ハクメンじゃね?

ハクメンとかの鈍足キャラはズームアウトあると厳しくなるのかね
有利になるのはワープかビーム持ちあたり?

747 名前: no name :2012/06/26(火) 11:25:39 ID:nAodBsct

>>739
これまでツインゴッデスネタとか使って煽っては
ネタなんだから怒る方が馬鹿なんだよと煽りにしか見えない事やってる奴らがやつらがまかり通ってたのに
たかが小さい顔文字一つで切れるってどんなだよw

748 名前: no name :2012/06/26(火) 11:28:14 ID:4LEjn4r/

逆に極端に狭い上にループしてるステージがあってもいいんじゃないかな(提案)

749 名前: no name :2012/06/26(火) 11:29:04 ID:ljzMZBV8

ああ、ハクメンさんか、ランスさんかとも

ゴッデスネタは本気で煽りとして使ってた奴も
受け取ってた奴もいねーだろさすがに・・・

750 名前: no name :2012/06/26(火) 11:30:40 ID:Hce41s+z

アマゾンでツインゴッデスを買うときは商品名がツインゴッ テ スになってるから注意な

751 名前: no name :2012/06/26(火) 11:31:48 ID:YBcMx/EY

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752 名前: no name :2012/06/26(火) 11:33:01 ID:b17R1Hk4

今更アレを買う奴がいるのか?w

754 名前: no name :2012/06/26(火) 11:35:50 ID:4HZlmnyS

こんな場末の過疎スレで一々細かいこと気にしてもしょうがないと思うの

755 名前: no name :2012/06/26(火) 11:39:18 ID:gUK7Rd+8

マケプレ使った方がいいなw

756 名前: no name :2012/06/26(火) 11:39:53 ID:AL3VXpIW

格ゲーは出荷絞るから値崩れしづらい…は最近の話か

757 名前: no name :2012/06/26(火) 11:40:27 ID:Uku5YaIx

というか"アイツがやってるんだからこっちも見逃せよ理論"って、暗にその相手の言い分を認めてることになるんじゃ

758 名前: no name :2012/06/26(火) 11:42:00 ID:RyGz1q/C

>>734
この皇帝キャンセルで出しても特殊技が中段なままだったり
ガード硬直中を平然と通常技キャンセルコマ投げで投げてきたり
ゲージタメ速度が異様に早かったり
何か攻撃が入るとゲージある限りカイザーウェーブが追撃で入ったりと凄いな
AIのガードがゆるいからなんとかなるけど
KoFドットで原作風のクラウザーが活躍してる所ってあんまり見かけない気がするけどこれを機に活躍するかな?
いや、このクラウザーも原作風なだけで原作再現ではないんだろうけど

759 名前: no name :2012/06/26(火) 11:45:45 ID:M2aRPnDS

語るスレ615のモヒカン氏AIリンクが期限切れなんですが、皆さんどこで手に入れてるんすか・・orz

760 名前: no name :2012/06/26(火) 12:25:05 ID:i++sTxnz

>>751
このAAってなんでゾフィーでやってるんだろうなと思ったが上のハクメンさんを見るに複数パターンあるのか

761 名前: no name :2012/06/26(火) 12:43:44 ID:PMpGvNkZ

>>758
このツッコミだけでも全然原作風じゃない件

762 名前: no name :2012/06/26(火) 13:03:11 ID:+u7P1rKy

昼間程雑談がどうので荒れるね、新手の釣り?

通常技キャンセル出来る特殊技って
やっぱ、少し前進するモーションのがいいんだろうか
だとしたら、モーション捏造しなきゃならんね
どうしたもんか

763 名前: no name :2012/06/26(火) 13:29:35 ID:RyGz1q/C

通常技がギリギリ当たる間合いからでも確実につながるようになってた方がプレイヤーにとっては使いやすい
でも相手との距離によってしっかりキャンセルするかを使い分けないとコンボが届かないという路線のキャラだっている
どういうキャラにしたいかしだいだろうね
キャンセルで出せる特殊技にはキャンセルで出すと性能が変わって発生が早くなったり前進するようになったりして
連続技に使いやすくなるものもあったと思うし

764 名前: no name :2012/06/26(火) 14:00:08 ID:zVfV8ifF

>>751
このAA見ると何時も思うんだけど、右手の指が6本あるのは仕様なの?

765 名前: no name :2012/06/26(火) 14:24:44 ID:c/dSYvmP

いっそ特殊技の前の通常技に引き寄せ性能つけてしまえ

766 名前: no name :2012/06/26(火) 14:33:14 ID:Uku5YaIx

>>764
COOLドライブという究極奥義を知らないのかよ

767 名前: no name :2012/06/26(火) 15:19:03 ID:ljzMZBV8



10倍界王拳こええ・・・・

768 名前: no name :2012/06/26(火) 16:01:25 ID:I41bd16Y

>>767
10倍って…ああ、ゆで理論なら仕方ないな

そろそろどっかの大会とかで見てみたいもんだね
人操作で挑んでみたけど空キャンが相変わらずキッツい

769 名前: no name :2012/06/26(火) 16:46:05 ID:zcEBl0HW

エンジャー公開直後はほとんど撃破する人いなかったけど今度は撃破祭り来るか?

770 名前: no name :2012/06/26(火) 18:00:17 ID:i++sTxnz

>>766
クーラにヒートドライブ的なのがあったらそういう名前かもな

771 名前: no name :2012/06/26(火) 18:02:05 ID:c/dSYvmP

何投げるの?ダイアナ?

772 名前: no name :2012/06/26(火) 18:05:28 ID:rcu87/Dn

それだと実質的な性能はフリーズエクスキュージョンと同じになりそうだな

773 名前: no name :2012/06/26(火) 18:05:30 ID:YPWAKF1L

ペットショップ張りの氷塊。

774 名前: no name :2012/06/26(火) 18:05:42 ID:m7c3dVjZ

00のEDにのっとってキャンディの頭だろう

775 名前: no name :2012/06/26(火) 18:14:24 ID:7sj/lN29

JCの時に手に付けてる氷でいいんじゃない? とマジレス

776 名前: no name :2012/06/26(火) 18:17:01 ID:i++sTxnz

というかなんか投げるんだったらそれはチェーンドライブだとマジレス

777 名前: no name :2012/06/26(火) 18:33:41 ID:dU2fqlCc

エンジャー1Pと
AIレベル:10
ガードレベル:10
怒り爆発レベル:2
高速リカバリ:ランダム
永久スイッチ:ON
開始時ゲージ:1本

隙と呼べる隙がジャンプ攻撃中くらいしかない
まだ追撃が甘い部分はあるけどまず反撃は出来ない
火の玉出されるとほぼ詰み

http://dl3.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/98/mugen0.jpg

778 名前: no name :2012/06/26(火) 18:53:14 ID:KGEAH8ta

まかさばマダー・・・

779 名前: no name :2012/06/26(火) 19:14:50 ID:ljzMZBV8

よく勝てるな、オロフじゃ勝てないよパパ・・

780 名前: no name :2012/06/26(火) 19:38:03 ID:2aEFPi6r

オロフって今いる豪血寺勢でも一際性能低く見えるが
どうなんだろう

781 名前: no name :2012/06/26(火) 19:48:15 ID:/+N+B3R1

よく使われてる婆はいい方の婆なんだっけ?

782 名前: no name :2012/06/26(火) 19:58:18 ID:2aEFPi6r

ここのばばあはよいばばあこどもにやさしくかねもちだああ ばばあよ フォーエバー ソーファイン

783 名前: no name :2012/06/26(火) 20:03:21 ID:BPZJD2yq

ばばあが槍持って来る前にニケは帰れ

784 名前: no name :2012/06/26(火) 20:03:56 ID:BaSiPEPl

くるしいとき
そんなときたよりになる
ババア

785 名前: no name :2012/06/26(火) 20:12:49 ID:z4sgdD2M

ぼくにはとてもできない

786 名前: no name :2012/06/26(火) 20:14:21 ID:K4YxLqi6

ファイヤバグ隊の隊長=ババア

787 名前: no name :2012/06/26(火) 20:17:01 ID:/+N+B3R1

グルグルってなんかザムディンとかババアとか脇の一発ネタのが根強いな
ストで例えると激とか名前忘れたけど元じゃない方の中国人とかそこら辺なのに

788 名前: no name :2012/06/26(火) 20:22:35 ID:BaSiPEPl

ユンヤンの伯父のリーさんか

789 名前: no name :2012/06/26(火) 20:37:33 ID:2aEFPi6r

黄金バットの敵のナゾーの口癖の
ロンブローゾって何か聞いたことあると思ったら
ティセの苗字かw

790 名前: no name :2012/06/26(火) 20:41:32 ID:mDunRLHv

たまには無理ゲーも挑戦したくなる。
というわけで界王拳炎邪と。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_s_enja.png

アセリアのAI殺しを一切自重しなくても完全な運ゲー。
開幕バクステ→エコーズブレイド→コンボの流れをひたすら行う。
もしブレイドが無敵等で避けられた瞬間に死亡フラグが立つ。
撃破SSでアセリアを使ってた時はいろいろ自重してたけど、これは流石にAI殺しせざるを得ない。
俺の腕ではこれが限界。ゼロやカイザでは手も足も出なかった……

二枚目はちょっとした出来心だったんだ。できれば許して欲しい。

791 名前: no name :2012/06/26(火) 20:53:19 ID:b3pPPInL

はああ〜いどなたかな〜〜?

792 名前: no name :2012/06/26(火) 21:31:05 ID:dE12hnAR

>>789
ティセのエンディング見ると解るけど
ロンブローゾ博士はナゾー様そっくりですよ

793 名前: no name :2012/06/26(火) 21:45:10 ID:2aEFPi6r

>>792
わくわく7の動画初めて見てみたけど、ストーリーの演出面白いなw
そして博士、確かにモトネタなんだろうけどよく見ないと分からない薄味なパロディだな
ボーナス君とかはモロなのにw

794 名前: no name :2012/06/26(火) 21:58:44 ID:mJPmQqVX

9条の人の動画が待ち遠しいでござる
折角キワミ勢全員そろったんだし・・・。

795 名前: no name :2012/06/26(火) 21:58:52 ID:c/dSYvmP

トトロとかインディジョーンズとかも結構露骨

796 名前: no name :2012/06/26(火) 22:08:36 ID:zVfV8ifF

キワミ勢って斉藤はまさかあの状態で完成品なのか

797 名前: no name :2012/06/26(火) 22:18:44 ID:2aEFPi6r

斉藤はいい出来ジャン
KYM勢の方のガトチュはまぁ、うん

798 名前: no name :2012/06/26(火) 22:40:50 ID:CgXLcsEl

完成とまでいかなくても試合できる強さがあれば
チームは組めるな

799 名前: no name :2012/06/26(火) 23:30:36 ID:pzMotBqd

そういや実写やるんだっけるろ剣

800 名前: no name :2012/06/26(火) 23:36:17 ID:eelsrNCG

炎邪AIレベル10、ガードレベル9、怒り爆発レベル2、高速リカバリ無し、永久スイッチオン
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/enja.jpg
塩レンで勝てるとは思わなかった。サイコクラッシャーしかしてないけど……

801 名前: no name :2012/06/26(火) 23:43:13 ID:I41bd16Y

>>880
炎邪も炬燵に入ってるように見えるw

802 名前: no name :2012/06/26(火) 23:57:38 ID:QwAs2dMw

宣伝です。失礼します。
今回は30代もくいつけそうなおっほいぷり

【MUGEN】 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.15




>>787
脇と言えばオヤジの脇オニギリの事かな?
独特なネタが多かったなぁ。懐かしいのでついでに貼り付け
ttp://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/4228610.html

803 名前: no name :2012/06/27(水) 00:00:03 ID:FhSlkNOZ

>>800
炎邪がコタツで寝落ちしてんじゃねーかw

804 名前: no name :2012/06/27(水) 00:05:50 ID:HyeyctW/

勝てるものなんだなあ

805 名前: no name :2012/06/27(水) 00:14:42 ID:rOphHwMc

エンジャーが幸せそうで何よりw

806 名前: no name :2012/06/27(水) 00:16:43 ID:xT6Ped9U

ゴチンコのおもろうてやがてダメージが一番笑った

807 名前: no name :2012/06/27(水) 01:08:15 ID:CDiwzlCe

hitdefのp2facingって1にすると攻撃ヒットしたとき相手が自分のほうを向くって説明されてたが
めくり(P2distx<0)で攻撃当てた時に相手がこっちに背中を向けてしまうようになったんだけど
俺なんか勘違いしてる?相手がこちらに背を向けてる状態だとちゃんとふりむいてくれるんだけど・・・
攻撃側のfacingに影響されるのかしら

808 名前: no name :2012/06/27(水) 01:15:26 ID:EpU+IoSr

そりゃ相手が自分の前にいる(P2dist>0)前提での説明だからな
めくり当てだったら当然そうなる

座標系絡みはどのステコンにしても何に依存してるか分かりづらいから困る

809 名前: no name :2012/06/27(水) 01:26:38 ID:TFGooInH

>>796
今月の9日にAoshi24氏の完成版が公開されたのは知ってるよね?

810 名前: no name :2012/06/27(水) 01:27:10 ID:CDiwzlCe

>>808
レスどうも。
つまり相手を自分のいる方向に向かせるというよりも、相手が自分の前にいること前提で
p1facing!=p2facingな状況を作るパラメーターと解釈すればいいのかな
そうすると常にこっちを向かせるにはp2distxの符号でp2facingの1と-1を切り替えることになるけど
hitdef実行後の持続部分が当たることも考えると、完璧に表現しきるのは無理ってことになるのか

targetfacingも併用するしかないか

811 名前: no name :2012/06/27(水) 02:07:34 ID:LZvoz4Tl

せっかくなので。界王拳炎邪@A,c,c氏作。設定はデフォ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/S_Enja_SS.png

正直言ってまともな戦法で勝てる気がしない
近づかれたらひたすら589力バリヤーで拒否するだけの作業。バリヤー強すぎる
火球出される前にどれだけ減らせるかが勝負の分かれ目な感じ

812 名前: no name :2012/06/27(水) 02:46:02 ID:GeWpzC4G

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_S_Enja.jpg
炎邪と、AI設定はデフォのまま
以前挑んだ時に比べて牽制を振るとすぐに前転祭りとはならなくなったのである程度牽制が振れる
しかし昇竜下降中の行動が増えたためやっぱりきつい
空中焔流星からの当て投げor起き攻めがきつい、特に投げが怖い
空中の炎邪と距離が近いと空中焦竜拳をドラゴンダンスのように連続で出して飛び続けたりする
KFMは座高の低さからか小足を出してると焦竜拳が当たらない事に気づいたため勝てた
低身長万歳
だいたいのキャラは炎邪が空中ドラゴンダンスしてる所に上に強い技や昇竜をタイミングをあわせてなんとか当てる事での勝利
狂死郎は遠距離で炎邪が動きそうなタイミングで6Bや跳尾獅子を当てていく事でなんとかなった
アイオリアはプラズマゲー
空手部はひょっとするとけっこうまともに勝負できるかもしれない気がした、強い
1コンボくらうとだいたい10割なので逢魔煉獄でゲージをよく消費してくれるのがありがたかった、少々画面が見づらくなるが

813 名前: no name :2012/06/27(水) 02:58:37 ID:MurtzAg4

バリバリの凶〜狂キャラが撃破されていくとは・・・
しかし>>800はエンジャーが自然すぎて吹いたww

814 名前: no name :2012/06/27(水) 03:26:02 ID:aipfstOh



新Mugen1.1用の新しい動画がまたきてるな。
シャルが離れても鎖振ってくれると、どれくらい縮小されてるかわかりやすいんだが、
ギースもインファイターだから仕方ないか。
まぁG秋葉の見ると巨大系のズームが面白そうだ。

815 名前: no name :2012/06/27(水) 07:07:27 ID:3zubRi1U

>>812
珍しいキャラばかり使ってるなぁw

816 名前: no name :2012/06/27(水) 08:06:08 ID:EMOIKyux

昨日炎邪に挑んできたけど、持ってるキャラじゃ無理だった。
殺人姫あたりくらいを引っ張ってこないと無理ぽ

817 名前: no name :2012/06/27(水) 09:39:48 ID:pIj1+gGs

プロジェクトクロスゾーンにデビロットキタァァァァァァァ

これは必殺技でスーパー8くるで

818 名前: no name :2012/06/27(水) 09:48:35 ID:TyWP5w/R

新mugenはヒットスパークのスケール変更いい加減できるようになったかな?
あれがあるだけで記述がずっと楽になるんだが

819 名前: no name :2012/06/27(水) 09:59:22 ID:I9JWj2fr

>>818
D4で表示したいなら現状だとlocalcoord=640,480にしたりするしかないと思う

820 名前: no name :2012/06/27(水) 10:18:40 ID:/JRY6Z4+

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/tesse.png
エンジャーデフォ設定
6Yで牽制しつつあれこれポイWPで事故狙う簡単なお仕事
移動起き上がりなかったら素でハラハラ当てられそうかも
正直勝てると思わなかった

821 名前: no name :2012/06/27(水) 11:16:41 ID:ijpShxay

>>697
海外産を含めたら既に揃ってたけどな
国産で出来が良いのがという意味なら確かに揃った

822 名前: no name :2012/06/27(水) 11:30:49 ID:4CxlaYd9

P4シャルに風ついたのか
次に来るのはどこらへんだろ
樹かな?

823 名前: no name :2012/06/27(水) 13:04:31 ID:CbnreBuK

シャルロットに風がついたのかと思った
エンジャー撃破の後だっただけに
Noe氏のシャルロットって今でもAIないのかな?

824 名前: no name :2012/06/27(水) 13:09:08 ID:HyeyctW/

魔改造シャルL2に勝てる猛者はおるかな
3は無理だろうけど・・・

825 名前: no name :2012/06/27(水) 13:57:12 ID:i5FmKfCO

>>814
どこかのフォーラムと言わずに適当な所で流してくれんかな?
ズームを触ってみたい

826 名前: no name :2012/06/27(水) 15:58:49 ID:p7LFSUoY

アイルくんの解説動画がきたよー

【MUGEN】オリキャラ、アイル(Ver3.11版)の説明動画

827 名前: no name :2012/06/27(水) 16:53:56 ID:pdOb2Qmh

>>824
masquer氏シャルロットの○○うめぇ氏AIの話?
あれってレベル2実装されてたっけ

というわけでシャルロットと
右の二人はレベル1、ふっ飛ばして飛び道具を撃つ作業
左の二人はレベル5、当て身を用いた作業

http://dl3.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/99/mugen00.jpg

828 名前: no name :2012/06/27(水) 17:00:00 ID:yokbl/wH

ところでBlack氏に何かあったのか?twitterで2ヶ月以上呟いていないんだが・・・

829 名前: no name :2012/06/27(水) 17:11:47 ID:FUtsMDje

ぶっちゃけ流出したものを動画にするのってどうなの

830 名前: no name :2012/06/27(水) 17:40:28 ID:RxbSte9X

>>826
まだあまり大会で見かけない気がする。
性能的にどうだろね。

831 名前: no name :2012/06/27(水) 17:53:54 ID:kQONtGQ0

シャルラッハって原作では風がド鉄板らしいがmugenのアレンジではどうなんだろう
他にあるのは顎愛花だっけ?

832 名前: no name :2012/06/27(水) 18:09:10 ID:HyeyctW/

>827
ああなんか勘違いしてた>レベル
なんか入ったら10割もらうけど
勝てるもんなんだな・・

833 名前: no name :2012/06/27(水) 18:35:42 ID:C12Ei++q

所謂ダルシムキャラだから、アドバ追加される風は距離開くのに便利だし
立ち回り的にありがたいし、エリアルは強化されるし美味しいところだらけ
……と思いきや、元々謎の逆根性値持ちでペラいシャルだから、防御低下は地味にキッツい
MUGENだと相手見て立ち回るのはほぼ不可能だし

個人的には相殺でAI殺しだし防御強化で、1F投げで切り返しも完備の
水辺りがAI戦では合いそうな予感、まぁ実装されてないけど

834 名前: no name :2012/06/27(水) 18:38:09 ID:HNF4ERBD

なんか入ったら10割なキャラが相手なら
こちらもなんか入れられれば即10割なキャラか
1発も攻撃を貰う事無く封殺できるキャラ使えばええねん

835 名前: no name :2012/06/27(水) 18:58:16 ID:3yGWBVUP

そんなキャラを使って楽しいかといわれたら絶対にNOだけどなw

836 名前: no name :2012/06/27(水) 19:04:29 ID:C12Ei++q

うーん、まぁ
すっげぇ始動やコンボが難しい系もいるし
一発も当たらずに封殺って言っても強キャラぐらいでも人が使えば
AIとかぶっちゃけ作業ゲーにすることも可能だけどな

絶対にNOとは!貴様、トリーズナーか!

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