MUGENについて語るスレpart617


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■MUGENについて語るスレpart617

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1 名前: no name :2012/06/21(木) 21:54:20 ID:sw+GpIoG

MUGENについて語るスレpart616
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1339770099/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://www43.atpages.jp/mugen01/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・セス・キリアン氏の退職でセスの名前が変更になったりしないだろうかキム名字消失のごとく

801 名前: no name :2012/06/26(火) 23:43:13 ID:I41bd16Y

>>880
炎邪も炬燵に入ってるように見えるw

802 名前: no name :2012/06/26(火) 23:57:38 ID:QwAs2dMw

宣伝です。失礼します。
今回は30代もくいつけそうなおっほいぷり

【MUGEN】 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.15




>>787
脇と言えばオヤジの脇オニギリの事かな?
独特なネタが多かったなぁ。懐かしいのでついでに貼り付け
ttp://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/4228610.html

803 名前: no name :2012/06/27(水) 00:00:03 ID:FhSlkNOZ

>>800
炎邪がコタツで寝落ちしてんじゃねーかw

804 名前: no name :2012/06/27(水) 00:05:50 ID:HyeyctW/

勝てるものなんだなあ

805 名前: no name :2012/06/27(水) 00:14:42 ID:rOphHwMc

エンジャーが幸せそうで何よりw

806 名前: no name :2012/06/27(水) 00:16:43 ID:xT6Ped9U

ゴチンコのおもろうてやがてダメージが一番笑った

807 名前: no name :2012/06/27(水) 01:08:15 ID:CDiwzlCe

hitdefのp2facingって1にすると攻撃ヒットしたとき相手が自分のほうを向くって説明されてたが
めくり(P2distx<0)で攻撃当てた時に相手がこっちに背中を向けてしまうようになったんだけど
俺なんか勘違いしてる?相手がこちらに背を向けてる状態だとちゃんとふりむいてくれるんだけど・・・
攻撃側のfacingに影響されるのかしら

808 名前: no name :2012/06/27(水) 01:15:26 ID:EpU+IoSr

そりゃ相手が自分の前にいる(P2dist>0)前提での説明だからな
めくり当てだったら当然そうなる

座標系絡みはどのステコンにしても何に依存してるか分かりづらいから困る

809 名前: no name :2012/06/27(水) 01:26:38 ID:TFGooInH

>>796
今月の9日にAoshi24氏の完成版が公開されたのは知ってるよね?

810 名前: no name :2012/06/27(水) 01:27:10 ID:CDiwzlCe

>>808
レスどうも。
つまり相手を自分のいる方向に向かせるというよりも、相手が自分の前にいること前提で
p1facing!=p2facingな状況を作るパラメーターと解釈すればいいのかな
そうすると常にこっちを向かせるにはp2distxの符号でp2facingの1と-1を切り替えることになるけど
hitdef実行後の持続部分が当たることも考えると、完璧に表現しきるのは無理ってことになるのか

targetfacingも併用するしかないか

811 名前: no name :2012/06/27(水) 02:07:34 ID:LZvoz4Tl

せっかくなので。界王拳炎邪@A,c,c氏作。設定はデフォ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/S_Enja_SS.png

正直言ってまともな戦法で勝てる気がしない
近づかれたらひたすら589力バリヤーで拒否するだけの作業。バリヤー強すぎる
火球出される前にどれだけ減らせるかが勝負の分かれ目な感じ

812 名前: no name :2012/06/27(水) 02:46:02 ID:GeWpzC4G

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_S_Enja.jpg
炎邪と、AI設定はデフォのまま
以前挑んだ時に比べて牽制を振るとすぐに前転祭りとはならなくなったのである程度牽制が振れる
しかし昇竜下降中の行動が増えたためやっぱりきつい
空中焔流星からの当て投げor起き攻めがきつい、特に投げが怖い
空中の炎邪と距離が近いと空中焦竜拳をドラゴンダンスのように連続で出して飛び続けたりする
KFMは座高の低さからか小足を出してると焦竜拳が当たらない事に気づいたため勝てた
低身長万歳
だいたいのキャラは炎邪が空中ドラゴンダンスしてる所に上に強い技や昇竜をタイミングをあわせてなんとか当てる事での勝利
狂死郎は遠距離で炎邪が動きそうなタイミングで6Bや跳尾獅子を当てていく事でなんとかなった
アイオリアはプラズマゲー
空手部はひょっとするとけっこうまともに勝負できるかもしれない気がした、強い
1コンボくらうとだいたい10割なので逢魔煉獄でゲージをよく消費してくれるのがありがたかった、少々画面が見づらくなるが

813 名前: no name :2012/06/27(水) 02:58:37 ID:MurtzAg4

バリバリの凶〜狂キャラが撃破されていくとは・・・
しかし>>800はエンジャーが自然すぎて吹いたww

814 名前: no name :2012/06/27(水) 03:26:02 ID:aipfstOh



新Mugen1.1用の新しい動画がまたきてるな。
シャルが離れても鎖振ってくれると、どれくらい縮小されてるかわかりやすいんだが、
ギースもインファイターだから仕方ないか。
まぁG秋葉の見ると巨大系のズームが面白そうだ。

815 名前: no name :2012/06/27(水) 07:07:27 ID:3zubRi1U

>>812
珍しいキャラばかり使ってるなぁw

816 名前: no name :2012/06/27(水) 08:06:08 ID:EMOIKyux

昨日炎邪に挑んできたけど、持ってるキャラじゃ無理だった。
殺人姫あたりくらいを引っ張ってこないと無理ぽ

817 名前: no name :2012/06/27(水) 09:39:48 ID:pIj1+gGs

プロジェクトクロスゾーンにデビロットキタァァァァァァァ

これは必殺技でスーパー8くるで

818 名前: no name :2012/06/27(水) 09:48:35 ID:TyWP5w/R

新mugenはヒットスパークのスケール変更いい加減できるようになったかな?
あれがあるだけで記述がずっと楽になるんだが

819 名前: no name :2012/06/27(水) 09:59:22 ID:I9JWj2fr

>>818
D4で表示したいなら現状だとlocalcoord=640,480にしたりするしかないと思う

820 名前: no name :2012/06/27(水) 10:18:40 ID:/JRY6Z4+

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/tesse.png
エンジャーデフォ設定
6Yで牽制しつつあれこれポイWPで事故狙う簡単なお仕事
移動起き上がりなかったら素でハラハラ当てられそうかも
正直勝てると思わなかった

821 名前: no name :2012/06/27(水) 11:16:41 ID:ijpShxay

>>697
海外産を含めたら既に揃ってたけどな
国産で出来が良いのがという意味なら確かに揃った

822 名前: no name :2012/06/27(水) 11:30:49 ID:4CxlaYd9

P4シャルに風ついたのか
次に来るのはどこらへんだろ
樹かな?

823 名前: no name :2012/06/27(水) 13:04:31 ID:CbnreBuK

シャルロットに風がついたのかと思った
エンジャー撃破の後だっただけに
Noe氏のシャルロットって今でもAIないのかな?

824 名前: no name :2012/06/27(水) 13:09:08 ID:HyeyctW/

魔改造シャルL2に勝てる猛者はおるかな
3は無理だろうけど・・・

825 名前: no name :2012/06/27(水) 13:57:12 ID:i5FmKfCO

>>814
どこかのフォーラムと言わずに適当な所で流してくれんかな?
ズームを触ってみたい

826 名前: no name :2012/06/27(水) 15:58:49 ID:p7LFSUoY

アイルくんの解説動画がきたよー

【MUGEN】オリキャラ、アイル(Ver3.11版)の説明動画

827 名前: no name :2012/06/27(水) 16:53:56 ID:pdOb2Qmh

>>824
masquer氏シャルロットの○○うめぇ氏AIの話?
あれってレベル2実装されてたっけ

というわけでシャルロットと
右の二人はレベル1、ふっ飛ばして飛び道具を撃つ作業
左の二人はレベル5、当て身を用いた作業

http://dl3.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/99/mugen00.jpg

828 名前: no name :2012/06/27(水) 17:00:00 ID:yokbl/wH

ところでBlack氏に何かあったのか?twitterで2ヶ月以上呟いていないんだが・・・

829 名前: no name :2012/06/27(水) 17:11:47 ID:FUtsMDje

ぶっちゃけ流出したものを動画にするのってどうなの

830 名前: no name :2012/06/27(水) 17:40:28 ID:RxbSte9X

>>826
まだあまり大会で見かけない気がする。
性能的にどうだろね。

831 名前: no name :2012/06/27(水) 17:53:54 ID:kQONtGQ0

シャルラッハって原作では風がド鉄板らしいがmugenのアレンジではどうなんだろう
他にあるのは顎愛花だっけ?

832 名前: no name :2012/06/27(水) 18:09:10 ID:HyeyctW/

>827
ああなんか勘違いしてた>レベル
なんか入ったら10割もらうけど
勝てるもんなんだな・・

833 名前: no name :2012/06/27(水) 18:35:42 ID:C12Ei++q

所謂ダルシムキャラだから、アドバ追加される風は距離開くのに便利だし
立ち回り的にありがたいし、エリアルは強化されるし美味しいところだらけ
……と思いきや、元々謎の逆根性値持ちでペラいシャルだから、防御低下は地味にキッツい
MUGENだと相手見て立ち回るのはほぼ不可能だし

個人的には相殺でAI殺しだし防御強化で、1F投げで切り返しも完備の
水辺りがAI戦では合いそうな予感、まぁ実装されてないけど

834 名前: no name :2012/06/27(水) 18:38:09 ID:HNF4ERBD

なんか入ったら10割なキャラが相手なら
こちらもなんか入れられれば即10割なキャラか
1発も攻撃を貰う事無く封殺できるキャラ使えばええねん

835 名前: no name :2012/06/27(水) 18:58:16 ID:3yGWBVUP

そんなキャラを使って楽しいかといわれたら絶対にNOだけどなw

836 名前: no name :2012/06/27(水) 19:04:29 ID:C12Ei++q

うーん、まぁ
すっげぇ始動やコンボが難しい系もいるし
一発も当たらずに封殺って言っても強キャラぐらいでも人が使えば
AIとかぶっちゃけ作業ゲーにすることも可能だけどな

絶対にNOとは!貴様、トリーズナーか!

837 名前: no name :2012/06/27(水) 19:25:54 ID:rgGWaH7L

エンジャー格ゲーの範疇なんじゃなかったんですかやだー
いやまぁ開幕大魔法撃たれたりずっと無敵で攻撃当たらないとかはないけど
シャルロッテも挑んでみたけど開幕でザシュッと刺されて
ノックバックも何もない突きが刺さり続けてそのまま死ぬんだけどw
しかも至近でサキスパとかしても掠りもしないわ、そもそも何故かたまにしか喰らい抜け出来ないわ
ガードすると上入れっぱしても回避できない投げで死ぬくさいし酷い目に合ったw
あと永パの見た目がシュール過ぎて吹く
多分対策されてないAI殺しでハメ殺す以外じゃ無理だろうなー

838 名前: no name :2012/06/27(水) 19:30:52 ID:3zubRi1U

>>837
少なくとも俺には制作動画のパート1見ただけでも
まともな格ゲーしようって気は微塵も感じられなかったぞ…

839 名前: no name :2012/06/27(水) 19:34:15 ID:DT+MLISK

エンジャーはカンフーマンでも勝つ事可能なようだがシャルロットはどうなんだろ
そういやシャルロットとおまけでガルフォードにもエンジャー同様に隠し技あったよな
出すのに条件がある上ガルはともかくシャルの隠し技は役立たずっぽいけど

840 名前: no name :2012/06/27(水) 19:35:13 ID:C12Ei++q

まぁ、どっちの意見も極端から極端だよね

突進技をガードされて反確って硬直12Fぐらいでいいかな〜
まぁぶっちゃけ適当でいいやー

841 名前: no name :2012/06/27(水) 19:43:09 ID:rgGWaH7L

>>838
りどみに
格ゲーの範疇だけどちょっとぶっ壊れてる部分もあるよ(意訳)
って書いてある

842 名前: no name :2012/06/27(水) 19:48:29 ID:3zubRi1U

>>841
それはキャラ作成動画のコメントで一時期よく見られた
「トキとかが持ってるから大丈夫」みたいな
上辺に摺り寄せた基準の破綻みたいなモンだと思ってる

843 名前: no name :2012/06/27(水) 19:52:26 ID:C12Ei++q

「トキのナギッってコレ大丈夫?」
「ガーキャンあるし大丈夫」
「」

844 名前: no name :2012/06/27(水) 19:54:27 ID:HyeyctW/

毛利は開発なんか思うところ無かったのか・・・

845 名前: no name :2012/06/27(水) 20:03:16 ID:0ho0A3QM

MVCも北斗もバランス無視の免罪符にされすぎてる
MVCの方が酷いとか北斗の方が酷いとか散々な言われようだよ

846 名前: no name :2012/06/27(水) 20:06:42 ID:C12Ei++q

だってこっちはサムスピキャラのバグ再現っぽいキャラだしぃ〜
その話題、今関係ないしぃ〜

847 名前: no name :2012/06/27(水) 20:06:52 ID:kQONtGQ0

かと言って性能に明確な基準もないしなぁ
あ、でもスライディングがめり込んだら反確だろうくらいは決めつけてもいいよね?

848 名前: no name :2012/06/27(水) 20:07:26 ID:3zubRi1U

>>845
目糞鼻糞を笑うってやつだなぁ
俺にはどちらも破綻起こした別ゲーという見方しか出来ぬ

849 名前: no name :2012/06/27(水) 20:10:15 ID:yokbl/wH

>>847
若ギース「えっ」
ジェネラル「スライディング後圧倒的有利になるのは当然だろう」

850 名前: no name :2012/06/27(水) 20:11:16 ID:DT+MLISK

エンジャーの界王拳って原作でも使うといろいろぶっ壊れて
ロック技が機能しなくなったり筐体が壊れたり他にもいろいろ無茶な現象が起きて格ゲーが成立しなくなる技じゃなかったっけ?
まぁ筐体クラッシュまでも含めて格ゲーの範疇と言われればそうなのかもしれないが

851 名前: no name :2012/06/27(水) 20:14:57 ID:3zubRi1U

>>849
お前らが明確な基準になり得る性能と周りに呼ばれてから物を言えい

852 名前: no name :2012/06/27(水) 20:14:58 ID:C12Ei++q

>>848
あんた随分息巻いてるね、なん良いことでもあったのか?
まぁ粗落ち着きなよ
ぶっ壊れたっていいじゃない、格ゲーだもの
>>850
まぁ、筐体フリーズ技を闘撃で狙う猛者もいるぐらいだしいいんじゃね?w

853 名前: no name :2012/06/27(水) 20:17:57 ID:K0ZXLm9x

アルカプさんもここに来てバグで永パがどんどん見つかってクソゲーへの転落が始まっちゃいましたね

854 名前: no name :2012/06/27(水) 20:20:31 ID:9LjJ2WTG

>>847
カプゲープレイヤーがアルカプやっててノヴァのスライディングが対空になってブチ切れてたから
スライディングが対空になると切れる人が多いようだ

855 名前: no name :2012/06/27(水) 20:20:36 ID:rgGWaH7L

だって北斗は格ゲーじゃなくて世紀末スポーツアクションゲームだもの
といっても、一部おかしいのはあっても各種行動に隙がない訳でもないしなー
一々トキの方がひどいニートの方がひどい鳥の方がひどいじゃ
最終的には全体としてそいつらを凌駕する性能になっちまう罠
そして北斗が〜、MVCが〜、ってすぐ言う人はどっちもやった事ない人だと思う

856 名前: no name :2012/06/27(水) 20:22:53 ID:DT+MLISK

スライディング対空は昔の格ゲーだと普通だったな
スライディングが上に強いわけじゃなくて
ジャンプ攻撃が下の方まで攻撃判定が出なくて姿勢が低くなった相手に攻撃判定が届かなくて起きてた現象なんだろうけど

857 名前: no name :2012/06/27(水) 20:24:57 ID:HyeyctW/

ジャンヌとかダルとか対空になってたっけか

858 名前: no name :2012/06/27(水) 20:25:08 ID:C12Ei++q

>>855
やったことない認定もどうよ?
お前の勝手なイメージを押し付けるな!っていう名台詞を知らないのかよ

859 名前: no name :2012/06/27(水) 20:26:17 ID:EPyDzsUt

スパ4のDJのスラもそうだよね

860 名前: no name :2012/06/27(水) 20:28:51 ID:jLXh1hXG

じゃあいっちょ格ゲーのオクラで倒してやるか
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/zabi.png
と思ったら無理ゲーだったでござる、普通の援軍レベルMAX毛利じゃ勝てる気がしない
12Pサンデーでも必死にやらないと勝てなかった、パターン以外で倒せた奴は人間じゃねえな!
右の画像は捨て駒の猛攻を前転無敵で回避し続けるエンジャーの図

861 名前: no name :2012/06/27(水) 20:30:35 ID:C12Ei++q

>>859
スパ4というか、スパ2時代の初出からDJのスライディングは
完全に対空用の性能だったよ
ちょっとしか前進しないから飛び道具抜けれないし、上方向に判定強いし、ガードされると反確だし

862 名前: no name :2012/06/27(水) 20:32:39 ID:3yGWBVUP

>>848
俺もだw何か同じものとしては見られない感じwww

863 名前: no name :2012/06/27(水) 20:33:51 ID:rgGWaH7L

フォクシー……

864 名前: no name :2012/06/27(水) 20:36:46 ID:i5FmKfCO

「やった事がない奴が言うな」って根本的に擁護になってないよね

865 名前: no name :2012/06/27(水) 20:38:40 ID:C12Ei++q

ところで、ニコのランキングに上がってるテニヌのゲームの
スクショがどう見ても格ゲーな件
ライフバー的な意味で
どうしてテニスゲームでライフバーがあるん?(´・ω・‘)

そして某美少女麻雀漫画がよくテニヌと比較されてて吹いた

866 名前: no name :2012/06/27(水) 20:42:06 ID:jLaKR88B

対空スラで忘れちゃいけないのが勇者王ジョー東

867 名前: no name :2012/06/27(水) 20:48:20 ID:A5MrbTAW

スラ対空って今も結構現役の概念だと思ってた

アルカプの永久は単に永久ってだけでなく、MVC3時点で評判悪い上にバグの宝庫だったTAが原因ってのも悪印象の原因だと思う
共通システムなのに露骨に格差の温床だし
でも逆にアレがないと火力不足で死にそうなキャラもいるのか…

868 名前: no name :2012/06/27(水) 20:50:53 ID:tWYvyCxS

実際、北斗やBASARAに限らず原作付きキャラ格ゲーって
格ゲーじゃないほうの原作は好きだけど
格ゲーのほうの原作は知識だけあってやった事ない人って
トキオクラみたいにクソキャラ扱いされたり
ジャギ筆頭みたいに酷い弱キャラ扱いされてる事に
やっぱり思うところあるんだろうか、そのキャラが好きな人は特に

869 名前: no name :2012/06/27(水) 20:53:29 ID:kQONtGQ0

共通システムで格差とは言うが
それが完全に同じ性能でも扱うキャラが違えば差が出るのは当然じゃないか?
例えばガーキャンで仕切り直した場合通常立ち回りに戻った状況は牽制キャラと荒らしキャラじゃありがたみ全然違うだろうし

870 名前: no name :2012/06/27(水) 20:55:34 ID:Z8ViEZD2

原作読んでた当時トキが大好きだった俺は
格ゲー見たらクソキャラになってて更に好きになった
他のキャラを処ってる所とか見るとテンション上がる

871 名前: no name :2012/06/27(水) 20:59:59 ID:Y684MlfX

>>865
テニプリは普通にRPG風の戦闘ゲームもあったぞ確かw
零式ドロップで何回ワンキルされたことか。

872 名前: no name :2012/06/27(水) 21:00:09 ID:C12Ei++q

格ゲーによって後から変なイメージがついて
んん?ってなることは確かにあるな
このみのキチガイ扱いとか、ソーさんの残念キャラ扱いとか

873 名前: no name :2012/06/27(水) 21:01:30 ID:h15LcrXb

・小足が遅い
・ノーゲージでの切り返しがない
・直接攻撃できる必殺技が1つしかない
これだけ聞くと最強キャラには思えないトキ

874 名前: no name :2012/06/27(水) 21:02:41 ID:dc2BPgkY

普通の対空スライディングは足に当たって判定勝ちだけど
ノヴァのは胴体に当たっても判定勝ちだからなあ、そりゃ切れるわ

875 名前: no name :2012/06/27(水) 21:02:42 ID:jLXh1hXG

ンーさんは日本での知名度がアップしたからいいのッ!
mugenでは今も誰おま状態な人が多いけどw

876 名前: no name :2012/06/27(水) 21:03:38 ID:jLaKR88B

「我のGCは発生1Fガード不能、技後は五分だぶだぶだぶだ」

877 名前: no name :2012/06/27(水) 21:04:23 ID:kQONtGQ0

>>873
なにげにアラクネと被るな

878 名前: no name :2012/06/27(水) 21:06:55 ID:C12Ei++q

>>871
なにそれこわい

879 名前: no name :2012/06/27(水) 21:08:48 ID:lqqCJKX/

壁として使おうとするとマキシマの完全劣化
近接キャラとして見ると牙刀の劣化というか真吾の下位互換
遠距離では何も出来ず中距離も終わっていて近接でそこそこ強いけど
選択肢が無敵のない技ばっかだから結局終わってるキャラがKOF11にいてだな…。
一応防御力が高めという利点があるけど上にも書いたとおりマキシマがいるので…。

880 名前: no name :2012/06/27(水) 21:11:12 ID:FhSlkNOZ

>>872
その点デップーは一切ぶれずに知名度上げた気がする。

881 名前: no name :2012/06/27(水) 21:16:51 ID:Sx5GOWos

IF氏製作絶・希美・沙月のAIを更新しました。

絶はFベロシティのループ回数を設定できるようにしました。
なので永久させたくないときに使用してください

希美・沙月はあまり変化が見られないかもしれませんが
立ち回りを修正しました

Z.A.I.氏のサイトで代理公開させていただいています

882 名前: no name :2012/06/27(水) 21:17:39 ID:h15LcrXb

>>879
シェン?

883 名前: no name :2012/06/27(水) 21:18:56 ID:DT+MLISK

牙刀は登場するといつも強キャラになってる気がする

884 名前: no name :2012/06/27(水) 21:20:47 ID:C12Ei++q

>>881
乙です

アークはテクキャラ作ると大抵最上位になっちゃうからなぁ

885 名前: no name :2012/06/27(水) 21:20:54 ID:SqWQGf/c

>>873
あと気絶値が低めとか、下段技がその小足以外無いとかもあるな

ロケテの時点では最弱キャラだった(ナギッが無かった)説と
ロケテの時点でナギッがあって凶悪すぎると指摘したがスルーされた説が
あるが真相はどうなんだろうな・・・後者だとロケテの場で
ガーキャンでどうこうなるレベルじゃないのが露呈してたと思うんだが

886 名前: no name :2012/06/27(水) 21:23:12 ID:/VqNCakX

スライディングや下段が対空になるってのはマブカプだとコンボに行けるって事を意味する。それが駄目
空中の相手に小足擦りが繋がったり空中の相手に下段技のフルチェーンから当たり前のようにエリアル行けたり

アルカプはまずTA削除すべき。満場一致のクソシステム

887 名前: no name :2012/06/27(水) 21:25:21 ID:C12Ei++q

タイムアウト?

888 名前: no name :2012/06/27(水) 21:26:00 ID:JjYydjYV

モラッタァー! モラッタァー!
ダハァー! レイラァー! センチューリーオー!
レッツブリンギッ! パゥワーオブザノヴァッフォー!

889 名前: no name :2012/06/27(水) 21:30:25 ID:HyeyctW/

パワーオブザ\(^o^) パワーオブザ\(^o^)/

890 名前: no name :2012/06/27(水) 21:30:46 ID:jLaKR88B

ダダッボンダダッダダッフッフッダーイ
ダダッボンダダッダダッフッフッダーイ
ダダッボンダダッダダッフッフッダーイ
ダダッファッハイシンダーフフハハハハハディスゲームイズオーバー(ハイパーコンボケーオー)
(プレイヤーワンウィーン)ノーワンディフィートドゥーム

891 名前: no name :2012/06/27(水) 21:33:47 ID:y53bkBJq

格ゲーやってないという定義はなんだろうな 誰か教えて
とりあえず常時ハイパーアーマー持ちは格ゲーじゃないかなと思う
IF氏なるかな勢、rakurai氏とかプレート氏など?が格ゲーしてない
とか割と動画とかで言われてるけど MVCとかアークのやつらみてりゃ
格ゲーじゃないのかね?と最近思ってきた
ああでも陽子、雲母、絶 あんたらはダメくさい

893 名前: no name :2012/06/27(水) 21:34:27 ID:AJXbfAiF

作業が進まない気晴らしに別のことやってたら1キャラできちゃったんで宣伝します
ブラックはぁとってキャラ作ったんで公開しました
DLは以下からどうぞ

ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/131470.zip&key=BLACKHEART

894 名前: no name :2012/06/27(水) 21:34:42 ID:2fKuLebZ

ジョインジョイントキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーン
テンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァー
テンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O.
イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
FATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト

895 名前: no name :2012/06/27(水) 21:35:51 ID:HyeyctW/

ハイシンダー

896 名前: no name :2012/06/27(水) 21:36:01 ID:fR651i2i

>>893

世界一後方に強い聖女か…

897 名前: no name :2012/06/27(水) 21:36:49 ID:jLaKR88B

>>896
攻撃がさらに激しくなったMk-IIがいるんですねわかります

898 名前: no name :2012/06/27(水) 21:42:01 ID:C12Ei++q

>>891
まずsageます
次に全裸になります

899 名前: no name :2012/06/27(水) 21:47:04 ID:xpifcS8F

>>882
どうみてもシェンじゃないだろう。
アッシュ、シェン、デュオロンは防御力が標準値だし。

バキのパロの方でしょ。

900 名前: no name :2012/06/27(水) 21:47:23 ID:+OGubqV5

>>893
3ゲージクリティカル鳩でクソ笑ったw だけど、何か納得してしまうw
これやられたら、愛に目覚めるというか愛という何かに洗脳されるんだろうなw

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