MUGENについて語るスレpart616


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■MUGENについて語るスレpart616

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1 名前: no name :2012/06/15(金) 23:21:39 ID:mnuLVERS

MUGENについて語るスレpart614(615)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1338528287/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・キャラ作成に挑戦しようと思ったらどの和訳・教材KFMを素体にするかで迷ったでござるの巻。

2 名前: no name :2012/06/15(金) 23:23:01 ID:T5NPoXw1

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3 名前: no name :2012/06/15(金) 23:29:01 ID:p3HBlsds

>>1





































4 名前: no name :2012/06/15(金) 23:30:57 ID:i0eemHXn

       ヾシヾ⌒シヾ-‐ヽ
     ー丿          ヾヽ
    シ              ,,,α
  ξ          ゞシヾ"  ヽ         ,,,....,,,、、...,,,....,,
  !           彡       ヽ:::     ..i'´.        ヾ'''、、、,,,
   シ          彡       ,j:::   ..,/ヾ,            ヽ
   !シ         ,,彡       :シ  ,;''''   ヾ   ,___       ヽ
    j  ,-‐-、   i    ッ三ミ:;j i、'  j-‐    `, , ‐'' = )       ヽ:
     し { !⌒- ヽ! j     ‐-‐'j ヽ、...'       '  .,_//,        !;::
     ヾ丶`-'  ! !        {__,__,!'         -‐' ヾ       ノ:::
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5 名前: no name :2012/06/15(金) 23:45:29 ID:kpo1nDt7

                             ,     ̄ ̄ ̄` 、
          :    荒  大          /   __       メ、    -ヒ
          っ   熊  佐          ,   ,       ,   、  ヽ    (l 卩
        !!!  が  の       / / , -‐  ノ{ 、  ヽ   `,   └┘
                              // /    ィ^{ \\  `,  i    ゝ
                          ィ´ /_ 、 ` '、 ゝ-ュ_\\ l  |   ⌒)
                           V/Fニニ{ 〈ー=キ三z__` } f⌒Y !    ´
        ---  _     _ノ(        ゝヘ《_rュ冫  〈_fユ_  ̄r j/) , !,′    ・
     / ,   ,   `ヽ、    て_     V::::::::::ノ:::::::::::::::::V\{  -彡ソ     ・
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   /   〃  > ミ、\ lハ   そ        \ r'',.二二ニ、 / 厶ハ{      つ
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   l  !  l/_   `z‐∨l ハ      ____,.   ^、____/  /   j  `ー 、ロロ
   ! l| |{{ }   { }} |{ l  ハ ,  ´   /      )       /          ̄` ―-
  j ! ! l l::::::: f⌒¬:::::: ハい.  V            ヽ '、     ,          _
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  '、 い  l l r、!i/ レj」 !{rv\\j          ` ‐- 、   , -―
   ヽ>‐ヘぃ   /   ノ⌒ ン     , i                       v
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    i   ∨  / ',  V       \|        j               ,{

6 名前: no name :2012/06/15(金) 23:55:48 ID:IaOFwlCz

>>1
KFMを流用すると陥りがちな問題点まとめてる所ってあんのかな

7 名前: no name :2012/06/15(金) 23:57:21 ID:yss33kUP

プレート氏がグローリアに並キャラで倒せるモード(3Pカラー)付けたみたいだな。
inaK'.MOWテリーで勝てるし、確かに並...?

8 名前: no name :2012/06/15(金) 23:58:16 ID:zy06bijc

キム・ジェイハン&キム・ドンファンに負けてから出なおしてくるといいよー

9 名前: no name :2012/06/16(土) 00:03:03 ID:cBOj5bmD

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_StraightCougarPM.jpg
PM氏AIストレイト・クーガー、AI設定はデフォと、
速さについて一家言ありそうなキャラで揃えたかったけど手元にあまりそういうキャラがなかったので中途半端なキャラ選になった
自分でも気付いた事などはもうだいたい書かれてるようなのであんまり書く事がない
ジャンプした時に着地間際まで攻撃を出さなかったりするので割と簡単に落とせたり
立ち中段がよく刺さったり、アンチェインにルートによっては意外と隙があったりで
流れをつかませさえしなければなんとかなる

10 名前: no name :2012/06/16(土) 00:05:49 ID:SED1AgqC

>>7
狂キャラ神キャラ作ってる人って並の性能の調整できないってイメージあるなー

11 名前: no name :2012/06/16(土) 00:06:48 ID:kg7R20/t

さらっと名前を間違われるジェイフン
兄や父と比べてキャラ薄いものな…

12 名前: no name :2012/06/16(土) 00:08:29 ID:kGSYf2HW

>>7-8
神キャラ製作者の「並キャラで倒せます」はAI戦で並キャラが勝てるという意味じゃないからな。
あの界隈の並キャラはニコmugenのランクでいうところの強(下手したら凶下位ぐらい?)まで含む。
しかもその辺のキャラがAI戦で勝てるってわけじゃなく、人操作で勝てるってだけの話な場合がほとんど。

13 名前: no name :2012/06/16(土) 00:09:23 ID:R21s0H08

だよね
弱体化調整なんてのは話半分に聞いとけばいい
どうせ使わんし

14 名前: no name :2012/06/16(土) 00:10:31 ID:kg7R20/t

ゆっくりの「お前は私を〜」のノリ?

15 名前: no name :2012/06/16(土) 00:11:39 ID:7Gs/jE5R

実際はどう感じるかは人それぞれだろうけど
十把一絡げに『凶悪の人』で纏めるのもどうよ?
実際、hanma氏やSAIKEI氏のキャラクターが調整ミスってるとは
俺にはとても思えないんだけど

使わないかどうかで言ったら、ローブのドットがかっこいいので
結構使われると思うけどね、グローリア

16 名前: no name :2012/06/16(土) 00:12:15 ID:WpaHAxAF

>>1
素体に迷ったなら最初に入ってる普通のKFM使えば良いよ

17 名前: no name :2012/06/16(土) 00:14:26 ID:ol0lnwn/

バックダッシュ中に攻撃できるとか屈攻撃の壊れ性能とかに気をつけて

18 名前: no name :2012/06/16(土) 00:15:01 ID:R21s0H08

>>12
むしろ名指しでこの人の調整は信用できないって言うんじゃなくて
まとめて表現してオブラートに包んでると解釈してもらってもいいぐらいだぜ

19 名前: no name :2012/06/16(土) 00:17:20 ID:7Gs/jE5R

どのKFMにしても教材用キャラにしても
初めから十全ってのは難しいから、自分で触ってて人に触ってもらって
ちょっとずつ直せばいいと思うよ
KFMのどこがおかしいって言ってもそれがおかしいかどうかって最終的には主観だし

ただまぁ、個人的にADI氏のページは非常に情報があっていいと思うよ
主にAI向けの話だけど
http://homepage3.nifty.com/andil/mugen/

20 名前: no name :2012/06/16(土) 00:19:44 ID:Zs6Z4fG8

プレイヤー操作動画で使われてるキャラの
人操作で強いキャラ弱いキャラのランク付けしたらどういう順番になるか…
意地が悪すぎるか

21 名前: no name :2012/06/16(土) 00:20:31 ID:sRFvoEk3

そこまでよ!

22 名前: no name :2012/06/16(土) 00:21:03 ID:WYMmsC5R

バックダッシュ中に攻撃できて何がおかしいのか俺にはわからんな

23 名前: no name :2012/06/16(土) 00:21:33 ID:kg7R20/t

正直同じシステム上に乗っかってる商業ゲーでもランクスレで決着つくのもまれなのに
そんなん本当にランク付けられるのかw

24 名前: no name :2012/06/16(土) 00:22:29 ID:qR9QwQ3L

クーガー兄貴からスクライドに興味沸いたんだけど、
漫画って買って損しないかね?

25 名前: no name :2012/06/16(土) 00:23:26 ID:inJQwCGS

スクライドはアニメじゃないと迫力が

26 名前: no name :2012/06/16(土) 00:23:58 ID:7Gs/jE5R

>>20
副部長>鰤≧頼子>Maxime君≧あやね>部長

なことだけは確か

27 名前: no name :2012/06/16(土) 00:24:01 ID:SED1AgqC

>>24
マンガは兄貴あんま活躍しないぜ
ネタ的にオススメだけどなw

28 名前: no name :2012/06/16(土) 00:24:01 ID:Zs6Z4fG8

>>23
商業ゲーに比べて上下の幅も大きいから大まかな差ならかえって付けやすそうじゃね?

29 名前: no name :2012/06/16(土) 00:24:46 ID:/sGvHQ7f

いつも新キャラをダウンロードしては気絶モーション眺めて遊んでるが、
気絶専用にスプライト用意してるキャラってどのくらい居るんだろう
特殊やられより少ない気がする

30 名前: no name :2012/06/16(土) 00:24:54 ID:Yk2U37Hf

ふと思ったんだけどさ、ネットで使われるオタ用語をマスコミなんかのメディアが使う場合大抵そのまま転用されるのに、
女でホモ好きなオタク、所謂"腐女子"だけはテレビでもその他メディアでも全然見ないのはなんでなんだぜ?

最初にテレビで出てきたとき、"あーはいはい腐女子腐女子"って思ってたら
"BL乙女"なんつー呼称が出てきてビビッたんだが

31 名前: no name :2012/06/16(土) 00:25:23 ID:7Gs/jE5R

>>24
漫画も名作だけど、まずはDVD出てるのか知らんが
アニメから入ることをお勧めしとくw
いや、名作なんだけどベクトルがやや違うから好き嫌いが分かれるからねw

32 名前: no name :2012/06/16(土) 00:25:53 ID:kg7R20/t

>>26
頼子ってこないだ布団氏の奴に変わってたと思うけど
それMVC頼子と原作再現頼子のどっちランク?

33 名前: no name :2012/06/16(土) 00:26:14 ID:HLJkkU7k

出がかり無敵で途中からガードが普通にできる
バクステとか拒否手段として壊れもいいとこじゃねーの。
こう言っちゃなんだが、既存の格ゲーに存在しないシステムを積むと
性能が壊れるか死に技化するかのどちらか。

34 名前: no name :2012/06/16(土) 00:26:44 ID:Zs6Z4fG8

>>30
婦人団体の恐ろしさを知らぬものにはわかるまい…

35 名前: no name :2012/06/16(土) 00:27:06 ID:inJQwCGS

最近、綾瀬はるかか誰かが「自分は腐女子」とか言って、BL好きじゃないのに腐女子語るなとかって叩かれてなかったか

36 名前: no name :2012/06/16(土) 00:27:20 ID:sRFvoEk3

漫画は別物すぎる・・・
兄貴が気になったなら兄メカ

37 名前: no name :2012/06/16(土) 00:27:54 ID:7Gs/jE5R

>>32
原作頼子はまだあんまり見てないのでMVC頼子の方

38 名前: no name :2012/06/16(土) 00:31:21 ID:HbCvg2YI

ドンファン研究進んで五強だかの一員になったらしいのにMUGENじゃ弱いのか

39 名前: no name :2012/06/16(土) 00:35:11 ID:JBEPNK6M

>>30
「嫌」というネガティブさを感じる言葉に「女」という文字が入っているのは差別だ!漢字を作り直せ!
という方々の批判を受けそうだから

40 名前: no name :2012/06/16(土) 00:35:19 ID:WYMmsC5R

>>33
そりゃそんな性能だったら壊れとるわな
だけどバクステ全部がそんなわけじゃない
結局バランスだよ

が、実際ほぼそれな性能のバックダッシュ持ってるキャラを知ってる
でもそいつは他の性能が低いから基本下位キャラだ

41 名前: no name :2012/06/16(土) 00:35:24 ID:7Gs/jE5R

>>33
止めてください!
泣いているバクステ完全無敵でガードも出来る豪血寺もいるんですよ!
>>38
そりゃ極論P操作のランクとかMUGENでほぼ関係ないと言っても過言じゃないし

42 名前: no name :2012/06/16(土) 00:37:55 ID:XpenUEfn

>>38
原作での対人とMUGENでのAI戦は全くの別物よ

43 名前: no name :2012/06/16(土) 00:39:30 ID:7vEgv866

界王拳炎邪、更新で強くなってるなー
相変わらず酷い火力だ。人操作ならハメれんこともないけど

44 名前: no name :2012/06/16(土) 00:39:45 ID:A/+gKUXT

KFMのバクステには無敵ないよ
が、すばやく距離を開けて逃げる行動だからやっぱりそんな強いと困るものだと思う

45 名前: no name :2012/06/16(土) 00:40:10 ID:Uv17zpMe

別段mugenのランクとかに詳しいわけじゃない俺がちょっと見てみただけだけど
グローリア3Pが強キャラ大会に出てくることはありえないと断言できるわ・・・

46 名前: no name :2012/06/16(土) 00:40:49 ID:yFI5bZzp

知ってた

47 名前: no name :2012/06/16(土) 00:41:30 ID:7Gs/jE5R

『バクステが早くてガードできる』がおかしいかどうかも
結局主観じゃん?としか言いようがないけどなぁ

48 名前: no name :2012/06/16(土) 00:41:55 ID:kGSYf2HW

うん、グローリアのボスモードは完全に人操作での挑戦用だね。
AIにはちときつい。

49 名前: no name :2012/06/16(土) 00:42:27 ID:sRFvoEk3

モーラの初期バクステ実装したらいいんじゃね(提案)
アンナのも強いってここでみたんだっけな・・・

50 名前: no name :2012/06/16(土) 00:47:51 ID:hAiWXwFZ

またケツを突き出して逃げていくアテナを追いかける作業が始まるお…

51 名前: no name :2012/06/16(土) 00:47:55 ID:jThsuS4G

そういや先祖供養のシシーは投げ抜け出来ない1F投げ修正されたな
まあカエル置いたら投げが確定するとか格ゲーじゃないしな
代わりにキースが強くなったらしいが

52 名前: no name :2012/06/16(土) 00:55:05 ID:iPP8tkWU

先祖供養アレンジがされた豪血寺キャラなら何キャラかいた気がするが

53 名前: no name :2012/06/16(土) 00:55:42 ID:CTf+VwUV

空手健児のAI落とそうと思ってドドド氏のskydrive行ったら何か入れないっぽい

54 名前: no name :2012/06/16(土) 00:58:18 ID:7Gs/jE5R

>>53
ドドド氏は現在公開停止中らしいよ、アキラメロン

55 名前: no name :2012/06/16(土) 00:58:26 ID:mje/YGQo

>>38
原作でどれだけ研究されようが、MUGENのキャラにその強みが反映されて、
でもってプレイヤーなりAIなりがそれを活かすように行動できなきゃ何の意味も無いでな。
原作でのランクが上がったからって、更新すらされてないMUGENキャラが
急にそれまで勝てなかった相手に勝てるようになったらそら心霊現象だべさ。

56 名前: no name :2012/06/16(土) 00:59:04 ID:vaigIGwV

>>50
あのケツってそれ以外に使い道あるの?
13だとHDコンボに組み込めたような気がするがそれ以外だと使い道あったっけ?

57 名前: no name :2012/06/16(土) 01:00:36 ID:jcJye/+q

お久しぶりですHMです
某つぶやきサイトのほうで細々と作ってた新キャラが仮公開できる段階になり
モノ・フリークスをかなり大幅に更新したので紹介動画作りました

モノ



ハルカ(新キャラ)



よかったらゆっくりみていってね

58 名前: no name :2012/06/16(土) 01:03:00 ID:8ff90s/c

漫画版スクライドは読んだ後にスクライドサウンドエディションでタグ検索すると吉
くれぐれも読んだ後にな

59 名前: no name :2012/06/16(土) 01:06:16 ID:Uv17zpMe

あぁ、よく知らなかったけどグローリアってこんなキャラだったんだ・・・
地上くらい時に足元に食らい判定が無いとかビックリしたわ

60 名前: no name :2012/06/16(土) 01:07:48 ID:KGmSS4sY

ピーチ!(逃)

61 名前: no name :2012/06/16(土) 01:08:03 ID:7Gs/jE5R

>>57
おお、HMさんお久しぶりです、乙

62 名前: no name :2012/06/16(土) 01:12:16 ID:/hAC0oDD

MUGENのキャラ製作者の中には格ゲーろくにやったこと無い人間もいるからな。
調整が出来てなくて自称並みキャラになるのは結構あるな。
普通の格ゲーと違ってエフェクト綺麗だったりとか表現領域が違うんだろう。

63 名前: no name :2012/06/16(土) 01:17:42 ID:sRFvoEk3

スクライドスレのせいで終わらない夏休み知ったんだよな・・・

64 名前: no name :2012/06/16(土) 01:19:44 ID:4k97tMRL

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vsCOUGAR.jpg

クーガーと。設定はデフォ
兄貴足長いっすね。基本飛び込めないし地上戦の差し合いも辛いので迎撃メイン
積極的に中段を振ってくるが割り込みやすいのでそこからコンボを決めていく
見た目より技の硬直が短いので慣れないと確反取ろうとして返り討ちにあったりもw
ワープは直近の場合は投げ確なのかな? 反応遅くてあんまり決められなかったけれど

65 名前: no name :2012/06/16(土) 01:25:13 ID:4XxZS9TX

>>20
俺が使ってるキャラが一番上に来るのは確定的に明らか
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/muugen.png
個人的にmugenは格ゲーしてるようで格ゲーしてないキャラが一番使ってて楽しいな

66 名前: no name :2012/06/16(土) 01:34:09 ID:jThsuS4G

プレイヤー操作で強いキャラなんてイグニスとか覚えることがなにもない系が一番強いに決まってる

67 名前: no name :2012/06/16(土) 01:37:18 ID:JgbgVbLy

まぁプロが作っててもナンダコレ状態になったりするわけで、ものづくりは難しい。

68 名前: no name :2012/06/16(土) 01:40:58 ID:gzUbZ9SW

クーガーの兄貴撃破
ヒーローズファンタジアでは激レアなセカンドブリットが!
ファーストからファイナルまで全部見た目は同じな手抜きだが

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/kudaketiru.png

言われてるように置き技、特に当て身とれないしゃがみ攻撃に弱い感じか
他にジャンプはスロウリィなんで空ガできない攻撃にはやや弱め

後、ガードの切り替えもスロウリィのようでMUGENのAIには珍しく
ジャンプ攻撃をしゃがみで喰らったり小足を立ちガで喰らったりする
Normal相当以下なら対人用として残してた方が良さ気だけど
Hard相当では対AI用としてもう少し切り替え早くてもいいかも

69 名前: no name :2012/06/16(土) 01:54:06 ID:sRFvoEk3

月牙だけで暮らせる時代は終わったのだ・・・

70 名前: no name :2012/06/16(土) 02:39:16 ID:SOFlSenW

とりあえずうんこマン氏の主な使用キャラが一番上じゃないの
一番下は知らん

71 名前: no name :2012/06/16(土) 04:58:25 ID:Yk2U37Hf

うんこマンの使用キャラを超えてくると
MUGENならではの本体性能キャラが増えてきて適当に技振ってればいけるで!って
キャラが増えてくるからな
北斗MVCを超えて来ると方向性は違うが素人でもクソゲーは可能

72 名前: no name :2012/06/16(土) 06:24:11 ID:yFI5bZzp

突っ込まれてたTry氏の永峰希美見て、Silvan氏のも見たら、Silvan氏のはダッシュ中に止まる時
ステート101じゃなくて、直接ステート0に飛んでるな。しかもtime >= 21が抜けてるからすぐ止まれるし
性能を勘違いする人もいるかも知れないし、すぐ直した方がいいですよSilvan氏

73 名前: no name :2012/06/16(土) 08:47:34 ID:K91zYCGo

今、撃破画像挙げられてるロダって、トータル300MBまでなのは分かるけど、今何MBまで挙がってるか見る方法って有る?

74 名前: no name :2012/06/16(土) 08:51:58 ID:yT28f3hZ

北斗やMVCもぶっちゃけ適当に技振れば勝てるんじゃないかね
と思ったが北斗は無理あるか アークのは初心者向きじゃないだろうし
なるかな勢のやつらは黒のやつらは置いといて、格ゲーっぽくなるのか
ゲージ技のぶっ壊れとかも修正するのだろうか

75 名前: no name :2012/06/16(土) 09:01:54 ID:+1IR9BqT

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/goodspeed.gif

クーガー兄貴と。
ファーストブリッドがかなりの高火力なんで食らいたくないなー、とは思った。
基本コンボらしきものでコンボ途切れるのはどうなんだろうと思いつつ、補正切りをいつも食らってた
あと、結構空中の食らい判定薄いのかな?
VTループしようと思ったらHSヴェイパー届かなくて反確食らったりとかしたから少し気になる。

ハルカとモノちゃん使いやすいよ

76 名前: no name :2012/06/16(土) 09:04:23 ID:KUm4DL7v

北斗は距離とって相手が動いたら
適当にブー小足でカッ飛べばどうにでもなりそう

77 名前: no name :2012/06/16(土) 09:34:10 ID:HLJkkU7k

>>76
自分で動かして確認してみよう(提案

ドンファンの時も思ったが自分で試してないのが多いなぁ

78 名前: no name :2012/06/16(土) 09:43:37 ID:lFmRFXt3

北斗はタメバニのガー不に対応できるAIあんまりなくね
対応するAIはAIで超反応前転や無敵技誘って狩りやすかったりするし、完全無敵前転勢には無意味だが
あと判定強くて普通の格ゲキャラ相手なら対空技だろうと普通に潰して一方的に攻撃できたりすることもある

79 名前: no name :2012/06/16(土) 10:09:51 ID:0TC8aeVK

超判定勢や超リーチ勢は普通に戦ってるだけで普通のキャラの普通のAI相手にはAI殺しになったりするからなぁ

80 名前: no name :2012/06/16(土) 10:24:57 ID:tohHMBka

北斗の基本性能高いのはわかるんだが
同時押し多すぎだし頭に入れなきゃいけないこと多いし
意外とコンボムズイしでTRFとかAIの感覚とはまた触ると別だなぁとは思った
小技の発生が遅いのもCVSキャラメインで使ってるので地味に辛い

ためガード不能は人操作じゃないと対処不能ぐらいに思ってないと
AIに使っててもねぇ

81 名前: no name :2012/06/16(土) 10:28:01 ID:krx2f37u

>>79
AIは普通に作った程度だと
飛び道具が見えてない、牽制振らない、飛び込まないだからな

結果ずっとガードでそのうち崩れて負けてしまう

82 名前: no name :2012/06/16(土) 10:28:48 ID:sRFvoEk3

ありゃブロリー公開停止か新し奴

83 名前: no name :2012/06/16(土) 10:36:41 ID:gzUbZ9SW

昨日のアレの結果が如実に出た感じか
早めの対策と考えれば仕方ないことかなぁ
あいさつ坊やや親父ィは捜査喰らえば特に危険なラインだしね

84 名前: no name :2012/06/16(土) 10:41:55 ID:qo/J5ig2

超判定キャラは普通のキャラ相手よりもある程度判定の強い技持ってて積極的にそれを振ってくるキャラ相手の方が
より判定の強い技で潰して勝ちやすい気がする

85 名前: no name :2012/06/16(土) 10:51:44 ID:KGmSS4sY

リーチと引き換えに武器にみっちり喰らい判定詰まってるっていうか
喰らい判定で武器をコーティングしてるキャラが
痛みを感じない長武器持ちに悠々と叩き潰されるの見るとなんかキュンキュンする

86 名前: no name :2012/06/16(土) 10:59:04 ID:zKd4qEWF

人操作でAIに挑むなら北斗みたいにリーチのあるガー不持ってるキャラが圧倒的に強いべ
あるいは判定が強くリーチもあって一方的に攻め続けられる輩
あと中下段取れてダメージも十分な万能当て身持ちや弾幕とかで固めて中下段で刺せる連中
ミスして攻め込まれた時用に拒否性能の高い技も持ってればなお良し
つか人操作での対AI戦に強いキャラなんていくつAI殺し持ってるかで決まるようなもんでしょ

87 名前: no name :2012/06/16(土) 11:07:02 ID:tohHMBka

>>86
リーチ長かろうが、発生遅きゃAIには意味ないし
弾幕で固めて中下段というが1F間があるならガチってるAIならガードしてくると思うけど
極論、どれだけ長い無敵技持ってるかだけじゃない?
あとためガード不能は封印しとけ

88 名前: no name :2012/06/16(土) 11:07:20 ID:Qz4iyP7H

全技ガー不全画面にしよう(提案)

89 名前: no name :2012/06/16(土) 11:08:36 ID:SED1AgqC

はいはい面白い面白い

90 名前: no name :2012/06/16(土) 11:12:34 ID:KGmSS4sY

ネタに水をさすの申し訳ないのだけれど
そういやミルワが事実上全画面ガー不だよな

91 名前: no name :2012/06/16(土) 11:12:55 ID:R21s0H08

天、いまのはどこがおもしろい?

92 名前: no name :2012/06/16(土) 11:16:09 ID:K91zYCGo

>>87はどういうキャラとAiを相手に想定してるんだw

93 名前: no name :2012/06/16(土) 11:19:22 ID:zKd4qEWF

発生遅い技はむしろ固まりやすいAI相手の方が意味あると思うけどな
反応してくるならしてくるで誘って反撃がしやすくなったりもする
固めて中下段に対応するガチってるAIって少なくともこのスレで撃破やってるようなAIではほとんど記憶にない
まぁ極論でどれだけ長い無敵技持ってるかになるってのは同意するが
攻撃にくらい判定付いてなくて中距離からねちねち攻めてくる相手には
切り返しで昇竜合わせても相手のくらい判定まで届かなかったりするからな、無敵技でもやっぱりリーチは重要だよ

94 名前: no name :2012/06/16(土) 11:24:56 ID:eFEdOabK

むしろガチAI相手には超反応が怖くて、相手のリーチの外からつつくしかできない俺ガイル

95 名前: no name :2012/06/16(土) 11:30:55 ID:KuOV+C7c

くらい判定がなくてリーチのある攻撃って相手の攻撃間合い外から振ってる限りは完全無敵技と変わらんからな
前転でかわされるとまずいってのは完全無敵技だろうと同じというかより危険になる場合が多いし

96 名前: no name :2012/06/16(土) 11:37:03 ID:BE8Kr4TA

「私に必要な鎧は距離だけだ。」byギルデン・シルベリック

97 名前: no name :2012/06/16(土) 11:37:15 ID:SED1AgqC

そもそも自キャラに超判定キャラがいなかったでござるの巻きな俺には理解できない話題だぜ

98 名前: no name :2012/06/16(土) 11:42:16 ID:izfUnVXy

>>83
残念だ。どん氏のクセの強いキャラ好きだったんだけどなあ
パッと見ネタにしか見えないキャラが、実は戦ってみるとしっかりと格ゲーしてくれるんだよな
新ブロリーは、格ゲーしつつもブロリーらしさがあって、本当俺得だったわ

99 名前: no name :2012/06/16(土) 12:01:39 ID:+1IR9BqT

いちおうブロリーはまだ公開されてるみたいだぞ

100 名前: no name :2012/06/16(土) 12:08:22 ID:5Lm88aT8

たまに名無しで俺は良調整してるんだぜアピールしてるのいるけどさ
誰だかわからないから正直痛い奴にしか見えないし
やめたほうがいいよ

101 名前: no name :2012/06/16(土) 12:09:52 ID:SED1AgqC

誰だよw

102 名前: ケットシー :2012/06/16(土) 12:17:43 ID:czkl3sZy

みゆかか 更新しました。斧ロダの
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/354695.zip にあります。
 更新内容は主にAIのコンボまわり修正。ゲージ自動増加減少。一部必殺技の威力上昇となっています。
 もしお暇でしたら相手したみた感想聞かせてください。

103 名前: no name :2012/06/16(土) 12:24:30 ID:AhJPwind

>>100
こだわりはつい話したくなる。
ツクラーへの100の質問てあったけどMUGENでやったら
回答者けっこうでるんじゃなかろうか。

104 名前: no name :2012/06/16(土) 12:25:47 ID:kg7R20/t

>>103
IDがwindしかも日本人?

105 名前: no name :2012/06/16(土) 12:35:58 ID:/hAC0oDD

リーチで思い出したけど、
アークゲーのキャラとかヴァンプリのキャラとか、
基本の100ドット基準も欲しいよなぁ。
人間の中に巨人混ぜてるみたいでサイズ的に釈然としない物がある。
北斗は特に酷い。
ライユー以外で他キャラの平均的なサイズに配慮して作ってる製作者って、他にもいたっけ?

106 名前: no name :2012/06/16(土) 12:39:09 ID:hPupWK27

サイズでかいのだと堕落天使なんかも全体的にでかいな。
元が地上戦メインであんまり飛び回らないと、やっぱでかい方が見栄えいいからか。

107 名前: no name :2012/06/16(土) 12:39:49 ID:mdoz7zmq

ですからー氏のボマーキャラはちゃんと身長データに合わせてキャラサイズ調整されてたはず
ですからー氏も更新ぱったりなくなってからけっこうたつな

108 名前: no name :2012/06/16(土) 12:46:17 ID:A7aBqfbn

みゆかか更新されたのか
この前みやかかとともに探したけど∞ロダが閉鎖中だからAI入ってるバージョン見つからなくて諦めたんだよな
自分は対戦ほぼしないから感想とかは無理だけど、みゆかかだけでも落とさせていただこう

109 名前: no name :2012/06/16(土) 12:48:51 ID:yT28f3hZ

ドットが大きいとリーチがやたら長い長所ができて
あたり判定がでかい欠点ができるのかね?
レイの悲しみ(ry
よく北斗の連中がEFZ(黄昏)は背が低いからコンボ
云々とか動画で言われたけど
ありゃ北斗がデカすぎるのが原因だよな・・・

110 名前: no name :2012/06/16(土) 12:49:06 ID:sRFvoEk3

ぶりぶりも消されまくってたが
逆に良かったのかね・・・

111 名前: no name :2012/06/16(土) 12:54:11 ID:R21s0H08

>>109
あれは妄想
黄昏キャラはチュンリーとかぐらいのでかさは普通にあるし
大半のキャラに影響が出るぐらいだとせめてたぬきぐらい小さくないと

112 名前: no name :2012/06/16(土) 12:58:45 ID:mdoz7zmq

タイトルにもよるけどチュンリーってしゃがむとケンシロウやコンドルヘッズの屈弱Pが当たらないぐらい座高低かったりしたと思うけど

113 名前: no name :2012/06/16(土) 13:03:41 ID:+1IR9BqT

それはつんりがもろに地べたに座ってるような姿勢だからじゃね?

リュウとかは腰浮かせてるし

114 名前: no name :2012/06/16(土) 13:12:50 ID:DMSWpmLi

速い人とグローリアボス
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/muugen.png
なんか素早いキャラで挑みたくて真っ先に浮かんだのが何故か最近公開されたメタスラだった
小さいので被弾しにくいものの近付くと下段コンボでごっそりもってかれたほか、一度当身超必で即死した
グローリアボスは高性能回避か高火力じゃないと辛そうです

自分もSSでの使用キャラが過剰戦力かと思うことはしばしば
ただグローリアは人操作でやってみる分には結構癖が強いと思う

115 名前: no name :2012/06/16(土) 13:19:26 ID:tohHMBka

>>109
辺り判定がでかい、でまずレイが出てくるのがなんでやねん
そこはシンだろ普通、レイは横に広いけどそういう話だったらまずサザンクロス補正だろ

アカツキや初代龍虎なんかも絵自体はクソでかいな
そもそも基準だの何だの、混ぜること想定してねーし
ゲーム内だと違和感無いし、MUGEN脳すぎじゃね?

116 名前: no name :2012/06/16(土) 13:20:24 ID:+hwrH28x



新作きてたよー

117 名前: no name :2012/06/16(土) 13:22:32 ID:DMSWpmLi

ごめんなさい思いっきりURL間違えてました
というか書く前にあげたつもりがうまく上がってなかったみたい
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/cougar%20gloriaB.png

118 名前: no name :2012/06/16(土) 13:28:48 ID:mdoz7zmq

URLミスか
自分もSSでの使用キャラが過剰戦力かと思うことはしばしばってギャグで言ってるのかと思ったw

119 名前: no name :2012/06/16(土) 13:35:26 ID:R9z42ncZ

>>114
俺がもう一人居たのかと思ったわw
オクラも十分ヤバいが圧倒的に獅子王の方が使ってて酷い
ダイナマーイしてるだけで大抵のキャラはしぬ

120 名前: no name :2012/06/16(土) 13:44:17 ID:ACKwsoL+

>>111
いや、黄昏系というか、小さめのキャラ全般によくあることだけど
立ちの食らい判定は大きめでも、しゃがみはみためそのままってキャラは結構いるよ。

AIは相手が地上にいると、まずしゃがみガードしようとするのがほとんどだから
牽制やら固めやらがやっぱりスカる。
まあこの辺はMUGENだから仕方ない。
あんまり下の方まで攻撃判定付けても、逆に不自然になっちまうことが多いし。

121 名前: no name :2012/06/16(土) 13:49:07 ID:4yOb11ng

>>83
どこが危険なんだよwwwwwwwwww

122 名前: no name :2012/06/16(土) 13:55:12 ID:tohHMBka

ちびキャラだから立ちは普通のキャラぐらい判定つけました^^
→空中やしゃがみではKFMよりはるかに小さい、はよくあること
主にポケモンキャラで

123 名前: no name :2012/06/16(土) 14:02:59 ID:mdoz7zmq

KFM地味に小さいから相手によってはコンボや牽制がスカる事がたまにある
しゃがんでるだけで相手がコンボ外してチャンス到来ですよ
フルコンさえ決められれば火力も意外とあるし

124 名前: no name :2012/06/16(土) 14:04:39 ID:+hwrH28x

SMHの花火もしゃがむだけでよけられるんだっけ>KFM

125 名前: no name :2012/06/16(土) 14:04:43 ID:wPx8EH3a

コンボ繋がるかどうかは横幅も重要だけどあまり注目されないよな

126 名前: no name :2012/06/16(土) 14:27:08 ID:DMSWpmLi

>>122
今公開されてる分で該当するポケモンは1〜2体しかいないような…
実のところそれっぽく見えるコイルでもしゃがみ喰らい判定はKFMより大きいんですがね
空中判定は確かに小さいけどそれでも見た目よりはあるし

127 名前: no name :2012/06/16(土) 14:27:39 ID:yT28f3hZ

しゃがみよけと言えば 寝雪を思い出す
楓の小パンかわし、ザンギの小パン結界にずーっとしゃがんでたりw
そして意味不明なぐらい攻撃判定でかいとなすすべなく負ける

128 名前: no name :2012/06/16(土) 14:33:25 ID:Uv17zpMe

ちびキャラはちびキャラで苦労してるけどね
通常攻撃のリーチが相手の投げに負けてるとか
低空の相手への対空や打ち上げがすかるとか
固めが届かなくて切り返しからフルコンもらうとか
拾いコンボが地上受身されるとか茶飯事

129 名前: no name :2012/06/16(土) 14:38:07 ID:hPupWK27

だからたいていの場合チビキャラって弱いよなぁ。
リーチ長めの攻撃が優秀だと食らいにくいっていう防御性能生かして強かったりもするけど。
もしくは遠距離キャラならチビキャラでも関係ないか。

ただ、まぁ、MUGENの動画でチビキャラが攻められず、デカキャラが空かしてばっかってのが
絵的に面白くない上にだれるってのはあるな。

130 名前: no name :2012/06/16(土) 14:48:04 ID:hAiWXwFZ

横幅といえばスーパー8相手にすると
なんか攻撃スカっちゃうAIをたまに見るんだが何が原因なんだろう

131 名前: no name :2012/06/16(土) 14:51:50 ID:5Lm88aT8

>>130
キャラの前幅が
喰らい判定の先端より前だとそうなる

132 名前: no name :2012/06/16(土) 14:52:54 ID:tohHMBka

kuron氏スーパー8の判定はマジで原作再現なんだろうか
設定ミスはおいといてもすっげぇ小さいよな

133 名前: no name :2012/06/16(土) 14:55:43 ID:Uv17zpMe

攻撃がヒットするまでガードモーションに入らず後退するキャラとか
喰らい時に思い切り仰け反るキャラとかも時々そうなるな

134 名前: no name :2012/06/16(土) 14:56:00 ID:tE1rEnkE

kuron氏のはそもそも別に原作再現性能じゃないでしょ
原作仕様を使ってるってだけで

135 名前: no name :2012/06/16(土) 15:12:39 ID:krx2f37u

横幅設定がおかしいと見た目わかりにくい常時AI殺し付きみたいなもんで酷いよな
あとHeadPosとか適当だったりするのもAI殺しになる

更に空中くらいがカンフーマン並に薄かったり上や下にずれてるのが合わさると
空コン脱出能力みたいなもんになるしな

136 名前: no name :2012/06/16(土) 15:24:34 ID:VnLrgIwg

なにが原作だよ
クンニしろおらあああ

137 名前: no name :2012/06/16(土) 15:26:45 ID:sRFvoEk3

汚忍のブリンガーとか
Gエンドとかですかね? 

138 名前: no name :2012/06/16(土) 16:11:50 ID:ge6Zuqmv

MUGENだとチビキャラが弱いなんて印象はないな
システム差や機動力でデメリットは十分埋めてる感じ
同作品内だとチビキャラが上位占めてる事は少ないかもな
デカキャラほどじゃないが

139 名前: no name :2012/06/16(土) 16:20:31 ID:G0qu67el

チョイはけっこう上位になってる事が多い気がする

140 名前: no name :2012/06/16(土) 16:21:18 ID:gzUbZ9SW

>>121
映像データから持ってきてる素材が多いから
ゲームからとってる素材も危険だろうけども

>>102
そうか、MUGENでなら、みやかか・みゆかか・アステカでカカ族?チームが組めるか……

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/zuenya.png

第一印象は素早いメンさん
火力が高い上に一瞬の隙に刺し込んでくるから不用意に動けない
相手もこちらの出方を伺う感じだけど、6Aが非常に強く通常技で牽制振れないなぁ

割り込みよく狙うんでガードされてもキャンセルしてくとよく当たるのが弱点かな

141 名前: no name :2012/06/16(土) 16:23:51 ID:KGmSS4sY

最近の格ゲーでのチビキャラだとアマ公、ラクーン、カルル、鎮とかかな…
カルルはこいつらに比べるとチビとまではいかないか

142 名前: no name :2012/06/16(土) 16:26:31 ID:+nAOjVtp

黄昏多めで女性キャラ適当に20人ほど並べてみた
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/stand.png
軸とかあわせてない適当な代物だけど
比較的小さめだけど大部分は極端な差はでなさそうという感じ?

143 名前: no name :2012/06/16(土) 16:35:32 ID:R9z42ncZ

最近の格ゲーだとラクーンの小ささはかなり驚いたな
格ゲー補正で当たり判定が見た目よりもデカくなってるという事もなく
ラクーンはとんでも愛されボディだった

144 名前: no name :2012/06/16(土) 16:48:23 ID:AhJPwind

>>142
黄昏やポケファイって意外と背が低い上に、幅が広くてめくりやすいから
実際に相手してるとあんまチビキャラって感じはせんよね。

145 名前: no name :2012/06/16(土) 16:49:07 ID:4xnmm6ci

>>138
対人メインでならば対チビキャラ用の対策とかコンボとか有りがちだけど
AIメインのmugenじゃな

146 名前: no name :2012/06/16(土) 16:50:27 ID:oqSpeZ4X

>>142
当たり判定は全員見た目と大して変わらない感じなのかな

147 名前: no name :2012/06/16(土) 16:58:14 ID:kg7R20/t

ネコアルクは一回りでかいんじゃないっけ

148 名前: no name :2012/06/16(土) 17:19:37 ID:AhJPwind

体当たり判定が一回りデカいシューティングは最悪

149 名前: no name :2012/06/16(土) 17:22:46 ID:FGmF6uGJ

その代わりに球の当たり判定が小さくなってりゃーね

150 名前: no name :2012/06/16(土) 17:30:14 ID:0MJjjgID

41氏が今作ってる何とか子っていうキャラ、wiki見たら
今普通にダウンロードできる黒子って一人もいないんだな(神論外除いて)道理でmugenで見んわけだ

151 名前: no name :2012/06/16(土) 17:33:16 ID:GO9fNY0f

この前撃破やった郁未はしゃがまれるだけで牽制やコンボが機能しなくなる事がけっこう多くて難儀した

>>150
黒子に限らずサムスピキャラは一部有名所以外けっこう現在入手不能キャラ多そうだと思う

152 名前: no name :2012/06/16(土) 17:40:09 ID:4k97tMRL

ネコは原作からして見た目より大分デカイ
とはいえ他のキャラと比べればまだ小さい。ネコには入んないコンボとか沢山あるし

153 名前: no name :2012/06/16(土) 17:53:22 ID:JM8Cpylj

乗り遅れまくったけど。クーガー、サレス、クリスト・ミゥ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Cougar_Salles_Crist_Miu_SS.png

ストレイト・クーガー@ペパーミント氏AI。設定はデフォ
機動力が違いすぎて追っかけてもまず追いつけない。ゼーレ出してから裏回りやジャンプを迎撃してくスタイルで
移動技に比べるとジャンプは比較的見切りやすい。ランツェでもいいけどリーチのある上段避け対空が便利
起き上がり直後までしつこくダウン追い打ちしようとするのでリバサでダメージ与えてくのもよし
さゆりんはノーマルモードで。プレス当てて端でダウン取ったらショット重ねのJAで固めて近B
近Bで崩れてくれなかったら中ショット出して後方移動技狩り
身長の関係か、コンボの〆のファーストブリットがあまり入らないんで助かった

サレス=クォークス@Try氏AI。設定はデフォ
ガン逃げ砲台が基本戦法。というより近距離が苦手に見える
切り返しに使えるのが2ゲージ以上の大技くらいで一旦近づいてしまえばそれほど怖くない
しかも対空手段があるのかないのか、空からなら割と簡単に接近できてしまう…飛び道具にガードで固まるAI相手には強そうだけど
固めてると小技や飛び道具で頑張って割り込もうとしてくるのでそれを狩ってれば、まぁ

クリスト・ミゥ@Try氏AI。設定はデフォ。ストライカーはルゥ
こちらも砲台キャラ、もといSTG?
本体は小さく見えるが食らい判定は地面まで伸びてて実際にはカインと同じくらいの大きさ。小足もちゃんと当たる
ちなみにしゃがみはないが下段ガードはできるっぽい。できなかったら困るけど
サレスが近づかれるだけで厳しいのに対し、ルゥの1ゲージ技が割り込みとして強力で威力もそこそこあるので接近できても油断は禁物
さゆりんはEXモードで。上空から触りに行って相手がフォトン出してきたらリコガしてコンボ当ててく感じでどうにか

のぞみんとナーヤはまた今度かなー

154 名前: no name :2012/06/16(土) 17:54:05 ID:hPupWK27

それに加えて優秀なビームも持ってるが、かといって強いかと言うと・・・

155 名前: no name :2012/06/16(土) 17:54:18 ID:NujHBI8u

>>142
身長とは関係ないがアンジェリアのスプライト汚いなー
吸出しの都合か吸出し元の都合がどっちなんだろう

156 名前: no name :2012/06/16(土) 17:54:32 ID:yT28f3hZ

>>142やっぱ北斗でけえな・・・w
そして繭はなかったか、unkも小さいけど
そろそろ170cmさんでてきていいのよ?

157 名前: no name :2012/06/16(土) 17:55:07 ID:FGmF6uGJ

EーFRY氏の羅刹覇王丸好きなのに
もうすぐ公開停止で転載不可だから見なくなるのだろうな
悲しい

158 名前: no name :2012/06/16(土) 18:04:10 ID:IVUJinES

そういや170cmさんは身長の低さのおかげで餓狼3テリーのクラックハメが唯一通用しないんだっけ

159 名前: no name :2012/06/16(土) 18:32:23 ID:/hAC0oDD

大体D4サイズのキャラは縮尺0.5,0.5くらいにしてるが、
北斗やBASARAは、頭の大きさは普通サイズになるけど、
根本的に手足の長さが他ゲーとかなり長いんだよなぁ。
北斗もリーチ長いけどBASARAは更に武器もってぶん回すから、
dでもない事になってる。

160 名前: no name :2012/06/16(土) 18:44:37 ID:CTf+VwUV

>>157
なこるる茶屋の人の所で代理公開されるらしいから大丈夫

161 名前: no name :2012/06/16(土) 19:05:45 ID:YAz4+Thx

ぶっぽるぎゃるぴるアパタピー

mugen アルで昇華48

162 名前: no name :2012/06/16(土) 19:24:48 ID:kg7R20/t

ピエロって怖いのも好きだけど
王様の傍らに寄り添って内心皮肉なこと思いながらおどけてる道化とか好き

163 名前: no name :2012/06/16(土) 19:29:23 ID:+hwrH28x

ピエロっていうと最近ドナルドあんま見ないね

164 名前: no name :2012/06/16(土) 19:33:25 ID:crFzYK0k

>>157
不可なのは転載でなく改変

165 名前: no name :2012/06/16(土) 19:33:58 ID:NujHBI8u

>>163
一人善がりな動画なら大量に投稿されてるけどな
普通の大会じゃ全く見ないね

166 名前: no name :2012/06/16(土) 19:39:26 ID:YL44n+mv

一回見たらなんとかダークドナルドとかゴッドなんとかドナルドとか
聞いたこともないし覚え切れないような名前の改変版の名前が
並んでて唖然としたな・・・>最近投稿されてるドナルド云々の動画

167 名前: no name :2012/06/16(土) 19:51:25 ID:LLzgwMf/

いつの間にかkyo-4なんてキャラが
クローンがいるという設定のせいか(いい意味で)変なアレンジが多いな

168 名前: no name :2012/06/16(土) 19:52:50 ID:sRFvoEk3

デッドラのピエロ好きだな
6番レジ店長もいいが

169 名前: no name :2012/06/16(土) 20:02:43 ID:4xnmm6ci

先生、ヘビーアームズはピエロに含まれますか?

170 名前: no name :2012/06/16(土) 20:14:18 ID:MtqfSsow

>>150
GONZO氏のはDLできるよ、AIは入手不可だけど。

171 名前: no name :2012/06/16(土) 20:14:37 ID:YEai4fEJ

先生、五飛が加藤機関にいます!

172 名前: no name :2012/06/16(土) 20:17:23 ID:IUU/03cB

どん氏ブロリーダウンロードしようとしと思ってサイト行ったら
今までの制作物を全て削除されてた
何、違法ダウンロード刑罰化ってMUGENやばいの?

173 名前: no name :2012/06/16(土) 20:20:23 ID:dZEZWHs4

偶然だぞ

174 名前: no name :2012/06/16(土) 20:25:00 ID:+hwrH28x

というかmugen自体元々グレー、あるいは黒だし
まあ仕方ないね

175 名前: no name :2012/06/16(土) 20:32:03 ID:BxZhlGvi

>>172
訴えられれば負けるのはいつも通りなんで。

176 名前: no name :2012/06/16(土) 20:34:38 ID:QiGrvAJ3

タイトルがカタカナ5文字の漫画って名作多いよな

177 名前: no name :2012/06/16(土) 20:37:26 ID:kg7R20/t

サタニスターは確かに名作だな
ゾンビ屋れい子の方が好きだけど

178 名前: no name :2012/06/16(土) 20:39:08 ID:ZZ4lgJR1

スパイラル
ヘルシング
ドロヘドロ
バジリスク
キャプテン
ニードレス
マキバオー

なるほど

179 名前: no name :2012/06/16(土) 20:42:12 ID:JBEPNK6M

スクライド・・・

180 名前: no name :2012/06/16(土) 20:46:17 ID:uImil/Hi

スクライドといえばちょうど今アニソン三昧で曲かかってるな

181 名前: no name :2012/06/16(土) 20:46:25 ID:NujHBI8u

トライガン

あとマキバオーは正式にはみどりのマキバオーや

182 名前: no name :2012/06/16(土) 20:52:56 ID:sRFvoEk3

トライゴン?

作品別Re

183 名前: no name :2012/06/16(土) 20:53:23 ID:+hwrH28x

あとはベルセルクとか?

184 名前: no name :2012/06/16(土) 20:56:06 ID:kg7R20/t

名作っつか売れてる漫画で漢字五文字ならだとワンピースが筆頭じゃん?

185 名前: no name :2012/06/16(土) 20:59:24 ID:IjV1zqMh

>>184
漢字……?

186 名前: no name :2012/06/16(土) 21:05:11 ID:KGmSS4sY

デュラララ!は漫画でなくアニメか

187 名前: no name :2012/06/16(土) 21:05:21 ID:kg7R20/t

カタカナよ…漢字どこにあるのよ…
連投規制が憎い

挙げられている作品に比べたらだいぶ見劣りするけれどクレイモアとかも好き 7年後は微妙だけれど
なんでそれまでの大ボスクラスはモブ同然のキャラに殺させておいてぽっと出の同格出すんだ

188 名前: no name :2012/06/16(土) 21:06:46 ID:+hwrH28x

全部漢字で構成されたタイトルの漫画って何かあるっけ?
魁!男塾くらいしか浮かばないけど

189 名前: no name :2012/06/16(土) 21:08:44 ID:5XmiBHnf

宵闇眩燈草紙とか

190 名前: no name :2012/06/16(土) 21:09:02 ID:Qz4iyP7H

生徒会役員共

191 名前: no name :2012/06/16(土) 21:09:27 ID:hPupWK27

サラカエルも名作だな。

192 名前: no name :2012/06/16(土) 21:10:00 ID:VnLrgIwg

湘南純愛組

193 名前: no name :2012/06/16(土) 21:10:06 ID:hPupWK27

>>188
金剛番町とか

194 名前: no name :2012/06/16(土) 21:11:41 ID:p1nemnjC

遊戯王 我間乱 武装錬金
とかまあ割と色々ある気が

195 名前: no name :2012/06/16(土) 21:12:00 ID:QiGrvAJ3

星川銀座四丁目

196 名前: no name :2012/06/16(土) 21:12:32 ID:K91zYCGo

>>188
真ゲッタン月姫.天上天下.電波教師

197 名前: no name :2012/06/16(土) 21:13:32 ID:kg7R20/t

人間昆虫記

198 名前: no name :2012/06/16(土) 21:15:19 ID:cdjsKDzc

速攻生徒会

199 名前: no name :2012/06/16(土) 21:15:22 ID:+hwrH28x

ほー、意外とあるもんなのね
あとは銀魂とかもか

200 名前: no name :2012/06/16(土) 21:16:43 ID:mn6hJgvC

月光条例

201 名前: no name :2012/06/16(土) 21:17:32 ID:KGmSS4sY

ていうか漢字の1単語でタイトル構成されてりゃ普通に漢字のみになるんだから数ない方がおかしいだろ

202 名前: no name :2012/06/16(土) 21:17:44 ID:jeIJKUa0

幽々白書

203 名前: no name :2012/06/16(土) 21:18:15 ID:K91zYCGo

話変わるけど、ニコニュースで知ったが戦国BASARA実写ドラマ化するのかよww

204 名前: no name :2012/06/16(土) 21:18:43 ID:QiGrvAJ3

寄生獣を忘れてはいけない(戒め)

205 名前: no name :2012/06/16(土) 21:21:32 ID:VnLrgIwg

幽☆遊☆白書だから漢字だけではないな

206 名前: no name :2012/06/16(土) 21:24:01 ID:WB3ffsgD

207 名前: no name :2012/06/16(土) 21:25:09 ID:oZ/f6gn7

封神演義・・・は原典からして漢字オンリーか

208 名前: no name :2012/06/16(土) 21:30:24 ID:YEai4fEJ

超操縦機械大戦

209 名前: no name :2012/06/16(土) 21:32:40 ID:MtqfSsow

彼岸島

210 名前: no name :2012/06/16(土) 21:35:37 ID:GIIkGiQe

>>203
モーコンやゴッデスのような実写BASARA勢か…

211 名前: no name :2012/06/16(土) 21:39:06 ID:Uv17zpMe

宇宙旅行ぐらいなら実写ドラマでもしそうだから困る

212 名前: no name :2012/06/16(土) 21:41:33 ID:zapYbXLd

>>203
キャストに特撮経験者が多くて俺得
まあ見れないんだけどね…

213 名前: no name :2012/06/16(土) 21:42:26 ID:tVTsj9Xx

なぜ実写でやろう思ったんだろうか

214 名前: no name :2012/06/16(土) 21:43:27 ID:hPupWK27

テニミュとかが売れてるからじゃね?

215 名前: no name :2012/06/16(土) 21:48:21 ID:KGmSS4sY

六爪流どうすんの?
雷とか炎とかより地味に再現難しいと思うんだが

216 名前: no name :2012/06/16(土) 21:50:07 ID:1jhDpEfr

三本くっついてる刀を用意するんじゃね

217 名前: no name :2012/06/16(土) 21:50:29 ID:sRFvoEk3

CGでおk

218 名前: no name :2012/06/16(土) 22:01:26 ID:CTf+VwUV

なら最初から3Dアニメにしよう(提案)

219 名前: no name :2012/06/16(土) 22:23:36 ID:Yk2U37Hf

我間乱は最人気キャラがそろそろ退場しそうだからそこからが踏ん張りどころだなぁぁぁん

220 名前: no name :2012/06/16(土) 22:27:30 ID:zapYbXLd

アニソン三昧の実況スレがガラス割れまくっててヤバイ

221 名前: no name :2012/06/16(土) 22:35:13 ID:MtqfSsow

我間乱の人気キャラってあの鎖鎌使い?

>>220
kwsk

222 名前: no name :2012/06/16(土) 22:35:33 ID:QvLfQSGm

アニソン三昧が何か知らんが何の曲かはわかるわーw

223 名前: no name :2012/06/16(土) 22:38:38 ID:7AWv/2ki

サモ・ハッカがついに公開されたか…
残るはユンのみ…!

224 名前: no name :2012/06/16(土) 22:40:17 ID:VnLrgIwg

さもさん

225 名前: no name :2012/06/16(土) 22:41:09 ID:YEai4fEJ

はぁ〜!幻影陣!!

226 名前: ケットシー :2012/06/16(土) 22:44:36 ID:czkl3sZy

>108
 みやかかの最新版はSc_340005.zipにあります。
>140
>6A
 拙作同士(と言ってもまだ2匹だけですが)ならドライブが必殺技判定でバランスとれるように製作しているんですが・・・MUGENゆえご容赦を・・

227 名前: no name :2012/06/16(土) 22:46:05 ID:zapYbXLd

>>221

        \  さいごのガラスをぶち破れ〜   /
          \ 見慣れた景色を蹴散らして〜  /
     ( \/ /_∧   <./|   /|       /\___
     ヽ/ /Д`/⌒ヽ  / .| / /     /    //
      / /\/ ,ヘ  i   ̄ > \_/   /____//
      し' \_/    i  />      ̄ ̄ ̄ ̄
         i⌒ヽ  ./   ̄>__         .|| |::
     /⌒ヽ i  i  \(    .|/  / /\    .|| |::
     i    | /ヽ   ヽ  ∠__/   ̄       .|| |::
     ヽ ヽ| |、 \_ノ  >   <>       || |::
       \|  )  ̄  ./V       ___    ..|| |::
____  .ノ ./⌒)∧ /  ...____[__||__]___||___
     / し'.ヽ ( .∨    /\________|__|
    //    し'  / /\   ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

228 名前: no name :2012/06/16(土) 22:52:25 ID:AhJPwind

ツイッタでもガラスガラス言われてるけど何ぞ?

229 名前: no name :2012/06/16(土) 22:55:11 ID:aQ/2pA3u

真面目な話、我間乱は人気キャラになれそうな強豪であっても速攻死ぬから
敵として出てきたら最後だから
キャラ人気的な意味では苦しいと思う、まぁマガジンだからそういう心配はいらないけど
無楽さんは敵としては長く生きたほう

230 名前: no name :2012/06/16(土) 23:03:43 ID:hPupWK27

おいおい、一人敵から味方になったのがいるだろう。

231 名前: no name :2012/06/16(土) 23:07:15 ID:tyWfLLx/

旋牙連山拳のかっこよさは異常
ユンだけはレベル上げると旋牙連山拳を超える技を憶えるんだっけか
見たことないが

232 名前: no name :2012/06/16(土) 23:12:37 ID:E1bg02Hu

動画見てたらBASARA実写かとかマジか…
六爪流ちゃんと振り回せるんだろうか

233 名前: no name :2012/06/16(土) 23:16:51 ID:K91zYCGo

LIVE A LIVEのキャラがこんだけ作られると、運命のサーヴァント大会のクラスの部分を 原始.幕末.功夫.西部.現代.近未来.SF.中世
にした、大会とか開かれそうw
分け方の基準があいまいになりそうだけど

234 名前: no name :2012/06/16(土) 23:19:40 ID:tyWfLLx/

それもう名前LAL大会にした方がいいだろw
しかし各時代のキャラそんなに集められるかね?
原始と西部、特に西部がキャラ集めるの大変そうな気がするが
西部で通りそうなのってホルホースとテリーマンぐらいじゃね?

235 名前: no name :2012/06/16(土) 23:19:51 ID:kg7R20/t

西部キャラってガンマンとインディアン以外いるの?

236 名前: no name :2012/06/16(土) 23:20:06 ID:nqJ0ffII

BASARAとか実写にしても面白いどころか寒いだけだろ
寄生獣実写化しろよ。監督に三池あたりで

237 名前: no name :2012/06/16(土) 23:20:33 ID:aQ/2pA3u

>>231
いや、覚える技は旋牙連山拳が最後
ただ、その前にすっげー溜めがいるけどカンストダメージ出せる技覚えるが
ロマン以下なんで使われることはない

238 名前: no name :2012/06/16(土) 23:20:52 ID:sRFvoEk3

原子チーム難しそうだな・・・恐竜だらけ?

239 名前: no name :2012/06/16(土) 23:21:05 ID:Yk2U37Hf

>>229
つまり敵として登場して伝説になればいい

ほら、あの人ですよあの人。ぬかるみに足を滑らせた・・・・

240 名前: no name :2012/06/16(土) 23:22:53 ID:oTvFIfxO

>>233
原始編のキャラ限られすぎだろ・・・

241 名前: no name :2012/06/16(土) 23:23:06 ID:/i5eq7JB

>>227
そのアニメ好きだったわ。
そのアニメの印象が強くてK魅霊を見るとDTBの黒風のアレンジに見えてしまう。
ワイヤーとか使ってるし。

242 名前: no name :2012/06/16(土) 23:24:19 ID:sRFvoEk3

西部なら映画でも月華でも行ったし師父も行けるな

243 名前: no name :2012/06/16(土) 23:25:23 ID:QiGrvAJ3

近未来チームなんてどうすればいいのか…
超能力者とロボ?
でもロボ入れるとSFチームと被るし…

244 名前: no name :2012/06/16(土) 23:27:17 ID:sJlFryz/

>>243
北斗系でいいんじゃね?

245 名前: no name :2012/06/16(土) 23:28:02 ID:KGmSS4sY

単純に設定が2100とか2200とかのキャラでいんじゃね?

246 名前: no name :2012/06/16(土) 23:30:37 ID:oZ/f6gn7

SBRも西部と言えなくもないからブラックモアも出せるな

247 名前: no name :2012/06/16(土) 23:30:56 ID:DMSWpmLi

>>238 >>240
プライマルレイジ勢がアップを始めたようです

248 名前: no name :2012/06/16(土) 23:31:33 ID:aQ/2pA3u

SF編:サノス、長門、パイロン
近未来編:キャプテンアトランティス、ネス、承太郎
みたいな?

249 名前: no name :2012/06/16(土) 23:31:34 ID:Lms5DLfy

ゴジラは原子でも近未来でもいける

250 名前: no name :2012/06/16(土) 23:33:03 ID:QiGrvAJ3

>>245
近未来編って舞台2010年代なんだぜ

251 名前: no name :2012/06/16(土) 23:33:07 ID:K91zYCGo

言われてみると、難しいな...
原始ならゴルリオとか? ブランガ.ミユキとか入れたら駄目かw

現代編の主人公が誰か思い出せないと思ったら、功夫編と混ざってたw

252 名前: no name :2012/06/16(土) 23:33:14 ID:tyWfLLx/

原始はマーストリウスとミッシングIQゴメスとロイ・ウィルソンとあと恐竜や動物出せばいいんじゃね?

253 名前: no name :2012/06/16(土) 23:37:12 ID:A7aBqfbn

>>226
あのあと斧で検索かけて既に落としてたけどわざわざありがとう

254 名前: no name :2012/06/16(土) 23:37:19 ID:hPupWK27

原始はザンギエフでいいんじゃね?w

255 名前: no name :2012/06/16(土) 23:39:18 ID:QiGrvAJ3

チャムチャムは原始が合うと思う
ゴリっぽいのもついてるし

256 名前: no name :2012/06/16(土) 23:44:35 ID:qthxhrq9

テスカトリポカ

257 名前: no name :2012/06/16(土) 23:44:41 ID:5B6s04fu

ザンギはポケファイのフラッシュコンボで原始人からどんどん進化していくからどの時代でも行けるな。
そういや4コマでザンギエフのフラッシュコンボでの進化が進みすぎて
スーツ着たサラリーマン、足腰が弱って機械でしか移動できない人類へとどんどん進化していって
最終的にテレパシーで会話するタコみたいな生物にまで進化していくネタがあったな。

258 名前: no name :2012/06/16(土) 23:49:57 ID:YAz4+Thx

西部はこのファングで
http://mugen.iinaa.net/index-2702.html

259 名前: no name :2012/06/16(土) 23:50:38 ID:zapYbXLd

原始はもう怪獣勢で良いんじゃないかなぁ?(適当)

260 名前: no name :2012/06/16(土) 23:56:49 ID:aQ/2pA3u

ゴジラ勢だとアンギラス、ゴジラ、モスラ、メガロとかはアリ
ウルトラ勢だとゴモラぐらいしか強さ的に無理

261 名前: no name :2012/06/16(土) 23:57:31 ID:DMSWpmLi

>>259
案外
ゴジラ→獣脚類
アンギラス→アンキロサウルス
ラドン→プテラノドン
でいけるかな

262 名前: no name :2012/06/16(土) 23:59:08 ID:hPupWK27

そういや、ライラとかも普通に原始編似合いそうな気がする。
言葉も軽く片言だったし。

263 名前: no name :2012/06/17(日) 00:02:49 ID:6IvaNIb1

ライラ?クロノトリガーの原始女MUGENにいたっけ?と素で思ってしまった

264 名前: no name :2012/06/17(日) 00:06:03 ID:aZs+vQ/M

これが…オールドタイプということなのか…!

265 名前: no name :2012/06/17(日) 00:09:25 ID:sWIKv+AP

>>263
エイラなら確か海外製のドット絵のが昔いなかったっけ?

266 名前: no name :2012/06/17(日) 00:15:53 ID:A511cKhv

>>248
キャプテンアトランティスはむしろSF編だろ
キャプテンスクウェア的に

267 名前: no name :2012/06/17(日) 00:57:47 ID:RMowL3Po

どん氏がキャラ公開停止してたけど、正直mugenの製作者とか動画うp主は
とっくの昔に違法化されてるアップロード側に近いと思うから、今更ダウンロード側がどうこうなってもあんま変わらん気がする

268 名前: no name :2012/06/17(日) 01:00:12 ID:5J3QRPOT

製作者側だけにあったリスクがDL側にも課せられるだけの大して重要でもない話

269 名前: no name :2012/06/17(日) 01:02:18 ID:ygX471KM

ま、アレだ。
「危なくなったら、スタコラサッサだぜ〜」というのを心がけておけばいいんじゃないかな。
普段から目立たないようにするのは当然として。

270 名前: no name :2012/06/17(日) 01:08:53 ID:JKzINvAK

規制強化には違いないし、その動きは実質的にアップロード側にも
影響はあるだろう。実際のとこ規制の強化への反抗運動だろ。
公開停止で規制への賛同者を募りたいと。実際に危機感を覚えてるなら
それしか抗う手段はないからな。東京アニメフェアのボイコットみたいなもんだ。

271 名前: no name :2012/06/17(日) 01:14:59 ID:1C8kET2K

ダウンロード違法化とパロディ規定で日本のMUGENは死ぬ

272 名前: no name :2012/06/17(日) 01:33:45 ID:7AN86SX7

MUGENだけじゃなく日本のネット界が死にそうだ

273 名前: no name :2012/06/17(日) 01:35:30 ID:5J3QRPOT

オタ業界全般がすっげーつまらん世界になるだろうな
あと嘉門達夫とかモノマネ芸人も死にそうだな

274 名前: no name :2012/06/17(日) 01:35:37 ID:iOSIz+aI

MP3すらアングラだった時代に戻るのかね

今度は久美か

275 名前: no name :2012/06/17(日) 01:39:56 ID:9gS/jQiH

違法DLは文句は言いたいけどまぁしょうがない部分もあるけど
パロディや二次創作規制するとかアホじゃねーの?
としか言いようがないなw

276 名前: no name :2012/06/17(日) 01:42:03 ID:8z5p1ilS

単なるリッピングまで禁止にしてCD売れるようになるとかお天気すぎるし
提出した連中が何考えてんのか分かんないのが一番怖いわ

277 名前: no name :2012/06/17(日) 01:42:52 ID:ntYot2Xo

穿った見方をすれば、今や数十億円の金が動く同人界隈なんかに行政が介入して
甘い汁を吸う為の前準備とか、ありえるで

278 名前: no name :2012/06/17(日) 01:44:42 ID:HV1w4C6E

日本のネット規制が中国並みになるのはいつ?

279 名前: no name :2012/06/17(日) 01:45:27 ID:72fnBVSd

>>276
違法DLされるから売れないんだ!
   ↓
調査したらレンタルで済ますからでした
   ↓
レンタル品をコピーされるから売れないんだ! ← 今ここ

280 名前: no name :2012/06/17(日) 01:51:11 ID:1C8kET2K

>>275
そのくせ、クールジャパン!海外に売り込みを!とかほざいてるんだぜ

281 名前: no name :2012/06/17(日) 02:02:25 ID:8z5p1ilS

実態について理解が無いのに数字だけ見て判断してるから
そういうちぐはぐな行動になるんだろうなぁ

音楽業界は過去の栄光がもう忘れられなくなってるんだろうか
儲け過ぎると金銭感覚おかしくなる人がいるように、脳の回路が変わっちゃってて
もっと売れないとおかしい! としか思えなくなっちゃってるのかもな
実際は単にCDという媒体自体が時流に合わなくなっただけだと思うけど

282 名前: no name :2012/06/17(日) 02:03:34 ID:uyZKz1eB

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm18106022" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm18106022">【ニコニコ動画】【MUGENキャラ作成】ちょっと早い炎邪を作ってみる【界王拳】</a></iframe>

原作の界王拳使った炎邪もこんな感じの速さなんかね?
攻撃力30まで下げて人操作で挑んでみたけど折れた
一応超反応で昇竜してくるのを狩れればワンチャン…?

283 名前: no name :2012/06/17(日) 02:05:41 ID:HV1w4C6E

>>275
お役人「児ポ法でマンガを規制するのがダメなら…」
>>276
リッピング禁止は映像の方だけらしい。

284 名前: no name :2012/06/17(日) 02:07:02 ID:72fnBVSd

>>282
アドレスだけでいいのよ

285 名前: no name :2012/06/17(日) 02:08:22 ID:zoHaG9yC

違法の大元を断つ↓
DL<UL<リッピング  てことなのでせう

さて、バランス調整&動画撮影用に次は誰と戦おうかな・・・
 

286 名前: no name :2012/06/17(日) 02:11:28 ID:9gS/jQiH



カービィを最初にピンクにしたデザイナーは天才

287 名前: no name :2012/06/17(日) 02:33:20 ID:JKzINvAK

>>278
MUGENやってると中国のネット規制が厳しいってのが疑わしく思えてくる。
いつもMUGEN情報サイトでいちばん活発で有益なのが中国語圏ばっかだから。

288 名前: no name :2012/06/17(日) 02:36:30 ID:7p27819b

アメリカではカービィの色がピンクだということを知らされなかったために初代のパッケージのカービィは白黒だそうな。

289 名前: no name :2012/06/17(日) 02:38:11 ID:Xg62fIQV

リッピング禁止の件で「有料配信映像」のコピーガードを外して携帯プレイヤーなどで見るのはアウトと言うので、
誰かが「NHKをエンコしたらアウトなんだな」って言って笑ったわw
確かに地デジはコピーガード付いてるし、NHKは集金に来るから有料放送だもんな。

290 名前: no name :2012/06/17(日) 02:38:56 ID:/qOm5Rw3

>>287
そりゃー そこは版権なんてほぼない国だからな
他国の商標やらは積極的に奪いに来るくらいにね
奴らが規制してるのは反権力的なものだけ

291 名前: no name :2012/06/17(日) 02:42:27 ID:9gS/jQiH

ちょうど中国からco.joサイトにアクセス不能ってニコで流れてるぞ

292 名前: no name :2012/06/17(日) 02:51:47 ID:3z1wLXhd

リッピングを禁止した所でどうやって捕まえるんだ、アホなのか?
だいたいリッピングツールなんて作ってんの外人ばっかじゃねーか

293 名前: no name :2012/06/17(日) 02:54:23 ID:ntYot2Xo

>>281
まだ90年代の栄華を取り戻せると思ってるのかねぇ
もう少しフレキシブルにものを考えられればいいんだろうけど、上が頭の固い老害ばかりだから仕方ない。
かなり前にこのスレに発生したリアルおじーちゃんみたいに新しいものの流れに理解がある人ばかりならなー


てかさ、ネットに関する規制の話なのにIT業界のトップ共は何してんの

294 名前: no name :2012/06/17(日) 03:01:15 ID:9gS/jQiH

発生ってお前w

295 名前: no name :2012/06/17(日) 06:50:28 ID:VN2gUDk7

>>292
それは思ったw>どうやって捕まえる

296 名前: no name :2012/06/17(日) 06:51:46 ID:Urvf/ogK

疑いがあれば家宅捜索やりたいほうだいなんじゃね

297 名前: no name :2012/06/17(日) 07:16:22 ID:COHgYzGu

と言うか頭おかしいのは採決前に
「違法DLの刑事罰も追加で」
「じゃあ可決で」
議論しないんなら議員とか必要ないよね
それ以前にこれ言い出してる連中、PC触れないレベルの爺さんばっかだろ

298 名前: no name :2012/06/17(日) 07:24:02 ID:tg3VEaEI

あの連中からすれば違法DLとかリッピングとかぶっちゃけどうでもいいんじゃない?
どうせゴルフとかパチンコとかギャンブル関係が日課のような連中にしか見えないし
自分たちに関係なければ後は好き勝手やってるようにしか見えない
……まぁ、どこも似たような感じだがねw

299 名前: no name :2012/06/17(日) 07:24:55 ID:3z1wLXhd

>>296
捜索令状を裁判所に請求するときの理由はどうすんだって話しよ

300 名前: no name :2012/06/17(日) 09:48:35 ID:IUA/SiAh

サラミ氏の東方仗助に声付けたいんだけど
アニメのキャラで「ドラア!」とか言ってるの無いかな?

301 名前: no name :2012/06/17(日) 09:53:05 ID:F1XHc9qk

ミニドラ

302 名前: no name :2012/06/17(日) 09:53:52 ID:ZKg5cSc9

ミニドラ
というのは冗談だが、一言ならともかくドララッシュとなるときつそうだな

303 名前: no name :2012/06/17(日) 09:54:01 ID:Mi8XSCra

>>282
前にエンジャー撃破してた人いたけど今はその時よりも強くなってんのかね?

304 名前: no name :2012/06/17(日) 10:04:17 ID:yjrY2E5u

アカギとか哲也とか咲とか

305 名前: no name :2012/06/17(日) 10:07:13 ID:SLnkB6Gm

シャーマンキングのハオ一派のグラサンデブとか言ってなかったっけ?
銅鑼使いだから

306 名前: no name :2012/06/17(日) 10:08:54 ID:IUA/SiAh

>>302
ドララッシュは諦めてますw
せめてドラア!だけでも無いかなと思い。
シーザーみたいな声入れる人がいればいいのになあ

307 名前: no name :2012/06/17(日) 10:10:26 ID:v2wynVQq

まだ様子見らしいが、見納めになるかもしれないので
どん氏ブロリー めそっぷ氏AI 設定デフォと
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/ broryu.jpg
近づこうとするとアーマーアッパーや空中ガード不能の立ち強でふっ飛ばされるので、基本逃げながらがら飛び道具
たまに踏んでくるのが恐ろしいが、避ければ隙が大きいので、そこからフルコン決めてなんとか勝利

308 名前: no name :2012/06/17(日) 10:41:50 ID:bH1PeoHT

いっそ炎邪の声でも入れればいいんじゃね

309 名前: no name :2012/06/17(日) 10:42:25 ID:Ojb1gQpU

ドラゴンファイアーとか叫ぶキャラのドラのみ抜き出すとかダメなのかね
ドラァには使えんだろうけど

310 名前: no name :2012/06/17(日) 10:48:43 ID:/plFnLOG

ダーラァダーラァダーラァダーラァダーラァワカゲノイタリッテヤツカァ?

311 名前: no name :2012/06/17(日) 11:04:37 ID:8uDiYOdC

いっそBlack氏にでも頼んでみたらどうだろうか

312 名前: no name :2012/06/17(日) 12:33:35 ID:jGzFQKjQ

>>274
一通り見たがやっぱりこの学校の部活はおかしい

313 名前: no name :2012/06/17(日) 13:18:12 ID:iOSIz+aI

風林館高校の仲間と思えば多分問題は・・・

314 名前: no name :2012/06/17(日) 13:26:20 ID:LaTSkM9x

ジャス学園の部活もなかなか

315 名前: no name :2012/06/17(日) 15:25:08 ID:91fFTC/L

格ゲーの学生キャラの学校でおかしくない学校なんてないんじゃね?

316 名前: no name :2012/06/17(日) 15:33:49 ID:A511cKhv

舞台が学校ならなおさら

317 名前: no name :2012/06/17(日) 15:39:17 ID:SLnkB6Gm

圧倒的な権力を誇る生徒会と絶対的な武力を誇る風紀委員
闇医者的なスキルを持つ保険医
他になにがある?

318 名前: no name :2012/06/17(日) 15:39:25 ID:MaIovSK3

京の行ってた学校は普通だと思う

319 名前: no name :2012/06/17(日) 15:45:19 ID:bH1PeoHT

宇宙意思と融合した校長

320 名前: no name :2012/06/17(日) 15:52:08 ID:/cKX+BkR

仗助って、アニメやゲームやドラマCDなんかに一回も
出てないのかな?

まぁともかく、Black氏やら狸田氏辺りに本気で依頼したら
やってくれそうだけど、ジョジョはアレなファンが多いから個人的には
抜き出しの方が安全だと思う

321 名前: no name :2012/06/17(日) 15:55:18 ID:SLnkB6Gm

4部と6部好きなんだけれどドラマCDとかゲームとかにはなってないんだよね

エルメェス兄貴のパンティ交渉を演じきれる声優っているのだろうか
とりあえず今のところのイメージはくじら

322 名前: no name :2012/06/17(日) 15:57:47 ID:nn3P0/p2

>>321
くじらはねーよw

323 名前: no name :2012/06/17(日) 16:13:34 ID:IUA/SiAh



これ結構合ってるんじゃない?エルメェスw

324 名前: no name :2012/06/17(日) 16:16:29 ID:/cKX+BkR

エルメェス画伯とは、その発想はなかった

325 名前: no name :2012/06/17(日) 17:11:58 ID:QZWYA6Op

京はそろそろ高校卒業させてあげて
新主人公か信吾に学生キャラは任せた方がいいと思うの

326 名前: no name :2012/06/17(日) 17:29:56 ID:MOn5IdjQ

学生枠はセーラー服で固定となったアテナがいるじゃん

327 名前: no name :2012/06/17(日) 17:42:07 ID:1EPZIclX

次回作は生き残った彼の地勢が京の学校に転校してくるというベタな展開で頼む

328 名前: no name :2012/06/17(日) 17:43:21 ID:jf6cpvqX

ベタっていうかむしろ男塾じゃ…

329 名前: no name :2012/06/17(日) 17:55:28 ID:iOSIz+aI

打ち切りなっちゃうよそれじゃ

テニヌとかやきゅうに比べて久美は地味だな、なんか

330 名前: no name :2012/06/17(日) 18:12:49 ID:M1Q0iq19

次回作で京は異世界に飛ばされちゃうんだよ
そしてKOF夜明けの炎刃王が…

331 名前: no name :2012/06/17(日) 18:13:28 ID:aLLk97BB

あすかの飛び道具はガードや反射で跳ね返った後地面に落ちるまでは通常技で何度でも撃てるのがデフォなのか
ボールをお手玉し続けたまま勝利するテニヌに吹いた
バトル漫画のよくある手加減描写そのままじゃねえか

332 名前: no name :2012/06/17(日) 18:14:34 ID:UV3xyQUL

>>327
本編ではないだろうがDoMでやりそうだなそれ
>>330
それは怒でもうやってなかったっけ

333 名前: no name :2012/06/17(日) 18:39:19 ID:SLnkB6Gm

ていうか久美かわいいな
原作見たこと無かったけどこんな可愛い子だったのか
同じ新体操キャラとして小太刀はちょっと見習えよ

334 名前: no name :2012/06/17(日) 19:12:17 ID:qJhjZEd5

剣道部、新体操部、チアリーディング部、こども教師、校長と地味に部活関連いるな乱馬格ゲー
MUGEN入りしてるかはしらんが

335 名前: no name :2012/06/17(日) 19:23:24 ID:Xg62fIQV

京が高校生っていうので神月かりん思い出したわ。
確かかりんが京は高校生を5年以上してるとか何とか言ってたな。
同じ高校生と見ると京よりかりんの方が化け物じみたスペックしてるのにさくらがライバルと言う不思議。

336 名前: no name :2012/06/17(日) 19:28:11 ID:1C8kET2K

http://homepage2.nifty.com/valkrie-zero/icon/athena_neutral2.gif
このアテナってKOF13の?

337 名前: no name :2012/06/17(日) 19:53:35 ID:LJ6JV+BY

>>336
そう

338 名前: no name :2012/06/17(日) 20:02:31 ID:qJhjZEd5

右足の太ももの直径が腰の直径より太くなってね?

339 名前: no name :2012/06/17(日) 20:06:21 ID:zoHaG9yC

おめースピードスケート選手のふとももみたことねーのか
やべーぞアレまじでふてーぞ

340 名前: no name :2012/06/17(日) 20:07:35 ID:LJ6JV+BY

体型はこの際なんも言わないけど
なぜ不動にしたか これだけは納得いかない

341 名前: no name :2012/06/17(日) 20:08:53 ID:SLnkB6Gm

KOF12の頃あたりはニコwikiとかで「賛否両論」とかでぼかされてたけど正直賛否の割合8:2くらいだったよねこの体型
今でこそ慣れたって人もいるし賛派の人もそれなりに普通に話せるようになったけれど
でも公式はもうダイエット宣言しちゃってるんだっけ?
レイレイの僕っ娘と並ぶ最近の格ゲーヒロインにおけるバッシングイメチェンなのかね

342 名前: no name :2012/06/17(日) 20:09:07 ID:1C8kET2K

>>337
凄いな

343 名前: no name :2012/06/17(日) 20:10:38 ID:zvKPACX/

春麗なら違和感ないのにね>太ももの直径が腰の直径より太い

344 名前: no name :2012/06/17(日) 20:11:04 ID:JKzINvAK

>>340
いや、動くよ。
静止→呼吸するみたいに動く→静止、のループ。
336のはその静止してる部分だけ。

345 名前: no name :2012/06/17(日) 20:14:33 ID:LJ6JV+BY

>>344
ちゃうねん わかってるねん
そういうこととちゃうんねん

346 名前: no name :2012/06/17(日) 20:22:06 ID:qJhjZEd5

まぁ俺はあんまり言われるほど13アテナがひどいドットだとは思わんけどな
アテナについてはそれよりもアイドル属性をやたら全面に押し出してきたのが嫌だった
昔のアイドル?ああ、そういやそんな設定もあったね、な状態だった頃の方が好きだ
途中からKoFやらなくなったから今の13アテナでもアイドル属性を前面に出してるのかは知らんけど

347 名前: no name :2012/06/17(日) 20:22:57 ID:VN2gUDk7

>>336
表情もなんでこんなにショボーン顔なんだ

348 名前: no name :2012/06/17(日) 20:23:46 ID:iOSIz+aI

じゃあ哀奴隷ならいいですかね・・・

349 名前: no name :2012/06/17(日) 20:27:35 ID:x7xB46LY

ランブルフィッシュのキャラってまだMUGENにいないのかのぅ

350 名前: no name :2012/06/17(日) 20:30:12 ID:i+Z1CX2m

>>339
安藤美姫に手加減なしでハイキックされたらどうなるの?
フェイタリティ?

351 名前: no name :2012/06/17(日) 20:32:56 ID:SLnkB6Gm

>>346
イントロ会話や勝利台詞だと「愛と正義の戦士」みたいな側面の方を推してる
色物臭はだいぶ抜けたと思う

352 名前: no name :2012/06/17(日) 20:33:48 ID:LJ6JV+BY

>>346
これが麻宮アテナではなく
王女の方のアテナって言われてたら多分そんなに文句出なかったと思う
それぐらいそっち寄りなデザインになってるんだよね
髪色とかも含めて

353 名前: no name :2012/06/17(日) 20:34:09 ID:iOSIz+aI

あんどーさんはフィギュアスケートじゃないですか・・
それでも足の筋肉すごいだろうけど?

354 名前: no name :2012/06/17(日) 20:35:06 ID:2Gxmqd4B

こちらはとあるバレリーナだそうですが……。
ttp://labaq.com/archives/51749440.html

355 名前: no name :2012/06/17(日) 20:41:19 ID:1EPZIclX

>>352
いや、新ドットのアテナは髪の色も体系もかなり原作のサイコソルジャー時代のものに近くなってる
ケンスウも新ドットになってガラっと印象変わったがこれもサイコソルジャー時代のもの

356 名前: no name :2012/06/17(日) 20:50:08 ID:Xg62fIQV

KOF12のドット絵のモチーフは「原点回帰」だったっけ。
サイコソルジャーとか怒辺りがガラッと変わったのがそのせいだって聞いたな。
あとビリーが剥げたのも原点回帰のせいだと聞いた。

357 名前: no name :2012/06/17(日) 20:55:58 ID:M1Q0iq19

アテナのNEO MAXなんか演出がショボイ気がする。色々軽いというか
愛怒流の方が演出派手で好き

358 名前: no name :2012/06/17(日) 20:59:42 ID:F1XHc9qk

クラークの原作ルックス黒人とか聞いたような
12キャラだろうと庵の衣装は原点からの脱却目指してるし
家庭用だけどマチュアなんかも真新しいデザインなっとるし
つか「アテナな体型は上司の指示(趣味)で予定より太くなった」ってあるし
その手の擁護ってもう古くない?

359 名前: no name :2012/06/17(日) 21:04:31 ID:SLnkB6Gm

12に出てたキャラだけじゃなく13に出てたキャラも平行して作ってたんだろうし
細部の作り込みとかはともかく基本デザインでそこまでテーマ変わるかなあ?

360 名前: no name :2012/06/17(日) 21:09:18 ID:bEoOOugJ

KOF12のドット絵原型作ってたのノナだから、氏の趣味だと思っている

361 名前: no name :2012/06/17(日) 21:17:36 ID:FynxurCR

原点回帰

いやな響きだ…

362 名前: no name :2012/06/17(日) 21:21:44 ID:LJ6JV+BY

>>361
ことゲームの事じゃ碌な事にならないフラグ謳い文句だと思う

363 名前: no name :2012/06/17(日) 21:27:43 ID:Xg62fIQV

>>358
擁護してるんじゃなくて皮肉ってるんだがな。
まぁ結局俺も>>360と一緒だと思ってるなぁ。
あのテリーとかビリーのジーンズ(オーバーオール)の裾が何とも言えない感じ
なのがノナっぽいと思ってしまうわ。

364 名前: no name :2012/06/17(日) 21:27:53 ID:F1XHc9qk

スパ4も原点回帰って触れ込みじゃないっけ
実際の中身は原点回帰?だったけど

365 名前: no name :2012/06/17(日) 21:30:22 ID:ygX471KM

>>361-362
クリスタル復活とかいいながら終盤に思い出したように出てくるだけのFF9は…ちょっと違うか。

366 名前: no name :2012/06/17(日) 21:33:21 ID:7p27819b

新作のモータルコンバットも原点回帰だとか、ほんとにタイムスリップ的なことしちゃったけど。

367 名前: no name :2012/06/17(日) 21:34:02 ID:iOSIz+aI

原点回帰はしてたとはおもう
戦闘曲の出だしとか、固有名称色々懐かしかったり
クリスタルがほんとおまけ程度なだけで・・・

368 名前: no name :2012/06/17(日) 21:34:03 ID:F1XHc9qk

>>363
当時アテナやラルクラのドットへの不満あがったときにほとんど同じ内容でフォローが出てたものだから
あとアテナのノナによる初期案は今よりだいぶスリムだったぽいよ

ラルクラやタクマの体型や女性キャラの巨頭はノナ趣味だろうな…

369 名前: no name :2012/06/17(日) 21:34:09 ID:JmHVbJ9c

>>363
当時アテナやラルクラのドットへの不満あがったときにほとんど同じ内容でフォローが出てたものだから
あとアテナのノナによる初期案は今よりだいぶスリムだったぽいよ

ラルクラやタクマの体型や女性キャラの巨頭はノナ趣味だろうな…

370 名前: no name :2012/06/17(日) 21:44:49 ID:Pzy3cWA+

>>364
あれは2D格ゲーに戻ってきた事が原点回帰なんだと思ってる
アレ出るまでは、ドット切ったカプコンに2D格ゲーはもう作れないってのよく言われてたし。

371 名前: no name :2012/06/17(日) 21:55:32 ID:OxOWvoZN

FF9は原点回帰というか昔の単語やらキャラ名をただひたすら並べてただけのような気もするけど
まあゲームの雰囲気は前作よりは圧倒的によかったけど

372 名前: no name :2012/06/17(日) 21:58:24 ID:iOSIz+aI

8が売れすぎて9がいまいちだったか
8も嫌いでは無いんだが・・・



これたしか98のゲームか

373 名前: no name :2012/06/17(日) 21:59:33 ID:Sx57vu6D

マチュアというか秘書ズのスーツ姿って94のストーリーデモからじゃないの

374 名前: no name :2012/06/17(日) 22:04:07 ID:UtlhgYjM

うお、キャビアMUGENにいたんかw
人形使い2はPC98で出た後、技がいろいろ増えたWindows95版が出てる
PC98系の格ゲーじゃ後発だけあって出来は良かったな

375 名前: no name :2012/06/17(日) 22:27:53 ID:2Gxmqd4B

これか
当時のPCスペックを考えると凄いな


376 名前: no name :2012/06/17(日) 22:28:32 ID:V2oJ0MU2

HPでプリエも今日だけこっそり公開されてるな

377 名前: no name :2012/06/17(日) 22:29:02 ID:tEPR74Ou

宣伝
gerdonとスコ様のAI更新しました
gerdonは記述ミス修正、スコ様は画面端感知ヘルパー導入してコンボ精度アップと立ち回り強化
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

378 名前: no name :2012/06/17(日) 22:35:41 ID:ntYot2Xo

原点回帰とかいらんからテリーの衣装はMOWにしてほしかったのぜ・・・・・・

379 名前: no name :2012/06/17(日) 22:38:04 ID:egDTUani

>>376
言われなかったらダウンロードできなかったわ
ありがとう

380 名前: no name :2012/06/17(日) 22:41:06 ID:u3NO2YSH

ちんちんテリーは勘弁してくれ
あれはMOWだから許されるんや。

381 名前: no name :2012/06/17(日) 22:42:17 ID:3z1wLXhd

MOWのロックって親父の若い頃と比べたらくっそ弱いけど、才能がないのかテリーのせいなのか

382 名前: no name :2012/06/17(日) 22:43:47 ID:QZWYA6Op

MOWテリーなんて認知してんの往年の格ゲーファンだけだろ
折角、一般でもそこそこ知名度あるキャラなんだから衣装チェンジしても
ことKOFでは何の得もねーだろーが
それは餓狼でやっとけ、新作はもう出ないだろうけどな

383 名前: no name :2012/06/17(日) 22:49:55 ID:PwEIyTx7

時間取れたんで残してた分を。ナーヤ、のぞみん
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Naya_Nozomi_Try'sAI_SS.png

ナーヤ=トトカ・ナナフィ@Try氏AI。設定はデフォ
氏曰く「ゲージ依存型のキャラはAI作るの難しい。ダメな感じ」らしいが充分強いと思うよ!
フレイムシャワーの削りが強烈。フレイムシャワー4発ガードするとほぼ死亡確定
特に攻撃力を増加させるスピカスマッシュ1をヒットさせた後にフレイムシャワー出されると削りだけで5割みたいな無茶なことになる
2ゲージ以上溜められたら距離を取って通常威力のフレイムシャワーをぶっぱなさせた方が無難かも
基本的にゲージがない状態ではガン逃げするけど対空はあまりしてこないためジャンプで追いかければ触るのは割と簡単
近距離ではスイングダウンとスピカスマッシュがあるがどちらもガードされて不利(反確?)なので相手に手を出させてカウンター狙い
さゆりんはノーマルモードで。相手のホバーダッシュに対して空ガ不可のプレス刺し込みが有効
あとはスイングダウンをリコガしてダメージ取っていけば何とかなった

永峰希美@Try氏AI。設定はデフォ
のぞみん強すぎる。バスタータイフォーンからエーイエーイされる仕事はもういやだお…
近距離ガー不&相討ちでも追撃可能なバスタータイフォーンが厄介
ものべー呼ばれると回避に精一杯で相手に付け入る隙を与えがちになるのも如何ともしがたい
ゲージは主に上記二つに回してウィッシュプライヤーは殆ど使ってこない。あとは時々のぞみブラストを使うくらいか
追い詰めてものぞみんパンチでおじゃん(死語)にされることも少なくない
開幕位置で既に相手の間合いなのでカインはとりあえずバクステ。バクステしてもまだ突進、というか前ダッシュなら届くので気を抜かないよーに
相手の対空硬直に合わせてJD→ランツェ→パンツァーで端に運んだ後はランツェとゼーレで封殺する勢いで
一応バスタータイフォーンには暗転後無敵がないので攻撃重ねてると勝てることが多い。密着なら暗転後に投げでもおk
さゆりんはEXモードで。開幕の刺し込みをリコガして相手が距離取ったら空から攻める
相手が対空してきたらリコガしてコンボを叩き込む。バスタータイフォーンもリコガで対応。とにかくリコガ頼り
正直、ゴリ押ししないと厳しい感じで何だかんだで隙が多いナーヤよりもかなりやりにくかった

384 名前: no name :2012/06/17(日) 22:50:34 ID:ntYot2Xo

>>382
あれ、KOFにMOWテリー出たことなかったっけ?


前スレで出てた桃子可愛いな、おへそかわいい

385 名前: no name :2012/06/17(日) 22:51:39 ID:tg3VEaEI

>>384
2003とXI

386 名前: no name :2012/06/17(日) 22:53:30 ID:LJ6JV+BY

>>385
あれは体が細すぎて誰てめえ状態過ぎる

387 名前: no name :2012/06/17(日) 22:55:37 ID:QZWYA6Op

>>384
それは知ってる
だけど何の得もねーなと分かったからやめたんだろ

388 名前: no name :2012/06/17(日) 22:57:29 ID:SLnkB6Gm

別に今の格ゲーで往年のファンに焦点あわせても割と問題無さそうな木がするけれど
そういうファンでもMOWより餓狼テリーの方がなじみ深いしねどうしても
利点と言えばロックを出しやすくなるくらいか

389 名前: no name :2012/06/17(日) 23:00:59 ID:OxOWvoZN

KOFのは体以前にバスターウルフがしょぼすぎる
てかMOWに比べて全体的に技が軽いよね
声もなんかやる気なさげだし

390 名前: no name :2012/06/17(日) 23:02:58 ID:qJhjZEd5

13テリーはバスターウルフの火力が他の超必に比べて低いんだっけ
キャラランク底辺って言われてるしクライマックス出した時に火力をまともにぐらいしてやっても良かったんじゃないかねぇ

391 名前: no name :2012/06/17(日) 23:03:11 ID:l32xF6ss

mowとkofはSEの質が全然違うから同じノリで作ったらしょっぱくなるのはしゃーない
マルコの竜虎乱舞をKOFのSEでやったら別の技になる気がする

392 名前: no name :2012/06/17(日) 23:07:55 ID:QZWYA6Op

>>388
別に赤ジャケットテリーでロック出しても問題ないし
ジャケットは沢山持ってるってことで
>>381
プレイアブルキャラだからだろ、龍虎Uのボスギース性能と比べるとか
大丈夫か?

393 名前: no name :2012/06/17(日) 23:08:40 ID:egDTUani

龍虎のスコーーンはどうやってつくったんだろう

394 名前: no name :2012/06/17(日) 23:13:03 ID:28Xw1pUj

若ギースっつっても餓狼のギースと比べると若いだけで
あれ26歳だよな

395 名前: no name :2012/06/17(日) 23:16:51 ID:7p27819b

>>376
kwsk

396 名前: no name :2012/06/17(日) 23:16:53 ID:LJ6JV+BY

>>391
ボシュゥ!っていう痛そうな効果音は餓狼3からKOFにも輸入されたけど使われる頻度低いよね
基本KOFのヒット音は軽い感じ 今も昔も

94〜95で使われてたアイレム爆発SEをもう一度ー

397 名前: no name :2012/06/17(日) 23:20:27 ID:o5na9XJU

バスターウルフはSEだけじゃなくて当てたときのヒットストップや画面の揺れ方の問題でもあるだろ
ヒットストップろくにないKOFでやっても軽い軽い

398 名前: no name :2012/06/17(日) 23:24:34 ID:qJhjZEd5

17歳ギースっていうとクラウザーにボコボコにされたのが15歳だから…
タンか周防辰巳に師事して修行積んでたころじゃね?
一方クラウザーさんは9歳でギースを一笑に付し11歳頃にはジェフ&半蔵を圧倒してました…

399 名前: no name :2012/06/17(日) 23:27:12 ID:28Xw1pUj

そんなクラウザーでもあっさりベガに殺されるんだよな

400 名前: no name :2012/06/17(日) 23:32:05 ID:2Gxmqd4B

クラウザーさんの株はKOFの変なキャラ付けのせいでだた下がりやでえ

401 名前: no name :2012/06/17(日) 23:35:21 ID:vQrKTqFS

汁蛮氏が幼女のAI作ったから、さっそく挑戦しよかと思ったらまだ代理公開されてなかったか.....胸ン

402 名前: no name :2012/06/17(日) 23:38:14 ID:iOSIz+aI

ああ、オクトマンモスにメテオやって
テラ涙目の幼女か

403 名前: no name :2012/06/17(日) 23:40:01 ID:bgj1VVni

リョウとかもkofだと動作は軽いしネタ脇役キャラだしな
MUGENのリョウカスタムは本当最高のアレンジだと思う
kofのドットでも構え・SE、声・演出の違いだけで主役のオーラがみえそうになる

404 名前: no name :2012/06/17(日) 23:41:04 ID:LJ6JV+BY

>>403
あれでもうちょっと性能が控えめだったらいいんだけどなぁ

405 名前: no name :2012/06/17(日) 23:42:08 ID:QZWYA6Op

はい、出ましたー
こういう話題になると必ず出てくるKOFリョウ叩きw
大人しく墓標に帰ってキン肉マンの話でもしてろよ
ブロッキングして気力システム無いリョウが最高ならCVSで我慢しとけw

406 名前: no name :2012/06/17(日) 23:42:38 ID:iOSIz+aI

まあメテオ回復されちゃって涙目というか横で
笑ってる可能性もあるが・・・

FF勢AI付きもふえたなあ

407 名前: no name :2012/06/17(日) 23:43:14 ID:1EPZIclX

カプエス3が出る可能性は微粒子レベルで存在するんだろうか?

408 名前: no name :2012/06/17(日) 23:44:00 ID:28Xw1pUj

貧乏になったり尻出しになったりキチガイになったりかませになったりパクリの宝庫になったりと
大抵の外部からのKOF参戦キャラが変なキャラ付けされる中、ギースはあんま変なキャラ付けされてないから救われてる方だよな

逃げる?逃げるのはお前達の方だろう? サッ彡

409 名前: no name :2012/06/17(日) 23:44:05 ID:OxOWvoZN

今はカプエスよりもエスカプの方が期待できそう

410 名前: no name :2012/06/17(日) 23:44:58 ID:LJ6JV+BY

>>409
スト鉄ェ

411 名前: no name :2012/06/17(日) 23:45:04 ID:QZWYA6Op

無いだろ、芋屋もカプも新作出せるかも怪しいし
これでクロスとかやって爆死したら笑えん
セガ・バンナム・カプコンのクロスも出せるのが奇跡だろ

412 名前: no name :2012/06/17(日) 23:45:07 ID:iOSIz+aI

カプエスとエスカプの違いは一体・・・

413 名前: no name :2012/06/17(日) 23:45:57 ID:vQrKTqFS

KOFリョウなら斑鳩氏のが有るけど、氏のKOF系キャラいつの間にかポケモンフラッシュ状態になってて操作出来なくなってしまった...

414 名前: no name :2012/06/17(日) 23:46:45 ID:ntYot2Xo

テメーなにプクゾーdisっちゃってるわけ?

415 名前: no name :2012/06/17(日) 23:47:35 ID:bgj1VVni

確かにリョウカスの唯一嫌な改変はブロッキングだな
あれが無きゃだいぶ性能もマイルドになるだろうし
CVSのリョウは完全に別物だろうよ
まぁ基本的にCVSのSNKキャラはドットから性能まで別物だけど

416 名前: no name :2012/06/17(日) 23:47:39 ID:qJhjZEd5

KoF系ドットのリョウだとJin氏やアフロン氏の二代目Mr.Karateが好きだな
キャラ性能的には斑鳩氏のリョウが使いやすくて愛用してるけど

417 名前: no name :2012/06/17(日) 23:49:28 ID:iOSIz+aI

なんだ動画来てたのか



月の帰還のリディアはハイレグ絵だったな

418 名前: no name :2012/06/17(日) 23:51:49 ID:vQrKTqFS

>>416
カウンターhitと止め時のフラッシュがきついんです...
そして、フラッシュしないように自分で弄ってたら、自分と同じ動きをする分身が現れてしまったw

419 名前: no name :2012/06/17(日) 23:53:49 ID:LJ6JV+BY

>>418
envcolorかBGpalfxの命令nullにするだけじゃないかな?

420 名前: no name :2012/06/17(日) 23:54:03 ID:QZWYA6Op

>>415
ブロ無きゃって
暫烈拳→暫烈拳→ビルトアッパー→ダウン追い討ちでノーゲージで6〜7割飛ばせて
起き攻めから即死も可能なリョウカスの
何処がマイルドなんだろうかな

断っておくとリョウカス別に嫌いじゃねーよ龍虎なんてやったことないし
ただ構えと音変えで満足してるレベルなら何も言うことはないって話

421 名前: no name :2012/06/17(日) 23:56:27 ID:bH1PeoHT

リョウカスだけ見ると馬鹿にしてるみたいな略だな

422 名前: no name :2012/06/17(日) 23:57:54 ID:rf59Slmd

じゃあリョウタムで

423 名前: no name :2012/06/17(日) 23:58:28 ID:bgj1VVni

火力も初代龍虎っぽくていいじゃないの
SEと声以外に演出も全然違う
なんか荒れてきそうなのでもうこの話はやめよう(迫真)

424 名前: no name :2012/06/17(日) 23:59:13 ID:iOSIz+aI

アメリカウンコとかうんコスパよりは良いような・・

425 名前: no name :2012/06/18(月) 00:00:16 ID:BY3uEYl/

>>423
初代龍虎やったことあんの?凄いね

426 名前: no name :2012/06/18(月) 00:01:10 ID:3VvyA7EL

ウンチネル・・・

427 名前: no name :2012/06/18(月) 00:01:38 ID:CrjilwBV

>>409
今エスカプを出すなら当然新ドットになるが
自由に使い回せない版権キャラなんかを新ドットで作りたがるはずがない
エスカプはカプエス以上にありえん

428 名前: no name :2012/06/18(月) 00:03:36 ID:hZFIo9Zk

いやゲーム内容的な意味でね
まあなんにせよカプエスやらエスカプなんか絶対に出ないだろうけど

429 名前: no name :2012/06/18(月) 00:10:35 ID:PplsswO5

そう考えると新ドットキャラ多数な上に使い回しがききにくい
SVCとNBCをよくもまあ立て続けに出せたもんだ

430 名前: no name :2012/06/18(月) 00:12:06 ID:XIysOEj8

うんこスパイラル→ああ^〜
うんこストーム →はよう糞まみれになろうぜ。

431 名前: no name :2012/06/18(月) 00:14:34 ID:z34th1Th

今のカプコンから見れば芋屋なんか格下過ぎて組むメリット一つもないな
でも鉄拳さんを糞塗れにしちゃったし芋屋からしてもお断りします状態かもしんない

432 名前: no name :2012/06/18(月) 00:18:32 ID:AKgH/3f8

ストクロがあの有様で
まだカプコン格ゲー作るのかね

433 名前: azu :2012/06/18(月) 00:20:29 ID:dtba8KsT

おやすみ前に宣伝です

ごきげんよう皆様、本田飛鳥Ver.1.60となります
性能面ではほぼ変化無しの更新となります

今回もやってしまいました、特殊やられの捏造が2つ追加されました
詳しい内容は更新履歴をご覧ください

直DL
https://skydrive.live.com/redir?resid=E7674E3D8A2510B5!196
前Verを残す事にしました
今まで上書きしちゃってごめんなさい

434 名前: no name :2012/06/18(月) 00:36:04 ID:WzmMp8gt

>>432
コナミがソーシャルでボロ儲けしてるのを見てるから、そっちにシフトする可能性は高い
逆にバンナムは仮面ライダーとプリキュアで凄まじい利益上げてるから
いくらクソゲー作っても痛くも痒くもない

435 名前: no name :2012/06/18(月) 00:37:57 ID:LjI7NB7T

カプコンはパチンコ部門の開発者を急募してるよ

436 名前: no name :2012/06/18(月) 00:39:12 ID:X5fREvq4

プリキュアシリーズそんな人気続いてるのかすげーな・・・
ナージャ・・・

437 名前: no name :2012/06/18(月) 00:42:59 ID:XIysOEj8

痛くも痒くもないならいっそプリキュアの格ゲー作ってくださいよバンナムさん

438 名前: no name :2012/06/18(月) 00:44:20 ID:BY3uEYl/

カプコンは3Dの綺麗さが割と評判良いんで
モンハンとそれ以外のMMO小出しにして小遣い稼ぎも平行
格ゲー?そんなん無かった

439 名前: no name :2012/06/18(月) 00:45:35 ID:hq9myyBc

>>437
プリキュアのメイン視聴層って幼女でしょ?格ゲー作るわけ無いじゃん

440 名前: no name :2012/06/18(月) 00:46:13 ID:jwsOdUSI

>>438
もしくはバンナムにガンダムVSシリーズまた作らせてくれーって泣きつくかもなw
アレ、めちゃくちゃ搾取してるだろ。
まあ、バンナムのゲームは押しなべて搾取ゲーだが。

441 名前: no name :2012/06/18(月) 00:50:32 ID:nkstSzPG

カプコンで今一番稼いでるのってモンハン?

442 名前: no name :2012/06/18(月) 01:00:09 ID:wMKmBXTg

カプコンもけっこう人気タイトルいろいろあったのにねぇ
FC時代の超有名タイトルでも現在まで続いてる物は少ない中で
今でも人気タイトルであり続けてるマリオシリーズとかマジ化け物だと思う

443 名前: no name :2012/06/18(月) 01:03:37 ID:hZFIo9Zk

>>437
プリキュア同士戦わせるのってNGなんじゃなかったっけ
昔それやって幼女がガチ泣きしたからだとか何とか

444 名前: no name :2012/06/18(月) 01:04:16 ID:iRYpvt5x

>>436
ナージャは犠牲になったのだ…
人気シリーズのドレミ終了、その犠牲にな…

445 名前: no name :2012/06/18(月) 01:05:40 ID:eXUtkFq3

初代の劇場版でやったけど、描写がややリョナ寄りだったし
雰囲気も絶望しかないみたいな感じだったので
そら幼女が泣き出してもおかしくないわ

446 名前: no name :2012/06/18(月) 01:06:34 ID:PplsswO5

兵どもが夢の跡って言葉がしっくりくるな、今のカプコン

447 名前: no name :2012/06/18(月) 01:09:05 ID:HuJpuNih

>>444
ナージャさんだって玩具売り上げならウルトラマンメビウスに匹敵する結果出したんや
もう許してやってくれ
あとドレミじゃなくてどれみな

448 名前: no name :2012/06/18(月) 01:13:53 ID:1cus0ls8

カプコンの昔のシリーズで今復活させて売り上げ見込めそうなものってあんのかね?
もうノウハウなくなってるか

449 名前: no name :2012/06/18(月) 01:19:29 ID:PplsswO5

コアなゲーマーなら喜ぶけど売り上げが見込めないから復活させないってシリーズは多いんでないかい
特にカプコンはイレハンとロクロクで痛い目見てるんだし

450 名前: no name :2012/06/18(月) 01:22:51 ID:VnDN5ULy

でもナージャはヨーロッパの方だと人気あるとか。

451 名前: no name :2012/06/18(月) 01:28:29 ID:V+fP4ogB

ロクロク見てる分には面白そうだけどな
てかたぶん一番人気がある2でやりゃ良かったのに

452 名前: no name :2012/06/18(月) 01:30:49 ID:4MUrAGAC

ネタ的にはせめて2までやって欲しかったな>ロックマンロックマン
大赤字出るかもしれんが

453 名前: no name :2012/06/18(月) 01:31:34 ID:HuJpuNih

ロックマンはエグゼの新作もアレな結果だったしなあ…
あれはリメイク謳っておきながらよくも悪くもそのまますぎたんで出した側にも責任はあるけど
流星関連はやっつけ臭漂ってたし追加要素も殆ど無かった

454 名前: no name :2012/06/18(月) 01:32:21 ID:BY3uEYl/

>>448
ロックマンですらこの様なんで
そもそもリメイクってよほどのビッグタイトルでもないと
精々小遣い稼ぎだし

455 名前: no name :2012/06/18(月) 01:38:12 ID:jwsOdUSI

>>454
小遣い稼ぎを小野稼ぎに空目
そういや、この人どうするんだろうね。
ストクロがあんなことになちまったから、退院して同じ役職ってことは無さそうだけど。

456 名前: no name :2012/06/18(月) 01:45:11 ID:WzmMp8gt

2001年 10.6% *65億円 も〜っと!おジャ魔女どれみ
2002年 *8.3% *40億円 おジャ魔女どれみドッカ〜ン!
2003年 *6.8% *31億円 明日のナージャ
2004年 *7.3% 101億円 ふたりはプリキュア
コレ見るとどれみの低迷を引き継いでしまったような
ちなみに座薬ライダーの売上は265億で子供には超人気よ、大人は見る目無いな

457 名前: no name :2012/06/18(月) 01:46:06 ID:jvps1HVp

メガマンユニバースとDASH3を開発中止にしたのも痛そう
ユニバースはともかくDASH3は出してもよかったんじゃって思うけど…

458 名前: no name :2012/06/18(月) 02:17:54 ID:7jLeD4RM

ロクロクは2まで、イレハンは5までやってほしかったな

本家のX6は
理不尽なナイトメア現象&レスキュー配置
旋墜斬
プレス機

さえなければもうちょっとマシだった

459 名前: no name :2012/06/18(月) 02:26:01 ID:BY3uEYl/

X6はアレさえなければとかそういうのより
全体的にレベルがアレな気がする
弱点武器が当たらないボスとか、普通に振ってても二発で死ぬラスボスとか

460 名前: no name :2012/06/18(月) 05:24:07 ID:O1OFZzpO

スパ4でボコボコに叩かれてもどうにかなっちゃったから
スト鉄で発売前に「なにこの糞仕様」って反応があっても鼻で笑ってたんだろうな
ほうら、きたきた(笑)ってさ
バグが目立ってるけど根本的にゲームがまずつまらんよスト鉄

461 名前: no name :2012/06/18(月) 06:23:57 ID:E5EOHrqQ

スト鉄で思い出して、ちょっと調べてみたら
ロレントのフリーズバグの修正方法が斜め上すぎてワロタwww
相殺したらフリーズする→相殺しなければいいってどん判すぎるだろwww
UMVC3は息を吹き返す調整だったのになー。どうしてこうなった

462 名前: no name :2012/06/18(月) 07:16:12 ID:kC7QAo70

その調整自体は別にいい
ただそれで済むならこんな時間いらんだろ三日でやれよ

463 名前: no name :2012/06/18(月) 07:27:48 ID:QfAPhsQ+

スト鉄なんてなかった

鉄ストはどうなることか……
いや、そもそもこの状況で出すのかも怪しいか?w

464 名前: no name :2012/06/18(月) 07:30:16 ID:ySrrJ/ox

>>436
プリキュアは三作目のSS以外全作品100億以上売り上げてるんじゃなかったか(スイートもぎりぎり100億届いたとか何とか)
今放送中のスマイルも滑り出しは好調みたいだしワンチャンプリキュア史上最大の売り上げもあるで

465 名前: no name :2012/06/18(月) 08:35:55 ID:bcoCmwD3

復活しないはともかく
vsシリーズへの外部出演すら一切ないかつての人気シリーズって
カプコン内ではどういう扱いなんだろ

466 名前: no name :2012/06/18(月) 09:39:13 ID:kC7QAo70

最近のプリキュアって確か敵の獣人が大友に大人気らしいが
本来のファンたる幼女受けはどんなもんなんだ?

467 名前: no name :2012/06/18(月) 09:53:17 ID:yTSJ1KuD

>>466
とりあえず青と緑辺りが人気でピンクと黄色が不人気
番組自体の視聴率や赤の評判はちょっとわからんね

468 名前: no name :2012/06/18(月) 10:15:36 ID:rFM5TptD

>>467
正直ちょっと意外だ…
歴代ピンク(主人公)は今まで幼女人気高かったし

>>463
鉄ストはまだ全くと言っていいほど開発していないらしい
このままなかったことになる可能性は十分ある
そもそも鉄拳は同じ3D格ゲーのバーチャやDOAとのコラボの方が向いてた気もする

469 名前: no name :2012/06/18(月) 10:27:10 ID:kC7QAo70

見てないからわからんが
成長型主人公がまだ前半で未熟だから子供の強キャラ好きに対応できとらんのだろ

470 名前: no name :2012/06/18(月) 10:35:54 ID:5B+g2ths

ダドとかアレックスとかまこととか
飛び道具持ってないやつらはかなり鉄拳に似合うと思うんだがなあ
特にダドは下段薄くて中段強いっていう3D格ゲーっぽいフォーマットだし

471 名前: no name :2012/06/18(月) 11:15:51 ID:SotGQlyp

>>466
本来のファンたる幼女受けのために主人公の水着シーン排除発言(7年前)とか。

472 名前: no name :2012/06/18(月) 11:38:51 ID:d0qEupcz

ドグマも全然世界で売れなかったしカプコンもバンナムみたく
国内オタ向けにニッチなキャラゲー路線になる予感

473 名前: no name :2012/06/18(月) 11:47:58 ID:mA1p3FH5

海外目指して滑るよりはそっちのほうがいいんじゃね。

474 名前: no name :2012/06/18(月) 12:06:47 ID:jvps1HVp

>>468
実際にバーチャとDOAはコラボするな

475 名前: no name :2012/06/18(月) 12:29:31 ID:Cv49/4g/

バーチャ、鉄拳、スト
あたりでメインキャラもってきても硬派すぎてお祭り企画って
感じしないんだよな。
昔マヴストもスト勢がやたら地味に感じた。

476 名前: no name :2012/06/18(月) 12:32:46 ID:9EyKg/8o

何故だ・・・
何故リョウの話がある度にブラウン氏の外伝ドットリョウははぶられる
外伝の特異なコンボ性に氏ならではの意欲的なアレンジがふんだんに盛り込まれた良キャラなのよ

477 名前: no name :2012/06/18(月) 12:36:00 ID:jvps1HVp

「これからは海外!」とか言ってたメーカーは悉く失敗したな。
取り立てて「海外!」とか言ってないセガはそつなく海外でソフト売れてるんだっけ。

478 名前: no name :2012/06/18(月) 12:38:56 ID:PyRrU21y

>>475
キャリバー、DOA辺りを持ってくれば大分雰囲気変わる気がする。

479 名前: no name :2012/06/18(月) 12:39:30 ID:Jj0V42lZ

国内を蔑ろにすることがイコール海外を大事にすることみたいな勘違いばっかやってんだもん

480 名前: no name :2012/06/18(月) 12:57:30 ID:qILlCqJN

>>477
既に海外で売れてるメーカーが「これからは海外!」なんて今更言う必要はないからな
海外で今ひとつだからこそ海外利益が欲しいんでしょう

481 名前: no name :2012/06/18(月) 13:13:43 ID:yTSJ1KuD

>>477
ソニックも海外だとマリオと肩並べるレベルの人気なんだっけ?

482 名前: no name :2012/06/18(月) 13:19:37 ID:R0Wxpf/n

海外はメガドライブがシェアトップだったからな

483 名前: no name :2012/06/18(月) 13:19:43 ID:kXN4uN7l

>>476
外伝なんてマイナーゲーム
やったことある奴がいないからだろ

484 名前: no name :2012/06/18(月) 13:22:23 ID:Jj0V42lZ

小学生の頃文具店の筐体に入ってたぞ

ただあれが龍虎シリーズだと気づいたのがKOFに香澄が出てからだった

485 名前: no name :2012/06/18(月) 13:35:36 ID:9EyKg/8o

うーんやっぱ"外伝"の二文字で皆敬遠しちゃうんだろうか?
個人的にはカスタム・リョウが活ける口なら是非こっちもDLしてみて欲しいな
多彩な動きを見せる良いAIも入ってるよー

486 名前: no name :2012/06/18(月) 13:38:59 ID:ySrrJ/ox

龍虎外伝といわれても「すごい漢」か香澄ぐらいしか思い浮かばないからねえ
ロバートが主役だと言うのに

487 名前: no name :2012/06/18(月) 13:52:58 ID:KOx2a+se

KOFに龍虎外伝チームくればワンチャンある、3人目がピンと来ない感はあるが。

488 名前: no name :2012/06/18(月) 14:01:24 ID:rFM5TptD

>>487
すごい漢と香澄の次に辛うじて知名度がある外伝キャラを選ぶなら
ロバートのストーリーにちょくちょく出てくるカーマンかな

489 名前: no name :2012/06/18(月) 14:07:42 ID:Jj0V42lZ

見事に接点が無い三人だ…

490 名前: no name :2012/06/18(月) 14:08:29 ID:qsUeFei4

龍虎外伝はモーション取り込みを元にしたドットとか
3D格闘みたいなシステムとか色々チャレンジしてたのは認めるが
ゲーム性がひたすら浮かせ技からコンボ入れるゲームだったからな…
超必どころか必殺技すら使わんでラウンド終わることもあるレベルで
ゲーセンからはマッハで消え去っていった記憶しかねぇ
龍虎シリーズは大好きだけど申し訳ないがこのゲームに関して
クソゲーやんと言われてしまうと反論できない

今でこそ師範こと不破刃も墓標とかで散々ネタにされたり
MUGENでネタ方面の人気があるけどAOFだと
ひたすら頭突き狙う地味な戦法がメインだしなー

491 名前: no name :2012/06/18(月) 14:47:43 ID:yTSJ1KuD

SNKって時々コンボ以外で必殺技振ると死ぬゲームを排出するよね
サムスピとか月華とか>>490のとか

492 名前: no name :2012/06/18(月) 14:51:41 ID:R0Wxpf/n

ハッキリ言って龍虎なんて誰も知らんのよ、だいたいkof97から
ゲーセンで格ゲー始めた奴が今25だぞ、龍虎知ってる奴がニコmugenにいるほうがおかしい

493 名前: no name :2012/06/18(月) 14:54:44 ID:80FKKQ0G

せやな

494 名前: no name :2012/06/18(月) 15:03:39 ID:xr2WQOwt

サイキさんがまた紹介されてる…だと…
前のとは微妙に違うっぽいが

495 名前: no name :2012/06/18(月) 15:10:42 ID:zqb/5d3O

悪かったな94からKOFプレイしてて
幼稚園児だったけど 近所のおもちゃ屋のだけど

496 名前: no name :2012/06/18(月) 15:19:36 ID:Jj0V42lZ

あの頃の環境なら似たような人多いでしょう
俺もだし

497 名前: no name :2012/06/18(月) 15:30:55 ID:3VvyA7EL

>>475
スト鉄じゃなくてカプナムなら少し興味がわいたんだけどね

498 名前: no name :2012/06/18(月) 16:00:00 ID:VnDN5ULy

動画のコメ見てると3〜40代も結構いるんだがなぁ。

499 名前: no name :2012/06/18(月) 16:04:09 ID:hq9myyBc

30〜40代が寒いコメントしてると考えると胸が寒くなるな

500 名前: no name :2012/06/18(月) 16:07:46 ID:l8l2VKhI

温めますか?

501 名前: no name :2012/06/18(月) 16:17:15 ID:dlNXqNLA

はい

502 名前: no name :2012/06/18(月) 16:46:01 ID:Tk70wGrK

今朝CEOだったけどジャスティンすげえな
ナンバーワンマルチプレイヤーってときどさんかと思ってたけどこれはちょっと考えを改めるべきかもしれぬ

503 名前: no name :2012/06/18(月) 17:26:04 ID:s5vcjQ8J

格ゲー世代っつーと大体30前後だと思うけどな。
ウメハラとかsakoも30越えてるし。

会社のなかで人に仕事をまかせず全部自分でやって文句たれるおばさんってなんて言うんだっけ?
マユツバとかそんな響きだったと思うんだが

504 名前: no name :2012/06/18(月) 17:40:21 ID:iD530B5P

ジャイアン

505 名前: no name :2012/06/18(月) 17:43:22 ID:bcoCmwD3

外伝はアケでプレイしたな、シンクレアと裸の大将によく負けた
カーマンは渋くていいキャラだと思うんだけどねぇ

506 名前: no name :2012/06/18(月) 17:55:50 ID:Ypw7m1iG

小学生の頃駄菓子屋の前に龍虎の筐体あって
プレイはしなかったけど他の人のプレイ見て
キングの脱衣やられみてちんちん固くしてた

507 名前: no name :2012/06/18(月) 18:02:05 ID:Tk+B9bxb

ロジマウスがチャタって作業がすすまねえ。
いかに楽してゲージを数値表示にしようか考えてるのにこれだよ!
なにかを閉じるとダブルクリックで後ろの窓も閉じるから困る

508 名前: no name :2012/06/18(月) 18:19:00 ID:ri7Hkxb+

今年で30になったわ。
格ゲーでいうと初代ストリートファイターとか筐体でやったことあるなぁ。
Mugen自体は99年くらいから雑誌か何かで見て知ってたがDOS版がPCで動かなかったから無視してたんだが、
2009年前後に起こったMugenブームでWinMugenの存在を知ったのと、この動画のお陰でキャラ製作するようになったな。


Mugenのキャラ作成は趣味と暇つぶしにはもってこいって思ってるから今でも続いてる感じかなぁ。
まぁMugenって製作時しか動かしてないしニコニコでMugen動画もあまり見ないから、
Mugenしてるのか?って言われるとなんとも言えないが。
あとMugen関連で一番驚いたのがアフロン氏の年齢だな。
活動時期とかから同年代と思ってたら結構年下で驚いたわ・・・・・・。

509 名前: no name :2012/06/18(月) 18:23:14 ID:kXN4uN7l

あ、自分語りはチラシの裏で結構です(^^)

510 名前: no name :2012/06/18(月) 18:37:21 ID:TNwW3eni

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その24

511 名前: no name :2012/06/18(月) 18:38:50 ID:PplsswO5

デパートのゲームコーナーに龍虎2のお試しプレイがあったので
知らない兄ちゃんと10回ぐらい勝ったり負けたりの対戦してたなあ・・・
一個数万のネオジオROMがデパートのおもちゃコーナーに普通に売ってた
今じゃ信じられないだろうな

512 名前: no name :2012/06/18(月) 18:43:51 ID:GW8pS71g

一個数万円のゲームなら今でも普通にスーパーの二階とかで売ってるがなw
別に信じれらないだろうなってことはないw

513 名前: no name :2012/06/18(月) 18:43:52 ID:X5fREvq4

プリキュア人気根強いんだな・・

サムスピ流行った時NEOGEO一時品薄なってたな

514 名前: no name :2012/06/18(月) 18:44:46 ID:Tk70wGrK

デパートの「お試しプレイ」が単にゲーム機が盗まれないように囲んであるだけで
ゲーム自体は普通のものだったから交代プレイでエンディングまでいっちゃったこともあったな
確かヨッシーアイランドだった懐かしい

515 名前: no name :2012/06/18(月) 18:47:34 ID:iD530B5P

当時の数万円は現在の貨幣価値において数十万円に匹敵する

516 名前: no name :2012/06/18(月) 18:54:35 ID:Jeox6qFy

>>515
そんな時代にテレビゲームなんてねーよ。

517 名前: no name :2012/06/18(月) 19:18:13 ID:qsUeFei4

NEOGEOは他社が本体1万円台ソフト5000〜1万円ぐらいでやってた時代に
本体6万弱でソフト3万円以上という超強気な価格設定だもんな
そしてそれでそれなりに売れてたというんだから恐ろしい

当時は今と違って劣化移植版がザラだったから
稼動二ヵ月後にアケのゲームが家でできるって言うのは
格ゲープレイヤーとしては幾ら金積んでもいいって感じだったんだろうけど

518 名前: no name :2012/06/18(月) 19:29:33 ID:jvps1HVp

今のゲームだと完全移植当たり前って感じだけど、
昔のゲームの明らかに足りないスペック差を創意工夫で移植ってのも結構好きだな
悲惨なのも多いけどさ

519 名前: no name :2012/06/18(月) 19:35:53 ID:GW8pS71g



ちょっとした改造でこのカオス、流石としかいいようがない

520 名前: no name :2012/06/18(月) 19:36:21 ID:2uPUV2bb

スーファミでZERO2出たのはびっくりしたなぁ
ちゃんと真豪鬼出てきたし

521 名前: no name :2012/06/18(月) 19:37:02 ID:PplsswO5

アクションゲームが、何故かボードゲームに…

522 名前: no name :2012/06/18(月) 19:38:09 ID:X5fREvq4

トリオ・ザ・パンチ?(すっとぼけ)

源平か・・・

523 名前: no name :2012/06/18(月) 19:38:39 ID:PyRrU21y

アケでやらずにPSの家庭用96やったから最初はああいうものかと思ったけど、
後々凄いロード地獄だと聞いて、他の快適さを知ったなぁ・・・。

524 名前: no name :2012/06/18(月) 19:50:52 ID:TNwW3eni

>>518
FC版スーパー魂斗羅は内容の半分以上オリジナルにしてアーケード版とはまた違った完成度を追究してたな
脚の動きがすごく滑らかな烈撃六連機動砲スパイダルと
アケ版のラスボスの後に出てくるFC版オリジナルのラスボス陰獣キムコウは特に印象に残る



525 名前: no name :2012/06/18(月) 19:52:52 ID:X5fREvq4

魂斗羅勢結構いるんだな・・・
白黒キムコウもいたような

526 名前: no name :2012/06/18(月) 20:07:42 ID:GW8pS71g

魂斗羅と羅媚斗が被って何の話だか分からんかった

527 名前: no name :2012/06/18(月) 20:15:09 ID:vaDTRjjY

話は変わるが2週間ほど前

47 名前: no name :2012/06/01(金) 22:37:15 ID:nx/hmdFt
どこかにEFZのICポーズが載ってるサイトないかねぇ
48 名前: no name :2012/06/01(金) 22:38:10 ID:8Q90D6oT
そんなマイナーなサイトないだろ

というやりとりがあったが

普通にあった
ttp://www.geocities.jp/truehp/frameEFZ.html

見てて気づいたのは名雪って起きてるほうと寝てるほうで
ドットこそ全然違うけどポーズは一緒なんだなと

528 名前: no name :2012/06/18(月) 20:19:40 ID:83k1XzXK

暇だからロダ見てたけどやたら使うキャラ多い人いるな
1タイトルでサブ2キャラ程度しか使えない俺にとってはうらやましい

529 名前: no name :2012/06/18(月) 20:20:36 ID:PyRrU21y

EFZといえば、バージョンアップで追加キャラ色々来てたから、
その内、清水なつきも来るかなー、とか思ってたがそんな事はなかった。
2次創作でもいらない子扱いか。

530 名前: no name :2012/06/18(月) 20:25:04 ID:GW8pS71g

>>528
あんのかよw世の中広いなw
>>529
Pixivでの「清水なつき」の検索結果:二件
そりゃないぜファッキンジーザス

531 名前: no name :2012/06/18(月) 20:27:14 ID:9EyKg/8o

>>528
同感。自分も格ゲーだと一キャラ形にするのに一年かかるわw
なんというか、こうセンスみたいなものがあるんだろうな

532 名前: no name :2012/06/18(月) 20:33:31 ID:cr0MFnjv

>>528
1タイトル2キャラということは、複数タイトルが混在してるMUGENだと何種類も使える……ってことは無いか

とりあえず気になるキャラを練習していったらもう操作キャラが130越してた件
P操作1作目ですでに40あったから落ちついてる方だけど

533 名前: no name :2012/06/18(月) 20:40:24 ID:GW8pS71g

有名プレイヤーでも
マルチに色々使える人、色んなゲームで成績残す人
各ゲームの弱キャラや投げキャラ極める人、強キャラ使う人、
ひとつのゲームの一人を極める人とかいろいろいるよね

534 名前: no name :2012/06/18(月) 20:41:52 ID:ZgQGzPOO

>>531
mugenだと形にするは @ コンボが出来る A AIと戦えるようになる
のどっちかに基本成ると思うけどA はキャラの性能によるしな
透く水幼女の 立ち強としゃがみ強攻撃が厄介だぜ...
リュウはコンボ指導がしゃがみ中Kでイケルから、小さいキャラと戦いやすいな

535 名前: no name :2012/06/18(月) 20:45:36 ID:N9BShlB7



今更だけど宣伝
ゲージ技の案が決まらないから意見募りに来ました。
単なる大ダメージ技だと死に技になりそうなんでどうしようかと…
飛び道具は非採用の方向で

536 名前: no name :2012/06/18(月) 20:45:51 ID:Tk70wGrK

奈優のどこが透けてるだって?
っと思ったけれど彼女はPとKが分かれてるし単なる強攻撃とするならきら様の方か

537 名前: no name :2012/06/18(月) 20:48:10 ID:hZFIo9Zk

>>528
原作対人と違ってAI相手は覚える事ほとんどないからキャラ変えはやりやすいよ
とりあえず強い技把握して基礎コン安定するようになってやっと初心者だけどAI相手ならそれ以上覚える必要特にないし
SS流行ってるのもそのへんのお手軽さがあるからかね

538 名前: no name :2012/06/18(月) 20:51:14 ID:ZgQGzPOO

>>536
いや、silvan氏の方

539 名前: no name :2012/06/18(月) 20:52:29 ID:GW8pS71g

きら様が小さいキャラはないだろw

>>535
『自転車』でひき逃げとかー、『まっすぐ』で即死とか?w

540 名前: no name :2012/06/18(月) 20:54:26 ID:5B+g2ths

空手バカ的に考えて手刀・猛牛角折とか
三角飛び蹴りとか空中三段蹴りとか

541 名前: no name :2012/06/18(月) 20:56:18 ID:iD530B5P

ガード不能のゴキブリタックル

542 名前: no name :2012/06/18(月) 20:58:49 ID:Tk70wGrK

>>535
強化技はどうだろう?魏みたいに隙が少なくて連携のフォローやコンボのつなぎにするなど擬似的なRCみたいに使ったり
あるいはシェンの爆真みたいに強化技自体に攻撃判定つけて対空から起き攻めのプレッシャー高めてみたり

543 名前: no name :2012/06/18(月) 21:05:40 ID:N9BShlB7

>>542
丹田練気は入れるつもりでいる。通常技に一切削り無いから効果中だけ付加する感じで

>>541
親子喧嘩終了まで残り10話ですか

544 名前: no name :2012/06/18(月) 21:06:56 ID:bcoCmwD3

>>535
比較的に他タイプ?な天童凱の孤独のリングのような単純な強化技とか
あるいはタイマン勝負のように手順を踏まないと出せないコンビネーション中専用技をコマンドで出せるようになる技とか
もしくは単純に技の性能を上げる技とか
制限時間が続く限りコンボがつなげられるオリコンもどきっぽい技とか
強化技系はどうだろ

545 名前: no name :2012/06/18(月) 21:08:40 ID:GW8pS71g

結婚しろ

546 名前: no name :2012/06/18(月) 21:11:52 ID:gmEXDQ8D

祝福にはそれが必要だ

547 名前: no name :2012/06/18(月) 21:12:31 ID:X5fREvq4

アニメでゴキ(ハム蔵)嫌がるネタあったな誠

548 名前: no name :2012/06/18(月) 21:13:29 ID:GW8pS71g

ゴキブリを怖がる溝口

むしろとって食っててもおかしくないレベルだが

549 名前: no name :2012/06/18(月) 21:15:42 ID:ZgQGzPOO

落花生氏がこのスレを見てるか分からないけど
1P側の画面端で、リディアが1P側.敵が2P側で密着時にリヴァイア使うと敵に当たらないようです。 仕様だったら済みません
後、silvan氏のAIは本体1.07用でいいのかな?

550 名前: no name :2012/06/18(月) 21:39:54 ID:2KpCpQep

喧嘩商売の煉獄を搭載しよう(提案)

そういえば煉獄や金剛を搭載してるKFMがいたっけか?

551 名前: no name :2012/06/18(月) 21:52:00 ID:LOcPLmmS

まこと繋がりで通天砕で

552 名前: no name :2012/06/18(月) 22:31:08 ID:BfXRf/Es

>>550
ぶっちゃけ龍虎乱舞じゃね

553 名前: no name :2012/06/18(月) 22:38:52 ID:LOcPLmmS

「鉄拳といえばこの技!」っていうのはあるの?
やっぱ風神拳?

554 名前: no name :2012/06/18(月) 22:39:43 ID:X5fREvq4

ポンケン

555 名前: no name :2012/06/18(月) 22:44:11 ID:iD530B5P

切腹
フランケンシュタイナー

556 名前: no name :2012/06/18(月) 22:45:21 ID:PyRrU21y

あぐら

557 名前: no name :2012/06/18(月) 22:49:23 ID:2KpCpQep

>>552
そこら辺は上手く差別化するんじゃよ。上手い案は思いつかないけど
メルブラのブラッドヒートみたいに徐々にゲージを減らして、空になるまではコマンド追加で打ち続けられるデッドリータイプの乱舞とか?

558 名前: no name :2012/06/18(月) 22:52:32 ID:yTSJ1KuD

朧ビシャモンを出してる動画は数あれど
本来の朧ビシャモンのカラーで出してもらってるのはほとんど見ないな
みんな通常ビシャモンカラー

559 名前: no name :2012/06/18(月) 23:01:19 ID:1i+QHHPN

気が向いたのでSilvan氏AIデフォ設定のリディアと。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_rydia(SilvanAI).png

チョコボにシヴァ、リーチの長いイフリートと適度にウザい弾幕を張ってくる。
本体が攻撃を受けても召喚獣は消えないのでとにかく鬱陶しい。
超反応での当身ドラゴンも飛び道具や投げまで取るので非常に厄介な上に痛いので注意。
何度か自操作で練習してたのに性能を把握し切れてなかったから、戦ってる最中はずっと投げようとしてたよ…
間合いを離すと隙の大きいチョコボックルを連発してくるのでそこを突くか、微妙な間合いでの牽制を潰す形でなんとか。

560 名前: no name :2012/06/18(月) 23:01:52 ID:PyRrU21y

>>558
12とかも薄緑で出ること多いなぁ。
本来の真っ白もちゃんとカラーあるんだが。

561 名前: no name :2012/06/18(月) 23:05:05 ID:X5fREvq4

kayui氏がアンリ1Pカラー違うの
3年間指摘されなかったってテキストにあったな・・・

562 名前: no name :2012/06/18(月) 23:08:26 ID:yTSJ1KuD

>>560
かがみんもながーい間裏地が茶色の2Pカラーで出されることが多かった
HAL氏版二幕だとAで1Pカラー出るように変更されてるから
最近はそういう事少なくなったけど

563 名前: no name :2012/06/18(月) 23:11:05 ID:bcoCmwD3

知らないキャラだとAとXのどちらが1Pカラーか調べないとわからんからなぁ
国産だとだいたいAだけどですからー氏はXが1Pカラーになってたと思う

564 名前: no name :2012/06/18(月) 23:11:09 ID:Ypw7m1iG

aで1Pでるのとxで1Pでるのとどっちが正しいのっと

565 名前: no name :2012/06/18(月) 23:12:59 ID:yTSJ1KuD

>>564
MUGEN的にはAででるのが正しい
Xで出すのは4つ目のパレットだし

566 名前: no name :2012/06/18(月) 23:13:35 ID:vaDTRjjY

zやね(キリッ

567 名前: no name :2012/06/18(月) 23:16:57 ID:qsUeFei4

MUGEN的にはA(弱K)が1番のカラーパレットなんだろうけど
格ゲー的には1Pカラーって言ったら弱P(X)カラーだよな
そこらへん全く統一されてないから両方混ざり合ってるけど
まあ出す前に調べりゃ済む話ではあるんだが

間違われてるといえば一二三さんもよく動画で
弱Kカラーの袴の色オレンジで出てる気がするんだよな
あんま違和感ないけど巫女さんの袴の色は赤(弱P)だべ

568 名前: no name :2012/06/18(月) 23:19:01 ID:yTSJ1KuD

もっとみんなPS版KOFのキー配置で作ってもいいのよ
今んとこデフォでこの配置なのって奈優ぐらいか?

569 名前: no name :2012/06/18(月) 23:21:28 ID:bcoCmwD3

キー配置が一般的なものと違うとそれだけでけっこう使いにくいからなぁ
奈優とか使ってると焦るとどうしてもボタン間違える

570 名前: no name :2012/06/18(月) 23:22:39 ID:Cv49/4g/

キャラによってまるで統一とれてないから
暇があればXとAは両方とも1Pカラーって設定変える

571 名前: no name :2012/06/18(月) 23:39:36 ID:hq9myyBc

キー配置なんてキャラごとに弄れるんだから好きなように調整しろよ

572 名前: no name :2012/06/19(火) 00:05:41 ID:0MbJlmpZ

1Pカラーが間違われてるといえばコンバット越前か
あんなグラだから気にされないが大ポトレと同じ色なのはXボタンカラー

573 名前: no name :2012/06/19(火) 00:17:54 ID:LrETb45c

>>535
勇次郎や大門、天子じゃないけど地面殴って衝撃で遠くの相手ぶっ飛ばすとか
あとは1発分のアーマー付き正拳とか、対空ガー不回し蹴り?
確か原作ゲームの真にあるそれっぽいモーションはバーストアピールフィニッシュの正拳突きとG4Uでスカートの中が見えちゃうと話題になった上段蹴りだったよね

574 名前: no name :2012/06/19(火) 00:30:25 ID:XllRQvKd

対人向けで出来の良いAIを作ってるAI製作者さんって誰かいるだろうか?

575 名前: no name :2012/06/19(火) 00:32:49 ID:Hc9G7PHZ

汁番氏
斑鳩氏
ですからー氏
グラテン厨氏

576 名前: no name :2012/06/19(火) 00:34:16 ID:DYASlk/t

申し訳ないが対人の意味が違う人はNG

577 名前: no name :2012/06/19(火) 00:41:58 ID:c9B5UGDi

ウチのアーケードでお世話になってる人達は
1〜2戦目(割と安定して勝てる方):GM氏、M3氏、誠治氏
3〜5戦目(五分〜不利 気抜くと全然勝てない):ピータン氏、お家氏、乱入者氏
6〜7戦目(滅多に勝てないんだけど挑んじゃうボス担当):sk氏

こんな感じ
sk氏ザベルとQBマジ怖いんですけど…

578 名前: no name :2012/06/19(火) 00:46:58 ID:XllRQvKd

>>575
即レスありがとう
AI作ってんだけど、どうも対AIだと中下択だのすかし投げだのが意味無さ過ぎて
対抗しようとするとAIの動きがどんどん堅くなって来るからその人達のAIで調整してみようかと思います

やっぱ格ゲー下手がAI作るのは厳しいね。調整の基準がハッキリしないから

579 名前: no name :2012/06/19(火) 01:02:30 ID:XpCmnY7a

>>578
自分なりの基準設ければ後はあんま気にしなくていいと思うけどね。
強さを追い求めてもいいし、ネタに走ってもいい。
動画的に面白いって基準もちろんあり。
結局は自分がどうしたいかって話だね。

580 名前: no name :2012/06/19(火) 01:05:30 ID:gZx1OfZk

僕はFelicity氏のキャラがスパークリング相手です

581 名前: no name :2012/06/19(火) 01:14:18 ID:XllRQvKd

>>579
格ゲーの対戦動画見ててやっぱり牽制とか差し合いとか崩しとかの駆け引きが面白いから自分のAIにもそんな感じのことさせてみたいんだよね。
まぁ、AIの駆け引きなんてどこまで行っても結局は擬似的なもんでしか無いけど

自分が下手だからAIに代わりにやってもらいたい的な、自己満足のためのものだから動画での出番については最初から諦めてるw

582 名前: no name :2012/06/19(火) 01:20:32 ID:bb3Utfar

>>580
炭酸かよ!?

583 名前: no name :2012/06/19(火) 03:28:42 ID:Q2xxKjnm

いの氏製作のストレイト・クーガーのAIを公開致しましたので宣伝です
http://cid-3e6a36052607ff71.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

もうペパーミント氏のAIがあり、スロウリィですがつい作っちまいました。
コンボはちょっと長めになっています。


自分はカッコイイ動きをさせる派です。

584 名前: no name :2012/06/19(火) 03:39:55 ID:gZx1OfZk

>>583
おつかれさまです
read meのポルナレフに吹いた

585 名前: no name :2012/06/19(火) 05:49:48 ID:UgDiXS+F

台パンの人本当にどうしたのだろうな
もう戻ってこなそうだね

586 名前: no name :2012/06/19(火) 06:57:03 ID:o4wIH03R

リアルかネットでかは知らんが、何か嫌なことでもあったのだろう
残念だがしょうがないな

587 名前: no name :2012/06/19(火) 10:38:04 ID:EzlCxAoq

(MUGEN)素晴らしき筋肉の祭典 Hブロック2回戦



>>574
サクラカ氏

588 名前: no name :2012/06/19(火) 11:47:07 ID:2rq6sPy4

サクラカ氏、AI再公開してたっけ?

589 名前: no name :2012/06/19(火) 12:24:42 ID:ItxfLs2E

東方旧作の岡崎夢美さんがMUGEN入りしているんですけど
その本体データが見つからなくて困ってます
作者のブログを探ってみたのですが見つからず途方に暮れています

もし入手先を知っている方がいらっしゃるなら教えてもらえると嬉しいです

590 名前: no name :2012/06/19(火) 12:41:58 ID:Nmj024Iv

>>589 .DAT氏のかい?
ほんとにちゃんと探したのか?β版0.8位ってやつのは直に見つかったよ
ブログ内の記事読めばすぐにでも見つかりそうなものだが

591 名前: no name :2012/06/19(火) 12:43:23 ID:XpCmnY7a

>>589
ブログまで行けたんなら本人に聞けばいいじゃない。
一応言っとくと、MUGEN関係で公開場所聞くのはよろしくないよ。
製作者の存在自体怪しいようなのは別にして。

592 名前: no name :2012/06/19(火) 12:44:17 ID:OfY1DmIm

娘の居場所はわしにもわからん・・・

593 名前: no name :2012/06/19(火) 12:47:35 ID:xKEaga/W

>>589
最終版公開先を記した記事のタイトルは「ブリスっす」

594 名前: no name :2012/06/19(火) 12:50:11 ID:ttMxKcmz

オム君の人がまさかのペラペラ勢神竜公開

595 名前: no name :2012/06/19(火) 17:21:17 ID:Y3Sj7f1v

ブログとかじゃねえ
.zipまでのアドレス教えろっていってんだよ!(代弁)

596 名前: no name :2012/06/19(火) 17:56:45 ID:+9mx+kRQ

ファッ!?ウーン(萎縮)

597 名前: no name :2012/06/19(火) 18:17:52 ID:Y3Sj7f1v

ごめんね gomenne

598 名前: no name :2012/06/19(火) 18:27:44 ID:X5K+KeCx

最初に挑発に攻撃判定をつけたストスタッフは天才

599 名前: no name :2012/06/19(火) 18:28:59 ID:yEGmXiGY

当時の春使い的には挑発オリコンとかでのフィニッシュはやっぱり狙ってみたいものだったの?

600 名前: no name :2012/06/19(火) 18:32:06 ID:Y3Sj7f1v

too easyで死体殴りやめてください・・・

601 名前: no name :2012/06/19(火) 18:34:04 ID:cGHAVRmb

弱P(X)をR1に置いて強P△、弱k□、強K×とかいう配置で操作してる人間もいるから大丈夫っしょ

602 名前: no name :2012/06/19(火) 18:44:34 ID:MNuFc4Wa

チップの斬星シュリケーンは簡単な挑発フィニッシュだったな

603 名前: 大垣 :2012/06/19(火) 18:57:48 ID:DpUKQFXu

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
月華アレンジ千両狂死郎完成です
閣下と違いかーなびのような独自剣質で作ってあります
よろしければどなたかAI制作お願いしますー

手書きが能力上総じてリーチの短いキャラばかりになっちゃうから
たまに作るアレンジキャラは長物持ちに傾向してしまうw

604 名前: no name :2012/06/19(火) 19:06:11 ID:yEGmXiGY

乙です―
古参キャラなのにイマイチ影が薄い気がする狂死朗
好きなのに

ってかもしかして歌舞伎キャラでチームとか組めちゃう?

605 名前: no name :2012/06/19(火) 19:12:07 ID:MNuFc4Wa

乙です。まさか狂死郎で来るとは思わなかったw

606 名前: no name :2012/06/19(火) 19:21:37 ID:Y3Sj7f1v

ボマー 千両 大江戸  ?
3人以外誰かいたかな

607 名前: no name :2012/06/19(火) 19:22:48 ID:wlYyNVs/

>>603
乙、原作仕様がいないのに月華仕様がいるサムスピ勢第二段w
しかしやっぱこの狂死郎のドットはかっこいいわ

608 名前: no name :2012/06/19(火) 19:26:06 ID:dTCCs33U

>>606
歌舞伎じゃないけど語源は傾きだし慶次で妥協だ

609 名前: no name :2012/06/19(火) 19:29:23 ID:0MbJlmpZ

天外のカブキ団十郎もいるぜ

610 名前: no name :2012/06/19(火) 19:30:08 ID:yEGmXiGY

…本田だめなの?

611 名前: no name :2012/06/19(火) 19:40:48 ID:w0k5Cx7R

ソドムは違うの?

612 名前: no name :2012/06/19(火) 19:41:09 ID:/b7+kZva

歌舞伎と比べて落語はどうしてネタにもならないの?

613 名前: no name :2012/06/19(火) 19:43:39 ID:+9mx+kRQ

>>607
NRF氏のは違うの?
あとMUGENにいないのは骸羅だけ?

614 名前: no name :2012/06/19(火) 19:45:10 ID:5hssmgS9

>>606
マーシャルチャンピオンの禅。
mugenではngi氏が制作。

615 名前: no name :2012/06/19(火) 19:45:58 ID:HZLKqp6E

フォーゼに落語家の強い蟹が出てたな
あいつのお陰で蟹属性の名誉が挽回されたのはとてもいい事だと思います

616 名前: no name :2012/06/19(火) 19:50:54 ID:0MbJlmpZ

>>613
NRF氏のは結構独特の仕様だな
大斬りが痛いとかの基本を抑えてはあるが

617 名前: no name :2012/06/19(火) 19:51:20 ID:hbahO8l4

おい、デュエルしろよ

618 名前: no name :2012/06/19(火) 19:52:20 ID:rXMdOg9r

格ゲーで蟹つったらあのクソ技しか思いつかないから強いイメージしかないんだが

619 名前: no name :2012/06/19(火) 19:53:29 ID:yEGmXiGY

蟹挟みしてくるサンボ使いとかいないの?

620 名前: no name :2012/06/19(火) 19:54:29 ID:/b7+kZva

MUGEN的には蟹は最大勢力だろJK

621 名前: no name :2012/06/19(火) 20:06:32 ID:6nig2W4N

星座カースト制度か、懐かしいな。

622 名前: no name :2012/06/19(火) 20:11:53 ID:V4bTEQkQ

龍騎、ゾルダ、王蛇、リュウガがいるしこの流れに乗ってシザース参戦来るで

623 名前: no name :2012/06/19(火) 20:21:24 ID:/b7+kZva

一番人気のナイトは何でいないのん?
みんなイケメンは嫌いなの?

624 名前: no name :2012/06/19(火) 20:22:27 ID:EzlCxAoq

蟹光線

625 名前: no name :2012/06/19(火) 20:23:53 ID:HZLKqp6E

>>622
そこはナイトだろ!
蟹刑事のFVはあのAPでナイトのFVを正面から破ったから決して弱くは無いんだろうけど、どうしても最期がちらついて雑魚の印象が拭えない

626 名前: no name :2012/06/19(火) 20:26:37 ID:2mF4IClj

>>612
じゃあ今作ってるオリキャラの名前を、
「寿限無寿限無(以下略)」にしよう(提案

>>620
ミンコン蟹とかRobberCrabとか・・・

627 名前: no name :2012/06/19(火) 20:27:25 ID:xwkySjey

王蛇とリュウガだとォ!? と思ったらどっちも最近完成してたのか何この龍騎勢ラッシュ
超俺得なんですけど

628 名前: no name :2012/06/19(火) 20:46:05 ID:ccYBe4O7

cnsの記述を勉強するのに、参考にしやすい製作者さんて誰がいる?

629 名前: no name :2012/06/19(火) 20:47:16 ID:/b7+kZva

>>626
寿限無じゃなくてらくだとか子別れとか反応の困る名前にしようぜ

630 名前: no name :2012/06/19(火) 20:48:48 ID:wlYyNVs/

>>612
歌舞伎と比較するなら能あたりでは?
日本舞踊使うキャラっていうとあすか120%とGGのしか知らんが
後一応天外の八雲も歌舞伎じゃね?女歌舞伎だけど

631 名前: no name :2012/06/19(火) 21:00:33 ID:dD4QFOlk

>>603
乙です、B版回天曲舞ってどういうときに使えばいいんだろう

>>612
歌舞伎は見た目が独特だし長い髪の毛が武器になりそうだけど
落語をどうやって格ゲーに落とすのか想像つかないな、思いついたのがパロディウスのメガホンだがあれ別に落語じゃないし

632 名前: no name :2012/06/19(火) 21:02:02 ID:+9mx+kRQ

扇子と座布団なげるしかない

633 名前: no name :2012/06/19(火) 21:02:16 ID:/b7+kZva

>>630
うーん、成立時期的にも内容的にも
あとは本名以外で名前持つ辺りも歌舞伎と落語のが能より近いと思うけどなぁ
だからどうしたって話だが

634 名前: no name :2012/06/19(火) 21:05:19 ID:XpCmnY7a

まぁ、落語は今度アニメやるからそこからキャラが来るのを期待しよう。

635 名前: no name :2012/06/19(火) 21:05:49 ID:/kneklqr

一席打つと現実化する
死神の話したら自分が南枕、相手が北枕で逆転したり

636 名前: no name :2012/06/19(火) 21:10:25 ID:yEGmXiGY

落語家の扇子は手に持つものだったらだいたいのものになれるよね
刀でもお箸でも

637 名前: 大垣 :2012/06/19(火) 21:13:18 ID:DpUKQFXu

>>631
強回天演舞は使っちゃ駄目な技ですねw
暴発させないように気を付けてねな感じで搭載しました

638 名前: no name :2012/06/19(火) 21:19:36 ID:3Wb3T7c7

鉄扇で戦う人は2人ほどいた

639 名前: no name :2012/06/19(火) 21:23:58 ID:ejoP9Nl5

>>628
基本的によく名前の出る経験豊富な製作者はコメントほとんど入れないから
まず分からんと思う

逆に初心者とかあまり経験のない製作者の方が自分が迷うから
って理由でコメントや説明書いてる人いそうな気がする

てか、ご丁寧に全てのステコンにコメント入れたり説明書いてる
製作者なんているのか?w

640 名前: no name :2012/06/19(火) 21:26:04 ID:mDwn4Bgu

どうせ書いてあっても理解できない
ある程度分かるようになってから見ると
こういうやり方もあるんだなってのはあるけど

641 名前: no name :2012/06/19(火) 21:31:55 ID:/b7+kZva

スパコン「京」、アメリカに負ける
が何度見ても京がスパコン決めてるのに暗転返しされてアメスポチームが
勝ってる文章に見える俺は病気

642 名前: no name :2012/06/19(火) 21:35:53 ID:yEGmXiGY

大蛇薙…なっ?!
ヘルバウンド!
とか思ったけれどそういやあの技無敵無かったね

643 名前: no name :2012/06/19(火) 21:41:21 ID:DpUKQFXu

>>639
自分はめんどくさくってステコンのナンバーすら変えてない
他キャラに流用効いてかつ弄ると直すのがめんどくさくなりそうな
命令だけコメント入れるようにしてるなぁ

特殊ふっとびステートもどれがどれに作用してるかメモしてないから
月華キャラ作るたびに雪だるまのように特殊ふっとびステートが増えていく…

644 名前: no name :2012/06/19(火) 21:43:35 ID:3vBZoq/C

>>639
コメント入れなくても作業が滞らないのは日常会話でもするように構文が組める勢いの天才型
普通の人はいちいちコメント入れておいたほうが後で困らない
俺は無能だからハンパになりがちだけどできるだけコメント入れてる
それ以上に変な構文が多いけど

作りの丁寧な人はコメントや情報も丁寧に入れてある事が多いよ
全部に入れる人はほとんどいないと思うけど

645 名前: no name :2012/06/19(火) 21:44:28 ID:GWoz26NV

>>641
>>642
その発想はなかったわw

646 名前: no name :2012/06/19(火) 21:44:55 ID:/b7+kZva

別口にメモを完璧に作ってて
ステコンは完璧にキレイに整えると言った感じの勤勉型の可能性も微レ存

647 名前: no name :2012/06/19(火) 21:49:57 ID:Hc9G7PHZ

キャプテンアメリカの空キャンファイナルジャスティスなら分かる

648 名前: no name :2012/06/19(火) 21:51:24 ID:3Wb3T7c7

>>642
強大蛇薙は上半身、弱大蛇薙は下半身無敵のイメージが残ってる97世代

649 名前: no name :2012/06/19(火) 21:52:24 ID:XpCmnY7a

>>646
そういう人たまにいるな。
その製作メモを故意か消し忘れか残してる人見かけるし。
おかげでAI作る時にvarを一通りチェックしなくて済む。

650 名前: no name :2012/06/19(火) 21:55:06 ID:JOYxe+1F

varメモは意図的に残してるのかと思ってた

651 名前: no name :2012/06/19(火) 21:56:36 ID:/b7+kZva

使用Varは意図的なんじゃないん?
たまに製作メモ消し忘れは見かけるけど

652 名前: no name :2012/06/19(火) 21:56:48 ID:wlYyNVs/

ヘビィD!は画面中央ではR・S・Dとダッキングコンビネーション
画面端ではブラストアッパーとソウルフラワーでHDコンボやりやすそうだなぁ

653 名前: no name :2012/06/19(火) 21:59:12 ID:EAGuzjP0

慣れてくれば、どの記述がどの処理しているのかわかるようになるから、さっさと着手した方がいいと思う

654 名前: no name :2012/06/19(火) 22:11:58 ID:hbahO8l4

ヘビィD!は98/98UMでオメガルガールを一方的にハメられるキャラ。
EXゲージ限定だけど。Dマグナム美味しいです^^

655 名前: no name :2012/06/19(火) 22:12:26 ID:KVWbkZ9P

一応誰でも開いて見れる部分だから、
コメント文・解説とかはできるだけいれるようにしてるなぁ
自分自身は別に困らないけど、他人が書いたコードはとっつきにくいし

656 名前: no name :2012/06/19(火) 22:14:22 ID:fudy1FJ6

俺は最低でも、強パンチとか一言だけつけたりとか、
このヘルパーはどこで使ってるかとかStateDefの冒頭以外にも、
ステート表作ってるけどな。後で調べるとき分かりやすいし、
どうも整理しておかないと落ち着かないw
ついでに他キャラからコピペしたときでも state 000 の 000 をそのステートの番号に直してる。
なんか気になるんでw

657 名前: no name :2012/06/19(火) 22:15:07 ID:dD4QFOlk

>>637
そうですか、気絶やガークラのゲージをかなり削るとか何か隠れた使い道があるものだと思ってたw
後れあどめにかかれてる2X→Xが連殺斬になってない(目押しなら一応繋がる)ようなので報告しておきます。

658 名前: no name :2012/06/19(火) 22:22:58 ID:yhPDD7aa

一体しか作ってないけど、後で整理したり改善の余地あると思ってたり、把握できなくって困りそうな所には自分用に注釈書いたよ
多分、全部のステコンの[]にそのステート番号書いたと思う
初製作で不慣れだったし兎に角回り道してでも色々経験積んで覚えたかったっていうのもある

659 名前: no name :2012/06/19(火) 22:26:52 ID:SGPaSaaY

変数はもちろんのこと
ステートの頭に何の技か書いておいたほうが
忘れた頃の修正に便利。

660 名前: no name :2012/06/19(火) 22:28:15 ID:EzlCxAoq

世阿弥は能面つけてるけど能とは関係ないな
ジパングの人間じゃないし

661 名前: no name :2012/06/19(火) 22:30:14 ID:lo9Pwg6m

アレンジライヤ更新のお知らせ
色々いじった結果、自由度が少し高くなりました
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

先日P操作動画も上げたので、それもあわせて宣伝




ずっと改変しかしていませんが、そればかり続けていると、
そのうち注釈がなくても記述の意図と重要度が
なんとなくわかるようになる不思議

662 名前: no name :2012/06/19(火) 22:39:26 ID:/b7+kZva

>>652
あ、HDコンボがやりやすそうなKOFオリジナルキャラのボクサーは
もうヴァネッサがいるのでヒゲのおっさんは結構です^^

663 名前: no name :2012/06/19(火) 22:42:30 ID:wlYyNVs/


世阿弥レスの次だったせいかアレンジジライヤと見間違えた
ジライヤに限らず天外真伝キャラはあんまりMUGENじゃ見かけない気がするな
そもそもMUGEN入りしてるのか知らんが

664 名前: no name :2012/06/19(火) 22:44:44 ID:Y3Sj7f1v

ショタの人が卍丸ならAI公開してたか

665 名前: 大垣 :2012/06/19(火) 22:57:42 ID:DpUKQFXu

>>657
そうだw途中で2XからXにキャンセル出来ないように作り変えたんだった忘れてたw
ということでリードミーの方が間違ってますねコレはw

666 名前: no name :2012/06/19(火) 23:22:08 ID:f8qqMam6

アレンジ狂死郎が公開されたと聞いてっ!
今はいろいろあって時間がかかりそうですけど、今回も作ってみていいですかねー?

667 名前: no name :2012/06/19(火) 23:22:39 ID:lGAdwaGI

何者だ貴様!名を名乗れっ!

668 名前: no name :2012/06/19(火) 23:24:24 ID:O8aSbjNr

あーよかった 何か不幸が訪れたのかと思ったわ

669 名前: no name :2012/06/19(火) 23:25:03 ID:lQZN00Ob

夜霧のミストなんて呼ばれてましたよ…

670 名前: no name :2012/06/19(火) 23:25:54 ID:jlBYAqpu

通りすがりの……タイヤキ屋さんよっ!

671 名前: 大垣 :2012/06/19(火) 23:27:15 ID:DpUKQFXu

>>666
是非お願いしますー
HAL氏かFPT氏かどちらだろうw

672 名前: no name :2012/06/19(火) 23:28:19 ID:DYASlk/t

>>666
名前も名乗ってないしそれほど具体的なことも何も言ってないのに一発で誰か分かる不思議!
音沙汰ないから心配してましたよー

673 名前: HAL :2012/06/19(火) 23:31:29 ID:f8qqMam6

名前の欄が空欄に・・・。
皆さんご心配をおかけしましたっ・・・。
いろいろあってしばらく活動できなかったんですが、もうそろそろ再開できそうですよー。

674 名前: 大垣 :2012/06/19(火) 23:32:00 ID:DpUKQFXu

>>673
書き込んだ後ツイッター見てみたらHAL氏でしたか!
おひさしぶりですw
無理はなさらずどうぞですよー

そしてあれ以来全く進んでない猫娘さん
気力が湧けば一気だけど湧くまでが長い長い

675 名前: no name :2012/06/19(火) 23:32:30 ID:c+NQ06FA

懐かしいmugenMAD見ると時代を感じるな、こいつ見なくなったなーとか。
>>624
>蟹工船
後の文学勢の先駆けである・・一時なぜか流行ったな葉蔵とか。

676 名前: no name :2012/06/19(火) 23:36:03 ID:+9mx+kRQ

文学勢って何?

677 名前: no name :2012/06/19(火) 23:40:31 ID:xwkySjey

メロスゎ走った……
セリヌンティウスがまってる……

678 名前: no name :2012/06/19(火) 23:41:01 ID:JOYxe+1F

Fateか何か?

679 名前: no name :2012/06/19(火) 23:41:40 ID:lGAdwaGI

クラナドは人生

680 名前: no name :2012/06/19(火) 23:48:49 ID:6Cf/zCmZ

無法松に追いかけられるヒロインが浮かんだ

681 名前: no name :2012/06/19(火) 23:49:03 ID:Hc8S1jHw

MBAA版じゃなくて、MBAACC版青子が来たか...後者の仕様だと、生で決めたときはそのままいけるんだっけ?

682 名前: no name :2012/06/19(火) 23:51:21 ID:Bc8cWc3/

         ▂▃▃▂
        ▅▓▓▓▓▓▆▃
       ◢▀▀▓▓▀  ▀█◣
       ▇▓▅  ▅▓▓▆ ▲
     ▐◤◥▅▋ ▓▆◤ ◥◣▲▊
     █▅◤█ ▓◤ ◥▅▇◤ ■
     █▓ █ ▓     ◥▅█▉
    █▓ █▍▃▀◣    ▓██     クラナドが人生?
    █▓ ▍▀▼◢▀▌▌   ▓██     おまえには失望したよ
   ■ ▌▅▆▅▃▲ ▋   ▓▓█
   █◤▐▀▌ ▍▌▌▌ ▊   ▓▓█▍
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    █▓  ■   ▓ ▓▓██

683 名前: no name :2012/06/19(火) 23:53:53 ID:c+NQ06FA

そういえばきのこと竜騎士は文学だったな

684 名前: no name :2012/06/19(火) 23:55:34 ID:lGAdwaGI

いや誰だよ

685 名前: no name :2012/06/19(火) 23:57:02 ID:c98lj7LF

他は知らんが竜騎士を文学言うなw虫唾がランニングwww

686 名前: no name :2012/06/19(火) 23:59:52 ID:wlYyNVs/

後ろに(笑)をつける類か?
狂死朗扱い難しいな
俺じゃ遠距離で弾幕するか蝦蟇地獄で相打ち狙う位しかできん

687 名前: no name :2012/06/20(水) 00:06:17 ID:dARj0qqZ

○○は☓☓ってフレーズのはしりは何なんだ?

688 名前: no name :2012/06/20(水) 00:07:33 ID:D2dLvpdo

まぁ大衆文学の一種ではあるんじゃないか?

689 名前: no name :2012/06/20(水) 00:07:52 ID:/6OhMGRl

そろそろまたゲジマユよろしく大規模なmugen大会開かれないかなー(チラッ

690 名前: no name :2012/06/20(水) 00:08:20 ID:ZKgPRitK

http://dic.nicovideo.jp/a/clannad%E3%81%AF%E4%BA%BA%E7%94%9F
これじゃない?

691 名前: no name :2012/06/20(水) 00:08:41 ID:WVwBseRO

>>689
よし、お前に開催する権利をやろう
期待してるぞ

692 名前: no name :2012/06/20(水) 00:16:30 ID:Rxsv5uwb

>>690
これ見るたびに戦国BASARAに吹くw

あとガンダム00は教科書が何でか分からない

693 名前: no name :2012/06/20(水) 00:21:14 ID:xnL7hXZN

>>690
ZUN文学て単語が浮かんだ、また小説書かないかなー(すっとぼけ)

694 名前: no name :2012/06/20(水) 00:22:11 ID:44+tYrWt

ガンダムXは打ち切り



作品別
アイマイ勢もっとでないかな

695 名前: no name :2012/06/20(水) 00:25:31 ID:WVwBseRO

犯人はヤス
お前はもう死んでいる

これはなんか違うだろw

696 名前: no name :2012/06/20(水) 00:27:13 ID:tfM9U2ro

Kart Fighterとは一体…

697 名前: no name :2012/06/20(水) 00:34:52 ID:L1x7/+jm

しばらくトレモで狂死郎触ってて気になったが他の月華仕様キャラと比べてジャンプ以降モーションが微妙に長いのは仕様かしら。

>>686
自分は骸使ってたくせか対空で立ち強斬りふってしまう、しかし大蛇が対空飛び道具になりそうでならないのが歯痒いw

698 名前: no name :2012/06/20(水) 00:36:57 ID:Ugdx+hW2

6番レジへどうぞォォォォォォォォ

699 名前: no name :2012/06/20(水) 01:06:17 ID:nhBg60Yt

宣伝です。失礼します。
【MUGEN】 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.13



>>690
東方は宗教だなんてWIN版初期時代じゃ想像もしてなかったなぁ。どうしてこうなった

700 名前: no name :2012/06/20(水) 01:08:54 ID:WVwBseRO

いやいや、宗教というか民俗学や仏教神道ネタ最初っからふんだんじゃん
それは宗教学的な意味でとろうよw

701 名前: no name :2012/06/20(水) 01:19:00 ID:uek2tvci

まあ普通に>>699の受け取り方で正解だけどな^^;

702 名前: no name :2012/06/20(水) 01:24:10 ID:jZJOa71k

幻想郷の設定は実に上手いからな
箱庭のようで拡張性もある
殺伐のようで馴れ合いもある
基本的になんでもありだからどんな神だろうが化物だろうが出せる
ただの現代人が割りと簡単に行けるし、凡人でも特殊な立ち位置が得られるという、自己投影に極めて適した環境

まあ流石にたかが弾幕STGがここまで巨大化するとは海のリハクでも読めなかったが

703 名前: no name :2012/06/20(水) 01:34:02 ID:0P109mPW

「ただの現代人」だと幻想郷に行くのは難しいぞ。
自殺者とか、存在してもしなくてもかまわない人間が幻想郷に送られてくる。

そいで、送られてきた人間は吸血鬼や人食い妖怪のご飯にされてるんだ。
よくある幻想入りみたいに、
紫「間違って送っちゃったテヘペロ、霊夢とか頼ってなんとか生き延びてね〜」って状況には万に一つもありえない。

仮にも幻想郷の管理者だから、そういう場合は即座にしかるべき対応を取るからね

704 名前: no name :2012/06/20(水) 01:36:20 ID:WVwBseRO

>>703-704
俺も東方厨だけどその反応はちょっと自重しようか

705 名前: no name :2012/06/20(水) 01:39:30 ID:K+uC2Xt+

つーか「mugenは格ゲーではない」も載ってるのかw

706 名前: no name :2012/06/20(水) 01:42:05 ID:E/aMoc6d

>>704
自分を入れるとは自重の意志は固いようだな。

冗談はともかく、これくらいなら別にいいんじゃね?
東方のキャラつかったMUGENストーリーだっていくつもあるし、
そこまでスレチでもないっしょ。

707 名前: no name :2012/06/20(水) 01:48:57 ID:1HsP3Vhd

メガテンは宗教
ならしっくりくる

708 名前: no name :2012/06/20(水) 01:51:46 ID:uek2tvci

メガテンは神学だろ

709 名前: no name :2012/06/20(水) 01:51:55 ID:IXpkJb/5

>>707
「宗教戦争」じゃなくていいのか?

710 名前: no name :2012/06/20(水) 01:54:45 ID:0B6l91lV

一部のマイナーネタってのを語って盛り上がるニコ動ノリで
なんで東方ネタに乗るときだけ東方厨扱いされるのだろう

たとえば弾幕キャラで
「撃破-KO-」って蜂2ネタやると「蜂2やめろwww」って言われるのに
「散符***」みたいな東方ネタだとやたら叩かれたりしてて
だから東方好きでも>>704みたいにネタひっこめてみせなきゃならんのよなぁ

他動画ノリ持ち込むなつってもな、許されるネタとそうでないネタがあるのは
何なんだろう

711 名前: no name :2012/06/20(水) 01:56:37 ID:1HsP3Vhd

メガテン信者が自らメガテニストと自称したり、タイトルごとの信者の対立が激しかったり…

712 名前: no name :2012/06/20(水) 01:58:19 ID:WVwBseRO

そりゃ、分母が多いからだろ
気を付けないと数の暴力になる
多数側にいる間は気づかないけどな

713 名前: no name :2012/06/20(水) 01:58:59 ID:uek2tvci

・きもいから
・厨が多いから
・人気のあるものは叩けの精神

好きなのを選べ

714 名前: no name :2012/06/20(水) 02:03:28 ID:ZKgPRitK

そんなことよりドット絵が描けない。
アルカナハートキャラ描き替えでいいよねもう・・・

715 名前: no name :2012/06/20(水) 02:04:06 ID:L1x7/+jm

一つや二つではない、全部だ

716 名前: no name :2012/06/20(水) 02:05:17 ID:WVwBseRO

>>714
構わん、続けろ

717 名前: no name :2012/06/20(水) 02:08:41 ID:0B6l91lV

>>712
でもアイマスの千早のバキュラネタなんかまるで
叩かれないよな
結局ただの差別だよなぁこれ、、、

718 名前: no name :2012/06/20(水) 02:15:17 ID:uek2tvci

正直俺が聞いた事もないネタが叩かれてないから差別とか反応に困る
そのネタって見た事ないけどそこかしこに蔓延してるようなネタなのか?

719 名前: no name :2012/06/20(水) 02:18:29 ID:865Q+dvd

アルカナキャラの描きかえって素体の色数が多すぎてやりづらそうな気がする

720 名前: no name :2012/06/20(水) 02:23:52 ID:WVwBseRO

>>717
差別って多数側が言ったら失笑モンだぞ
ネタは自重して使うもんだ、この場合なら幻想入りネタが話したいなら
ストーリースレでな……

>>718
えー、72とか歌う壁とか見たことない?w

721 名前: no name :2012/06/20(水) 02:29:18 ID:peZt7Vml

んならこいつ見切ってみろやーっ!!!!

722 名前: no name :2012/06/20(水) 02:29:37 ID:jZJOa71k

アイマスはアニメしか知らんけど、本編でも散々貧乳ネタやってたやん

723 名前: no name :2012/06/20(水) 02:39:18 ID:tfM9U2ro

おやすMMR

724 名前: no name :2012/06/20(水) 02:40:29 ID:WVwBseRO

な、なんだってー

725 名前: no name :2012/06/20(水) 03:03:37 ID:XljIfrpk

おやすMUR(便乗)

726 名前: no name :2012/06/20(水) 06:26:23 ID:t0i0XC0C

>>720
ストーリースレは絶賛過疎中だからなー

727 名前: no name :2012/06/20(水) 08:23:13 ID:L1x7/+jm

過疎ってても適切な場所があればそこでやるべきだと、私は、こう思いますよ。

728 名前: no name :2012/06/20(水) 08:24:42 ID:yBn422XV

mugenに関係ある話してるとスレチを言い渡されるmugenスレ

729 名前: no name :2012/06/20(水) 08:43:18 ID:EROpvikP

お前らがさんざんmugenと関係ない話をして雑談厨を定住させたからな。
因果には応報がある

730 名前: no name :2012/06/20(水) 08:51:14 ID:t0i0XC0C

まあMUGENだけに縛ると動画スレみたいになるからその辺は良し悪し

731 名前: no name :2012/06/20(水) 08:58:34 ID:QwLaBxTQ

ストーリーは完結しないことが多い印象しかない

732 名前: no name :2012/06/20(水) 09:06:28 ID:EROpvikP

最終回リンクで検索しても132件だからな。+αしても大して増えんだろう

733 名前: no name :2012/06/20(水) 09:15:18 ID:t0i0XC0C

二次創作の常とはいえなあ・・・・アイマス系と幻想入り系はどうなってんだろ

734 名前: no name :2012/06/20(水) 09:39:28 ID:31wAwQT1

>>729
しかも雑談してる奴の年齢層はおっさんだらけと

735 名前: no name :2012/06/20(水) 10:08:05 ID:1whajrMt

アイマスは知らないけど幻想入りはもうエターナらない幻想入りなど幻想入りにあらずという気までしてきた

736 名前: no name :2012/06/20(水) 10:31:59 ID:v/fLziPQ

最終回は幻想郷へと…

737 名前: no name :2012/06/20(水) 10:43:01 ID:Sl1HScX5

>>593
亀レスですが、有難うございました!

738 名前: 大垣 :2012/06/20(水) 11:14:20 ID:TzSu55EO



紹介動画

コレとは関係無いけど斬サムの時点でジャストガードの存在ってあったのね
しかものけぞり時間を0Fにするというかなり凶悪な性能

>>697
仕様ではなくうっかりでしたw
上げなおしてありますー

739 名前: no name :2012/06/20(水) 11:57:39 ID:yZ7ZdApr

もうニコニコのmugenも終わりや終わり

740 名前: no name :2012/06/20(水) 12:14:01 ID:8noVJ+0E

野志貴って影薄いよなぁ…。
凶悪キャラ大会でもストーリーでも目立っているのは主に七夜の方だし

殺人貴もボイスが七夜だから七夜系のキャラだと思われがちだし。

男女タッグだと嫁達には大半が有名な組み合わせ(さっちん、居合い、ツンギレ、白黒etc…)に志貴本人にはあまり出番がない。
ある意味某番長に近いものを感じる

まあ影の濃すぎるメルブラ勢の中じゃやはりしょうがないのかなぁ…。

七夜VSアルクで「ベッドでやれ」ってコメントを見た時はさすがに少し志貴を不憫に思ったぞw

741 名前: no name :2012/06/20(水) 12:26:44 ID:E/aMoc6d

ネタ豊富な方がやっぱ動画には使いやすいからな。
志貴はどうにも地味すぎる。

742 名前: no name :2012/06/20(水) 12:38:48 ID:yasHeA4+

七夜みたいな扱い人気なら地味なほうがマシだ
あいつ公式の人気投票すら厨二って言葉が踊るんだぞ
完璧に二次創作のイメージが定着してる

743 名前: no name :2012/06/20(水) 12:41:20 ID:rrXXusgC

現状だと、月姫本編が正規手段ではプレイすることがままならないってのもあるだろうな

744 名前: no name :2012/06/20(水) 12:44:14 ID:E/aMoc6d

プレ値でもついてる?
そうなら、そんな状態でリメイクもままならないなら再販でもすればいいのになぁ、型月。

745 名前: no name :2012/06/20(水) 12:49:06 ID:D2dLvpdo

元々七夜はメルブラでの技とかの台詞が厨二だっつってネタにされてたわけだから
二次創作の影響って一概には言いきれないんじゃ? メルブラは一応公式だし
まぁ厨二台詞は、実は結構な割合で元々志貴の台詞だったりするらしいが
公式だとエロキャラ・ポエマーて扱いみたいね七夜

>>740
mugen視聴者は七夜と遠野の区別ついてない人って意外といるな
あと次いで多いのが志貴が多重人格で、裏の人格が七夜みたいな勘違い

746 名前: no name :2012/06/20(水) 12:49:33 ID:5ZzNuIwy

月箱中古で1万超えだね

747 名前: no name :2012/06/20(水) 12:52:00 ID:2gdLuZQ/

メルブラも続いてるし漫画だってあるしで露出がない訳ではないし月姫再販があっても大して変わらない気が…

748 名前: no name :2012/06/20(水) 12:54:40 ID:jZJOa71k

まあ裏人格ってのもあながち間違いじゃないけどな

749 名前: no name :2012/06/20(水) 13:10:34 ID:uek2tvci

一応本編でもメルブラでも「使われて無い部分」だから人格ではないんだけどね

750 名前: no name :2012/06/20(水) 13:10:40 ID:wuV0fO0t

本来はIF存在だっけ?
なんか実家の暗殺業もしついでたらっていう
月のことは知らないけど格ゲーで例えるなら「ギースが死なず、キチンと育てた場合のロック」みたいなもん?

751 名前: no name :2012/06/20(水) 13:17:21 ID:qpXlwCqo

そんなかんじ
それにタタリがファイナルフュージョンしたのがメルブラの七夜
歌月の七夜は厨二成分というか芝居がかった言動が少なめで割と普通、というか正直地味

752 名前: no name :2012/06/20(水) 13:23:37 ID:wuV0fO0t

http://gs.inside-games.jp/news/342/34200.html
小野綾野よりマシげだった人が…
確かこの人スト鉄に「パンドラとか無意味」みたいに警告くれてたし
少しくらい耳傾けていればゲーム性多少はマシだったのでは
どっちにせよバグで詰みだけど

753 名前: no name :2012/06/20(水) 13:47:37 ID:z4J1MMup

歌月の七夜は、真相を追いかけ続けた先に余裕たっぷり(ようやくここまでたどり着いたかニヤッみたいな雰囲気)でボスキャラとして登場

したと思った次の瞬間、真ボスにあたまがパーンされて消えてそれっきりという最高のインパクトを持ったお方

754 名前: no name :2012/06/20(水) 13:53:35 ID:TzSu55EO

>>753
ひどい出落ちだ…

755 名前: no name :2012/06/20(水) 14:01:41 ID:yGkV0Mvh

>>745
原作とかストーリー知ってる人は厨二がどうこうって言うんだけど
格ゲーキャラを触るだけの人間から言わせるとイマイチ厨二的魅力を感じないんだよなあ
庵みたいに見た目でぶっ刺さるインパクトがないというか
だからどっちでもいいよって思っちゃう

756 名前: no name :2012/06/20(水) 14:16:10 ID:uek2tvci

>>755
一応遠野志貴と同一人物だからなw
見た目云々は変えるわけにも行かないだろw

757 名前: no name :2012/06/20(水) 14:19:30 ID:ZKgPRitK

七夜にダークバロン使わせたい

758 名前: no name :2012/06/20(水) 14:31:44 ID:W+dXFzqO

「闇を統べし、黒い男爵・・・
その刃にて、我が敵を打ち砕け・・・!ダーク・バロン!」

759 名前: no name :2012/06/20(水) 14:44:34 ID:nhBg60Yt

同じ厨二要素満点なのにmugen関連の動画じゃワラキーより七夜のが圧倒的に厨二的な意味合いで弄られてるのはなんでなのぜ?

760 名前: no name :2012/06/20(水) 14:47:03 ID:N5p7BbEn

学生だから

761 名前: no name :2012/06/20(水) 14:52:00 ID:BL+mKGni

闇を統べるというかなり凄い触れ込みなのに爵位は男爵なんだ

762 名前: no name :2012/06/20(水) 14:55:04 ID:EnkRiB05

でも、実際に七夜として育った場合はまともに学校通ってたとも思えんし、
学生服は着なかったんじゃないかなあ。

763 名前: no name :2012/06/20(水) 14:59:31 ID:yasHeA4+

月姫時代からの知ってる奴ならなおさら七夜を厨二どうこういわねぇよ
あいつがあんな扱いをされりようになったんのはMBACからだし

764 名前: no name :2012/06/20(水) 15:00:36 ID:+IsTIZmH

>>759
思春期の子供がとる痛い行動や言動がそもそもの厨二病の意味であって…
ワラキーは厨二と言われるとなんか違う

765 名前: no name :2012/06/20(水) 15:04:37 ID:dARj0qqZ

月姫リメイクは主人公を志貴から七夜に替えろ!

みたいなこと言ってる奴を見たときは唖然とした

766 名前: no name :2012/06/20(水) 15:08:34 ID:z4J1MMup

志貴も志貴で悪態吐いたりするシーン多いのに
なぜか今では聖人君主になっちまってるよな

767 名前: no name :2012/06/20(水) 15:14:36 ID:jZJOa71k

七夜って言うと志貴の本名って意味じゃなくて、あっちの七夜の意味になっちゃうのはちょっと寂しいところがある

768 名前: no name :2012/06/20(水) 15:17:18 ID:ZKgPRitK

>>761
あの世界じゃ王とか神とかはかませだからしょうがない

769 名前: no name :2012/06/20(水) 15:23:02 ID:AC4Vrwg+

>>766
切れた時は無茶苦茶悪態吐くけど基本的には誰に対しても超平等じゃん
ただ興味のないやつには基本無関心ってのは薄くなった気がする

770 名前: no name :2012/06/20(水) 15:42:06 ID:t0i0XC0C

この界隈だと厨二は型月東方のイメージが強いが
個人的には怒りの日を推すぜぇ

771 名前: no name :2012/06/20(水) 15:50:12 ID:AC4Vrwg+

格ゲーになってからお越しくださいw

772 名前: no name :2012/06/20(水) 15:52:48 ID:jZJOa71k

別に格ゲー化してなくても、MUGEN入りさせてもいいのよ

773 名前: no name :2012/06/20(水) 15:54:16 ID:ZKgPRitK

来週にPSP版発売おめでとうございます。
MADでなら格ゲーっぽいなにかがあるんだけどね

774 名前: no name :2012/06/20(水) 15:59:11 ID:7Pc7RUBg

ロスチャの悪口はそこまでだ

775 名前: no name :2012/06/20(水) 16:32:26 ID:+jdw26QT

ドット絵板にベイ中尉作るよ、て人はいたな

776 名前: no name :2012/06/20(水) 16:48:15 ID:t0i0XC0C

>>773
PSPはあのアニメの作画だけは許さないよ。ぜったいにゆるさない

777 名前: no name :2012/06/20(水) 16:48:54 ID:pqEYKt9j

厨二度

式ちゃん>>>>>>>>>>ポエマー>>>>>絶倫

778 名前: no name :2012/06/20(水) 17:26:50 ID:44+tYrWt

可決されちゃったか
吸出しも違法になっちゃた まだ罰則ないけど

779 名前: no name :2012/06/20(水) 17:37:36 ID:oZo+fQKm

>>752
こりゃカプコン格ゲーは本格的に終わりか
ヴァンパイアの新作がどうこうなんて場合じゃなくなったか

780 名前: no name :2012/06/20(水) 17:44:13 ID:yk0PM8XF

どうなる格ゲー界!
そしてどうなるネット界!!
さらにどうなるMUGEN界!!!

781 名前: no name :2012/06/20(水) 17:53:51 ID:BL+mKGni

バイオもだんだんブランド力落ちてるしDMCもなんか不穏な空気漂ってるし
格ゲーってかカプコン危うし
モンハン使い潰したら一気に傾きそう

782 名前: no name :2012/06/20(水) 17:58:05 ID:D80TKtKt

親告罪みたいだけど…
どの会社がどう動くかなあ

783 名前: no name :2012/06/20(水) 17:58:16 ID:8hLqamM8

>>780
ついでにどうなるWindows8!!!!
(Windows Media Playerの「取り込み」廃止とかビデオキャプチャ用ドライバ開発差し止めとか)

784 名前: no name :2012/06/20(水) 18:00:35 ID:xnL7hXZN

著作権と同じで親告罪じゃないのか?
ケーサツの点数稼ぎにバリバリ動画主が狩られるの?

785 名前: no name :2012/06/20(水) 18:03:48 ID:44+tYrWt

カプコンもまた神風がふくさ
漫画アクションをミタマエ

786 名前: no name :2012/06/20(水) 18:04:12 ID:t0i0XC0C

>>778
リアルにワンネスの持ち主が現れて政治家と利権爺の脳味噌を
削り取ってくれねーかなぁもう

787 名前: no name :2012/06/20(水) 18:07:43 ID:8hLqamM8

>>782
>>784
おお、確かに「親告罪」とNHKニュースで言ってた。
存在の不快な奴だけを通報とか、校則を利用したI☆JI☆MEみたいに通報とか出てくるかな?

788 名前: no name :2012/06/20(水) 18:09:09 ID:BL+mKGni

まずsageろ
ついでにその滑ったテンションを見直せ

789 名前: no name :2012/06/20(水) 18:10:09 ID:ZKgPRitK

効果音は録音しましたでどうにかなるな。
なんだかんだでまた下火になりつつあるMUGENは大丈夫そうだけどね。
ゲーム発売直後にスプライト配布!原作再現キャラ公開!とかしない限り

790 名前: no name :2012/06/20(水) 18:10:28 ID:t0i0XC0C

まあ、親告罪にしないと警察もパンクするだろう
というか今でもあっぷあっぷしてる奴らに捌き切れるはずがないな

つーか反対12票て・・・・・賛成した連中の中にPCやネットに通じてる奴どのくらい居るんだろう、気になる

791 名前: no name :2012/06/20(水) 18:11:58 ID:44+tYrWt

外人さんは発売前に配布やらかすからな・・・

792 名前: no name :2012/06/20(水) 18:14:04 ID:N5p7BbEn

そんな中もさもさオリジナルを描き進める私
効果音はフリーとして、声を誰かに頼もうかとわくわく中だ

793 名前: no name :2012/06/20(水) 18:19:03 ID:ZKgPRitK

自分の声を録音して色々弄ってみるべし

794 名前: no name :2012/06/20(水) 18:20:53 ID:JzI24Y1Q

この法案は大雑把過ぎて何がセーフで何が合うとかサッパリ分からんな。
基本的に[有料かつコピーガード(プロテクト?)の付いているものを複製やリッピング禁止]らしいが、
この枠で行くとゲームのOPとかエンコすると抽出(プロテクト解除)したものかキャプったものか
分からないからアウトとか難癖つけられそう。
他にもNHKを録画したものをエンコしたらアウトらしいな。
地デジにはダビング10とかコピーワンスとか付いてる&NHKは有料(集金に来る)からとか何とか。

795 名前: no name :2012/06/20(水) 18:21:56 ID:44+tYrWt

SEもドットも声も自前で
性能だけ版権キャラの時代か

796 名前: no name :2012/06/20(水) 18:24:14 ID:OJhYelcx

MUGENは元々グレーだったし何かあっても仕方はないよね
本当にMUGENに影響あるのかは分からんけど

797 名前: no name :2012/06/20(水) 18:24:18 ID:yk0PM8XF

キャラだけを配布してる格ツク状態ってことかw

798 名前: no name :2012/06/20(水) 18:25:15 ID:t0i0XC0C

>>797
でも最初の最初のMUGENはそれを想定してたくさいな

799 名前: no name :2012/06/20(水) 18:25:16 ID:vcUnHZbM

>>787
通報者が中身確認のためにファイルをダウンロードする、っつーのも法的にアウトになるから
その辺は大丈夫、っつーか、権利者以外通報できなくなるっつーか。
あんまり状況知らないで作ってるよな、コレ。

800 名前: no name :2012/06/20(水) 18:31:51 ID:yXXB42r3

ヴァンパイア風と言い張れば声は不要、
もしくはフィルタかけまくって原型無くてもおk

801 名前: no name :2012/06/20(水) 18:42:31 ID:+2XBWWrU

【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart26

802 名前: no name :2012/06/20(水) 18:51:18 ID:yk0PM8XF

今回の違法化で一番嫌なのはこれからアップロード者が減ることかな…
これを機にMUGEN引退なんて話がでたらもうたまったもんじゃない
「あーあったねそんな法案」みたいな感じで終わってくれればいいんだが

803 名前: part614の583 :2012/06/20(水) 18:55:01 ID:jixer949

前アップローダーを作った者ですが
仕様を変更しました
・CGIを∞アップローダーと同じものに変更
・ついでにファイルの最大容量を70MBに変更
ttp://www43.atpages.jp/mugen01/upload/upload.html

804 名前: no name :2012/06/20(水) 19:12:07 ID:t0i0XC0C

>>802
ぶっちゃけ児ポと同じようにそうなる気しかしない。

ただこの法案を急かしたのがあのJASRACなのがなあ・・・・・あいつらの性質を考えると
見せしめとして最初に数人しょっぴく可能性もある

805 名前: no name :2012/06/20(水) 19:29:39 ID:JzI24Y1Q

JASRACか。
ここ数日の間で「JASRACが他人のスクリプト使って著作権侵害してた」って話題で笑った記憶があるな。
ああいう天下り集団は「自分達に金が入れば文化の衰退なんか知らね」って思ってるからどうしようもないな。
これから先も自分達が生き残れて金が入ればどんなことでも更にするだろうな。

806 名前: no name :2012/06/20(水) 19:41:35 ID:0B6l91lV

JASRACは実際にMIDI文化ぶっつぶしたからな

807 名前: no name :2012/06/20(水) 19:42:29 ID:E/aMoc6d

カラオケマンの歌とか今じゃ存在自体がギャグになっちゃってるよなぁ。
元々ギャグ歌ではあるけどさw

808 名前: no name :2012/06/20(水) 19:51:15 ID:RnV3Xo+C

ワラキアは狂人
七夜は厨二
別に格ゲー好きが集まるMUGENで、原作なんて知らねーよ
格ゲーのMBの七夜はマジ完全に厨二キャラだろ

809 名前: no name :2012/06/20(水) 19:56:15 ID:K+uC2Xt+

pollyannaやeightmelodiesがJASRAC登録されたことで俺は深い悲しみに包まれた

810 名前: no name :2012/06/20(水) 20:34:18 ID:44+tYrWt

愛少女?

名作劇場勢ってラスカルだけか

811 名前: no name :2012/06/20(水) 20:40:37 ID:N5p7BbEn

ハイジ・・・と思ったらハイジって名作劇場入ってないのか
あとggったら見つかったのがムーミンのキャラ?

812 名前: no name :2012/06/20(水) 20:45:01 ID:oZo+fQKm

世界名作バトルってフリー格ゲあったな

813 名前: no name :2012/06/20(水) 20:47:03 ID:v/fLziPQ

月光条例がゲーム化したら…というのはまたちょっと毛色が違うな

814 名前: no name :2012/06/20(水) 20:49:32 ID:E25bPwEV

もう著作権が一年ぐらいで切れるようにならないかなぁ

815 名前: no name :2012/06/20(水) 20:49:35 ID:W+dXFzqO

Guri氏がクーガーのAI公開したけど、安定して1ゲージコンで5〜6割ぶっ飛ばすな。 mugenだと普通に感じてしまうけど...
立ち下段使いまくってくるから、AI戦では場合によっては大暴れしそう
実際は、Guri氏AIだから反応とか、色々漬け込めるようになってるから、そうはならないんだろうけどw

816 名前: no name :2012/06/20(水) 20:55:19 ID:BL+mKGni

KOFとか地味に立ち下段とか多いイメージ
あれ下段判定のローキックと上段判定のローキックどっちもあるけど
どうやってどちらにするか決めてるんだろ

817 名前: no name :2012/06/20(水) 20:59:27 ID:h2hFayYd

中段のローキックを使う男前が

818 名前: no name :2012/06/20(水) 21:01:17 ID:/+LzyD3x

男の一発だゴルァッ!!(ガー不)

ttp://www.youtube.com/watch?v=bOO7cT0ecOI&feature=relmfu

819 名前: no name :2012/06/20(水) 21:01:25 ID:RnV3Xo+C

小足二発目ガー不の以下略

820 名前: no name :2012/06/20(水) 21:11:05 ID:TzSu55EO

>>816
立ちガード可能判定にひっかかってるかどうか
って感じなのかな?

821 名前: no name :2012/06/20(水) 22:11:01 ID:qwvQJCBF

立ち下段ローキックって言うとデミトリ思い出すな

822 名前: no name :2012/06/20(水) 22:15:51 ID:yXXB42r3

あのゲーム中段無いからローキックは大抵下段

823 名前: no name :2012/06/20(水) 22:16:06 ID:wRuFpslG

ジャンプBが下段の名無しのピエロさんが

824 名前: no name :2012/06/20(水) 22:18:13 ID:RnV3Xo+C

というか、カプコンは初代ストUの頃から
ローキックほとんどみんな立ち下段だし

825 名前: no name :2012/06/20(水) 22:21:01 ID:E/aMoc6d

ローキックって言ったら中段だろ(社脳)

826 名前: no name :2012/06/20(水) 22:23:11 ID:t0i0XC0C

この流れ・・・・

どうやらサーマート・シリントゥをMUGEN入りさせる時が来てしまったようだな

827 名前: no name :2012/06/20(水) 23:11:00 ID:k7M7s1s6

>>803
乙です
この容量は範囲内ならキャラのアップもいいのでしょうか?

828 名前: no name :2012/06/20(水) 23:13:23 ID:W+dXFzqO

>>803
は次からテンプラの中に入れた方が良いんじゃないのか?

829 名前: no name :2012/06/20(水) 23:17:07 ID:N5p7BbEn

>>828
中身をどうおいしく仕上げるかは我々しだいということですな

830 名前: no name :2012/06/20(水) 23:19:54 ID:BL+mKGni

13のシステムを引き継いだ14に社出たときローキックをデュオロンの前Bみたいなレバー入れ必殺技にして
ノーマルを下段、EXを中段にしてカニパン的再現を

831 名前: no name :2012/06/20(水) 23:22:53 ID:TzSu55EO

>>830
なぜか3ゲージ消費なんですねわかります

832 名前: no name :2012/06/20(水) 23:24:18 ID:0B6l91lV

しかも七色に光ってバレバレ

833 名前: no name :2012/06/20(水) 23:27:05 ID:U/m9Cf26

ダメ元でクレクレ
モヒカン氏のジャギAIってありますか

834 名前: no name :2012/06/20(水) 23:27:56 ID:4JlV9dJ9

このスレの過去ログにあるよー

835 名前: no name :2012/06/20(水) 23:29:39 ID:v/fLziPQ

そしてダメージはきっちり通常技並っと

836 名前: no name :2012/06/20(水) 23:30:33 ID:U/m9Cf26

ありがとうございます

837 名前: no name :2012/06/20(水) 23:33:42 ID:W+dXFzqO

guri氏クーガーと戦ってて思ったのだけど、自分のキャラ1P.クーガー2Pで戦ってて
自分が2P側だと画面端にいても、移動技で後ろとられるんだけど、自分が1P側画面端だと移動技で裏に回れないみたいなんだけど
mugen本体の仕様?

838 名前: no name :2012/06/20(水) 23:39:32 ID:KmLKgP5Q

GURI氏AIといえばZohar氏の北斗ライフバーだと必ずと言っていいほどフライングするんだけど何が原因なんだろう

839 名前: no name :2012/06/20(水) 23:40:16 ID:jixer949

>>827
いいです

840 名前: no name :2012/06/20(水) 23:44:28 ID:TzSu55EO

>>838
あのライフバーはラウンドコール都合で
roundstate=2になってから双方ctrl=1になるまでの時間がかなり長いからねー

841 名前: seima :2012/06/21(木) 00:08:48 ID:vuufk+wa

ラグナロクオンラインより「カトリーヌ=ケイロン」β版を公開
魔法使いのドッペルゲンガーらしきもの?です
何かありましたら報告いただければ幸いです

http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html
「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「Kathryne_Keyron」

842 名前: no name :2012/06/21(木) 00:23:09 ID:hQuuZaBS

>>837
仕様。statetypeが同じ状態でx座標が重なった時の移動方向は
1P2Pのどちらで選択されたかによって変わる。

843 名前: no name :2012/06/21(木) 00:39:25 ID:MaMHKGI4

アフロン氏のツイッターで骸が着々と進化していってるな
最近祭り系大会ですら見れなくなって来たから更新が楽しみだ

844 名前: no name :2012/06/21(木) 00:43:59 ID:dFsrx419

>>840
こういう話って定期的に出るけど解決したところを見たことないな
roundstateとctrlのタイミングを合わせれば良いんだろうが、
そのためにはどこをどう弄ればいいのやら

845 名前: no name :2012/06/21(木) 01:23:15 ID:aaBbYD4d

roundstate=2&&ctrlじゃいかんのか?

846 名前: no name :2012/06/21(木) 01:32:31 ID:xPJbwpUN

AIフラグに!(!Ctrl&&stateno=0)混ぜるとかどうなの

847 名前: no name :2012/06/21(木) 01:44:18 ID:O9k0Gkvk

kfm720がえらく巨大だけど、さすがにあのサイズでキャラ作る人はいないか。
イラストを直接取り込んでも良さそう

848 名前: no name :2012/06/21(木) 01:45:53 ID:T8Rfxzf8

>>839
ありがとうございます
ミスも見つかったし斧にするかスカドラ導入するか悩んでたカスタムアレックス更新

http://www43.atpages.jp/mugen01/upload/src/up0002.zip.html

操作面では一部屈み攻撃のヒットバック調整に
ターゲットコンボ入力受付猶予延長など、屈み攻撃周りの調整が主

演出面では謎ジャムやられ改良と、神竜石やられで固い、強い、おそい!(言った方)に
ボマー系フィニッシュを持つキャラを超必の投げでKOすると埋めるようになりました

>>846
ラウンド終了時にAIフラグをリセットするタイプじゃないと
2ラウンド目以降にフライングするんじゃないかなぁ

849 名前: no name :2012/06/21(木) 01:52:00 ID:WDJGq3Xw

常時監視の前に内部処理が実行されるから
StateNo=0のCtrl=1になった時点でMUGEN本体のAIにholdfwd、holdback、holdupを入力されてると
Ctrl=1を読み取る前に20や40に飛んじゃう
StateNo=0&&Ctrl=1とStateNo=20とStateNo=40をトリガーにしないと開始タイミングを見逃すこともあるよ
メルブラみたいに開幕前行動があるキャラはそれも考慮しないといけないし

850 名前: no name :2012/06/21(木) 08:13:04 ID:95mfvwzX

>>802
今まで好き勝手に出来てたのは刑事罰が無かったからであって
今度からは権利者が親告したら刑事事件だからなあ
今まで通りは無理だと思うよ

851 名前: no name :2012/06/21(木) 08:17:58 ID:C6SF+6ro

>>844
壱鬼馬氏のヨハン参考するといいと思う。

852 名前: no name :2012/06/21(木) 09:18:12 ID:FeyYg5yc

需要あるか知らないけど宣伝


先週くらいにfateコラボでドット流用できるか云々て話があったので
ニュートラルと技1個ガワだけのせたの冒頭に入れてみました

853 名前: no name :2012/06/21(木) 10:11:35 ID:8P4FFwAd

>>850
違法アップロードはもう既に刑事罰だろ
今回影響を受けるのはダウンロード側だから、それが減るってのも寂しいけどな

854 名前: no name :2012/06/21(木) 12:09:12 ID:dPpqhPZt

もしかして学校のお昼に流す為の曲を編曲してCDに焼くのもダメなの?
そんなことないよね・・・

855 名前: no name :2012/06/21(木) 12:25:55 ID:MEvAZnxJ

コピーガードかかってないCDを自分で買ってりゃ問題ない。
どこぞでDLしてきてまとめたのはアウトじゃね?
何回も言われてるけど親告罪だからまず大丈夫とは思うけど。

856 名前: no name :2012/06/21(木) 12:53:10 ID:tp4lBIAm

BGM同梱ステージはどうするんだよorz

857 名前: no name :2012/06/21(木) 13:01:23 ID:I5KHsUsj

これからはオリジナル曲で

858 名前: no name :2012/06/21(木) 13:36:16 ID:TgPCB30I

法制度化されて正当な権利だからって訴訟ばかり起こしてたら
企業イメージが悪くなると思うんじゃないかな(一部を除いて)
これって糖尿に気をつけなきゃいけないくらい甘いかな?

859 名前: no name :2012/06/21(木) 13:41:47 ID:O2ypABhw

>>843
あれ以上にまたネタが増えるというのか・・・
最早搭載されてるネタが多すぎてどれだけの数があるのか全然把握できないわ
誰か裏骸の元ネタをまとめ&解説する動画を作ってくれないかなー(チラッ

860 名前: no name :2012/06/21(木) 13:43:14 ID:qud3BXoR

実際に施行された時と最初の逮捕者が出たときで変化を見れるよ

861 名前: no name :2012/06/21(木) 13:59:00 ID:FL/pBK13

サモに続いてユンも公開きたか!

862 名前: no name :2012/06/21(木) 14:01:35 ID:H1GBd8Kw

最初の逮捕者が出るのは大きいよな

いやしかし消費税増税といい今回の件といい、海外なら暴動レベルだな
日本人マジで行儀いいな

863 名前: no name :2012/06/21(木) 14:02:05 ID:Ri0QdLsG

河童か

864 名前: no name :2012/06/21(木) 15:53:11 ID:l6huVQoo

まず間違いなく一人か二人は見せしめにとっ捕まえるだろうしなぁ

865 名前: no name :2012/06/21(木) 16:13:00 ID:GWvXSQ3l

>>862
行儀が良いんじゃないな。
人間(日本人?)の特質に「一人では行動に移せない」みたいなのがあるから、
それがネックになって嫌だとは思ってるが行動に移せない者が多い。
こういうのは「何かしらの方向性を示す人物や方針があればそれを元に集団化して突き進む」みたいな場合もあるが、
今回はそのどちらもあやふやで皆どうしたら良いのか分からないから結局何もしないまま終わるんじゃないかねぇ。

とりあえず俺は某所で「封入のアンケートはがきは有用かも」というの見かけたから
映画DVDとかに付いてたの送ってみるつもり。
iPhone用にエンコできなくなったら映画とかマジで買わなくなりそうだしな。

866 名前: no name :2012/06/21(木) 16:14:06 ID:H1GBd8Kw

いや行儀がいいってのは右に倣えを揶揄しただけ

867 名前: no name :2012/06/21(木) 16:35:37 ID:GWvXSQ3l

>>866
ああ、当にそれだな。
周りが動かないから自分も動かないと言うのが今の状況か。

868 名前: no name :2012/06/21(木) 16:39:48 ID:UnSdCzxp

ネトゲとかでもPT立てても
一人来るまでが長くて2/4なるとすぐ後の人来るもんなー

869 名前: no name :2012/06/21(木) 16:44:34 ID:H1GBd8Kw

っつっても、冷静に考えるとこの国ってフランスやアメリカの革命戦争みたいに
民衆が政府と(物理的な意味で)戦って何かを勝ち取ったって歴史がないからなあ
どうしようもない気がする。

デモなら海外でも国内でもあるけど、海外のデモは
"これで動かねぇならいくとこまでいくぞこのブタ野郎"っていう前提が多少なりあるから有効なのであって

870 名前: no name :2012/06/21(木) 16:57:27 ID:I8pb6yM5

見事なmugenスレだと関心はするがどこもおかしくはないな

871 名前: no name :2012/06/21(木) 16:57:38 ID:MEvAZnxJ

幕末は?

872 名前: no name :2012/06/21(木) 17:25:31 ID:GDz3xIJY

デーンデーンデーン

873 名前: no name :2012/06/21(木) 17:33:49 ID:9qzN8St/

てかこれで音楽とかの売上げ上がらなかったらマジでどうするの

874 名前: no name :2012/06/21(木) 17:37:43 ID:gBp2+QNS

売上を上げるための努力なんで何もしてないのにいきなり上がるわけないじゃん

875 名前: no name :2012/06/21(木) 17:49:34 ID:MEvAZnxJ

TAS見てたらたまたま見かけたが、これのキャラはMUGENいたっけ?


876 名前: no name :2012/06/21(木) 17:50:31 ID:Ri0QdLsG

シングル1500のままとか絶対買わないわ

877 名前: no name :2012/06/21(木) 18:01:18 ID:UnSdCzxp

同人ゲームかこれ

PC98格ゲーと言ったらNS氏akagi氏なイメージだ

878 名前: no name :2012/06/21(木) 18:02:29 ID:M5a0uCVw

格ツクのキャラはむしろMUGEN入りしてる方が珍しい部類じゃね?

879 名前: no name :2012/06/21(木) 18:16:00 ID:O9k0Gkvk

人操作でいろいろなAIとバトる動画が意外と面白かった

880 名前: no name :2012/06/21(木) 18:17:17 ID:GW/qDEXm

>>871
幕末は幕府VS朝廷+一部藩であって、民衆VS幕府って構図ではなかっただろ。
いわゆる市民革命系統のイベントとは構図がかなり違う。

881 名前: no name :2012/06/21(木) 18:18:40 ID:UnSdCzxp

ヴァンプリのほかあるのかな?

バンガードプリンセスでモニカ様

882 名前: no name :2012/06/21(木) 18:20:59 ID:7c0Yb4vm

>>875
なんだこれwww
ヴァンプリも酷かったがそれを遥かに上回る酷さだった・・・色んな意味で

883 名前: no name :2012/06/21(木) 18:21:02 ID:m3BrbmeB

>>871
革命の話のこと言ってるなら、明治維新は民衆運動じゃないからなぁ
明治の初めのころは、民衆からすれば「江戸時代のままでよかったのに」って感じらしいし

884 名前: no name :2012/06/21(木) 18:21:32 ID:Ri0QdLsG

わんわん格つくじゃね?

885 名前: no name :2012/06/21(木) 18:28:21 ID:Vvn2Jbs0

ハイパーヒロロ氏んとこのキャラはみんな格ツクなんじゃね?
格ツクみたいな個人製は許可いるだろうから皆あんま作ろうとしないんよね。

886 名前: no name :2012/06/21(木) 18:33:29 ID:I5KHsUsj

許可(笑)
版権物はガン無視するくせに個人は許可が必要ですか(苦笑)

887 名前: no name :2012/06/21(木) 18:35:14 ID:TZQ8oh2i

ヴァンプリの作者ェ…

888 名前: no name :2012/06/21(木) 18:36:20 ID:ed4WUkfT

この動画思い出した

889 名前: no name :2012/06/21(木) 18:39:45 ID:M5a0uCVw

格ツクである程度キャラがそろってるのはヴァンプリ、アイ舞、わんわんぐらいじゃね?
改めて見たら女キャラ中心のものばっかりだw
格ツクゲーだとマッスルファイト、カレンダーレイヴ、あんなVSせんちめんたるふぁいたーあたりはけっこう楽しんだ
ネタ的にはArmJoeとか世界名作バトルもいいかな

890 名前: no name :2012/06/21(木) 18:40:37 ID:m3BrbmeB

>>886
無法の地にも秩序は必要だって、金票さんが言ってた

891 名前: no name :2012/06/21(木) 18:40:51 ID:Vvn2Jbs0

>>886
いざこざ防ぐために許可が必要だろ。
仮に俺が道徳的な観点から言ってるとしたら笑ってくれていいが
そうじゃないからな。

892 名前: no name :2012/06/21(木) 18:42:48 ID:+4y/SI0u

国辱や魔雲天はマッスルファイトのドットをトレスしてるんだっけ?

893 名前: no name :2012/06/21(木) 18:43:37 ID:3k7gn+lX

革命なんて起こせるのブルジョワさんだけですし、なんで政治談義になってんの

894 名前: no name :2012/06/21(木) 18:44:07 ID:I8pb6yM5

よくmugen大会動画なんかで個人の絵が使われてると
「これ許可取ったの?」とか言ってる奴がいて滑稽なんだよね

895 名前: no name :2012/06/21(木) 18:44:54 ID:Kz/TKVow

商業は許可いらなくて個人製作は許可絶対必要ってのが相変わらずよくわからんな

896 名前: no name :2012/06/21(木) 18:48:53 ID:w98n1C+4

企業より個人のほうが版元が反応してゴタゴタと面倒なことになる確率が高いから

897 名前: no name :2012/06/21(木) 18:50:36 ID:MEvAZnxJ

「個人は」じゃなくて「両方とも」許可取るべきなんだよ、本当は。
どっちでも「怒られたらやめるべき物」だからね。
だからちょっと連絡すればまず返事の来る個人はできるだけやるべき。
で、企業の方は許可くれるわけないから、結局諦めて勝手にやるしかないだけ。

文句言われても知らねーよって人がいるなら、何も言えんな。

898 名前: no name :2012/06/21(木) 18:51:53 ID:GWvXSQ3l

企業ではまずないと思うがが個人製作ゲームの場合は
「Mugenのせいで作るの止める」って言われて原作が無くなる可能性があるしな。
企業にこれ言われるとMugen業界がスゲー勢いで叩かれて終わると思うわ。

899 名前: no name :2012/06/21(木) 18:52:19 ID:fKMFWsKK

そういう話はmugenに限らず何度も何度も出てきてる
それでも、そのたびに同じ議論を繰り返すのは改めて意識させることになるので、結論のみを押し付けなくともよいのだ

900 名前: no name :2012/06/21(木) 18:52:24 ID:x5Ufp1lZ

許可申請したらブロックされる場合がある。

901 名前: no name :2012/06/21(木) 18:53:36 ID:CLQ+ODn7

最低作者本人からダメ出しされたら自重して欲しいもんだ

902 名前: no name :2012/06/21(木) 18:55:05 ID:9qzN8St/

アークから警告きたけど結局BB以外は全く自重してないよな

903 名前: no name :2012/06/21(木) 18:56:42 ID:z+DwIS5l

ちょっと前までセガが版元だったからな

904 名前: no name :2012/06/21(木) 18:56:45 ID:Vvn2Jbs0

>>895
・企業物は許可は得られるわけがないからあえて触れない
・個人物は消費者と距離が近いので直接反応して争いになりがち
・個人物は活動規模が小さいから流用で受ける影響が大きい(と考えられる)

企業物だと 許可申請のリスク > 許可申請しないリスク
個人物だと 許可申請のリスク < 許可申請しないリスク

905 名前: no name :2012/06/21(木) 18:58:28 ID:Ri0QdLsG

今はアーク買い戻せたんだっけGG
まぁ聞く限りの情報だとセガネシカで出るやつはやる気しないけど

906 名前: no name :2012/06/21(木) 18:58:41 ID:I5KHsUsj

>>901とかなら分かるんだけど
何故個人に許可を取らなければならないのかは分からない
ぶっちゃけて言えば許可とかする訳ねーじゃんw許可したとしても絶対内心嫌がってるってw
MUGENならMUGENらしく隅っこのほうで目立たないようにやってればいいのにわざわざ表に顔を出すなっつー話だよ
何?市民権でも得たつもりなの?

907 名前: no name :2012/06/21(木) 18:59:37 ID:MEvAZnxJ

>>901
BBは国内じゃ止まってるし、ヴァンプリなんかもキャラは出来てるけど、
動画とかに出番少ないのは、動画製作者の方が自重してるんじゃないかなと思う。

908 名前: no name :2012/06/21(木) 19:03:00 ID:95mfvwzX

今んとこアークが作った物は例外なくぶっこ抜かれてるからな
P4Uはどうなるやら、また外人しか作れないことになるのかね

909 名前: no name :2012/06/21(木) 19:04:26 ID:tRi4owPE

うーん条件付きとはいえMUGENの存在を容認した芋屋って相当凄いんだなぁ

910 名前: no name :2012/06/21(木) 19:04:54 ID:GWvXSQ3l

アークの件はもう過去スレで山ほど出てるからそれを見る方が早い。
因みにBBも日本人のYoutube勢には作られてると小耳に挟んだ。

911 名前: no name :2012/06/21(木) 19:05:39 ID:9shvCY+M

>>875
セwwイwwクwwリwwッwwドwwイwwンwwスwwトwwーwwルww

912 名前: no name :2012/06/21(木) 19:13:22 ID:Vvn2Jbs0

>>906
かみあわねぇな。
市民権なんて得てないし嫌がられるのがデフォだとわかってるから
許可って形で免罪符を得るんじゃねぇの。

913 名前: no name :2012/06/21(木) 19:14:18 ID:tMY/22yJ

アークが出した警告内容に関してはもう散々書かれてるから
勘違いしてないで過去ログでも読んでくれって話だが、
あくまでそれでニコMUGENで自粛(タブー扱い)されてるだけで
ニコMUGEN以外ではそんなこと一切気にされてないしなぁ

ラグナ、ハクメン、ハザマあたりはもう作られてるし(デキはどうなのか知らんが)
ジン・ノエルあたりもYoutube見れば動画うpされてたと思う
あとなんかジンのスプライト使ったキャラも居た

914 名前: no name :2012/06/21(木) 19:17:42 ID:Vai7veAS

BBの件はニコニコローカルだからな
でもってこういう閉鎖的なコミュのルールは一度定着すると基本的に変更されないし

915 名前: no name :2012/06/21(木) 19:20:12 ID:TZQ8oh2i

ツバキとテイガーもね
あと公開されてるかは知らないがミューとタオカカも見たことある

916 名前: no name :2012/06/21(木) 19:20:46 ID:tRi4owPE

件のニコニコでもBBキャラ使った例の動画が通報されたはずなのにまだ生きてるんだよなぁ

917 名前: no name :2012/06/21(木) 19:21:57 ID:HqGkD2Yc

              _, -‐'' ̄ ̄ ̄'''‐‐- ..,,,,__/^/''‐..,,,      ,,,,,
          , --ー"-,,           /  /-- ,__ >- '' ""   ""-- ,,,,
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   ヽ 〈  !                  "-"    /       ̄ ̄ ̄
   ヽ ヽ- 、                     ,/"
    ヽ /[ '' - ,,_              __ ,,/"
      〉ー-,,_  ""-- ,,_          ノ     >>1-1000スイマセン許してください!
     /::::::::::::::::"""--,,,_ "''-┌--┐-- /       何でもしますから!
    !::::::::::::::::::::::/:::::::!:::"''::--└--┘--''、

918 名前: no name :2012/06/21(木) 19:25:23 ID:I180TAbu

制作途中の製作者の首根っこ捕まえられる位だからな
BBに限らず他にもあれこれのパロも把握されてるし
消される時は皆殺しだろ

919 名前: no name :2012/06/21(木) 19:32:02 ID:QlOV9kuH

>>917
ん?

920 名前: no name :2012/06/21(木) 19:32:29 ID:O2ypABhw

じゃあ俺焼きそばパンとコーヒー牛乳な

921 名前: no name :2012/06/21(木) 19:34:44 ID:lQlYz5TY

>>869
加賀一向一揆「誠に遺憾である」
三閉伊一揆「お前東北でも同じ事言えんの?」

922 名前: no name :2012/06/21(木) 19:35:32 ID:UnSdCzxp

いっきなんて竹槍持って小判あつめるだけだろ・・

923 名前: no name :2012/06/21(木) 19:36:43 ID:I5KHsUsj

は?一揆のメイン武器はクワだから

924 名前: no name :2012/06/21(木) 19:42:30 ID:OKZsi9tz

わんわんの作者はmugen用の勝利台詞作ったりめっちゃ海苔海苔だけどなw

秘めレンと吐くレン使えばいいねん。

925 名前: no name :2012/06/21(木) 19:42:32 ID:z+DwIS5l

なぜかホーミングまでする超技術のカマ
竹槍は罠

926 名前: no name :2012/06/21(木) 19:43:13 ID:3b4+aYLr

むしろ竹槍は素人にはお勧めできない諸刃の剣

927 名前: no name :2012/06/21(木) 19:44:02 ID:GDz3xIJY

吐くレン…そんなのイヤだ…

928 名前: no name :2012/06/21(木) 19:47:52 ID:Ri0QdLsG

吐くレンの口から出るのはオーロラだよ

929 名前: no name :2012/06/21(木) 19:48:00 ID:3b4+aYLr

攻撃すべてが口から何かを出す系のレンか…
秘めレンは何やってるのかわかんない系だな

930 名前: no name :2012/06/21(木) 19:56:36 ID:MEvAZnxJ

>>929
各種ヘルパー飛び道具飛ばすけど、全部目には見えないのか。
AI殺しじゃなくて、人間殺しになるな。

931 名前: no name :2012/06/21(木) 19:57:21 ID:jUJmzhVV

BBといえば今いるやつエフェクト簡略化されてたり足りてないのでも圧縮状態で100MB近くあるんだよな
ステージの方も容量すごいうえに低スペだとすごいラグりそうだし

932 名前: no name :2012/06/21(木) 20:02:25 ID:25pTf3id

>>912
個人だから簡単にコンタクト取れるから一言入れようってことなんですよ。
過去に無許可でリリースして元サイトが閉鎖したってこともありましたし・・
>>924
アイ舞の人も結構寛容でした。

933 名前: no name :2012/06/21(木) 20:09:06 ID:1Tze0Ju3

礼儀だマナーだと綺麗事を振りかざすから
権利だ法律だと言い返される
「キャラ取れなくなるとメシマズだから」でいいじゃん

934 名前: no name :2012/06/21(木) 20:12:18 ID:Ri0QdLsG

綺麗事が全部建前でしかないような世界だったら却って単純で過ごしやすいかも

935 名前: no name :2012/06/21(木) 20:21:09 ID:O2ypABhw

mugenで検索した際にたまに3Dモデリングのひょうたんみたいな顔のおっさんがサムネの動画が引っかかるけど
あれ不気味だよな

936 名前: no name :2012/06/21(木) 20:22:45 ID:k93tOx9W

タイトル未定の人とヴァンプリの人、虹裏はいやだっつってんのに
自重しないからな、MUGEN民
しかも言葉通じる国内人同士で
まぁ俺も人のことは言えないが、正直アホじゃねーのMUGEN製作者?

937 名前: no name :2012/06/21(木) 20:26:57 ID:z+DwIS5l

全員みたいな事言われてもなあ
ヴァンプリもタイトル未定も作ってるの一人二人じゃろ
虹裏とか遠い昔過ぎてmugenで公開してる奴もういねーよ

938 名前: no name :2012/06/21(木) 20:27:22 ID:oaZX8Ajb

>>886←こういうクソガキくさいコメは反応しちゃダメだろ
いわなくても分かることナンデナンデて聞いていいのは小学生までだ
>>935
青鬼?

939 名前: no name :2012/06/21(木) 20:28:37 ID:k93tOx9W

>>937
いや、製作者って言ったのは悪かったわ
DLしてあまつさえ動画で使ってるやつもそれ見て草生やしてる視聴者もだなアホは

940 名前: no name :2012/06/21(木) 20:35:32 ID:3aMuQUos

>うーん条件付きとはいえMUGENの存在を容認した芋屋って相当凄いん だなぁ
 え?これまじ?

941 名前: no name :2012/06/21(木) 20:35:34 ID:MEvAZnxJ

>>939
製作者以外は知らなきゃしょうがないと思うけどな。
製作者はそれくらいちゃんとチェックしとけよと思うが。

942 名前: no name :2012/06/21(木) 20:39:21 ID:O2ypABhw

「今は黙って見逃すが、金儲けに使ったりしたらタダじゃおかんぞ」って意味合いじゃなかったっけ?
掲載されたのが海外サイトだし本当か嘘かまでは判断つかんがね

943 名前: no name :2012/06/21(木) 20:40:20 ID:CLQ+ODn7

突然のKOFへの不破師範登場は芋屋がMUGENを認めた証拠に他ならないな(妄言)

944 名前: no name :2012/06/21(木) 20:41:07 ID:k93tOx9W

KOF12だっけ?
師範もろとも黒歴史になる予感

945 名前: no name :2012/06/21(木) 20:41:10 ID:xtBj/3tv

>>939
涼しい顔してるけどよ、坊ちゃん…お前もそのアホの一人なんだぜ

946 名前: no name :2012/06/21(木) 20:44:01 ID:tRi4owPE

>>940
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=99163
公式にメールで直接聞きやがった奴がいた
ここに転載された文面は昔ランセレで公開されてたものなので信憑性はかなり高い
カプコンにも聞いて肯定的な返信貰ってるけどMUGENの名前出てないからちと微妙だな

947 名前: no name :2012/06/21(木) 20:44:14 ID:TgPCB30I

>>938
いや青鬼じゃなくてもっと気味の悪いやつ。
どうも頭のおかしい奴がいて「FF」とか「MUGEN」でタグロックして人を不愉快にさせたいらしい。
見つけたら「検索妨害」タグ付けてるんでマイナス検索しておいた方がいいと思う。

948 名前: no name :2012/06/21(木) 20:44:27 ID:VdP6h7Qq

>>939がアホと思う分には別にどうでもいい

949 名前: no name :2012/06/21(木) 20:45:06 ID:O2ypABhw

不破だけじゃなくてPVに「美形対決」なんて入れたりと
露骨に墓標ファンを狙った作りにしてたよな。
あれは見てて寒かった

950 名前: no name :2012/06/21(木) 20:47:06 ID:sw+GpIoG

師範はありがちな「13に出たらこんなのが楽しそう」みたいな妄想にも不向きっぽいしプレイアブル復活は無理だろうな
実際出たら藤堂のごとくドン引きの方が先に立つだろうし
ていうかオロチチームとエージェントたちと新主人公or彼の地追加して14はよ

951 名前: no name :2012/06/21(木) 20:47:18 ID:z+DwIS5l

ギルド二大厨房がCAPUSとSNKUSに凸った話か

952 名前: no name :2012/06/21(木) 20:47:23 ID:7c0Yb4vm

いちいち常識人ぶって許可だの著作権だの気にしてたらMUGENなんてやってられない
オリジナルオンリーでMUGENやるぐらいならツクールゲーでもやった方がマシですしおすし

953 名前: no name :2012/06/21(木) 20:51:15 ID:CLQ+ODn7

オリジナルキャラのみに限定しても、MUGEN程にクオリティの高いフリー格ゲーなんてそうそう無いと思うけど

954 名前: no name :2012/06/21(木) 20:52:15 ID:tMY/22yJ

>>947
ポスタルってゲームの動画みたいだな。
延々同じサムネのタイトル変えてうpしてたりするし、
プレ限でいいから「このユーザーの動画を検索に反映しない」とか
そういう機能付いたりすればいいのにと思う

955 名前: no name :2012/06/21(木) 20:52:59 ID:k93tOx9W

>>948
いやぁ、同じ穴のムジナの俺に思われてるってことは
外からどれだけ思われてることやらね
嫌ともいいともまだ言ってない公式は一万歩譲っていいとしても
不快感示してる相手の作っちゃうとかどうなんだろうね?
相手の気持ち考えようよ
遊撃とか件のキャラだけ飛ばしてるし、大体なんだよヴァンプリ金カラーって末恐ろしいわ

956 名前: no name :2012/06/21(木) 20:54:43 ID:x5Ufp1lZ

>>947
自称イスラエル人の聖Kaito神(現在はUnicode専用文字使った名前になってるが)とかいう害虫か。
卍天覇卍とかハトプリ神とかと比べれば…どうなんだろ?

957 名前: no name :2012/06/21(木) 20:58:51 ID:Ri0QdLsG

ハトプリと見るたびにハトヨメの親戚かと思う

外人はギーズ追加熱望してるらしいが
海外での売り上げが生命線なら可能性あるか?
まず続編狙えるか事態が謎だが

958 名前: no name :2012/06/21(木) 21:04:21 ID:O9k0Gkvk

まかさばはよ

959 名前: no name :2012/06/21(木) 21:07:15 ID:F2oEw0hz

MUGENやってる人間が権利やら著作権やらで議論してるとか超うけるー

960 名前: no name :2012/06/21(木) 21:07:50 ID:M5a0uCVw

ギースクラウザー+1のボスチームが出たら俺も嬉しいな

961 名前: no name :2012/06/21(木) 21:17:39 ID:xA8Ny91k

そろそろ次スレか
とりあえず立てる人は >>803をテンプレに追加していいんじゃないかと思う

他には変わったこととかなんもないっけか

962 名前: no name :2012/06/21(木) 21:19:56 ID:sw+GpIoG

>>960
BIGを+1扱いにしてるのかそれともリストラ前提なのかw
パラレルワールドだしいっそ餓狼で揃えてカイン出しちゃってもいいかもね

963 名前: no name :2012/06/21(木) 21:22:38 ID:k93tOx9W

>>960
そこは同じ餓狼の170cm兄かカインで

964 名前: no name :2012/06/21(木) 21:23:02 ID:/krH3R0M

NBCがズッコけたせいでKOFで似非ドリームマッチ続けなくいけなくなっちゃった
アッシュ編も終わったし新シリーズでは素直に時空歪ませてサムスピ参戦させちまえよ

965 名前: no name :2012/06/21(木) 21:23:54 ID:95mfvwzX

96と餓狼3が同一時間軸とかじゃなかったっけ

966 名前: no name :2012/06/21(木) 21:25:40 ID:CLQ+ODn7

ワイラー様を忘れるとは感心しませんな

967 名前: no name :2012/06/21(木) 21:28:21 ID:VdP6h7Qq

>>955
まぁ嫌って言っても作っちゃう人は作っちゃうからな
そして俺にできることはここで自分の意見を書き込んでmugen界隈に多少の影響を与えることだけ。
俺個人は個人でやってるとこはmugen入りさせないか許可取る、やめろっていわれたらやめる、がちゃんとできたらいいやって思ってる
それでもやめないのは知らん

968 名前: no name :2012/06/21(木) 21:29:14 ID:k93tOx9W

サムスピは唯一新作出してるチームで仲悪いんだから無いだろ
いや、どっちもズッコケたからあるか?

969 名前: no name :2012/06/21(木) 21:46:49 ID:/0s+noPy

>>947
わかった。多分狂飢だと思う

970 名前: no name :2012/06/21(木) 21:48:37 ID:sw+GpIoG

>>969
全然違うって言うか
多分今mugenタグで検索したらみれるんじゃないかな

971 名前: no name :2012/06/21(木) 22:02:57 ID:Vvn2Jbs0

「mugen 検索妨害」で検索すればでてくる背のちっこいおっさんみたいなやつじゃね。
>>970
スレーヨロー

972 名前: no name :2012/06/21(木) 22:07:01 ID:sw+GpIoG

>>971
安心なさい、市民
完全で完璧たるmugenスレ民である>>1の手によって既にスレ立ては完了しています
幸福ですね?
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1340283260/l50

973 名前: no name :2012/06/21(木) 22:14:51 ID:TZQ8oh2i

>>971
こいつ前に工作して「世界一強いラスボス」とかの
動画あげてた奴だなw(中身はただのストUプレイ動画)
何個もアカウント作って検索妨害してるしクソすぎる

974 名前: no name :2012/06/21(木) 22:27:02 ID:+4y/SI0u

MI2の半蔵ってなんで参戦してたんだっけ

975 名前: no name :2012/06/21(木) 22:28:23 ID:z+DwIS5l

>>972
はい、幸福は市民の義務ですコンピュータ

976 名前: no name :2012/06/21(木) 22:42:44 ID:ed4WUkfT

正直見てて「ここまでして勝ちたいのか」って思っちゃうような
キャラの仕様ってある?
凶以下くらいで

977 名前: no name :2012/06/21(木) 22:44:25 ID:k93tOx9W

見ててはない、アホか

中身のぞいてて、相手しててたまーに
その仕様はちょっとどうなんだろうと思って作者に聞くことはあるが

978 名前: no name :2012/06/21(木) 22:45:42 ID:I5KHsUsj

凶以下でパッと見で分かる仕様なんかあるかよ

979 名前: no name :2012/06/21(木) 22:53:44 ID:It58v9EU

>>976
ステート抜け
誰とは言わんが、神低カラーじゃなくてもやってるキャラはいる

980 名前: no name :2012/06/21(木) 22:54:20 ID:7c0Yb4vm

>>972様はいつも楽しそうでいいよな

981 名前: no name :2012/06/21(木) 22:56:48 ID:0FddNgs2

ずっと昔から使い古された話題でもこんなに伸びるのをみるとなんともいえない気分になるね
埋め

982 名前: no name :2012/06/21(木) 22:56:58 ID:lQlYz5TY

>>976
そんなの思うくらいのキャラならとっくに狂入りしてるだろjk

983 名前: no name :2012/06/21(木) 23:00:20 ID:GWvXSQ3l

>>974
MI2のナガセがネスツの改造人間みたいに服部半蔵のデータをインプットされてるとかじゃなかったっけ。
それの裏キャラとして出てきたんだろうけど、MIAの公式ストーリーで半蔵とラスボスが徳川時代に出会ったと言う話があった。
ゲーム上でも半蔵が「出合ったことを覚えてる」みたいなこと言ってたはずだから代替わりとかじゃなく時空の歪み系で参戦だろうなぁ。
まぁ宇宙人も出てくるからそれくらいあっても不思議じゃないが、下手するとKOF時代でも生きてるのかも?

984 名前: no name :2012/06/21(木) 23:01:56 ID:HqGkD2Yc

じゃあ以下好きな超秘の名前で

俺クリムゾンスターロード

985 名前: no name :2012/06/21(木) 23:07:16 ID:MEvAZnxJ

俺アオファインナンダー・フォルゲンテ・ビュルフェ

986 名前: no name :2012/06/21(木) 23:07:43 ID:GDz3xIJY

スマッシュカンフーアッパー

987 名前: no name :2012/06/21(木) 23:09:08 ID:NdP7bPsG

枯渇庭園

988 名前: no name :2012/06/21(木) 23:10:16 ID:0FddNgs2

パラダイストリップとモーメントスライス
前者は技を、後者はキャラ自体を使わないが。

989 名前: no name :2012/06/21(木) 23:11:04 ID:I5KHsUsj

ディーサイド・スレイヤー

990 名前: no name :2012/06/21(木) 23:12:50 ID:sw+GpIoG

>>989
それ超必殺じゃなく通常必殺じゃないっけ

うんめいのや

991 名前: no name :2012/06/21(木) 23:16:42 ID:z+DwIS5l

タイタン・フィート

992 名前: no name :2012/06/21(木) 23:17:56 ID:xPJbwpUN

ドリル

993 名前: no name :2012/06/21(木) 23:18:24 ID:CLQ+ODn7

ティロ・フィナーレ(笑)
マミさんって七夜と気が合いそう

994 名前: no name :2012/06/21(木) 23:18:42 ID:k93tOx9W

ギャラルホルン(戦車たんのに限る)

995 名前: no name :2012/06/21(木) 23:19:35 ID:UnSdCzxp

血尿を抱き見舞え

996 名前: no name :2012/06/21(木) 23:20:08 ID:O2ypABhw

ドス竜ぅ!

997 名前: no name :2012/06/21(木) 23:20:16 ID:t/bRyagr

鳳凰天翔(月華)

998 名前: no name :2012/06/21(木) 23:21:19 ID:GWvXSQ3l

お掃除は何より気合が肝心です

999 名前: no name :2012/06/21(木) 23:21:43 ID:Ri0QdLsG

EXチェーンドライブ

1000 名前: no name :2012/06/21(木) 23:21:54 ID:WHg3IHkD

乙女桜

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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