MUGENについて語るスレpart617


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■MUGENについて語るスレpart617

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1 名前: no name :2012/06/21(木) 21:54:20 ID:sw+GpIoG

MUGENについて語るスレpart616
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1339770099/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://www43.atpages.jp/mugen01/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
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59 名前: no name :2012/06/22(金) 14:30:56 ID:sfjtYSNk

七夜は凶悪改変は凶悪系の動画でよく見るけど
格ゲークラスだとあんまり見かけないね
殺人貴系とか弾幕系を凶動画とかで見るくらいか
あとはH氏の七夜をたまに見るくらい

60 名前: no name :2012/06/22(金) 14:36:12 ID:S+KT8//T

>>58
ニトロワの中ではドットがきれいだから、今ほどじゃないにせよやっぱり人気は出たと思う

61 名前: no name :2012/06/22(金) 14:37:01 ID:PgfMFVgM

>>57
あと、「中の国」とかいうストーリー。

62 名前: no name :2012/06/22(金) 14:39:42 ID:46EaoeFO

>>60
確かにアナブラとかも人気あるし
やっぱ人気は出そうかあ

中の国・・・今年何回目の5月だろ

63 名前: no name :2012/06/22(金) 14:47:22 ID:Z4ho9EWj

昔は大人気だったのに最近あまり見なくなった
イングリッド、ドラクロ、UBU、ユェン

64 名前: no name :2012/06/22(金) 14:53:28 ID:XOABKqyN

>>63
ドナルド カーネルあたりも普通の動画じゃとんと見なくなったな

65 名前: no name :2012/06/22(金) 14:57:02 ID:46EaoeFO

UBUそんなみたっけか
ウェンとかMVCアレンジイングは入手が・・・

66 名前: no name :2012/06/22(金) 15:07:19 ID:aAVk1MzY

そういや最近ダブルチルノって聞かなくなったな
かといって普通のダブルエリミネーションはそんな普及してないけど

67 名前: no name :2012/06/22(金) 15:13:52 ID:XOABKqyN

>>66
単純に敗者ブロックってな感じの言い方してるのを見るな
UBUより貞子とか王子声のキャラの方が出番多かったのにあまり見なくなったな

68 名前: no name :2012/06/22(金) 15:28:10 ID:B5cgiCTK

メルブラ勢自体出場機会には恵まれてるよね。
wikiだと一番出場数の少ないネロアさんだって最低でも60以上の大会に出てるようだし。
凶悪キャラも存在するしね。

出場数6回のKOFボス斎祀に比べりゃよっぽど恵まれてる。というより東方とKOFは出場回数の格差が大きいよなあ

69 名前: no name :2012/06/22(金) 15:29:45 ID:ph/Yr4IE

格ゲーしてないキャラの出番が減るのはしょうがない事だと思うけど

70 名前: no name :2012/06/22(金) 15:30:31 ID:46EaoeFO

サイキはドキっ露出度高めトナメとかに
ネタ枠で

71 名前: no name :2012/06/22(金) 15:35:28 ID:aAVk1MzY

タイプとしてはむしろオシリスとかと比べるべきなのかなサイキ
プレイアブル版サイキは嫌いじゃないがアッシュのが主人公だし需要あるのかなぁ
公式ブログのどっかにあったアッシュが異様に良い尻しててなんか悔しい

72 名前: no name :2012/06/22(金) 15:42:41 ID:S+KT8//T

サイキって腹パンばっかしてるイメージがある

73 名前: no name :2012/06/22(金) 15:45:48 ID:XOABKqyN

>>72
戸愚呂100パーと組ませて腹パンラスボスタッグできるな

74 名前: no name :2012/06/22(金) 15:47:59 ID:OugUb535

大体どの作品でも出場回数の格差は大きいだろう。
バーディとかアースクェイクとかとんと見ない。

75 名前: no name :2012/06/22(金) 16:24:44 ID:sL6Ii7d3

スマブラ新作にテイルズキャラ出るのかな
バンナム関わるらしいけど

76 名前: no name :2012/06/22(金) 16:28:48 ID:aAVk1MzY

バーディは原作からしていらない子だから…

77 名前: no name :2012/06/22(金) 16:30:28 ID:ph/Yr4IE

>>75
まず来ないだろw

78 名前: no name :2012/06/22(金) 16:31:02 ID:8D/ENWj2

よく知らないけど、スマブラに出すなら知名度的にテイルズよりもパックマンとかギルとかだろ

79 名前: no name :2012/06/22(金) 16:38:57 ID:HBih+x47

>>76
強さは別として、ストZEROの頃は人気あったぞ
マーダラーチェーンかっこいいって言われてたし

80 名前: no name :2012/06/22(金) 16:53:44 ID:SMgsK2Js

>>75
テイルズは来たら嬉しいが・・・需要を考えて来ないだろう
最近はしょうもない新作出したせいで腐ってるし、今度はその続編だし

81 名前: no name :2012/06/22(金) 17:05:06 ID:ph/Yr4IE

需要っつーかファン層、プレイヤー層の違いもあるしな
それにスマブラに出すならイメージ的に>>78だろうし

82 名前: no name :2012/06/22(金) 17:11:06 ID:46EaoeFO

キャプテンに対抗してラリーXとか

83 名前: no name :2012/06/22(金) 17:24:35 ID:CeHckufj

ワンダーモモで

84 名前: no name :2012/06/22(金) 17:25:53 ID:XOABKqyN

ワギャンもいいな
空飛べるし

85 名前: no name :2012/06/22(金) 17:27:53 ID:Wa0Jsf5Y

アイマスは流石に無いな

86 名前: no name :2012/06/22(金) 17:40:45 ID:w8huljik

プリンが続投できるかがものすごく気になる
皆勤賞なのにこれだけリストラが不安になるキャラってそうそういないよね

あと映画枠誰だろ

87 名前: no name :2012/06/22(金) 17:50:44 ID:PVumj0bd

ゾロアークじゃね?

88 名前: no name :2012/06/22(金) 17:57:45 ID:ecYNBymt

ユン・ジョウ公開されてたのか
西安破裏拳がロマン過ぎてワロタwww

89 名前: no name :2012/06/22(金) 18:20:08 ID:5Q2Bui6Z

キャラ数が何人か知らんが、次回作の宣伝兼ねてるなら
テイルズもアイマスも普通にあるでしょ、一応稼ぎ頭だし
任天堂側との交渉次第だけども
ファイヤーエンブレム勢とかいるのに雰囲気合わないなんてことはないし

むしろパックマンとかワギャンはステージギミックやアイテム扱い辺りが一番ありそう

90 名前: no name :2012/06/22(金) 18:27:30 ID:p8J30U2L

スマブラの雰囲気的に無い>アイマス
テイルズの方がまだ現実的
でもサークライ的にはクロノアとかの方があり得そう

91 名前: no name :2012/06/22(金) 18:28:13 ID:46EaoeFO

リックワンチャンあるで
後景清

92 名前: no name :2012/06/22(金) 18:34:52 ID:5Q2Bui6Z

>>90
雰囲気言われてもなぁ……スネークOKなんだぜ、もう何でもアリだろw

ギルってドルアーガの塔?それもどうなんだろう、ちょっとマイナー気味じゃね?

93 名前: no name :2012/06/22(金) 18:36:26 ID:ph/Yr4IE

クロノアはイメージぴったりだな
テイルズは来ないと思うけどもしくるならクレスが良いな
アイマスは・・・ぶっちゃけ雰囲気的にスマブラに来て欲しくないw

94 名前: no name :2012/06/22(金) 18:38:15 ID:cSjCh5RA

なんかアレ臭がする…
リカちゃんとかスネークが共演したスマブラもどきみたいな

95 名前: no name :2012/06/22(金) 18:41:01 ID:fDS5gLau

>>94
あれおっそろしくつまらんぞ
中古ショップで2000円もして買ったのがバカだった・・・

96 名前: no name :2012/06/22(金) 18:41:28 ID:PgfMFVgM

デジモン勢やたまごっち勢希望

97 名前: no name :2012/06/22(金) 18:43:51 ID:Ts82OCBf

>>93
クレスだと剣士キャラでマルスとかぶるから厳しいし、それに今のテイルズチームの贔屓から考えるとねじ込むならユーリだろうな

98 名前: no name :2012/06/22(金) 18:49:04 ID:ph/Yr4IE

>>97
いや、被るけど正統派だしあんまりオタ臭くないかなーっと
ユーリはPXZ出るし来ないと思う

99 名前: no name :2012/06/22(金) 18:50:16 ID:rzUU+GjM

セットされて一定の時間がたったら数字が変化するというvarを設定するにはヘルパーを使うしかないかな?
連打系必殺技の持続に使おうと思うのだけど

100 名前: no name :2012/06/22(金) 18:54:36 ID:Z4ho9EWj

ただの開発下請けの話じゃないの?
メトロイドをテクモがやったのと同じで。

101 名前: no name :2012/06/22(金) 18:55:27 ID:p8J30U2L

ちなみにスマブラX外部出演枠ではスネーク、ソニックの他にカプコンからロックマンが予定にあったとか当時話題になったな

102 名前: no name :2012/06/22(金) 18:56:31 ID:ph/Yr4IE

>>101
ロックマンがサムスみたいな感じで使えたら胸熱だったのに

103 名前: no name :2012/06/22(金) 18:57:49 ID:J8ZDlWBo

trigger1 = time % n = m

persistent = 0
の2つの組み合わせじゃだめ?

104 名前: no name :2012/06/22(金) 19:00:16 ID:5Q2Bui6Z

>>99
[state -2]
type=varrandom
trigger1 = (GameTime%27)=0
value=**

これでいいんじゃねーのー?

105 名前: no name :2012/06/22(金) 19:05:35 ID:rzUU+GjM

そのやり方だとセットされてから何フレーム目に消滅って形にはならないんじゃないかな
ステートやアニメの中じゃなくて、ボタンを押すとセットされるという形にしたいので

106 名前: no name :2012/06/22(金) 19:09:54 ID:KKbBcwJ9

PXZで思い出したが、今日のニンテンドーダイレクトで流れた映像に
レッドアリーマーが出ていたので魔界村が確定
背景マップに六本木があったので零児または小牟の出演がワンチャンになったな

107 名前: no name :2012/06/22(金) 19:10:27 ID:XOABKqyN

>>105
だったらvaraddでフレーム分の数字入れておいて
ステート内にtrigger1=var(X)>0のvaradd-1でいいんじゃね?

108 名前: no name :2012/06/22(金) 19:13:04 ID:4T/rPt3Z

>>105
どうにも求めてるものが理解しかねるけど、毎フレvaraddでフレーム数えればいいんじゃない

109 名前: no name :2012/06/22(金) 19:14:43 ID:Wa0Jsf5Y

>>102
スト鉄のロックマンで我慢してって言われたら怒る?

110 名前: no name :2012/06/22(金) 19:19:49 ID:5Q2Bui6Z

>>105
言いたいことがよく分からんなぁ
○○F経ったらVarをn増加させて、Xになったら消滅するヘルパーかなんかなら上の式をvaraddにすればいいんじゃねーのー?

111 名前: no name :2012/06/22(金) 19:20:28 ID:QUJhOd4P

アルカプのゼロさんなら引き取って下さって結構です
悪魔兄弟もセットで連れてっていいですよ

112 名前: no name :2012/06/22(金) 19:23:12 ID:KKbBcwJ9

(^w^)三人まとめて私が面倒みようじゃないか

113 名前: no name :2012/06/22(金) 19:25:16 ID:SMgsK2Js

>>106
やっぱりあの二人は外せないよなー、しかもナムカプ勢か何名かいるし

>>109
ねーよwww

114 名前: no name :2012/06/22(金) 19:31:32 ID:9hAo4QYQ

マヴカプのDMC勢が強いとは聞くがバイオの方のキャラはどうなの
ウェスカーが強いとだけは聞いた事あるけど

115 名前: 削除済 :削除済

削除済

116 名前: no name :2012/06/22(金) 19:33:24 ID:cSjCh5RA

クリス最弱じゃなかったけ?

117 名前: no name :2012/06/22(金) 19:34:52 ID:Wa0Jsf5Y

>>114
ウェスカーは強キャラではあるけど初期より評価下がった
ジルはなるほどレイレイと並んで産廃って言われること多いけど海外ランクだと中堅くらいなんだよなあ
でもトップクラスのコンボ難易度や、普通にワンコンで瀕死〜即死があるゲームで補正切り特化みたいな性能ってどうなんだろ

118 名前: no name :2012/06/22(金) 19:42:30 ID:J8ZDlWBo

ゴリスは攻略wikiで熱心な人がやたら細かく解説してたっけな

119 名前: no name :2012/06/22(金) 19:43:16 ID:QUJhOd4P

ネメシス「俺が本当の補正切りを見せてやる」

120 名前: no name :2012/06/22(金) 19:44:57 ID:5Q2Bui6Z

俺の新しい腋を見せてやる

121 名前: no name :2012/06/22(金) 19:45:03 ID:siGbjwGM

>>117
そういやMVC3じゃスパアマアシだけ猛威を振るったレイレイだけど、
UMVC3だとどうだったん?

122 名前: no name :2012/06/22(金) 19:50:48 ID:rzUU+GjM

;----------------------------------
[State 1010, 変更]
type = varset
trigger1 = var(59) = 0 && command = "a"
trigger2 = var(59) = 0 && time = 0
var(12) = 16

[State 1010, 変更]
type = varadd
trigger1 = var(59) = 0 && var(12) > 0
var(12) = -1

;----------------------------------
[State 1010, ステート変更]
type = ChangeState
trigger1 = var(59) = 0 && var(12) = 0
value = 1052
ctrl = 1

どうにかこれで出来ましたトン

123 名前: no name :2012/06/22(金) 19:55:47 ID:Wa0Jsf5Y

>>119
モリガン「おいすー^^」

>>121
変わらん
割と何もマジで
一応強化点あったけど扱いや運用に本気で何も影響してない

124 名前: no name :2012/06/22(金) 20:01:12 ID:siGbjwGM

>>123
>レイレイ
マジでか!?
MVC3じゃ初見殺し能力あったから、トロフィー取る時だけ使っが・・・。
それ以降は扱いづらくて敬遠したw
キャラは好きなんだがどうにも癖の強さが合わなかったわ。
UMVCはやらなかったが、結局あのままか・・・。

125 名前: no name :2012/06/22(金) 20:08:58 ID:5Q2Bui6Z

格ゲー出身のキャラって、キャラゲー格ゲー行くと
元ゲーの印象引きずってるからか弱キャラになりがちよね

126 名前: no name :2012/06/22(金) 20:18:58 ID:4T/rPt3Z

>>122
trigger2のtime=0で成立するから一番上のtrigger1の意味なくない

127 名前: no name :2012/06/22(金) 20:21:13 ID:CeHckufj

>>126
コマンドを入力した場合でも実行されるって処理みたいだからいいんじゃな?

128 名前: no name :2012/06/22(金) 20:24:35 ID:exw+tPi1

某氏復活?記念 + はぁとの風アルカナにAIが対応して嬉しくなったので狼牙で撃破
設定は アルカナ風固定 他デフォ

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Rouga%20vs%20windHeart.jpg
起き攻めが、風ブーメランを置く、竜巻を置く、ガー不ぶっとばし攻撃、弱攻撃を置くと豊富で、 崩しも
しゃがんでたら昇りJ攻撃から崩したり、はぁとの空中攻撃を空中でガードすると、はぁとが冴姫に着地してぶっ飛ばしてきたりと一杯
風だから、ガーキャン6Dが来ない(空中だと来るけどw)ので、比較的戦いやすくてお勧め。

129 名前: no name :2012/06/22(金) 20:35:06 ID:nw4ifE53

>>97
ユーザーからのコメント回答にあった外部出演条件の一つに
ゲームの歴史を背負ったキャラクターってのがあったから
ユーリはもとよりクレスでも厳しいかと

リンク切れだけど一応ソース
ttp://www.smashbros.com/jp/toukou/bn/no3.html

130 名前: no name :2012/06/22(金) 20:45:57 ID:Lcdp4383

ナムコのレトロキャラとか古過ぎてスマブラ層とかけ離れたおっさんしか分からんだろ

131 名前: no name :2012/06/22(金) 20:48:25 ID:5Q2Bui6Z

>>122
当然予防してあるんだろうけど、これだけだと
Aボタンを16F以内に連打し続ける限り永久にステートがループしない?

132 名前: no name :2012/06/22(金) 20:49:49 ID:cSjCh5RA

>>128
>はぁとが冴姫に着地して
冴姫がいい笑顔してそう

133 名前: no name :2012/06/22(金) 20:54:30 ID:kUBRboDm

>>130
Xのロボットをお忘れか?
海外じゃ知名度抜群だぜ?

134 名前: no name :2012/06/22(金) 20:56:12 ID:cpYj18RK

>>130
アイスクライマーやピット君、ゲムヲも大概レトロだが…
>>133
海外じゃそこそこ売れたんだっけか、HVC-012

135 名前: no name :2012/06/22(金) 20:57:31 ID:Wa0Jsf5Y

アイクラって即死キャラなんだっけ?
二体キャラってやっぱテクニカルっぽいイメージとは裏腹に破壊力重視の荒らしキャラになるよね

136 名前: no name :2012/06/22(金) 21:03:34 ID:SMgsK2Js

>>129
クレスはテイルズの歴史は背負ってるだろうが、ゲームの歴史はさすがにないな……運悪く他の有名どころに話題を掻っ攫われたしw

137 名前: no name :2012/06/22(金) 21:05:23 ID:QUJhOd4P

ナムコの顔っつったら文句なしでパックマンなんだろうが
スマブラに出すってなったらワンワンとかパックンの代わりにするくらいしか思いつかないな

138 名前: no name :2012/06/22(金) 21:07:19 ID:rzUU+GjM

>>131
百裂系の技だからそれでおkよ

139 名前: no name :2012/06/22(金) 21:10:11 ID:RvRXx4c9

>>124
前このスレにも書かれてたが初見殺しの金色モード以外で
レイレイが強い理由このゲームでは皆無って感じだしな・・・
いまさらクロス系のゲームで待ち気味が強いゲームとか出るわけないし

他社クロス作品だとモリガンはたまに上の方に
食い込んだりすることあるけど他のVPキャラは大体中堅以下か
下位が定位置なのはなんか理由があるのか疑うレベルなことが多いし

140 名前: no name :2012/06/22(金) 21:11:24 ID:pE3kPTY5

ワルキューレ一択だろ
パックマンはどう考えてもアシスト向き

141 名前: no name :2012/06/22(金) 21:16:26 ID:SMgsK2Js

あぁ、確かにワルキューレは出そうだ
外部出演作も多いし、お気に入りのスタッフもいるしね

142 名前: no name :2012/06/22(金) 21:19:43 ID:An+NumP5

パックマンは手足が生えてるモードがあるじゃない、それとあの状態の目がレトロパックマンの形をしてるのに最近気づいた

>>137
しかもそいつら自体フィギュアや背景くらいでしかスマブラに出てないという、ボスパックンはボスで檻振り回してたが

143 名前: no name :2012/06/22(金) 21:23:14 ID:FGmL861t

まあ技出すシステムが似てるテイルズを想像するのは仕方が無いな。

Bボタン魔神剣とか鉄板

144 名前: no name :2012/06/22(金) 21:24:06 ID:5Q2Bui6Z

>>134
自社ゲームならレトロで購買稼げなくてもいいだろ、往年のファンへのサービスにもなるし
他社キャラが往年のレトロキャラとか出しても正直誰得
新キャラや看板キャラなら若い人もおっさんも知ってるんだからフックになるだろ
比べるのが間違い

145 名前: no name :2012/06/22(金) 21:25:55 ID:SUiqhPrr

ハロー!パックマン準拠でいいな
最後の切り札(だっけ?)はきっとスーパー餌

146 名前: no name :2012/06/22(金) 21:26:09 ID:Wa0Jsf5Y

>>143
エイユーエイユーうるさい子が急にいじけだしたぞ

147 名前: no name :2012/06/22(金) 21:30:23 ID:siGbjwGM

>>139
MVC2のバレッタは割と安定して強かったと思う。
ただ、上位陣の性能がおかしいだけでw

148 名前: no name :2012/06/22(金) 21:35:52 ID:5Q2Bui6Z

>>147
けど結局中堅以下でしょ、溜めコマンドではマーブルVSは生き残れない

149 名前: no name :2012/06/22(金) 21:36:17 ID:46EaoeFO

カイルって大会とかでみないな、そもそも居るんかな
エルロン兄妹とかゲーティアとかD勢はいっぱい見るのに

150 名前: no name :2012/06/22(金) 21:38:36 ID:FGmL861t

手描きでいるな。裂衝蒼破塵の演出は原作より好きだぜ。
というかテイルズの主人公はアビスまでならヴェイグサーン以外皆いる。

151 名前: no name :2012/06/22(金) 21:39:35 ID:kZ9tr5mX

D2に飛び道具は必要ないってナナリーさんが教えてくれただろ

152 名前: no name :2012/06/22(金) 21:41:42 ID:5Q2Bui6Z

手描きカイルいい出来よ、外部AIもある
大会にもリメD2、バルバトス除けば出てる方だし
むしろMUGENテイルズ全体でもトップクラスじゃねーか?

最終バルバトスに晶術なんかryで後衛全員殺されてカイル1対1で勝ったのはいい思い出

153 名前: no name :2012/06/22(金) 21:42:01 ID:46EaoeFO

>>150
すごいなそんな居るのか‥‥知らなかった

リリス久々にみたら
4英雄呼ぶ技とか搭載されたんのねえ

154 名前: no name :2012/06/22(金) 21:44:46 ID:nw4ifE53

>>149
rainman氏の手描きカイルがいる
むしろ蓬莱氏のAIが入手できなくなったこともあって
同氏製作のリムル(リリスの娘)を見なくなった印象

155 名前: no name :2012/06/22(金) 21:45:09 ID:kUBRboDm

>>144
それでもパックマンはなんらかの形で出てくると思うんだがなあ。
任天堂でいうところのマリオ、セガでいうところのソニックみたいなキャラだぜ?

156 名前: no name :2012/06/22(金) 21:46:36 ID:qgq2dOxZ

裏キャラの方だけいるのに本人がいない双子ェ・・・リメイクは最近だけどさ
フレ・・・イン?

157 名前: no name :2012/06/22(金) 21:49:09 ID:SMgsK2Js

>>152
初見はゴリ押しで穴子を倒すゲーム
慣れるとわざとタイマンにして穴子を詠キャンでフルボッコにするゲーム

158 名前: no name :2012/06/22(金) 21:53:30 ID:CeHckufj

晶術に頼る雑魚がとか言いながらブラッディクロス使うバルバトスさんは一体なんなん!?

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