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MUGENについて語るスレpart616
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・セス・キリアン氏の退職でセスの名前が変更になったりしないだろうかキム名字消失のごとく
>>123
>レイレイ
マジでか!?
MVC3じゃ初見殺し能力あったから、トロフィー取る時だけ使っが・・・。
それ以降は扱いづらくて敬遠したw
キャラは好きなんだがどうにも癖の強さが合わなかったわ。
UMVCはやらなかったが、結局あのままか・・・。
格ゲー出身のキャラって、キャラゲー格ゲー行くと
元ゲーの印象引きずってるからか弱キャラになりがちよね
>>122
trigger2のtime=0で成立するから一番上のtrigger1の意味なくない
>>126
コマンドを入力した場合でも実行されるって処理みたいだからいいんじゃな?
某氏復活?記念 + はぁとの風アルカナにAIが対応して嬉しくなったので狼牙で撃破
設定は アルカナ風固定 他デフォ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Rouga%20vs%20windHeart.jpg
起き攻めが、風ブーメランを置く、竜巻を置く、ガー不ぶっとばし攻撃、弱攻撃を置くと豊富で、 崩しも
しゃがんでたら昇りJ攻撃から崩したり、はぁとの空中攻撃を空中でガードすると、はぁとが冴姫に着地してぶっ飛ばしてきたりと一杯
風だから、ガーキャン6Dが来ない(空中だと来るけどw)ので、比較的戦いやすくてお勧め。
>>97
ユーザーからのコメント回答にあった外部出演条件の一つに
ゲームの歴史を背負ったキャラクターってのがあったから
ユーリはもとよりクレスでも厳しいかと
リンク切れだけど一応ソース
ttp://www.smashbros.com/jp/toukou/bn/no3.html
ナムコのレトロキャラとか古過ぎてスマブラ層とかけ離れたおっさんしか分からんだろ
>>122
当然予防してあるんだろうけど、これだけだと
Aボタンを16F以内に連打し続ける限り永久にステートがループしない?
>>128
>はぁとが冴姫に着地して
冴姫がいい笑顔してそう
>>130
Xのロボットをお忘れか?
海外じゃ知名度抜群だぜ?
アイクラって即死キャラなんだっけ?
二体キャラってやっぱテクニカルっぽいイメージとは裏腹に破壊力重視の荒らしキャラになるよね
>>129
クレスはテイルズの歴史は背負ってるだろうが、ゲームの歴史はさすがにないな……運悪く他の有名どころに話題を掻っ攫われたしw
ナムコの顔っつったら文句なしでパックマンなんだろうが
スマブラに出すってなったらワンワンとかパックンの代わりにするくらいしか思いつかないな
>>131
百裂系の技だからそれでおkよ
>>124
前このスレにも書かれてたが初見殺しの金色モード以外で
レイレイが強い理由このゲームでは皆無って感じだしな・・・
いまさらクロス系のゲームで待ち気味が強いゲームとか出るわけないし
他社クロス作品だとモリガンはたまに上の方に
食い込んだりすることあるけど他のVPキャラは大体中堅以下か
下位が定位置なのはなんか理由があるのか疑うレベルなことが多いし
ワルキューレ一択だろ
パックマンはどう考えてもアシスト向き
あぁ、確かにワルキューレは出そうだ
外部出演作も多いし、お気に入りのスタッフもいるしね
パックマンは手足が生えてるモードがあるじゃない、それとあの状態の目がレトロパックマンの形をしてるのに最近気づいた
>>137
しかもそいつら自体フィギュアや背景くらいでしかスマブラに出てないという、ボスパックンはボスで檻振り回してたが
まあ技出すシステムが似てるテイルズを想像するのは仕方が無いな。
Bボタン魔神剣とか鉄板
>>134
自社ゲームならレトロで購買稼げなくてもいいだろ、往年のファンへのサービスにもなるし
他社キャラが往年のレトロキャラとか出しても正直誰得
新キャラや看板キャラなら若い人もおっさんも知ってるんだからフックになるだろ
比べるのが間違い
ハロー!パックマン準拠でいいな
最後の切り札(だっけ?)はきっとスーパー餌
>>143
エイユーエイユーうるさい子が急にいじけだしたぞ
>>139
MVC2のバレッタは割と安定して強かったと思う。
ただ、上位陣の性能がおかしいだけでw
>>147
けど結局中堅以下でしょ、溜めコマンドではマーブルVSは生き残れない
カイルって大会とかでみないな、そもそも居るんかな
エルロン兄妹とかゲーティアとかD勢はいっぱい見るのに
手描きでいるな。裂衝蒼破塵の演出は原作より好きだぜ。
というかテイルズの主人公はアビスまでならヴェイグサーン以外皆いる。
D2に飛び道具は必要ないってナナリーさんが教えてくれただろ
手描きカイルいい出来よ、外部AIもある
大会にもリメD2、バルバトス除けば出てる方だし
むしろMUGENテイルズ全体でもトップクラスじゃねーか?
最終バルバトスに晶術なんかryで後衛全員殺されてカイル1対1で勝ったのはいい思い出
>>150
すごいなそんな居るのか‥‥知らなかった
リリス久々にみたら
4英雄呼ぶ技とか搭載されたんのねえ
>>149
rainman氏の手描きカイルがいる
むしろ蓬莱氏のAIが入手できなくなったこともあって
同氏製作のリムル(リリスの娘)を見なくなった印象
>>144
それでもパックマンはなんらかの形で出てくると思うんだがなあ。
任天堂でいうところのマリオ、セガでいうところのソニックみたいなキャラだぜ?
裏キャラの方だけいるのに本人がいない双子ェ・・・リメイクは最近だけどさ
フレ・・・イン?
>>152
初見はゴリ押しで穴子を倒すゲーム
慣れるとわざとタイマンにして穴子を詠キャンでフルボッコにするゲーム
晶術に頼る雑魚がとか言いながらブラッディクロス使うバルバトスさんは一体なんなん!?
暴力が嫌いないおりんみたいな?
庵は一方的な暴力が嫌いなだけじゃないっけ?
人質とっておいて無抵抗相手倒して
弱すぎるとか言うお方だし・・・
手書きカイルそんな出来いいのか
大会出てるの探して観てみよう
>>160
その設定が有るのに、アニメで女の子に八稚女して批判されたんだっけ?
テイルズと言えば、KELN氏AIのユーリ見かけないな
>>162
身長が低いキャラは初見で敬遠されるからしゃーない
実際の判定は見たことないから知らんが
>>158
血十字は初期穴子でアイテム使ったときじゃない?
空気圧縮と悲観門が術で逆切れした時に使ってくるはず
まぁ最初こそ鬼畜だが、あれがあるから釣りにも使えるけどねw
未来世界ではちゃっかり自分を英雄って事にしてるバルバトス
エアプレッシャーとネガティブゲイト逆にわかりづれぇよw
人魚姫くらいでじゅうぶんだろその言い換えw
まあそれも略語はPOMのがメジャーだけど
出てくるたびにそこのダンジョンボスとしては強め設定だから
トラウマボスとして結構印象が強いけど
性格とか設定とかやってることとかすっげー小物だよねバルバトス
KoFのキャラ改悪ってよく聞くけど95で庵がビリーと影二フルボッコにした事については文句って見た事ないな
俺が知らないだけで当時はあったのかもしれんが
あれもう削除されてるな
アドレス貼りまくってた奴、ここ対応早いんだな
>>166
わざとやった、反省はしていない(キリッ
>>167
それでも最初の頃は十分なインパクトがあった、設定とか気にならないぐらいに
V以降の外伝に出ずっぱりになり始めてから、性能やら性格やら色々残念になってしまった・・・中の人も扱いに困惑してたって聞いたし
>>120
何も鴨肉いんだよ…!
当時の皆はデビューしたてのいおりんに夢中で
まだハゲだった頃の棒使いと
以後10年KOFからさよならしちゃう忍者のことなんかどうでもよかった
まぁ95〜97の庵人気がSNKの以後十年を支えたと言っても
過言じゃないしな
今じゃ誰コレなんてスネ夫?ぐらいの知名度だが
英雄になりたかったのになれなかったから英雄恨んでるっつう小者だけど人間っぽいところがいいよな
シナリオがクソ過ぎて微塵も活きてなかったけど
暴走し過ぎて庵の株がどんどん下がっていったが。。
庵は以降ずっとエディットばっかで
正規チーム組めたのって秘書除くとあの二人だけだっけ?
庵は就ける職業がない
EX2で身長2mの巨体投げキャラ女&KoF歴代最低身長のロリ娘とチーム組んでたはず>庵
あと3種の神器チームで組んだ時や神器チームの千鶴の換わりに真吾入れたチームや
エージェント勢と組んでた事もあったと思う
>>176
2000と20001はチーム組んでる
>>174
いや、俺は中盤まではD2好きだぞ
過去に戻った当たりは正直蛇足だがハロルドがいるから許す
テイルズは毎回、魅力的な悪役を描く力は無いと思う
未来が見えてる…だと…!?
>>179
あれそうだっけ
ネスツ編全然覚えてねえやw
もうちょっときっちり調べてから言えば良かった
KOF20001まで続くとは胸熱だな
>>168
餓狼関係のスレだと今でも時々言われてるよ
20001とか大台の前に14はよ
オロチチームとギースとアデルとムチコ追加ではよ
炎と爪の表裏反転ではよ
カラテは削除ではよ
KOF20001……一万八千年後……その頃の庵とかどうなってるんだ!?
庵がチーム組んでたのはデフォだと95,96,98,01,02,XI,XIII
特殊含めると96&97&03(三種の神器),00(京を入れたチーム)じゃなかったか
>>180
心底悪やってる敵ってミクトランぐらいだしな……そのミクトラン自体は小物だしw
アルカナ4KOF14アルカプ続編BB続編
ここら辺頑張って出して今年…は無理だろうし来年あたりに欲しいな
今のところ発表の可能性ありげなのがEVOで発表あるらしいアルカプと今度ぶるふぇすやるBB?
>>181
さっき、スレが一時破損したみたいだから、再読み込みしないとログが変になってるよw
14出たとしてストーリー的に秘書ズがリストラだと庵はまたエディット専用のぼっちキャラ化すんのかね
あんまり庵と組みそうなキャラって思い浮かばん
誰でもいいだろ別に今更
毛走りだろうがアテナだろうが本気カラテだろうが
もう一度やるか!
http://twitvideo.jp/07f4i
これはワロタwww
>>162
節子、八稚女やない、突き飛ばしただけや
あと流れと関係ないけどアレンジトキ公開しました
http://www.mediafire.com/?3mw9t5w5w2wvj
言ったはずだ、バット氏ラオウの全てを目指したと…
>>193
アフロン氏は一体どこへ向かおうとしているのか……www
>>177
嘉門達夫のハンバーガーショップという曲があるが↓
これ庵バージョンとかどうだろうか
バンドやってるし
宣伝です。
【MUGEN】光と闇が両方そなわり最強に見える【タッグ戦OP】
宣伝です。失礼します。
割と20代が反応しそうな内容
【【MUGEN】 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.14】
>>172
10年間忍者出なかったのは、何だろう…影二とダックキングと藤堂のおっちゃんの3人組みでずっとKOFに出たくても出してもらえないって言う「ネタ」としていつの間にか固定されて、意図的に出されなかったのかなってイメージがある。アンソロ系の漫画なんかでも色んな人が度々ネタにしてたし。
と庵関係の流れ無視してすまぬ
>>194
説明に混じってる顔マークで吹いた
光とぉ闇のぉ〜
たたかいつづけるぅ〜
てつを?(困惑)
胸の奥で震えてる
光と影を抱きしめたまま
鈴木彩子?
大切なもの:彼女
あかんかったんや、ベーシストがボーカルやっちゃあかんかったんや!
餓狼勢は舞以外はまだ聞ける部類だった気がする>キャラソン
一方テリーは作詞までこなしていた
宣伝
真悪鬼天草、不知火幻庵、羅将神ミヅキ、初代天草、D4スカポン、沙悟浄
wacker、chiechen、gerdon、スコ様、牙神幻十郎のAI更新しました
幻十郎は天サム羅刹のコンボ記述ミス修正で、その他は挑発の記述変更です
幻十郎は大事な更新なのでDLしてる人は更新しといてください、その他は結構どうでもいいんで
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
>>208
乙
>>194
乙
サイズの問題でしゃがまれると攻撃が当たらなかったり
前方ジャンプする時はかなり離れてからでないと相手を飛び越えてしまったりで
システムの恩恵がないとデカキャラのつらさをもろに感じる、それでもゲージさえあればけっこう戦えるのはさすがというかw
闘頸呼法は攻撃力強化でいい気がするけど
欲を言えば一定時間攻撃判定拡大効果で屈強がしゃがんでる相手に当たったり
弱中強チェーンが安定してつながったりJ強や翔輪脚がめくりでもヒットしてくれるようになればと思ったり思わなかったり
モンスター前塚氏も作詞やってるな
前塚氏は本当にキャラの使い分けうまい
紅丸は地味に魅力的になっていったキャラだと思う
初期のKoFでの印象はなにこのナルシー箒頭はって感じだったが
シリーズが変わってもきっちりストーリーの本流にひっついていったからなあ紅丸
紅丸「ゴローちゃんを生贄に捧げて真吾を召喚!」
99で真吾と組んだのは嬉野98の影響なんだってね
嬉野小説は紅丸出番多かったな かませ役も多かったけど
96では庵にボコられ97ではシェルミーに負け99ではクリザに負け…
96は別の人が書いてたんじゃなかったか?
千鶴がKOF復帰したら紅丸と良い感じの会話が挟まるのかな?
そういや商業ニトロワってどうなったんだろ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/I_LILICA.gif
XIIIリリカが完成していたので早速撃破。AILvは2。
氏の他のAIと比べて強い感じじゃなかったかな、と。
ドライブキャンセルの繋ぎをミスったり、端で最大狙わなかったり、色々詰める余地はありそう。
火力は下がったって書いてあるけど、相変わらず2ゲージ+HD100%で10割出来て安心した
>>217
それで下がったとか酷いな
アレンジ勢なんてだいたいそんなもんじゃん
inaK'と13舞で13風リリカ(レベル2.ガードLV8 )で撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/inaK+mai%20vs%20iceLilica.jpg
はぁとだと3F?高威力超必のHOT SPICE.ゼニアだと空投げ.冴姫だと2強Pと設置.マオリだと移動技と、起き攻めの投げと姉地雷の二択
と、何かしらこれという厄介な所が有るけど、リリカにはこれという厄介な所が感じられないので、戦いやすかった
KOF最近やってないが
13とか95並に火力高めなん?
ところで、前にスプライトの位置をまとめて直すようなツールを誰か話してなかったっけ?
KOF13か何かの話題の時だと思ったが、ログ漁っても見当たらない・・・。