MUGENについて語るスレpart616


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■MUGENについて語るスレpart616

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1 名前: no name :2012/06/15(金) 23:21:39 ID:mnuLVERS

MUGENについて語るスレpart614(615)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1338528287/
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∞アップローダーwiki
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438 名前: no name :2012/06/18(月) 00:44:20 ID:BY3uEYl/

カプコンは3Dの綺麗さが割と評判良いんで
モンハンとそれ以外のMMO小出しにして小遣い稼ぎも平行
格ゲー?そんなん無かった

439 名前: no name :2012/06/18(月) 00:45:35 ID:hq9myyBc

>>437
プリキュアのメイン視聴層って幼女でしょ?格ゲー作るわけ無いじゃん

440 名前: no name :2012/06/18(月) 00:46:13 ID:jwsOdUSI

>>438
もしくはバンナムにガンダムVSシリーズまた作らせてくれーって泣きつくかもなw
アレ、めちゃくちゃ搾取してるだろ。
まあ、バンナムのゲームは押しなべて搾取ゲーだが。

441 名前: no name :2012/06/18(月) 00:50:32 ID:nkstSzPG

カプコンで今一番稼いでるのってモンハン?

442 名前: no name :2012/06/18(月) 01:00:09 ID:wMKmBXTg

カプコンもけっこう人気タイトルいろいろあったのにねぇ
FC時代の超有名タイトルでも現在まで続いてる物は少ない中で
今でも人気タイトルであり続けてるマリオシリーズとかマジ化け物だと思う

443 名前: no name :2012/06/18(月) 01:03:37 ID:hZFIo9Zk

>>437
プリキュア同士戦わせるのってNGなんじゃなかったっけ
昔それやって幼女がガチ泣きしたからだとか何とか

444 名前: no name :2012/06/18(月) 01:04:16 ID:iRYpvt5x

>>436
ナージャは犠牲になったのだ…
人気シリーズのドレミ終了、その犠牲にな…

445 名前: no name :2012/06/18(月) 01:05:40 ID:eXUtkFq3

初代の劇場版でやったけど、描写がややリョナ寄りだったし
雰囲気も絶望しかないみたいな感じだったので
そら幼女が泣き出してもおかしくないわ

446 名前: no name :2012/06/18(月) 01:06:34 ID:PplsswO5

兵どもが夢の跡って言葉がしっくりくるな、今のカプコン

447 名前: no name :2012/06/18(月) 01:09:05 ID:HuJpuNih

>>444
ナージャさんだって玩具売り上げならウルトラマンメビウスに匹敵する結果出したんや
もう許してやってくれ
あとドレミじゃなくてどれみな

448 名前: no name :2012/06/18(月) 01:13:53 ID:1cus0ls8

カプコンの昔のシリーズで今復活させて売り上げ見込めそうなものってあんのかね?
もうノウハウなくなってるか

449 名前: no name :2012/06/18(月) 01:19:29 ID:PplsswO5

コアなゲーマーなら喜ぶけど売り上げが見込めないから復活させないってシリーズは多いんでないかい
特にカプコンはイレハンとロクロクで痛い目見てるんだし

450 名前: no name :2012/06/18(月) 01:22:51 ID:VnDN5ULy

でもナージャはヨーロッパの方だと人気あるとか。

451 名前: no name :2012/06/18(月) 01:28:29 ID:V+fP4ogB

ロクロク見てる分には面白そうだけどな
てかたぶん一番人気がある2でやりゃ良かったのに

452 名前: no name :2012/06/18(月) 01:30:49 ID:4MUrAGAC

ネタ的にはせめて2までやって欲しかったな>ロックマンロックマン
大赤字出るかもしれんが

453 名前: no name :2012/06/18(月) 01:31:34 ID:HuJpuNih

ロックマンはエグゼの新作もアレな結果だったしなあ…
あれはリメイク謳っておきながらよくも悪くもそのまますぎたんで出した側にも責任はあるけど
流星関連はやっつけ臭漂ってたし追加要素も殆ど無かった

454 名前: no name :2012/06/18(月) 01:32:21 ID:BY3uEYl/

>>448
ロックマンですらこの様なんで
そもそもリメイクってよほどのビッグタイトルでもないと
精々小遣い稼ぎだし

455 名前: no name :2012/06/18(月) 01:38:12 ID:jwsOdUSI

>>454
小遣い稼ぎを小野稼ぎに空目
そういや、この人どうするんだろうね。
ストクロがあんなことになちまったから、退院して同じ役職ってことは無さそうだけど。

456 名前: no name :2012/06/18(月) 01:45:11 ID:WzmMp8gt

2001年 10.6% *65億円 も〜っと!おジャ魔女どれみ
2002年 *8.3% *40億円 おジャ魔女どれみドッカ〜ン!
2003年 *6.8% *31億円 明日のナージャ
2004年 *7.3% 101億円 ふたりはプリキュア
コレ見るとどれみの低迷を引き継いでしまったような
ちなみに座薬ライダーの売上は265億で子供には超人気よ、大人は見る目無いな

457 名前: no name :2012/06/18(月) 01:46:06 ID:jvps1HVp

メガマンユニバースとDASH3を開発中止にしたのも痛そう
ユニバースはともかくDASH3は出してもよかったんじゃって思うけど…

458 名前: no name :2012/06/18(月) 02:17:54 ID:7jLeD4RM

ロクロクは2まで、イレハンは5までやってほしかったな

本家のX6は
理不尽なナイトメア現象&レスキュー配置
旋墜斬
プレス機

さえなければもうちょっとマシだった

459 名前: no name :2012/06/18(月) 02:26:01 ID:BY3uEYl/

X6はアレさえなければとかそういうのより
全体的にレベルがアレな気がする
弱点武器が当たらないボスとか、普通に振ってても二発で死ぬラスボスとか

460 名前: no name :2012/06/18(月) 05:24:07 ID:O1OFZzpO

スパ4でボコボコに叩かれてもどうにかなっちゃったから
スト鉄で発売前に「なにこの糞仕様」って反応があっても鼻で笑ってたんだろうな
ほうら、きたきた(笑)ってさ
バグが目立ってるけど根本的にゲームがまずつまらんよスト鉄

461 名前: no name :2012/06/18(月) 06:23:57 ID:E5EOHrqQ

スト鉄で思い出して、ちょっと調べてみたら
ロレントのフリーズバグの修正方法が斜め上すぎてワロタwww
相殺したらフリーズする→相殺しなければいいってどん判すぎるだろwww
UMVC3は息を吹き返す調整だったのになー。どうしてこうなった

462 名前: no name :2012/06/18(月) 07:16:12 ID:kC7QAo70

その調整自体は別にいい
ただそれで済むならこんな時間いらんだろ三日でやれよ

463 名前: no name :2012/06/18(月) 07:27:48 ID:QfAPhsQ+

スト鉄なんてなかった

鉄ストはどうなることか……
いや、そもそもこの状況で出すのかも怪しいか?w

464 名前: no name :2012/06/18(月) 07:30:16 ID:ySrrJ/ox

>>436
プリキュアは三作目のSS以外全作品100億以上売り上げてるんじゃなかったか(スイートもぎりぎり100億届いたとか何とか)
今放送中のスマイルも滑り出しは好調みたいだしワンチャンプリキュア史上最大の売り上げもあるで

465 名前: no name :2012/06/18(月) 08:35:55 ID:bcoCmwD3

復活しないはともかく
vsシリーズへの外部出演すら一切ないかつての人気シリーズって
カプコン内ではどういう扱いなんだろ

466 名前: no name :2012/06/18(月) 09:39:13 ID:kC7QAo70

最近のプリキュアって確か敵の獣人が大友に大人気らしいが
本来のファンたる幼女受けはどんなもんなんだ?

467 名前: no name :2012/06/18(月) 09:53:17 ID:yTSJ1KuD

>>466
とりあえず青と緑辺りが人気でピンクと黄色が不人気
番組自体の視聴率や赤の評判はちょっとわからんね

468 名前: no name :2012/06/18(月) 10:15:36 ID:rFM5TptD

>>467
正直ちょっと意外だ…
歴代ピンク(主人公)は今まで幼女人気高かったし

>>463
鉄ストはまだ全くと言っていいほど開発していないらしい
このままなかったことになる可能性は十分ある
そもそも鉄拳は同じ3D格ゲーのバーチャやDOAとのコラボの方が向いてた気もする

469 名前: no name :2012/06/18(月) 10:27:10 ID:kC7QAo70

見てないからわからんが
成長型主人公がまだ前半で未熟だから子供の強キャラ好きに対応できとらんのだろ

470 名前: no name :2012/06/18(月) 10:35:54 ID:5B+g2ths

ダドとかアレックスとかまこととか
飛び道具持ってないやつらはかなり鉄拳に似合うと思うんだがなあ
特にダドは下段薄くて中段強いっていう3D格ゲーっぽいフォーマットだし

471 名前: no name :2012/06/18(月) 11:15:51 ID:SotGQlyp

>>466
本来のファンたる幼女受けのために主人公の水着シーン排除発言(7年前)とか。

472 名前: no name :2012/06/18(月) 11:38:51 ID:d0qEupcz

ドグマも全然世界で売れなかったしカプコンもバンナムみたく
国内オタ向けにニッチなキャラゲー路線になる予感

473 名前: no name :2012/06/18(月) 11:47:58 ID:mA1p3FH5

海外目指して滑るよりはそっちのほうがいいんじゃね。

474 名前: no name :2012/06/18(月) 12:06:47 ID:jvps1HVp

>>468
実際にバーチャとDOAはコラボするな

475 名前: no name :2012/06/18(月) 12:29:31 ID:Cv49/4g/

バーチャ、鉄拳、スト
あたりでメインキャラもってきても硬派すぎてお祭り企画って
感じしないんだよな。
昔マヴストもスト勢がやたら地味に感じた。

476 名前: no name :2012/06/18(月) 12:32:46 ID:9EyKg/8o

何故だ・・・
何故リョウの話がある度にブラウン氏の外伝ドットリョウははぶられる
外伝の特異なコンボ性に氏ならではの意欲的なアレンジがふんだんに盛り込まれた良キャラなのよ

477 名前: no name :2012/06/18(月) 12:36:00 ID:jvps1HVp

「これからは海外!」とか言ってたメーカーは悉く失敗したな。
取り立てて「海外!」とか言ってないセガはそつなく海外でソフト売れてるんだっけ。

478 名前: no name :2012/06/18(月) 12:38:56 ID:PyRrU21y

>>475
キャリバー、DOA辺りを持ってくれば大分雰囲気変わる気がする。

479 名前: no name :2012/06/18(月) 12:39:30 ID:Jj0V42lZ

国内を蔑ろにすることがイコール海外を大事にすることみたいな勘違いばっかやってんだもん

480 名前: no name :2012/06/18(月) 12:57:30 ID:qILlCqJN

>>477
既に海外で売れてるメーカーが「これからは海外!」なんて今更言う必要はないからな
海外で今ひとつだからこそ海外利益が欲しいんでしょう

481 名前: no name :2012/06/18(月) 13:13:43 ID:yTSJ1KuD

>>477
ソニックも海外だとマリオと肩並べるレベルの人気なんだっけ?

482 名前: no name :2012/06/18(月) 13:19:37 ID:R0Wxpf/n

海外はメガドライブがシェアトップだったからな

483 名前: no name :2012/06/18(月) 13:19:43 ID:kXN4uN7l

>>476
外伝なんてマイナーゲーム
やったことある奴がいないからだろ

484 名前: no name :2012/06/18(月) 13:22:23 ID:Jj0V42lZ

小学生の頃文具店の筐体に入ってたぞ

ただあれが龍虎シリーズだと気づいたのがKOFに香澄が出てからだった

485 名前: no name :2012/06/18(月) 13:35:36 ID:9EyKg/8o

うーんやっぱ"外伝"の二文字で皆敬遠しちゃうんだろうか?
個人的にはカスタム・リョウが活ける口なら是非こっちもDLしてみて欲しいな
多彩な動きを見せる良いAIも入ってるよー

486 名前: no name :2012/06/18(月) 13:38:59 ID:ySrrJ/ox

龍虎外伝といわれても「すごい漢」か香澄ぐらいしか思い浮かばないからねえ
ロバートが主役だと言うのに

487 名前: no name :2012/06/18(月) 13:52:58 ID:KOx2a+se

KOFに龍虎外伝チームくればワンチャンある、3人目がピンと来ない感はあるが。

488 名前: no name :2012/06/18(月) 14:01:24 ID:rFM5TptD

>>487
すごい漢と香澄の次に辛うじて知名度がある外伝キャラを選ぶなら
ロバートのストーリーにちょくちょく出てくるカーマンかな

489 名前: no name :2012/06/18(月) 14:07:42 ID:Jj0V42lZ

見事に接点が無い三人だ…

490 名前: no name :2012/06/18(月) 14:08:29 ID:qsUeFei4

龍虎外伝はモーション取り込みを元にしたドットとか
3D格闘みたいなシステムとか色々チャレンジしてたのは認めるが
ゲーム性がひたすら浮かせ技からコンボ入れるゲームだったからな…
超必どころか必殺技すら使わんでラウンド終わることもあるレベルで
ゲーセンからはマッハで消え去っていった記憶しかねぇ
龍虎シリーズは大好きだけど申し訳ないがこのゲームに関して
クソゲーやんと言われてしまうと反論できない

今でこそ師範こと不破刃も墓標とかで散々ネタにされたり
MUGENでネタ方面の人気があるけどAOFだと
ひたすら頭突き狙う地味な戦法がメインだしなー

491 名前: no name :2012/06/18(月) 14:47:43 ID:yTSJ1KuD

SNKって時々コンボ以外で必殺技振ると死ぬゲームを排出するよね
サムスピとか月華とか>>490のとか

492 名前: no name :2012/06/18(月) 14:51:41 ID:R0Wxpf/n

ハッキリ言って龍虎なんて誰も知らんのよ、だいたいkof97から
ゲーセンで格ゲー始めた奴が今25だぞ、龍虎知ってる奴がニコmugenにいるほうがおかしい

493 名前: no name :2012/06/18(月) 14:54:44 ID:80FKKQ0G

せやな

494 名前: no name :2012/06/18(月) 15:03:39 ID:xr2WQOwt

サイキさんがまた紹介されてる…だと…
前のとは微妙に違うっぽいが

495 名前: no name :2012/06/18(月) 15:10:42 ID:zqb/5d3O

悪かったな94からKOFプレイしてて
幼稚園児だったけど 近所のおもちゃ屋のだけど

496 名前: no name :2012/06/18(月) 15:19:36 ID:Jj0V42lZ

あの頃の環境なら似たような人多いでしょう
俺もだし

497 名前: no name :2012/06/18(月) 15:30:55 ID:3VvyA7EL

>>475
スト鉄じゃなくてカプナムなら少し興味がわいたんだけどね

498 名前: no name :2012/06/18(月) 16:00:00 ID:VnDN5ULy

動画のコメ見てると3〜40代も結構いるんだがなぁ。

499 名前: no name :2012/06/18(月) 16:04:09 ID:hq9myyBc

30〜40代が寒いコメントしてると考えると胸が寒くなるな

500 名前: no name :2012/06/18(月) 16:07:46 ID:l8l2VKhI

温めますか?

501 名前: no name :2012/06/18(月) 16:17:15 ID:dlNXqNLA

はい

502 名前: no name :2012/06/18(月) 16:46:01 ID:Tk70wGrK

今朝CEOだったけどジャスティンすげえな
ナンバーワンマルチプレイヤーってときどさんかと思ってたけどこれはちょっと考えを改めるべきかもしれぬ

503 名前: no name :2012/06/18(月) 17:26:04 ID:s5vcjQ8J

格ゲー世代っつーと大体30前後だと思うけどな。
ウメハラとかsakoも30越えてるし。

会社のなかで人に仕事をまかせず全部自分でやって文句たれるおばさんってなんて言うんだっけ?
マユツバとかそんな響きだったと思うんだが

504 名前: no name :2012/06/18(月) 17:40:21 ID:iD530B5P

ジャイアン

505 名前: no name :2012/06/18(月) 17:43:22 ID:bcoCmwD3

外伝はアケでプレイしたな、シンクレアと裸の大将によく負けた
カーマンは渋くていいキャラだと思うんだけどねぇ

506 名前: no name :2012/06/18(月) 17:55:50 ID:Ypw7m1iG

小学生の頃駄菓子屋の前に龍虎の筐体あって
プレイはしなかったけど他の人のプレイ見て
キングの脱衣やられみてちんちん固くしてた

507 名前: no name :2012/06/18(月) 18:02:05 ID:Tk+B9bxb

ロジマウスがチャタって作業がすすまねえ。
いかに楽してゲージを数値表示にしようか考えてるのにこれだよ!
なにかを閉じるとダブルクリックで後ろの窓も閉じるから困る

508 名前: no name :2012/06/18(月) 18:19:00 ID:ri7Hkxb+

今年で30になったわ。
格ゲーでいうと初代ストリートファイターとか筐体でやったことあるなぁ。
Mugen自体は99年くらいから雑誌か何かで見て知ってたがDOS版がPCで動かなかったから無視してたんだが、
2009年前後に起こったMugenブームでWinMugenの存在を知ったのと、この動画のお陰でキャラ製作するようになったな。


Mugenのキャラ作成は趣味と暇つぶしにはもってこいって思ってるから今でも続いてる感じかなぁ。
まぁMugenって製作時しか動かしてないしニコニコでMugen動画もあまり見ないから、
Mugenしてるのか?って言われるとなんとも言えないが。
あとMugen関連で一番驚いたのがアフロン氏の年齢だな。
活動時期とかから同年代と思ってたら結構年下で驚いたわ・・・・・・。

509 名前: no name :2012/06/18(月) 18:23:14 ID:kXN4uN7l

あ、自分語りはチラシの裏で結構です(^^)

510 名前: no name :2012/06/18(月) 18:37:21 ID:TNwW3eni

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その24

511 名前: no name :2012/06/18(月) 18:38:50 ID:PplsswO5

デパートのゲームコーナーに龍虎2のお試しプレイがあったので
知らない兄ちゃんと10回ぐらい勝ったり負けたりの対戦してたなあ・・・
一個数万のネオジオROMがデパートのおもちゃコーナーに普通に売ってた
今じゃ信じられないだろうな

512 名前: no name :2012/06/18(月) 18:43:51 ID:GW8pS71g

一個数万円のゲームなら今でも普通にスーパーの二階とかで売ってるがなw
別に信じれらないだろうなってことはないw

513 名前: no name :2012/06/18(月) 18:43:52 ID:X5fREvq4

プリキュア人気根強いんだな・・

サムスピ流行った時NEOGEO一時品薄なってたな

514 名前: no name :2012/06/18(月) 18:44:46 ID:Tk70wGrK

デパートの「お試しプレイ」が単にゲーム機が盗まれないように囲んであるだけで
ゲーム自体は普通のものだったから交代プレイでエンディングまでいっちゃったこともあったな
確かヨッシーアイランドだった懐かしい

515 名前: no name :2012/06/18(月) 18:47:34 ID:iD530B5P

当時の数万円は現在の貨幣価値において数十万円に匹敵する

516 名前: no name :2012/06/18(月) 18:54:35 ID:Jeox6qFy

>>515
そんな時代にテレビゲームなんてねーよ。

517 名前: no name :2012/06/18(月) 19:18:13 ID:qsUeFei4

NEOGEOは他社が本体1万円台ソフト5000〜1万円ぐらいでやってた時代に
本体6万弱でソフト3万円以上という超強気な価格設定だもんな
そしてそれでそれなりに売れてたというんだから恐ろしい

当時は今と違って劣化移植版がザラだったから
稼動二ヵ月後にアケのゲームが家でできるって言うのは
格ゲープレイヤーとしては幾ら金積んでもいいって感じだったんだろうけど

518 名前: no name :2012/06/18(月) 19:29:33 ID:jvps1HVp

今のゲームだと完全移植当たり前って感じだけど、
昔のゲームの明らかに足りないスペック差を創意工夫で移植ってのも結構好きだな
悲惨なのも多いけどさ

519 名前: no name :2012/06/18(月) 19:35:53 ID:GW8pS71g



ちょっとした改造でこのカオス、流石としかいいようがない

520 名前: no name :2012/06/18(月) 19:36:21 ID:2uPUV2bb

スーファミでZERO2出たのはびっくりしたなぁ
ちゃんと真豪鬼出てきたし

521 名前: no name :2012/06/18(月) 19:37:02 ID:PplsswO5

アクションゲームが、何故かボードゲームに…

522 名前: no name :2012/06/18(月) 19:38:09 ID:X5fREvq4

トリオ・ザ・パンチ?(すっとぼけ)

源平か・・・

523 名前: no name :2012/06/18(月) 19:38:39 ID:PyRrU21y

アケでやらずにPSの家庭用96やったから最初はああいうものかと思ったけど、
後々凄いロード地獄だと聞いて、他の快適さを知ったなぁ・・・。

524 名前: no name :2012/06/18(月) 19:50:52 ID:TNwW3eni

>>518
FC版スーパー魂斗羅は内容の半分以上オリジナルにしてアーケード版とはまた違った完成度を追究してたな
脚の動きがすごく滑らかな烈撃六連機動砲スパイダルと
アケ版のラスボスの後に出てくるFC版オリジナルのラスボス陰獣キムコウは特に印象に残る



525 名前: no name :2012/06/18(月) 19:52:52 ID:X5fREvq4

魂斗羅勢結構いるんだな・・・
白黒キムコウもいたような

526 名前: no name :2012/06/18(月) 20:07:42 ID:GW8pS71g

魂斗羅と羅媚斗が被って何の話だか分からんかった

527 名前: no name :2012/06/18(月) 20:15:09 ID:vaDTRjjY

話は変わるが2週間ほど前

47 名前: no name :2012/06/01(金) 22:37:15 ID:nx/hmdFt
どこかにEFZのICポーズが載ってるサイトないかねぇ
48 名前: no name :2012/06/01(金) 22:38:10 ID:8Q90D6oT
そんなマイナーなサイトないだろ

というやりとりがあったが

普通にあった
ttp://www.geocities.jp/truehp/frameEFZ.html

見てて気づいたのは名雪って起きてるほうと寝てるほうで
ドットこそ全然違うけどポーズは一緒なんだなと

528 名前: no name :2012/06/18(月) 20:19:40 ID:83k1XzXK

暇だからロダ見てたけどやたら使うキャラ多い人いるな
1タイトルでサブ2キャラ程度しか使えない俺にとってはうらやましい

529 名前: no name :2012/06/18(月) 20:20:36 ID:PyRrU21y

EFZといえば、バージョンアップで追加キャラ色々来てたから、
その内、清水なつきも来るかなー、とか思ってたがそんな事はなかった。
2次創作でもいらない子扱いか。

530 名前: no name :2012/06/18(月) 20:25:04 ID:GW8pS71g

>>528
あんのかよw世の中広いなw
>>529
Pixivでの「清水なつき」の検索結果:二件
そりゃないぜファッキンジーザス

531 名前: no name :2012/06/18(月) 20:27:14 ID:9EyKg/8o

>>528
同感。自分も格ゲーだと一キャラ形にするのに一年かかるわw
なんというか、こうセンスみたいなものがあるんだろうな

532 名前: no name :2012/06/18(月) 20:33:31 ID:cr0MFnjv

>>528
1タイトル2キャラということは、複数タイトルが混在してるMUGENだと何種類も使える……ってことは無いか

とりあえず気になるキャラを練習していったらもう操作キャラが130越してた件
P操作1作目ですでに40あったから落ちついてる方だけど

533 名前: no name :2012/06/18(月) 20:40:24 ID:GW8pS71g

有名プレイヤーでも
マルチに色々使える人、色んなゲームで成績残す人
各ゲームの弱キャラや投げキャラ極める人、強キャラ使う人、
ひとつのゲームの一人を極める人とかいろいろいるよね

534 名前: no name :2012/06/18(月) 20:41:52 ID:ZgQGzPOO

>>531
mugenだと形にするは @ コンボが出来る A AIと戦えるようになる
のどっちかに基本成ると思うけどA はキャラの性能によるしな
透く水幼女の 立ち強としゃがみ強攻撃が厄介だぜ...
リュウはコンボ指導がしゃがみ中Kでイケルから、小さいキャラと戦いやすいな

535 名前: no name :2012/06/18(月) 20:45:36 ID:N9BShlB7



今更だけど宣伝
ゲージ技の案が決まらないから意見募りに来ました。
単なる大ダメージ技だと死に技になりそうなんでどうしようかと…
飛び道具は非採用の方向で

536 名前: no name :2012/06/18(月) 20:45:51 ID:Tk70wGrK

奈優のどこが透けてるだって?
っと思ったけれど彼女はPとKが分かれてるし単なる強攻撃とするならきら様の方か

537 名前: no name :2012/06/18(月) 20:48:10 ID:hZFIo9Zk

>>528
原作対人と違ってAI相手は覚える事ほとんどないからキャラ変えはやりやすいよ
とりあえず強い技把握して基礎コン安定するようになってやっと初心者だけどAI相手ならそれ以上覚える必要特にないし
SS流行ってるのもそのへんのお手軽さがあるからかね

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