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龍虎外伝はモーション取り込みを元にしたドットとか
3D格闘みたいなシステムとか色々チャレンジしてたのは認めるが
ゲーム性がひたすら浮かせ技からコンボ入れるゲームだったからな…
超必どころか必殺技すら使わんでラウンド終わることもあるレベルで
ゲーセンからはマッハで消え去っていった記憶しかねぇ
龍虎シリーズは大好きだけど申し訳ないがこのゲームに関して
クソゲーやんと言われてしまうと反論できない
今でこそ師範こと不破刃も墓標とかで散々ネタにされたり
MUGENでネタ方面の人気があるけどAOFだと
ひたすら頭突き狙う地味な戦法がメインだしなー