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MUGENについて語るスレpart612
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
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・昔近所の商店街の文房具屋前にCPS2筐体があったが今思えば何故文房具屋が…
>>569
pausetime中もfall.recovertimeは進むから殴った方の想定より早い可能性がある
つまり対戦相手がHitDefを勘違いして設定してると思われる
で、デフォルトの空中受身は上昇中は出来ないからここを勘違いしてても不具合でないから相手が設定を見落とすことがよくある
この状態で対戦すると対戦相手が設定ミスしてるのに受身が早いとか無敵になるとか言われる
これじゃないかな?
そういやキャプ翼の作者がWJで連載してた小学生どものサッカー漫画なんてタイトルだっけ
単行本2巻か3巻くらいだったやつ
ぼくは岬太郎?
ちゃう。
キャプ翼と同じ世界で年代が下。
最終話で主人公達が翼の前座だかなんだかをするみたいな話だった気がする
あんまり覚えてないけど蹴球伝かハングリーハートじゃね?
キャプ翼以外のあの作者のサッカー漫画があまり思い浮かばんわ・・・
liedown.timeが10以下だと5100番に入った瞬間無敵になるね
というかgethitvar(fall.time)って暗転中にも進むのか? liedown.timeは暗転中も動くみたいだけど、そっちは知らなかった
なに?俺フィー、オフサイド派の人いないの?
むしろJドリーム派
エリアの騎士とかもあったか。あれたまにしか読まないけど
シュート!とかイレブンまでいくとちょっと胡散臭くなってくるかな
さらっとイレブンを出してくるあたり古いな
あれはまじめにやってるようで理屈がおかしいから・・・
しかし、胡散臭いなんて言葉はmugenで戦えるレベルの技を発動できるようになってから使うんだ
レヴィンシュートとかファイヤーショットとかカミソリタックルとか明和スライディング部隊とかetc・・・
くにおくんのドッジボール部○○編派ってのはありなんでしょうか?
ラスボス高が沖縄や北海道ってのは今思えば他にはほとんど見かけない配役だったと思う
一昔前の野球漫画は面白い
コンビニコミックスの大甲子園を読んでて中西球道とか真田一球とかを懐かしがってる俺はまだ20歳
スポーツ漫画と料理漫画は面白いな
>スポーツ漫画
たのしい甲子園
>料理漫画
鉄鍋のジャン
こうですか、わかりません。
地獄甲子園がなんだって?
最近のMUGENはサッカーもできるのか
五条さんがなんとかレンに色々対応してたな
遊撃おひさー
そういや、今日はクーラちゃんの誕生日ですよみなさん
スーパーカップしかないけどアイスってこんなんでもいいの?
フォクシーとかダイアナがアホみたいに高級アイス与えてそうだ
2000のクーラって別に隠しキャラである必要なかったよね
普通にチーム無しのエディット専用枠でよかったと思う
甘党仲間のマキシマは銀行口座改ざんでウハウハだから
高いアイスとか食べなれてるんじゃなかろーか
まぁシャーベットみたいな安いのが好きみたいだけど
>>587
ジャンは作ってる料理(の料理法)自体は実際の所まともだしな
Rはどうだか知らんけど
料理人のサポーターが付いててレストランが作った中華の最新料理とかも参考にしてるっぽいし
>>550
>DANDANだんくってゴールが一杯有って、高いところに有るゴールほど点が高いという結構斬新なルールだったなw
くにおくんのストリートバスケットとどっちが先だ
だんくは序盤のほうはだんくにダンクシュート以外の技術を身につけさせるために
ジェットコースター上のゴールとか海の上のゴールとか変なゴールで特訓させてたけど
そういうの関係なくなった終盤もずっと変なゴールだったね・・・
>>597
その特訓の結論が『もうアイツダンクだけでいいんじゃないかな』だったしな……
>>594
Rもあくまで料理法は現実でも出来そうな描き方だったよ。
おやまけいこだっけ?料理の監修してる人がいたからそのおかげじゃないかな。
料理漫画だとおいしいお汁が『ピュピュ』って出て来るコロッケも印象深いな。
>>599
刈衣さんのモデルだと聞いてから本人見たときのがっかり感
貴様、刈衣さんファンだな!珍しいなチョイ役なのに!
>>594
無印ジャンのジャンの料理は食欲(材料とかでw)が恐ろしくダウンする料理がちらほらw
反面Rは珍しそうなので、うつほ.熊料理とかで普通に読めたな
>>601
ジャンから勝ち星とった数少ないキャラな上に
世話焼き年上系女性執事とか好きにならない理由がないだろう
刈衣さんはジャンの中じゃ珍しく押しの強くない女性だしな。
自分なりの意思はしっかり持った上で。
つか、どいつもこいつも自分勝手に突っ走るヤツばっかりすぎなんだよ、ジャンの女性陣
そりゃ小此木がヒロインとか言われるよ。
結衣先輩枠がマキシマか・・・
ダイアナがあかり枠か。
一番空気だし。
K´に当てはまりそうなのがちなつしかいなくて
それだとガチホモになっちゃうじゃないですかー!やだー!
基本的に無口なのを考えると会長とか・・・
ランセレにmugenPlusが戻ってきてるな
他にもいろんなツールも落とせるようになってるけど前からだっけ?
下手すりゃ自分以外誰も使わないかもと思ってたシシー小ポトレパッチ意外とカウンタが回ったな
wikiのシシーの項目にも誰か追記してくれたみたいだしありがたいこっちゃ
つーことでURLも同じでなにも変わってないけど宣伝
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/80/SissyPortraitPatch.rar
そいやあかりだけmugen入りしてるんだっけね
AIないけどね!
昔ボンボンで作った料理を戦わせる漫画やってたなー
ゲームが元なんだっけ
>>613
お団子の方はAIあるぞ!
>>614
ポケモンバブルのときに作られた仲間モンスター蒐集系ゲームの一つだったな
前後編に分かれて出たGB版の前編ラスボスは生き別れた父親で妹もいるけど「やめてお兄ちゃん」とかは言わない
漫画は納豆カレーで女の子をぬるぬるにするのと妹の悪堕ちしか覚えてない
>>614
激うまんぼー!!
>>614
うろ覚えだがビストロレシピだったような
公募キャラでヒロインをイかせたシーンはいろんな意味で衝撃だった
>>617
コングルかつ敵キャラ側の台詞とかマイナー突いて来るなぁ
コングルって全然話題にならんから困る
まあ俺も弁当チンしたら漬物温められてロレントもどきが大激怒、
乱闘直前にババアがアキラのコスプレして仲裁とかしか覚えてないけど
ロレント怒りの飛び道具相殺フリーズ
あれってまだ修正されてないの?
誰かあのバグを原作再現としてロレントに搭載しない物か。
・・・いや、されても困るか。
神キャラロレントか・・・
誰が得するんだよw
いやフリーズするのは神キャラでも何でもないからw
落とすのとフリーズは違うか
どっちにしろ誰得だが・・・
止めるならせめて時間だけにしてくれ
あれ見つかったときスト鉄スタッフの間で時間と空間が凍り付いたんだろうなあとか空想してみる
M3氏が件のシャル動画上げてるな
>>629
SNK時代にもう何度も通った道じゃね?
>>628
つまり飛び道具にナイフを当てるとザ・ワールドが発動するロレントか
自分も止まるから意味ないけどな
つまりトリオ・ザ・パンチか
>>630
エフェクト関係もかなり原作再現してるのにP4Uアレンジなんだな
MUGENで原作再現に拘る意味もあまりないしな
(個人論)な
だが動画では原作再現ばかり使われる…
出場キャラ全員アレンジの作品別(出身で区分け)とかやってもいいだろうに
>>627
落とすのも別に神キャラじゃねーからw
>>638
なかったっけ?
うろ覚えだけどあったと思うが
ただあるだけじゃなくてそれが流行にならないとなぁ
俺は提示された条件の範囲内で目標をクリアするのが好きなのもあって原作再現こだわってるな
気がつけばかなり無茶な記述になってたりするが
>>638
搭載システム括りの作品別大会とかあったはず
タイトルは覚えてねえ
>>638
愾慄流作品別トーナメントがそんな感じだったかな
イングリッドさんの肩身が狭くなりそな話題?
>>631
流石に飛び道具相殺するだけで止まるとかは無いだろーw
悠紀だけど零サムで十兵衛の素手大追い討ちするだけでリセットするとかあって、
流石に修正版だしてたがそれぐらいかねー。
>>619
読み切りの時のコングル喰った奴の台詞は激うまんぼーだったんだぜ
素人が適当に考えたキャラよりは、プロが作ったものを参考にしたほうが自然と出来もよくなるんじゃ?
完全再現は基本的にできないし、MUGENで使われることを前提に考えられたわけでもないから、そこからさらにMUGEN用に再調整した方がよくなるんだろうけど
プロが作った物が必ずしも出来がいい物とは限らないし
素人が作った物でもプロ顔負けと言われる物は沢山あるわけで
プロには時間制限があるがアマにはそんなもんねえからな
作りたいものを納得できる出来で作ればいいよ
途中でやめても問題ないし
冨○にも時間制限つけましょうよ・・・
mass氏もトリオ・ザ・パンチを公開だと・・・
どうなってやがるんだ・・・
すまん、ちょっと質問なんだが、movehitが機能しない時ってどういう時が考えられる?
立ち弱(ステート200)がヒットした時、って条件で
trigger1 = movehit
trigger1 = StateNo = 200
って書いたんだが、条件を満たしてくれない。
もちろんmovehitを消してみて、立ち弱を降ると条件を満たす。
TAROSUNOASHI公開もちかいな・・・
>>654
・当たったのをトリガーにして別ステートに飛ばしてる
・ignorehitpause
・それより前でMoveHitReset
本体-2でMoveHitを変数に格納してるとか
今週も無楽祭は最高潮だなぁぁぁん
>アルカナハートシリーズより、シャルラッハロート ???風。
>システム面は???をベースとして、ゲージもそれに準拠しているほか、
>操作性においてはアルカナ3と???を織り交ぜた仕様となっている。
ワロタw
覚醒で脆くなるってP4Uキャラとしては割ときついな
ハイカラシャルはいいキャラ
M3氏のこの仕様はいずれその道のキャラを作る時の基準になるのだろうか
ついにおぼろ丸まで…!
。。。(ちょんまげでござるか・・・・)
名前に「せいろ」と入力するのは誰もが通る道
他のシャルが霞むくらいM3氏のは良い出来してるな
>>663
これでLAL主人公勢はコンプか…!
>>667
まだユンとサモ(主人公候補)が作られてない!!
キャプテンスクウェア「私も主人公だぞ!(ゲーム内の)」
7Pカラー以降になると技性能がカラクリ丸になるらしいけど、
カラクリ丸って原作のどの場面で出てきたんだけ?
>>670
どこだったか覚えてないけど0人斬りには必須キャラだった
>>670
これの最初の方