MUGENについて語るスレpart613


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■MUGENについて語るスレpart613

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1 名前: no name :2012/05/24(木) 21:35:46 ID:nJMvqfbV

MUGENについて語るスレpart612
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1337043080/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
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701 名前: no name :2012/05/30(水) 20:02:59 ID:2wyvWVtu

アテナやマチュアみたいな同時攻撃前提の飛び道具持ちに乱舞があればこういうのに気が回ったんだろうか

702 名前: no name :2012/05/30(水) 20:04:08 ID:Y/i7xVZf

EXサイコと同時にサイコメドレーはせえへんやろ

703 名前: no name :2012/05/30(水) 20:08:49 ID:lHvZ4s21

こういう同時ヒットでの不具合って
デバッガーなら普通に試みる行動だと思うんだけどなぁ

704 名前: no name :2012/05/30(水) 20:09:35 ID:wIp6E5Gb

けどまぁ、そんな大したバグじゃないっしょ?
実践でも普通に起こりそうだけど

705 名前: no name :2012/05/30(水) 20:18:37 ID:t1tZzlk3

乱舞技のロックを外すバグをネタに昇華させた
熱闘96の庵はなかなか上手いと思ったね

706 名前: no name :2012/05/30(水) 20:21:13 ID:G32qOpSB

こういうの見ると浮遊系はニュートラル時とか一部攻撃にPossetのY=0を仕込んでいるのか〜とか思ってしまうわw

707 名前: no name :2012/05/30(水) 20:27:25 ID:lHvZ4s21

>>705
想定した上でネタ仕込むとかああいうのは上手いなと感じるわw

>>706
あるあるw
根本的なとこで仕組みに違いはあるんだろうけど
こうしてたからこうなっちゃったんだろうなーってふと思ってしまうね

708 名前: no name :2012/05/30(水) 20:32:31 ID:t1tZzlk3

>>707
超巨大クリスタルシュートとか、基地外パワーゲイザーとか
ゲームとしての出来は微妙だけどああいった遊び心は良いよね

709 名前: no name :2012/05/30(水) 20:34:17 ID:EF3HkzcY

キャンセルだってバグから産まれたわけだし
アテナのクリスタルビットが残るバグもMIで公式の超必殺技になったんだっけ

710 名前: no name :2012/05/30(水) 20:37:26 ID:EloUig8e

>>676
サムスピキャラも武器と本体別々だっけ

711 名前: no name :2012/05/30(水) 20:43:38 ID:LNOQdT/u

SFC版テイルズオブファンタジアはドラクエ6から発売日が1週間遅れたせいで埋もれた。
FF9ですら、ドラクエ7との被りを避けるために発売日が前倒しされたなんて噂もあった。
つくづくとんでもないシリーズだな、と思う。
1作のプレイしてないけど。

712 名前: no name :2012/05/30(水) 20:44:24 ID:RnjuG5u1

バグが後の作品で仕様になったといえば空中鳳凰脚

713 名前: no name :2012/05/30(水) 20:45:33 ID:M3xw8j7V

>>696
浮遊バグ
>出す技によっては強制的に地面に着地させられてしまう技もあります

技ステートの最初に
posset
trigger1 = time = 0
y = 0
が入ってんだろうなw

714 名前: no name :2012/05/30(水) 20:45:38 ID:2wyvWVtu

弾拳もバグ→正式必殺技だっけか

715 名前: no name :2012/05/30(水) 20:46:46 ID:xepsWx0r

9もサンディがビッチだのキャバクラがどうだの散々ネガキャン逆ステマされた挙句
400万本売り上げだからな
ドラクエある限りスクエニは潰れんだろう
と思ったが、杉山さんがあと何作参加できるか・・・

716 名前: no name :2012/05/30(水) 20:50:54 ID:t1tZzlk3

>>653
更にアフロン氏が最終ステージ公開とか…
ブームなのか!?トリパンブームが始まっちまうのか!?

717 名前: no name :2012/05/30(水) 20:51:47 ID:wIp6E5Gb

しっかし9は話題にならんな
過去一番売れて評価は高いはずなのに
やっぱり往年のドラクエとは色が違いすぎるのかね
7までしかやったことないけど

718 名前: no name :2012/05/30(水) 20:54:35 ID:65/3VkbH

>>696
作成の仕方は違うのだろうけど問題の根底はMUGENのそれと一緒なんじゃないかなあ
商業製品ってのも思った以上に雑なもんやね

719 名前: no name :2012/05/30(水) 20:58:50 ID:2wyvWVtu

>>717
評価高いの?
逆裁4も一番売れたけど評価はイマイチというか…まあ、高くはなかったし

720 名前: no name :2012/05/30(水) 21:01:37 ID:kJUQQe8M

9はラスボスのアレ倒した時点で終わった層と
そのあとのやり込みに楽しさを見出した層で評価が二つに割れてる印象

個人的には7〜では一番好きだったけどね

721 名前: no name :2012/05/30(水) 21:02:21 ID:3GK0d8Sl

前評判ほど悪くはなかったという印象

722 名前: no name :2012/05/30(水) 21:03:42 ID:CG4srt7y

結構発売日前倒しってあるのね・・・

なんでDSなのだ?つう前評判?は多かったね9

723 名前: no name :2012/05/30(水) 21:04:20 ID:C1jpK9x8

我那覇くんはダウンさせてからの追撃が売りのキャラだと思った(小学生並みの感想)

あとwikiに項目出来てるけどキワミみたいに我那覇響ではなく我那覇くんで項目作った方
がいいと思う(提案)

724 名前: no name :2012/05/30(水) 21:05:48 ID:wIp6E5Gb

それはwikiスレか要望所で言った方がいいだろw

725 名前: no name :2012/05/30(水) 21:05:58 ID:EF3HkzcY

13弾拳は検証動画見たら思いのほか高性能みたいで驚いたな
轟欄炎炮を無傷で抜けられるとなると弾幕キャラ相手でもけっこう抜けられるんだろうか

726 名前: no name :2012/05/30(水) 21:06:34 ID:CG4srt7y

ゴウランガ?

それはWIKIスレでいおう(提案)

727 名前: no name :2012/05/30(水) 21:10:18 ID:x6oxSiX4

>なんでDSなのだ?
最も普及してるハードで出す主義。

728 名前: no name :2012/05/30(水) 21:12:02 ID:WpHEI3SQ

完璧なアイドルのGNHHBKさんとGNHくんは全くの別人だから、ま、多少はね?

729 名前: no name :2012/05/30(水) 21:14:13 ID:Pn/2w8ln

こんな有名なゲームなのにMUGEN入りは少ないドラクエ
MUGENの歴史では長らく原作ドット使ったのしかいなかったし格ゲー層と相性悪かったのか

730 名前: no name :2012/05/30(水) 21:17:58 ID:wIp6E5Gb

モーション手描きしないといけないゲームは
有名無名関わらず確率というか運というか作るだけの気概がある人がいるかどうかって感じよね
むしろそういう意味ではアクションゲームの方が有名無名問わずMUGEN入りしてるし

731 名前: no name :2012/05/30(水) 21:18:48 ID:+mY+tUs8

そういえばドット絵板で作られてたミネア姉貴はどうなったんですかね…?

732 名前: no name :2012/05/30(水) 21:20:56 ID:gPbc/+Xf

東方とか全キャラ中どのくらいキャラ化してんだろう

733 名前: no name :2012/05/30(水) 21:21:07 ID:lHvZ4s21

>>731
今あの人スパッツ柔道娘描いてるからね
そちらも最近見ないけど

734 名前: no name :2012/05/30(水) 21:23:51 ID:wIp6E5Gb

>>732
新作の一部キャラ以外全員
そして黄昏ドットがあるのに新規で描かれた手描きを考えると
120%ぐらい行ってそうね

735 名前: no name :2012/05/30(水) 21:25:25 ID:3GK0d8Sl

しかしたまに予想もしなかったキャラが作られるのがMUGENのいいところ

ぼたんとか参戦したらいいなーとは思ってたけどマジでするとは予想してなかったわ
しかもあんな高クオリティで

736 名前: no name :2012/05/30(水) 21:28:14 ID:jyk3QDiY

9はナンバリングじゃなくて外伝みたいな扱いにすべきだったな
しかしラスボス倒した後の展開はもうちょいどうにかならんかったんか

>>729
4主やら5の子供やらアリーナ、ゾーマ他敵キャラとかそこそこいたような気がするけど

737 名前: no name :2012/05/30(水) 21:28:16 ID:de/QzEPO

>>729
ドラクエキャラはむしろ手描きの方が多いような…
人間:息子 娘 アリーナ 4勇者
モンスター:スラりん ブラウン ゾーマ ドラキー マジンガ様 ロッキー ゴレムス
とか結構いる
そういやテリワン3DSは明日なのな

738 名前: no name :2012/05/30(水) 21:28:21 ID:+9QzcGqr

東方の手書きキャラは3桁越えてるんじゃないっけ?

手書き系は完成したキャラの数倍挫折する人がいそうだし、
世に出るかは運次第だよなぁ

739 名前: no name :2012/05/30(水) 21:28:25 ID:EF3HkzcY

アリス系はけっこういる割りにいまだにランスいないんだっけ

740 名前: no name :2012/05/30(水) 21:29:34 ID:3GK0d8Sl

>>739
まだいない
アリス戦記からゴニョゴニョできれば作られたかもしれないね

741 名前: no name :2012/05/30(水) 21:32:29 ID:wIp6E5Gb

そういや、東方で思い出したけど
アフロン氏のにょき見ててなんか見たことあるなーと思ったら
東方キャラの弾幕のモトネタで名前もまんまだったでござる
いやわかんねーってそこからパロられてもw

742 名前: no name :2012/05/30(水) 21:32:37 ID:EF3HkzcY

ドラクエキャラが少なく見えるのはきっとFFと比べられるせいじゃね
>>740
アリス戦記は吸出しとかできないんだっけ

743 名前: no name :2012/05/30(水) 21:35:48 ID:NCUIiuEv

FFはドットでも横向きだから、原作再現も作りやすいもんな
さらにFF11勢も大量にいるときた

744 名前: no name :2012/05/30(水) 21:36:13 ID:T6jqwrye

それを言い出すと男塾だってフリゲがゴニョゴニョ

745 名前: no name :2012/05/30(水) 21:36:23 ID:3GK0d8Sl

>>742
少なくとも俺が色々やった範囲内では無理だった

FFも11という例外を除けばどっこいどっこいじゃね?

746 名前: no name :2012/05/30(水) 21:45:05 ID:q4fv89MV

>>738
手書きで三桁とかすげえな

747 名前: no name :2012/05/30(水) 21:47:14 ID:7TPQvcsO

FF11でも手書きとMMD縛りじゃ5〜6キャラくらいのもんだしね

748 名前: no name :2012/05/30(水) 21:51:25 ID:052COP34

流石に手描きじゃ3桁ないというか
MUGENでの東方キャラ全体と勘違いしたんじゃないか?w

東方キャラこそ原作の仕様の複雑さから
他格ゲーと噛み合い易い良アレンジキャラが
もっと動画で流行ってもいいと思うんだけどなー

749 名前: no name :2012/05/30(水) 21:52:35 ID:z2M0mQs4

東方のアレンジってどのキャラもティッシュになりがちでアレンジ元のゲームと比べて操作しにくい印象がある

750 名前: no name :2012/05/30(水) 21:53:49 ID:EF3HkzcY

男塾みたいに格ツク製だとレ・ミゼラブルとかハイパーあんなとかでもあるな
マッスルファイトなんかはMUGEN移植はまずいと聞くけど
格ツク95のサンプルについていたハイパーあんな格ゲーはそりゃあひどいできだったそうだが

751 名前: no name :2012/05/30(水) 21:54:28 ID:LNOQdT/u

>>748
インフレが進んじゃって、出番があるといえばLates氏やプレート氏のキャラばかりだもんねえ。

752 名前: no name :2012/05/30(水) 21:56:05 ID:x6oxSiX4

>>739
ランスならオロチがいた。

753 名前: no name :2012/05/30(水) 21:56:59 ID:3GK0d8Sl

東方全く知らん身からすると、どうしてもLates氏勢のような派手な方に目がいってしまう

754 名前: no name :2012/05/30(水) 21:57:41 ID:wIp6E5Gb

というか、原作っぽい水影氏の東方キャラ動画とかP操作でほとんど見ない
nns氏のも厳密には原作とはちょい違うアレンジだし

良アレンジキャラもいっぱいいるんだがねぇ

755 名前: no name :2012/05/30(水) 22:02:23 ID:ETycN3SU

>>739
>>752のオロチ(シロト氏)もそうだが、上杉謙信もMUGEN入りしてるぞ
前からいたminoo氏のの他に、新しく19ちょう氏が公開したそうだ

756 名前: no name :2012/05/30(水) 22:02:45 ID:czFx2gzL

黄昏ドットはなんだかんだで独特だから
他ゲアレンジを出すなら、原作っぽい方を出しちまうっつーか。
最近のAIだと飛び道具対策ちゃんとしてることが多いから
まったく咬み合わないってことも少ないしな。

757 名前: no name :2012/05/30(水) 22:03:52 ID:StkuzQiq

一方文は今日もEFZアレンジなのであった

758 名前: no name :2012/05/30(水) 22:03:58 ID:EF3HkzcY

いやランスのキャラがいないって意味じゃなくて
アリスを代表する主人公であるランス本人がいないって意味だったんだけど…

759 名前: no name :2012/05/30(水) 22:04:02 ID:wIp6E5Gb

とか書いた直後にsekt氏の文思い出した

760 名前: no name :2012/05/30(水) 22:06:36 ID:de/QzEPO

東方のアレンジって別人設定のほうが人気高い気がする

761 名前: no name :2012/05/30(水) 22:06:39 ID:DugYq10w

ドラクエは絶対にアリーナか3勇者が最初と予想してた
子供キャラから揃ってくとは思ってもみなかった

FFのクラウド・ティファは順当なところだなあ
KFXから転載移植したエアリスも昔いたけど

762 名前: no name :2012/05/30(水) 22:09:38 ID:ZB74Q1AA

天子がnns氏作ってるけど、タケノコの性能次第ではかなり強くなりそう

763 名前: no name :2012/05/30(水) 22:10:12 ID:wIp6E5Gb

天子がnns氏を作ってるのか……どういうことなんだろう……

764 名前: no name :2012/05/30(水) 22:11:04 ID:3GK0d8Sl

しかしアリスと言えば、BBBもとい大番長の宮里軍団はまだMUGEN入りしてないんだな
大番長の中でもトップクラスの人気キャラなのに

765 名前: no name :2012/05/30(水) 22:11:21 ID:WpHEI3SQ

個人的にドラクエキャラにはボイスがついてない方がしっくりくる

766 名前: no name :2012/05/30(水) 22:11:30 ID:65/3VkbH

水影氏のキャラでP操作っていうとsekt氏の文が印象に残ってる
全キャラエンディング見てスペカ揃えるとこまではやったけど
そこからやりこんでないからプレイ動画見ると「俺の持ってるゲームと違う」感が凄い

767 名前: no name :2012/05/30(水) 22:12:01 ID:gPbc/+Xf

神社作れるんだからnns氏くらい作れるだろう

768 名前: no name :2012/05/30(水) 22:13:22 ID:jGt5rz5b

>>763
そうか、nns氏が天子って事か!

ところでIDがWIPな件

769 名前: no name :2012/05/30(水) 22:13:59 ID:UgF9Zah1

最近gu氏の霊夢を練習してるんだが、デフォで相手側がグレイズ出来ないのは操作するにしても相手するにしてもちと辛いかなと思う。
もちろんそういう対応のするしないは製作者さんの自由だけど。

ところで他に緋想天とか天則仕様の霊夢って居たっけ?

770 名前: no name :2012/05/30(水) 22:18:49 ID:25oVbkth

手書きといえばナウシカが良い出来、古いキャラでサイトも消滅してたと思うけど。
ジブリキャラて意外とないなトトロはわくわくにいるけど。

771 名前: no name :2012/05/30(水) 22:19:40 ID:wIp6E5Gb

>>769
っつてもまぁ、東方キャラ側でグレイズ搭載してても
stateno=100がダッシュじゃなかったり
AIダッシュ制御用に100以外のステートにダッシュ作ってたりすると
結局無理なんで痛し痒しだけどね
>>768
掲示板からも更新しろって言われるのかないわー

772 名前: no name :2012/05/30(水) 22:20:17 ID:Pn/2w8ln

>>736>>737
MUGEN入りが遅かったのは本当だが
FFより少なく感じたのは人型キャラが少ないせいかもしれんね
あと性能が低いのが多い

773 名前: no name :2012/05/30(水) 22:25:56 ID:eKGvX6jY

ジブリねえ
ムスカは話題になった割にはムスカネタがあるキャラばかりで肝心の本人が作られないな
やはりここは遠近両方こなせて力が…勝手に…要素のあるアシタカさんの出番やで

774 名前: no name :2012/05/30(水) 22:25:56 ID:kn2ecGSu

どっかで3桁超えたって聞いたんだけどなー
と試しに数えてみたら自分が確認できる範囲だと102種類だった>東方キャラドット
同人とかからの流用やパーツの一部変更系や乗り物、ゆっくりとかは除外
線引き微妙だけどまぁ100前後はいるっぽい

775 名前: no name :2012/05/30(水) 22:26:41 ID:3GK0d8Sl

ジブリキャラができたとしてもまず間違いなく動画には出れないなwwww

776 名前: no name :2012/05/30(水) 22:26:51 ID:aKBIlIEb

初めてあすか120%と聞いたときは、幽白の戸愚呂系かと思った。
のは俺だけじゃないはず

777 名前: no name :2012/05/30(水) 22:27:02 ID:CG4srt7y

BGMだけで消されちゃうよ

778 名前: no name :2012/05/30(水) 22:27:36 ID:2wyvWVtu

まるるん改変とか誰かがやりそうなもんだけどいないんだな

779 名前: no name :2012/05/30(水) 22:28:11 ID:wIp6E5Gb

>>774
マジで100以上いんのか、パねぇな……
>>776
戸愚呂さんは120%なんて出してませんぜ

780 名前: no name :2012/05/30(水) 22:28:35 ID:de/QzEPO

まあジブリはBGMつかった動画が削除されて騒ぎになったからなぁ…

>>772
言われてみればモンスター多いなDQ
個人的にはドランゴ辺りが作られたら嬉しい

781 名前: no name :2012/05/30(水) 22:28:47 ID:StkuzQiq

あゆってまるるんがモチーフの技が多いんだな
言われてみればもろそうだが気づかなった

782 名前: no name :2012/05/30(水) 22:30:27 ID:CG4srt7y

ぶりぶりも又消えてるな
オカマジョよく平気だったな・・・声だけならいいんかね

783 名前: no name :2012/05/30(水) 22:31:45 ID:eKGvX6jY

>>774
一部改変やゆっくりとか抜かしてそれなのか
マジパネェっす

784 名前: no name :2012/05/30(水) 22:33:07 ID:25oVbkth

そういえば人修羅もRPGで手書きキャラだな、アトラス何気に愛されてるぜ。
>>773
右手が疼いても中二と言われないアシタカさんだと・・・
ストーリーで引っ張りだこだな

785 名前: no name :2012/05/30(水) 22:34:43 ID:aKBIlIEb

>>779
いや、戦闘中にどんどん強くなってく格ゲーかと思ってた。
実際は結構読みが必要なゲームだったけど

786 名前: no name :2012/05/30(水) 22:35:24 ID:0h26flBh

なんで100%を超える表現って120%が多いんだろうか
20%とはいったい・・・

787 名前: no name :2012/05/30(水) 22:36:33 ID:CG4srt7y

ヤマトの120%が元じゃなかろか

788 名前: no name :2012/05/30(水) 22:38:19 ID:/T8Z0nZ+

200とか500とか言われるよりは限界突破してるように見える

789 名前: no name :2012/05/30(水) 22:38:45 ID:t1tZzlk3

本物より20%程良く作られた機械の○○シリーズはもっと流行るべき

790 名前: no name :2012/05/30(水) 22:39:19 ID:jGt5rz5b

>>780
BGMはジブリっつうか高畑勲なんだけどね

791 名前: no name :2012/05/30(水) 22:42:07 ID:25oVbkth

400%は広まらなかったな

792 名前: no name :2012/05/30(水) 22:44:02 ID:EF3HkzcY

100万パワー+100万パワーで200万パワー!
いつもの2倍のジャンプが加わって200万×2の400万パワー!!
そしていつもの3倍の回転を加えれば400万×3の…
バッファローマン、おまえを上回る…1200万パワーだ!!!

793 名前: no name :2012/05/30(水) 22:48:27 ID:StkuzQiq

それと「なんて冷静で的確な判断力なんだ!」はもう許してやれよ

794 名前: no name :2012/05/30(水) 22:51:20 ID:CG4srt7y

神父は無理が・・・いやマスクが筋肉が・・・

795 名前: no name :2012/05/30(水) 22:56:11 ID:de/QzEPO

バッファローマンは今回も後でデレるようなパターンなんですかね

796 名前: no name :2012/05/30(水) 22:57:10 ID:05SfGUoC

100%中の100%って何だよって感じだが
まあフリーザが最終形態になった状態でフルパワーになった時みたいなモンか
あっちは速攻で息切れ起こしてもういいやされた挙句に自爆して終わったけど

797 名前: no name :2012/05/30(水) 23:01:28 ID:2wyvWVtu

フリーザのピークって「私の戦闘力は53万です」だよね
形態変化で100万超してるとか言われてもあのときの53万の方が絶対絶望感あった

798 名前: no name :2012/05/30(水) 23:04:23 ID:lHvZ4s21

100%中の100%フルパワーと言えば
大垣氏の戸愚呂100パーのフルパワータックルって
終わり際で当てないと反確貰うんだよな

799 名前: no name :2012/05/30(水) 23:06:12 ID:wIp6E5Gb

でもあれ判定すっげぇ上にガード不能じゃない?

800 名前: no name :2012/05/30(水) 23:09:09 ID:CmwS/U6e

100%を超えたひずみで反確喰らうんじゃね

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