現在表示しているスレッドのdatの大きさは189KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>567
その案使わせてもらいます
という事で修正
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
どうも無敵発動がステート5100のanimtime=0までかかっているらしく
若干ステート5100中の無敵がおかしくなったりする事ありますが
それ以降の無敵はちゃんと意図どおり動作するようになりました
ちなみに上の方に吹っ飛び中無敵になるタイミングが早い?とのコメントがありましたが
自分の他キャラと同じくair.hittimeとfall.recovertimeが
両方とも0になった瞬間から無敵になるようにしているので
不当に早く無敵になっていると言う事はないはずです…