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MUGENについて語るスレpart611
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・高橋名人だったら楽にあかねCH最高威力出せるんだろうか
>>628
あくまで『っぽい』だから実際は知らんよ?
ドゥームはガチで科学と魔法が交錯するキャラで
しかも相手のヒーロー4人は超能力と宇宙パワーか
いまのラノベもビックリやな
ドゥーム相手に「お前ごときが魔術とかw」みたいなこと言ってた気がするから多分あってんじゃね
>>624>>627
HitByは指定した属性以外に対して無敵をつけるステコンだからそういう指定の仕方してもダメ
特定の技だけならHitOverrideで立空の小技・必殺をStateNo=StateNoでアーマーっぽく防ぐとかで代用するのも手かな
悪魔博士の方は確実に魔法だな
ドーマムゥが三十路童貞と聞いて
9万9千9百9十9
9万9千9百9十9である
星の生誕より、6百6十6と定められた我が魔性の数は
今宵、可能性の波にさらされ改竄される
佐藤錦・・・雲山・・・かつて潰えた星たちが我に語りかけるのだ
この夜に限って数えるという行為に魅せられても仕方があるまい
見せてやろう魔哭の華
私が私であるために
なんだろう、明日への扉みたいな匂いだ
モトネタ何なんだろ
発作だとしたら逆にすげぇ
P操作動画の宣伝に参りました
コメントやwikiで性能について詳しい書いてもらえるぐらい
熱心に使ってもらえるキャラクターを作りたいもので
宣伝
【空は蒼く】MUGENに剣帝レーヴェが参戦5(上)【全てを呑み込んで】
【それでも運命の】MUGENに剣帝レーヴェが参戦5(下)【歯車は――】
空の軌跡キャラもっと増えんかな
でもレーヴェと比べられるの考えると・・・
https://skydrive.live.com/#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
なんかマヤ暦が今日で終わるらしいんで、全然関係ないけど月夜を更新しました。
結構変更点が多いです。新技の演出面とかまだな所もありますが取り合えず。
AIも大幅に更新してるので良ければ挑んでみて下さい。
乗るしかない、この宣伝の流れに。
単発!良キャラ発掘絵巻 part118
ブロッケン、シュラ、キサラ・ウェストフィールド、ゼニア・ヴァロフ、スレッジと対戦。
ただでさえペース遅いのに風邪でダウンしてさらに遅れた。
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
格闘の章の戸愚呂100パーセント完成しました
TASのおかげで幻海よりは再現度が大分上がってるはず…!
アレンジとして必殺技にキャンセル可能と
遅い霊力回復を幻海と同じ1.5倍にしただけなんですが
(原作ののけぞり中無敵は自他共に未搭載)
いやはやさすが戸愚呂というかちゃんと性能がレトロ格ゲーのラスボスしてますわ
無敵と永久(原作から満載)が多い多い
…誰かAI作って下さる物好きなお方はいませんか?
>>641
>>642
>>643
>>645
>>646
乙です。一気に大量に来たなw
wikiのさっちんやんもぅの項目はやけに詳しいよな。あの辺りは固定ファンが何人かいる気がする
原作でコンボが繋がらない仕様のキャラの攻撃の硬直や与硬直をそのままに
コンボできる仕様に変えたらやっぱり繋がりまくるようになったりするものなのかね
というかのけぞり中無敵なのに永久ある…のか?
アイル君更新きたじょー
【MUGEN】ショタっぽいキャラを作成中その5
>>647
正確にはヒットバック終了間際以外無敵ですね
最後の5〜6Fぐらいに合わせれば連続ヒットします
ヒットに限らずガード時もですね
ついでに自分のキャラは大体タッグだと空中ヒット制限なくなるように作っているんですが
そのせいでこいつだけ大分無法地帯な事になってしまった…w
小並感?(乱視)
そういやコナミのゲームはあまりやったことないな
コナミといえば悪魔城とメタルギア
ほかはあんまり記憶にない
先日公開されたにょきって一輪のスペルカードの元ネタなんだよね?
これ
>>646
よし、AI作ってみようと思います
多分調整込みで1週間以上かかるけど(ぉ
あ、AI作者じゃないから強さは期待しないでください
AI作るのは初めてじゃないけど
どんな仕様か注文あります?
1、永久、永久固め等をバリバリ使用する?(確認してないけどあるっぽいので)
2、超反応は何処まで使用(Aピンチの切り返しのみ、Bバリバリ使用、C使用しない)
3、AILV有る方がいい?
4、その他、意見あれば下さい
コナミというと幻想水滸伝かな
Uは名作だった
2であんだけ伏線入れて煽ったんだから素直にハルモニアを3で出しておけば良かったんだよ
まあ3も漫画込みなら嫌いじゃないけれど
5は産廃
がんばれゴエモンシリーズが好きだったな
石川五右衛門を元ネタにしたキャラってけっこういそうだけどMUGENじゃ見ないな
>ミンナ
乙ー。
一気に来る事もあるよね。
コナミは今じゃポップンとQMAくらいしかやってないなぁ。
FC〜SFC時代はちょいちょいやってた気がするんだが。
>>658
3は村山が最後までやってくれていれば・・・
でもどっちにしろあのもっさり戦闘じゃ駄目か
X68kのドラキュラは最高だった
2diyer復活したのかと思ったらなんか登録できないな
幻水はVはルックが可愛くて
Wはキカ様が可愛くて
Xはルセリナが可愛かったことしか覚えてない
>>656
おおありがとうございます!
こちらからの注文はと言うとあまり超反応切り返しに傾向してなければ嬉しいかなって感じですね
正直なところ飛び込んできたら喝や空体当たりやって地上で攻められたらP投げこすってれば
それだけである程度の層までは勝てちゃいそうなキャラですので…w
仕様を絡めた永久や永久固めがかなりの数存在してるはずなので
そちらの負担にならないようでしたらスイッチ式で選択できると
ありがたいかと思います
AILVはそちらにおまかせしますー
幻水5って結構気合入れて宣伝入れてた記憶あるが悪評ばっか聞くな
販売した当時はんな悪評なかったよ
一部の人が積極的に駄作駄作言いまくってるだけ
問題はいつまでも新作でないからそういう一部の人だけ残ったことだが
1部の人だけ残ったのならそれはもう1部じゃない
全部だ!
やー、プレデター終わった終わった。見入ったわ
とりあえず戦ってこようか
>>667
内容的にはそれほど悪くなかった(むしろよかった)とは思う
実際シナリオとかは悪い評価つけてる人でも評価してるし。
とにかく色々なところで悪すぎる操作性(レスポンス)と
デフォで歩くのが「無意味に遅い」と感じるぐらい遅い癖に
無駄に広すぎて反対まで行くのに時間が掛かるだけのマップ設計、
やたら多くて長いロードとか、システム面の快適さで言うと
5本目の癖にシリーズで一番悪いんじゃないかって感じだが
宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側第6回戦】
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【プロデューサー側第6回戦】
まさかわんわんキャラを新たに作る人が現れるとは思わなかった
しかもそれがちぃたま氏とは
>>672
システム・操作性だけがハドソンRPGみたいって感じかな
クウガとミラの出番増えてきて嬉しいな
クウガがここまで認知度を高めれるとか思わなかったわ
わんわんって0.6出てたんだな
コナミといえば最近稼働したオレカバトルにデス=アダーと飛竜みたいな奴が出てたな
http://www.konami.jp/products/am_orekabattle/images/colorbox/monster_img_48.jpg
http://www.konami.jp/products/am_orekabattle/images/colorbox/monster_img_47.jpg
ゲームの方はやりこむとなるとすごい金食うけど音楽は結構ガチだったりする
>>672
お前さん幻水シリーズを全部やった上で言ってるか?
システム面で最悪なのは魔法使い以外がカスで船でのエンカウント率が高すぎてコントローラー投げたくなる4だろ
むしろその続編でマシになったってのがシリーズファンの印象よ
てか幻水は1と2、グランディアは1だけやっときゃ間違いない
>>674
マジでか
ちょっと見てくる
>>671
次はコマンドーが見たいな
誰だろうと思ったらネヴァじゃないか
さっそくエンブレム祭りせざるをえない
独特なヒットバックも再現してるから操作がきついなw
グランディア2も悪くはなかったが
1がよすぎた反動かなー・・・
higeがグランディアの技搭載してたっけな
2は個人的に好きだけど、賛否スゲーわかれるから省いた
>>684
まぁ原作やってるものからすれば違和感そんなない
ゲージ関連とかもすごく良く再現してくれてるなぁ
原作風コンボまともにできるだけで感動する
そういやグランディア2と1じゃ戦闘の処理方法自体が違うんだっけ
前者が普通のアクション戦闘で後者がリアル制に見せかけたターン制だっけ
2以降は別の人がほぼ一人で作ったらしいからね>戦闘処理
Xも戦闘だけなら神作品だと思う
詳しく覚えてないが
呪縛でラスボスハメれた記憶が・・
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
Z.A.I.氏のミュウのAIを公開しました。
良かったらどうぞ。
前回のフォボスと違ってそんなに強いAIじゃないですが、
対戦の感想とかくれると非常に嬉しいです。
>>679
Wはむしろ協力技無双だった気がする。魔法は強いがバンバン回数使えるわけじゃないし
船上エンカウントの雑魚集団には美女攻撃かバーサーカー攻撃、ある程度レベルあればキカ様+育てたいキャラでパーティ組んで双剣ぶっぱ
単体ボスには裏美青年とかいぶし銀とかやっといて残り回復か魔法打たせとけばええねん的な
真友情はスノウ育てりゃ文句なしに強いけど肝心のスノウを育てる気にならないのが一番の問題だ
>>692
乙です
アフロン氏がまた奇妙なキャラを公開していた件
そういやMVC3無印のトレイラーでドーマムゥが出てくるシーンのところで
アメコミでトップ100くらいに入る敵キャラ
←トップ100って強いの?
アメコミで強さ議論すると全知全能が80人くらい居るからトップ100なら相当強い
みたいなコメのやり取りがあったんだが、マジなん?
もし事実ならとんでもない萌えキャラを輸入しちまったもんだぜ・・・・・・
実際にトップ100なら相当なもんだろうが
ドマムがトップ100に入るって言う方が眉唾
リディアもついにVer1.00か、β版とはいえ
>>689
まさかその人が東方絵師だとは夢にも思わなかったぜ…
アメコミはほとんどよんだこと無いけどアルカプのマーヴル側のプレイヤーキャラだと
ドマムかダークフェニックスが強そう
>>692
Z.A.I氏でミュウだからすわポケモンの方かと思ったが
IFゲーなのね……
MUGENのIFキャラの愛され方スゲーな
金環日食見ますよ〜 今日は〜
>>692
このミュウってキャラ中攻撃の判定が変な所に出てるみたいだけどこれは原作準拠かなにかなんだろうか?
凄い対空
https://skydrive.live.com/?cid=6C99054D64B470C4&id=6C99054D64B470C4%21111
全キャラ更新&ジョセフ公開しました。お爺ちゃんスプライト多すぎワロエナイ
更新についてはジャンプ関連、演出面やその他ミスの修正です。
>>703
乙です
>>703
乙
爺さんキタコレ
皆さま、御無沙汰です
今日は、586さん及びHALさんの製作物の神奈備命さんの
AI&改変パッチを公開しましたのでその宣伝に参りましたー
https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf
まだベータ版なんで不具合たくさんあると思いますが、
これから調整していくつもりなんで宜しくお願いしますー
新しい部署に飛ばされたもんでこれから忙しくなるから
取り敢えず形にしようと頑張りました、これから更新は遅くなるかもしれませんがどうぞご寛恕をー
ではでは、失礼しました
http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏のAI更新情報です
麟[AKOF仕様](Lifeend氏製作)、武龍(seki-rou氏製作)用AIを代理公開
ガンダムエクシア、エディット用AIが更新されました
前回の宣伝を忘れた気がするのでそっちも
竹中半兵衛(月砂氏製作)、ヴァンガードゼロ(アオバ氏製作)用AIを代理公開
ダブルエー、ゼイン・デイル、サイクロイドΩEXモード用AIが更新されました
もう完全にQAZ氏のサイトじゃねえかってツッコミ待ち状態
ドマムはPVでの登場の仕方がかっこよすぎてラスボスと間違われてたよな最初
今朝金環日蝕見て思い出したが京って衣装変わってもあのグローブしてんの?
一護、恋次、チャドを更新しました
なお、今回から虚一護は一護の同梱キャラ扱いとなります
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
システム面の調整が殆どです
後、チャドが色々と酷くなった
ちょい聞きたいんだが、柏木すみたろう氏の暴走鬼千鶴の改変条件ってどうなってるか知ってる人いる?
サイトは閉鎖したしリドミに書いてないから確認しようにもわからん・・・
ボイスパッチとか勝手に公開しちゃまずいよな
見られなかった人のために日食動画作ったけどここには流石にスレ違いだろうな
>>710
衣装変わった後のグローブは真吾にあげたんじゃないっけ
>>711
乙です
チャドは最終章くらい側近クラスを倒させてもらえてもいいはず
チャドの能力というか完現術が虚に近い理由に
壮大な伏線がありそうな気がしたが
別にそんなことは無かった
石田は順当に強化されそうな予感がするが、
チャドは結局なんも意味なく咬ませ犬になりそうな予感
アンケ落ちてきたのに人気無い脇役弄りやって話が進まないのがマンキン後期を思い出す
金環日食見てて何故か庵を思い出した
ブリーチはルキア救出までは普通に面白かった
>>702
ミュウの中攻撃の判定はZ.A.I.氏に報告済みです。
ボイス追加とかと合わせて修正予定だそうです。
AI的には対空としては使わないようにしてますが、
タッグとかだと当たっちゃうかもしれないです。
ヒロロ氏のわんわんキャラが公開停止になったのって何かしら理由あるんだろうな…
高レベルAIがコンボしすぎてキャラ批判があったせいなのか?
いいえ、気まぐれです
って冗談はおいといてあまり詮索しないほうが良いよ
>>706
乙です
ただなんというか どのAIレベルでも飛び道具しか撃ちませんね…
これからまだ調整すると思いますけど
そしてAIレベル設定箇所が二つあるのはどういう意味があるのでしょうか?
あとハードの綴りはHardですよ
>>719
月を見る度思い出せ!
庵は次期創生王だったのか
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/tennmaken.png
ミュウと
ソニックエッジの判定が出っ張ってて引っかかるのが辛い
天魔流星斬が全段ガー不になってるけど空中にいればあんまり痛くないかな
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その11
>>700
乙ですー、月砂氏半兵衛キタコレ
これでアレンジとはいえBASARA勢に全員AIついたのか
一人手に入らないけど……
作ろうと弄ってた最中だったからこれは嬉しい
>>722
どっちからかによるんじゃない?
原作側から言われたのかもしれんし、動き的なことで
まぁあんまり詮索しないほうがいいというのには同意
ミュウと月夜の二人と。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_meu_tukuyo.jpg
設定は両方共デフォ。
ミュウは見た目より判定がでかいソニックエッジに引っかかること多数。
でもそれ以上に飛び込みが刺さり易かったので飛び道具を越えながらのコンボで。
月夜は通常投げがものすごい吸い込む上に隙あらば投げてくるので何度も悲鳴を聞くはめに。
間合いを離すとすぐに飛ぼうとするんで、そこを撃墜する感じで。