MUGENについて語るスレpart612


告知欄


■MUGENについて語るスレpart612

現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

501 名前: no name :2012/05/19(土) 23:15:48 ID:s6b1Sa/M

ミルドは年齢より見た目のせいだと思う

502 名前: no name :2012/05/19(土) 23:16:10 ID:zjt0syx7

>>493
確かに邪仙のクズっぷりからすれば全然マシだった
まあよく考えたら東方のキャラなんてみんな性格悪いし大差無いのかもしれないな
主人公からして、某世紀末のモヒカンみたいなもんだし

503 名前: no name :2012/05/19(土) 23:19:25 ID:aiiZzpkq

ミルドは宝塚とかよく言われてるが実際の宝塚候補生はスッピンだとかわいい子が多い。
これ豆知識な

504 名前: no name :2012/05/19(土) 23:22:43 ID:3d6Nvo30

>>502
ていうか、俺の印象だとどっちかってーと
性格は東方というかZUNが書くテリングだと良い部類に入りそうだと思ったw
ノリが軽いし話聞かないし、まぁ確かにボスっぽくはないけどねー

505 名前: no name :2012/05/19(土) 23:22:51 ID:dpUvTZhM

>>492
キャラ数多い中のポッチャリだとネギまはあんま人気なかったな。
性格いいし、ちゃんとファンは付いてたけど。

506 名前: no name :2012/05/19(土) 23:27:39 ID:yncLg9vW

>>480
以前女体化した霖之助イラスト見たことあったけどどう見てもコスプレ長門だった
個性って大切だね・・・

507 名前: no name :2012/05/19(土) 23:29:46 ID:yvyBoHyn

ショーグンいつの間にか、かなり更新されてかなり使いやすくなってる...
更新されて、今まで使える気がしなかったキャラが扱いやすくなったり、使えてたキャラが扱うのが難しくなったりと
同じキャラでも、変わっていくな...ミラ(尻)FB版インセグイーレ無くなって未設置時のコンボがわからなくなったわw

508 名前: no name :2012/05/19(土) 23:29:55 ID:Vou5MTbv

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側第5回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【プロデューサー側第5回戦】

509 名前: no name :2012/05/19(土) 23:30:36 ID:Zkr0yrP0

>>487
太子のデザインぱっとしないってかクールビズだよな。
今まで装飾でかくて面積広い6ボス続いたんで予想外だった。

510 名前: no name :2012/05/19(土) 23:31:32 ID:VVOvkla0

UMVC3萃香とか更新の度に弱体化されていってワロタ
ワロタ…

511 名前: no name :2012/05/19(土) 23:33:07 ID:4CEt98tb

でも格ゲーの調整もだいたいそんな感じだよね
ストWとかMVC3とかBBとかとりあえずぶっ壊れ作って調整版でマイルドにしていく

512 名前: no name :2012/05/19(土) 23:34:20 ID:aut8fe/5

GG調整じゃいかんのか?

513 名前: no name :2012/05/19(土) 23:38:22 ID:3d6Nvo30

KOF13とか、11UMとかとりあえずぶっ壊れは直して
それ以外の点も含めて全キャラ強くすりゃいいねん
って手もあるわな

514 名前: no name :2012/05/19(土) 23:38:34 ID:drV7f18+

ぎりぎり進行の結果
撫子ができて次回作で
その割をミヅキ様が食いました

515 名前: no name :2012/05/19(土) 23:40:42 ID:4CEt98tb

>>513
11UM出るの?!
14までのつなぎと小金稼ぎ?

516 名前: no name :2012/05/19(土) 23:45:05 ID:3d6Nvo30

>>515
いやゴメン普通に02UMの間違い……
11UMが出るなら俺もやりたいよ!

517 名前: no name :2012/05/19(土) 23:46:03 ID:drV7f18+

弱体修正も萎えるが
根本的に立ち回り変えにゃいかん
基本周り変えられると凹む・・・

518 名前: no name :2012/05/19(土) 23:46:48 ID:4CEt98tb

なんだよめっちゃときめいたのに…
お祭りゲーとして03キャラとオロチ一族とかも加えてとか一瞬でよぎった夢を返せ

519 名前: no name :2012/05/19(土) 23:49:18 ID:aut8fe/5

02UMはバランスいいだろ、K’と香澄がちょっとおかしいかなあぐらいで

520 名前: no name :2012/05/19(土) 23:51:16 ID:VVOvkla0

やってしまいましたなあ

521 名前: no name :2012/05/19(土) 23:56:45 ID:btNFrPGZ

大門センセの超受身…

522 名前: no name :2012/05/19(土) 23:57:53 ID:3d6Nvo30

>>519
いやだから、02UMみたいに調整する手もアリだよねって話
だれもバランスわりーからどうのこうの言うつもりはないよ

523 名前: no name :2012/05/20(日) 00:00:26 ID:H7mGUIl8

UMじゃない02はキム、チョイ、アテナ、ビリー辺りが鉄板だっけ?
当時良くみかけたイメージで言ってるけど。

524 名前: no name :2012/05/20(日) 00:03:22 ID:IR1sXyR2

>>492
アルカナってキャラ人気はどんな感じなの?
性能としての人気とキャラとしての人気が混ざるんだろうけど

525 名前: no name :2012/05/20(日) 00:03:54 ID:AxyMVkIV

家庭用:いつでもどこでも完全無敵から強制二択
AC:完全無敵なだけ

落差が大きすぎる……

526 名前: no name :2012/05/20(日) 00:06:59 ID:H7mGUIl8

>>524
どっちか言うとキャラ人気ゲーな所もあるから、一部強キャラ除けば割と使用率そのままな気がする。
イラスト的な意味だときら様はスク水だったりスライムだったりで人気だけど。

そして、俺が好きなキャラは多分最下位近辺な気がする。

527 名前: no name :2012/05/20(日) 00:12:17 ID:/57OjAIQ

>>518
むしろやるべきだよなw
今のドットは凄いんだけど何か違う…
旧ドットでやれる最後のチャンスって感じでさ

528 名前: no name :2012/05/20(日) 00:13:21 ID:yPoQUtc6

アルカディア人気投票だと、
一位はぁと、二位クラリス、三位リリカ&リーゼロッテ
らしい。強キャラのエルザ、ねーちん、ペトラもなかなかの位置
下は聞かない方が身のためだ……!

そして、wikiのこれはねーよwwちゃhttp://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/339.htmlんと投票しろww

529 名前: no name :2012/05/20(日) 00:16:46 ID:alX0QKyA

KUSANAGIXIIIAI搭載嬉しいなぁ…

530 名前: no name :2012/05/20(日) 00:18:38 ID:H7mGUIl8

>>528
上はともかく下位は多分大体合ってるw

531 名前: no name :2012/05/20(日) 00:19:01 ID:TNN71O6j

えこはまあ妥当なような気もする・・・

532 名前: no name :2012/05/20(日) 00:21:59 ID:yPoQUtc6

コピペ位置バグってる、おれがちゃんとしろだなこれは……

きら様以外は何となく体感的には合ってる気がしないでもない
冴姫はタメキャラでスタンダードだから初心者に優しいし

533 名前: no name :2012/05/20(日) 00:22:50 ID:u5fx9OD9

メイファンは3でも戦えるキャラなのに
お手軽強キャラだった2.6に比べ操作感かなり変わって使用者激減したな

534 名前: no name :2012/05/20(日) 00:23:17 ID:LEgNcs4C

えこってJEとかやらしいなー以外になんかこう、ぐっと尖った部分あるっけ

535 名前: no name :2012/05/20(日) 00:24:58 ID:Wo/VUBuV

D4トヨタカリーナ本格的に製作開始か、嬉しいねえ

536 名前: no name :2012/05/20(日) 00:27:14 ID:H+kki/bQ

>>535
なんかカタカナで書かれるとどうもCCOを思い出す・・・

537 名前: no name :2012/05/20(日) 00:27:34 ID:yPoQUtc6

>>534
近づければ、JBと5Aの二択やガークラ誘発など崩しは豊富だぜ
近づければな……

538 名前: no name :2012/05/20(日) 00:28:19 ID:U53JlT7A

>>293
亀レスだが
のぶ子と百合は今でも落とせることは落とせたはず
スマイルさんは星になったのだ…

539 名前: no name :2012/05/20(日) 00:34:38 ID:8A9sqWSH

ホンダのアスカにトヨタのカリーナって今では通じないのかね?

540 名前: no name :2012/05/20(日) 00:36:40 ID:H7mGUIl8

>>534
家庭用のコントローラーで入力が上手く行かなかった頃、
入力ミスが少ない上にヒット確認からの超必入力も楽だった。
コントローラーに慣れるまでは結構使ったw

541 名前: no name :2012/05/20(日) 00:37:25 ID:/57OjAIQ

>>538
手に入るよ

542 名前: no name :2012/05/20(日) 00:39:18 ID:IR1sXyR2

>>528
エルザとクラリスって思ったより高いなー
AAはアンジェが多いんだっけ?

543 名前: no name :2012/05/20(日) 00:46:22 ID:ycw9hy08

学級崩壊で中学生連れ去るシャアわろたw
白い狼と組んでから調子良いな

544 名前: no name :2012/05/20(日) 00:53:01 ID:yPoQUtc6

あの動画の真ちゃんの輝きは素晴らしいな

545 名前: no name :2012/05/20(日) 01:01:05 ID:8ZOVSOaQ

>>543
高野レンと五条さんのタッグの試合は毎回面白いから困らないw
逆転サヨナラ3ランゴールとかも笑ったわw

546 名前: no name :2012/05/20(日) 01:10:38 ID:h6KElERv

>>532
タメキャラって初心者に優しいのん?
格ゲー始めた頃どのくらいレバー入れ続けなきゃいけないのかわからなくて
特殊技がポンポン暴発するんで普通にコマンド操作キャラの方が使いやすかったわ

547 名前: no name :2012/05/20(日) 01:11:44 ID:yPoQUtc6

いやまぁ、ガイル使いだった俺の主観だから分からんが

548 名前: no name :2012/05/20(日) 01:16:43 ID:9TH7ft1p

単なるタメキャラでも人によっては使いづらい場合が結構あるし
コンボゲーのタメキャラはコンボ中にタメなきゃいけないからあまり初心者向けとは言えないと思う
冴姫はコンボゲーに慣れてるアルカナ初心者向けというのが正しいかと

549 名前: no name :2012/05/20(日) 01:17:13 ID:18Ckumi+

その場合の初心者ってのは、波動拳が出せないとかそういうレベルの人のことを言うんじゃなかろうか。

550 名前: no name :2012/05/20(日) 01:20:17 ID:4bLgkghy

4溜6は簡単だが2溜8はどうもうまくいかない
溜めコマンドってとっさに出しづらいのがあんまり好きじゃないな

551 名前: no name :2012/05/20(日) 01:21:33 ID:4DwTv2Fd

コマンド入力判定も甘くなって思うように必殺技が出せる今の格ゲーだと
溜め技は、入力の簡単さのためのものじゃなくて、技を出すシチュを
限定する上級者向けのファクターになってると思う

552 名前: no name :2012/05/20(日) 01:23:42 ID:jv0l4Vl3

出しづらいってか常にコマンド仕込んどかないとダメなのがめんどくさい

553 名前: no name :2012/05/20(日) 01:25:47 ID:H7mGUIl8

>>546
あくまで俺がえこ使った場合の話だけど。
アケではそこそこやってるけど家庭用全然やってない所為で波動拳もミスるレベル。
で、えこは突進ヒットがそこそこ猶予あるから超必入力間に合う感じ。

554 名前: no name :2012/05/20(日) 01:25:48 ID:yPoQUtc6

件の冴姫は6タメ4や8タメ2を初代から搭載していた
そして3rdでは分割溜めの存在がさらに初心者離れを引き起こしていた

一方その頃、アカツキはどの方向で溜めてもOKにした

555 名前: no name :2012/05/20(日) 01:30:50 ID:AxyMVkIV

おまえは何を言っているんだ

556 名前: no name :2012/05/20(日) 01:32:18 ID:ZUcTaOBz

分かるか?こういう事だ

557 名前: no name :2012/05/20(日) 01:35:36 ID:LEgNcs4C

2溜め6でソニックとか出ちゃうの?まさか

558 名前: no name :2012/05/20(日) 01:35:48 ID:Z5zbxjUQ

個人的には入力が最速とディレイがごっちゃになるアッシュみたいなのが一番ダメだ

559 名前: no name :2012/05/20(日) 01:35:56 ID:Dni1ZYix

MUGENだと2溜8は生出しだとどうも出にくいキャラが多い
カイザージャンプ

560 名前: no name :2012/05/20(日) 01:41:34 ID:8ZOVSOaQ

>>559
ジャンプ移行ステートのstatetypeがAになってたりしない?

561 名前: no name :2012/05/20(日) 01:41:54 ID:9TH7ft1p

MUGENだと確か上入力するとすぐに空中判定になってしまうから出しづらいんだったかな
>>554
どうでもいいが冴姫の6タメ4は3からだぞ

562 名前: no name :2012/05/20(日) 01:44:26 ID:4DwTv2Fd

>MUGENだと確か上入力するとすぐに空中判定になってしまうから
>出しづらいんだったかな
大抵の製作者は、ジャンプ開始ステートもトリガーにいれて
キャンセル可能にしているからそれほど問題ないはず。

563 名前: no name :2012/05/20(日) 01:55:56 ID:Dni1ZYix

上入力ですぐ空中判定になって上要素+ボタンの技が出しにくいキャラはけっこう多い気がするけどな
印象に残りやすいだけかね

564 名前: no name :2012/05/20(日) 02:02:27 ID:HKLiKsfp

キー方向を最速で上要素に切り替えると出しづらい時も、
間にニュートラルを挟むことを意識すると出しやすいような

565 名前: no name :2012/05/20(日) 02:29:34 ID:KA+hb9xF

コンボゲーでの溜めキャラで思い出したが
ナッシュはXストだとコマンドキャラになってるんだよな

566 名前: no name :2012/05/20(日) 03:06:21 ID:IC86mkQj

そういやMUGENって、技出し始めの1Fか2Fかをキャンセルしてガード出せるけど
あれって他の技っつーか-1のchangestateでも起きてるのかね。

上要素+ボタンの技がやたら出しにくいのって、これが効いてない様にも思えるんだけれども。

567 名前: no name :2012/05/20(日) 03:06:39 ID:4DwTv2Fd

>>565
空中制御あるゲームで後ろタメしてると前ジャンプもままならないしな

568 名前: no name :2012/05/20(日) 05:24:36 ID:UEA+izaZ

溜めキャラが初心者向けと言われる所以は、常にガードが出来る状態を保てるところじゃないかな、って思うんだ

569 名前: no name :2012/05/20(日) 06:20:37 ID:/mDP7jrR

>>565
通常のソニックとサマーは溜めのままだよ。溜め時間は短いけど

570 名前: no name :2012/05/20(日) 08:01:52 ID:0z+QFIME

Xストで溜めキャラじゃなくなったのはベガだな

571 名前: no name :2012/05/20(日) 08:24:33 ID:r7xudiNR

メンストベガって確か一人だけ実用的な永久なくて最弱まっしぐらとかこのスレで聞いたな
筆頭の仲間?

572 名前: no name :2012/05/20(日) 09:27:05 ID:yPKJPQGy



久々の雷レン

573 名前: no name :2012/05/20(日) 09:36:07 ID:PHU8b9c5




久しぶりに
ニコエンコなんて便利なもんがあったんだな・・・

574 名前: no name :2012/05/20(日) 09:43:23 ID:cdsy4HXW

ボスキャラをタメキャラにする事で調整する事もあるぐらいだしタメはけっこうハンデなんじゃね?

575 名前: no name :2012/05/20(日) 09:53:51 ID:PT67uSMM

カインって異様にタメ性能良いよね
タメキャラ苦手だけどカインだけは使える

576 名前: no name :2012/05/20(日) 09:58:23 ID:DMPiXfcT

カインの昇竜でゴリゴリ固められてると連発出来ないのがタメの弱点ちゃうんかって気になる
でもかっこいいから許しちゃう

アルカナのためキャラは冴姫アンジェで中堅〜強キャラくらいでいったりきたりなんだっけ?

577 名前: no name :2012/05/20(日) 10:00:34 ID:c/eLyoOw

カインと聞くとどうしてもカービィに出てくるマンボウが思い浮かぶ

578 名前: no name :2012/05/20(日) 10:04:04 ID:PHU8b9c5

\   、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
  \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <ガリで。
    >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

579 名前: no name :2012/05/20(日) 10:15:06 ID:Rj/eSgXR

波動昇龍キャラって技性能的には大抵溜めキャラの劣化だったりするよね

580 名前: no name :2012/05/20(日) 10:57:15 ID:DMPiXfcT

ソニックはだいたい上位互換なるけど最近のサマソはコマキャラの昇竜に遅れをとってること少なくない印象がある

581 名前: no name :2012/05/20(日) 11:15:12 ID:PuPk5UYf

MOWは溜め時間そんなに長くなかった気がするな
餓狼の溜め時間が伝統的に短いのかも知れんが
初期の斬影拳が暴虐を揮ったのも溜め時間がほぼ無いからだったし

582 名前: no name :2012/05/20(日) 11:18:41 ID:cdsy4HXW

溜め技にする予定だったのが設定し忘れてコマンド技になってたんだっけ>斬影拳
せんべい手裏剣も溜め技でさえなければこれだけで画面端なら永久になる性能だったと思うし
本来は溜め技で連続で出せない事と引き換えに性能高めなんだろうな

583 名前: no name :2012/05/20(日) 11:19:49 ID:SU4Q/iHq

>>580
ストゼロ後半辺りから劣化昇竜拳みたいな性能にされてた感があるな

584 名前: no name :2012/05/20(日) 11:23:08 ID:4DwTv2Fd

レミィはブロッキングが無いゲームに生まれていれば強キャラだったかもしれないのに

585 名前: no name :2012/05/20(日) 11:30:51 ID:PT67uSMM

ジャギはry

586 名前: no name :2012/05/20(日) 11:31:44 ID:AxyMVkIV

ジャギは……ブーストなかったら微妙じゃね?

587 名前: no name :2012/05/20(日) 11:37:05 ID:r7xudiNR

ブロッキングのないアルカプの世界へようこそ
足元から湧いてくる背伸び柱と空中や背後から迫り来るソッソッとどちらと遊ぶかね?

588 名前: no name :2012/05/20(日) 11:40:07 ID:Y+Plys8p

>>577
家の裏でカインが死んでる。

589 名前: no name :2012/05/20(日) 12:07:15 ID:9Tub4hDi

GBカービィのお助けキャラやグーイやアドが使えるようになることは
もうないんだろーか
デデデ・メタナイト優遇されすぎやろー

590 名前: no name :2012/05/20(日) 12:16:03 ID:DFzKGPl7

グーイやアド出るなら似たような新キャラ出てくるだろうな

591 名前: no name :2012/05/20(日) 12:18:11 ID:R8maI2+5

9万9千9百9十9
9万9千9百9十9である

星の生誕より、6百6十6と定められた我が魔性の数は
今宵、可能性の波にさらされ改竄される

佐藤錦・・・雲山・・・かつて潰えた星たちが我に語りかけるのだ
この夜に限って数えるという行為に魅せられても仕方があるまい

見せてやろう魔哭の華
私が私であるために

592 名前: no name :2012/05/20(日) 12:26:53 ID:Pde9uygr

せやな

593 名前: no name :2012/05/20(日) 12:29:05 ID:PT67uSMM

お、そうだな

594 名前: no name :2012/05/20(日) 12:32:41 ID:9Tub4hDi

なんなのだ、これは……どうすればよいのだ!?

595 名前: no name :2012/05/20(日) 12:34:11 ID:Mu4epFMH

D4カービィにニンジャが追加されたか

ネロ・カオスの話題をしろってか?

596 名前: no name :2012/05/20(日) 12:34:17 ID:AxyMVkIV

ほっとけ

597 名前: no name :2012/05/20(日) 12:42:27 ID:lNQ8Gxlu

>>588
おれは しょうきに もどった!(cv山寺)

598 名前: no name :2012/05/20(日) 12:50:12 ID:eMjMhvu+

ダミアン666

599 名前: no name :2012/05/20(日) 12:57:47 ID:r7xudiNR

マチュアも666ってつく名前の技もってなかったっけ?

600 名前: no name :2012/05/20(日) 13:10:35 ID:WqC8wHsR

SAEってプラグインでPNGを読み込むことはできるけどPNGでの書き出しはできないのか?
PNGで書き出しも出来ればよかったのに・・・

601 名前: no name :2012/05/20(日) 13:16:54 ID:Rj/eSgXR

>>599
無印2002のMAX2ってなんというか突貫工事臭が半端ない

602 名前: no name :2012/05/20(日) 13:24:15 ID:4DwTv2Fd

>>601
一昔前のMUGENの再現+αキャラが積んでるオリジナル超必臭がすごい

603 名前: no name :2012/05/20(日) 13:25:44 ID:r7xudiNR

98UMの追加超必よりは幾分マシだと思う

604 名前: no name :2012/05/20(日) 13:44:01 ID:0z+QFIME

(本当はECSTASY 816だってことは黙っておこう)

605 名前: no name :2012/05/20(日) 13:45:15 ID:0yog+Cnk

レミーだってやればできる子

606 名前: no name :2012/05/20(日) 13:56:36 ID:9Tub4hDi

お家氏AIのレミーは禿げ上がるほど強かったなぁ

607 名前: no name :2012/05/20(日) 13:58:25 ID:UEA+izaZ

厳密神レミーは隠しキャラ認定してもいいんじゃねってレベル

608 名前: no name :2012/05/20(日) 14:02:36 ID:k6EJQGKU

>>600
ツール製作者さんのBBSにそう書き込めば機能を追加してくれるかもしれない
SAEはBBSで言われてる機能を次から次へと追加している印象もあるし
一応BBSの過去レスで重複してないかチェックして、なければ要望として出してみれば良いんじゃないかなあ

609 名前: no name :2012/05/20(日) 14:45:30 ID:5FwyrPZq

久しぶりにMugenに触れた。
2年前はmugenchinaで更新情報見てたけど、
今はもうやってないみたいだな。
今は皆どこで情報を得てるの?

610 名前: no name :2012/05/20(日) 14:47:51 ID:UEA+izaZ

ツイッターで気になる製作者をフォローするか「#MUGEN更新情報」のハッシュタグで検索する

これでツイッターやってる作者だったら結構更新情報が得られる

611 名前: no name :2012/05/20(日) 14:58:14 ID:2OIFqbUi

あとはwikiの更新チェックするぐらいね

612 名前: no name :2012/05/20(日) 15:03:49 ID:Y+Plys8p

ナインボールセラフの人は、明日の楽天HPサービス完全終了に備えて引っ越し作業を進めてるところだ。

613 名前: no name :2012/05/20(日) 15:14:28 ID:KG9UqM9Z

>>607
最近はYOUさんもかなり来てるね
クロダですら諦めたキャラでよくあの強さを引き出せるもんだw

614 名前: no name :2012/05/20(日) 15:49:52 ID:WqC8wHsR

>>608
気が向いたらBBSチェックして要望出してみようかな

615 名前: no name :2012/05/20(日) 17:41:24 ID:9Tub4hDi

ジャッキーチェン引退ってマジかよ

616 名前: no name :2012/05/20(日) 17:43:55 ID:r7xudiNR

アクション引退で演技派転向とか聞いたが

617 名前: no name :2012/05/20(日) 17:50:08 ID:e5Lb4d9H

mugenにいるジャッキーは本人とホンフゥだけかな
ダブドラのチェンフーがMUGEN入りすれば3人チーム組めるんだが

618 名前: no name :2012/05/20(日) 18:00:00 ID:SU4Q/iHq

hitbyやnothitbyで
立空の超必殺と屈の全攻撃を食らうっていう無敵は作れないのかな…
value2を使っても無理だった

619 名前: no name :2012/05/20(日) 18:01:18 ID:c/eLyoOw

mugen動画見てたらブラックマジシャンガールが出てたんだが
表記をブラックマジシャンルガールと見間違えて一瞬「!?」ってなった

620 名前: no name :2012/05/20(日) 18:17:33 ID:9Tub4hDi

ブラマジガール派生キャラ増えすぎワロス

>>618
普通にHitbyのValue=SA,HAとValue2=C,AAじゃダメなん?

621 名前: no name :2012/05/20(日) 18:18:48 ID:P2e283zX

>>619
暗黒っぽくて魔術っぽいからある意味Dルガール

622 名前: no name :2012/05/20(日) 18:21:40 ID:WqC8wHsR

BMルガールって書くと実際にいてもおかしくなさそうな気がしてくるな

623 名前: no name :2012/05/20(日) 18:22:20 ID:TNN71O6j

なんだっけTCGで
ガール系に効果ある特殊カードが
ルガールにも効果あるとか

624 名前: no name :2012/05/20(日) 18:26:08 ID:f2N7GCvz

>>618
HitByでValue=SA,HA,HP,HTとValue2=C,AA,AP,ATじゃ駄目なん

625 名前: no name :2012/05/20(日) 18:29:35 ID:9Tub4hDi

>>628
ググってみたら、おそらくヴァイシュシュバルツの
秘書ズの効果の『名前にルガールがつくカードに+1000P』が
アイマスの『パワフルガール真』にも適応されるという現象かなww
他にもパワフルガールだのトロピカルガールだの狙ってやってんだろ公式ww

626 名前: no name :2012/05/20(日) 18:45:10 ID:UEA+izaZ

遊戯王でもよくあるな。
「ヴェルズ」と名の付いたカードに効果のあるカードが「インヴェルズ」(まったく関係ないカテゴリ)にも効果が及んだり

627 名前: no name :2012/05/20(日) 18:45:11 ID:SU4Q/iHq

>>618>>624
駄目だった
後者の方しか参照してくれない…

あんまり信頼性無いけどp2statetypeトリガーで弾くしかないか

628 名前: no name :2012/05/20(日) 18:46:09 ID:r7xudiNR

ドーマムゥって魔法使いなんだ
他に魔法なのはストレンジとドゥーム?
ミュータントは生態で魔法は技術ってくくりでええんかね

629 名前: no name :2012/05/20(日) 18:50:29 ID:9Tub4hDi

魔王なのは、に見えた

630 名前: no name :2012/05/20(日) 18:52:55 ID:2OIFqbUi

>>626
いや、ヴェルズとインヴェルズは普通に関係あるだろう
むしろ「ロイド」と名のつくカードで、「ネクロイド・シャーマン」とかがサポート受けられるほうが

631 名前: no name :2012/05/20(日) 18:58:25 ID:UEA+izaZ

>>630
あ、そうだっけか。うろ覚えすまん

GX主人公使用カードの「ネオス」と名の付く、でラスボス使用カード「ダークネス・ネオスフィア」が対象に入ってる、とか

632 名前: no name :2012/05/20(日) 19:00:06 ID:P2e283zX

>>628
あくまで『っぽい』だから実際は知らんよ?

633 名前: no name :2012/05/20(日) 19:10:26 ID:VDt1VGvL

ドゥームはガチで科学と魔法が交錯するキャラで
しかも相手のヒーロー4人は超能力と宇宙パワーか
いまのラノベもビックリやな

634 名前: no name :2012/05/20(日) 19:38:40 ID:LEgNcs4C

ドゥーム相手に「お前ごときが魔術とかw」みたいなこと言ってた気がするから多分あってんじゃね

635 名前: no name :2012/05/20(日) 19:41:35 ID:vXDfotpF

>>624>>627
HitByは指定した属性以外に対して無敵をつけるステコンだからそういう指定の仕方してもダメ
特定の技だけならHitOverrideで立空の小技・必殺をStateNo=StateNoでアーマーっぽく防ぐとかで代用するのも手かな

636 名前: no name :2012/05/20(日) 20:00:43 ID:Rj/eSgXR

悪魔博士の方は確実に魔法だな

637 名前: no name :2012/05/20(日) 20:07:30 ID:39g7q//i

ドーマムゥが三十路童貞と聞いて

638 名前: no name :2012/05/20(日) 20:23:06 ID:9OrVXAtR

9万9千9百9十9
9万9千9百9十9である

星の生誕より、6百6十6と定められた我が魔性の数は
今宵、可能性の波にさらされ改竄される

佐藤錦・・・雲山・・・かつて潰えた星たちが我に語りかけるのだ
この夜に限って数えるという行為に魅せられても仕方があるまい

見せてやろう魔哭の華
私が私であるために

639 名前: no name :2012/05/20(日) 20:30:17 ID:UEA+izaZ

なんだろう、明日への扉みたいな匂いだ

640 名前: no name :2012/05/20(日) 20:34:20 ID:VDt1VGvL

モトネタ何なんだろ
発作だとしたら逆にすげぇ

641 名前: no name :2012/05/20(日) 20:36:41 ID:HKLiKsfp

P操作動画の宣伝に参りました


コメントやwikiで性能について詳しい書いてもらえるぐらい
熱心に使ってもらえるキャラクターを作りたいもので

642 名前: no name :2012/05/20(日) 20:40:37 ID:/XEzDVIZ

宣伝
【空は蒼く】MUGENに剣帝レーヴェが参戦5(上)【全てを呑み込んで】


【それでも運命の】MUGENに剣帝レーヴェが参戦5(下)【歯車は――】



空の軌跡キャラもっと増えんかな
でもレーヴェと比べられるの考えると・・・

643 名前: no name :2012/05/20(日) 20:43:49 ID:infZnzhe

https://skydrive.live.com/#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
なんかマヤ暦が今日で終わるらしいんで、全然関係ないけど月夜を更新しました。
結構変更点が多いです。新技の演出面とかまだな所もありますが取り合えず。
AIも大幅に更新してるので良ければ挑んでみて下さい。

644 名前: no name :2012/05/20(日) 20:49:01 ID:gVMKuIXm

>>641
>>642
>>643
乙であります
Wikiの内容や更新頻度は人気に左右されやすいよねぇ

645 名前: no name :2012/05/20(日) 20:49:27 ID:18Ckumi+

乗るしかない、この宣伝の流れに。
単発!良キャラ発掘絵巻 part118


ブロッケン、シュラ、キサラ・ウェストフィールド、ゼニア・ヴァロフ、スレッジと対戦。

ただでさえペース遅いのに風邪でダウンしてさらに遅れた。

646 名前: 大垣 :2012/05/20(日) 21:09:05 ID:SU4Q/iHq

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9 
格闘の章の戸愚呂100パーセント完成しました
TASのおかげで幻海よりは再現度が大分上がってるはず…!
アレンジとして必殺技にキャンセル可能と
遅い霊力回復を幻海と同じ1.5倍にしただけなんですが
(原作ののけぞり中無敵は自他共に未搭載)
いやはやさすが戸愚呂というかちゃんと性能がレトロ格ゲーのラスボスしてますわ
無敵と永久(原作から満載)が多い多い

…誰かAI作って下さる物好きなお方はいませんか?

647 名前: no name :2012/05/20(日) 21:30:05 ID:9xC3v/qi

>>641
>>642
>>643
>>645
>>646
乙です。一気に大量に来たなw
wikiのさっちんやんもぅの項目はやけに詳しいよな。あの辺りは固定ファンが何人かいる気がする

原作でコンボが繋がらない仕様のキャラの攻撃の硬直や与硬直をそのままに
コンボできる仕様に変えたらやっぱり繋がりまくるようになったりするものなのかね
というかのけぞり中無敵なのに永久ある…のか?

648 名前: no name :2012/05/20(日) 21:33:41 ID:yPKJPQGy

アイル君更新きたじょー

【MUGEN】ショタっぽいキャラを作成中その5

649 名前: 大垣 :2012/05/20(日) 21:34:40 ID:SU4Q/iHq

>>647
正確にはヒットバック終了間際以外無敵ですね
最後の5〜6Fぐらいに合わせれば連続ヒットします
ヒットに限らずガード時もですね

ついでに自分のキャラは大体タッグだと空中ヒット制限なくなるように作っているんですが
そのせいでこいつだけ大分無法地帯な事になってしまった…w

650 名前: no name :2012/05/20(日) 21:37:02 ID:R8maI2+5

>>565+>>501-(>>200)*(>>6->>4)
我はコナミマン。

この世界を黒い遊戯で満たす。
悲願達成こそ我が大悲願。

話しかけてはいけない。言葉を盗まれる
語りかけてはいけない。数字を盗まれる

651 名前: no name :2012/05/20(日) 21:40:12 ID:9OrVXAtR

小並感?(乱視)

652 名前: no name :2012/05/20(日) 21:42:55 ID:Mu4epFMH

そういやコナミのゲームはあまりやったことないな

653 名前: no name :2012/05/20(日) 21:46:28 ID:AxyMVkIV

コナミといえば悪魔城とメタルギア
ほかはあんまり記憶にない

654 名前: no name :2012/05/20(日) 21:47:18 ID:/02LcgS8

先日公開されたにょきって一輪のスペルカードの元ネタなんだよね?

655 名前: no name :2012/05/20(日) 21:48:41 ID:TNN71O6j



これ

656 名前: no name :2012/05/20(日) 21:49:06 ID:HaaoD9Op

>>646
よし、AI作ってみようと思います
多分調整込みで1週間以上かかるけど(ぉ

あ、AI作者じゃないから強さは期待しないでください
AI作るのは初めてじゃないけど

どんな仕様か注文あります?
1、永久、永久固め等をバリバリ使用する?(確認してないけどあるっぽいので)
2、超反応は何処まで使用(Aピンチの切り返しのみ、Bバリバリ使用、C使用しない)
3、AILV有る方がいい?
4、その他、意見あれば下さい

657 名前: no name :2012/05/20(日) 21:49:46 ID:PHU8b9c5

コナミというと幻想水滸伝かな
Uは名作だった

658 名前: no name :2012/05/20(日) 21:52:16 ID:LEgNcs4C

2であんだけ伏線入れて煽ったんだから素直にハルモニアを3で出しておけば良かったんだよ
まあ3も漫画込みなら嫌いじゃないけれど

5は産廃

659 名前: no name :2012/05/20(日) 21:55:29 ID:YBtApXIv

がんばれゴエモンシリーズが好きだったな
石川五右衛門を元ネタにしたキャラってけっこういそうだけどMUGENじゃ見ないな

660 名前: no name :2012/05/20(日) 21:57:33 ID:H7mGUIl8

>ミンナ
乙ー。
一気に来る事もあるよね。


コナミは今じゃポップンとQMAくらいしかやってないなぁ。
FC〜SFC時代はちょいちょいやってた気がするんだが。

661 名前: no name :2012/05/20(日) 21:57:34 ID:PHU8b9c5

>>658
3は村山が最後までやってくれていれば・・・
でもどっちにしろあのもっさり戦闘じゃ駄目か

662 名前: no name :2012/05/20(日) 21:58:48 ID:gVMKuIXm

X68kのドラキュラは最高だった

663 名前: no name :2012/05/20(日) 22:02:43 ID:7Z4lJ5PP

2diyer復活したのかと思ったらなんか登録できないな

664 名前: no name :2012/05/20(日) 22:03:12 ID:9xC3v/qi

幻水はVはルックが可愛くて
Wはキカ様が可愛くて
Xはルセリナが可愛かったことしか覚えてない

665 名前: 大垣 :2012/05/20(日) 22:06:50 ID:SU4Q/iHq

>>656
おおありがとうございます!
こちらからの注文はと言うとあまり超反応切り返しに傾向してなければ嬉しいかなって感じですね
正直なところ飛び込んできたら喝や空体当たりやって地上で攻められたらP投げこすってれば
それだけである程度の層までは勝てちゃいそうなキャラですので…w

仕様を絡めた永久や永久固めがかなりの数存在してるはずなので
そちらの負担にならないようでしたらスイッチ式で選択できると
ありがたいかと思います
AILVはそちらにおまかせしますー

666 名前: no name :2012/05/20(日) 22:07:17 ID:R8maI2+5

どうやら、まだ666の呪縛から私は逃れられないらしい。
数字から近づいてくる。これが黒い遊戯だ。

>>1>>665の『文中』にある数字だけで666という数字が作れる。
やってみるがいい

667 名前: no name :2012/05/20(日) 22:22:21 ID:r7xudiNR

幻水5って結構気合入れて宣伝入れてた記憶あるが悪評ばっか聞くな

668 名前: no name :2012/05/20(日) 22:39:36 ID:iL+uLN4P

販売した当時はんな悪評なかったよ
一部の人が積極的に駄作駄作言いまくってるだけ
問題はいつまでも新作でないからそういう一部の人だけ残ったことだが

669 名前: no name :2012/05/20(日) 23:06:16 ID:3eiK6OCO

1部の人だけ残ったのならそれはもう1部じゃない

670 名前: no name :2012/05/20(日) 23:06:59 ID:yfwnnDJz

全部だ!

671 名前: no name :2012/05/20(日) 23:09:50 ID:1cQRCoTs

やー、プレデター終わった終わった。見入ったわ
とりあえず戦ってこようか

672 名前: no name :2012/05/20(日) 23:12:13 ID:EX9gv1mj

>>667
内容的にはそれほど悪くなかった(むしろよかった)とは思う
実際シナリオとかは悪い評価つけてる人でも評価してるし。
とにかく色々なところで悪すぎる操作性(レスポンス)と
デフォで歩くのが「無意味に遅い」と感じるぐらい遅い癖に
無駄に広すぎて反対まで行くのに時間が掛かるだけのマップ設計、
やたら多くて長いロードとか、システム面の快適さで言うと
5本目の癖にシリーズで一番悪いんじゃないかって感じだが

673 名前: no name :2012/05/20(日) 23:15:04 ID:nHu8jYeX

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側第6回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【プロデューサー側第6回戦】

674 名前: no name :2012/05/20(日) 23:19:57 ID:XObr1XsN

まさかわんわんキャラを新たに作る人が現れるとは思わなかった
しかもそれがちぃたま氏とは

675 名前: no name :2012/05/20(日) 23:20:15 ID:SU4Q/iHq

>>672
システム・操作性だけがハドソンRPGみたいって感じかな

676 名前: no name :2012/05/20(日) 23:20:46 ID:xIIAIeEl

クウガとミラの出番増えてきて嬉しいな
クウガがここまで認知度を高めれるとか思わなかったわ

677 名前: no name :2012/05/20(日) 23:22:55 ID:r7xudiNR

わんわんって0.6出てたんだな

678 名前: no name :2012/05/20(日) 23:34:39 ID:Rj/eSgXR

コナミといえば最近稼働したオレカバトルにデス=アダーと飛竜みたいな奴が出てたな
http://www.konami.jp/products/am_orekabattle/images/colorbox/monster_img_48.jpg
http://www.konami.jp/products/am_orekabattle/images/colorbox/monster_img_47.jpg

ゲームの方はやりこむとなるとすごい金食うけど音楽は結構ガチだったりする

679 名前: no name :2012/05/20(日) 23:47:35 ID:Z5zbxjUQ

>>672
お前さん幻水シリーズを全部やった上で言ってるか?
システム面で最悪なのは魔法使い以外がカスで船でのエンカウント率が高すぎてコントローラー投げたくなる4だろ
むしろその続編でマシになったってのがシリーズファンの印象よ

680 名前: no name :2012/05/20(日) 23:50:09 ID:zYOZqGPb

てか幻水は1と2、グランディアは1だけやっときゃ間違いない

681 名前: no name :2012/05/20(日) 23:53:24 ID:sSfQHu5T

>>674
マジでか
ちょっと見てくる

682 名前: no name :2012/05/20(日) 23:54:34 ID:yPKJPQGy

>>671
次はコマンドーが見たいな

683 名前: no name :2012/05/20(日) 23:54:48 ID:DFzKGPl7

誰だろうと思ったらネヴァじゃないか
さっそくエンブレム祭りせざるをえない

684 名前: no name :2012/05/20(日) 23:57:34 ID:xIIAIeEl

独特なヒットバックも再現してるから操作がきついなw

685 名前: no name :2012/05/21(月) 00:01:16 ID:c48Do1nu

グランディア2も悪くはなかったが
1がよすぎた反動かなー・・・

higeがグランディアの技搭載してたっけな

686 名前: no name :2012/05/21(月) 00:04:20 ID:vY7Ns/i0

2は個人的に好きだけど、賛否スゲーわかれるから省いた

687 名前: no name :2012/05/21(月) 00:11:07 ID:dMf+Pw6z

>>684
まぁ原作やってるものからすれば違和感そんなない
ゲージ関連とかもすごく良く再現してくれてるなぁ
原作風コンボまともにできるだけで感動する

688 名前: no name :2012/05/21(月) 00:16:08 ID:hvjELbl/

そういやグランディア2と1じゃ戦闘の処理方法自体が違うんだっけ
前者が普通のアクション戦闘で後者がリアル制に見せかけたターン制だっけ

689 名前: no name :2012/05/21(月) 00:18:37 ID:Hs7paJOw

2以降は別の人がほぼ一人で作ったらしいからね>戦闘処理

Xも戦闘だけなら神作品だと思う

690 名前: no name :2012/05/21(月) 00:19:03 ID:c48Do1nu

詳しく覚えてないが
呪縛でラスボスハメれた記憶が・・

691 名前: no name :2012/05/21(月) 00:19:10 ID:Wkd4oXmT

>>565+>>501-(>>200)*(>>6->>4)
我はコナミマン。

この世界を黒い遊戯で満たす。
悲願達成こそ我が大悲願。

話しかけてはいけない。言葉を盗まれる
語りかけてはいけない。数字を盗まれる

692 名前: no name :2012/05/21(月) 00:21:17 ID:By2DsuT9

https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
Z.A.I.氏のミュウのAIを公開しました。
良かったらどうぞ。
前回のフォボスと違ってそんなに強いAIじゃないですが、
対戦の感想とかくれると非常に嬉しいです。

693 名前: no name :2012/05/21(月) 00:34:22 ID:Z7LtaIj+

>>679
Wはむしろ協力技無双だった気がする。魔法は強いがバンバン回数使えるわけじゃないし
船上エンカウントの雑魚集団には美女攻撃かバーサーカー攻撃、ある程度レベルあればキカ様+育てたいキャラでパーティ組んで双剣ぶっぱ
単体ボスには裏美青年とかいぶし銀とかやっといて残り回復か魔法打たせとけばええねん的な
真友情はスノウ育てりゃ文句なしに強いけど肝心のスノウを育てる気にならないのが一番の問題だ

>>692
乙です

694 名前: no name :2012/05/21(月) 00:35:20 ID:7ebiO91y

アフロン氏がまた奇妙なキャラを公開していた件

695 名前: no name :2012/05/21(月) 00:54:01 ID:X0lXa/Ik

そういやMVC3無印のトレイラーでドーマムゥが出てくるシーンのところで

アメコミでトップ100くらいに入る敵キャラ
   ←トップ100って強いの?
       アメコミで強さ議論すると全知全能が80人くらい居るからトップ100なら相当強い


みたいなコメのやり取りがあったんだが、マジなん?
もし事実ならとんでもない萌えキャラを輸入しちまったもんだぜ・・・・・・

696 名前: no name :2012/05/21(月) 00:58:14 ID:SrtHWPZx

実際にトップ100なら相当なもんだろうが
ドマムがトップ100に入るって言う方が眉唾

697 名前: no name :2012/05/21(月) 01:11:11 ID:eo4+d2n4

リディアもついにVer1.00か、β版とはいえ

698 名前: no name :2012/05/21(月) 01:32:37 ID:/xduMeei

>>689
まさかその人が東方絵師だとは夢にも思わなかったぜ…

699 名前: no name :2012/05/21(月) 01:35:48 ID:ClXq30fl

アメコミはほとんどよんだこと無いけどアルカプのマーヴル側のプレイヤーキャラだと
ドマムかダークフェニックスが強そう

700 名前: no name :2012/05/21(月) 01:41:28 ID:SrtHWPZx

>>692
Z.A.I氏でミュウだからすわポケモンの方かと思ったが
IFゲーなのね……
MUGENのIFキャラの愛され方スゲーな

701 名前: no name :2012/05/21(月) 02:00:52 ID:Wkd4oXmT

金環日食見ますよ〜 今日は〜

702 名前: no name :2012/05/21(月) 02:12:15 ID:eo4+d2n4

>>692
このミュウってキャラ中攻撃の判定が変な所に出てるみたいだけどこれは原作準拠かなにかなんだろうか?
凄い対空

703 名前: にまめ :2012/05/21(月) 02:18:32 ID:jaAalkNS

https://skydrive.live.com/?cid=6C99054D64B470C4&id=6C99054D64B470C4%21111
全キャラ更新&ジョセフ公開しました。お爺ちゃんスプライト多すぎワロエナイ

更新についてはジャンプ関連、演出面やその他ミスの修正です。

704 名前: no name :2012/05/21(月) 02:29:42 ID:aHhkPsSH

>>703
乙です

705 名前: no name :2012/05/21(月) 02:37:04 ID:S452snlq

>>703

爺さんキタコレ

706 名前: ペパーミント :2012/05/21(月) 03:00:09 ID:cg1hDeQx

皆さま、御無沙汰です
今日は、586さん及びHALさんの製作物の神奈備命さんの
AI&改変パッチを公開しましたのでその宣伝に参りましたー

https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf

まだベータ版なんで不具合たくさんあると思いますが、
これから調整していくつもりなんで宜しくお願いしますー

新しい部署に飛ばされたもんでこれから忙しくなるから
取り敢えず形にしようと頑張りました、これから更新は遅くなるかもしれませんがどうぞご寛恕をー
ではでは、失礼しました

707 名前: no name :2012/05/21(月) 04:31:01 ID:5YzvAKs0

http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏のAI更新情報です
麟[AKOF仕様](Lifeend氏製作)、武龍(seki-rou氏製作)用AIを代理公開
ガンダムエクシア、エディット用AIが更新されました

前回の宣伝を忘れた気がするのでそっちも
竹中半兵衛(月砂氏製作)、ヴァンガードゼロ(アオバ氏製作)用AIを代理公開
ダブルエー、ゼイン・デイル、サイクロイドΩEXモード用AIが更新されました

もう完全にQAZ氏のサイトじゃねえかってツッコミ待ち状態

708 名前: no name :2012/05/21(月) 05:29:07 ID:BnBHX4o4

ドマムはPVでの登場の仕方がかっこよすぎてラスボスと間違われてたよな最初

709 名前: no name :2012/05/21(月) 08:41:29 ID:9v1ytY9F

>>706>>707

710 名前: no name :2012/05/21(月) 11:09:27 ID:Rznw8vV/

今朝金環日蝕見て思い出したが京って衣装変わってもあのグローブしてんの?

711 名前: no name :2012/05/21(月) 11:17:17 ID:uSr64FOp

一護、恋次、チャドを更新しました
なお、今回から虚一護は一護の同梱キャラ扱いとなります
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

システム面の調整が殆どです
後、チャドが色々と酷くなった

712 名前: no name :2012/05/21(月) 11:24:04 ID:Wb+PxDW/

ちょい聞きたいんだが、柏木すみたろう氏の暴走鬼千鶴の改変条件ってどうなってるか知ってる人いる?
サイトは閉鎖したしリドミに書いてないから確認しようにもわからん・・・

ボイスパッチとか勝手に公開しちゃまずいよな

713 名前: no name :2012/05/21(月) 11:30:42 ID:pUftisc7

見られなかった人のために日食動画作ったけどここには流石にスレ違いだろうな

714 名前: no name :2012/05/21(月) 11:32:45 ID:Xd4Fh302

>>710
衣装変わった後のグローブは真吾にあげたんじゃないっけ

715 名前: no name :2012/05/21(月) 11:38:01 ID:Ep0iAQ9z

>>711
乙です
チャドは最終章くらい側近クラスを倒させてもらえてもいいはず

716 名前: no name :2012/05/21(月) 12:10:58 ID:Cx5La0NT

チャドの能力というか完現術が虚に近い理由に
壮大な伏線がありそうな気がしたが
別にそんなことは無かった

717 名前: no name :2012/05/21(月) 12:13:04 ID:uenLnfjl

石田は順当に強化されそうな予感がするが、
チャドは結局なんも意味なく咬ませ犬になりそうな予感

718 名前: no name :2012/05/21(月) 12:13:52 ID:UpVd1scL

アンケ落ちてきたのに人気無い脇役弄りやって話が進まないのがマンキン後期を思い出す

719 名前: no name :2012/05/21(月) 12:16:46 ID:yBnaPwKx

金環日食見てて何故か庵を思い出した

720 名前: no name :2012/05/21(月) 12:20:16 ID:Wb+PxDW/

ブリーチはルキア救出までは普通に面白かった

721 名前: no name :2012/05/21(月) 12:25:56 ID:By2DsuT9

>>702
ミュウの中攻撃の判定はZ.A.I.氏に報告済みです。
ボイス追加とかと合わせて修正予定だそうです。
AI的には対空としては使わないようにしてますが、
タッグとかだと当たっちゃうかもしれないです。

722 名前: no name :2012/05/21(月) 12:27:58 ID:7d5lDYw7

ヒロロ氏のわんわんキャラが公開停止になったのって何かしら理由あるんだろうな…
高レベルAIがコンボしすぎてキャラ批判があったせいなのか?

723 名前: no name :2012/05/21(月) 12:35:40 ID:VF3RJuA5

いいえ、気まぐれです

って冗談はおいといてあまり詮索しないほうが良いよ

724 名前: no name :2012/05/21(月) 12:40:05 ID:E6z2MUZc

>>706
乙です
ただなんというか どのAIレベルでも飛び道具しか撃ちませんね…
これからまだ調整すると思いますけど

そしてAIレベル設定箇所が二つあるのはどういう意味があるのでしょうか?
あとハードの綴りはHardですよ

725 名前: no name :2012/05/21(月) 12:43:22 ID:j0JygaNK

>>719
月を見る度思い出せ!

726 名前: no name :2012/05/21(月) 12:49:20 ID:su7gv6nG

庵は次期創生王だったのか

727 名前: no name :2012/05/21(月) 13:18:46 ID:ShSsq64u

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/tennmaken.png
ミュウと
ソニックエッジの判定が出っ張ってて引っかかるのが辛い
天魔流星斬が全段ガー不になってるけど空中にいればあんまり痛くないかな

728 名前: no name :2012/05/21(月) 13:33:10 ID:JPE56QsN

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その11

729 名前: no name :2012/05/21(月) 19:01:38 ID:9Ip3cacV

>>700
乙ですー、月砂氏半兵衛キタコレ
これでアレンジとはいえBASARA勢に全員AIついたのか
一人手に入らないけど……
作ろうと弄ってた最中だったからこれは嬉しい

730 名前: no name :2012/05/21(月) 19:19:33 ID:dMf+Pw6z

>>722
どっちからかによるんじゃない?
原作側から言われたのかもしれんし、動き的なことで
まぁあんまり詮索しないほうがいいというのには同意

731 名前: no name :2012/05/21(月) 20:44:29 ID:lFKNz/0D

ミュウと月夜の二人と。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_meu_tukuyo.jpg

設定は両方共デフォ。
ミュウは見た目より判定がでかいソニックエッジに引っかかること多数。
でもそれ以上に飛び込みが刺さり易かったので飛び道具を越えながらのコンボで。
月夜は通常投げがものすごい吸い込む上に隙あらば投げてくるので何度も悲鳴を聞くはめに。
間合いを離すとすぐに飛ぼうとするんで、そこを撃墜する感じで。

732 名前: no name :2012/05/21(月) 21:43:44 ID:TCC9QApK

Statetype=LでPosY=0の相手にダウン追撃したら
Hitshake中に相手のPosYが15(地面にめり込む)にセットされるんだけど
これはmugenの仕様なのか?Hitdefには原因はないと思うんだけど

733 名前: no name :2012/05/21(月) 22:43:43 ID:Z7LtaIj+

神奈様といちゃいちゃしてきた。設定は根性値ON逆根性値OFF以外はデフォ(AIレベル10・リコガ10)

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/かんぬぁび.png

とにかく飛び道具連発だけでむちゃくちゃ強い
弓は遅いし上下に広いから飛び越えも潜りもできないし、石柱はガードしても神奈超有利
どっちも当たれば2割3割奪われるし、ゲージあったら羽根がいっぱい飛んできて死ぬ
近づいても昇竜が強いわ光柱が強いわ小技刺されば4割直行便だわでなかなかどうしようもない
とはいえやってくることは基本飛び道具連発だからそれに対抗できるキャラなら案外パターンでなんとかなる
UBUなら飛び道具当て身だけでほぼ負ける要素はない。越前は後ジャンプ空中クリムゾン連発で弓の軌道の上から攻撃できる
ノクターンは中距離を保って弓の動作見えたら発生前に突進で潰し続ける作業。近づかれたら1ゲージ突進で追っ払う
ヴィオラはゲージ溜まるまで空中ガードで耐えて3ゲージ突進ぶっぱ。近づかれたら2Yで追っ払えば相手のゲージも消し飛ぶ

現状飛び道具に対して空中ガードが大安定だけど、
空中ガード固めたら接近→空ガ不可の地上通常技で崩しに来たりしたらもっとイヤラシイ感じになると思う
あとRF版剣から一切追撃してこなかったり、空中コンボの広いが若干甘いのが勿体ない印象。やっぱり拾わせるの難しいのかな
たまに普通に操作してもAIが暴発するでござる……

734 名前: no name :2012/05/21(月) 22:46:28 ID:c48Do1nu

アドレスが日本語だとリンクされない
悲しいけどそれが真実なの 気づいて・・・

735 名前: no name :2012/05/21(月) 22:48:21 ID:SKvcl2Cw

久々にツインゴッデスネタ見たけど吹くわやっぱ

736 名前: no name :2012/05/21(月) 22:50:34 ID:Z7LtaIj+

うん、上げてから気づいたけれどどうしようもなかったんだ(´・ω・`)

737 名前: no name :2012/05/21(月) 22:57:23 ID:7ebiO91y

阿求って1キャラのほうではまだ紹介されてなかったんだな
今日見に行ってみたら普通に載ってて驚いたわ

738 名前: no name :2012/05/21(月) 23:06:25 ID:/hGtqHBw

紹介キャラのネタが尽きたとき用だったんだろうか>阿求

739 名前: no name :2012/05/21(月) 23:09:50 ID:kNLBvrku

人間弾幕のほうじゃなくて普通の方なんだな

740 名前: no name :2012/05/21(月) 23:12:39 ID:By2DsuT9

書き込み後にアホなミスに気づいたときほど連投規制が恨めしくなる。

>>727 >>731
撃破報告どうもです。
ソニックエッジは前の塊だけじゃなく、後ろの広がってる高さまで当たり判定ありますからね。
ぱっと見の大きさよりは大きいです。
天魔流星斬は本体側のミスのようなので連絡しておきますね。

741 名前: no name :2012/05/21(月) 23:51:10 ID:rr1Fwbp3

月夜とミュウと
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/tukuyo.jpg
月夜にはカンチョーされまくったけど前より戦いやすかった気がする
ミュウはガードが甘いというよりずっと攻撃してる感じで、カウンターが狙いやすかった

742 名前: ペパーミント :2012/05/21(月) 23:51:15 ID:9Ip3cacV

更新頻度は低くなると言ったな、アレはウソだ
そんなこんなで神奈さん更新
AIレベルの行動ふり幅と基礎コンボの調整

https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=3da854a56c7c9adf

ノーゲージ6割で壁まで追いつめられるのに基礎とはこれはいかに
CVSキャラぐらい大きいなら何とかフルコン入るぐらいには頑張ってます

743 名前: no name :2012/05/21(月) 23:58:57 ID:cHQt/g35

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側第7回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【プロデューサー側第7回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【中間発表】

744 名前: no name :2012/05/22(火) 00:16:25 ID:M1+c/LFj

どうやら、まだ666の呪縛から私は逃れられないらしい。
数字から近づいてくる。これが黒い遊戯だ。

>>1>>665の『文中』にある数字だけで666という数字が作れる。
やってみるがいい

745 名前: no name :2012/05/22(火) 00:21:32 ID:yN3HS1OB

どうやら、まだ月曜の呪縛から私は逃れられないらしい。
月曜から近づいてくる。これが社会だ。

746 名前: no name :2012/05/22(火) 00:28:22 ID:9eV8ljwD

>>745
ワロタwwwwwワロタ・・・

747 名前: no name :2012/05/22(火) 00:30:16 ID:waQODTwM

毎日日曜日が良いのかい?

748 名前: no name :2012/05/22(火) 00:36:45 ID:lgXnMkYv

>>741
撃破報告どうもです。
たしかに守るより攻める感じで飛び道具撃ったりしてますね。
防御ガッチガチで固まるのが趣味じゃないのもありますが。

ミュウ本体が更新されたのでAIも更新対応しました。
本体側で中攻撃の謎判定とか天魔流星斬の防御不可も直ってます。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114

749 名前: no name :2012/05/22(火) 00:40:16 ID:q6axJsw3

>>747
俺は大学卒業して以来、毎日が日曜日だぞ!(´;ω;`)ブワッ

時間があっても、なぜか制作の気力が湧いてこないから不思議なもんだ
やっぱり安定してる時じゃないとできないもんだな

750 名前: no name :2012/05/22(火) 00:51:33 ID:j4BJIqK0

仕事してる間は休みが欲しくて
休んで間は仕事中のことばっかり考えてる
貧乏性

751 名前: no name :2012/05/22(火) 00:55:03 ID:M1+c/LFj

>>749
あー!あたしもー!(絶望)

752 名前: no name :2012/05/22(火) 00:56:53 ID:r+n9/jLR

平日があるからこそ休みは楽しいんだよね

753 名前: no name :2012/05/22(火) 00:59:12 ID:+Krsg1N4

ウチ 土曜日が一番好きやな
なんちゅうても土曜日の次は日曜日やもんな
そやけど毎日 土曜日と毎日 日曜日ではどっちがええやろ
土曜日は明日 日曜日で休みや思うからうれしいんやし
それが毎日 土曜日やと特にうれしいことは・・・
ほんなら毎日 日曜日は・・・
毎日 日曜日やと朝からもおずっとずっと日曜日やねんから
別にやる事はないし・・ それが毎日 毎日・・・
ほんなら もお 毎日 朝起きて・・
「くそ〜 退屈や〜 ワシはおもろないど〜 」
あかん ・・・テツや
やっぱり月曜日も火曜日も土曜日も日曜日もないとあかんのや

754 名前: no name :2012/05/22(火) 01:00:14 ID:q8a421JJ

撃破。沙月先輩、月夜、ミュウ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Satuki_ikaruga_Tukuyo_Meu_SS.png

斑鳩沙月@Try氏AI。設定はデフォ
デフォだとカティマ同様ガードはかなり緩めになってるけど
画面半分のリーチを持つ牽制ぶんぶん振ってくるせいで飛び込みたくても飛び込めない状況が頻発する
牽制ガードしてるだけでゴリゴリ削れるのも痛い
カインは飛び込みが通れば一応ゴリ押しでどうにでもなる
エアリアルアサルトは近距離ならランツェ、中距離ならシュトゥースやパンツァーで出掛かりを潰せる
さゆりんはリコイルガードフル活用で。相手がマーシレススパイク撃てないゲージ状況なら空から攻めると比較的安全

月夜@ミマァ氏作。攻撃力通常バ火力設定。他設定はデフォ
バ火力設定だと投げ一発で2.5割くらいのひどい威力になる
距離が離れると空中百烈メイド拳を多用する傾向にあるので強フレイムかアーテムで迎撃
さゆりんはコレダー撒いて対空。あと起き上がりにショットやスマッシュ重ねると案外食らってくれる
接近戦では近Bで崩れてくれたりくれなかったりだが
固めが少しでも途切れると投げで割り込んでくることがあるのでちょっとやりにくい

ミュウ@悠季氏AI。設定はデフォ
飛び道具の判定のでかさが地味に厄介
ノーゲージだと切り返しが微妙っぽいので開幕飛び込んで先にターン握ると楽
起き上がり時はガードで固まるよりは暴れ優先な感じかな
なんか知らんがさゆりんのJBで起き攻めすると暴れを狩れることが多かった

755 名前: no name :2012/05/22(火) 01:14:29 ID:uv5dI7d8

>>753
何故それを持ってくるのか?w

756 名前: no name :2012/05/22(火) 01:17:25 ID:yN3HS1OB

大阪ってまじで再放送しまくりなんだろうか・・・

757 名前: no name :2012/05/22(火) 01:33:04 ID:60ZPTMtU

第1期シリーズはかなり再放送したとか聞くが第2期は知らん

758 名前: no name :2012/05/22(火) 01:42:40 ID:+Krsg1N4

2期も一応多少は再放送してた
でも折角OPがマウイ編なのにそこまで行かないという
っていうか唐突に終わるから最終回が全く最終回してないっていう

759 名前: no name :2012/05/22(火) 01:44:43 ID:yN3HS1OB

2期なんてあったのか・・・
マウイつうと40辺りか
そこまで行ってないとしても結構な話数やったんだなあ・・・

760 名前: no name :2012/05/22(火) 02:00:09 ID:9eV8ljwD

今やってる漢文の内容に天子っつう漢字が出てきて
どうしても某ドM天人が頭から離れず勉強に集中できないっていう

761 名前: no name :2012/05/22(火) 03:04:40 ID:mAaBaDy7

自分語りはチラシの裏でやろうぜ

762 名前: no name :2012/05/22(火) 03:12:15 ID:HnlWLu/L

ここがチラシの裏だ

763 名前: no name :2012/05/22(火) 04:19:51 ID:DJjdHuh1

俺が、俺がチラ裏だ

764 名前: no name :2012/05/22(火) 06:57:51 ID:twQym1ij

STARSの時も書いた気がするけど今週のWJの新連載が
打ち切り臭やばすぎ&絵が村田の眷属すぎてやばい
ついでにアニメ化までしたのに黒子の位置がやばい
ついでに最終章なのに鰤の位置もやばい

師匠本気だしてー

765 名前: no name :2012/05/22(火) 07:12:23 ID:Q3jalTlz

XIIシステムキャラを再現できるかなーとシステム見てみたら
相殺とかガードアタックとか、相手も対応してくれないと再現し辛いのが多いのな
通常技同士、必殺技同士、超必殺技同士限定の相殺とか
ふっとばし攻撃以外を受け流すガードポイントとか

766 名前: no name :2012/05/22(火) 07:57:45 ID:gQKsHcaH

>>764
師匠は副業の悶絶少年専属調教が忙しいから、ま、多少はね?

767 名前: no name :2012/05/22(火) 08:43:38 ID:3ZK60ekw

KoF12のことか
一瞬なんのXIIなのかと思った

768 名前: no name :2012/05/22(火) 09:05:47 ID:VvB+efud

黒子は青エクばりにコミックスが伸びてると書店員の知り合いが言ってたから大丈夫じゃね?
DVDもジャンプアニメにしちゃ上出来みたいだし

769 名前: no name :2012/05/22(火) 09:10:48 ID:C3s0yJ+F

ナンバリングされてるタイトルで12まで出てるのってFF、ポップン、KOF、三国志くらいか
パワプロはどうだったか

770 名前: no name :2012/05/22(火) 09:26:00 ID:Mhdgo1F/

パワプロはナンバリングやめたんじゃなかったっけ
14あたりからの記憶が無くて2010、2011、ってなってた気がする

771 名前: no name :2012/05/22(火) 09:27:07 ID:VvB+efud

KOFと逆パターンか

772 名前: no name :2012/05/22(火) 09:44:24 ID:gk4UF5+L

KOF14が2014年に発売とかだったら一周回って年号とナンバリングが合致しちゃうな

773 名前: no name :2012/05/22(火) 10:12:39 ID:g78nQcOW

ポップンは12どころか20まで到達したな
ナンバリング制のゲームシリーズでは最多?

MUGENやってる層で音ゲーマーは少ないのかなぁ、なかなかキャラが作られないし
ポップンのMZDとか六とか違和感なさそうだけど

774 名前: no name :2012/05/22(火) 10:31:59 ID:gQKsHcaH

ウイイレはKOFパターンか

775 名前: no name :2012/05/22(火) 12:25:28 ID:lgXnMkYv

>>773
やってるけどあのゲームのキャラをMUGEN入りしようとは思わんなぁ。
あんまり戦わせるイメージもないし。

776 名前: no name :2012/05/22(火) 12:55:16 ID:/jTHDc1S

音ゲーっぽくしようとするとなんか逆補正のイメージがあって・・・

777 名前: no name :2012/05/22(火) 12:57:12 ID:noXK3f3Y

>>773
桃子の挙動をまともにしてジュディにするとかぐらいしか浮かばないなぁ

778 名前: no name :2012/05/22(火) 13:16:39 ID:3t/YqcWw

レイドラのジョーンズちょちょいといじれば
DDRのアフロになるよ!なるよ!      ・・・うーん

個人的にはキャラより曲流してくれたほうが俺得ではある
非音ゲー層に神曲が分かるかはさておき

779 名前: no name :2012/05/22(火) 13:38:45 ID:lgXnMkYv

いや、まぁ、音ゲーなんだから一般の人にも好まれるような曲も多いと思うけどね。
特にポップンは音ゲーの中でも子供から大人まで広い層を狙ってるゲームだし。


そういや、Flowrαlliα氏がえこ作ってるが、アレが完成したら、
ドロ子だけがはぶられてるような状況に・・・。
いや、まぁ、一応完成版じゃないけど公開はされてるけども。

780 名前: no name :2012/05/22(火) 14:09:59 ID:Qru7NiPD

KUSANAGIXIIIの口の色が白くなってるな
目と同じ赤で勝利ポーズとか若干気持ち悪かったから良かった

781 名前: no name :2012/05/22(火) 14:35:30 ID:tEHiKFR9

>>773
ポップンキャラはゴルゴンと夢香のストライカーのイマだけか
ただ音ゲーの曲自体はMUGENの大会でもよく使われてる気がする
後たしかジャンルが「格ゲー」っていうまんまな曲があったな

782 名前: no name :2012/05/22(火) 14:36:07 ID:AIMc0xcU

怪盗オズだし中身オズワルドのドロシーとかアリだな
オズワルドの性能がよくわからんけど

783 名前: no name :2012/05/22(火) 15:05:21 ID:K/PJ49TY

リーチが長くて起き攻めも強くて火力も高いけど
隙が多めでクセの強い挙動が多い感じ?

784 名前: no name :2012/05/22(火) 16:31:45 ID:gk4UF5+L

ていうかまずドロシーの性能がわからん
カードで役を作るらしいっての以外はワンツー!って投げる空中飛び道具が便利そうってくらいしかわからん

785 名前: no name :2012/05/22(火) 16:43:07 ID:h/mEcqqm

>>773
音ゲーの場合曲じゃなくてキャラに注目するとキモオタ氏ねよって言う空気になる
キャラ好きを迫害する伝統があるから
一部の曲なんかはプレイするだけでキモオタ扱いされる曲があってそれを知ってる奴はほとんどやらない曲があるし

786 名前: no name :2012/05/22(火) 16:47:06 ID:noXK3f3Y

音ゲー曲はMUGEN動画で流すには若干短い気がする
少なくともチーム戦では使えない

787 名前: no name :2012/05/22(火) 16:59:27 ID:lgXnMkYv

>>784
多分、ここ見た方が早い
http://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/237.html

>>785
ポップンやっててそんな空気感じた事ないんだけど・・・
どこら辺の曲の話?

788 名前: no name :2012/05/22(火) 17:15:41 ID:h/mEcqqm

>>787
ポップンはコナミの音ゲーの中で異質だからそう感じないだけ
昔なんか服装がキモいだけで2chで叩かれた時代があった

789 名前: no name :2012/05/22(火) 17:24:24 ID:hrNNcsfZ

音ゲーってやったことないしそこまで知らないんだけど
注目すべきキャラがいるゲームってそんなにあるん?
もう一回だけ遊べるドン!の人?

790 名前: no name :2012/05/22(火) 17:27:10 ID:3ZK60ekw

グルーミーパペットショー拡張版みたいなもの作ってダックとかに挑ませればいいんじゃね?>音ゲー

791 名前: no name :2012/05/22(火) 17:34:57 ID:noXK3f3Y

>>789
俺もポップンしか知らない人間だけど
それだと曲ごとにキャラが割り振られてて大体は単発キャラなんだけど
隔作レベルで出演してる常連キャラも結構いる

792 名前: no name :2012/05/22(火) 17:34:59 ID:hPuepQc5

進藤さんがまんま音ゲーするモードあったな

グルーミーパペットショウは対応キャラ少ないのが残念
バスターとの番号かぶりからか、どうも避けられがちだよね

793 名前: no name :2012/05/22(火) 17:47:26 ID:4Vd2ebWx

>>787
愛されてるんだなドロシー
絶対数はごく少数なんだろうが

794 名前: no name :2012/05/22(火) 18:28:52 ID:g78nQcOW

>>775
実際は忍者とか侍とか剣闘士のようなガチで戦闘系なキャラも結構いたりするよ
ちなみに>>781で言われてる「格ゲー」ジャンルの曲はキャラがリュウそっくりなだけでなく作曲者も下村陽子という徹底ぶり


>>781
ゲスト出演も含めればシモンとかビックバイパーもいるんだけどね

795 名前: no name :2012/05/22(火) 19:46:49 ID:yN3HS1OB

バタフライをパピヨンで流そう

796 名前: no name :2012/05/22(火) 19:55:40 ID:M/+BeC/y

【宣伝】
<サザエさん>「波平」像の毛、2度抜かれる 世田谷

797 名前: no name :2012/05/22(火) 20:02:44 ID:gk4UF5+L

>>787
ありがとう
しかし丁寧に解説されているからこそ初心者が敬遠してしまいそうなめんどくささだなドロシーw

>>785
それだと今ゲーセンとかでやってるミクの音ゲーとかは音ゲーマーからは忌み嫌われてたりするのだろうか

798 名前: no name :2012/05/22(火) 20:45:03 ID:pJpY7NxW

まぁドロシーは触ればわかるぐらい上級者向けだし
極めても弱キャラだしな……

wikiのライフバーの項目がものすごく綺麗になってる
昔に大幅に加筆したけど投げてたのに
GJやで

799 名前: no name :2012/05/22(火) 20:54:52 ID:Xf1R4KWe

アレンジ神依・美凰更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

空投げのtargetlifeaddにkill=0が残ってるとかひどすぎワロタwwwワロタ・・・

800 名前: no name :2012/05/22(火) 21:05:13 ID:tEHiKFR9

ドロシーはもう原作再現よりも裏骸やMr.師範並みにカオス改造した方が
出番が増えそうな気もする

801 名前: no name :2012/05/22(火) 21:07:15 ID:yN3HS1OB

マスクつながりでピエールアレンジ

802 名前: no name :2012/05/22(火) 21:12:28 ID:B1tRVwk7

公式はこんな事になってるんだな
と、スカイツリー開業に伴うアレコレを見ながら思った

http://www.youtube.com/watch?v=5i5TAQXCcJQ&feature=relmfu

803 名前: no name :2012/05/22(火) 21:12:55 ID:Q3jalTlz

裏骸といえば、ミスターサタンとかウィップとかXIIIライデンとか
WIKI見ても搭載されてないキャラを召喚してる動画をアフロン氏自身がツイッターでアップしてたはずだけど
結局あれってどうなったんだろう?

804 名前: no name :2012/05/22(火) 21:19:14 ID:2ZzxO+qi

クラリーチェはアイマスのモバゲーに出てるらしいなw

805 名前: no name :2012/05/22(火) 21:24:11 ID:gk4UF5+L

>>802
藤ねえってなんでこんなにかわいいんだろう
正ヒロインの格の違いって感じだよね

806 名前: no name :2012/05/22(火) 21:44:24 ID:4Vd2ebWx

http://media.eventhubs.com/images/2012/05/22_jwongtierumvc3.jpg
http://media.eventhubs.com/images/2012/05/21_noeltierumvc3.jpg
http://media.eventhubs.com/images/2012/05/20_champtier01.jpg
海外勢のアルカプランク今こんな感じなのか
細かい違いはあるけどゼロバージルとレイレイ成歩堂だけは不動なのな

807 名前: no name :2012/05/22(火) 21:44:45 ID:LuGWDbVC

>>803
ネタに詰まってるっぽい
3体でもいいから更新して欲しいぜ…

808 名前: no name :2012/05/22(火) 21:44:49 ID:yN3HS1OB

ttp://mobamasu.blog.fc2.com/blog-entry-1066.html
クラリス・・・?

809 名前: no name :2012/05/22(火) 21:47:13 ID:pJpY7NxW

そこまでにしておけよ藤村

810 名前: no name :2012/05/22(火) 21:51:31 ID:g78nQcOW

レイレイみたいに出演作で強キャラ時代がないのって意図的に弱くしてるのかと思ってしまう
そうでもしないと何度も似たような位置にこないだろうし

811 名前: no name :2012/05/22(火) 21:51:41 ID:lgXnMkYv

>>805
タイガー乙。
CPの主役は使ったランサーに決まってるだろう。
でなけりゃ1話丸々使うはずがない。

812 名前: no name :2012/05/22(火) 21:52:17 ID:kKCBBKi5

>>796
2度抜かれたなら波平でなく海平だなw

813 名前: no name :2012/05/22(火) 21:53:33 ID:Qru7NiPD

シシーの小ポトレ色化け解除を自分用にやったんだけど欲しい人いる?
E-FRY氏のが既にあるしいないかな

814 名前: no name :2012/05/22(火) 21:54:27 ID:M0JIuq19

にょきにょき

mugen ユリウスでにょき

815 名前: no name :2012/05/22(火) 22:07:02 ID:pJpY7NxW

>>806
あくまで有名プレイヤーの個人的意見だから
まぁ参考程度だけどね
>>813
ロダにでも上げてくれれば欲しい人はもらうと思うよー

816 名前: no name :2012/05/22(火) 22:20:26 ID:yN3HS1OB

マルク居たのかと思って
WIKiみたら記事もあったのか・・・

817 名前: no name :2012/05/22(火) 22:21:09 ID:gk4UF5+L

このツール出来てから有名人の気軽なランクぶっぱが色々みれて楽しい
KOFの異常なまでの意見のばらけ具合とか

それにしてもレイレイとかにばかり目がいくがシュマゴラスやトロンあたりも安定して低いなあ
シュマとか「なんで参戦したの」度トップなのにこんだけ弱くちゃマジでいる意味無くない?
しかも有料

818 名前: no name :2012/05/22(火) 22:24:47 ID:g78nQcOW

シュマは日本では人気あるじゃん

819 名前: no name :2012/05/22(火) 22:29:22 ID:iKLomf6+

>>810
言っとくがレイレイはポケファイで超強キャラだからな
…とか、そういう話は置いといて、レイレイ自体が元々
足が遅くて攻撃が大降りで相手に近づくのに苦労するキャラだから
よっぽどぶっ飛んだアレンジでも入らないとMVCシリーズに出てくる
連中と張り合うのはそりゃ辛いだろう

820 名前: no name :2012/05/22(火) 22:32:47 ID:LuGWDbVC

シュマちゃんはアシストが強い・・・これだけ
トロンはふざけた判定押し付け&めくりから10割余裕の事故クソキャラだと思うけどな
UMVC3の弱キャラはレイレイとナルホド安定

821 名前: no name :2012/05/22(火) 22:40:35 ID:UkTTPuim

シュマゴラスみたいな誰得単眼をゴリ押す一方で
ほうらきたきたとか言っちゃうカプコンクリエーター勢

822 名前: no name :2012/05/22(火) 22:45:58 ID:hE84MNac

あそんできーたーよー
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/universe08.jpg

・御手洗清子(NS氏AI・5月16日更新版設定デフォルト)
気付いた更新箇所は ハイジャンプの頻度が下がったのと 
イリュージョン・アウトを組み込むコンボルートが増えて攻撃力が上がった点
こちらの飛び込みにもよるとは思いますが、空対空はほとんど狙わず
強昇竜(の降下)などに誤反応し難くなったのでしっかり反撃してくれます。アイタタ
それでもまだ、離れてジャンプ攻撃を振って釣るのはそれなりに有効
特に画面端に追い詰めているとピョンピョン飛ぶのでさながらトリカゴのよう
立ちBに引っかかるともれなくフルコンなので間合いには十分気をつけて
他には
対空され辛いので相対的に避けを誘いやすいめくりジャンプ攻撃
画面端コンボ〆の空中ゲッツーに受け身をとってからのリバサ投げ
なんかが割と通りやすい……というか、キャラ次第ではこの辺しかダメージ取れない

空中からの攻撃に対して避けを狙うのはあまり有効ではないと思うのと
(清子側が)攻撃を振らない距離からの飛び道具連発で固まるのが気になります
あと、readmeの書き方だと
イリュージョン・アウトにも受け身を取れるように読めますが、実際は取れませんよね?

823 名前: no name :2012/05/22(火) 22:52:17 ID:tEHiKFR9

>>819
設定がスケールのでかいパイロンや
重火器をド派手にガンガン使うバレッタの方が
MVC3に映えたかもしれんな

824 名前: no name :2012/05/22(火) 22:52:31 ID:g78nQcOW

>>821
誰得いうけどゴリ押し同然で出たMVC3除くにしても
MSH、ペケスト、MVC2とそれなりに出てるという事実はあるけどな
ファンアートも意外と多かったりするし

825 名前: 822 :2012/05/22(火) 22:53:42 ID:hE84MNac

・D4本田飛鳥(わくわく氏AI・5月10日更新版設定デフォルト)
本体AIともに更新を重ねて、総合攻撃力がちょっと上がったり キャラ相性がちょっと埋まったり

レベル補正の影響が大きいのか、デフォルトでも結構な頻度でガーキャンしてきます
(こちらの攻撃内容やランダム補正も関わっていそうではある)
相殺や回避システムと合わせて、かなり攻めにくい印象を受けますが
 飛び込みを立ち強で落とそうとして発生前に喰らう
 飛び越えながら攻撃を出すと立ち強を空振る
など、それっぽい穴が作ってあるので割とどうにかなります
動きが多彩で(遠心破砕拳以外は)的を絞りにくく、遊び甲斐のあるキャラではないでしょうか

6B(中段)のキャンセルルートが
ヒット時→ケミカルインパクトなど、 ガード時→バックステップ(人操作では不可)
になっていますが、どちらもダッシュキャンセルで良いと思います

不具合ではないのですが、至近距離で撃ってもカス当たりしないように(たぶん)
遠心連殺拳の押し出し判定が破砕拳に比べて広めに取ってあるため
同じ感覚で飛び込みから繋ごうとすると届かなかったりするキャラもいます

長文失礼しましたー

826 名前: no name :2012/05/22(火) 22:54:16 ID:Q3jalTlz

>>818
「ほんの一部に」が抜けてる

827 名前: no name :2012/05/22(火) 22:58:48 ID:pJpY7NxW

全国10万人のシュマちゃん使い

828 名前: no name :2012/05/22(火) 23:00:38 ID:31s1DxuO

全国10万人のシュワちゃん使い

829 名前: no name :2012/05/22(火) 23:02:31 ID:zOSnnh8p

10万人のシュワちゃん軍団を夢想した

830 名前: no name :2012/05/22(火) 23:04:23 ID:lgXnMkYv

>>829
バトルクロードやってくればEDで見れるよ

831 名前: no name :2012/05/22(火) 23:07:57 ID:q6axJsw3

パイロンってギャラクタスと同レベルぐらいの設定なんだっけ?

832 名前: no name :2012/05/22(火) 23:09:40 ID:h/SHcweL




タンデムが永続するバクみたいだがこれは
y.y氏のジョセフなのかにまめ氏のジョセフなのか

833 名前: no name :2012/05/22(火) 23:11:20 ID:Qru7NiPD

需要なさそうだけどとりあえずシシーパッチ上げといた
E-FRY氏ので一部カラーで色化けしたのが残念だったからこれでは全カラーで化けないようにしておいた

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/79/Sissy+Portrait+Patch.rar

834 名前: no name :2012/05/22(火) 23:19:05 ID:NDOI0FzW

4ンテもまた出来がいいな…

835 名前: no name :2012/05/22(火) 23:23:38 ID:noXK3f3Y

>>832
y.y氏のだと思う
相手の摩擦係数がデフォより高いと永久になる

836 名前: no name :2012/05/22(火) 23:31:37 ID:EmSObZ/a

>>822
おつおつ
飛鳥はテキストに対戦戦術なんかが書いてあって、思ったより結構挑みやすいね

837 名前: no name :2012/05/22(火) 23:36:25 ID:JiiDSsXm

動作がもっさりってのはアーマーでもない限り
それだけで致命的な気がするが
UMVC3とかのコンボゲーだと特に

838 名前: no name :2012/05/22(火) 23:46:15 ID:lgXnMkYv

そういうキャラは手数とかでそのもっさりを補助できれば問題ないけど
大抵はティッシュジャンプは弱点よね。

839 名前: no name :2012/05/22(火) 23:47:42 ID:DJjdHuh1

スパ4のガイみたいなティッシュジャンプだとティッシュでも強いような印象

840 名前: no name :2012/05/22(火) 23:48:01 ID:pJpY7NxW

高性能キャラの弱点としてつけられるティッシュジャンプだけど
長所になってるキャラっているのかしら

841 名前: no name :2012/05/22(火) 23:50:06 ID:Z6jj7iJS

>>832
投稿者名見れば分かるけどにまめ氏
投稿者コメも追加されてるっぽい

842 名前: no name :2012/05/22(火) 23:51:28 ID:3ZK60ekw

右京さんの昇り燕みたいな中段が仕掛けやすくなったりするんじゃね?
上昇スピードからティッシュなキャラに限るが

843 名前: no name :2012/05/22(火) 23:51:41 ID:yN3HS1OB

完走すると拍手がでる・・・
なんかほか聞いたことあるな

844 名前: no name :2012/05/23(水) 00:09:19 ID:udiP5mw1

落としたファイル名にも余計な+が入るようなので上げ直し
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/80/SissyPortraitPatch.rar

845 名前: no name :2012/05/23(水) 00:12:00 ID:MUXcQYs+

>>843
デブの長距離走

846 名前: no name :2012/05/23(水) 00:12:59 ID:r6KFx9LD

いやそれは・・・

847 名前: no name :2012/05/23(水) 00:13:41 ID:5bU49LoY



泳げないのにオリンピック代表になっちゃって
気合いで泳ぎ切ったアフリカの選手がいたなぁ

848 名前: no name :2012/05/23(水) 00:57:29 ID:GR72mKok

>>802
BD氏のネロカオスのファイル名見るまでNEROだと思ってたなあマジで。

849 名前: no name :2012/05/23(水) 01:09:09 ID:MUXcQYs+

Nrvnqsr
何でこれでネロって読むんだ!いい加減にしろ!

850 名前: no name :2012/05/23(水) 01:10:09 ID:uN0BNlNK

>>817
あと二ヶ月もすればトロンソーシーハルクのランクが軒並み上がるだろうさ

851 名前: no name :2012/05/23(水) 01:13:18 ID:bCiGSDPE

H氏のもディスプレイネームはヘブライ語だった筈だが

852 名前: no name :2012/05/23(水) 04:51:48 ID:qe1eL3Zb

>>806
俺のパワオブザッの人が微妙な位置で微妙な気持ち。
飛竜も今作では微妙かぁ

ヴァイパー強すぎワロタ

853 名前: no name :2012/05/23(水) 05:09:54 ID:jnu1R2Rx

XIIIの公式ブログを読んでたら
>まて次週!といえないのが少し寂しいですが、またの機会にお会いしましょう!!

ゲーメスト魂は受け継がれてるんだなと痛感した

854 名前: no name :2012/05/23(水) 07:10:15 ID:nB2b9OKs

微妙って…ドマムこれなら充分上位じゃね?
ピーノのサブキャラやmastaCJのメインとして見る機会も割とあるから
「評価高いだけで誰も使わない」みたいなキャラでもないし

飛竜は上位キャラのモリガン対策になるしアリだよ多分

855 名前: no name :2012/05/23(水) 09:09:15 ID:DJL6PNzU

ドーマムゥは器用万能キャラで強いっていう評価だから強い部分をぶつけて相手を叩き潰すゲーム性にあってないというか
一番決定的なのはゼロ使われるときつすぎるんだよな、だからって中途半端な使い方するとグラサンにすべて劣るし

856 名前: no name :2012/05/23(水) 10:14:08 ID:uQRfLsNJ

>評価高いだけで誰も使わない

マリーンパイ専用ヴァイパーさんのことかァ――ッ!
まあキャラが強いのかプレイヤーが強いのか分からんけど
どっちにしろ隣にゼロバージル並んでるのにヴァイパー選ぶとか物好きしかいねーみたいな

857 名前: no name :2012/05/23(水) 10:21:03 ID:cYVgsE/J

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その12

858 名前: no name :2012/05/23(水) 10:25:31 ID:fcPHt0ra

ドーマムゥはゼーレで打ち上げてパワオブザ溜めて開放するコンボがかっこよすぎるんだからそれだけでもいいじゃん
マグニとかドゥームとか強いけどコンボの見栄えめっちゃ悪いし

859 名前: no name :2012/05/23(水) 10:27:09 ID:/RGwYH5y

>>839>>840
ガイやベガやジェダみたいなのティッシュジャンプというよりも
「ジャンプが常時ハイジャンプで使いにくい」っていう印象だ。
あれらならジャンプの高さも併せ持ってるから飛び込みで有利にも
働いてるんじゃないかな。

860 名前: no name :2012/05/23(水) 10:28:46 ID:OIAiuTcF

どうでもいいけど、動画で見るアルカナ1勢って大体1仕様のくぐもったボイスが使われてるな
何でだろ

861 名前: no name :2012/05/23(水) 10:29:54 ID:fcPHt0ra

ダルシムやアナカリみたいな急降下含む空中制御技に長けてればティッシュは緩急つけやすくて厄介なんじゃん?

862 名前: no name :2012/05/23(水) 11:26:35 ID:qe1eL3Zb

てかゼロってアルティメットになってそんな強くなったのね。
無印でも中堅上位くらいはあったけど

863 名前: no name :2012/05/23(水) 12:13:41 ID:wgf51tzO

スパ4のアドンやKOF13のホアも評価と比べて使用者少ないよなあ…

>>850
ヴァイパーの評価に少なからずマーリンパイも関わってそうだが
ジョーラクーンフランクにクソルはどれほど関わっているんだろ
「○○の評価は□□の影響で引き上げられた」なんてプレイヤーにとっちゃ最大の褒め言葉だろうなあ

864 名前: no name :2012/05/23(水) 12:28:39 ID:/dz73r2f

>>860
素材の入手しやすさとキャラ作成時期の問題じゃない?
声だけ新しく修正する人も滅多にいないし。

865 名前: no name :2012/05/23(水) 12:52:32 ID:OIAiuTcF

>>864
でも大体ボイスパッチなりなんなりが出てる筈なんだけどね
現状1のボイスしかないのってきら様とミルドくらいじゃね

866 名前: no name :2012/05/23(水) 13:10:28 ID:BTyPHGs5

ミルドはまぁ、2で統一は素材料的に無理だし
きら様はNHK氏たからあんまり
くぐもってないし

2の方が声優さん上手くなってるし
セリフ自体も好きだけどね、きら様

867 名前: no name :2012/05/23(水) 13:13:00 ID:PPsAruT5

きらきらがいるじゃない

868 名前: no name :2012/05/23(水) 13:33:00 ID:U7Dl5hkb

アルカナ系もアルカナ3の素材が出揃ってきたし、今後更新されるキャラはアルカナ3ボイスに統一されたりするんじゃないかね
基本エフェクトも公開され音声関連も某サイトで順次公開されるっぽいし、
多分アルカナ3で配布されてないのはアルカナ関連のスプライトくらいじゃないかねえ
これから新キャラ3枠が増えそうな予感

869 名前: no name :2012/05/23(水) 14:16:25 ID:ptiAu2XA

Ina氏の初代アルカナキャラは1ボイスと2ボイスが選べるね

アルカナといえば空コンするキャラの存在考慮してかステージが使われることも多い気がする
ただ2以降のやつを動画で見た覚えがない そもそも公開されてたっけ?

870 名前: no name :2012/05/23(水) 14:16:28 ID:ThVn8yzb

ina氏のアルカナキャラは全部じゃないけどたしか修正された(?)音声入っていたような
Cnsフォルダにあるsystem_modeを弄れば変えられるってれあどめに書いてある

871 名前: no name :2012/05/23(水) 14:19:23 ID:1xhqTuGA

XIIIのスプライト公開してる場所だと思ったけど見当たらない
エフェクトや音声ってどこで公開されてるの?

872 名前: no name :2012/05/23(水) 14:27:07 ID:PPsAruT5

そういや最近まできら様の声優ってプロゴルファー猿と同じ人かと思ってたな
頓宮さんこんなキャラも演じるのかって思ったわ

873 名前: no name :2012/05/23(水) 14:27:31 ID:WNHdJIq9

>>871
ググったら余裕で見つかる

874 名前: no name :2012/05/23(水) 16:55:54 ID:iOyY3ERm

アルカナ3の音声は公開素材のも家庭用のも全部あるわけじゃないんだよなぁ
ちゃんと再現しようとすると効果音が全然足りてない

875 名前: no name :2012/05/23(水) 17:32:16 ID:yvLfhEY9

>>863
神ィは海外だと人気が高いと聞くが
ホアは使ってて面白いキャラだとは聞いた気がする

876 名前: no name :2012/05/23(水) 18:37:06 ID:Mu02C00H

海外っていうかゲマビとか?
あれは見てるだけでもすごいと思うわ

877 名前: no name :2012/05/23(水) 19:09:51 ID:BJIbp2n2

>>858
マグニの三角ダッシュ崩し美しいだろ

878 名前: no name :2012/05/23(水) 19:31:32 ID:PPsAruT5

>>858
フッダーイ美しいだろ

879 名前: no name :2012/05/23(水) 19:32:47 ID:vHXCB69Z

>>869
どぶろく氏というかtane氏の所に3ステージあった気がしたが
新専用だったかな思い出せない
あと、件のKOF13とかアルカナ3キャラのスプライト公開してる人も
いくつか製作してよ

880 名前: no name :2012/05/23(水) 19:54:18 ID:JzU9vUcy

ゼロはアシスト絡めたコンボ長過ぎヒット数多過ぎで死ねって思うのに
雷光ループはなんか許せちゃうこの気持ちなんだろう

881 名前: no name :2012/05/23(水) 20:02:20 ID:nB2b9OKs

※じゃね?

882 名前: no name :2012/05/23(水) 20:07:44 ID:wgf51tzO

長いコンボは段々減らなくなってきてイライラするけど
雷光ループはなんかずっともりもり減るから逆に受け入れちゃうんじゃない?

883 名前: no name :2012/05/23(水) 20:13:36 ID:vHXCB69Z

>>877-878
う…美しい……ハッ!?

884 名前: no name :2012/05/23(水) 20:44:56 ID:OIAiuTcF

パッチ公開願いを出した後に改変自由って書いてあったことに気づいた
なんか凄く恥ずかしい(´・ω・`)

885 名前: no name :2012/05/23(水) 20:48:32 ID:/dz73r2f

そういや、転用・改変はご自由に、とか書いてある場合、AI作って公開するのは
気にしないって事でいいのかね。

886 名前: no name :2012/05/23(水) 20:51:49 ID:KkuatKmf

そういえば、とあるキャラで、糞調整すぎてAI作る気になれないので、性能低下させる改変+AIパッチ作ってもいいですかね、
みたいな意味の事をオブラートに包んで言ったんだけど、まだ返信こないのは届いてないのかな・・・

887 名前: no name :2012/05/23(水) 20:52:48 ID:+qLH0Jks

お前は馬鹿なのか

888 名前: no name :2012/05/23(水) 20:55:29 ID:vHXCB69Z

一番最初に作ったAIはまだ許可取れずに
眠らしてるわ
公開できる日はくるんだろーか

889 名前: no name :2012/05/23(水) 20:57:07 ID:zrDeaHCe

>>888
キャラごと自分で作ってしまえばいいんじゃないかな

890 名前: no name :2012/05/23(水) 21:13:54 ID:R0bcK/sO

>>885
気にしなくていい
一言ほしいと書いてあるならともかく、アフロン氏みたいに申請されることを
嫌っている人もいるし

891 名前: no name :2012/05/23(水) 21:18:26 ID:/dz73r2f

>>890
そうか、嫌がる人もいるのか。

892 名前: no name :2012/05/23(水) 21:32:50 ID:nB2b9OKs

>>882
KOFのHDコンが長い上にループだけどそこまでいらつかないのはそれでか
アッシュのサンキュロコンは流石に微妙だけど
しかも結構落とすからストレッチしてるわけにもいかんし

893 名前: no name :2012/05/23(水) 22:20:48 ID:vHXCB69Z

つまり、逆補正最高

894 名前: no name :2012/05/23(水) 22:22:42 ID:XhdsOvdg

遠C→遠D→近D→ヴァルキュリア・スピナーSCブルーム・イン・ヘル

895 名前: no name :2012/05/23(水) 22:25:00 ID:phLZyiS0

アルカナハート3の素材きてたか、
これでやる気が戻ってきたらキャラ製作再開できるかも。

896 名前: no name :2012/05/23(水) 22:26:29 ID:f1OvUYX0

HDコンはそんなに頻繁に見るものじゃないってのが一番の理由だと思う

897 名前: no name :2012/05/23(水) 22:30:24 ID:5ZuMA/Kb

>>894
何故にパールファングw

898 名前: no name :2012/05/23(水) 22:45:55 ID:cYVgsE/J

拳銃一発撃つだけの技が最強なのがかっこよかったのにな
零距離バスターも嫌いじゃないけど
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=141022.0

899 名前: no name :2012/05/23(水) 23:01:46 ID:f1OvUYX0

MugenGuild見たらQoHキャラが大量にupされてるみたいだけどありゃmaruta氏のかな?

900 名前: no name :2012/05/23(水) 23:04:40 ID:nB2b9OKs

>>893
まぁあれはコンボにイラつく前に死ぬから間違ってはないかもw

901 名前: no name :2012/05/23(水) 23:06:15 ID:/dz73r2f

maruta氏他のもう公開されてないやつにAIつけて本体ごと公開してるみたいね。

902 名前: no name :2012/05/23(水) 23:19:59 ID:vHXCB69Z

雫の月島兄ってもしかして
鰤の月島のモトネタだったりして

903 名前: no name :2012/05/23(水) 23:20:25 ID:zrDeaHCe

>>899
理緒がいつのまにか極道入りしてるな・・・

904 名前: no name :2012/05/23(水) 23:38:20 ID:j4MQczd4

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【本戦第1回戦】

905 名前: no name :2012/05/23(水) 23:40:40 ID:jO8d0yVm

>>899
MUGENGUILDと言えば、最近SXVector氏と言う方がずいぶんと頑張っておられるようで
で、海外でもレン改変キャラですと…? Scarletとか言うの

906 名前: no name :2012/05/23(水) 23:53:26 ID:vHXCB69Z

にょきというか
デコゲースゲーな、舐めてたわ色々と

907 名前: no name :2012/05/23(水) 23:53:34 ID:/dz73r2f

海外のレン改変キャラは既にゼルちゃんが・・・

908 名前: no name :2012/05/23(水) 23:57:40 ID:a9gOBUW7

エス氏やLSL氏はたまに海外の人って事忘れそうになるな

909 名前: no name :2012/05/23(水) 23:57:53 ID:r6KFx9LD

3大奇ゲーとはいうが
トリオ・ザ・パンチは飛び抜けてるからね・・・

時止める敵とかいるけど
自分も止まるし

910 名前: no name :2012/05/23(水) 23:59:45 ID:/dz73r2f

>>908
エス氏日本人じゃなかったの?!
今知ったわw

911 名前: no name :2012/05/24(木) 00:04:37 ID:azPTQf8N

エス氏って中国の人だっけ?
確かここでも海外でどの格ゲーが流行ってたかとかの話などをしてたような気がする

912 名前: no name :2012/05/24(木) 00:07:29 ID:ZgDFuuG8

>>907
ああしまったそうでしたw

で、他にあとニコニコMUGENに深く関わっている海外勢といったらサクラカ氏とかくらいですかね…?

913 名前: no name :2012/05/24(木) 00:09:18 ID:Zlwxe+ta

エスはただのレズヲタだからどうでもいいよ^^

914 名前: no name :2012/05/24(木) 00:12:03 ID:7pES4z/6

レズヲタっていうかリアルレズっていうか…

915 名前: no name :2012/05/24(木) 00:14:01 ID:5ntYDeOw

>>914
リアルレズ?!
それは初耳だぞ

916 名前: no name :2012/05/24(木) 00:15:18 ID:8WxxPVVZ

ほいよ
http://f46.aaacafe.ne.jp/~aqul/aton/ds/DEV0BF.PNG

917 名前: no name :2012/05/24(木) 00:15:35 ID:azPTQf8N

>>913のノリが41氏かエス氏本人に見えるw

918 名前: no name :2012/05/24(木) 00:31:18 ID:k3sSnGFi

宣伝
量産型ザクのAI更新しました、コンボ追加や立ち回り修正など http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
最近積みゲーが増えてきて困る、MUGEN弄ってたら寝る時間とかよくあるよね

919 名前: no name :2012/05/24(木) 02:11:57 ID:32yr+SFA

これでMUGEN動画でのQoHの出番も増えるんだろうか?

920 名前: no name :2012/05/24(木) 02:26:17 ID:cFBtiu69

あのうpられてたQoHキャラはmaruta氏のと微妙に改変されてるのかな、火力とか
てか一部ゲージ技の火力すげえw

921 名前: no name :2012/05/24(木) 02:39:27 ID:5D/Jq1PS

ようやっと撃破できたー
神奈@ペパーミント氏AI。AIレベル10、リコイルガード率10。あとRFゲージ位置はいじくったが他設定はデフォ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Kanna_PM'sAI_SS.png

おのれ高野山(意味不明)
飛び道具で相殺できない弓連発が鬼畜そのもの。一旦砲台モードに入られると近づくだけで一苦労
おまけに接近したところでRF刃や七ツ枝ノ宝剣で返り討ちにしてきたり小技やリコガから5割6割平気で飛ばしてくる
一応、起き攻めでこちらの投げ間合いまで近づいてくれることがあったり
弓ヒットからの此花追撃があまり安定せずゲージの無駄遣いになることが多いのでその点は助かった

カインはまずラウンド開始直後に相手の弓飛び越えて触れるかどうかが勝負
下手に固めようとするとリコイルガードから5割&端送りになるのでランツェBRで後の先に徹するのが吉
ちなみに開幕飛び込みが通らなかった場合はひたすら弓をJDFで耐えつつ機を見てリーチのあるJB飛び込みで強引に触りに行かざるを得ない
さゆりんは自分からは一切技振らずリコガからの反撃に徹してようやくまともにやりあえる感じ。結果的にリコガとリコイルカウンターの応酬になる
主力武器はRFソード。リコイルカウンターされても割り込まれづらい立A連打も多用する
基本的に此花や宝剣にゲージを割くので頻度は高くないが、追い詰められると鳥ノ詠を切り返しで使ってくるので要注意

922 名前: no name :2012/05/24(木) 05:49:47 ID:qrhD3Ay0

グローバーの記事の一番下の広告マジでビックリしたわww

923 名前: no name :2012/05/24(木) 07:05:52 ID:7RphIvig

>>914
エス氏はリアルに彼氏持ちのはずだが

924 名前: no name :2012/05/24(木) 08:12:42 ID:W0XhZKoz

シナのパーソナルはどうでもいい。犬でも食ってろ

925 名前: no name :2012/05/24(木) 08:29:59 ID:VKckj7/X

犬食うなんて事はシナいアルよ

926 名前: no name :2012/05/24(木) 09:08:28 ID:PXtUVGQe

97が人気とか99のケンスウは永久は酷いが最強ではないとか
日本とは違うKOF文化が聞けて楽しかった覚えがあるな
UM系はイマイチらしいが13はどうだろ
リトルや大口がそんな仕上がってなかったしそこまで人気はないのかな

927 名前: no name :2012/05/24(木) 09:46:28 ID:uVa6qTXc

あまり関係ないが今週のマガジン読んだぜ
1組ェ・・・

928 名前: no name :2012/05/24(木) 09:52:44 ID:W0XhZKoz

マガジンは無楽祭のために暫く購入することにした。

しかしネギまが終わってエア・ギア終わって絶望先生も終わると、
どんどん終わってくな。
ばっちょの読切が連載にならないかな。チャンピオンで描いてるから
難しいだろうが

929 名前: no name :2012/05/24(木) 09:55:34 ID:bLoWh2Fg

エアギアは最終回なのに絶望先生に完全に食われたのがかわいそう

930 名前: no name :2012/05/24(木) 10:50:35 ID:F05fh+y/

マガジンで読むものも零ぐらいしかなくなったなぁ

931 名前: no name :2012/05/24(木) 11:00:42 ID:HY1TNqvT

今のマガジンはまあ突出した人気の作品はなくても、作品ごとの面白さのアベレージは結構高いと思う

932 名前: no name :2012/05/24(木) 11:11:09 ID:W0XhZKoz

>>930
我間乱をオヌヌメしておくぁぁぁぁん
先週から人気キャラの無楽さんが活躍してるから新規読者にも優しぁぁぁん

>>931
GEだけはゆるさないよぜったいにゆるさない

933 名前: no name :2012/05/24(木) 11:14:39 ID:BerJogZF

久々にマガジン読んだけど我間乱は何も変わってなくて安心した

934 名前: no name :2012/05/24(木) 11:33:43 ID:Vk/pS7nY

>>931
いや、フェアリーテイルが大人気だろ

935 名前: no name :2012/05/24(木) 11:48:14 ID:PXtUVGQe

ヒロくんはなんやかんや言われるけど女の子はオダッチよりうまいし
なにより筆が早いから割と安泰なのよね

でも展開のバリエはも少し増やして欲しい

936 名前: no name :2012/05/24(木) 12:01:53 ID:W0XhZKoz

最初はファンサービスかと思ったけど、
ヒロくん自身がまだRAVEに引っ張られてる感がある気がする

937 名前: no name :2012/05/24(木) 12:12:15 ID:uynqtj9j

役員共のために毎週読んでる。他も読んでるけど
先週やけに頑張ってたけど今週は平常運転で安心した

938 名前: no name :2012/05/24(木) 12:13:36 ID:lPuGmdEQ

多分RAVEに愛着あるんだろう

939 名前: no name :2012/05/24(木) 15:42:43 ID:wzGboI5d

我間乱読んでないとか信じられないわw
まあ主人公の一翁さんが不在だからしょうがないか。

940 名前: no name :2012/05/24(木) 16:38:30 ID:Yc4Iz0zK

ガマランという漫画を知らんからこのプッシュが普通に面白いからなのかネタマンガプッシュなのかわからん

941 名前: no name :2012/05/24(木) 16:44:24 ID:wAPgwtOw

モゾチュルル
アプルッ
ワシのヤリィ
これだけで我間乱のおもしろさが分かるだろう
一翁さんのおかげでワンピの勢いを抜いたこともあるからな

942 名前: no name :2012/05/24(木) 16:56:46 ID:UF94faUE

モゾチュルルのウェブ検索結果

約1件

943 名前: no name :2012/05/24(木) 17:01:39 ID:Yc4Iz0zK

すげーマズそうに蕎麦でも啜ってるの?

944 名前: no name :2012/05/24(木) 17:03:04 ID:TgnDOXGk

>>943
全く同じものをイメージした

945 名前: no name :2012/05/24(木) 17:24:47 ID:TX9QgYpe

>>940
我間乱読んでる人間からすると、
「好きだけど、人に理解させる気はないな」って感じ。

946 名前: no name :2012/05/24(木) 17:33:10 ID:YhQlWdXg

いつの間にかボクシングミクの制作動画が削除されてるな
まだキャラ自体はダウンロードできるようだが

947 名前: no name :2012/05/24(木) 17:59:35 ID:dkkFVOVZ

今週の絶望先生でも普通にワンピにはかなわないのにやるなあ…
噛ませキャラって偉大なんだな

948 名前: no name :2012/05/24(木) 18:03:55 ID:JnOYpD7H

ちょっと何言ってるかよく分かんないです

949 名前: no name :2012/05/24(木) 18:06:03 ID:bLoWh2Fg

一翁さんは主人公
繰り返すぞ、一翁さんは主人公だ

950 名前: no name :2012/05/24(木) 18:32:09 ID:l91YMCA8

皆さんに質問があります。
今、キャラを作っているのですが、アニメから声を取るのでBGMが入ってしまいます。
BGMを取り除いて声だけにするフリーソフトって無いですか?教えてください。

951 名前: no name :2012/05/24(木) 18:42:07 ID:l68tkjmd

アキラメロン

952 名前: no name :2012/05/24(木) 18:44:39 ID:maTyFl6B

>>950
ボーカルカットを応用すればあるいは…

953 名前: no name :2012/05/24(木) 18:58:37 ID:F05fh+y/

>>950
基本的には無い
エロjpg画像からモザイク取るのと同じぐらい困難な要望

954 名前: no name :2012/05/24(木) 19:03:54 ID:7RphIvig

>>950


これを参考に頑張ってみればいいのでは?
うまい具合に声だけ出すのは難しいけど

955 名前: no name :2012/05/24(木) 19:51:29 ID:jjAHxHQP

MugenGuildにあったQoHキャラ触ってみたけど原作とはどうにも操作感が違うのが多い気がするが
あれの原作再現は難しいかったのかね
異様に高火力な技や低火力な技があったりもするみたいだけど
それとも俺が覚え違いしてるだけでQoH原作でもこんなものだったんだろうか

956 名前: no name :2012/05/24(木) 19:57:19 ID:6gd1CpaV

このスレに絢辻さん使いの人っている?
ガントレ派生技のウソツキの性能が良く分からないのだけど...

957 名前: no name :2012/05/24(木) 20:05:24 ID:nJMvqfbV

私今トレモでちょこっと触ってみただけだけど
ガントレガードさせてからの択仕掛け用じゃないかな
AIに通じるかは知らない

958 名前: no name :2012/05/24(木) 20:10:39 ID:TX9QgYpe

>>955
maruta氏のはちょいちょいアレンジ入ってた気がする。
QOHで原作再現気にするなら流れ者氏が結構こだわって作ってるよ。
今のトコ二人しか作ってないけど。

959 名前: no name :2012/05/24(木) 20:18:29 ID:TgnDOXGk

>>955
あの頃はあんーま、原作をそのまま再現っていう風じゃなかったからなぁ
同じキャンセルと同じ技で移植キャラがつかえればおkって感じで
多くのQOHキャラが超早キャンセルきいたりしてた

960 名前: no name :2012/05/24(木) 20:25:52 ID:zSrT1Scz

maruta氏のキャラは改変自由なん?

961 名前: no name :2012/05/24(木) 20:32:12 ID:6gd1CpaV

>>957
ハデスと同じモーションだから、ハデスと思って固まっている相手にウソツキで透かして投げみたいな拓攻め用か...

962 名前: no name :2012/05/24(木) 20:32:48 ID:nJMvqfbV

あと裏モードだとA→B→C→JB→JC→J2Cの繰り返しで永久出来そうなんだけど
タイミングシビア過ぎて俺の腕じゃ完走出来ない誰かチャレンジしてみて><

963 名前: no name :2012/05/24(木) 20:53:19 ID:TX9QgYpe

そういやmaruta氏のQOHキャラは大抵ヴァンパイア風のチェーンコンボになってたな。
>>960
正確に言うなら「良いとも悪いとも言ってない」
こういう場合は製作者に確認すべきだけど、もう大分前にサイト閉鎖しちゃった。
ちょい前に動画上がってた流れ者氏の大田さんAI動画じゃ連絡付かんって
言ってたから、メール送っても返事ないんだと思う。

964 名前: no name :2012/05/24(木) 20:54:17 ID:8WxxPVVZ

俺のレッドウルフにステッカー貼ると綾辻さんなんだよ

965 名前: no name :2012/05/24(木) 20:55:18 ID:bty0yJKR



しかしまぁ、何だ
サマーと言ってシルエットだけで大抵の人にガイルって分かってもらえるって
やっぱストUの知名度すごいな

966 名前: no name :2012/05/24(木) 21:03:02 ID:dkkFVOVZ

故・猫ひろしの「しょーりゅーけん!」ってギャグが成立するのも
みんなが昇竜拳知ってるからこそだしな

967 名前: no name :2012/05/24(木) 21:04:57 ID:NhELUby0

>>966
勝手に殺すなよw

968 名前: no name :2012/05/24(木) 21:09:25 ID:azPTQf8N

スト2が出た時は確かに凄かったなあ
地元ではゲーセンとかスーパーのゲームコーナーとか駄菓子屋とか
そこら中に立ってプレイするタイプの筐体が設置されてたわ
それが全部人待ち状態だったからなあ・・・
皆が皆、プレイ中の筐体に先に金を入れて順番待ちとかするんだが、
筐体揺らしたりしたら電源コードが抜けたりするから修羅場だったな・・・

969 名前: no name :2012/05/24(木) 21:26:19 ID:dkkFVOVZ

隠しキャラ出現のコマンドがセロテープで貼ってあったりしたな…

970 名前: no name :2012/05/24(木) 21:29:20 ID:nJMvqfbV

上記永パ完走は挫折したがそんなことせんでもAソクバク連打が普通に永パだった
これは報告しとこう

971 名前: no name :2012/05/24(木) 21:34:33 ID:bty0yJKR

そして次スレの季節です

972 名前: no name :2012/05/24(木) 21:46:34 ID:sEGCYUPg

>>970
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1337862946/
連投規制って、悲しいことなの・・・

973 名前: no name :2012/05/24(木) 21:50:14 ID:nJMvqfbV

誘導ありがとう
これで身動きが取れる

綾辻さん気に入ったからちょっと真面目に練習してみよう

974 名前: no name :2012/05/24(木) 21:54:34 ID:6gd1CpaV

>>973
Aソクバクを連続で使うと言う発想が無かったわw コンボレシピをここに投下してくれると嬉しいデヨ
綾辻さんの負けたときの声が癖になりそう

975 名前: no name :2012/05/24(木) 22:01:51 ID:Zlwxe+ta

どぶろく氏っていうかTENE氏は何であんなに言葉遣い丁寧で
ルガールみたいに紳士的な物腰なの?
皇族か何かなの?

976 名前: no name :2012/05/24(木) 22:07:15 ID:bty0yJKR

それだとルガールが皇族みたいだ

977 名前: no name :2012/05/24(木) 22:12:54 ID:dkkFVOVZ

武器商人だしどっちかというと成金ぽいよなルガール
でもローズの家の名前を強調する姿勢は名家っぽいか?

978 名前: no name :2012/05/24(木) 22:13:57 ID:TX9QgYpe

成金だとしてもローズが生まれた時点で金持ちだったらああいう態度もありえそう。

979 名前: no name :2012/05/24(木) 22:15:11 ID:8WxxPVVZ

なんて下品な顔ですの!?

980 名前: no name :2012/05/24(木) 22:18:35 ID:bty0yJKR

KFM09もKFMも地味に色々とドット加えてあるんだなー

981 名前: no name :2012/05/24(木) 22:19:27 ID:kB/y8tXy

ローズ単体でキャラいたよな

982 名前: no name :2012/05/24(木) 22:25:09 ID:dkkFVOVZ

13でローズが中ボスで牡丹に操られて出てくるとか妄想したこともありました
まさかアーデルハイドすら出ないとは

983 名前: no name :2012/05/24(木) 22:25:38 ID:uleISHXo

QOHの相殺は、相殺蓄積による追加ダメージ以外はあすかと同じなんだから、
あすかのシステムそのままぶっこめばいいんじゃね?

あとしょーりゅーけんと言ったらこれだろう

984 名前: no name :2012/05/24(木) 22:26:02 ID:bty0yJKR

KFMじゃ分からねぇカンフーマスターね

985 名前: no name :2012/05/24(木) 22:30:54 ID:kB/y8tXy

KFM@S 

986 名前: no name :2012/05/24(木) 22:37:03 ID:TX9QgYpe

>>983
相殺の問題に関してこんな意見も。
http://hkdm2tr.exblog.jp/15793635/

987 名前: no name :2012/05/24(木) 23:11:21 ID:bty0yJKR

まぁ完全原作再現や
全てのキャラに対して平等なシステムとか
夢のまた夢やしー

>>985
カンフーマンをアイドルにプロデュースか……

988 名前: no name :2012/05/24(木) 23:12:02 ID:rtPk6GXT

お久しぶりです、邪悪なるあんちゃんこと神威さんを更新しました。
更新と言ってもスプライトの追加に合わせて記述合わせなどをしただけなので
特に性能に変化はないです、隙はちょっと増えたかもですが。
新MUGEN用簡易対応SFFも一緒に更新していますので良かったらそちらもどうぞー。
http://cid-4e02b697b0639b98.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

暑い日のあんちゃんは臭いが凄そうですね。
死体的な意味で。

989 名前: no name :2012/05/24(木) 23:29:14 ID:dkkFVOVZ

>>988
乙です

どちらも死体の筈なのにザベルは臭そうだけどレイレイはそうでもない

990 名前: no name :2012/05/24(木) 23:37:15 ID:u3GgqOQ/

自然?に発生したゾンビより人為的に作り出されたキョンシーのが防腐処理とかされてそうだからかね

991 名前: no name :2012/05/24(木) 23:45:18 ID:2wBs33bx

そも、ザベルって大分体が腐り落ちてるって設定だし
(180cmあるのに体重39kgとか)もう臭いなんてモンじゃなさそう

992 名前: no name :2012/05/24(木) 23:56:19 ID:TgnDOXGk

ザベルはなんかかわいて半分ミイラになってるイメージ
ドロドロのゾンビってよりもカクカクしてて干物系ゾンビっぽい

993 名前: no name :2012/05/24(木) 23:59:39 ID:uynqtj9j

そりゃお前、死体とはいえ可愛い女の子が腐臭に塗れてるとか、一部の性癖の人間以外はそう思いたくはないだろ
女の子は綺麗であって欲しいって言う願望から来るものだよ、きっと

994 名前: no name :2012/05/25(金) 00:09:38 ID:friaqcmT

>>986
旗を立てに来られる事を熱烈に期待しております
ザベルはゾンビになった経緯がけっこう凄かった気がする
あれを元ネタにサスペンスホラーなストーリーものとか作れそうなぐらい

995 名前: no name :2012/05/25(金) 00:36:31 ID:i0hF3P3N

俺の中だとレイレイって胸の谷間から腐臭がしそうなイメージが

996 名前: no name :2012/05/25(金) 00:44:45 ID:W0sQJbPV

レイレイよりドラゴン田中の方がくさそう

997 名前: no name :2012/05/25(金) 00:45:49 ID:zjEZogwa

ザベルは生きてる時はカリスマで、
ライブ中に大量のファンを生贄に捧げてゾンビになったんだっけか。
なんかその割にはやたら小物臭がするんだよな。
愛嬌があるって言い方もできるけど。

998 名前: no name :2012/05/25(金) 00:46:35 ID:xMWHaeK5

>>997
そんな貴方に東まゆみ版ザベルをプレゼント。

999 名前: no name :2012/05/25(金) 00:50:08 ID:chuft+3Z

多分カリスマってかゴートゥーDMCみたいな感じだったんじゃね

1000 名前: no name :2012/05/25(金) 01:11:14 ID:gHKM3p3o

1000ならザベルの出番が増える

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50