MUGENについて語るスレpart612


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■MUGENについて語るスレpart612

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1 名前: no name :2012/05/15(火) 09:51:20 ID:MBXjs9xo

MUGENについて語るスレpart611
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1336220065/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・高橋名人だったら楽にあかねCH最高威力出せるんだろうか

801 名前: no name :2012/05/22(火) 21:07:15 ID:yN3HS1OB

マスクつながりでピエールアレンジ

802 名前: no name :2012/05/22(火) 21:12:28 ID:B1tRVwk7

公式はこんな事になってるんだな
と、スカイツリー開業に伴うアレコレを見ながら思った

http://www.youtube.com/watch?v=5i5TAQXCcJQ&feature=relmfu

803 名前: no name :2012/05/22(火) 21:12:55 ID:Q3jalTlz

裏骸といえば、ミスターサタンとかウィップとかXIIIライデンとか
WIKI見ても搭載されてないキャラを召喚してる動画をアフロン氏自身がツイッターでアップしてたはずだけど
結局あれってどうなったんだろう?

804 名前: no name :2012/05/22(火) 21:19:14 ID:2ZzxO+qi

クラリーチェはアイマスのモバゲーに出てるらしいなw

805 名前: no name :2012/05/22(火) 21:24:11 ID:gk4UF5+L

>>802
藤ねえってなんでこんなにかわいいんだろう
正ヒロインの格の違いって感じだよね

806 名前: no name :2012/05/22(火) 21:44:24 ID:4Vd2ebWx

http://media.eventhubs.com/images/2012/05/22_jwongtierumvc3.jpg
http://media.eventhubs.com/images/2012/05/21_noeltierumvc3.jpg
http://media.eventhubs.com/images/2012/05/20_champtier01.jpg
海外勢のアルカプランク今こんな感じなのか
細かい違いはあるけどゼロバージルとレイレイ成歩堂だけは不動なのな

807 名前: no name :2012/05/22(火) 21:44:45 ID:LuGWDbVC

>>803
ネタに詰まってるっぽい
3体でもいいから更新して欲しいぜ…

808 名前: no name :2012/05/22(火) 21:44:49 ID:yN3HS1OB

ttp://mobamasu.blog.fc2.com/blog-entry-1066.html
クラリス・・・?

809 名前: no name :2012/05/22(火) 21:47:13 ID:pJpY7NxW

そこまでにしておけよ藤村

810 名前: no name :2012/05/22(火) 21:51:31 ID:g78nQcOW

レイレイみたいに出演作で強キャラ時代がないのって意図的に弱くしてるのかと思ってしまう
そうでもしないと何度も似たような位置にこないだろうし

811 名前: no name :2012/05/22(火) 21:51:41 ID:lgXnMkYv

>>805
タイガー乙。
CPの主役は使ったランサーに決まってるだろう。
でなけりゃ1話丸々使うはずがない。

812 名前: no name :2012/05/22(火) 21:52:17 ID:kKCBBKi5

>>796
2度抜かれたなら波平でなく海平だなw

813 名前: no name :2012/05/22(火) 21:53:33 ID:Qru7NiPD

シシーの小ポトレ色化け解除を自分用にやったんだけど欲しい人いる?
E-FRY氏のが既にあるしいないかな

814 名前: no name :2012/05/22(火) 21:54:27 ID:M0JIuq19

にょきにょき

mugen ユリウスでにょき

815 名前: no name :2012/05/22(火) 22:07:02 ID:pJpY7NxW

>>806
あくまで有名プレイヤーの個人的意見だから
まぁ参考程度だけどね
>>813
ロダにでも上げてくれれば欲しい人はもらうと思うよー

816 名前: no name :2012/05/22(火) 22:20:26 ID:yN3HS1OB

マルク居たのかと思って
WIKiみたら記事もあったのか・・・

817 名前: no name :2012/05/22(火) 22:21:09 ID:gk4UF5+L

このツール出来てから有名人の気軽なランクぶっぱが色々みれて楽しい
KOFの異常なまでの意見のばらけ具合とか

それにしてもレイレイとかにばかり目がいくがシュマゴラスやトロンあたりも安定して低いなあ
シュマとか「なんで参戦したの」度トップなのにこんだけ弱くちゃマジでいる意味無くない?
しかも有料

818 名前: no name :2012/05/22(火) 22:24:47 ID:g78nQcOW

シュマは日本では人気あるじゃん

819 名前: no name :2012/05/22(火) 22:29:22 ID:iKLomf6+

>>810
言っとくがレイレイはポケファイで超強キャラだからな
…とか、そういう話は置いといて、レイレイ自体が元々
足が遅くて攻撃が大降りで相手に近づくのに苦労するキャラだから
よっぽどぶっ飛んだアレンジでも入らないとMVCシリーズに出てくる
連中と張り合うのはそりゃ辛いだろう

820 名前: no name :2012/05/22(火) 22:32:47 ID:LuGWDbVC

シュマちゃんはアシストが強い・・・これだけ
トロンはふざけた判定押し付け&めくりから10割余裕の事故クソキャラだと思うけどな
UMVC3の弱キャラはレイレイとナルホド安定

821 名前: no name :2012/05/22(火) 22:40:35 ID:UkTTPuim

シュマゴラスみたいな誰得単眼をゴリ押す一方で
ほうらきたきたとか言っちゃうカプコンクリエーター勢

822 名前: no name :2012/05/22(火) 22:45:58 ID:hE84MNac

あそんできーたーよー
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/universe08.jpg

・御手洗清子(NS氏AI・5月16日更新版設定デフォルト)
気付いた更新箇所は ハイジャンプの頻度が下がったのと 
イリュージョン・アウトを組み込むコンボルートが増えて攻撃力が上がった点
こちらの飛び込みにもよるとは思いますが、空対空はほとんど狙わず
強昇竜(の降下)などに誤反応し難くなったのでしっかり反撃してくれます。アイタタ
それでもまだ、離れてジャンプ攻撃を振って釣るのはそれなりに有効
特に画面端に追い詰めているとピョンピョン飛ぶのでさながらトリカゴのよう
立ちBに引っかかるともれなくフルコンなので間合いには十分気をつけて
他には
対空され辛いので相対的に避けを誘いやすいめくりジャンプ攻撃
画面端コンボ〆の空中ゲッツーに受け身をとってからのリバサ投げ
なんかが割と通りやすい……というか、キャラ次第ではこの辺しかダメージ取れない

空中からの攻撃に対して避けを狙うのはあまり有効ではないと思うのと
(清子側が)攻撃を振らない距離からの飛び道具連発で固まるのが気になります
あと、readmeの書き方だと
イリュージョン・アウトにも受け身を取れるように読めますが、実際は取れませんよね?

823 名前: no name :2012/05/22(火) 22:52:17 ID:tEHiKFR9

>>819
設定がスケールのでかいパイロンや
重火器をド派手にガンガン使うバレッタの方が
MVC3に映えたかもしれんな

824 名前: no name :2012/05/22(火) 22:52:31 ID:g78nQcOW

>>821
誰得いうけどゴリ押し同然で出たMVC3除くにしても
MSH、ペケスト、MVC2とそれなりに出てるという事実はあるけどな
ファンアートも意外と多かったりするし

825 名前: 822 :2012/05/22(火) 22:53:42 ID:hE84MNac

・D4本田飛鳥(わくわく氏AI・5月10日更新版設定デフォルト)
本体AIともに更新を重ねて、総合攻撃力がちょっと上がったり キャラ相性がちょっと埋まったり

レベル補正の影響が大きいのか、デフォルトでも結構な頻度でガーキャンしてきます
(こちらの攻撃内容やランダム補正も関わっていそうではある)
相殺や回避システムと合わせて、かなり攻めにくい印象を受けますが
 飛び込みを立ち強で落とそうとして発生前に喰らう
 飛び越えながら攻撃を出すと立ち強を空振る
など、それっぽい穴が作ってあるので割とどうにかなります
動きが多彩で(遠心破砕拳以外は)的を絞りにくく、遊び甲斐のあるキャラではないでしょうか

6B(中段)のキャンセルルートが
ヒット時→ケミカルインパクトなど、 ガード時→バックステップ(人操作では不可)
になっていますが、どちらもダッシュキャンセルで良いと思います

不具合ではないのですが、至近距離で撃ってもカス当たりしないように(たぶん)
遠心連殺拳の押し出し判定が破砕拳に比べて広めに取ってあるため
同じ感覚で飛び込みから繋ごうとすると届かなかったりするキャラもいます

長文失礼しましたー

826 名前: no name :2012/05/22(火) 22:54:16 ID:Q3jalTlz

>>818
「ほんの一部に」が抜けてる

827 名前: no name :2012/05/22(火) 22:58:48 ID:pJpY7NxW

全国10万人のシュマちゃん使い

828 名前: no name :2012/05/22(火) 23:00:38 ID:31s1DxuO

全国10万人のシュワちゃん使い

829 名前: no name :2012/05/22(火) 23:02:31 ID:zOSnnh8p

10万人のシュワちゃん軍団を夢想した

830 名前: no name :2012/05/22(火) 23:04:23 ID:lgXnMkYv

>>829
バトルクロードやってくればEDで見れるよ

831 名前: no name :2012/05/22(火) 23:07:57 ID:q6axJsw3

パイロンってギャラクタスと同レベルぐらいの設定なんだっけ?

832 名前: no name :2012/05/22(火) 23:09:40 ID:h/SHcweL




タンデムが永続するバクみたいだがこれは
y.y氏のジョセフなのかにまめ氏のジョセフなのか

833 名前: no name :2012/05/22(火) 23:11:20 ID:Qru7NiPD

需要なさそうだけどとりあえずシシーパッチ上げといた
E-FRY氏ので一部カラーで色化けしたのが残念だったからこれでは全カラーで化けないようにしておいた

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/79/Sissy+Portrait+Patch.rar

834 名前: no name :2012/05/22(火) 23:19:05 ID:NDOI0FzW

4ンテもまた出来がいいな…

835 名前: no name :2012/05/22(火) 23:23:38 ID:noXK3f3Y

>>832
y.y氏のだと思う
相手の摩擦係数がデフォより高いと永久になる

836 名前: no name :2012/05/22(火) 23:31:37 ID:EmSObZ/a

>>822
おつおつ
飛鳥はテキストに対戦戦術なんかが書いてあって、思ったより結構挑みやすいね

837 名前: no name :2012/05/22(火) 23:36:25 ID:JiiDSsXm

動作がもっさりってのはアーマーでもない限り
それだけで致命的な気がするが
UMVC3とかのコンボゲーだと特に

838 名前: no name :2012/05/22(火) 23:46:15 ID:lgXnMkYv

そういうキャラは手数とかでそのもっさりを補助できれば問題ないけど
大抵はティッシュジャンプは弱点よね。

839 名前: no name :2012/05/22(火) 23:47:42 ID:DJjdHuh1

スパ4のガイみたいなティッシュジャンプだとティッシュでも強いような印象

840 名前: no name :2012/05/22(火) 23:48:01 ID:pJpY7NxW

高性能キャラの弱点としてつけられるティッシュジャンプだけど
長所になってるキャラっているのかしら

841 名前: no name :2012/05/22(火) 23:50:06 ID:Z6jj7iJS

>>832
投稿者名見れば分かるけどにまめ氏
投稿者コメも追加されてるっぽい

842 名前: no name :2012/05/22(火) 23:51:28 ID:3ZK60ekw

右京さんの昇り燕みたいな中段が仕掛けやすくなったりするんじゃね?
上昇スピードからティッシュなキャラに限るが

843 名前: no name :2012/05/22(火) 23:51:41 ID:yN3HS1OB

完走すると拍手がでる・・・
なんかほか聞いたことあるな

844 名前: no name :2012/05/23(水) 00:09:19 ID:udiP5mw1

落としたファイル名にも余計な+が入るようなので上げ直し
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/80/SissyPortraitPatch.rar

845 名前: no name :2012/05/23(水) 00:12:00 ID:MUXcQYs+

>>843
デブの長距離走

846 名前: no name :2012/05/23(水) 00:12:59 ID:r6KFx9LD

いやそれは・・・

847 名前: no name :2012/05/23(水) 00:13:41 ID:5bU49LoY



泳げないのにオリンピック代表になっちゃって
気合いで泳ぎ切ったアフリカの選手がいたなぁ

848 名前: no name :2012/05/23(水) 00:57:29 ID:GR72mKok

>>802
BD氏のネロカオスのファイル名見るまでNEROだと思ってたなあマジで。

849 名前: no name :2012/05/23(水) 01:09:09 ID:MUXcQYs+

Nrvnqsr
何でこれでネロって読むんだ!いい加減にしろ!

850 名前: no name :2012/05/23(水) 01:10:09 ID:uN0BNlNK

>>817
あと二ヶ月もすればトロンソーシーハルクのランクが軒並み上がるだろうさ

851 名前: no name :2012/05/23(水) 01:13:18 ID:bCiGSDPE

H氏のもディスプレイネームはヘブライ語だった筈だが

852 名前: no name :2012/05/23(水) 04:51:48 ID:qe1eL3Zb

>>806
俺のパワオブザッの人が微妙な位置で微妙な気持ち。
飛竜も今作では微妙かぁ

ヴァイパー強すぎワロタ

853 名前: no name :2012/05/23(水) 05:09:54 ID:jnu1R2Rx

XIIIの公式ブログを読んでたら
>まて次週!といえないのが少し寂しいですが、またの機会にお会いしましょう!!

ゲーメスト魂は受け継がれてるんだなと痛感した

854 名前: no name :2012/05/23(水) 07:10:15 ID:nB2b9OKs

微妙って…ドマムこれなら充分上位じゃね?
ピーノのサブキャラやmastaCJのメインとして見る機会も割とあるから
「評価高いだけで誰も使わない」みたいなキャラでもないし

飛竜は上位キャラのモリガン対策になるしアリだよ多分

855 名前: no name :2012/05/23(水) 09:09:15 ID:DJL6PNzU

ドーマムゥは器用万能キャラで強いっていう評価だから強い部分をぶつけて相手を叩き潰すゲーム性にあってないというか
一番決定的なのはゼロ使われるときつすぎるんだよな、だからって中途半端な使い方するとグラサンにすべて劣るし

856 名前: no name :2012/05/23(水) 10:14:08 ID:uQRfLsNJ

>評価高いだけで誰も使わない

マリーンパイ専用ヴァイパーさんのことかァ――ッ!
まあキャラが強いのかプレイヤーが強いのか分からんけど
どっちにしろ隣にゼロバージル並んでるのにヴァイパー選ぶとか物好きしかいねーみたいな

857 名前: no name :2012/05/23(水) 10:21:03 ID:cYVgsE/J

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その12

858 名前: no name :2012/05/23(水) 10:25:31 ID:fcPHt0ra

ドーマムゥはゼーレで打ち上げてパワオブザ溜めて開放するコンボがかっこよすぎるんだからそれだけでもいいじゃん
マグニとかドゥームとか強いけどコンボの見栄えめっちゃ悪いし

859 名前: no name :2012/05/23(水) 10:27:09 ID:/RGwYH5y

>>839>>840
ガイやベガやジェダみたいなのティッシュジャンプというよりも
「ジャンプが常時ハイジャンプで使いにくい」っていう印象だ。
あれらならジャンプの高さも併せ持ってるから飛び込みで有利にも
働いてるんじゃないかな。

860 名前: no name :2012/05/23(水) 10:28:46 ID:OIAiuTcF

どうでもいいけど、動画で見るアルカナ1勢って大体1仕様のくぐもったボイスが使われてるな
何でだろ

861 名前: no name :2012/05/23(水) 10:29:54 ID:fcPHt0ra

ダルシムやアナカリみたいな急降下含む空中制御技に長けてればティッシュは緩急つけやすくて厄介なんじゃん?

862 名前: no name :2012/05/23(水) 11:26:35 ID:qe1eL3Zb

てかゼロってアルティメットになってそんな強くなったのね。
無印でも中堅上位くらいはあったけど

863 名前: no name :2012/05/23(水) 12:13:41 ID:wgf51tzO

スパ4のアドンやKOF13のホアも評価と比べて使用者少ないよなあ…

>>850
ヴァイパーの評価に少なからずマーリンパイも関わってそうだが
ジョーラクーンフランクにクソルはどれほど関わっているんだろ
「○○の評価は□□の影響で引き上げられた」なんてプレイヤーにとっちゃ最大の褒め言葉だろうなあ

864 名前: no name :2012/05/23(水) 12:28:39 ID:/dz73r2f

>>860
素材の入手しやすさとキャラ作成時期の問題じゃない?
声だけ新しく修正する人も滅多にいないし。

865 名前: no name :2012/05/23(水) 12:52:32 ID:OIAiuTcF

>>864
でも大体ボイスパッチなりなんなりが出てる筈なんだけどね
現状1のボイスしかないのってきら様とミルドくらいじゃね

866 名前: no name :2012/05/23(水) 13:10:28 ID:BTyPHGs5

ミルドはまぁ、2で統一は素材料的に無理だし
きら様はNHK氏たからあんまり
くぐもってないし

2の方が声優さん上手くなってるし
セリフ自体も好きだけどね、きら様

867 名前: no name :2012/05/23(水) 13:13:00 ID:PPsAruT5

きらきらがいるじゃない

868 名前: no name :2012/05/23(水) 13:33:00 ID:U7Dl5hkb

アルカナ系もアルカナ3の素材が出揃ってきたし、今後更新されるキャラはアルカナ3ボイスに統一されたりするんじゃないかね
基本エフェクトも公開され音声関連も某サイトで順次公開されるっぽいし、
多分アルカナ3で配布されてないのはアルカナ関連のスプライトくらいじゃないかねえ
これから新キャラ3枠が増えそうな予感

869 名前: no name :2012/05/23(水) 14:16:25 ID:ptiAu2XA

Ina氏の初代アルカナキャラは1ボイスと2ボイスが選べるね

アルカナといえば空コンするキャラの存在考慮してかステージが使われることも多い気がする
ただ2以降のやつを動画で見た覚えがない そもそも公開されてたっけ?

870 名前: no name :2012/05/23(水) 14:16:28 ID:ThVn8yzb

ina氏のアルカナキャラは全部じゃないけどたしか修正された(?)音声入っていたような
Cnsフォルダにあるsystem_modeを弄れば変えられるってれあどめに書いてある

871 名前: no name :2012/05/23(水) 14:19:23 ID:1xhqTuGA

XIIIのスプライト公開してる場所だと思ったけど見当たらない
エフェクトや音声ってどこで公開されてるの?

872 名前: no name :2012/05/23(水) 14:27:07 ID:PPsAruT5

そういや最近まできら様の声優ってプロゴルファー猿と同じ人かと思ってたな
頓宮さんこんなキャラも演じるのかって思ったわ

873 名前: no name :2012/05/23(水) 14:27:31 ID:WNHdJIq9

>>871
ググったら余裕で見つかる

874 名前: no name :2012/05/23(水) 16:55:54 ID:iOyY3ERm

アルカナ3の音声は公開素材のも家庭用のも全部あるわけじゃないんだよなぁ
ちゃんと再現しようとすると効果音が全然足りてない

875 名前: no name :2012/05/23(水) 17:32:16 ID:yvLfhEY9

>>863
神ィは海外だと人気が高いと聞くが
ホアは使ってて面白いキャラだとは聞いた気がする

876 名前: no name :2012/05/23(水) 18:37:06 ID:Mu02C00H

海外っていうかゲマビとか?
あれは見てるだけでもすごいと思うわ

877 名前: no name :2012/05/23(水) 19:09:51 ID:BJIbp2n2

>>858
マグニの三角ダッシュ崩し美しいだろ

878 名前: no name :2012/05/23(水) 19:31:32 ID:PPsAruT5

>>858
フッダーイ美しいだろ

879 名前: no name :2012/05/23(水) 19:32:47 ID:vHXCB69Z

>>869
どぶろく氏というかtane氏の所に3ステージあった気がしたが
新専用だったかな思い出せない
あと、件のKOF13とかアルカナ3キャラのスプライト公開してる人も
いくつか製作してよ

880 名前: no name :2012/05/23(水) 19:54:18 ID:JzU9vUcy

ゼロはアシスト絡めたコンボ長過ぎヒット数多過ぎで死ねって思うのに
雷光ループはなんか許せちゃうこの気持ちなんだろう

881 名前: no name :2012/05/23(水) 20:02:20 ID:nB2b9OKs

※じゃね?

882 名前: no name :2012/05/23(水) 20:07:44 ID:wgf51tzO

長いコンボは段々減らなくなってきてイライラするけど
雷光ループはなんかずっともりもり減るから逆に受け入れちゃうんじゃない?

883 名前: no name :2012/05/23(水) 20:13:36 ID:vHXCB69Z

>>877-878
う…美しい……ハッ!?

884 名前: no name :2012/05/23(水) 20:44:56 ID:OIAiuTcF

パッチ公開願いを出した後に改変自由って書いてあったことに気づいた
なんか凄く恥ずかしい(´・ω・`)

885 名前: no name :2012/05/23(水) 20:48:32 ID:/dz73r2f

そういや、転用・改変はご自由に、とか書いてある場合、AI作って公開するのは
気にしないって事でいいのかね。

886 名前: no name :2012/05/23(水) 20:51:49 ID:KkuatKmf

そういえば、とあるキャラで、糞調整すぎてAI作る気になれないので、性能低下させる改変+AIパッチ作ってもいいですかね、
みたいな意味の事をオブラートに包んで言ったんだけど、まだ返信こないのは届いてないのかな・・・

887 名前: no name :2012/05/23(水) 20:52:48 ID:+qLH0Jks

お前は馬鹿なのか

888 名前: no name :2012/05/23(水) 20:55:29 ID:vHXCB69Z

一番最初に作ったAIはまだ許可取れずに
眠らしてるわ
公開できる日はくるんだろーか

889 名前: no name :2012/05/23(水) 20:57:07 ID:zrDeaHCe

>>888
キャラごと自分で作ってしまえばいいんじゃないかな

890 名前: no name :2012/05/23(水) 21:13:54 ID:R0bcK/sO

>>885
気にしなくていい
一言ほしいと書いてあるならともかく、アフロン氏みたいに申請されることを
嫌っている人もいるし

891 名前: no name :2012/05/23(水) 21:18:26 ID:/dz73r2f

>>890
そうか、嫌がる人もいるのか。

892 名前: no name :2012/05/23(水) 21:32:50 ID:nB2b9OKs

>>882
KOFのHDコンが長い上にループだけどそこまでいらつかないのはそれでか
アッシュのサンキュロコンは流石に微妙だけど
しかも結構落とすからストレッチしてるわけにもいかんし

893 名前: no name :2012/05/23(水) 22:20:48 ID:vHXCB69Z

つまり、逆補正最高

894 名前: no name :2012/05/23(水) 22:22:42 ID:XhdsOvdg

遠C→遠D→近D→ヴァルキュリア・スピナーSCブルーム・イン・ヘル

895 名前: no name :2012/05/23(水) 22:25:00 ID:phLZyiS0

アルカナハート3の素材きてたか、
これでやる気が戻ってきたらキャラ製作再開できるかも。

896 名前: no name :2012/05/23(水) 22:26:29 ID:f1OvUYX0

HDコンはそんなに頻繁に見るものじゃないってのが一番の理由だと思う

897 名前: no name :2012/05/23(水) 22:30:24 ID:5ZuMA/Kb

>>894
何故にパールファングw

898 名前: no name :2012/05/23(水) 22:45:55 ID:cYVgsE/J

拳銃一発撃つだけの技が最強なのがかっこよかったのにな
零距離バスターも嫌いじゃないけど
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=141022.0

899 名前: no name :2012/05/23(水) 23:01:46 ID:f1OvUYX0

MugenGuild見たらQoHキャラが大量にupされてるみたいだけどありゃmaruta氏のかな?

900 名前: no name :2012/05/23(水) 23:04:40 ID:nB2b9OKs

>>893
まぁあれはコンボにイラつく前に死ぬから間違ってはないかもw

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