MUGENについて語るスレpart612


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■MUGENについて語るスレpart612

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1 名前: no name :2012/05/15(火) 09:51:20 ID:MBXjs9xo

MUGENについて語るスレpart611
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1336220065/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・高橋名人だったら楽にあかねCH最高威力出せるんだろうか

701 名前: no name :2012/05/21(月) 02:00:52 ID:Wkd4oXmT

金環日食見ますよ〜 今日は〜

702 名前: no name :2012/05/21(月) 02:12:15 ID:eo4+d2n4

>>692
このミュウってキャラ中攻撃の判定が変な所に出てるみたいだけどこれは原作準拠かなにかなんだろうか?
凄い対空

703 名前: にまめ :2012/05/21(月) 02:18:32 ID:jaAalkNS

https://skydrive.live.com/?cid=6C99054D64B470C4&id=6C99054D64B470C4%21111
全キャラ更新&ジョセフ公開しました。お爺ちゃんスプライト多すぎワロエナイ

更新についてはジャンプ関連、演出面やその他ミスの修正です。

704 名前: no name :2012/05/21(月) 02:29:42 ID:aHhkPsSH

>>703
乙です

705 名前: no name :2012/05/21(月) 02:37:04 ID:S452snlq

>>703

爺さんキタコレ

706 名前: ペパーミント :2012/05/21(月) 03:00:09 ID:cg1hDeQx

皆さま、御無沙汰です
今日は、586さん及びHALさんの製作物の神奈備命さんの
AI&改変パッチを公開しましたのでその宣伝に参りましたー

https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf

まだベータ版なんで不具合たくさんあると思いますが、
これから調整していくつもりなんで宜しくお願いしますー

新しい部署に飛ばされたもんでこれから忙しくなるから
取り敢えず形にしようと頑張りました、これから更新は遅くなるかもしれませんがどうぞご寛恕をー
ではでは、失礼しました

707 名前: no name :2012/05/21(月) 04:31:01 ID:5YzvAKs0

http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏のAI更新情報です
麟[AKOF仕様](Lifeend氏製作)、武龍(seki-rou氏製作)用AIを代理公開
ガンダムエクシア、エディット用AIが更新されました

前回の宣伝を忘れた気がするのでそっちも
竹中半兵衛(月砂氏製作)、ヴァンガードゼロ(アオバ氏製作)用AIを代理公開
ダブルエー、ゼイン・デイル、サイクロイドΩEXモード用AIが更新されました

もう完全にQAZ氏のサイトじゃねえかってツッコミ待ち状態

708 名前: no name :2012/05/21(月) 05:29:07 ID:BnBHX4o4

ドマムはPVでの登場の仕方がかっこよすぎてラスボスと間違われてたよな最初

709 名前: no name :2012/05/21(月) 08:41:29 ID:9v1ytY9F

>>706>>707

710 名前: no name :2012/05/21(月) 11:09:27 ID:Rznw8vV/

今朝金環日蝕見て思い出したが京って衣装変わってもあのグローブしてんの?

711 名前: no name :2012/05/21(月) 11:17:17 ID:uSr64FOp

一護、恋次、チャドを更新しました
なお、今回から虚一護は一護の同梱キャラ扱いとなります
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

システム面の調整が殆どです
後、チャドが色々と酷くなった

712 名前: no name :2012/05/21(月) 11:24:04 ID:Wb+PxDW/

ちょい聞きたいんだが、柏木すみたろう氏の暴走鬼千鶴の改変条件ってどうなってるか知ってる人いる?
サイトは閉鎖したしリドミに書いてないから確認しようにもわからん・・・

ボイスパッチとか勝手に公開しちゃまずいよな

713 名前: no name :2012/05/21(月) 11:30:42 ID:pUftisc7

見られなかった人のために日食動画作ったけどここには流石にスレ違いだろうな

714 名前: no name :2012/05/21(月) 11:32:45 ID:Xd4Fh302

>>710
衣装変わった後のグローブは真吾にあげたんじゃないっけ

715 名前: no name :2012/05/21(月) 11:38:01 ID:Ep0iAQ9z

>>711
乙です
チャドは最終章くらい側近クラスを倒させてもらえてもいいはず

716 名前: no name :2012/05/21(月) 12:10:58 ID:Cx5La0NT

チャドの能力というか完現術が虚に近い理由に
壮大な伏線がありそうな気がしたが
別にそんなことは無かった

717 名前: no name :2012/05/21(月) 12:13:04 ID:uenLnfjl

石田は順当に強化されそうな予感がするが、
チャドは結局なんも意味なく咬ませ犬になりそうな予感

718 名前: no name :2012/05/21(月) 12:13:52 ID:UpVd1scL

アンケ落ちてきたのに人気無い脇役弄りやって話が進まないのがマンキン後期を思い出す

719 名前: no name :2012/05/21(月) 12:16:46 ID:yBnaPwKx

金環日食見てて何故か庵を思い出した

720 名前: no name :2012/05/21(月) 12:20:16 ID:Wb+PxDW/

ブリーチはルキア救出までは普通に面白かった

721 名前: no name :2012/05/21(月) 12:25:56 ID:By2DsuT9

>>702
ミュウの中攻撃の判定はZ.A.I.氏に報告済みです。
ボイス追加とかと合わせて修正予定だそうです。
AI的には対空としては使わないようにしてますが、
タッグとかだと当たっちゃうかもしれないです。

722 名前: no name :2012/05/21(月) 12:27:58 ID:7d5lDYw7

ヒロロ氏のわんわんキャラが公開停止になったのって何かしら理由あるんだろうな…
高レベルAIがコンボしすぎてキャラ批判があったせいなのか?

723 名前: no name :2012/05/21(月) 12:35:40 ID:VF3RJuA5

いいえ、気まぐれです

って冗談はおいといてあまり詮索しないほうが良いよ

724 名前: no name :2012/05/21(月) 12:40:05 ID:E6z2MUZc

>>706
乙です
ただなんというか どのAIレベルでも飛び道具しか撃ちませんね…
これからまだ調整すると思いますけど

そしてAIレベル設定箇所が二つあるのはどういう意味があるのでしょうか?
あとハードの綴りはHardですよ

725 名前: no name :2012/05/21(月) 12:43:22 ID:j0JygaNK

>>719
月を見る度思い出せ!

726 名前: no name :2012/05/21(月) 12:49:20 ID:su7gv6nG

庵は次期創生王だったのか

727 名前: no name :2012/05/21(月) 13:18:46 ID:ShSsq64u

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/tennmaken.png
ミュウと
ソニックエッジの判定が出っ張ってて引っかかるのが辛い
天魔流星斬が全段ガー不になってるけど空中にいればあんまり痛くないかな

728 名前: no name :2012/05/21(月) 13:33:10 ID:JPE56QsN

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その11

729 名前: no name :2012/05/21(月) 19:01:38 ID:9Ip3cacV

>>700
乙ですー、月砂氏半兵衛キタコレ
これでアレンジとはいえBASARA勢に全員AIついたのか
一人手に入らないけど……
作ろうと弄ってた最中だったからこれは嬉しい

730 名前: no name :2012/05/21(月) 19:19:33 ID:dMf+Pw6z

>>722
どっちからかによるんじゃない?
原作側から言われたのかもしれんし、動き的なことで
まぁあんまり詮索しないほうがいいというのには同意

731 名前: no name :2012/05/21(月) 20:44:29 ID:lFKNz/0D

ミュウと月夜の二人と。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_meu_tukuyo.jpg

設定は両方共デフォ。
ミュウは見た目より判定がでかいソニックエッジに引っかかること多数。
でもそれ以上に飛び込みが刺さり易かったので飛び道具を越えながらのコンボで。
月夜は通常投げがものすごい吸い込む上に隙あらば投げてくるので何度も悲鳴を聞くはめに。
間合いを離すとすぐに飛ぼうとするんで、そこを撃墜する感じで。

732 名前: no name :2012/05/21(月) 21:43:44 ID:TCC9QApK

Statetype=LでPosY=0の相手にダウン追撃したら
Hitshake中に相手のPosYが15(地面にめり込む)にセットされるんだけど
これはmugenの仕様なのか?Hitdefには原因はないと思うんだけど

733 名前: no name :2012/05/21(月) 22:43:43 ID:Z7LtaIj+

神奈様といちゃいちゃしてきた。設定は根性値ON逆根性値OFF以外はデフォ(AIレベル10・リコガ10)

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/かんぬぁび.png

とにかく飛び道具連発だけでむちゃくちゃ強い
弓は遅いし上下に広いから飛び越えも潜りもできないし、石柱はガードしても神奈超有利
どっちも当たれば2割3割奪われるし、ゲージあったら羽根がいっぱい飛んできて死ぬ
近づいても昇竜が強いわ光柱が強いわ小技刺されば4割直行便だわでなかなかどうしようもない
とはいえやってくることは基本飛び道具連発だからそれに対抗できるキャラなら案外パターンでなんとかなる
UBUなら飛び道具当て身だけでほぼ負ける要素はない。越前は後ジャンプ空中クリムゾン連発で弓の軌道の上から攻撃できる
ノクターンは中距離を保って弓の動作見えたら発生前に突進で潰し続ける作業。近づかれたら1ゲージ突進で追っ払う
ヴィオラはゲージ溜まるまで空中ガードで耐えて3ゲージ突進ぶっぱ。近づかれたら2Yで追っ払えば相手のゲージも消し飛ぶ

現状飛び道具に対して空中ガードが大安定だけど、
空中ガード固めたら接近→空ガ不可の地上通常技で崩しに来たりしたらもっとイヤラシイ感じになると思う
あとRF版剣から一切追撃してこなかったり、空中コンボの広いが若干甘いのが勿体ない印象。やっぱり拾わせるの難しいのかな
たまに普通に操作してもAIが暴発するでござる……

734 名前: no name :2012/05/21(月) 22:46:28 ID:c48Do1nu

アドレスが日本語だとリンクされない
悲しいけどそれが真実なの 気づいて・・・

735 名前: no name :2012/05/21(月) 22:48:21 ID:SKvcl2Cw

久々にツインゴッデスネタ見たけど吹くわやっぱ

736 名前: no name :2012/05/21(月) 22:50:34 ID:Z7LtaIj+

うん、上げてから気づいたけれどどうしようもなかったんだ(´・ω・`)

737 名前: no name :2012/05/21(月) 22:57:23 ID:7ebiO91y

阿求って1キャラのほうではまだ紹介されてなかったんだな
今日見に行ってみたら普通に載ってて驚いたわ

738 名前: no name :2012/05/21(月) 23:06:25 ID:/hGtqHBw

紹介キャラのネタが尽きたとき用だったんだろうか>阿求

739 名前: no name :2012/05/21(月) 23:09:50 ID:kNLBvrku

人間弾幕のほうじゃなくて普通の方なんだな

740 名前: no name :2012/05/21(月) 23:12:39 ID:By2DsuT9

書き込み後にアホなミスに気づいたときほど連投規制が恨めしくなる。

>>727 >>731
撃破報告どうもです。
ソニックエッジは前の塊だけじゃなく、後ろの広がってる高さまで当たり判定ありますからね。
ぱっと見の大きさよりは大きいです。
天魔流星斬は本体側のミスのようなので連絡しておきますね。

741 名前: no name :2012/05/21(月) 23:51:10 ID:rr1Fwbp3

月夜とミュウと
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/tukuyo.jpg
月夜にはカンチョーされまくったけど前より戦いやすかった気がする
ミュウはガードが甘いというよりずっと攻撃してる感じで、カウンターが狙いやすかった

742 名前: ペパーミント :2012/05/21(月) 23:51:15 ID:9Ip3cacV

更新頻度は低くなると言ったな、アレはウソだ
そんなこんなで神奈さん更新
AIレベルの行動ふり幅と基礎コンボの調整

https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=3da854a56c7c9adf

ノーゲージ6割で壁まで追いつめられるのに基礎とはこれはいかに
CVSキャラぐらい大きいなら何とかフルコン入るぐらいには頑張ってます

743 名前: no name :2012/05/21(月) 23:58:57 ID:cHQt/g35

宣伝です。
【MUGEN】アイドル頂上決定戦【アイドル側第7回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【プロデューサー側第7回戦】


【MUGEN】アイドル頂上決定戦【中間発表】

744 名前: no name :2012/05/22(火) 00:16:25 ID:M1+c/LFj

どうやら、まだ666の呪縛から私は逃れられないらしい。
数字から近づいてくる。これが黒い遊戯だ。

>>1>>665の『文中』にある数字だけで666という数字が作れる。
やってみるがいい

745 名前: no name :2012/05/22(火) 00:21:32 ID:yN3HS1OB

どうやら、まだ月曜の呪縛から私は逃れられないらしい。
月曜から近づいてくる。これが社会だ。

746 名前: no name :2012/05/22(火) 00:28:22 ID:9eV8ljwD

>>745
ワロタwwwwwワロタ・・・

747 名前: no name :2012/05/22(火) 00:30:16 ID:waQODTwM

毎日日曜日が良いのかい?

748 名前: no name :2012/05/22(火) 00:36:45 ID:lgXnMkYv

>>741
撃破報告どうもです。
たしかに守るより攻める感じで飛び道具撃ったりしてますね。
防御ガッチガチで固まるのが趣味じゃないのもありますが。

ミュウ本体が更新されたのでAIも更新対応しました。
本体側で中攻撃の謎判定とか天魔流星斬の防御不可も直ってます。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114

749 名前: no name :2012/05/22(火) 00:40:16 ID:q6axJsw3

>>747
俺は大学卒業して以来、毎日が日曜日だぞ!(´;ω;`)ブワッ

時間があっても、なぜか制作の気力が湧いてこないから不思議なもんだ
やっぱり安定してる時じゃないとできないもんだな

750 名前: no name :2012/05/22(火) 00:51:33 ID:j4BJIqK0

仕事してる間は休みが欲しくて
休んで間は仕事中のことばっかり考えてる
貧乏性

751 名前: no name :2012/05/22(火) 00:55:03 ID:M1+c/LFj

>>749
あー!あたしもー!(絶望)

752 名前: no name :2012/05/22(火) 00:56:53 ID:r+n9/jLR

平日があるからこそ休みは楽しいんだよね

753 名前: no name :2012/05/22(火) 00:59:12 ID:+Krsg1N4

ウチ 土曜日が一番好きやな
なんちゅうても土曜日の次は日曜日やもんな
そやけど毎日 土曜日と毎日 日曜日ではどっちがええやろ
土曜日は明日 日曜日で休みや思うからうれしいんやし
それが毎日 土曜日やと特にうれしいことは・・・
ほんなら毎日 日曜日は・・・
毎日 日曜日やと朝からもおずっとずっと日曜日やねんから
別にやる事はないし・・ それが毎日 毎日・・・
ほんなら もお 毎日 朝起きて・・
「くそ〜 退屈や〜 ワシはおもろないど〜 」
あかん ・・・テツや
やっぱり月曜日も火曜日も土曜日も日曜日もないとあかんのや

754 名前: no name :2012/05/22(火) 01:00:14 ID:q8a421JJ

撃破。沙月先輩、月夜、ミュウ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Satuki_ikaruga_Tukuyo_Meu_SS.png

斑鳩沙月@Try氏AI。設定はデフォ
デフォだとカティマ同様ガードはかなり緩めになってるけど
画面半分のリーチを持つ牽制ぶんぶん振ってくるせいで飛び込みたくても飛び込めない状況が頻発する
牽制ガードしてるだけでゴリゴリ削れるのも痛い
カインは飛び込みが通れば一応ゴリ押しでどうにでもなる
エアリアルアサルトは近距離ならランツェ、中距離ならシュトゥースやパンツァーで出掛かりを潰せる
さゆりんはリコイルガードフル活用で。相手がマーシレススパイク撃てないゲージ状況なら空から攻めると比較的安全

月夜@ミマァ氏作。攻撃力通常バ火力設定。他設定はデフォ
バ火力設定だと投げ一発で2.5割くらいのひどい威力になる
距離が離れると空中百烈メイド拳を多用する傾向にあるので強フレイムかアーテムで迎撃
さゆりんはコレダー撒いて対空。あと起き上がりにショットやスマッシュ重ねると案外食らってくれる
接近戦では近Bで崩れてくれたりくれなかったりだが
固めが少しでも途切れると投げで割り込んでくることがあるのでちょっとやりにくい

ミュウ@悠季氏AI。設定はデフォ
飛び道具の判定のでかさが地味に厄介
ノーゲージだと切り返しが微妙っぽいので開幕飛び込んで先にターン握ると楽
起き上がり時はガードで固まるよりは暴れ優先な感じかな
なんか知らんがさゆりんのJBで起き攻めすると暴れを狩れることが多かった

755 名前: no name :2012/05/22(火) 01:14:29 ID:uv5dI7d8

>>753
何故それを持ってくるのか?w

756 名前: no name :2012/05/22(火) 01:17:25 ID:yN3HS1OB

大阪ってまじで再放送しまくりなんだろうか・・・

757 名前: no name :2012/05/22(火) 01:33:04 ID:60ZPTMtU

第1期シリーズはかなり再放送したとか聞くが第2期は知らん

758 名前: no name :2012/05/22(火) 01:42:40 ID:+Krsg1N4

2期も一応多少は再放送してた
でも折角OPがマウイ編なのにそこまで行かないという
っていうか唐突に終わるから最終回が全く最終回してないっていう

759 名前: no name :2012/05/22(火) 01:44:43 ID:yN3HS1OB

2期なんてあったのか・・・
マウイつうと40辺りか
そこまで行ってないとしても結構な話数やったんだなあ・・・

760 名前: no name :2012/05/22(火) 02:00:09 ID:9eV8ljwD

今やってる漢文の内容に天子っつう漢字が出てきて
どうしても某ドM天人が頭から離れず勉強に集中できないっていう

761 名前: no name :2012/05/22(火) 03:04:40 ID:mAaBaDy7

自分語りはチラシの裏でやろうぜ

762 名前: no name :2012/05/22(火) 03:12:15 ID:HnlWLu/L

ここがチラシの裏だ

763 名前: no name :2012/05/22(火) 04:19:51 ID:DJjdHuh1

俺が、俺がチラ裏だ

764 名前: no name :2012/05/22(火) 06:57:51 ID:twQym1ij

STARSの時も書いた気がするけど今週のWJの新連載が
打ち切り臭やばすぎ&絵が村田の眷属すぎてやばい
ついでにアニメ化までしたのに黒子の位置がやばい
ついでに最終章なのに鰤の位置もやばい

師匠本気だしてー

765 名前: no name :2012/05/22(火) 07:12:23 ID:Q3jalTlz

XIIシステムキャラを再現できるかなーとシステム見てみたら
相殺とかガードアタックとか、相手も対応してくれないと再現し辛いのが多いのな
通常技同士、必殺技同士、超必殺技同士限定の相殺とか
ふっとばし攻撃以外を受け流すガードポイントとか

766 名前: no name :2012/05/22(火) 07:57:45 ID:gQKsHcaH

>>764
師匠は副業の悶絶少年専属調教が忙しいから、ま、多少はね?

767 名前: no name :2012/05/22(火) 08:43:38 ID:3ZK60ekw

KoF12のことか
一瞬なんのXIIなのかと思った

768 名前: no name :2012/05/22(火) 09:05:47 ID:VvB+efud

黒子は青エクばりにコミックスが伸びてると書店員の知り合いが言ってたから大丈夫じゃね?
DVDもジャンプアニメにしちゃ上出来みたいだし

769 名前: no name :2012/05/22(火) 09:10:48 ID:C3s0yJ+F

ナンバリングされてるタイトルで12まで出てるのってFF、ポップン、KOF、三国志くらいか
パワプロはどうだったか

770 名前: no name :2012/05/22(火) 09:26:00 ID:Mhdgo1F/

パワプロはナンバリングやめたんじゃなかったっけ
14あたりからの記憶が無くて2010、2011、ってなってた気がする

771 名前: no name :2012/05/22(火) 09:27:07 ID:VvB+efud

KOFと逆パターンか

772 名前: no name :2012/05/22(火) 09:44:24 ID:gk4UF5+L

KOF14が2014年に発売とかだったら一周回って年号とナンバリングが合致しちゃうな

773 名前: no name :2012/05/22(火) 10:12:39 ID:g78nQcOW

ポップンは12どころか20まで到達したな
ナンバリング制のゲームシリーズでは最多?

MUGENやってる層で音ゲーマーは少ないのかなぁ、なかなかキャラが作られないし
ポップンのMZDとか六とか違和感なさそうだけど

774 名前: no name :2012/05/22(火) 10:31:59 ID:gQKsHcaH

ウイイレはKOFパターンか

775 名前: no name :2012/05/22(火) 12:25:28 ID:lgXnMkYv

>>773
やってるけどあのゲームのキャラをMUGEN入りしようとは思わんなぁ。
あんまり戦わせるイメージもないし。

776 名前: no name :2012/05/22(火) 12:55:16 ID:/jTHDc1S

音ゲーっぽくしようとするとなんか逆補正のイメージがあって・・・

777 名前: no name :2012/05/22(火) 12:57:12 ID:noXK3f3Y

>>773
桃子の挙動をまともにしてジュディにするとかぐらいしか浮かばないなぁ

778 名前: no name :2012/05/22(火) 13:16:39 ID:3t/YqcWw

レイドラのジョーンズちょちょいといじれば
DDRのアフロになるよ!なるよ!      ・・・うーん

個人的にはキャラより曲流してくれたほうが俺得ではある
非音ゲー層に神曲が分かるかはさておき

779 名前: no name :2012/05/22(火) 13:38:45 ID:lgXnMkYv

いや、まぁ、音ゲーなんだから一般の人にも好まれるような曲も多いと思うけどね。
特にポップンは音ゲーの中でも子供から大人まで広い層を狙ってるゲームだし。


そういや、Flowrαlliα氏がえこ作ってるが、アレが完成したら、
ドロ子だけがはぶられてるような状況に・・・。
いや、まぁ、一応完成版じゃないけど公開はされてるけども。

780 名前: no name :2012/05/22(火) 14:09:59 ID:Qru7NiPD

KUSANAGIXIIIの口の色が白くなってるな
目と同じ赤で勝利ポーズとか若干気持ち悪かったから良かった

781 名前: no name :2012/05/22(火) 14:35:30 ID:tEHiKFR9

>>773
ポップンキャラはゴルゴンと夢香のストライカーのイマだけか
ただ音ゲーの曲自体はMUGENの大会でもよく使われてる気がする
後たしかジャンルが「格ゲー」っていうまんまな曲があったな

782 名前: no name :2012/05/22(火) 14:36:07 ID:AIMc0xcU

怪盗オズだし中身オズワルドのドロシーとかアリだな
オズワルドの性能がよくわからんけど

783 名前: no name :2012/05/22(火) 15:05:21 ID:K/PJ49TY

リーチが長くて起き攻めも強くて火力も高いけど
隙が多めでクセの強い挙動が多い感じ?

784 名前: no name :2012/05/22(火) 16:31:45 ID:gk4UF5+L

ていうかまずドロシーの性能がわからん
カードで役を作るらしいっての以外はワンツー!って投げる空中飛び道具が便利そうってくらいしかわからん

785 名前: no name :2012/05/22(火) 16:43:07 ID:h/mEcqqm

>>773
音ゲーの場合曲じゃなくてキャラに注目するとキモオタ氏ねよって言う空気になる
キャラ好きを迫害する伝統があるから
一部の曲なんかはプレイするだけでキモオタ扱いされる曲があってそれを知ってる奴はほとんどやらない曲があるし

786 名前: no name :2012/05/22(火) 16:47:06 ID:noXK3f3Y

音ゲー曲はMUGEN動画で流すには若干短い気がする
少なくともチーム戦では使えない

787 名前: no name :2012/05/22(火) 16:59:27 ID:lgXnMkYv

>>784
多分、ここ見た方が早い
http://www29.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/237.html

>>785
ポップンやっててそんな空気感じた事ないんだけど・・・
どこら辺の曲の話?

788 名前: no name :2012/05/22(火) 17:15:41 ID:h/mEcqqm

>>787
ポップンはコナミの音ゲーの中で異質だからそう感じないだけ
昔なんか服装がキモいだけで2chで叩かれた時代があった

789 名前: no name :2012/05/22(火) 17:24:24 ID:hrNNcsfZ

音ゲーってやったことないしそこまで知らないんだけど
注目すべきキャラがいるゲームってそんなにあるん?
もう一回だけ遊べるドン!の人?

790 名前: no name :2012/05/22(火) 17:27:10 ID:3ZK60ekw

グルーミーパペットショー拡張版みたいなもの作ってダックとかに挑ませればいいんじゃね?>音ゲー

791 名前: no name :2012/05/22(火) 17:34:57 ID:noXK3f3Y

>>789
俺もポップンしか知らない人間だけど
それだと曲ごとにキャラが割り振られてて大体は単発キャラなんだけど
隔作レベルで出演してる常連キャラも結構いる

792 名前: no name :2012/05/22(火) 17:34:59 ID:hPuepQc5

進藤さんがまんま音ゲーするモードあったな

グルーミーパペットショウは対応キャラ少ないのが残念
バスターとの番号かぶりからか、どうも避けられがちだよね

793 名前: no name :2012/05/22(火) 17:47:26 ID:4Vd2ebWx

>>787
愛されてるんだなドロシー
絶対数はごく少数なんだろうが

794 名前: no name :2012/05/22(火) 18:28:52 ID:g78nQcOW

>>775
実際は忍者とか侍とか剣闘士のようなガチで戦闘系なキャラも結構いたりするよ
ちなみに>>781で言われてる「格ゲー」ジャンルの曲はキャラがリュウそっくりなだけでなく作曲者も下村陽子という徹底ぶり


>>781
ゲスト出演も含めればシモンとかビックバイパーもいるんだけどね

795 名前: no name :2012/05/22(火) 19:46:49 ID:yN3HS1OB

バタフライをパピヨンで流そう

796 名前: no name :2012/05/22(火) 19:55:40 ID:M/+BeC/y

【宣伝】
<サザエさん>「波平」像の毛、2度抜かれる 世田谷

797 名前: no name :2012/05/22(火) 20:02:44 ID:gk4UF5+L

>>787
ありがとう
しかし丁寧に解説されているからこそ初心者が敬遠してしまいそうなめんどくささだなドロシーw

>>785
それだと今ゲーセンとかでやってるミクの音ゲーとかは音ゲーマーからは忌み嫌われてたりするのだろうか

798 名前: no name :2012/05/22(火) 20:45:03 ID:pJpY7NxW

まぁドロシーは触ればわかるぐらい上級者向けだし
極めても弱キャラだしな……

wikiのライフバーの項目がものすごく綺麗になってる
昔に大幅に加筆したけど投げてたのに
GJやで

799 名前: no name :2012/05/22(火) 20:54:52 ID:Xf1R4KWe

アレンジ神依・美凰更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

空投げのtargetlifeaddにkill=0が残ってるとかひどすぎワロタwwwワロタ・・・

800 名前: no name :2012/05/22(火) 21:05:13 ID:tEHiKFR9

ドロシーはもう原作再現よりも裏骸やMr.師範並みにカオス改造した方が
出番が増えそうな気もする

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