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MUGENについて語るスレpart609
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【MUGEN】大将デフォGルガ級トナメ【懐古】
需要ねーな多分
>>783
そういう意味では「何故作られなかったのか」よりは「何故作ろうという人が出てこなかったのか」のほうが気になるな
まあ「どういうキャラがAI作者に作りたいと思わせるのか、あるいは作る気が出てこないか」
のほうが手っ取り早い答えが出てきそうだけど
よほどの有名キャラでもなきゃ
作ろうとする人が出る事自体が偶然みたいなものじゃないか
重点的に作ってるシリーズやキャラ傾向のある製作者さんの好みに合致してるならともかく
ぽっと出のイロモノキャラなんてたまたま気が向いてくれないと無理だもの
AI作者にも、得意な傾向やよく作るコンセプトがあるからな
その手のオリキャラ系でややイロモノ寄りとなると
あんまり思いつかないし
ケモナー属性ともちょっと違うしねあのうさぎだと
AI作者ごとの作ってるAI傾向をまとめれば
自ずとAIが作られにくいキャラのタイプが見えてくるはず
特定AI作者狙い撃ちしてキャラ作ってスルーされたら泣きたくなるな
もしかして:ran氏
>>796
俺は見るぞ
ニコでの需要は低いだろうけど
AIが無くとも撃破SSとかで自作キャラが出てると嬉しく思う
普段使って貰えてるかとか目に見えないからねえ・・・
そういや人外キャラ専のAI作者って思いつかないな
>>807
そろそろsageてもいいのよ
作成動画の再生数多いと「こりゃ誰かAI作るなー」とか思って手をつけなかったりする。
特定系統専を当たり前のように言ったが息子君AIの人ぐらいしか知らない
あの人はわかりやすい
スパロボ系なら某氏、京やその改変なら某氏、
女性オリキャラ系なら某氏、みたいなのは何人か
>>808
sage入ってないのに気づいてなかったすまん
エマノン氏みたいに多種多様のキャラのAI作る人もいたりするよね
AI欲しいキャラいる?俺はにまめ氏のデーボ
でも作れない、JOJOは難しいぜ
デーボは特にめんどくさそう
でも花京院もめんどくさいキャラだけどAIあるしやはり人気キャラにアドバンテージがあるか
NBCのアイとかAIが公開停止になってて今ないんだっけ?
確認したわけじゃないが
マジで!?と思ってスカドラ行ったらなくなってた。
全く気づかなかったわ・・・。
元々出番少なめだったが、さらに出番減りそうだな。
アイのAIって2年ぐらい前からもう無かった気がするけど
ジョイジョイバルーン!の声だけが記憶にある
原作だととりあえずビットつけるキャラなんだっけか
オプションつける技で弱くなることってほとんど無いしな
ウロボとかキティザヘルパーとか
前例の無い動きするキャラは大抵AI作られないな。
ただし立ち回りよく分かってなくても無敵が鬼強いと、
超反応無敵でごり押しAIってのはあるな。
勝ちを拾うだけならカウンターでそれやってれば良いだけだし。
むしろオプション付けて弱くなったり不利になるキャラなんているのか
出してる間一部の技が出せなくなるタイプは微妙なのあるかも。
つっても浮かんだのがフォボスだし、アレは超必出せなくても十分な強さだけども。
他にいたかな。
逆にコンボの邪魔になったりする奴とかあるのかな?
ザッパの幽霊とかどうだっけ?
緋以降の魔理沙のオーレリーズとかか
射撃使ったコンボできなくなるし全スペカ共通だけど使用後しばらくゲージ溜まらなくなるしで微妙だったような
天候操作や台風時の逃げ用とか使い道がなくもないけど
1.10で芋みたくビット飛ばせるようになったけどあれどう使ってほしかったんだろう
一応ある程度知名度があるタイトルの主人公の1人なのに出番ないアイェ
…NBCは単発ゲーにしては知名度あるほうだよな?
>>821
ヴァンパイアはノックバックでコンボ減らされるキャラもいる
終了後に隙もあるのが大半で全体的にヘルパー式でも出し得度が低い
>>826
格ゲーを軽く遊ぶ程度の友人に言ったら存在を知らなかった。
当時撤去されたのも早かったし、かなりマイナーな方だと思う。
KOFやってる人だと派生的な感じで一応知ってる人が多いが。
>>826
名前は知ってるけど稼動してるところは見た事が無いな
MUGENでの知識がほとんどだわ
ジョイジョイバルーンの子は
○作でしかみたことないな
NBCはなぁ・・
KOFでお祭りゲーはそれほど珍しくなくなったところにきて
2軍選手あつめたお祭りゲーだもんな
NBCの主人公二人はラスボスと対して絡みもしないし、キャラが薄いんだよな。
似たようなタイプの主人公でもレイジ&シャオムウはあの濃ゆいメンツの中でも埋もれないで主人公やってたのに。
まあ格ゲーとシュミレーションRPGの違いっつーのもあるんだが。
しゃがんで待ってるとネオポケの起動音が鳴るとか、個人的には結構好きなキャラではあるんだけどなあ…
でもラスボスと深い因縁のある格ゲー主人公って全体的に見るとそれほど多くないんだよね
大抵ラスボス側が一方的に特別な力をつけ狙ってるとか主人公側もラスボスのことよくわからんけど
とりあえずそいつが大変なことしでかそうとしてるから懲らしめにいくみたいなのが多い気がする
互いに深い関わりがあるのってソルと正義、アカツキとムラクモくらいしかわからん
餓狼は因縁深くない?
クラウザーや兄弟は微妙かもしれないけれど
ブレイカーズはラスボスと因縁が無いのがショウとピエールだけだっけ?w
殆の人が復讐やら身内探索だけど
翔様は‥‥忘れた
ピエールが金だっけね
KoFは因縁あるな
クラウザーは餓狼の主人公をギースとして見れば十分な因縁が…って思ったけど2にギース出てなかった
言い方が悪かったみたいだスマヌ
WAREZに対抗する組織にいるという、ストーリーの重要な位置づけにいるはずなのに
扱いは他のキャラと殆ど変わらなかったみたいな。
つまりは02UMのネームレスやMVC2のルビィハートと同じ立ち位置と言いたかったんだよ
因縁はあるのにボスからの扱いがそこら辺の奴と変わらないってこと?
でもそれだとネームレスは確か勝利台詞とかイントロとかあってそれなりに優遇措置もらってなかったっけ
MVC2もだけど基本的にストーリーデモとか無いゲームのオリキャラはまあキャラ薄くなるのもしょうがないか
キャラの濃さにボスとのからみはあまり関係ないと思う派
大半の格ゲーストーリーなんてクリアーしないとわからないじゃん?
で薄いなって言われるキャラはクリアーどころか選択してもらえないし
まぁボスとの因縁より性能高い方がプレイヤーの記憶には残りそうだけどねw
大門とか古株主人公チームとはいえ設定的にはその他もいいとこだけど知名度高いし
13CMでは一番ネオマを見るキャラってポジションなのかな
サーヴァント杯面白かったな
NBCはゲーム自体は悪くないぞ。アレを廃れさせたのは間違いなくCPU戦モードが酷かったから。数ヵ月後にXIが稼動したのも理由だけどw
1R勝負でどちらか片方倒れたら試合終了。こっちも一人やられたらゲームオーバー
さらに5分たったら強制的にラスボス戦。練習させる気が無いとしか言いようが無い
存在しているだけで主人公の風格を醸し出すリュウさん
そういやサムスピは非プレイ勢だったのもあって
シリーズ全部覇王丸が主役やってるもんだと思ってたわ
話題ぶった切ってすまんが
機巧おちゃ麻呂の人形部分って見た目どう見ても少女だよな・・・
>>832
台湾漫画版ではアイの兄がユウキの師匠でWAREZに殺されたという因縁があるらしいんだけど、マイナーだし公式設定かわからないしなぁ・・・
ちなみにその兄の名前はジャスティンらしい
>>844
そんな覇王丸さんも旧SNKの最後にはちゃんと主役交代を成功させてみせたね
閃は知らぬ
NBCのキャラ選嫌いじゃないけどな
KoFには出ないサムスピや幕末はおろかADKからも出てるのが嬉しい
なんでシェルみーが選ばれたんだろう・・・
女性投げキャラ枠が欲しくてバイスはカプエスに出したからとか?
>>847
蒼紅覇王丸やMOWテリーは年食って落ち着いた感のあるデザインになって
主役から一歩引いた感が強いのが大きいかね
リュウもいっそ髭生やして数珠でも巻いてしまえば
少しは一歩引いた雰囲気になっていたかもしれない
>>851
肌を浅黒くして頭頂部を禿げさせたら尚いいな
波動拳の上下撃ちわけとかしたら波動の取り扱いの老練さとかよく出ると思う!
昇竜拳は封印してみよう
たしかにリュウはいつまでも見た目が変わらないのが主人公っぽさ消えない一因かもな。
>>851
武力のリョウもいい年の取り方してると思う。
SNKはそういうところは上手いのかな。
波動拳の上下撃ち分けって初出なんだっけ
古いキャラだとリュウカンしか知らんぞ
ああ、女性投げ枠かなるほど
竜姦?
タイガーショット上下は角度おんなじだしねえ
てかギャラファイの隠しボスのローウェが老いたリュウって感じなんだっけ
ジャス学さくらが上に打てなかったっけ?
でもシェルミーに枠割くよりは怒の片方が出てほしかったな
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その4
>>861
怒りの片方を女性投げキャラ枠に入れるだと…つまり…!
まぁただの投げキャラ枠なら鬼の山田さんに入って欲しかった、というかKoFでもいいから鬼の山田さんにもう一度日の目を当ててください
飛び道具持ち溜め系投げキャラって
爺さんはなんか今でも結構珍しい性能をしているような気がするな
ガイルとザンギを足してサマー引いたみたいな…
そもそもタメコマ投げ自体がめずらしい気が
餓狼の別のじじいのはただの対空になっちゃったし
オロの仁王力がコマ投げだったら親戚の親戚くらいの感じにはなってたのかしら
同人ゲーのヤタガラスで鮎香ちゃんがサマソコマンドのモズ落としするぐらいかな
最近はためキャラ自体が希少種になりつつあるのかな
P4U美鶴がためキャラなのがBBにもためキャラ出すかどうかのテスト兼ねてないかなぁ
アルカナ3の冴姫には前タメコマ投げがあったはず
少し前から動画の再生時間を表すバーの読み込みが完了したのをあらわすっぽい白いバーがまだ読み込めてないのにいきなりマックスになって
途中で止まる減少がたまに起こるんだけど同じ症状がおこったりそれの対処法とかを知ってる人いないかな?
更新しても動画のほうは全部読み込んだ状態になってて相変わらず途中までたどり着くと止まってしまう。
キャッシュ消す
>>869
あれ打撃投げじゃなかったっけ
>>870
自分も最近になってよく起きるようになった
IEならネットオプションのインターネット一時ファイル削除してから再読み込み
あとjpアドレスじゃなくtwの方のニコ動で読み込むと多少は読み込みやすくなるかも
スト3のリュウは年齢どのぐらいの設定なんだっけか
見た目ゼロシリーズより若くすら見えるがw
3rdお春さんが三十路ってよくいわれるからそれよりちょっといってるくらいじゃね?
ゴルゴ状態
てっきり、マグロが飛び回ると予想してたら普通のファンネルだったかw
金正日がmugen入りしたら超必はやっぱり「無慈悲な鉄槌」になるの?
3ゲージ挑発か
同じ名前の必殺技をプーチンが持ってたらすげー強そう
日本がmugen入りしたら超必はやっぱり「遺憾の意を示す」になるの?
効果なにもなさそうですね
1ゲージ当身技「1発だけなら、誤射かもしれない」
金正義ってかかれると金正日の親戚っぽいよな
金正恩ェ・・・
しかし金正日ってもしかしてカッファンやヨン様を超えて
一番知名度のある韓国人なんじゃなかろーか
>>879
上手い事言うなw
>>885
北朝鮮だろw
一応日本のスタンスとしては国家として認めてないんで
韓国人って括りでいいんじゃね
韓国は常にゲジマユで挑発伝説しまくってるイメージ
ダン国か
>>873
サンクス、しかし前やったときはそれ消しても読み込み完了のままだったんだよなぁ、頻繁になるもんじゃないから再読込さえできれば大体は大丈夫なんだが
今のところ時間経過しか思いつかんなあ。
断空脚がサムスンか
格ゲー的にはViccomのほうが重要そうだ
Viccomまだあるん?カッファン社長どうしてるん?
そういや今の北朝鮮のトップのにーちゃんのお飾り臭やばくね?
実務能力はありませんオーラ出まくり
結局カッファンの名前を使わなくなったのは自主的なのか揉め事があったのか
なんとなく後者っぽいが