MUGENについて語るスレpart610


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■MUGENについて語るスレpart610

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1 名前: no name :2012/04/28(土) 01:17:45 ID:tcOLzdcK

MUGENについて語るスレpart609
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1334741287/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
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600 名前: no name :2012/05/02(水) 21:45:23 ID:YXLln1NI

我慢補正はですからー氏のじゃなくブレイカーズの原作からだな
氏が気に入ってるシステムだから他作品のキャラにも入れてるようで

ブレイカーズ原作と違って3ゲージ技持ちで搭載されてるのがいるから
かなりのダメージになることもあるけど
小パンで消費してしまう可能性もあるからなんともかんとも

601 名前: no name :2012/05/02(水) 21:46:43 ID:giOr/zGS

性能が知られてないからでしょ
北斗の一撃とかも条件知られてなかったら余裕でドン引き

602 名前: no name :2012/05/02(水) 21:56:34 ID:03TxM3+R

七星ゲージあるから初見でも分かりやすいと思うがなあ

603 名前: no name :2012/05/02(水) 21:57:57 ID:giOr/zGS

知ってるから言えるだけで初見でわかるかいあんなもん

604 名前: no name :2012/05/02(水) 21:58:00 ID:z2S3gWS7

え、むしろ北斗の一撃って条件含めての実用性で普通にえげつない扱いじゃなかったっけ
七星ゲージ削らないかんけどそれさえこなしたら発動前準備も必要無いしコンボに普通に組み込めるし

605 名前: no name :2012/05/02(水) 21:58:42 ID:+PPic+98

天則の即死や永久は検証用デク専用
実戦で決めたら英雄になれる、少なくとも天則板で語り草になるレベル

606 名前: no name :2012/05/02(水) 22:05:19 ID:/AWVPjo0

龍虎外伝のアルティメットKOがMUGENで再現できたらドン引きかなあ
まぁ龍虎外伝の原作再現キャラで一ラウンド取るのがそもそも至難かもしれんけど

607 名前: no name :2012/05/02(水) 22:08:25 ID:9DzGSLYi

そういや永久あったな>天則 殺しきれないけどw
北斗の一撃とか他の格ゲーからみたらぶっ壊れもいいとこだわなw
結局は視聴者様の見た目次第なんや・・・ 知られてるってのも大きいだろうけど

608 名前: no name :2012/05/02(水) 22:10:56 ID:/NSpijB/

確か天則の10割はどちらも制御棒(攻撃うp、防御ダウン)4積みとか限定だったな

そんで永久はレミリア萃香のしゃがみ食らい限定だったっけ

どっちにしろ実戦じゃ絶対無理

609 名前: no name :2012/05/02(水) 22:15:31 ID:DO+bfjM2

天則は確か最大ダメージ検証動画だと1/3か1/2ぐらいが制御棒なしで10割出してたかな
まぁ相手の協力が必須ってレベルじゃないから実戦ではまず無理だけど

永久の方は実はMUGENも同じ仕様だから出来たりするんだけど、
実際に出来るキャラはどれだけいるのかな

610 名前: no name :2012/05/02(水) 22:17:26 ID:YXLln1NI

しかし、仮に北斗の一撃技を4〜5割ダメージ位の2ゲージ技にでも改変したとして
トキのあぐらビームがイカれた強さであることには変わりない気がする
まあ、無敵なくせば大分マシになるだろうけど

611 名前: no name :2012/05/02(水) 22:18:24 ID:gPjNmkXz

まず制御棒両者あわせて8枚消費するところからはじめないといけないからな
この時点で結構振るい落とされる

612 名前: no name :2012/05/02(水) 22:25:02 ID:DREO0y0q

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/mugennn.jpg
アイルくん撃破
MP管理がきつい立ち回りキャラなのかと思ってたけど全く隙がないね…
高速移動uzeeee!

613 名前: no name :2012/05/02(水) 22:31:41 ID:QGjnb132

北斗と戦ってると1ラウンド目から2ラウンド目の体力削られてる気分だわ
仕方ないね

614 名前: no name :2012/05/02(水) 22:32:34 ID:z2S3gWS7

一撃なんてのはBBくらいの条件で十分だよね

615 名前: no name :2012/05/02(水) 22:34:59 ID:A1n378e/

>>602
相手側にある、しかもゲージに全く見えないあんな小さいの初見じゃまず無理だわ。
原作じゃ両方にあるだろうからまだ分かるが、
MUGENじゃ片方のみが多いから、相手側に北斗側が用意したゲージがあるってのがまず理解出来ないと。

ソースは初見だった頃の俺

616 名前: no name :2012/05/02(水) 22:43:18 ID:OmAbbXCi

一撃なんてガチガチに条件厳しくした超ロマン技ぐらいの立ち位置で良いと思う。間違っても実用性を求める物じゃない

617 名前: no name :2012/05/02(水) 22:47:41 ID:4bN5zMR0

初代GG「せやな」

618 名前: no name :2012/05/02(水) 22:49:38 ID:7uL5AyQx

零サムSPの絶命奥義みたいに強力なシステムに対する対抗策とかが良い
現実は跳んだの見てから無の境地余裕でしただが

619 名前: no name :2012/05/02(水) 22:55:12 ID:AFFIxG8F

アルカナにキツい条件にプラスしてデフォアルカナ専用一撃とかあったらいいのに
せっかく聖霊にも設定あるのに台詞だけなのは物足りぬ

620 名前: no name :2012/05/02(水) 22:58:24 ID:/AWVPjo0

マッスルファイトの運命の5王子の一撃技はあれが演出ゲーだから許されてるんだろうなぁ

621 名前: no name :2012/05/02(水) 22:58:57 ID:VDK/4KxQ

>>589
高校生クイズでやったら顰蹙ものだけど
いいともでやるなら場合によってはアリな気がする

つまりゲーム性や場の雰囲気によるということで

622 名前: no name :2012/05/02(水) 23:03:45 ID:7XgDk+Ox

>>619
デフォアルカナが一番相性悪いキャラもいるけど
デフォカナKOで特殊演出とかあったら見てみたいね

623 名前: no name :2012/05/02(水) 23:06:57 ID:3W7Kozo7

でも北斗の原作的にはあれぐらい条件の緩い一撃が合ってると思う

624 名前: no name :2012/05/02(水) 23:11:14 ID:eLmZHWQf

ブーストとかグレイブとかトキとかが無かったら
もっと北斗らしくなってたと思う
アークはコンボゲーしか作れんのか……

625 名前: no name :2012/05/02(水) 23:12:03 ID:4bN5zMR0

626 名前: no name :2012/05/02(水) 23:13:35 ID:OaRf4djM

前も言ったが七星をセブンセンシズにして聖矢なら違和感なかった

627 名前: no name :2012/05/02(水) 23:16:19 ID:U1/Rlkvw

視覚、聴覚、味覚と6感が順に無くなっていくんですね

628 名前: no name :2012/05/02(水) 23:19:06 ID:Mbnf6CNj

相手殴って追いつめられてるのが自分という状況
これ自分が一撃もらうフラグじゃね
ニーサンの五感を剥奪とかするくらいならとっとと逃げるぞ

629 名前: no name :2012/05/02(水) 23:25:38 ID:/AWVPjo0

ワンコンボ中に同じ技を2回使うと
「セイントに同じ技は2度通用しない、これはもはや常識」で抜けられるなら永久防止にもなるな

630 名前: no name :2012/05/02(水) 23:30:10 ID:UllDYnOU

原作再現のすばらしいシステムだなw

631 名前: no name :2012/05/02(水) 23:31:42 ID:eLmZHWQf

その話前にもしたね
でもそれはスカルガールズが既に通った道だったりする

632 名前: no name :2012/05/02(水) 23:33:28 ID:GxlGf/pL

>>624
今の格ゲーって非コンボ寄りなのはオワコン気味なんだろうなと思う
KOFも02以降従来より長めのコンボが目立ってきてるし
パッツァも過疎みたいだし、スト4みたいにブランド力でもないと厳しそう

633 名前: no name :2012/05/02(水) 23:37:02 ID:Dk+zeDlu

>>629
小足すら刻めんのか

634 名前: no name :2012/05/02(水) 23:38:36 ID:ab85CQSY

>>467
まさかこんなところでMBの名前が出るとはこの山のフドウにも見抜けなんだ
あのゲームテキスト分岐多すぎフラグめんどすぎて、シナリオどころかルートすら埋めてないわ。
L季くらいが丁度いい。ワンパンワン手刀

635 名前: no name :2012/05/02(水) 23:40:41 ID:/AWVPjo0

星矢勢けっこういるらしいけど動画じゃ見ないな
AIがなかったり問題があったりするんだろうか
アイオリアはかなりできがいいと思うが

636 名前: no name :2012/05/02(水) 23:43:31 ID:OaRf4djM

海外製が多いからボイスも海外というパターンが多いんじゃなかろうか

637 名前: no name :2012/05/02(水) 23:49:31 ID:eLmZHWQf

タネが割れた程度で通用しなくなるなんてものをポンポン出す訳にもいかん
というかその程度で使えなくなるんじゃ常用に耐えん
逆に言えば通常技は単純ながらも強力な攻撃、
必殺技等所詮奇策と言えなくもない
という観点から通常技は対象外でいいんじゃないだろうか

638 名前: no name :2012/05/02(水) 23:52:05 ID:GxlGf/pL

ナルトワンピは海外製中心、北斗ジョジョは日本製中心と綺麗に分かれてる印象
最近は斑鳩氏が鰤勢を作ったりもしてるけど

海外製の北斗キャラで変なアミバいたよね

639 名前: no name :2012/05/02(水) 23:52:52 ID:WxZj+FjX

>>629
一部のキャラだけ拾い直しが出来てそれの対象外とかありそうだなぁ・・・。

>>634
ルート達成率100%でおまけ開放するからがんばれw
俺も暇な学生時代だったからやったけど、今ADVに100時間とか無理。

640 名前: no name :2012/05/03(木) 00:05:51 ID:K6FCwi+c

>>639
いやメンドかったから電撃が出してる雑誌かなんかのDiscについてる
セーブデータで開放しちったよ。
最近になってやっとダブルポケット買ったからそっちは普通にやるけど、音質悪いなやっぱ・・・・

そういや↑のグレイトバトルフルブラストの動画観たけど、ライダーとウルトラは他のシリーズと繋がりがある奴なのに
ガンダムだけ種死なのね。ターンエーか、開発時点で最新だった00で良かったろ

641 名前: no name :2012/05/03(木) 00:32:48 ID:4nZY+SLW

今のADVに右に行く 左に行く間違えたくらいで
BADなるようなのはないかね

642 名前: no name :2012/05/03(木) 00:40:42 ID:JSL220Lr

なんでコンパチヒーローシリーズってウルトラライダーガンダムの御三家しか出なくなったん?
昔は他にもいろいろ出てたのに
ゴジラとかゴジラとかナイトガンダムとかゴジラとかマジンガーとかゴジラとかゴジラとかゴジラとか

643 名前: no name :2012/05/03(木) 00:40:45 ID:T4G3keT+

Fateはちょっとの選択ミスでわりと簡単にデッドエンドになってたが
もう「最近」ではないか

644 名前: no name :2012/05/03(木) 00:45:41 ID:oLe2gtLW

>>642
ゴジラとか出てるのはまた別のシリーズじゃなかったっけ

フルブラストの操作キャラの中でメビウスだけmugenにいないんだよなぁ

645 名前: no name :2012/05/03(木) 00:45:57 ID:dbW77Yxt

Fateの選択肢は雰囲気とか、まだヒントやてがかりがあるからね
右か左は・・・

646 名前: no name :2012/05/03(木) 00:47:05 ID:PKaS8NX8

>>632
なんか「パッツアが過疎ってるから非コンボゲーはオワコン」って論調
このスレだとやたら見るけど、あんま関係無いような
最近プレイヤーが多いコンボゲーもアーク製以外は思いつかんし

647 名前: no name :2012/05/03(木) 00:47:24 ID:g5sRwhpk

>>640
∀やエクシアはカッコいいけど、
残念ながらフリーダムの人気には敵わないんだ…

648 名前: no name :2012/05/03(木) 00:53:19 ID:FcwJumO7

>>643
即BADだったらむしろ良心的じゃね?
中盤ぐらいのなんてことのない選択肢ひとつで終盤の場面が決定する
とかが一番きついww

649 名前: no name :2012/05/03(木) 00:56:39 ID:4nZY+SLW

最近動画で見ない茜ルートがそれなんだよねたしか・・・

650 名前: no name :2012/05/03(木) 00:58:03 ID:eCeM7HTp

でも七瀬の漢字テストのほうがひどいと思う

651 名前: no name :2012/05/03(木) 01:01:21 ID:FcwJumO7

>>632
インカムランキング二位のパッツァ含む立ち回りゲーが
オワコンならそうなんだろうな

次回のアルカディアインカムランキングはペルソナとKOFがどれだけ頑張れるかな
間違って鉄拳抜いたりしねぇかな
ないな

652 名前: no name :2012/05/03(木) 01:02:31 ID:DVTwrPB2

他のヒロインの友好度も上げておいて
まだ恋人じゃないのに「恋人なの?」と聞かれたらYesと答えなければならない
でないと友好度が足りなくなるメインヒロイン
選択肢に戻るとか言うレベルじゃない

653 名前: no name :2012/05/03(木) 01:02:34 ID:pvfVYfiH

ペルソナはともかくKOFは実質アプデだけだからなぁ。
劇的に変わることはなさそう。

654 名前: ふらじーる :2012/05/03(木) 01:02:43 ID:Z7FevNlb

>>581
すいません、撃破報告見ながらAIいじってて自分も着地硬直周りが変だなと思って調べてみたら着地硬直機能してませんでした(汗
お陰で入れてなかった六兎とかも気づけたんですが(大汗
火力やヒットストップ周りに関しては調整してみます。一応H氏の七夜を参考にしたHitPauseにしていますが。
火力は補正や原作ダメージとの割合を見なおしてみますね。 カットインがないから大層に感じないってことも…あるのかな?

655 名前: no name :2012/05/03(木) 01:04:11 ID:JSL220Lr

SNKの没落

656 名前: no name :2012/05/03(木) 01:04:57 ID:fFHh1RyX

無茶な選択肢と聞くとパワポケを思い出すな
制限時間とかもあるし

657 名前: no name :2012/05/03(木) 01:07:07 ID:QlCzENmo

格ゲーにもいくつか選択肢のある技あるじゃん
俺の名を言ってみろぉ!とか

658 名前: no name :2012/05/03(木) 01:11:05 ID:WotGIj7A

軽く感じるのは効果音が小さいのもあると思う

659 名前: no name :2012/05/03(木) 01:11:09 ID:4nZY+SLW

あれ5秒くらい選べたら
ジャギ様ネタキャラになれ・・・いやなんでもない

660 名前: no name :2012/05/03(木) 01:13:52 ID:FcwJumO7

すまん 返事が 聞きとれなかった……。 今いちど たのもう。
どうか 願いじゃ! ゴーストたちの ボスを 追いだしてくれぬか?

>はい
 いいえ

661 名前: no name :2012/05/03(木) 01:14:24 ID:oLe2gtLW

>>651
「俺の周りじゃやってる奴見ない」って案外アテになるもんじゃないのね
アクパはキャラ追加の影響もあるんだろうけど

662 名前: no name :2012/05/03(木) 01:15:24 ID:W2BSyjP/

そんな、ひどい…

663 名前: no name :2012/05/03(木) 01:31:40 ID:FcwJumO7

むぅ……いつもは変わらずに見ていたあの動画とこの動画も
でっかい画面だと画質の粗さが片方だけ気になるのぅ
でっかい画面実装するのはいいが、その前に鯖強化して
最大投稿ファイル容量増やしてほしいわー

664 名前: no name :2012/05/03(木) 01:33:13 ID:K6FCwi+c

そろそろPS3でPS2のエミュでも開発されないものかのう
PS2をイチイチ引っ張り出すのがめんどい。
スペック的に不可能じゃないと思うんだが

665 名前: no name :2012/05/03(木) 01:33:25 ID:0CbORRNy

             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐   >>660  lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト | >いいえ  とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l       lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

666 名前: no name :2012/05/03(木) 01:36:22 ID:HbSjJYg3

LALA

667 名前: no name :2012/05/03(木) 01:37:01 ID:4nZY+SLW

ニコニコ動画zeroのレイアウト受け入れた人おるんかあれ
原宿になった時よりひどいとは。。。

668 名前: no name :2012/05/03(木) 01:38:00 ID:dbW77Yxt

>>665
すまん、目にごみが・・・

4コマでやってたわそれ

669 名前: no name :2012/05/03(木) 01:38:27 ID:uWbGjXt1

本家本元のSCEがそれできないからって
当初のPS3にはPS2の心臓部まるごと入ってたって聞いたけど

670 名前: no name :2012/05/03(木) 01:42:09 ID:4nZY+SLW

PCのPS2エミュはまだまだ重いのカナ

671 名前: no name :2012/05/03(木) 01:51:35 ID:/9/h3EXH

>>646
>パッツァが過疎だから
その理論だと5年経っても家庭用はスパ4がダントツ人気で
闘劇も連続選出、今年のEVOのエントリー人数1位の説明がつかんわな

672 名前: no name :2012/05/03(木) 01:52:51 ID:GyO4AoGE

PCの万能さヤヴァイ

はじめてパソコンが家にきたとき、パソコンってものが
ゲームをこんなに楽しめるものだとは思わなかった

673 名前: no name :2012/05/03(木) 01:54:00 ID:N7uvmEgT

スパ4はブランド力で持ってる感じ

674 名前: no name :2012/05/03(木) 01:54:26 ID:eCeM7HTp

カプは大体そんな感じやん

675 名前: no name :2012/05/03(木) 01:54:57 ID:FcwJumO7

>>670
DSのエミュでも重いからなー
>>667
いやぁでっかい画面は魅力的じゃん
コメントの位置とボタンの位置絶対おかしいけど

676 名前: no name :2012/05/03(木) 02:05:10 ID:4nZY+SLW

>>675
市場が変なとこあったり
もうなにがなんだか・・・

ZERO版だと512×384に縮小しないで
640のまま投稿したほうが良いっぽいのか

677 名前: no name :2012/05/03(木) 02:24:04 ID:dbW77Yxt

ZEROはウィンドウ左にスペースが出来てるから、横で動画流しながら作業、っていうのが非常にやりづらい
マルチディスプレイにするか大きいディスプレイにせんと

678 名前: no name :2012/05/03(木) 02:42:16 ID:K6FCwi+c

>>669
海外だとPSNでPS2アーカイブ配信とかあるみたいだから、期待してしまうんだよね。
スターオーシャン3やりたいわ

679 名前: no name :2012/05/03(木) 02:44:45 ID:DVTwrPB2

どう変わったのかと思ったらプレミアム用なのか
う〜ん、今しばらくは一般でいいか

680 名前: no name :2012/05/03(木) 02:46:20 ID:FQjuIPgJ

時報来たら即F5

681 名前: no name :2012/05/03(木) 03:18:37 ID:fFHh1RyX

試しにzeroにしてみたけどやべーこれ 良い点が何もないわ

>>675
単純な動画のでかさなら今までのフルスクリーンのが良いだろ
zeroのフルスクリーン何の意味もねえ…

682 名前: no name :2012/05/03(木) 05:27:24 ID:ucCcK3xU

改悪の匠でもいんのか

683 名前: no name :2012/05/03(木) 05:27:40 ID:HbSjJYg3

リング観て寝れなくなっちゃった、ヤバイヤバイ

684 名前: no name :2012/05/03(木) 06:46:22 ID:t/kJDbjr

>>670
2DはFPS高めだが、描写が甘い
3Dは再現性が高いが、FPSが低い
まぁ、何にせよある程度の処理能力持ったPCじゃないとPS2はキツイ

>>675
以前に比べればだいぶ動くぞ、DS
スペックがそれなりにあるマシンなら余程のことがなければ問題ない

685 名前: no name :2012/05/03(木) 10:04:21 ID:UKk1DxL/

DSのエミュは実用レベルまで行ったのか
吸い出し環境ないから動かしたこと無いが

>>674
カプはどちらかと言うと使い捨てが多いような

686 名前: no name :2012/05/03(木) 10:07:00 ID:9iMyVrMw

ヒット→使い回す→糞化or飽きられ→ブランド力をドブに
こんなんずっとサイクルしてるイメージ

687 名前: no name :2012/05/03(木) 10:37:45 ID:5tOiU7+n

主人公だったはずなのにスパ4に出れなかった人だっているんですよ!

688 名前: no name :2012/05/03(木) 10:55:08 ID:V92Y8JeM

アレックスやDJホークのディスっぷりは後の「ほうら、きたきた(笑)」と同じ感覚のものなんだろうなあ
小野は許す綾野は駄目ってたまにいるけど小野もたいがい最低野郎だと思うがなあ

689 名前: no name :2012/05/03(木) 11:14:00 ID:cD43UkG+

結局フォルテとスティンガーって関連あったの?

690 名前: no name :2012/05/03(木) 11:14:15 ID:4nZY+SLW

PS2エミュはまだまだなんだねえ

DSは動画撮るの敷居高いから
エミュにしか頼れないがi7あたりないと
キャプチャソフトと同時はきつそうだ

691 名前: no name :2012/05/03(木) 11:36:42 ID:wT+tQK+Q

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今日は風が騒がしいな…

692 名前: no name :2012/05/03(木) 11:52:43 ID:t/kJDbjr

>>690
偽トロキャプチャというのがあってだな……

スペックがあるなら、エミュの方が安定しそうだが

693 名前: no name :2012/05/03(木) 11:55:06 ID:eKAp5Ejr

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【MUGEN】黒傑克のボイスパッチを作ってみた


正直このキャラに関しては原作ボイスに敵うものはない気が・・・

694 名前: no name :2012/05/03(木) 11:56:23 ID:4nZY+SLW

>>692
いあ偽トロ敷居高くない?
Ds分解せにゃいかんし 代行もあるみたいだけど

695 名前: no name :2012/05/03(木) 12:01:52 ID:t/kJDbjr

>>694
あらそうなの?
噂程度の認識だったから軽い気持ちで言っちゃってたわ、スマソ

696 名前: no name :2012/05/03(木) 12:10:13 ID:fFHh1RyX

>>688
なんで先達が作ってきたキャラを悪し様に言えるんだろうな?
カプコンバーの企画でロックマンを黒歴史とかほざいた奴もいたらしいし
稲船は俺も嫌いだが、ロックはカプコンの版権シールにもなってるのに・・・

697 名前: no name :2012/05/03(木) 12:22:25 ID:BLNMQS7g

プロデューサーが不特定多数に発する内容じゃないのは確か
DJホークアレックスへの侮辱もビキィと来るがかりんミカはファン込みで小馬鹿にしたからな小野

698 名前: no name :2012/05/03(木) 12:55:31 ID:GyO4AoGE

ミカは当初の開発してる時点で「これはねーはwww」ってスタッフ間で
言うような学園祭の悪ノリ雰囲気で作ってそうな気がする

699 名前: no name :2012/05/03(木) 12:56:26 ID:o8n7yagl

サーディンズビーチスペシャルが実装されてるミカってMUGENにはいないんだっけ?

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