MUGENについて語るスレpart610


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■MUGENについて語るスレpart610

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1 名前: no name :2012/04/28(土) 01:17:45 ID:tcOLzdcK

MUGENについて語るスレpart609
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1334741287/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・獣の臭いもいいけれど私はマチュアさんの匂いが嗅ぎたいです

496 名前: no name :2012/05/02(水) 07:46:38 ID:Ye+oStBJ

起訴っていうのは大体検察が公訴を提起する意味でつかわれるけど
別に本来の意味は「訴えを提起すること」なんだから民事なら弁護士でも起訴できるよ
ナルホド君は刑事事件専門だからやらないけど

497 名前: no name :2012/05/02(水) 11:37:19 ID:7ytms72+

無罪の刑事事件専門って仕事限られそう…

498 名前: no name :2012/05/02(水) 11:41:37 ID:hV8Im/mh

民事訴訟の訴えの提起は弁護士どころか誰でもできるね

499 名前: no name :2012/05/02(水) 11:58:11 ID:5RsGFuJW

君なら出来るよ()

500 名前: no name :2012/05/02(水) 12:07:08 ID:QGjnb132

まああの世界三日で判決出さなきゃいけない癖に捜査がザルだから…

501 名前: no name :2012/05/02(水) 12:17:13 ID:bqFg3clt

刑事専門な時点で儲からない事が確定してるようなもんだよねナルホドくン

502 名前: no name :2012/05/02(水) 12:31:47 ID:WxZj+FjX

ネット上で「キンターズ」って見かけて、そういえば最近聞かなくなったなぁ、と思った。
いつ頃までキンターズって言われてたっけ?
元々マイナー寄りの略称だったとは思うけど。

503 名前: no name :2012/05/02(水) 12:35:54 ID:gPjNmkXz

>>502
98辺りまでは聞いた覚えがあるな

504 名前: no name :2012/05/02(水) 12:39:10 ID:5RsGFuJW

十四年前かー何やってたかなー

505 名前: no name :2012/05/02(水) 12:43:18 ID:teu/Pdwe

キンタマー

506 名前: no name :2012/05/02(水) 16:14:07 ID:G/sVaWWt

ポケモンみたいだな

507 名前: no name :2012/05/02(水) 16:18:14 ID:OmAbbXCi

むしろメダロットにいそう

508 名前: no name :2012/05/02(水) 16:23:08 ID:/NSpijB/

タヌキ型のア・ゲターマーってやつなら

509 名前: no name :2012/05/02(水) 16:47:52 ID:z2S3gWS7

ロボポンとかビストロレシピはポケモンのパクりを脱しきれなかったな

510 名前: no name :2012/05/02(水) 17:05:43 ID:A+Dte5sk

こちらでの更新報告は1年以上ぶりな気がします。
木人形更新しました。
通常投げが空中の相手に当たる致命的なミスの修正、
技3つくらい追加、ガード時ヒットスパークをオリジナルのものに、
恐らく永久コンボの修正、超必KO演出追加(出来が悪い)などです。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/121/Wooden_Doll.zip

こちらはh抜きしなくて良いんでしたっけ・・・?

511 名前: no name :2012/05/02(水) 17:21:09 ID:c43lU/cY

AI殺しのクソ当て身でCPUハメ殺してる動画
続けてる奴なんなの・・・
鯖でもゲージ技永久とかオズが悲惨だわ

512 名前: no name :2012/05/02(水) 17:22:34 ID:z2S3gWS7

運鯖のオズワルド予選で同序列の中ではトップレベルの優秀成績じゃなかったっけ

513 名前: 510 :2012/05/02(水) 17:28:06 ID:A+Dte5sk

sage忘れすみませんorz
連投規制ェ・・・

514 名前: no name :2012/05/02(水) 17:56:09 ID:sKjvUddn

>>511
どの動画の事かわからないと何とも言えんわ

515 名前: no name :2012/05/02(水) 18:10:36 ID:c43lU/cY

アドレス貼ったら叩きコメしてくれる?
俺は共有NG引っかかったらやだからしない

516 名前: no name :2012/05/02(水) 18:11:50 ID:eLmZHWQf

何ゲスなこと言ってんだカスが

517 名前: no name :2012/05/02(水) 18:12:51 ID:wZXbI5sI

ぐう畜

518 名前: no name :2012/05/02(水) 18:13:41 ID:GrvlwpFF

どうでもいいがゲージ技永久というのは語弊があるな
あれはどちらかといえばゲージ技即死というのが正しい

519 名前: no name :2012/05/02(水) 18:14:48 ID:sKjvUddn

動画見てみんことには何とも言えん
まあ近々解約する予定のアカウントはあるからかまわんけど

520 名前: no name :2012/05/02(水) 18:15:35 ID:c43lU/cY

とりあえず鯖の方貼ろう
こっちは荒らすなよ


良識あるP操作勢で動画非公開に追い込んでくれ

521 名前: no name :2012/05/02(水) 18:20:57 ID:/AWVPjo0

NBCのアイって1ゲージあれば画面端永久いけたと思うけどあれやってくるAIってあるのかな?
cafe氏のAIは今は公開されてないんだっけ

522 名前: no name :2012/05/02(水) 18:21:02 ID:z2S3gWS7

だから運鯖のアルとオズワルドだよね?多分
キャスター支援だったからなんか決勝見なくなっちゃったけれどアルって微妙戦績でオズはどちらかというと無双してた方じゃん

523 名前: no name :2012/05/02(水) 18:21:38 ID:LUOAFKvK

      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
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    \     _ノ
    /´     `\
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           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
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       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
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524 名前: no name :2012/05/02(水) 18:27:29 ID:3W7Kozo7

運鯖がなんなのかわからなかった奴からしてみれば
別に永久使ってようがどうでもいいんだよなぁ…

525 名前: no name :2012/05/02(水) 18:29:22 ID:AFFIxG8F

>>524
ただのセルハラ式の大会
途中で切ったから確かなことは言えないが多分アルがなんたらの鏡とレムリア×nでもやったんだろ

526 名前: no name :2012/05/02(水) 18:30:14 ID:5bzaSq1O

>>510
乙です、相手の暗転中に短く↑を入力するとジャンプ前のモーションで固まってしまうバグがあったので報告します。
↑押しっぱなしだとジャンプできるからあまり気にするほどのことでもないかもしれませんが。

527 名前: no name :2012/05/02(水) 18:32:43 ID:Dk+zeDlu

AI対AIなら別に普通なんじゃないのか
てかP操作勢とか言ってるからP操作動画かと思って見たらただのAI対戦動画じゃねーか

528 名前: no name :2012/05/02(水) 18:35:30 ID:U3DbmYRr

久々に動画見てみたが相変わらず数F単位のすごい戦いやってるんだなw

529 名前: no name :2012/05/02(水) 18:36:40 ID:WxZj+FjX

AI対AIってパターンに嵌っちゃう事はあるからな。
画面端から前転で逃げろって命令がちょうど置き攻めに嵌るときもあるし。

530 名前: no name :2012/05/02(水) 18:38:43 ID:/NSpijB/

所詮プログラム同士のぶつけ合いだからパターンに入ることもあらーな

531 名前: no name :2012/05/02(水) 18:40:23 ID:z2S3gWS7

そんで上でも書いた通りアルがそれで大会バランス壊したかというとむしろ個人戦績は並レベル
予選でもオズアルあって確かアルが勝ってたから相性はわかってるだろうになんで今更ファビョってるのだ

532 名前: no name :2012/05/02(水) 18:41:54 ID:c43lU/cY

説明するのめんどくさい
心中をエスパーでもしてくれ

533 名前: no name :2012/05/02(水) 18:42:35 ID:DjA5X4pu

オズのやつまで見たがゲージがあるからゲージ技使ってるのに何が悪いのかサッパリ分からんな
アレが悪いなら北斗の星が光ったから一撃したとかも悪くなるぞ・・・

534 名前: no name :2012/05/02(水) 18:47:23 ID:Yjuu2elF

運鯖とは別にP操作でAI殺しの当て身でオズをはめ殺してる動画あるってことだろ?

535 名前: no name :2012/05/02(水) 18:47:43 ID:AFFIxG8F

キチガイの思考とか考えても無駄
明日にでも祭日もやってる精神科の病院行って来いよ

536 名前: no name :2012/05/02(水) 18:48:48 ID:c43lU/cY

既にワイバックスとパキシル飲んでるわ屑

537 名前: no name :2012/05/02(水) 18:50:14 ID:AFFIxG8F

キチガイの自覚あんなら真人間なるまで他人様に絡むなゴミ

538 名前: no name :2012/05/02(水) 18:50:23 ID:3W7Kozo7

効いてねえじゃねえかカス

539 名前: no name :2012/05/02(水) 18:50:56 ID:Dk+zeDlu

>>536、あなたは狂っているんだ!

540 名前: no name :2012/05/02(水) 18:50:56 ID:c43lU/cY

簡単につられんなアホ

541 名前: no name :2012/05/02(水) 18:52:11 ID:aKfOxItR

ごめんなさい
エイジス相手の手前に張って、テリブルで殴りハメたのは私です
まあAIによっちゃガードしてくるけど

542 名前: no name :2012/05/02(水) 18:56:54 ID:c43lU/cY

てかよく精神科とかだせるな
ほんとうに苦しんでる人に失礼だよ
AFFIxG8Fみたいな奴は人の心もわからない糞野郎だ・・・

543 名前: no name :2012/05/02(水) 18:58:24 ID:Dk+zeDlu

真性だったようだ

544 名前: no name :2012/05/02(水) 18:58:44 ID:/AWVPjo0

AI相手に当身から永久なんてもう何度やったかわからんぐらいやってるぜ
遠距離から小技ペシペシやってくるAI相手には当身技が便利すぎて困る
あたりまえだが対人戦ではとてもできない

545 名前: no name :2012/05/02(水) 18:59:29 ID:c43lU/cY

いいんだよID変わりゃ真人間になって話に
参加するんだから NGでもしてくれ

546 名前: no name :2012/05/02(水) 19:03:21 ID:z2S3gWS7

このクズに精神科が必要ってのと精神科に普通に苦しんでる人がいるって別に同時になりたたね?
自分擁護というか他人叩くためにいきなり「精神科で苦しんでる人」出したID:c43lU/cYって

547 名前: no name :2012/05/02(水) 19:06:23 ID:QGjnb132

こんなところ行きだな

548 名前: no name :2012/05/02(水) 19:08:22 ID:ECpil6Ra

ローカルでやるのは個人の楽しみだけど、
露骨に当身狙いに行ってるP操作動画をうpられてもなぁ
ドヤ顔で当たれば読みとかいう字幕付けてるのなんかも反応に困る
コメント見てるとそれが受けてるっぽいけど

549 名前: no name :2012/05/02(水) 19:09:42 ID:U3DbmYRr

こんな何でもありの超反応のAI対戦ごときにマジになれるとか暇人だな

550 名前: no name :2012/05/02(水) 19:11:01 ID:c43lU/cY

どんな動画あげようと人の自由だろう

551 名前: no name :2012/05/02(水) 19:11:42 ID:z2S3gWS7

「真人間っぽい書き込み」のID変更ミスか

552 名前: no name :2012/05/02(水) 19:12:42 ID:Dk+zeDlu

MUGENのAIって格ゲー対人と違ってパターン見つけたりしてハメ殺すのが基本ちゃうの?
ここでSS貼ってるのだってパターンで倒してる臭いの多いし

当身が有効ならそれ露骨に狙っていってもいいんじゃないの

553 名前: no name :2012/05/02(水) 19:13:23 ID:c43lU/cY

>>551
固定IPだから0時までIDかわんないよ

554 名前: no name :2012/05/02(水) 19:19:43 ID:z2S3gWS7

>>552
原作でもボスキャラだの最近のスコアタだのはそんなもんだよね
対人とは別ゲーだしアクションゲーの亜種と考えればそういう遊びってだけだろうし

555 名前: no name :2012/05/02(水) 19:20:09 ID:/AWVPjo0

>>552
一部撃破SS勢はどんな倒し方してるかはちょっと見てみたいな
どういう方法で倒したか書いてる人もいるけど

556 名前: no name :2012/05/02(水) 19:21:48 ID:3W7Kozo7

ID:c43lU/cY くん!病室に戻ろう!

557 名前: no name :2012/05/02(水) 19:29:45 ID:AFFIxG8F

KFMの人とか一度動画出してくれたときあったがガチ作業だったな

558 名前: no name :2012/05/02(水) 19:31:00 ID:G/sVaWWt

即死と永久の違いって以外と大事よね
KOF13やレイドラなんてほとんどのキャラが
即死持ちだけど、永久キャラのがランク上になりがちだし

まぁ最上位は永久ないキャラだったりするんだが

559 名前: no name :2012/05/02(水) 19:50:05 ID:eUiMxxVh

ブロッサム作った人今度はハッピー作ってたのか
プリキュア勢って格ゲーっぽく作りやすそうだけど意外といないな

560 名前: no name :2012/05/02(水) 19:50:56 ID:hV8Im/mh

8割コンボと
10割コンボ(永久含む)が
それほど差があるわけじゃないしね

561 名前: no name :2012/05/02(水) 19:53:57 ID:UllDYnOU

8割や10割はどうでもいいけど永久はマジでいらない
くらう側からしたら抵抗できずに見てるだけの時間が長すぎる
まあ8割10割でも長いのは勘弁だが

562 名前: no name :2012/05/02(水) 19:54:50 ID:vu/CoPP1

一秒で8割飛ぶコンボと
30秒で10割飛ぶコンボだとかなり重要性が異なる

563 名前: no name :2012/05/02(水) 19:57:13 ID:z2S3gWS7

ゲージのラウンド持ち越しがあるなら10ヒット以下で8割と3桁ぶちこんで永久10割の重要性も結構違うよね

564 名前: no name :2012/05/02(水) 20:04:45 ID:eLmZHWQf

10割・永久とそれ以外じゃ全然違うだろ
10割以上は一回触れば終わる
それ以外は最低限二回触らにゃならん

565 名前: no name :2012/05/02(水) 20:05:14 ID:/AWVPjo0

まぁカス当たりから10割持っていけるのと近距離大パンチからのフルコンで10割じゃあ全然違う罠
当てにくい10割を狙うよりも当てやすい3割を約3回狙う方がよほど勝率高くなるってのはよくあるし

566 名前: no name :2012/05/02(水) 20:09:56 ID:csYkC2lG

イグニス「我に拳を当てたこと、褒めてやる」

567 名前: no name :2012/05/02(水) 20:13:32 ID:OaRf4djM

イカ娘、ムスメコウベ、ジョウオウイカ、ヌール…海底出身者も数が増えてきたな

568 名前: no name :2012/05/02(水) 20:15:55 ID:giOr/zGS

地球の7割は海だと言うのに、どの国も自分とこの優秀さをひけらかそうと宇宙にばかり行きたがる。
誰も海の本当の素晴らしさを知ろうとはしない。

569 名前: 510 :2012/05/02(水) 20:16:15 ID:A+Dte5sk

>>526
報告ありがとうございます。
内部処理でのステート移動を記述で再現した際のミスがありました。
次の更新で修正したいと思います。

570 名前: no name :2012/05/02(水) 20:18:54 ID:hV8Im/mh

>>564
一回触れるまでのさしあいで2割ぐらい減るのが大半だし。
10割持ちの中で対人でいきなり10割始動技あてられる事なんて
めったにない。

571 名前: no name :2012/05/02(水) 20:20:07 ID:vu/CoPP1

>>568
どっかの映画監督が深海行ってなかったか
世界記録レベルの

572 名前: no name :2012/05/02(水) 20:28:40 ID:eLmZHWQf

>>570
もし1割も減ってない状態で触れたら?
もし開幕で刺さったら?
その差こそが大きい
滅多にないとか言ってる奴はそれを逃して結局負けるんだよ

573 名前: no name :2012/05/02(水) 20:32:24 ID:3W7Kozo7

おっ大丈夫か大丈夫か?

574 名前: no name :2012/05/02(水) 20:32:24 ID:4bN5zMR0

その差が大きいっていう世界にまで足突っ込んでいない
ということで問題は回避された

575 名前: no name :2012/05/02(水) 20:34:05 ID:Dk+zeDlu

そもそも最近のゲームで10割が実戦で簡単に狙えるゲームってそんなにあったっけ

576 名前: no name :2012/05/02(水) 20:36:41 ID:GrvlwpFF

コンボは結構シビアだが始動がどこからでもいけるという意味ではコムニオさん

577 名前: no name :2012/05/02(水) 20:39:17 ID:vu/CoPP1

どっからでも10割XF
というのは冗談だが10割はいっぱいあるな

578 名前: no name :2012/05/02(水) 20:39:32 ID:/AWVPjo0

10割が実戦で簡単に狙えるキャラなんてのはだいたい10割抜きでも壊れた性能してる気がする
火力よりも相手に触らせない能力と相手に触る能力の方が重要だと思うけどね

579 名前: no name :2012/05/02(水) 20:40:18 ID:9DzGSLYi

MVC系統、北斗 あとどのシリーズかのサムスピとか
永久ならBASARA 
限定的だけどEFZ、GG、アルカナ3? 
まぁ気絶含めたら案外ありそう
どれが最新のゲームにあたるかはシラネ

580 名前: no name :2012/05/02(水) 20:41:19 ID:03TxM3+R

>>572は理論上最強とか大好きっぽい

581 名前: no name :2012/05/02(水) 20:43:32 ID:/NSpijB/

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Nanaya_sirius.gif

遅ればせながら七夜と。
EX技が意外とゴリゴリ減るのが怖い。
昇竜の隙もそんなないのかな、外した隙に反撃しようかと思ったらガードされたりした。
時たま超高空から悪いね☆してきて、落下スピードも遅かったし迎撃は簡単だったかな。

個人的な印象としては、攻撃が少し軽い感じがしたかなー。
何に違和感あるのかよく分からないけど、軽く感じる攻撃で意外と減ってるっていう驚きもあった。
ヒットストップって言えばいいのかな?よく分からないや。

582 名前: no name :2012/05/02(水) 20:50:24 ID:SftclBLS

>>579
EFZが有りなら非想天則だって出来るべさ

583 名前: no name :2012/05/02(水) 20:57:29 ID:giOr/zGS

EFZはフルゲージならわりといける奴いるな、理論上は

584 名前: no name :2012/05/02(水) 21:01:05 ID:ufeEEU/B

Wiki見てて初めて知ったけど
いつのまにか寄生ジョーカーの藤堂晴香が
サイト消滅で入手不可になってたんだな。

585 名前: no name :2012/05/02(水) 21:03:44 ID:GxlGf/pL

>>576
あれもバーストで抜けられるけどね

関係ないが1発逆転狙いの大技的なのって割と理不尽に思われてるのかな
大盛りの時期にmuu氏ウルトラマン勢が持ってる3ゲージ技(即死級ダメ)に対して
なんかよく思われてないようなコメントがあったりしたし

586 名前: no name :2012/05/02(水) 21:10:41 ID:AFFIxG8F

結局ワンチャン型のエルザよりあかねとかペトラの安定した強キャラのが怖いんかな

587 名前: no name :2012/05/02(水) 21:11:13 ID:WxZj+FjX

>>585
ガンダムEXVSとかでも、サテライト、ハイメガ、自爆あたりで勝負決めると
クソゲーとかいう奴いるな。
ちゃんと注意してれば避けられるんだけどな、こういうのって。

588 名前: no name :2012/05/02(水) 21:12:41 ID:9DzGSLYi

頑張って優勢な局面になる→3ゲージで即死→えーという感じか
まぁゲージ回収率によるけど、3ゲージ即死は普通ないがな(´・ω・`)
と思ってる人はやはり多いんじゃないかね
天則って10割あったっけ?と思ったけど制御棒つめばいけるか
実践じゃありえねーけど

589 名前: no name :2012/05/02(水) 21:13:39 ID:eLmZHWQf

クイズ番組でコツコツと積み重ねた点数を
最後の最後でそれまでの得点合計以上の点数の問題とかが出てきたと考えてみろ
正解すればいいっつってもその存在だけで既に台無しだ

590 名前: no name :2012/05/02(水) 21:15:11 ID:jFUnN7fw

>>566
お前をプレイヤーが使ったら永久ばっかねぇか!!
しかも無駄に多い。

591 名前: no name :2012/05/02(水) 21:15:29 ID:WxZj+FjX

>>589
その問題の難易度が目茶目茶高いならアリだと思う。
番組を一年放送して正解者が数人とか。

592 名前: no name :2012/05/02(水) 21:16:02 ID:AFFIxG8F

ウルコンとかも最初は評判悪かったしねぇ
今はだいぶ慣れたというか合わなかった人は流石にやめて久しいだろうけれど

593 名前: no name :2012/05/02(水) 21:21:06 ID:GxlGf/pL

>>588
それはわかるんだけど残り体力1ドットのキャラが小技ささってそのまま永久して逆転しちゃいましたとかあるし、
そういうのmugenじゃさほど珍しくないのになって思って。
AKOF勢のMAX3とかですからー氏の我慢補正火力も割と大概だし(後者はゲージ本数関係ないし)

594 名前: no name :2012/05/02(水) 21:24:32 ID:hV8Im/mh

>>589
その例えは10割以外のコンボが「コツコツ積み重ねる」と形容するような
低ダメージだけの場合なら正しい。でも実際には5割以上のコンボが
ゴロゴロしてるような世界だろう?

595 名前: no name :2012/05/02(水) 21:25:53 ID:giOr/zGS

どんな世紀末ゲーの話じゃ

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