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MUGENについて語るスレpart609
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・獣の臭いもいいけれど私はマチュアさんの匂いが嗅ぎたいです
ショタ魔法使いだわぁい
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ran氏AIだけあってかなりの強さだった
間合いがやや広くて発生も早い魔力吸収投げが恐ろしい
イメージと違って結構ガン攻めのインファイターだったので使用キャラはどちらも相性が悪かったかも
ゲージ技頼りになってしまった
クイズゲーだとみんなで金出し合ってコンテニュー続けた事あったな…
クイズ名探偵ネオ&ジオ懐かしい
そういやあれもラスボス戦?で負けるとコンテニュー不可だったっけか
>>488
ran氏のAIは投げ容赦しないからな
低空の飛び道具もなかなかやっかいだ
おおぅ、E−FRY氏復帰しとる
ボイスパッチ製作またしてくれねぇかなぁ……
花京院基礎コンボ
(D屈弱>立ち弱>)>屈弱>D中orD強>タンデム(弱>中>強)×n>ちょっと歩いて回り込み>タンデムが残り1セットになるまで立ち弱×n>タンデムの終わりにJ弱>空中弱結界>立ち弱>ちょっと歩いて中&強結界設置>中結界発動と共に前J>D中>D中が当たったら強結界発動>ちょっと歩いて弱結界>中結界>タイラップ>D弱>近中*5>奥のほうにダッシュ>吹っ飛んできた相手が壁に当たらないように垂直ジャンプして頂点付近でSonにする>着地してから弱結界設置>起き攻め
いやいや、無いからwなげーよww
どこが基礎コンボなんだww
起訴コンボ
ナルホド君か
弁護士は告発は出来ても起訴は出来ん
起訴っていうのは大体検察が公訴を提起する意味でつかわれるけど
別に本来の意味は「訴えを提起すること」なんだから民事なら弁護士でも起訴できるよ
ナルホド君は刑事事件専門だからやらないけど
無罪の刑事事件専門って仕事限られそう…
民事訴訟の訴えの提起は弁護士どころか誰でもできるね
君なら出来るよ()
まああの世界三日で判決出さなきゃいけない癖に捜査がザルだから…
刑事専門な時点で儲からない事が確定してるようなもんだよねナルホドくン
ネット上で「キンターズ」って見かけて、そういえば最近聞かなくなったなぁ、と思った。
いつ頃までキンターズって言われてたっけ?
元々マイナー寄りの略称だったとは思うけど。
>>502
98辺りまでは聞いた覚えがあるな
十四年前かー何やってたかなー
キンタマー
ポケモンみたいだな
むしろメダロットにいそう
タヌキ型のア・ゲターマーってやつなら
ロボポンとかビストロレシピはポケモンのパクりを脱しきれなかったな
こちらでの更新報告は1年以上ぶりな気がします。
木人形更新しました。
通常投げが空中の相手に当たる致命的なミスの修正、
技3つくらい追加、ガード時ヒットスパークをオリジナルのものに、
恐らく永久コンボの修正、超必KO演出追加(出来が悪い)などです。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/121/Wooden_Doll.zip
こちらはh抜きしなくて良いんでしたっけ・・・?
AI殺しのクソ当て身でCPUハメ殺してる動画
続けてる奴なんなの・・・
鯖でもゲージ技永久とかオズが悲惨だわ
運鯖のオズワルド予選で同序列の中ではトップレベルの優秀成績じゃなかったっけ
sage忘れすみませんorz
連投規制ェ・・・
>>511
どの動画の事かわからないと何とも言えんわ
アドレス貼ったら叩きコメしてくれる?
俺は共有NG引っかかったらやだからしない
何ゲスなこと言ってんだカスが
ぐう畜
どうでもいいがゲージ技永久というのは語弊があるな
あれはどちらかといえばゲージ技即死というのが正しい
動画見てみんことには何とも言えん
まあ近々解約する予定のアカウントはあるからかまわんけど
とりあえず鯖の方貼ろう
こっちは荒らすなよ
良識あるP操作勢で動画非公開に追い込んでくれ
NBCのアイって1ゲージあれば画面端永久いけたと思うけどあれやってくるAIってあるのかな?
cafe氏のAIは今は公開されてないんだっけ
だから運鯖のアルとオズワルドだよね?多分
キャスター支援だったからなんか決勝見なくなっちゃったけれどアルって微妙戦績でオズはどちらかというと無双してた方じゃん
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運鯖がなんなのかわからなかった奴からしてみれば
別に永久使ってようがどうでもいいんだよなぁ…
>>524
ただのセルハラ式の大会
途中で切ったから確かなことは言えないが多分アルがなんたらの鏡とレムリア×nでもやったんだろ
>>510
乙です、相手の暗転中に短く↑を入力するとジャンプ前のモーションで固まってしまうバグがあったので報告します。
↑押しっぱなしだとジャンプできるからあまり気にするほどのことでもないかもしれませんが。
AI対AIなら別に普通なんじゃないのか
てかP操作勢とか言ってるからP操作動画かと思って見たらただのAI対戦動画じゃねーか
久々に動画見てみたが相変わらず数F単位のすごい戦いやってるんだなw
AI対AIってパターンに嵌っちゃう事はあるからな。
画面端から前転で逃げろって命令がちょうど置き攻めに嵌るときもあるし。
所詮プログラム同士のぶつけ合いだからパターンに入ることもあらーな
そんで上でも書いた通りアルがそれで大会バランス壊したかというとむしろ個人戦績は並レベル
予選でもオズアルあって確かアルが勝ってたから相性はわかってるだろうになんで今更ファビョってるのだ
説明するのめんどくさい
心中をエスパーでもしてくれ
オズのやつまで見たがゲージがあるからゲージ技使ってるのに何が悪いのかサッパリ分からんな
アレが悪いなら北斗の星が光ったから一撃したとかも悪くなるぞ・・・
運鯖とは別にP操作でAI殺しの当て身でオズをはめ殺してる動画あるってことだろ?
キチガイの思考とか考えても無駄
明日にでも祭日もやってる精神科の病院行って来いよ
既にワイバックスとパキシル飲んでるわ屑
キチガイの自覚あんなら真人間なるまで他人様に絡むなゴミ
効いてねえじゃねえかカス
>>536、あなたは狂っているんだ!
簡単につられんなアホ
ごめんなさい
エイジス相手の手前に張って、テリブルで殴りハメたのは私です
まあAIによっちゃガードしてくるけど
てかよく精神科とかだせるな
ほんとうに苦しんでる人に失礼だよ
AFFIxG8Fみたいな奴は人の心もわからない糞野郎だ・・・
真性だったようだ
AI相手に当身から永久なんてもう何度やったかわからんぐらいやってるぜ
遠距離から小技ペシペシやってくるAI相手には当身技が便利すぎて困る
あたりまえだが対人戦ではとてもできない
いいんだよID変わりゃ真人間になって話に
参加するんだから NGでもしてくれ
このクズに精神科が必要ってのと精神科に普通に苦しんでる人がいるって別に同時になりたたね?
自分擁護というか他人叩くためにいきなり「精神科で苦しんでる人」出したID:c43lU/cYって
こんなところ行きだな
ローカルでやるのは個人の楽しみだけど、
露骨に当身狙いに行ってるP操作動画をうpられてもなぁ
ドヤ顔で当たれば読みとかいう字幕付けてるのなんかも反応に困る
コメント見てるとそれが受けてるっぽいけど
こんな何でもありの超反応のAI対戦ごときにマジになれるとか暇人だな
どんな動画あげようと人の自由だろう
「真人間っぽい書き込み」のID変更ミスか
MUGENのAIって格ゲー対人と違ってパターン見つけたりしてハメ殺すのが基本ちゃうの?
ここでSS貼ってるのだってパターンで倒してる臭いの多いし
当身が有効ならそれ露骨に狙っていってもいいんじゃないの
>>551
固定IPだから0時までIDかわんないよ
>>552
原作でもボスキャラだの最近のスコアタだのはそんなもんだよね
対人とは別ゲーだしアクションゲーの亜種と考えればそういう遊びってだけだろうし
>>552
一部撃破SS勢はどんな倒し方してるかはちょっと見てみたいな
どういう方法で倒したか書いてる人もいるけど
ID:c43lU/cY くん!病室に戻ろう!
KFMの人とか一度動画出してくれたときあったがガチ作業だったな
即死と永久の違いって以外と大事よね
KOF13やレイドラなんてほとんどのキャラが
即死持ちだけど、永久キャラのがランク上になりがちだし
まぁ最上位は永久ないキャラだったりするんだが
ブロッサム作った人今度はハッピー作ってたのか
プリキュア勢って格ゲーっぽく作りやすそうだけど意外といないな
8割コンボと
10割コンボ(永久含む)が
それほど差があるわけじゃないしね
8割や10割はどうでもいいけど永久はマジでいらない
くらう側からしたら抵抗できずに見てるだけの時間が長すぎる
まあ8割10割でも長いのは勘弁だが
一秒で8割飛ぶコンボと
30秒で10割飛ぶコンボだとかなり重要性が異なる
ゲージのラウンド持ち越しがあるなら10ヒット以下で8割と3桁ぶちこんで永久10割の重要性も結構違うよね
10割・永久とそれ以外じゃ全然違うだろ
10割以上は一回触れば終わる
それ以外は最低限二回触らにゃならん
まぁカス当たりから10割持っていけるのと近距離大パンチからのフルコンで10割じゃあ全然違う罠
当てにくい10割を狙うよりも当てやすい3割を約3回狙う方がよほど勝率高くなるってのはよくあるし
イグニス「我に拳を当てたこと、褒めてやる」
イカ娘、ムスメコウベ、ジョウオウイカ、ヌール…海底出身者も数が増えてきたな
地球の7割は海だと言うのに、どの国も自分とこの優秀さをひけらかそうと宇宙にばかり行きたがる。
誰も海の本当の素晴らしさを知ろうとはしない。
>>526
報告ありがとうございます。
内部処理でのステート移動を記述で再現した際のミスがありました。
次の更新で修正したいと思います。
>>564
一回触れるまでのさしあいで2割ぐらい減るのが大半だし。
10割持ちの中で対人でいきなり10割始動技あてられる事なんて
めったにない。
>>568
どっかの映画監督が深海行ってなかったか
世界記録レベルの
>>570
もし1割も減ってない状態で触れたら?
もし開幕で刺さったら?
その差こそが大きい
滅多にないとか言ってる奴はそれを逃して結局負けるんだよ
おっ大丈夫か大丈夫か?
その差が大きいっていう世界にまで足突っ込んでいない
ということで問題は回避された
そもそも最近のゲームで10割が実戦で簡単に狙えるゲームってそんなにあったっけ
コンボは結構シビアだが始動がどこからでもいけるという意味ではコムニオさん
どっからでも10割XF
というのは冗談だが10割はいっぱいあるな
10割が実戦で簡単に狙えるキャラなんてのはだいたい10割抜きでも壊れた性能してる気がする
火力よりも相手に触らせない能力と相手に触る能力の方が重要だと思うけどね
MVC系統、北斗 あとどのシリーズかのサムスピとか
永久ならBASARA
限定的だけどEFZ、GG、アルカナ3?
まぁ気絶含めたら案外ありそう
どれが最新のゲームにあたるかはシラネ
>>572は理論上最強とか大好きっぽい
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Nanaya_sirius.gif
遅ればせながら七夜と。
EX技が意外とゴリゴリ減るのが怖い。
昇竜の隙もそんなないのかな、外した隙に反撃しようかと思ったらガードされたりした。
時たま超高空から悪いね☆してきて、落下スピードも遅かったし迎撃は簡単だったかな。
個人的な印象としては、攻撃が少し軽い感じがしたかなー。
何に違和感あるのかよく分からないけど、軽く感じる攻撃で意外と減ってるっていう驚きもあった。
ヒットストップって言えばいいのかな?よく分からないや。
>>579
EFZが有りなら非想天則だって出来るべさ
EFZはフルゲージならわりといける奴いるな、理論上は
Wiki見てて初めて知ったけど
いつのまにか寄生ジョーカーの藤堂晴香が
サイト消滅で入手不可になってたんだな。
>>576
あれもバーストで抜けられるけどね
関係ないが1発逆転狙いの大技的なのって割と理不尽に思われてるのかな
大盛りの時期にmuu氏ウルトラマン勢が持ってる3ゲージ技(即死級ダメ)に対して
なんかよく思われてないようなコメントがあったりしたし
結局ワンチャン型のエルザよりあかねとかペトラの安定した強キャラのが怖いんかな
>>585
ガンダムEXVSとかでも、サテライト、ハイメガ、自爆あたりで勝負決めると
クソゲーとかいう奴いるな。
ちゃんと注意してれば避けられるんだけどな、こういうのって。