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MUGENについて語るスレpart607
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∞アップローダーwiki
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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ゆうてもプリンさんスマデラ最強なんでね
シャンデラwiki追加はやっ!
いまじゃ みるかげもないがね
ギエピーは風評被害の塊と言うべき存在だな
スマデラ最強はフォックスさんやろ…
ポケモン枠限定ならそうだけど
フォックス最強はフレーム単位で操作しないといけないからな
Sじゃなくてランク未知数のプリンが大会でも優勝しまくってる
Xでのミュウツーリストラはある意味正解だったと思う
最強のイメージと向かい合わざるを得ないキャラだし
つかスマブラって悪役系は大抵下位キャラだよね
>>317
理論値よりも実践値、いい時代になったものだ……
ゴリラもオクラにワンチャンあるわ
理論上最強さんを思い出すな
乱入者氏の改変common1をmugenに入れてみたけどいいわぁー
前から自分で歩いて真ん中にくるキャラはいたけど
それが普通になるとは…
しかし俺将、スマデラでミュウツーを使いクラスメイトを無双する
アンジェそういえばタッグだと
勝利で相方のそばにワープ移動するなあ
NS氏AIの神雷マジ強いな
強いといっても所詮レトロゲーキャラと思ってたらボコボコにされた
格ゲーだと難しいから評価下げるなんてないけどな、エディとかマグニとか
じゃあダルトンとかアリスのランクが上がってもいいわけだな!
ダブドラのダイアグラムあるのか
>>326
×操作が難しい
○人間には引き出せないポテンシャル
アラクネJBレベルの固めから
発生1Fのリフを2F目からジャンプキャンセルできて
ジャンプを発生6Fの投げかリフでキャンセルできるキャラですよ
これだけじゃないんだけど
獣性暴走ジルさん一強きたかー
実際操作の難しさは強さに関係してくるもんなあ
ぶっちぎりで理論上最強のオクラでさえ、原作で慶次や筆頭に負けてるのをよく見る
トキ、エディ、マグニ当たりはそんなに難しくないと思う
マグニが難しくないなんて本気で言ってるの?
日本にマグニを完璧に操作できる人なんていないんだけど
トキが難しいなんて初めて聞いたぞw
昇竜コマンドの精度に自信があるなら、お手軽度は随一でしょトキ様は
日本に居ないとか断定兄貴して平気なんすか
完璧に操作出来ない=難しさではないだろう
mvc3ではバージルやウェスカーが多いけど完璧に操作出来る人なんてほとんど居ないんだから
>>334
日本で一番強かったウメダルがアメリカとの差がどうにもならないって言ってるじゃん
・使いこなせば更に強いけど、ある程度操作できれば十分強いキャラ
・使いづらいけど使いこなすと目茶目茶強いキャラ
これは別物だと思う。
>>336
じゃんっていわれても知らんし?
完璧に使いこなせてる人いるかも知れないじゃん?
つーか今更MVC2の話すか
完全に他人の受け売りはちょっと……ねぇ?
胸を張って自分の意見をぶっぱしょうぜ
いやあ、日本で完璧に操作できる人居ない
とか断定できるもんなのか?と思っただけですだよ
アメリカ勢が日本に来た時にゲーセンでちょっと戦ったことがあるけど
かなり差があった、まあ俺がヘタクソなのもあるが
>>341
言い切れるぐらい差がある、ウメダル知らん奴が日本の環境知ってるとは思わんが
いやアメリカと差があるとは聞いてないんだが
もういいや
>>206
報告です
神雷ですがダッシュ中あるいはなんらかの行動中にゲージ技の使用等で暗転状態になると暗転中でも停止せずに動き回るようです
霧島翔の俺のバイクに何しやがんだ!発動時に特によく見かけました
AIの問題なのか本体の問題なのかはわかりませんが
2500loopsって閉鎖したの?
講座重宝してたんだけどな・・・
そもそも上であげられてるキャラ全て使ったことがあって比べられる位やりこんだ人間がどれだけいることか
あら、てことは、手描き諏訪子入手不可になったのか
まあMVC2までなら、アメリカ>日本は間違ってないと思う
3はクソルが頑張ってるけど、層の厚さではまだアメリカじゃね
>>344
報告ありがとうございます。
えーと「神雷が」ダッシュあるいは何らかの行動中に、
「敵の」暗転状態で動き回ってしまうということでしょうか?
なるべく早めに対応しておきます。
9条の人の新作か
http://www.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=W1u038WaRX8&gl=JP
PS3、360共に海外配信のみらしいがムッチャ面白そうなんだが
海外にしてはそれ程ガッチリ系のおねーさんじゃない・・・かも
ジェダもそうだけど自分の頭飛ばして攻撃ってどんな気分なんだろうね
死んでるみたいだし気にせんのかなあ
ゲームキャラに何言ってんだ
>>350
画面の横幅をもっと狭くして左右ループにできたらさらにカオスな事態にできそうだな
>>350
これを縦にしたらストUレインボーにみたいになるのか
TAS見て格闘の章の幽助の無敵時間が少し気になったから調べてたんだけど
むしろ木偶に使った戸愚呂100パーが無敵時間の塊だという事を思い知らされた
基本的に体術系霊撃の攻撃判定出てる間は無敵なんだなこいつ
>>352
人間でいうなら
ジョジョが関節を外してズームパンチ!するぐらいの気分だろうな。
クソゲー言われててもアルカプとか見てる分には楽しそうなんだよな…
シエスタのAIconfigなにを変更できるのかわからない・・・
だれかcnsが読める人か中国語読める人教えてくれ
青野さんが亡くなった・・・だと・・・?
ちびまるこのじいちゃんの人かぁ
CVSのトゥードゥー・・・
大佐、応答しろ! 大佐! 大佐ーーー!!
…たくさん演ってたよね、うん
ブックマン・・・ワイリー・・・
TightRiam氏の炎庵の八酒杯を13風にするパッチつくったった
青野武といえばバットマンのジョーカーかなあ
洋画とか海外ドラマとか見てると良く見かける人だったから残念だわ
ピッコロさんが…?
>>342
ウメダルとか大した結果も残して無いし言うほどの物でも無いだろ
アメリカと日本で差が有るのはアメリカのトップ3人くらいだけだよ。これは断言出来る
格ゲーだと藤堂くらいしか知らないけどMUGENだとジンメンや初代ピッコロ、ザラブ星人と声を担当してたキャラが結構作られてたなぁ
復帰は難しいみたいだったがとりあえず元気になってくれればいいなと思っていたが、残念だ
ウエスタンリバー鉄道のアナウンス…
毎回、乗って友蔵じゃんかよwってやるのが楽しみだったのに…
ゲンフーが・・・
ピッコロさんじゃなく親御さんじゃなかったか?
>>308
ブースター「(´・ω・`)」
青野さんの訃報、何回かデマであったからまたかと思ったら今回はマジかよ……
>>373
どっちにしろピッコロさんでしょ?
格ゲーだと藤堂とピッコロ大魔王と博打王キングかな
格ゲーではないが有名所だとぬらりひょんやハドラーも青野さんだったか…
寂しくなるな…
ウィンディはあんなに強いのに
ドク…
ヴァニラアイス…
やっぱ印象深いのはバックトゥザフューチャーだよなぁ
そういえばヴァニラさん居たな…
ボイスパッチ作ろうかな…需要無さそうだけど…
>>381
安心しろ、俺得だ
もうニセウルトラマンの腰も折りづらいな・・・
バオッキー()やクイタラン()と違ってローテーションなら戦えるからブースターはまだいい方。
ナットレイへの炎技読み貰い火美味しいです。
もし元気ならウルトラゾーンにも出てたんだろうな…安らかに
クイタランは餌のはずのアイアントにエッジで落とされるとかネタにされるけど
タスキ持てば返り討ちにできるしアイアント側のメタ手段であるエッジは命中安定しないからなぁ
ブースター、弱いは弱いけど、言うほど捨てたもんじゃないが兄弟が優秀すぎてネタにされる
ジャギさまか
>>385
はりきりを計算に入れなければ陽気A極エッジはH極振りで余裕で耐えるな
後は不意打ち撃ちこめば相手が襷でもクイタランは勝てる
ただ、クイタランに襷持たせるくらいなら他のやつに持たせる
ガチ勝負なら間違いなくクイタランが勝つ。
けど、野生じゃ先手あなをほるで終了だからね。
>>388
実は野生産6VLv50努力値振り無し性格無補正だとクイタランが勝つ
張り切って穴掘ってもタラン相手には超低乱数乱一(6%)
対してタランははじける炎(火炎放射はLv51)でもアイアントを二回倒せる
お宅詳しいねぇ……
こんな大会が開けるようになったんだな
ですからー氏はマジ偉大だわ
○○の大会やシリーズ動画にピンポイントで出したいとかで
キャラやAI作ってる人っているんだろうか
>>392
ゲジマユの上位狙いとかならありえそうではあるが
>>392
現在進行形の大会で上位に残りたいから更新ってのは
よく見かけるけど狙い撃ちで作るっていうとのりもの大会ぐらいしか浮かばんな
あれはどう考えてもあの大会に出す為に作られた後発キャラが主軸になってた
思い入れが強すぎるキャラほど作れないってあるよねー
>>357
おつです
グッドマンAI+についてですが
そのままだと1-6Pが常時起動になっていないようです
あとヴァイタル回復の有無の設定が無視されてどっちを選択しても回復するようになっています
(というかほとんどのスイッチが働いてない・・・?)
イイネ・
>>396
横から失礼するけど-2ステ見てる?
コンフィグはそっちだぞ。
>>398
返信が と思ったら別の人か
AIファイルの方のGoodman_nbc_2-3.cnsでしょ?
当然そっちいじってるよ 本体付属のコンフィグファイルは読み込まないようになってるみたいだし
>>397
出来が良いのがすごいよなww
五条さんのように完成度の高いネタキャラって大好物
エイリアンチャレンジ勢がまた増えたw
そろそろ作品別に出れるかな
>>386
今作のスパロボのDXさんも、言うほど捨てたもんじゃないよな!
ダブルオーライザーと紅蓮聖天八極式とランスロットアルビオンとウイングガンダムゼロとお髭様と
蜃気楼とアリオスとデスティニーとデスサイズヘルとその他諸々がおかしいだけだよな!な!
>>399
多分下のこれ見てないでしょ。
type = VarSet
trigger1 = roundstate > 1 && !(fvar(20) = (0))←こっちも変えないと意味ないぜよ。
fvar(20) = 0
こっちの環境だとこれだけで平気。これだとOFF
というかこれ位分からんと。
強い弱いって結局相対評価だし
その環境にいるんだからそいつら弱いんだよ
ジャギが普通の格ゲーだと強いからジャギ強い言ってるのと変わらn(ry
正直それ眉唾のような気がするんだ
他の格ゲーってのをどこに基準置くのか知らんが壁絡まない火力とか全体的な挙動とか普通に微妙な部分目立つような?
そりゃ最弱にはならないんだろうが強いと胸を張れるほどだろうか
次元超越者(ドロウィン氏)の新キャラ紹介動画
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コメントする→彼女が出来る→大勝利!
>>402
今すぐRとアルファ外伝やってこい
そういやこれってマジなんかね。ついにエックスが・・・・・・
▼3DS「プロジェクト クロスゾーン」はシミュレーションRPG
カプコン、セガ、バンダイナムコの3社合同プロジェクトとして
「Nintendo Direct」で発表された「プロジェクト クロスゾーン」は
3社の人気キャラが総出演するシミュレーションRPG。
戦闘シーンは基本的に二人ひと組になる模様。
(中には例外もあるらしい)
【カプコン参戦キャラ】
リュウ&ケン・マスターズ(ストリートファイター)
エックス&ゼロ(ロックマン)
デミトリ=マキシモフ&ダンテ(ヴァンパイア・デビルメイクライ)
クリス・レッドフィールド&ジル・バレンタイン(バイオハザード)
【セガ参戦キャラ】
真宮寺さくら&大神一郎(サクラ大戦)
結城晶&パイ・チェン(バーチャファイター)
クルト・アーヴィング&リエラ・マルセリス(戦場のヴァルキュリア)
シリル&トウマ&うらら(シャイニングフォース・イクサ&スペースチャンネル5)
【バンダイナムコ参戦キャラ】
ゼンガー・ゾンボルト(スーパーロボット大戦OG)
風間仁&凌暁雨(鉄拳)
KOS-MOS&T-elos(ゼノサーガ)
ユーリ・ローウェル&エステル(テイルズ・オブ・ヴェスペリア)
カイト&ブラックローズ(.hack)
凄まじいナムカプ臭
これはまた駄狐出張あるな