現在表示しているスレッドのdatの大きさは163KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart604
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1330597814/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・誰かいいロダを教えてください(切実)
パンピー相手に売るならCPU戦充実させる方が正解な気がするわ
ゲーセンっていう環境で育った格ゲーにその道を歩ませるのは難しいのかもしれないけど
人口増やさずに稼ごうと思ったら一人から搾れるだけ搾るしかないよねー
アイマスみたいにな
>>814
ニュートラルが抜群にかわいくなってて
かなり感動した
立ち回りとか番長2Bとか美鶴Aとかふってりゃええんよ
>>814
M3氏のvp系はJC無いから使う時は、まず相手をどうやって浮かすかで悩ますわw
相手を浮かせれば、そこからJ攻撃で一気にダメージ取れるんだが...
扇奈は浮かす必要無いけどモーメント系が咄嗟に出来ない自分には無理だった。饅頭と塩とカルビの人が普通に出来てて上手いと思ったわ
>>821
CPU戦充実ってーとどんな手があるだろ
EXVSばりにボスやルート分岐作るとかかね、格ゲーには合わんやり方な気もするが。
宣伝です。
【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【PART6】
オイニーって言うな
餓狼1や龍虎1はCPU戦が基本なんじゃなかったっけ?
一人用モードはBBのストーリーとかが頑張ってんのかね
ペルソナの家庭用ストーリーとかがうまくいけばワンチャン?
>>826
育成要素、とか?
家庭用でそういうモードがあるのも結構あるもんだし
エンディングに力が入ってればそれだけでもクリアしたい意欲が湧くってもんだ。
MVC1とか月華とか。
JOJOのスーパーストーリーモードとか
でもあれは色々混ざってたな
結局は素人の浅知恵か格ゲーマー視点で語ってるから無駄なんだけどね。製作者とお客様で視点が違うようにね
>>832
そういえば昔、鉄拳で全キャラエンディング見るために頑張ってたなぁ
CPU戦頑張ったって対人の方やりこんでくれなきゃあんま意味ないような
ストーリーなんかは数回やって終わりみたいなのが多いと思うし
熱血青春日記搭載したアルカナはよ
CPU戦凝ってたといえばキカイオーとかあったな
ゲーセン格ゲーなんて今更どんだけ頑張っても限界だって
既に対人の主戦場も熱帯に移ってるんだからこれからは家庭用頑張る時代
>>822
確かにニュートラルが可愛い!
久々にお気に入りのキャラが出来たぜ
ゲーム業界自体が携帯に客取られてお寒いからねえ・・・
あとネットもな
>>837
アルカナキャラのポリゴン(3D)は軽いトラウマになりそうだw
ミルドが闘姫の大天使フラグ!?
MUGEN 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会 part4【プリキュア杯】
宣伝させていただきます
新mugenの導入解説なんてあったのかありがたい
しかしアレやね
無限ロダ復旧しないからskydrive公開の人多くなってきたね
検索引っかからないから、今まで以上に探すのが大変になりそうやね
無限ろだ復旧頑張ってくれー!
ツイッターやってる人も多いから、そっちチェックしとけば?
#mugen更新情報
で検索すれば大体出てくるし
キャリバーでそこそこの強キャラ止まりだと思ってたマイキャラが
強烈な弱体化食らってしまった
上位陣からするとそんなに強かったのか
ぶっちぎりの最強キャラというわけでもなく、むしろ強キャラの中の一人だったのに
闘劇優勝したばっかりに?超弱体化くらったマイキャラもいますよ
最下層の弱キャラが、どういう判断か更に弱体化されるケースなんて良くある事
その一方で上位の強キャラは何故か強化されてるなんてケースも良くある事…
夜分遅くに失礼します
D4飛鳥更新しましたー
ステート奪取技(投げ・ロック技等)被弾時にゲージが増えなかった点を修正しました
並びに被弾・ガード時のゲージ増加率を差別化です
うわー!プリキュア杯には間に合わなかったー!
でも今回の内容を見る限りはあまり大差ないと思います
>>831
いっそAIの育成とか
アドレス張ってなかったー!ごめんなさい!
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!190&parid=E7674E3D8A2510B5!187
R-typeみたいに、AIにある程度の指示を出しといてお互いにAI戦出来るとか……
いっそAI動作も全部指定出来るとか……
>>826
携帯版のシャナってどうだったんだろう
間桐桜を堕としにいったら【アイテムが存在しない可能性があります。または、使用できなくなっています。】の表記が・・・
これはアレかね。管理者が気づくまで放置ということかね。涙
>>858
いやらしい……
>>856
AI育成するならFF12みたいに命令つける方が好きかなあ
あと、CPUはガードが固い方が一人でやる格ゲーとしては好みだなあ
アクションにありがちなハイパーアーマーはラスボスだけで結構です
同じ理由で特定の手順踏まないと倒せないボスも格ゲーとしてはあんまり・・・
お、sektさんが水影氏東方キャラを代理公開かー
>>858
それ、多分URLの仕様が変わってからだいぶ経ったせいだと思う。
同様の事例に直面して、リンクからコピーしたURLから末尾のフォルダ名を削って↑に貼ったらなんとかなったから、試してみて。
相変わらず教えてに優しいな
スト鉄は決算に無理やり間に合わせたのが見え見えだな
ぶっちゃけ無印のMVC3もそうだったと思う>決算あわせ
無印マブカプの例にならうなら、調整版は期待できると言う事だがはたして…
AI育成や対戦で喜ぶのってAI作者やここで撃破SS貼ってるような奴らくらいじゃないの
既存格ゲーマーや新規プレイヤーは見向きもしなさそうだが
はいはいそうだね
カルネージハートというゲームがあってだな…
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/155219
pass:mugen
お久しぶりです。初代楓更新しました。バグを修正したんで久しぶりにこのスレにカキコ。まあ2P側の剣質ゲージがずれてただけなんですが。
しかしここに作者として書き込むのはホント久しぶりだ
PSPのアーマードコアのなんかのゲームで自分でAI作ってストーリーで戦わせることが出来たけど、あれは楽しかった。
操作が難しすぎてぜんぜん勝てなかったからAIに手を出したわけだけど、
勝てない相手にパーツいじくったりAIいじったりすれば勝てるようになるから、また違った楽しみ方が出来た
格ゲーマーとか元々見向きしないものなんでね
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/357279
pass:suzaku
追記。嘉神んも修正&更新しました。偶にフライングするらしいので、イントロ中は操作不能にして対応。
AIに指令で最初に思い浮かんだのはくにおくんのサッカー編だなぁ
パス ムリ
全自動です.カエル(クロノトリガー)ベータ版公開開始しました.
今回は友人がドット絵を担当しています
あとタブンネの方もちょこちょこ更新しています
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21131
>>802
乙、トキがバニシングヒット時にレバー入れっぱなしで自動ブーストが出ないっぽいですが仕様でしょうか?
>>853
乙
>>871>>874
乙
>>876
乙
必殺技その3で蹴りが遅いのか相手が離れすぎてるのか
蹴りを喰らって吹き飛んでるようにはちょっと見えにくいですね
あと6Bの通常投げ?が相手に届かない距離でも出ますけど仕様でしょうか?
ストクロに関しては12人の追加キャラDLCが発売前に発表されたこともあって、完全版に向けてのスルー余裕でした
>>876
カエルちょっと太っちょに見えるけど原作でもこんなものだったっけ?
>>872
フォーミュラフロントはシリーズユーザーからは賛否別れるけど、試みとしては面白いとは思ったな。
だがナインブレイカーは擁護できない
>>876
昨日カエルの名前出した次の日にカエル公開とか何コレすごい
高空で必殺技その2(ジャンプ斬り?)を決めると気持ちいい
必殺技その1はクリティカルだったかの切り上げかな
これは期待せざるを得ない
ポイズンPVを見るとコディガイあたりは当初DLCじゃなく普通に出す予定だったんじゃないかと勘ぐってしまう
('A`;)<デバッグ調整間に合わねぇ
('A`;)<決算に間に合わねぇ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
..|ミ|
/ `´ \
(゚∀゚) <そうだ!調整出来てない分は後でDLCで売れば儲かるんじゃね?
発売後・・・
<なんだこれバグだらけじゃねぇか
<何この永久wwwww
<小野見てるか? ('A`;)<うわぁ…
多分こんな感じ
最近のカプコンはゲーム性を評価出来るところまで達してないものを発売する
公式の対応も最悪だ
つまりそろそろ新作神ゲーを出す時期か
そろそろカプコン潰れてくれないかな
ゾンビとしちゃ長く持った方だろ
潰れるならストやヴァンパイアの版権は格ゲー作れるとこに売ってね?パチンコ屋はやめてね?
カプコンもやばいと神風吹くんだっけか
漫画アクションみたく
ヴァンパイアの新作が神ゲーになるのか
>>828GET!!!
\(^o^)/
MVC3も結局UMVC3商法前提のあちこち抜けだらけのデキだったし
スト鉄も素人でも見つかるようなミス放置状態とか
他社の版権使ったゲームでよくここまで杜撰なことができるよなぁ
版権貸した方から怒られたりしないのかね、こういうの
むしろ世紀末ゲーや手抜きゲーは版権格ゲーにこそ多い気がする
他ジャンルでも版権キャラゲーに面白いもの無しとか言うし
版権キャラゲーはゲームバランスよりも演出重視だからね
スト鉄やMVC3は元々格ゲーだからちょっとカテゴリが違う気もするが
スーファミ時代の版権格ゲーのクソゲ率の高さは凄い
修羅の門格ゲーとか最近ならるろ剣格ゲーとかあったな
>>894
まともな対戦出来るのってセーラームーンとガンダムWぐらいか?
らんまの格ゲーはできよかったんじゃなかったっけ
TVチャンピオンで小学生をパンダでフルボッコにしてたのがなんか記憶にあるな
幽白も十分遊べた。
まぁ、当時、友人間で適当に遊んだだけだけど。
MD版幽遊白書は今でも評価高いぞ
カプコンも格ゲー以外っていうか自社制作ものは今でも良いものが多いんだがなあ
規模縮小して堅実にやっていった方がいいんじゃないか
発売してるのはカプコンだからまぁ結局はカプコンのせいなんだけど
基本、外注に恵まれてないってのもあるわな
ディンプスに任せるとロクなことにならないってタツカプとMVC3と今回でそろそろ学習してくれんかね……
あとアーク
タツカプ系はディンプスじゃなくてエイティングじゃなかったっけ
あとアークはペルソナの評判いいけど
外注でおかしくなったと言って浮かぶのは
ロックマンW2とロックマンX3(ゲーム本編が外注)かなー
どっちも当時はがっかりさせられたもんだ
>>901
タツカプもMvC3もエイティングじゃなかったっけ?
>>587
二作目のことをいってるにしてもワンボタン昇天破の下積みというか前科があってのことだからなあ
まあ一作目も原作再現的にはよくできてたけど
アークは作ったものがことごとくアーク臭漂うものになるだけで
ゲームとして一定ラインの上は行ってるし決して(一般のキャラゲーと比べて)出来が悪いというわけで・・・
ただ演出面がやや弱い気がする
システムがアークアークするのはある程度しょうがないしかけあいとかはいいしドットの再現度も高いんだけど
一撃の演出もうちょっとがんばって欲しいな
BASARAは全体的に地味だしペルソナはほとんどが打ち上げてぐるぐる回ってるところをドーンだし
アークゲーは攻撃判定をもう少しマイルドにしてほしいな
P4Uはまだやってないからどんなのか知らないけど
ペルソナは格ゲーもアニメもどうしてブフ系術師のクマを再現したがらないんだ
そのブフ+補助特化ってのがなんか消去法で決まったイメージあるし
他の奴らはキャラデザインとかと性能がなんか結びつくけどクマはそれが薄い気がする
原作再現とは言え
千枝ちゃんのは幸村だなほんと
まぁ、P4Uはちゃんとアニメの放映中に合わせられただけ偉いよ
と、P4Gを見てると思う
ボッツのストーリーの動画が上がってたから見たが、すっげぇ面白いな……
ジンはMVCとキャラ違いすぎw
そして声優陣が超豪華
>>876
カエルなら何らかの形でこの演出は入れて欲しい
モヒカンです
今度こそ完成、トキとジャギ更新
http://ll.la/ob;y
パス mugen
何度も申し訳ない
特に問題がなければしばらく更新はないと思います
>>877
出来るはず、多分
>>894
今見ると超クソゲーってのは意外と無いな。
8割ぐらい糞かと思ってたけど格ゲーサイトとかでラインナップでみると3割ぐらいに感じる
かといって出来が良いわけではないが…まぁ時代的に見て凡作が大半かな
比較的出来が良い事で有名なのは
ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION、ガンダムW、セーラームーンS、らんま1/2 超技乱舞篇とかかね
幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝とかもまぁまぁ…
個人的に押忍!!空手部はカルブレなのに意外と出来が良いのが驚き。佳作ぐらいだけど
>>915
乙。
セーラームーンは最初のは良かったのにサターンを追加した続編でクソ化したんだっけ?
>>918
萌え萌えほたるちんが追加されただけで人によってはゲーム性無視で神ゲー化であろう
空手部はストーリーをテンポよくまとめるためなんだろうけど
安藤やアマレスの人よりは森上、佐川、蔵王あたり出して欲しかったな