MUGENについて語るスレpart605


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■MUGENについて語るスレpart605

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1 名前: no name :2012/03/12(月) 19:37:53 ID:5BNUbcma

MUGENについて語るスレpart604
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1330597814/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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401 名前: no name :2012/03/16(金) 20:49:25 ID:sHp0pz10

ああ、フツノ氏のサイトのTOPにある「絶賛放置中」をそのまま受け取っちゃったのか

402 名前: no name :2012/03/16(金) 20:52:38 ID:2pUiIiEY

>>397
確かに絶賛放置中って書いてあったけど、
>それを絶賛する奴が
って言い回しはちょっとわからんw

403 名前: no name :2012/03/16(金) 20:54:36 ID:qH209mpJ

かわいそうなお友達・・・

404 名前: no name :2012/03/16(金) 20:56:05 ID:xyaI9jLw

ストクロのお詫び云々がきたっぽい
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2012/03/16_6889.html

記事になるってことは一応修正されるっぽいなあ

405 名前: no name :2012/03/16(金) 20:58:32 ID:7qA9t0US

>>385

406 名前: no name :2012/03/16(金) 20:58:36 ID:SPIaLW7q

1のが「やるけど無理かも」から「いつになるかわからんけどやる」にニュアンス変わってるのは素直にうれしいね

407 名前: no name :2012/03/16(金) 21:00:24 ID:1kx7YH6G

>>404
>永久コンボは
>格闘ゲームとしてあってはならない

色々カプコンさんには言いたいが、まぁいーやww

408 名前: no name :2012/03/16(金) 21:01:24 ID:KMhYwhKQ

>>407
マブシリーズを公式否定きたかw

409 名前: no name :2012/03/16(金) 21:02:48 ID:hNlnZUD5

その気になれば10年後20年後云々

410 名前: no name :2012/03/16(金) 21:06:55 ID:/8dyuKKO

10割「許された?」

411 名前: no name :2012/03/16(金) 21:07:58 ID:SPIaLW7q

>>410
コムニオさんは許されてない

412 名前: no name :2012/03/16(金) 21:10:26 ID:su3cuOQT

10割はゲージとかの状況次第では全然ありだと思うぞ
実践では組み込むのはまず無理みたいな感じ

413 名前: no name :2012/03/16(金) 21:19:03 ID:mViLYZ/z

KOF13とかみたいなのか

414 名前: no name :2012/03/16(金) 21:19:36 ID:+5Ik/ymT

オリコンくんとタンデムさんがアップを始めました。

415 名前: no name :2012/03/16(金) 21:20:49 ID:4g5xidZB

アレmvc以外でも鳥とかアンクアヴとか普通に10割出来なかったっけ

416 名前: no name :2012/03/16(金) 21:21:55 ID:SPIaLW7q

鳥とアンクアブは普通とは呼ばぬ

417 名前: no name :2012/03/16(金) 21:23:16 ID:v5C14BT9

>>410
斬紅郎「許されたのだ」

418 名前: no name :2012/03/16(金) 21:23:19 ID:0Nd+oOLW

ZERO3のオリコンは正気の沙汰ではなし
でも最強ランクの奴らは永パないんだな

419 名前: no name :2012/03/16(金) 21:26:11 ID:qH209mpJ

永パだけでは勝てぬ 勝てぬのだ
台の前まことひろうなり申した・・・

420 名前: no name :2012/03/16(金) 21:27:37 ID:P8mi3j4r

KOFは3人いるし、2002とか最終戦でゲージはきだして10割とるキャラがいるのも
北斗のテーレッテーとあまりかわらんだろうし

421 名前: no name :2012/03/16(金) 21:28:17 ID:1kx7YH6G

まぁ、JOJOとかZERO3みたいな
十年以上前のゲームに言ってもしょうがない感もあるが
時代も違うし、その頃の研鑽あってのことだし

しかし、BASARAXは割と最近だがな……

422 名前: no name :2012/03/16(金) 21:29:26 ID:e8/cih/A

あのBASARAを作ったのはアークだろ

423 名前: no name :2012/03/16(金) 21:31:22 ID:QfFqyrXo

>>404
永パがあってはならないこととか言いつつ99ヒットで強制ダウンするとか
明らかに想定していたはずなんだよなあ

424 名前: no name :2012/03/16(金) 21:33:40 ID:+5Ik/ymT

99ヒットダウンは見つかった場合の保険なんじゃね多分。

バグマン飛行の高度上限の保険も作っとくんだったな!

425 名前: no name :2012/03/16(金) 21:35:20 ID:SPIaLW7q

あれ完全に国内国外どっちからも滑ったネタ扱いされてたキャラがあんなことになるとかマジで望まれない子だよな

426 名前: no name :2012/03/16(金) 21:35:41 ID:gQbPJXX7

そら永パンマンさんも鉄屑にされるわけだわー

427 名前: no name :2012/03/16(金) 21:36:43 ID:1gRgzW3K

>>424
下手な天井作って、特定の技が天井のせいで早く地面に落ちてきて反確になったりww

428 名前: no name :2012/03/16(金) 21:37:31 ID:0Nd+oOLW

鉄男ってそういやすげー空気だなアルカプで

429 名前: no name :2012/03/16(金) 21:38:17 ID:LXiPViN/

永久防止は黄昏の仕様が一番だと思うの

430 名前: no name :2012/03/16(金) 21:39:40 ID:mViLYZ/z

いやというかピヨりふっとび入れるだけでも大分違ったのでは

431 名前: no name :2012/03/16(金) 21:39:44 ID:1kx7YH6G

>>427
家庭用BASARAXのことかー!

432 名前: no name :2012/03/16(金) 21:45:21 ID:SPIaLW7q

なんか北斗とかBASARAとか家庭用移植のときに微妙なことになるのもアークキャラゲーのお約束なの?
ペルソナは大丈夫かな アーケードでそんな変なことみつかってないから大丈夫か

433 名前: no name :2012/03/16(金) 22:00:43 ID:KMhYwhKQ

>>425
そもそもあっちの元祖メガマンもメタボってないしな

434 名前: no name :2012/03/16(金) 22:14:30 ID:Okqbkqjm

99ヒットはジャンブルバトル(MUGENで言うタッグモード)の
挟み込み弱中連打コンボ防止策って言われてるな

435 名前: no name :2012/03/16(金) 22:14:39 ID:TcLqQan3

その動画ウイルスだよ。
知らないのか?

436 名前: no name :2012/03/16(金) 22:22:03 ID:/8dyuKKO

動画再生のスピードが遅いですか?!

437 名前: no name :2012/03/16(金) 22:25:38 ID:SPIaLW7q

>>436
IDがゆっこ

438 名前: no name :2012/03/16(金) 22:31:51 ID:xyaI9jLw

>>436



まさか日常動画の出番が来るとは・・・

439 名前: no name :2012/03/16(金) 23:00:28 ID:mbVgN18j

ファイヤースープレックス勢コンプか
ほんとすごいな

440 名前: no name :2012/03/16(金) 23:24:10 ID:O1bB2I2o

次はレッスルマニアか!?はたまたブレイジングトルネードか!?
冗談はさておき某氏のサイトのマイナーゲーコーナーおもろいな
2Dのプロレスゲームの多さに驚いた
そりゃ当時は2Dでやらざるを得なかったってのもあるだろうけど

441 名前: no name :2012/03/16(金) 23:26:21 ID:GV8WTxWW

てかIDなんてよく見とんな

442 名前: no name :2012/03/16(金) 23:33:35 ID:7qA9t0US

なにがですからー氏をそこまでさせるのか
ファイスプ勢全員揃ったらボマー勢と併せて全キャラ調整するって以前書いてたしこれから地獄の調整作業なのかね?
てか地味にSF勢とか大量に更新されてるな、どこが更新されたのかわからんが

443 名前: no name :2012/03/16(金) 23:36:57 ID:FxoSkMN1

いよいよマッスルボマーVSファイヤースープレックストナメとか出来るな……
人数差があるから肉勢か、ルミネ・マオ・ファルコ辺りを動員する必要あるけど

444 名前: no name :2012/03/16(金) 23:37:01 ID:LXiPViN/

そこがちょっと難点なんだよねー>どこが更新されたのかわからん

445 名前: no name :2012/03/16(金) 23:38:16 ID:1kx7YH6G

しかし、他のキャラは多少なりとも動画で見るが
みたバトキャラは工藤さんと相撲二人以外は全くみんな
動画が全てじゃねーが

446 名前: no name :2012/03/16(金) 23:55:05 ID:qH209mpJ

工藤さんかっこいいけど
画面が揺れる心の錬金術師

447 名前: no name :2012/03/17(土) 00:02:42 ID:VvVZtXpB

MUGEN 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会 part2【プリキュア杯】



宣伝させていただきます

MUGEN動画から離れていたおよそ1年の間、すっかり武装神姫の虜になっているうp主です。
まったく、武装神姫は最高だぜ!!

448 名前: no name :2012/03/17(土) 00:03:14 ID:bQ69QQeI

>>443
SNKのレスラーはほとんどが設定上はファイスプのプロレス団体に所属してるんじゃなかったっけ
ライデンとか風雲のイーグルとか、グリフォンはわからんが

449 名前: no name :2012/03/17(土) 00:09:46 ID:ZHAEnfMs

お茶氏AIのシュラつええ
レトロゲーだと思って軽く見てたら20人以上殉職した
今日はもう寝よ・・・

450 名前: no name :2012/03/17(土) 00:11:30 ID:8gIBwuJf

神姫もう3箱積んでるわー
開けようと思うが中々時間がなくて困る

451 名前: no name :2012/03/17(土) 00:11:53 ID:iIRvS21x

ハハハ カワセルカイ? タノシカッタヨ

452 名前: no name :2012/03/17(土) 00:13:33 ID:QKKVPSCT

ムエタイなんだから弱いはずがない

453 名前: no name :2012/03/17(土) 00:15:09 ID:lSjP3mvk

1キャラのあの載せ方は珍しい

454 名前: no name :2012/03/17(土) 00:15:56 ID:uPm0P57K

ムエタイ強いな(史上最強の弟子ケンイチを読み終わって、刃牙に手を伸ばしながら)

455 名前: no name :2012/03/17(土) 00:25:44 ID:oQ3yUmmw

>>443
けどファルコってそもそもAIなくない?

あとロボじい氏の新作が来てたので宣伝

456 名前: no name :2012/03/17(土) 00:28:00 ID:iIRvS21x

ロシア人 ムエタイ ボクシング 巨漢は強いな(迫真)

457 名前: no name :2012/03/17(土) 00:28:32 ID:uPm0P57K

ファルコはAIついてほしいねえ
まあAIついてほしいキャラはいっぱいいるけど。骨法アンディとか

458 名前: no name :2012/03/17(土) 00:37:31 ID:bEuliR6c

>>448
ですからー氏のボマー風の範囲で考えたもので
まあ、爆発演出がファイスーよりボマー寄りのばっかりなんだけど

>>455
人工AIでですからー氏のキャラと張り合うのはラクじゃないしねぇ

459 名前: no name :2012/03/17(土) 00:39:02 ID:+p1aPakA

すいまへ〜ん、木下ですけど〜、BBB守矢のAIま〜だ時間かかりそうですかね〜?

460 名前: no name :2012/03/17(土) 00:42:31 ID:nhxqyIgJ

プロレスラーキャラが細いイケメンにボッコボコにされながら全部受け切って
最終的に大逆転きめてプロレス最強!ってやってる漫画ってどんなんある?

461 名前: no name :2012/03/17(土) 00:43:37 ID:iIRvS21x

餓狼伝のトーナメント編・・・?イケメンに最後アレだけど

462 名前: no name :2012/03/17(土) 00:49:22 ID:2idQTJV+

何故パワーキャラはかませにされやすいのか

463 名前: no name :2012/03/17(土) 00:52:12 ID:ghrphXMy

現実的にも見た目的にも分かり易く強そうだから
かませにする事で相手の強さが伝わり易い

464 名前: no name :2012/03/17(土) 00:52:52 ID:ZHAEnfMs

金剛番長は最近の少年誌には稀有な強くてイカツイ主人公だったな
イケメンでも小娘でも闘うとなれば全力だし
・・・爆熱は伊達臣人ポジにすべきだったと今でも思う

465 名前: no name :2012/03/17(土) 00:56:04 ID:bQ69QQeI

戦国時代の武将が講談であの信長も恐れたとかあの秀吉も恐れたとかあの家康も恐れたとかつけられるのと一緒じゃね?
見た目大した事のないキャラを強く見せるために見た目強いキャラや強くて有名な人物を踏み台にするのは基本
自力だけでは強さの説得力を持てないから他者の力を借りる(踏み台にする)必要があるともいう

466 名前: no name :2012/03/17(土) 00:56:14 ID:Xk/vfFRt

むしろコミックスで補強されたとはいえ、王狼番長の扱いが・・・

467 名前: no name :2012/03/17(土) 01:07:30 ID:CcreLCjs

だれか、うんこマン氏の連絡先知らない?
ケンのAIがフライングするから連絡したいんだけど、
このスレで言っても、挙げられた動画で言っても梨のつぶて状態。
本当に誰か知らない?

468 名前: no name :2012/03/17(土) 01:18:19 ID:me+47uMt

ワーヒーキャラの目押しコンボと固め凄いな
かわされても隙少ないってわけじゃないみたいだから無敵技で的確に切り替えされると乙るんだろうけど

469 名前: no name :2012/03/17(土) 01:24:47 ID:CJnrliJ6

動画でコメしても反応ないなら最早諦めるしかないんじゃないかな……

470 名前: no name :2012/03/17(土) 01:26:39 ID:uPm0P57K

フライング修正したAIをパッチとして公開するとか
う○こマン氏のAIって改変OKだったよね?

471 名前: no name :2012/03/17(土) 01:32:42 ID:CcreLCjs

>>470
改変可だね。かつてケンのAIを切干氏が作ってたくらいだし。
ただ、俺にフライングの原因を直すほどの技量はないんだ…orz

472 名前: no name :2012/03/17(土) 01:33:01 ID:CJnrliJ6

なぜ伏せたww

473 名前: no name :2012/03/17(土) 01:35:30 ID:UuW4JBJH

https://skydrive.live.com/?cid=f7d20b1884e5eee7#cid=F7D20B1884E5EEE7&id=F7D20B1884E5EEE7%21114

こんばんわ、sightです。
流れを切って申し訳ありませんがBOH氏製作のストライダー白鳥のAIを公開しました。
近々リメイクされそうなので、作ったものの使えなくなりそうですが一応。
ついでに、ミヅキのアレンジキャラ、Aミヅキを作成しましたのでよければそちらもどうぞ。

474 名前: no name :2012/03/17(土) 01:40:26 ID:E17RUhZB

○んこマン

475 名前: no name :2012/03/17(土) 01:42:24 ID:77yl1HOs

でも格闘ゲームで現実のパワーキャラの強みを再現しようとしちゃうと
センチネルになっちゃうし・・・

漫画でちゃんとラスボスしてたパワーキャラだと戸愚呂とかラオウとか
やっぱりあまり数はいないな

476 名前: no name :2012/03/17(土) 01:42:30 ID:FV2jLZhR

俺の小学校にいたうんこマンの連絡先なら知ってる

477 名前: no name :2012/03/17(土) 01:45:08 ID:CcreLCjs

そういや、言っても直してもらえないバグといえば、
mimimimi氏のMr.カラテカがいたな。
瞬獄殺や禊で相手をKOしてもポイントが貰えないって言うバグ。
特にチームだと相手を倒したのにもう一回そいつと戦うことになるから困ったことになる。
何年も放置されてるバグだからどうすりゃいいのやら。

478 名前: no name :2012/03/17(土) 01:46:34 ID:+p1aPakA

小学校でウンコした奴がうんこマン呼ばわりされるのは全国共通

479 名前: no name :2012/03/17(土) 01:46:59 ID:CJnrliJ6

とりあえず、メールのとこにsageっていれようそうしよう

480 名前: no name :2012/03/17(土) 01:47:20 ID:wXEfYyok

>>471
とりあえずメール欄に半角英数でsageって入れようか。

481 名前: no name :2012/03/17(土) 01:48:31 ID:CcreLCjs

あ・・・すまんまた忘れてた。
今度から気をつけるわ・・・

482 名前: no name :2012/03/17(土) 01:51:16 ID:Xk/vfFRt

寝る前に宣伝でもー。

483 名前: no name :2012/03/17(土) 01:55:54 ID:IpMn5WjL

>>473

最近のミヅキ様は守銭奴巫女化したりはぁとふるアクションキャラ化したり…
これはまさかレン改変に続いてミヅキ様改変のビッグウェーブが来るフラグ…!

484 名前: no name :2012/03/17(土) 01:58:13 ID:F+lu04le

そういや最近はあの業者見てないな

485 名前: no name :2012/03/17(土) 01:58:40 ID:dS970Bdi

骨化もしてるな

486 名前: no name :2012/03/17(土) 02:43:28 ID:UuW4JBJH

ちなみにD4ミヅキとうちのミヅキが改変自由なミヅキだから、
前者の音声と後者の画像組み合わせたら、好きなミヅキが作れなくもない。
まあ、使ってないスプライトが結構あるから多少厳しいかもしれんが

487 名前: no name :2012/03/17(土) 03:43:31 ID:RVsI/rJ5

フライングくらい嫌なら環境変えるか常時起動切るか自分で治すかしろよ

488 名前: no name :2012/03/17(土) 03:46:20 ID:AtHfeZ6k

フライングって確かAI起動のトリガーにctrlが無いと起こるんだっけ?
それともroundstate=2だったっけ?

489 名前: no name :2012/03/17(土) 05:28:45 ID:mbHqL9HE

自作キャラでも製作熱が醒めるとロコツなバグでも
めんどくさくて修正する気なくなるよね。
原作でつかえるキャンセルができない部分とか、1分で直せるのに
やる気がおきない。糞キャラと評してくれていいです。そのとうりです。

490 名前: no name :2012/03/17(土) 06:07:27 ID:K04hslqk

いやよくわかるわー
まあキャンセル関連くらいなら俺は直すが、ヒットバックの大きさとか目分量で調整するしかない部分はめんどくさくなって
とりあえず大雑把に設定して後で直せばいいや→放置ってなる
バグ報告してもらうと途端に直す気力が湧いてくるのだが

491 名前: no name :2012/03/17(土) 06:40:34 ID:fcPncmsG

どのキャラだよ。動画で糞キャラって言われても心配で心を痛めなくていいから教えておけ

492 名前: no name :2012/03/17(土) 08:41:49 ID:YpY72+LH

たった1行の修正の為に更新するのが面倒で放置

493 名前: no name :2012/03/17(土) 08:46:36 ID:f6Rr2T6t

烈風-汚い忍者ver



クオリティ高すぎだろwww

494 名前: no name :2012/03/17(土) 08:56:49 ID:vrkbCnZI

>>493
安心のマンドラフクォリティ


つーか今知ったけど銀のつばさにのぞみが昨日でいんったいとかまじかよおおぉおおおおお
ダ・ガーンXの足がぁああああああああああ
マイトガインの両腕がぁあああああああぁぁああぁぁあああ
ダグターボさんがぁああああっあぁあああ

495 名前: no name :2012/03/17(土) 09:25:47 ID:aSZDc8MY

2chでもギルドでも叩かれてる俺のキャラに死角はない
というか、もはや天の領域に至った

今MBAACCキャラ作ってるが、それを公開した時に聞けるであろう
「相変わらずコイツのキャラはゴミだな」や「もっとちゃんと作れよ」
の書き込みを見るのが今から待ち遠しくて仕方が無い

496 名前: no name :2012/03/17(土) 10:05:09 ID:ptju40w3

マゾ自慢キモイのう

497 名前: no name :2012/03/17(土) 10:14:14 ID:QS6K/Y41

ネタにマジレスっすか

498 名前: no name :2012/03/17(土) 10:27:31 ID:WxxHilmz

きもいものはきもいから

499 名前: no name :2012/03/17(土) 10:37:10 ID:f6Rr2T6t

むしろ、ギルドで評判が良いキャラってどんなキャラなんだ?w

500 名前: no name :2012/03/17(土) 10:49:54 ID:wzQ8q0ss

ボクちゃんのキャラは評判いいよw

今MBAACCキャラ作ってるが、それを公開した時に聞けるであろう
「相変わらずコイツのキャラはサイコーだな」や「もっと力抜いて作れよ」
の書き込みを見るのが今から待ち遠しくて仕方が無い

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